1.一種城市規(guī)劃管控處理方法,其特征在于,包括:
獲取規(guī)劃用地以及規(guī)劃用地的所有的周邊要素;
根據(jù)每個周邊要素的規(guī)定得出對應(yīng)的周邊要素的邊界,從而得出該規(guī)劃用地的規(guī)劃區(qū)域;
根據(jù)預(yù)設(shè)城市規(guī)劃管理規(guī)定與所述邊界得出所述規(guī)劃用地的限制區(qū)域;
根據(jù)規(guī)劃用地的規(guī)劃區(qū)域與規(guī)劃用地的限制區(qū)域得出該規(guī)劃用地的未限制區(qū)域;
將未限制區(qū)域劃分為多個小區(qū)域,然后根據(jù)每個小區(qū)域與周邊要素的邊界距離得出該小區(qū)域?qū)?yīng)的控制建筑高度,最終將每個小區(qū)域通過可視化建模的方式生成以對應(yīng)的控制建筑高度的三維可視化圖形。
2.如權(quán)利要求1所述城市規(guī)劃管控處理方法,其特征在于,所述周邊要素至少包括道路、河流、公共綠地、橋和建筑物中的一種或多種。
3.如權(quán)利要求1所述城市規(guī)劃管控處理方法,其特征在于,還包括:將三維建筑規(guī)劃方案疊加到所述三維可視化圖形中,當(dāng)該三維建筑規(guī)劃方案與所述三維可視化圖形重合時,則該三維建筑規(guī)劃方案合格。
4.一種城市規(guī)劃管控處理系統(tǒng),其特征在于,包括:
規(guī)劃用地獲取模塊,用于獲取規(guī)劃用地以及規(guī)劃用地的所有的周邊要素;
規(guī)劃區(qū)域獲取模塊,用于根據(jù)每個周邊要素的規(guī)定得出對應(yīng)的周邊要素的邊界,從而得出該規(guī)劃用地的規(guī)劃區(qū)域;
限制區(qū)域獲取模塊,用于根據(jù)預(yù)設(shè)城市規(guī)劃管理規(guī)定與所述邊界得出所述規(guī)劃用地的限制區(qū)域;
未限制區(qū)域獲取模塊,用于根據(jù)規(guī)劃用地的規(guī)劃區(qū)域與規(guī)劃用地的限制區(qū)域得出該規(guī)劃用地的未限制區(qū)域;
可視化圖形模塊,用于將未限制區(qū)域劃分為多個小區(qū)域,然后根據(jù)每個小區(qū)域與周邊要素的邊界距離得出該小區(qū)域?qū)?yīng)的控制建筑高度,最終將每個小區(qū)域通過可視化建模的方式生成以對應(yīng)的控制建筑高度的三維可視化圖形。
5.如權(quán)利要求4所述城市規(guī)劃管控處理系統(tǒng),其特征在于,所述周邊要素至少包括道路、河流、公共綠地、橋和建筑物中的一種或多種。
6.如權(quán)利要求4所述城市規(guī)劃管控處理系統(tǒng),其特征在于,還包括:檢驗(yàn)?zāi)K,用于將三維建筑規(guī)劃方案疊加到所述三維可視化圖形中,當(dāng)該三維建筑規(guī)劃方案與所述三維可視化圖形重合時,則該三維建筑規(guī)劃方案合格。