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      基于bim技術的梁柱鋼筋節(jié)點自動布置與施工模擬方法

      文檔序號:6625261閱讀:3229來源:國知局
      基于bim技術的梁柱鋼筋節(jié)點自動布置與施工模擬方法
      【專利摘要】本發(fā)明一種基于BIM技術的梁柱鋼筋節(jié)點自動布置與施工模擬方法,采用以下步驟:根據(jù)CAD梁柱結構詳圖,在RevitStructure軟件中用預置的三維鋼筋節(jié)點布置模塊,形成三維梁柱鋼筋并進行布置;對布置好的三維柱梁鋼筋根據(jù)施工現(xiàn)場情況自由組合、拆分,將構件進行施工工序的編號,生成相應的施工工序流程模擬;將布置好的三維梁柱鋼筋轉換輸出為CAD二維圖,根據(jù)該CAD二維圖加工構件;依據(jù)該CAD二維圖和鋼筋施工工序流程模擬,在施工現(xiàn)場指導現(xiàn)場施工。本發(fā)明方法將梁柱鋼筋節(jié)點的深化時間縮短,節(jié)約工程成本,減少工作量。
      【專利說明】基于BIM技術的梁柱鋼筋節(jié)點自動布置與施工模擬方法

      【技術領域】
      [0001] 本發(fā)明屬于建筑結構梁柱節(jié)點施工【技術領域】,具體涉及一種基于BIM技術的梁柱 鋼筋節(jié)點自動布置與施工模擬方法。

      【背景技術】
      [0002] 常規(guī)二維梁柱鋼筋復雜節(jié)點依據(jù)設計院出具的二維圖紙深化,無法清晰的把節(jié)點 的信息數(shù)據(jù)表現(xiàn)出來,需要通過具有豐富施工經(jīng)驗的總工、鋼筋工長依據(jù)經(jīng)驗進行空間的 想象,完成深化圖紙,工作效率低,尤其針對大量復雜鋼骨節(jié)點時,鋼筋與鋼骨柱、梁的連 接尤為突出。在實施過程中,由于空間想象難度大,需要消耗大量人力才能解決問題,同時 一些誤差無法完全避免。采用一般三維技術后,效率有所提升。特別是在工程中復雜節(jié)點 較多時,調整完成一個節(jié)點的周期很長,一個人大約需要一周的時間,才可以對一個節(jié)點進 行深化,過長深化周期將對工程進度造成重大影響。
      [0003] 現(xiàn)場也多采用傳統(tǒng)CAD二維圖紙,傳統(tǒng)CAD二維圖紙復雜鋼筋節(jié)點難以表現(xiàn),剖面 圖與平面圖在部分問題上存在差異,且剖面圖表達不全面,單獨依靠二維圖紙,憑借技術人 員經(jīng)驗施工難度大。
      [0004] 采用常規(guī)三維技術對節(jié)點深化,主要依靠應用的BIM軟件是Revit Structure和 廣聯(lián)達鋼筋算量(抽樣)兩款軟件。Revit Structure軟件的優(yōu)點是建模后碰撞檢查調整方 便,但是在布筋的過程中需手動計算調整,不太智能。而廣聯(lián)達鋼筋算量(抽樣)軟件可以在 CAD圖紙的基礎上識別建模,軟件可以自動生成布筋方案和彎錨形式,但是模型一旦建立無 法修改,出現(xiàn)碰撞情況無法調整。
      [0005] 目前,市面有一些基于Revit Structure的三維鋼筋布置工具,例如,Revit速博 鋼筋布置插件。但是這些工具都是對于普通、標準型結構構件進行典型布置,并重點檢查鋼 筋之間的碰撞干涉問題。針對鋼骨柱節(jié)點處結構構件的多種箍筋鋼筋截面布置及干涉檢查 仍沒有專門的工具軟件。


      【發(fā)明內容】

      [0006] 本發(fā)明的目的在于解決上述技術問題而提供一種基于技術的梁柱鋼筋節(jié)點 自動布置與施工模擬方法。
      [0007] 為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用如下技術方案: 一種基于BIM技術的梁柱鋼筋節(jié)點自動布置與施工模擬方法,采用以下步驟: 根據(jù)CAD梁柱結構詳圖,在Revit Structure軟件中用預置的三維鋼筋節(jié)點布置模塊, 形成三維梁柱鋼筋并進行布置;具體包括以下內容: 1) 根據(jù)CAD圖元創(chuàng)建與所述CAD圖元的信息、形狀一致的三維梁柱鋼筋; 2) 根據(jù)預置的錨固計算規(guī)則,控制生成三維柱梁鋼筋的主筋錨固長度; 3) 通過人機交互方式判定三維柱梁鋼筋的主筋定位,控制彎鉤類型和彎鉤方向; 4) 傾斜混凝土矩形結構柱三維柱梁鋼筋布置; 5) 高低混凝土矩形框架梁三維柱梁鋼筋布置; 6) 根據(jù)用戶選擇的包含混凝土等級、建筑物使用年限、鋼筋環(huán)境的參數(shù)信息,生成三維 柱梁鋼筋中結構主體的混凝土保護層數(shù)值,應用到三維柱梁鋼筋的創(chuàng)建計算中; 7) 按照規(guī)則對所述三維柱梁鋼筋中節(jié)點處結構構件的三維主筋是否應當避讓鋼骨柱 進行處理; 8) 在三維柱梁鋼筋中,依據(jù)建筑規(guī)范檢測鋼筋與鋼筋的碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨柱的 碰撞問題,根據(jù)碰撞檢測的結果,調整、修改鋼筋間距和位置; 二、 對確認布置好的三維柱梁鋼筋根據(jù)施工現(xiàn)場情況自由組合、拆分,將構件進行施工 工序的編號,生成相應的施工工序流程模擬; 三、 將確認布置好的三維柱梁鋼筋轉換輸出為CAD二維圖,根據(jù)該二維圖加工構件; 四、 依據(jù)該二維圖和鋼筋施工工序流程模擬,在施工現(xiàn)場指導現(xiàn)場施工。
      [0008] 在所述三維主筋避讓所述鋼骨柱翼緣處,依據(jù)搭建規(guī)范和設計說明添加牛腿或套 筒。
      [0009] 所述傾斜混凝土矩形結構柱三維柱梁鋼筋布置時,通過以下方式控制鋼筋創(chuàng)建位 置和創(chuàng)建方向: 找到混凝土矩形結構柱的四個柱面,獲取到四個柱面的方向向量和柱中心線的方向向 量,通過四個柱面的方向向量與柱中心線的方向向量,控制鋼筋創(chuàng)建位置和創(chuàng)建方向。
      [0010] 所述高低混凝土矩形框架梁三維柱梁鋼筋布置時,通過以下方式控制鋼筋創(chuàng)建位 置和創(chuàng)建方向: 找到所述矩形框架梁的四個柱面,獲取到四個柱面的方向向量和柱中心線的方向向 量,通過四個柱面的方向向量與中心線的方向向量,控制鋼筋創(chuàng)建位置和創(chuàng)建方向。
      [0011] 所述按照規(guī)則對所述三維柱梁鋼筋模型中節(jié)點處結構構件的三維主筋是否應當 避讓鋼骨柱進行處理采用如下方式: 獲取該鋼骨柱幾何模型的面集合,計算得到創(chuàng)建主筋的中心線,用該中心線與所述面 集合進行相交處理,得到該中心線與所述鋼骨柱相交的各個點集合,通過點的信息,判斷出 相交位置,據(jù)此判斷鋼筋是否應該避讓鋼骨柱。
      [0012] 所述檢測鋼筋與鋼筋的碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨柱的碰撞問題時采用以下方式: 獲取鋼筋的中心線和直徑,通過創(chuàng)建拉伸實體的方法創(chuàng)建一個與鋼筋外形相同的實體 對象,用所述實體對象與其它實體對象或者節(jié)點處鋼骨柱進行碰撞,以檢測鋼筋與鋼筋的 碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨柱的碰撞問題。
      [0013] 在依據(jù)建筑規(guī)范檢測鋼筋與鋼筋的碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨柱的碰撞問題時,通 過將選擇的沖突對象進行匹配放大并進行亮顯。
      [0014] 本發(fā)明方法通過以上技術方案,可以將復雜的梁柱鋼筋節(jié)點進行自動配筋,完成 后在三維視圖中進行人工修改,通過三維模型形式展現(xiàn),從任意方向觀察及任意進行剖面 的截取,導出二維CAD圖紙,將鋼骨柱的鉆孔位置準確定位,對鋼筋安裝進行施工模擬驗證 實際工程操作環(huán)境是否滿足安裝條件,對箍筋的種類形式自動進行設置,充分滿足工程要 求,運用此BIM技術,將節(jié)點深化時間大大縮短,節(jié)約了工程成本,減少了工作量。

      【專利附圖】

      【附圖說明】
      [0015] 圖1所示為本發(fā)明實施例提供的梁柱鋼筋節(jié)點自動布置與施工模擬方法的流程 圖; 圖2所示為三維梁柱鋼筋節(jié)點自動布置模塊的系統(tǒng)架構圖; 圖:Γ4本發(fā)明提供的梁柱鋼筋節(jié)點自動布置的軟件界面示意圖; 圖5所示為創(chuàng)建三維梁柱主筋的流程示意圖; 圖6所示為創(chuàng)建三維梁柱箍筋的流程示意圖; 圖7所示為創(chuàng)建三維梁柱鋼筋的流程示意圖; 圖8所示為碰撞沖突檢測的流程示意圖。

      【具體實施方式】
      [0016] 下面,結合實例對本發(fā)明的實質性特點和優(yōu)勢作進一步的說明,但本發(fā)明并不局 限于所列的實施例。
      [0017] 請參閱圖1~3所示,一種基于BIM技術的梁柱鋼筋節(jié)點自動布置與施工模擬方法, 采用以下步驟: 一、根據(jù)CAD梁柱結構詳圖,在Revit Structure軟件中用預置的三維鋼筋節(jié)點布置模 塊,形成三維梁柱鋼筋并進行布置;具體包括以下內容; 1)在Revit Structure軟件中,根據(jù)CAD圖元創(chuàng)建與所述CAD圖元的信息、形狀一致的 三維梁柱鋼筋并布置; 具體實現(xiàn)時,在Revit Structure軟件中通過預置的三維鋼筋節(jié)點布置模塊(軟件插 件程序)讀取導入的CAD圖元信息,程序將自動判斷獲取的CAD圖元信息是否符合當前需 求,如果符合,則將CAD圖元信息轉換為程序可識別的圖形形狀,在用戶輸入創(chuàng)建鋼筋的一 些必要參數(shù),如錨固、鋼筋型號等,該形狀鋼筋的布局方式,Revit Structure軟件即可自動 創(chuàng)建與該CAD圖元信息一致的三維鋼筋對象并布置; 具體實現(xiàn)時,主要是通過拾取截面CAD鋼筋詳圖,實現(xiàn)鋼筋布置,CAD詳圖中不同形狀 和布局規(guī)則的鋼筋,需分別拾取:拾取Revit中的CAD模型線,創(chuàng)建結構梁、柱中的主筋和箍 筋,根據(jù)箍筋模型線的形狀,輸入鋼筋參數(shù),自動創(chuàng)建生成相似的三維箍筋;根據(jù)主筋模型 線的圓心定位,輸入鋼筋參數(shù),自動創(chuàng)建單個或多個三維主筋,從而加快了鋼筋布置效率; 需要說明的是,本發(fā)明實施例中,所述三維梁柱鋼筋模型包括三維梁鋼筋、三維柱鋼 筋,梁鋼筋又分為正交梁鋼筋及斜梁鋼筋。所述三維柱鋼筋包括柱主筋與柱箍筋,所述三維 梁鋼筋包括梁主筋與梁箍筋。在進行三維柱鋼筋創(chuàng)建時,可以先創(chuàng)建柱主筋,然后再創(chuàng)建柱 箍筋,最后生成三維柱鋼筋,同時,在在進行三維梁鋼筋創(chuàng)建時,可以先創(chuàng)建梁主筋,然后再 創(chuàng)建梁箍筋,最后生成三維梁鋼筋,最終形成三維梁柱鋼筋,圖3示出的是創(chuàng)建的三維鋼筋 在軟件界面的示意及軟件的設置界面,圖4示出的是在鋼筋布置時布置界面示意圖,用于 設置主盤參數(shù)、箍筋參數(shù)等,具體的創(chuàng)建流程見圖2~7所示: 參見圖5所示,在創(chuàng)建主筋時,首先選擇導入的CAD圖元集合,直接運行三維鋼筋節(jié)點 布置模塊的主筋創(chuàng)建命令,模塊自動檢測CAD圖元是否合法,合法則提取CAD圖元信息,并 進一步判斷選擇的鋼筋主體是否合法,合法則選擇選點方式,設置主筋參數(shù),即可直接創(chuàng)造 主筋,如果判斷不合法,則結束; 參見圖6所示,在創(chuàng)建柱梁箍筋時,先點擊創(chuàng)建柱、梁箍筋命令,選擇需要布置鋼筋的 結構主體,選擇相應的CAD箍筋圖層,模塊自動判斷所選CAD箍筋圖層的繪制順序,并亮顯 第一根及最后一根直線段,通過人機交互方式人工判斷是否符合箍筋繪制順序,符合則進 入箍筋參數(shù)界面輸入相關參數(shù),模塊依據(jù)參數(shù)生成三維箍筋,如果不符合,則手動按程序要 求的順序拾取CAD線段,然后進行入箍筋參數(shù)界面輸入相關參數(shù),由模塊依據(jù)參數(shù)生成三 維箍筋; 參見圖7所示,在創(chuàng)建柱梁鋼筋時,直接運行預置的三維鋼筋節(jié)點布置模塊的創(chuàng)建柱 或梁鋼筋命令,輸入相關參數(shù),選擇鋼筋主體(柱或梁),并檢測主體(柱或梁)正確與否,正 確則直接自動根據(jù)輸入的參數(shù)創(chuàng)建鋼筋,否則結束,返回上一層繼續(xù)進行; 2) 根據(jù)預置于所述Revit Structure軟件中的錨固計算規(guī)則,控制生成三維梁柱鋼筋 的主筋錨固長度; 通過主體結構屬性設置,實現(xiàn)自動錨固長度布置,具體實現(xiàn)方式為,根據(jù)行業(yè)的規(guī)范要 求,將錨固的計算參數(shù)綁定到程序中,用戶選擇了不同的參數(shù)后,執(zhí)行計算公式,可以獲取 到主筋的錨固長度,其中,系統(tǒng)采用上下錨固分開設計的方式,從而可以有效靈活調整上下 錨固的長度; 在軟件的插件界面中,如圖3所示,包含"主體結構屬性"這一選項,按照真實施工情 況,輸入相應的混凝土標號、使用年限、鋼筋環(huán)境和錨固修正系數(shù)等參數(shù),可以實現(xiàn)鋼筋保 護層計算和結構柱主筋的自動錨固長度布置; 3) 通過人機交互方式判定三維梁柱鋼筋的主筋定位,控制彎鉤類型和彎鉤方向; 由于放置鋼筋的主體對象在模型環(huán)境中的放置并不是固定的,為了程序能夠準確的識 別信息,需要通過客戶確定主筋的主體面的位置關系,通過鋼筋參數(shù)設置,通過位置關系可 以正確的創(chuàng)建出主筋彎鉤的方向,可以對結構梁、柱中不同側邊的主筋進行彎鉤方向和彎 鉤形狀的設置,以滿足真實施工的需求; 4) 傾斜混凝土矩形結構柱三維柱梁鋼筋布置; 本發(fā)明中,所述傾斜混凝土矩形結構柱三維柱梁鋼筋布置時,通過以下方式控制鋼筋 創(chuàng)建位置和創(chuàng)建方向: 找到混凝土矩形結構柱的四個柱面,獲取到四個柱面的方向向量和柱中心線的方向向 量,由于柱中心線方向向量決定主筋的中心線與箍筋的創(chuàng)建方向,面的方向向量則是創(chuàng)建 主筋時鋼筋的平鋪法向量,因此,通過四個柱面的方向向量與柱中心線的方向向量,可以很 好地控制鋼筋創(chuàng)建位置和創(chuàng)建方向; 5) 高低混凝土矩形框架梁三維柱梁鋼筋布置; 本發(fā)明中,所述高低混凝土矩形框架梁三維柱梁鋼筋布置時,通過以下方式控制鋼筋 創(chuàng)建位置和創(chuàng)建方向: 找到所述矩形框架梁的四個柱面,獲取到四個柱面的方向向量和柱中心線的方向向 量,由于柱中心線方向向量決定主筋的中心線與箍筋的創(chuàng)建方向,面的方向向量則是創(chuàng)建 主筋時鋼筋的平鋪法向量,因此,通過四個柱面的方向向量與中心線的方向向量,可以很好 地控制鋼筋創(chuàng)建位置和創(chuàng)建方向; 6) 根據(jù)用戶選擇的包含混凝土等級、建筑物使用年限、鋼筋環(huán)境的參數(shù)信息,生成三維 柱梁鋼筋中結構主體的混凝土保護層數(shù)值,并應用到三維柱梁鋼筋的創(chuàng)建計算中; 該混凝土等級、使用年限、鋼筋環(huán)境等參數(shù)預先寫入程序當中,當用戶選擇了不同的參 數(shù)條件時,程序會自動判斷這些參數(shù)都符合的條件下的保護層厚度,并且將保護層的厚度 值應用在創(chuàng)建計算當中,實現(xiàn)鋼筋定位; 7)按照鋼筋施工的規(guī)則,對所述三維梁柱鋼筋中節(jié)點處,結構構件的三維主筋是否應 當避讓鋼骨柱進行處理; 進一步的,本發(fā)明中,針對勁性結構,在所述三維主筋避讓所述鋼骨柱翼緣處,依據(jù)搭 建規(guī)范和設計說明添加牛腿或套筒。
      [0018] 8)在三維梁柱鋼筋中,依據(jù)建筑規(guī)范檢測鋼筋與鋼筋的碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨 柱的碰撞問題,根據(jù)碰撞檢測的結果,調整、修改鋼筋間距和位置;包括有結構梁、柱的鋼筋 之間、鋼骨和鋼筋之間的干擾檢查; 在Revit中,通過拾取節(jié)點內多個對象(鋼筋主體-混凝土框架梁、柱,及鋼骨柱等), 確定檢測對象(主體內鋼筋、鋼骨等),然后程序自動檢測出干涉位置,并且將受干擾構件在 Revit的環(huán)境中,以亮顯的方式表現(xiàn)出來,并可實現(xiàn)提取出干涉構件的名稱、類型、ID編號 等信息,將數(shù)據(jù)按一定的格式以文本文件方式進行導出和存儲,通過該上述布置模塊布置 的鋼筋,根據(jù)干涉報告,可以實現(xiàn)手動的單個鋼筋獨立調整; 具體的碰撞檢測流程,請參見圖8所示,首先選擇需要檢測的對象,對選擇的對象集合 進行檢測,檢測確認沒有問題后,點擊運行軟件中的沖突檢測命令,自動進行碰撞檢測,并 彈出對話框,檢測完畢點擊退出關閉一結束,并可點擊導出報告,存儲于本地存儲設備中, 完成沖突碰撞報告的導出。
      [0019] 二、對確認的三維梁柱鋼筋模型根據(jù)施工現(xiàn)場情況自由組合、拆分,將構件進行施 工工序的編號,生成相應的施工工序流程模擬; 三、 將確認的三維梁柱鋼筋模型轉換輸出為CAD二維圖,根據(jù)該二維圖加工構件; 四、 依據(jù)該二維圖和鋼筋施工工序流程模擬,在施工現(xiàn)場指導現(xiàn)場施工。
      [0020] 需要說明的是,本發(fā)明三維鋼筋節(jié)點布置模塊的布置方式有通長和非通長兩種: 通長情況下,柱鋼筋兩側主筋到結構柱中心匯合;非通長的情況下,主筋到結構柱主體保護 層停止錨固,以此減少鋼骨節(jié)點的不必要碰撞問題。
      [0021] 需要說明的是,典型構件的鋼筋布置時,如標準鋼筋截面的混凝土框架梁、柱等構 件,在布置模塊界面中,選擇該結構梁、柱,模塊彈出規(guī)則參數(shù)窗口,工具中,可以預定義多 種鋼筋規(guī)范中的典型截面和鋼筋分布、加密方式,用戶使用時,可以直接調用,再輸入一些 鋼筋相關參數(shù),實現(xiàn)結構梁、柱內的鋼筋布置的功能。
      [0022] 本發(fā)明中,所述按照規(guī)則對所述三維梁柱鋼筋模型中節(jié)點處結構構件的三維主筋 是否應當避讓鋼骨柱進行處理采用如下方式: 獲取該鋼骨柱幾何模型的面集合,計算得到創(chuàng)建主筋的中心線,用該中心線與所述面 集合進行相交處理,得到該中心線與所述鋼骨柱相交的各個點集合,通過點的信息,判斷出 相交位置,據(jù)此判斷鋼筋是否應該避讓鋼骨柱。
      [0023] 本發(fā)明中,所述檢測鋼筋與鋼筋的碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨柱的碰撞問題時采用 以下方式: 獲取鋼筋的中心線和直徑,通過創(chuàng)建拉伸實體的方法創(chuàng)建一個與鋼筋外形相同的實體 對象,用所述實體對象與其它實體對象或者節(jié)點處鋼骨柱進行碰撞,以檢測鋼筋與鋼筋的 碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨柱的碰撞問題,如果碰撞,得到碰撞后的信息,并將信息保存到數(shù) 據(jù)列表中生成報告。
      [0024] 進一步的,本發(fā)明中,在依據(jù)建筑規(guī)范檢測鋼筋與鋼筋的碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨 柱的碰撞問題時,通過將選擇的沖突對象進行匹配放大并進行亮顯。這樣,方便進行編輯, 修改處理。
      [0025] 具體實現(xiàn)時,可以在沖突檢測界面選中對象后在Revit中匹配放大并進行亮顯、 編輯,即選中一個沖突組合,通過對象ID號找到對應的對象,通過Revit的自動縮放功能與 選擇亮顯功能,可以將碰撞的對象組合縮放到最佳可視窗口并亮顯。
      [0026] 進一步的,本發(fā)明中,在三維梁柱鋼筋模型生成過程中,可自動驗證二維圖是否符 合相關規(guī)范,并在不合格進通過彈出對話框等方式進行提示。
      [0027] 本發(fā)明可以通過軟件編程來實現(xiàn),通過用戶在軟件中輸入相關的參數(shù),自動生成 三維形體模型,并自動避讓鋼骨柱翼緣,自動干涉碰撞檢查,依據(jù)技術規(guī)程生成碰撞報告, 并采用人機交互的方式在三維視圖中對生成的梁柱節(jié)點進行調整,最終形成符合規(guī)范要求 的三維形體模型,同時可實現(xiàn)施工工序的流程模擬,根據(jù)輸出的CAD二維圖進行構件加后, 再根據(jù)CAD二維圖,施工工序的流程模擬在施工現(xiàn)場指導現(xiàn)場施工,大大提高了工作生產(chǎn) 效率。
      [0028] 本發(fā)明方法可以實現(xiàn)三維模型形式展現(xiàn),從任意方向觀察及任意進行剖面的截 取,可以對鋼骨柱的鉆孔位置準確定位,可以通過施工模擬驗證實際工程操作環(huán)境是否滿 足安裝條件,對箍筋的種類形式自動進行設置,充分滿足工程要求,同時運用此BIM技術, 將節(jié)點深化時間縮短,節(jié)約工程成本,減少工作量。
      【權利要求】
      1. 一種基于BIM技術的梁柱鋼筋節(jié)點自動布置與施工模擬方法,其特征在于,采用以 下步驟: 一、 根據(jù)CAD梁柱結構詳圖,在Revit Structure軟件中用預置的三維鋼筋節(jié)點布置模 塊,形成三維梁柱鋼筋并進行布置;具體包括以下內容: 1) 根據(jù)CAD圖元創(chuàng)建與所述CAD圖元的信息、形狀一致的三維梁柱鋼筋; 2) 根據(jù)預置的錨固計算規(guī)則,控制生成三維柱梁鋼筋的主筋錨固長度; 3) 通過人機交互方式判定三維柱梁鋼筋的主筋定位,控制彎鉤類型和彎鉤方向; 4) 傾斜混凝土矩形結構柱三維柱梁鋼筋布置; 5) 高低混凝土矩形框架梁三維柱梁鋼筋布置; 6) 根據(jù)用戶選擇的包含混凝土等級、建筑物使用年限、鋼筋環(huán)境的參數(shù)信息,生成三維 柱梁鋼筋中結構主體的混凝土保護層數(shù)值,應用到三維柱梁鋼筋的創(chuàng)建計算中; 7) 按照規(guī)則對所述三維柱梁鋼筋中節(jié)點處結構構件的三維主筋是否應當避讓鋼骨柱 進行處理; 8) 在三維柱梁鋼筋中,依據(jù)建筑規(guī)范檢測鋼筋與鋼筋的碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨柱的 碰撞問題,根據(jù)碰撞檢測的結果,調整、修改鋼筋間距和位置; 二、 對確認的三維柱梁鋼筋根據(jù)施工現(xiàn)場情況自由組合、拆分,將構件進行施工工序的 編號,生成相應的施工工序流程模擬; 三、 將確認的三維柱梁鋼筋轉換輸出為CAD二維圖,根據(jù)該二維圖加工構件; 四、 依據(jù)該二維圖和鋼筋施工工序流程模擬,在施工現(xiàn)場指導現(xiàn)場施工。
      2. 根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述三維主筋避讓所述鋼骨柱翼緣處, 依據(jù)搭建規(guī)范和設計說明添加牛腿或套筒。
      3. 如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述傾斜混凝土矩形結構柱三維柱梁鋼筋 布置時,通過以下方式控制鋼筋創(chuàng)建位置和創(chuàng)建方向: 找到混凝土矩形結構柱的四個柱面,獲取到四個柱面的方向向量和柱中心線的方向向 量,通過四個柱面的方向向量與柱中心線的方向向量,控制鋼筋創(chuàng)建位置和創(chuàng)建方向。
      4. 如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述高低混凝土矩形框架梁三維柱梁鋼筋 布置時,通過以下方式控制鋼筋創(chuàng)建位置和創(chuàng)建方向: 找到所述矩形框架梁的四個柱面,獲取到四個柱面的方向向量和柱中心線的方向向 量,通過四個柱面的方向向量與中心線的方向向量,控制鋼筋創(chuàng)建位置和創(chuàng)建方向。
      5. 如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照規(guī)則對所述三維柱梁鋼筋中節(jié)點 處結構構件的三維主筋是否應當避讓鋼骨柱進行處理采用如下方式: 獲取該鋼骨柱幾何模型的面集合,計算得到創(chuàng)建主筋的中心線,用該中心線與所述面 集合進行相交處理,得到該中心線與所述鋼骨柱相交的各個點集合,通過點的信息,判斷出 相交位置,據(jù)此判斷鋼筋是否應該避讓鋼骨柱。
      6. 如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述檢測鋼筋與鋼筋的碰撞、鋼筋與節(jié)點處 鋼骨柱的碰撞問題時采用以下方式: 獲取鋼筋的中心線和直徑,通過創(chuàng)建拉伸實體的方法創(chuàng)建一個與鋼筋外形相同的實體 對象,用所述實體對象與其它實體對象或者節(jié)點處鋼骨柱進行碰撞,以檢測鋼筋與鋼筋的 碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨柱的碰撞問題。
      7.如權利要求Γ6任一項所述的方法,其特征在于,在依據(jù)建筑規(guī)范檢測鋼筋與鋼筋 的碰撞、鋼筋與節(jié)點處鋼骨柱的碰撞問題時,通過將選擇的沖突對象進行匹配放大并進行 売顯。
      【文檔編號】G06F17/50GK104156544SQ201410432811
      【公開日】2014年11月19日 申請日期:2014年8月29日 優(yōu)先權日:2014年8月29日
      【發(fā)明者】楊震卿, 宋萍萍, 潘朝輝, 張紅, 尚辰超, 薛俊 申請人:北京六建集團有限責任公司
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