国产精品1024永久观看,大尺度欧美暖暖视频在线观看,亚洲宅男精品一区在线观看,欧美日韩一区二区三区视频,2021中文字幕在线观看

  • <option id="fbvk0"></option>
    1. <rt id="fbvk0"><tr id="fbvk0"></tr></rt>
      <center id="fbvk0"><optgroup id="fbvk0"></optgroup></center>
      <center id="fbvk0"></center>

      <li id="fbvk0"><abbr id="fbvk0"><dl id="fbvk0"></dl></abbr></li>

      一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法

      文檔序號(hào):6635399閱讀:297來(lái)源:國(guó)知局
      一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法
      【專(zhuān)利摘要】本發(fā)明提供一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,將透明觸摸屏與陀螺儀建立通訊連接,根據(jù)實(shí)物模型構(gòu)建3D模型,并顯示于透明觸摸屏;將透明觸摸屏中的3D模型隱藏,初始化實(shí)物模型的位置和角度與3D模型設(shè)置一致;用戶通過(guò)透明觸摸屏對(duì)3D模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn),同時(shí)透明觸摸屏實(shí)時(shí)將旋轉(zhuǎn)指令發(fā)送給陀螺儀;陀螺儀接收到旋轉(zhuǎn)指令,并根據(jù)該接收到的旋轉(zhuǎn)指令控制伺服器旋轉(zhuǎn)實(shí)物模型,伺服器完成旋轉(zhuǎn)后陀螺儀將發(fā)送一回饋信息給透明觸摸屏,完成旋轉(zhuǎn),提高了用戶體驗(yàn),以及真實(shí)度,并保護(hù)實(shí)物模型不被損壞。
      【專(zhuān)利說(shuō)明】一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法

      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明涉及一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法。

      【背景技術(shù)】
      [0002]現(xiàn)有的展示方法是將要展示的產(chǎn)品制作成3D模型,再通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將需要展示的功能設(shè)計(jì)成三維互動(dòng)展示系統(tǒng),然后通過(guò)透明屏的特殊功能(透明的透明度很高,可以直接看到屏幕后面的),使三維展示模型有浮在空中的感覺(jué),然后通過(guò)屏幕的多點(diǎn)觸控功能,用戶直接在屏幕上通過(guò)手指動(dòng)作對(duì)物體進(jìn)行控制,平移、旋轉(zhuǎn)、縮放,觸發(fā)一系列的演示動(dòng)作。整體感覺(jué)就好像用戶在與空氣中的虛擬物體進(jìn)行互動(dòng),具有較好的互動(dòng)展示效果,但現(xiàn)有方案還存在一定缺陷,一是通過(guò)三維虛擬的方式進(jìn)行呈現(xiàn),真實(shí)度還不夠高;二是在屏幕上顯示物體,立體感不夠強(qiáng),并且若是將實(shí)物模型直接放于客戶面前,客戶便會(huì)直接用手去觸摸,易造成實(shí)物模型的損壞,而導(dǎo)致后續(xù)的客戶無(wú)法真實(shí)的了解該產(chǎn)品。


      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0003]本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題,在于提供一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,提高了用戶體驗(yàn),以及真實(shí)度,并保護(hù)實(shí)物模型不被損壞。
      [0004]本發(fā)明是這樣實(shí)現(xiàn)的:一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,所述方法需提供一實(shí)物模型、陀螺儀、透明觸摸顯示屏及伺服器,具體包括如下步驟:
      [0005]步驟1、將透明觸摸屏與陀螺儀建立通訊連接,根據(jù)實(shí)物模型構(gòu)建3D模型,并顯示于透明觸摸屏;
      [0006]步驟2、將透明觸摸屏中的3D模型隱藏,初始化實(shí)物模型的位置和角度與3D模型設(shè)置一致;
      [0007]步驟3、用戶通過(guò)透明觸摸屏對(duì)3D模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn),同時(shí)透明觸摸屏實(shí)時(shí)將旋轉(zhuǎn)指令發(fā)送給陀螺儀;
      [0008]步驟4、陀螺儀接收到旋轉(zhuǎn)指令,并根據(jù)該接收到的旋轉(zhuǎn)指令控制伺服器旋轉(zhuǎn)實(shí)物模型,伺服器完成旋轉(zhuǎn)后陀螺儀將發(fā)送一回饋信息給透明觸摸屏,完成旋轉(zhuǎn)。
      [0009]進(jìn)一步地,所述步驟I進(jìn)一步具體為:將透明觸摸屏與陀螺儀建立通訊連接,根據(jù)實(shí)物模型通過(guò)3DMAX/MAYA引擎構(gòu)建3D模型,并顯示于透明觸摸屏。
      [0010]進(jìn)一步地,所述步驟3進(jìn)一步具體為:用戶通過(guò)透明觸摸屏對(duì)3D模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn),同時(shí)透明觸摸屏實(shí)時(shí)將旋轉(zhuǎn)指令發(fā)送給陀螺儀;用戶通過(guò)透明觸摸屏點(diǎn)擊3D模型時(shí)透明觸摸屏則彈出該部位的功能演示。
      [0011]進(jìn)一步地,所述回饋信息包括:實(shí)物模型的X軸旋轉(zhuǎn)的角度量、實(shí)物模型的Y軸旋轉(zhuǎn)的角度量以及實(shí)物模型的Z軸旋轉(zhuǎn)的角度量。
      [0012]進(jìn)一步地,所述旋轉(zhuǎn)指令包括:3D模型的X軸旋轉(zhuǎn)的角度量、3D模型的Y軸旋轉(zhuǎn)的角度量以及3D模型的Z軸旋轉(zhuǎn)的角度量。
      [0013]本發(fā)明具有如下優(yōu)點(diǎn):本發(fā)明一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,在透明觸摸屏的基礎(chǔ)上增加了實(shí)物模型、陀螺儀、透明觸摸顯示屏及伺服器,使得用戶體驗(yàn)增強(qiáng),由于三維虛擬展示內(nèi)容中的3D模型已經(jīng)被隱藏,用戶通過(guò)透明屏看到的是實(shí)物模型,點(diǎn)擊3D模型的某一部位,可以彈出該部位的功能演示和介紹,使得用戶看來(lái),是在跟實(shí)物模型進(jìn)行互動(dòng),真正實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的產(chǎn)品展示,并且這還保護(hù)實(shí)物模型不會(huì)由于人為觸摸而損壞。

      【專(zhuān)利附圖】

      【附圖說(shuō)明】
      [0014]下面參照附圖結(jié)合實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步的說(shuō)明。
      [0015]圖1為本發(fā)明方法執(zhí)行流程圖。

      【具體實(shí)施方式】
      [0016]如圖1所示,本發(fā)明虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,所述方法需提供一實(shí)物模型、陀螺儀、透明觸摸顯示屏及伺服器,具體包括如下步驟:
      [0017]步驟1、將透明觸摸屏與陀螺儀建立通訊連接,根據(jù)實(shí)物模型通過(guò)3DMAX/MAYA引擎構(gòu)建3D模型,并顯示于透明觸摸屏,陀螺儀是用來(lái)感應(yīng)和控制X、Y、Z軸旋轉(zhuǎn)的角度量;
      [0018]步驟2、將透明觸摸屏中的3D模型隱藏,初始化實(shí)物模型的位置和角度與3D模型設(shè)置一致,3D模型的隱藏是將已構(gòu)建的3D模型導(dǎo)入到unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)引擎中通過(guò)程序編輯,實(shí)現(xiàn)隱藏;
      [0019]步驟3、用戶通過(guò)透明觸摸屏對(duì)3D模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn),同時(shí)透明觸摸屏實(shí)時(shí)將旋轉(zhuǎn)指令發(fā)送給陀螺儀;用戶通過(guò)透明觸摸屏點(diǎn)擊3D模型時(shí)透明觸摸屏則彈出該部位的功能演示,所述旋轉(zhuǎn)指令包括:3D模型的X軸旋轉(zhuǎn)的角度量、3D模型的Y軸旋轉(zhuǎn)的角度量以及3D模型的Z軸旋轉(zhuǎn)的角度量;
      [0020]步驟4、陀螺儀接收到旋轉(zhuǎn)指令,并根據(jù)該接收到的旋轉(zhuǎn)指令控制伺服器旋轉(zhuǎn)實(shí)物模型,伺服器完成旋轉(zhuǎn)后陀螺儀將發(fā)送一回饋信息給透明觸摸屏,完成旋轉(zhuǎn),所述回饋信息包括:實(shí)物模型的X軸旋轉(zhuǎn)的角度量、實(shí)物模型的Y軸旋轉(zhuǎn)的角度量以及實(shí)物模型的Z軸旋轉(zhuǎn)的角度量。
      [0021]本發(fā)明具有如下優(yōu)點(diǎn):本發(fā)明一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,在透明觸摸屏的基礎(chǔ)上增加了實(shí)物模型、陀螺儀、透明觸摸顯示屏及伺服器,使得用戶體驗(yàn)增強(qiáng),由于三維虛擬展示內(nèi)容中的3D模型已經(jīng)被隱藏,用戶通過(guò)透明屏看到的是實(shí)物模型,點(diǎn)擊3D模型的某一部位,可以彈出該部位的功能演示和介紹,使得用戶看來(lái),是在跟實(shí)物模型進(jìn)行互動(dòng),真正實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的產(chǎn)品展示,并且這還保護(hù)實(shí)物模型不會(huì)由于人為觸摸而損壞。
      [0022]雖然以上描述了本發(fā)明的【具體實(shí)施方式】,但是熟悉本【技術(shù)領(lǐng)域】的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,我們所描述的具體的實(shí)施例只是說(shuō)明性的,而不是用于對(duì)本發(fā)明的范圍的限定,熟悉本領(lǐng)域的技術(shù)人員在依照本發(fā)明的精神所作的等效的修飾以及變化,都應(yīng)當(dāng)涵蓋在本發(fā)明的權(quán)利要求所保護(hù)的范圍內(nèi)。
      【權(quán)利要求】
      1.一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,其特征在于:所述方法需提供一實(shí)物模型、陀螺儀、透明觸摸顯示屏及伺服器,具體包括如下步驟: 步驟1、將透明觸摸屏與陀螺儀建立通訊連接,根據(jù)實(shí)物模型構(gòu)建3D模型,并顯示于透明觸摸屏; 步驟2、將透明觸摸屏中的3D模型隱藏,初始化實(shí)物模型的位置和角度與3D模型設(shè)置一致; 步驟3、用戶通過(guò)透明觸摸屏對(duì)3D模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn),同時(shí)透明觸摸屏實(shí)時(shí)將旋轉(zhuǎn)指令發(fā)送給陀螺儀; 步驟4、陀螺儀接收到旋轉(zhuǎn)指令,并根據(jù)該接收到的旋轉(zhuǎn)指令控制伺服器旋轉(zhuǎn)實(shí)物模型,伺服器完成旋轉(zhuǎn)后陀螺儀將發(fā)送一回饋信息給透明觸摸屏,完成旋轉(zhuǎn)。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,其特征在于:所述步驟1進(jìn)一步具體為:將透明觸摸屏與陀螺儀建立通訊連接,根據(jù)實(shí)物模型通過(guò)3DMAX/MAYA引擎構(gòu)建3D模型,并顯示于透明觸摸屏。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,其特征在于:所述步驟3進(jìn)一步具體為:用戶通過(guò)透明觸摸屏對(duì)3D模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn),同時(shí)透明觸摸屏實(shí)時(shí)將旋轉(zhuǎn)指令發(fā)送給陀螺儀;用戶通過(guò)透明觸摸屏點(diǎn)擊3D模型時(shí)透明觸摸屏則彈出該部位的功能演示。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,其特征在于:所述回饋信息包括:實(shí)物模型的X軸旋轉(zhuǎn)的角度量、實(shí)物模型的Y軸旋轉(zhuǎn)的角度量以及實(shí)物模型的Z軸旋轉(zhuǎn)的角度量。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種虛實(shí)結(jié)合互動(dòng)的方法,其特征在于:所述旋轉(zhuǎn)指令包括:3D模型的X軸旋轉(zhuǎn)的角度量、3D模型的Y軸旋轉(zhuǎn)的角度量以及3D模型的Z軸旋轉(zhuǎn)的角度量。
      【文檔編號(hào)】G06F3/0488GK104391647SQ201410677138
      【公開(kāi)日】2015年3月4日 申請(qǐng)日期:2014年11月21日 優(yōu)先權(quán)日:2014年11月21日
      【發(fā)明者】黃孕寧, 姚俊峰, 梁鵬, 吳石生, 周德捷 申請(qǐng)人:福建省納金網(wǎng)信息技術(shù)有限公司
      網(wǎng)友詢問(wèn)留言 已有0條留言
      • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
      1