本發(fā)明涉及VR(virtual reality,虛擬現(xiàn)實(shí)),尤其涉及創(chuàng)造VR內(nèi)容的系統(tǒng)和方法。
背景技術(shù):
創(chuàng)造力是指產(chǎn)生新思想,發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造新事物的能力,是人類特有的一種綜合性本領(lǐng)。每個人都會想將自己對一件事物的所思所想創(chuàng)造出來,希望自己的創(chuàng)作作品得以充分展現(xiàn)。雖然隨著數(shù)字化的發(fā)展,所有信息都可以通過計算機(jī)展示,尤其利用VR技術(shù),我們可以三維化所有需要展現(xiàn)的東西。但是MAX或SKETCHUP等專業(yè)設(shè)計軟件的操作流程是復(fù)雜又繁瑣的,需要很強(qiáng)的專業(yè)技術(shù)能力,普通設(shè)計師很難通過這些專業(yè)設(shè)計軟件將自己的創(chuàng)造力變成作品,并通過VR或計算機(jī)展現(xiàn)出來。
而且,現(xiàn)如今在VR中所展現(xiàn)的東西是只能看卻不能編輯的,用戶必須返回到MAX或SKETCHUP中對其重新編輯,重新導(dǎo)入引擎,重新編譯,再利用VR設(shè)備展現(xiàn),整個過程相當(dāng)耗費(fèi)時間,且需要很強(qiáng)的專業(yè)技術(shù)。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明之目的是提供一種便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的方法及裝置,無需專業(yè)設(shè)計師,普通設(shè)計師就能完成對VR內(nèi)容的高效設(shè)計。
在申請中,術(shù)語“普通設(shè)計師”是相對于專業(yè)的VR設(shè)計師而言的,專業(yè)的VR設(shè)計師是指經(jīng)過專門的培訓(xùn)和學(xué)習(xí)、以開發(fā)VR內(nèi)容為主業(yè)的專業(yè)設(shè)計師。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供一種便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的方法,包括如下步驟:識別從本地或網(wǎng)絡(luò)云端中導(dǎo)入系統(tǒng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)信息;將準(zhǔn)備數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換生成基礎(chǔ)數(shù)據(jù);獲取用戶指令設(shè)定;根據(jù)用戶指令設(shè)定對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進(jìn)行自動優(yōu)化,生成優(yōu)化數(shù)據(jù);根據(jù)識別的數(shù)據(jù)信息對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行歸類管理,并維持優(yōu)化數(shù)據(jù)的可驅(qū)動狀態(tài);切換到VR模式,讀取數(shù)據(jù)管理模塊中的數(shù)據(jù),生成VR場景;利用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,通過浮現(xiàn)在手部的虛擬菜單,選擇VR編輯模式、VR存儲模式或VR體驗(yàn)?zāi)J?,其中,VR編輯模式可在VR場景中對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯;VR存儲模式用于將編輯進(jìn)度存入本地文件或網(wǎng)絡(luò)云端,以便下次加載使用;VR體驗(yàn)?zāi)J接糜诓榭碫R場景中的編輯結(jié)果。
作為優(yōu)選方式,所述根據(jù)用戶指令設(shè)定對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進(jìn)行自動優(yōu)化包括:將該系統(tǒng)素材庫中的模型參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)、貼圖參數(shù)或顏色參數(shù)添加到基礎(chǔ)數(shù)據(jù),并完成自動減面、貼圖優(yōu)化,生成優(yōu)化數(shù)據(jù)。
作為優(yōu)選方式,所述方法還包括如下步驟:切換到PC模式,讀取數(shù)據(jù)管理模塊中的數(shù)據(jù),生成PC場景;利用操作設(shè)備,選擇PC編輯模式、PC存儲模式或PC體驗(yàn)?zāi)J剑渲?,PC編輯模式可在PC環(huán)境中對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯;PC存儲模式用于將編輯進(jìn)度存入本地文件或網(wǎng)絡(luò)云端,以便下次加載使用;PC體驗(yàn)?zāi)J接糜诓榭碢C場景中的編輯結(jié)果。
作為優(yōu)選方式,VR模式和PC模式可互相切換,方便用戶在PC和VR中進(jìn)行相關(guān)的操作。
作為優(yōu)選方式,VR編輯模式可對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯包括:修改優(yōu)化數(shù)據(jù)的位置參數(shù)、類別參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)、顏色參數(shù);PC編輯模式可對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯包括:修改優(yōu)化數(shù)據(jù)的位置參數(shù)、類別參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)、顏色參數(shù)。
作為優(yōu)選方式,本發(fā)明提供一種便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的系統(tǒng),包括:依次連接的識別模塊、轉(zhuǎn)換模塊、優(yōu)化模塊、數(shù)據(jù)管理模塊、VR場景生成模塊,優(yōu)化模塊還分別連接設(shè)定獲取模塊、素材庫,數(shù)據(jù)管理模塊還分別連接識別模塊、素材庫,VR場景生成模塊還分別連接VR編輯模塊、VR存儲模塊、VR體驗(yàn)?zāi)K,其中,識別模塊,用于識別從本地或網(wǎng)絡(luò)云端導(dǎo)入系統(tǒng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)信息;轉(zhuǎn)換模塊將導(dǎo)入系統(tǒng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換生成基礎(chǔ)數(shù)據(jù);設(shè)定獲取模塊,用于獲取用戶指令設(shè)定;優(yōu)化模塊,根據(jù)用戶指令設(shè)定對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進(jìn)行自動優(yōu)化,生成優(yōu)化數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)管理模塊,根據(jù)識別的數(shù)據(jù)信息對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行歸類管理,并維持優(yōu)化數(shù)據(jù)的可驅(qū)動狀態(tài);VR場景生成模塊,用于讀取數(shù)據(jù)管理模塊中的數(shù)據(jù),生成VR場景;操作者利用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,通過浮現(xiàn)在手部的虛擬菜單,選擇VR編輯模塊、VR存儲模塊或VR體驗(yàn)?zāi)K,其中,VR編輯模塊可在VR場景中對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯,VR存儲模塊用于將編輯進(jìn)度存入本地文件或網(wǎng)絡(luò)云端,以便下次加載使用,VR體驗(yàn)?zāi)K用于查看VR場景中的編輯結(jié)果。
作為優(yōu)選方式,根據(jù)用戶指令設(shè)定對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進(jìn)行自動優(yōu)化包括:將該系統(tǒng)素材庫中的模型參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)、貼圖參數(shù)、顏色參數(shù)添加到基礎(chǔ)數(shù)據(jù),并完成自動減面、貼圖優(yōu)化,生成優(yōu)化數(shù)據(jù)。
作為優(yōu)選方式,該系統(tǒng)還包括與數(shù)據(jù)管理模塊和VR場景生成模塊分別連接的PC場景生成模塊,其中,PC場景生成模塊還分別連接PC編輯模塊、PC存儲模塊、PC體驗(yàn)?zāi)K,PC場景生成模塊用于讀取數(shù)據(jù)管理模塊中的數(shù)據(jù),生成PC場景;操作者利用操作設(shè)備,選擇PC編輯模塊、PC存儲模塊或PC體驗(yàn)?zāi)K,其中,PC編輯模塊可在PC環(huán)境中對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯,PC存儲模塊用于將編輯進(jìn)度存入本地文件或網(wǎng)絡(luò)云端,以便下次加載使用,PC體驗(yàn)?zāi)K用于查看PC場景中的編輯結(jié)果。
作為優(yōu)選方式,VR模式和PC模式可互相切換,方便用戶在PC和VR中進(jìn)行相關(guān)的操作。
作為優(yōu)選方式,,VR編輯模塊可對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯包括:修改優(yōu)化數(shù)據(jù)的位置參數(shù)、類別參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)、顏色參數(shù);PC編輯模塊可對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯包括:修改優(yōu)化數(shù)據(jù)的位置參數(shù)、類別參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)、顏色參數(shù)。
本發(fā)明提供的一種便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的方法及系統(tǒng),能夠識別轉(zhuǎn)換復(fù)雜的準(zhǔn)備數(shù)據(jù),并對轉(zhuǎn)換生成的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化處理、管理歸類,使之維持可驅(qū)動狀態(tài),同時該系統(tǒng)為用戶提供直觀易懂的VR創(chuàng)造環(huán)境,在VR環(huán)境也能對歸類管理后的數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯設(shè)計,一邊看一邊改,使沒有專業(yè)技能的普通設(shè)計師或用戶可以不被復(fù)雜繁瑣的專業(yè)工作流程所限制,發(fā)揮創(chuàng)造力,創(chuàng)造高科技內(nèi)容。
附圖說明
下面將簡要說明本申請所使用的附圖,顯而易見地,這些附圖僅用于解釋本發(fā)明的構(gòu)思。
圖1是本發(fā)明的便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的方法的一種流程示意圖。
圖2是本發(fā)明的便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的系統(tǒng)的一種示意框圖。
圖3是本發(fā)明的便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的系統(tǒng)的另一種示意框圖。
附圖標(biāo)記匯總:
1、識別模塊 2、轉(zhuǎn)換模塊 3、設(shè)定獲取模塊
4、素材庫 5、優(yōu)化模塊 6、數(shù)據(jù)管理模塊
7、VR場景生成模塊 71、VR存儲模塊 72、VR編輯模塊
73、VR體驗(yàn)?zāi)K 8、PC場景生成模塊 81、PC存儲模塊
82、PC編輯模塊 83、PC體驗(yàn)?zāi)K
具體實(shí)施方式
在下文中,將參照附圖描述本發(fā)明的實(shí)施例。
在此記載的實(shí)施例為本發(fā)明的特定的具體實(shí)施方式,用于說明本發(fā)明的構(gòu)思,均是解釋性和示例性的,不應(yīng)解釋為對本發(fā)明實(shí)施方式及本發(fā)明范圍的限制。除在此記載的實(shí)施例外,本領(lǐng)域技術(shù)人員還能夠基于本申請權(quán)利要求書和說明書所公開的內(nèi)容采用顯而易見的其它技術(shù)方案,這些技術(shù)方案包括對在此記載的實(shí)施例做出任何顯而易見的替換和修改的技術(shù)方案。
參見圖1,本發(fā)明提供的一種便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的方法,包括如下步驟:
識別從本地或網(wǎng)絡(luò)云端中導(dǎo)入系統(tǒng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)信息;將準(zhǔn)備數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換生成基礎(chǔ)數(shù)據(jù);
獲取用戶指令設(shè)定;
根據(jù)用戶指令設(shè)定對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進(jìn)行自動優(yōu)化,生成優(yōu)化數(shù)據(jù);
根據(jù)識別的數(shù)據(jù)信息對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行歸類管理,并維持優(yōu)化數(shù)據(jù)的可驅(qū)動狀態(tài);
切換到VR模式,讀取數(shù)據(jù)管理模塊6中的數(shù)據(jù),生成VR場景;
操作者利用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,通過浮現(xiàn)在手部的虛擬菜單,選擇VR編輯模式、VR存儲模式或VR體驗(yàn)?zāi)J?,其中?/p>
VR編輯模式可在VR場景中對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯;
VR存儲模式用于將編輯進(jìn)度存入本地文件或網(wǎng)絡(luò)云端,以便下次加載使用;
VR體驗(yàn)?zāi)J接糜诓榭碫R場景中的編輯結(jié)果。
本發(fā)明能夠讓沒有專業(yè)技術(shù)背景的普通用戶在VR環(huán)境中進(jìn)行編輯設(shè)計,從而創(chuàng)造VR內(nèi)容。為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明大致需要兩部分:
第一,數(shù)據(jù)導(dǎo)入系統(tǒng)。設(shè)計定義垂直領(lǐng)域用戶最關(guān)心的數(shù)據(jù)模板和流程,提供簡化的數(shù)據(jù)導(dǎo)入編輯流程,能夠讓用戶通過簡潔直觀的界面導(dǎo)入功能復(fù)雜的數(shù)據(jù)元素。其中實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)識別、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)優(yōu)化、數(shù)據(jù)歸類等技術(shù)。
第二,用戶在VR內(nèi)創(chuàng)造VR內(nèi)容。為垂直領(lǐng)域用戶開發(fā)直觀易懂的創(chuàng)造環(huán)境,封裝一切普通用戶所不能理解的技術(shù)壁壘,打通并自動化相關(guān)繁瑣的工作流程。結(jié)合VR設(shè)備,開發(fā)了雙手操控模式,結(jié)合虛擬手柄提供的智能輔助,根據(jù)用戶操作狀態(tài),動態(tài)更新虛擬手柄界面,提供最及時的智能輔助。其中,開發(fā)了VR內(nèi)編輯系統(tǒng),雙手編輯虛擬手柄系統(tǒng)。在VR中,同時開發(fā)了編輯和體驗(yàn)雙模式,編輯模式中,用戶可以創(chuàng)造內(nèi)容,體驗(yàn)?zāi)J街?,用戶可以體驗(yàn)已經(jīng)創(chuàng)造的VR內(nèi)容。
圖2提供的一種便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的系統(tǒng),包括依次連接的識別模塊1、轉(zhuǎn)換模塊2、優(yōu)化模塊5、數(shù)據(jù)管理模塊6、VR場景生成模塊7,優(yōu)化模塊5還分別連接設(shè)定獲取模塊3、素材庫4,數(shù)據(jù)管理模塊6還分別連接識別模塊1、素材庫4,VR場景生成模塊7還分別連接VR編輯模塊72、VR存儲模塊71、VR體驗(yàn)?zāi)K73,
現(xiàn)以對家具或戶型的編輯設(shè)計為例,詳細(xì)介紹本發(fā)明。將本地文件或網(wǎng)絡(luò)云端中的固定戶型數(shù)據(jù)和固定家具數(shù)據(jù)導(dǎo)入本系統(tǒng),其中,戶型數(shù)據(jù)或家具數(shù)據(jù)可以為MAX、SKETCHUP、CAD等格式的數(shù)據(jù)。本系統(tǒng)中的識別模塊1用于識別導(dǎo)入系統(tǒng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)信息,即識別導(dǎo)入系統(tǒng)的戶型數(shù)據(jù)或家具數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)信息,其中,戶型數(shù)據(jù)、家具數(shù)據(jù)就為本系統(tǒng)所指的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。轉(zhuǎn)換模塊2將導(dǎo)入系統(tǒng)的戶型或家具的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換生成戶型或家具的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),設(shè)定獲取模塊3用于獲取用戶對導(dǎo)入數(shù)據(jù)的設(shè)定信息,例如,導(dǎo)入系統(tǒng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)是家具數(shù)據(jù),用戶需要設(shè)定導(dǎo)入的家具數(shù)據(jù)具體為“床”、“衣柜”、還是“餐桌”,優(yōu)化模塊5可根據(jù)設(shè)定獲取模塊3獲取的用戶指令設(shè)定,對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)做簡單的優(yōu)化處理,比如,將素材庫4中對應(yīng)的模型參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)、貼圖參數(shù)、顏色參數(shù)等添加到“床”、“衣柜”或“餐桌”的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),并完成自動減面、貼圖優(yōu)化,生成家具的優(yōu)化數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)管理模塊6,根據(jù)識別的數(shù)據(jù)信息對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行歸類管理,并維持優(yōu)化數(shù)據(jù)的可驅(qū)動狀態(tài),便于數(shù)據(jù)隨時被調(diào)動和編輯。
例如,設(shè)計師依次將“三室兩廳”、“衣櫥”、“兩室一廳”、“桌子”、“床”、“一室一廳”準(zhǔn)備數(shù)據(jù)導(dǎo)入本系統(tǒng),經(jīng)過識別模塊1、轉(zhuǎn)換模塊2、優(yōu)化模塊5等生成“三室兩廳”、“衣櫥”、“兩室一廳”、“桌子”、“床”、“一室一廳”優(yōu)化數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)管理模塊6根據(jù)識別模塊1識別獲取的數(shù)據(jù)信息,將“三室兩廳”、“兩室一廳”、“一室一廳”歸類管理到“戶型”,將“衣櫥”“桌子”“床”“沙發(fā)”的優(yōu)化數(shù)據(jù)歸類管理到“家具”。
當(dāng)設(shè)計師切換到VR模式時,VR場景生成模塊7可讀取數(shù)據(jù)管理模塊6中“戶型”的“兩室一廳”優(yōu)化數(shù)據(jù),生成“兩室一廳”的VR場景,此時。設(shè)計師可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,通過浮現(xiàn)在手部的虛擬菜單,選擇進(jìn)入VR編輯模式、VR存儲模式或VR體驗(yàn)?zāi)J?。?dāng)選擇進(jìn)入VR編輯模式后,設(shè)計師可以將“兩室一廳”修改為“三室兩廳”或“一室一廳”等,也可以將VR場景生成模塊7讀取調(diào)動的數(shù)據(jù)管理模塊6中的“家具”添加到“兩室一廳”的VR場景中,比如把“家具”中的“床”、“衣櫥”分別放置到臥室,將“沙發(fā)”放置到客廳,同時還可以修改“床”、“衣櫥”或“沙發(fā)”的大小、位置、類別、顏色、材質(zhì)等等。
當(dāng)選擇進(jìn)入VR體驗(yàn)?zāi)J胶?,設(shè)計師可以查看VR環(huán)境中的設(shè)計編輯結(jié)果,能更易感受到自己的設(shè)計作品,獲取更好的視覺效果。
當(dāng)選擇進(jìn)入VR存儲模式時,設(shè)計師可以保存設(shè)計編輯的進(jìn)度,以便下次直接導(dǎo)入系統(tǒng)直接使用。
在本發(fā)明提供的一種便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的方法及系統(tǒng),因?yàn)椤皯粜汀薄凹揖摺钡葍?yōu)化數(shù)據(jù)是經(jīng)過數(shù)據(jù)管理模塊6歸類管理且不固定的,所以設(shè)計師可在VR環(huán)境對數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯設(shè)計,不需要再回到MAX或SKETCHUP等專業(yè)設(shè)計軟件中對數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯,然后重新導(dǎo)入引擎,重新編輯翻譯,再生成VR場景查看。本系統(tǒng)使設(shè)計師無需依賴專業(yè)的技術(shù)人員,無需面對復(fù)雜繁瑣的流程,也能夠發(fā)揮自己創(chuàng)造力,在VR中創(chuàng)造設(shè)計,在VR中查看體驗(yàn)自己的創(chuàng)造成果。
參見圖3,本發(fā)明提供的另一種便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的系統(tǒng),VR和PC端是可以隨時切換的,設(shè)計師即可在PC端對數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯設(shè)計,發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,也可隨時切換到VR場景,在VR環(huán)境中對數(shù)據(jù)模型進(jìn)行編輯設(shè)計。
本系統(tǒng)包括:依次連接的識別模塊1、轉(zhuǎn)換模塊2、優(yōu)化模塊5、數(shù)據(jù)管理模塊6,優(yōu)化模塊5還分別連接設(shè)定獲取模塊3、素材庫4,數(shù)據(jù)管理模塊6還分別連接識別模塊1、素材庫4、VR場景生成模塊7、PC場景生成模塊8,其中VR場景生成模塊7與PC場景生成模塊8相連,可實(shí)現(xiàn)VR場景和PC端的互相切換,方便用戶在PC模式和VR模式中進(jìn)行相關(guān)的操作。VR場景生成模塊7還分別連接VR編輯模塊72、VR存儲模塊71、VR存儲模塊71,PC場景生成模塊8還分別連接PC編輯模塊82、PC存儲模塊81、PC體驗(yàn)?zāi)K83。
其中,識別模塊1,用于識別從本地或網(wǎng)絡(luò)云端導(dǎo)入系統(tǒng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)信息;轉(zhuǎn)換模塊2將導(dǎo)入系統(tǒng)的準(zhǔn)備數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換生成基礎(chǔ)數(shù)據(jù);設(shè)定獲取模塊3,用于獲取用戶指令設(shè)定;優(yōu)化模塊5,根據(jù)用戶指令設(shè)定對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進(jìn)行自動優(yōu)化,將該系統(tǒng)素材庫4中的模型參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)、貼圖參數(shù)、顏色參數(shù)添加到基礎(chǔ)數(shù)據(jù),并完成自動減面、貼圖優(yōu)化,生成優(yōu)化數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)管理模塊6,根據(jù)識別的數(shù)據(jù)信息對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行歸類管理,并維持優(yōu)化數(shù)據(jù)的可驅(qū)動狀態(tài);VR場景生成模塊7,用于讀取數(shù)據(jù)管理模塊6中的數(shù)據(jù),生成VR場景;操作者利用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,通過浮現(xiàn)在手部的虛擬菜單,選擇VR編輯模塊72、VR存儲模塊71或VR體驗(yàn)?zāi)K73;其中,VR編輯模塊72可在VR場景中對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯,修改優(yōu)化數(shù)據(jù)的位置參數(shù)、類別參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)、顏色參數(shù);VR存儲模塊71用于將編輯進(jìn)度存入本地文件或網(wǎng)絡(luò)云端,以便下次加載使用;VR體驗(yàn)?zāi)K73用于查看VR場景中的編輯結(jié)果;PC場景生成模塊8用于讀取數(shù)據(jù)管理模塊6中的數(shù)據(jù),生成PC場景;操作者利用操作設(shè)備,選擇PC編輯模塊82、PC存儲模塊81或PC體驗(yàn)?zāi)K83;PC編輯模塊82可在PC環(huán)境中對優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計編輯,修改優(yōu)化數(shù)據(jù)的位置參數(shù)、類別參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)、顏色參數(shù);PC存儲模塊81用于將編輯進(jìn)度存入本地文件或網(wǎng)絡(luò)云端,以便下次加載使用;PC體驗(yàn)?zāi)K83用于查看PC場景中的編輯結(jié)果。
在本發(fā)明提供的一種便于普通設(shè)計師創(chuàng)造VR內(nèi)容的方法及系統(tǒng),因?yàn)閿?shù)據(jù)是經(jīng)過數(shù)據(jù)管理模塊6歸類管理且不固定的,所以普通設(shè)計師可在VR環(huán)境對數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯設(shè)計,不需要再回到MAX或SKETCHUP等專業(yè)設(shè)計軟件中對數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯,然后重新導(dǎo)入引擎,重新編輯翻譯,再生成VR場景查看。本系統(tǒng)使設(shè)計師無需依賴專業(yè)的技術(shù)人員,無需面對復(fù)雜繁瑣的流程,也能夠發(fā)揮自己創(chuàng)造力,在VR中創(chuàng)造設(shè)計,在VR中查看體驗(yàn)自己的創(chuàng)造成果。
當(dāng)設(shè)計師選擇VR模式時,只需利用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,就可進(jìn)入VR場景,通過浮現(xiàn)在手部的虛擬菜單,便可對VR內(nèi)容進(jìn)行編輯設(shè)計,所見即所得,一邊看一邊改。沒有額外等待時間,無需依賴技術(shù)人員,普通設(shè)計師自己就能完成,達(dá)到最高設(shè)計效率。
應(yīng)當(dāng)理解的是,本發(fā)明的上述具體實(shí)施方式僅用于示例性說明或解釋本發(fā)明的原理,而不構(gòu)成對本發(fā)明的限制。因此,在不偏離本發(fā)明的精神和范圍的情況下所做的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。此外,本發(fā)明所附權(quán)利要求旨在涵蓋落入所附權(quán)利要求范圍和邊界、或者這種范圍和邊界的等同形式內(nèi)的全部變化和修改例。