本申請實(shí)施例涉及計(jì)算機(jī),尤其涉及一種動(dòng)畫模型檢索方法、裝置、設(shè)備以及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù):
1、在游戲開發(fā)中,動(dòng)畫模型作為游戲視覺呈現(xiàn)的重要組成部分,可以使得游戲畫面更加生動(dòng)逼真,增強(qiáng)游戲的沉浸感和互動(dòng)性,豐富用戶的視覺體驗(yàn)。為了方便游戲的美術(shù)制作,可以預(yù)先設(shè)置可復(fù)用或修改的多個(gè)動(dòng)畫模型,開發(fā)人員可以使用該動(dòng)畫模型進(jìn)行適應(yīng)于不同游戲業(yè)務(wù)以及項(xiàng)目的二次開發(fā),簡化開發(fā)流程,大大縮短美術(shù)制作的周期。
2、然而,相關(guān)技術(shù)中將已有的動(dòng)畫模型進(jìn)行簡單分類存儲(chǔ),需要開發(fā)人員根據(jù)分類標(biāo)簽進(jìn)行人工查找需求的動(dòng)畫模型,由于存儲(chǔ)的動(dòng)畫模型的數(shù)量可能較為龐大,可能會(huì)存在效率低下的問題,影響美術(shù)制作的流暢度。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本申請實(shí)施例提供了一種動(dòng)畫模型檢索方法、裝置、設(shè)備以及存儲(chǔ)介質(zhì),解決因需要開發(fā)人員根據(jù)分類標(biāo)簽進(jìn)行人工查找需求的動(dòng)畫模型,導(dǎo)致效率低下,影響美術(shù)制作的流暢度的問題,實(shí)現(xiàn)了提高模型檢索效率,準(zhǔn)確篩選出符合用戶描述的動(dòng)畫模型集合,縮短用戶選取目標(biāo)動(dòng)畫模型的時(shí)間,提升用戶美術(shù)制作的流暢度。
2、第一方面,本申請實(shí)施例提供了一種動(dòng)畫模型檢索方法,該方法包括:
3、獲取通過應(yīng)用界面接收到的待檢索文本;
4、將所述待檢索文本進(jìn)行分詞處理得到多個(gè)詞單元,并對每個(gè)所述詞單元進(jìn)行詞性標(biāo)注,得到標(biāo)注為名詞的第一詞單元以及標(biāo)注為動(dòng)詞的第二詞單元;
5、對所述待檢索文本進(jìn)行句法分析,從所述第一詞單元以及所述第二詞單元中確定角色主體以及對應(yīng)的角色行為;
6、在設(shè)置的數(shù)據(jù)庫中基于所述角色主體以及所述角色行為進(jìn)行動(dòng)畫模型的檢索,得到第一動(dòng)畫模型集合;
7、將所述第一動(dòng)畫模型集合加載至所述應(yīng)用界面,以向用戶展示對應(yīng)所述待檢索文本的檢索結(jié)果。
8、第二方面,本申請實(shí)施例還提供了一種動(dòng)畫模型檢索裝置,包括:
9、文本獲取模塊,配置為獲取通過應(yīng)用界面接收到的待檢索文本;
10、文本分詞標(biāo)注模塊,配置為將所述待檢索文本進(jìn)行分詞處理得到多個(gè)詞單元,并對每個(gè)所述詞單元進(jìn)行詞性標(biāo)注,得到標(biāo)注為名詞的第一詞單元以及標(biāo)注為動(dòng)詞的第二詞單元;
11、角色信息確定模塊,配置為對所述待檢索文本進(jìn)行句法分析,從所述第一詞單元以及所述第二詞單元中確定角色主體以及對應(yīng)的角色行為;
12、動(dòng)畫模型檢索模塊,配置為在設(shè)置的數(shù)據(jù)庫中基于所述角色主體以及所述角色行為進(jìn)行動(dòng)畫模型的檢索,得到第一動(dòng)畫模型集合;
13、模型結(jié)果加載模塊,配置為將所述第一動(dòng)畫模型集合加載至所述應(yīng)用界面,以向用戶展示對應(yīng)所述待檢索文本的檢索結(jié)果。
14、第三方面,本申請實(shí)施例還提供了一種動(dòng)畫模型檢索設(shè)備,該設(shè)備包括:
15、一個(gè)或多個(gè)處理器;
16、存儲(chǔ)裝置,配置為存儲(chǔ)一個(gè)或多個(gè)程序,
17、當(dāng)所述一個(gè)或多個(gè)程序被所述一個(gè)或多個(gè)處理器執(zhí)行,使得所述一個(gè)或多個(gè)處理器實(shí)現(xiàn)本申請實(shí)施例所述的動(dòng)畫模型檢索方法。
18、第四方面,本申請實(shí)施例還提供了一種存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的非易失性存儲(chǔ)介質(zhì),所述計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令在由計(jì)算機(jī)處理器執(zhí)行時(shí)配置為執(zhí)行本申請實(shí)施例所述的動(dòng)畫模型檢索方法。
19、本申請實(shí)施例中,通過獲取通過應(yīng)用界面接收到的待檢索文本;將待檢索文本進(jìn)行分詞處理得到多個(gè)詞單元,并對每個(gè)詞單元進(jìn)行詞性標(biāo)注,得到標(biāo)注為名詞的第一詞單元以及標(biāo)注為動(dòng)詞的第二詞單元;對待檢索文本進(jìn)行句法分析,從第一詞單元以及第二詞單元中確定角色主體以及對應(yīng)的角色行為;在設(shè)置的數(shù)據(jù)庫中基于角色主體以及角色行為進(jìn)行動(dòng)畫模型的檢索,得到第一動(dòng)畫模型集合;將第一動(dòng)畫模型集合加載至應(yīng)用界面,以向用戶展示對應(yīng)待檢索文本的檢索結(jié)果。上述方案中,通過向用戶提供應(yīng)用界面進(jìn)行待檢索文本的接收,可以便于用戶提供更多目標(biāo)動(dòng)畫模型的相關(guān)描述信息;通過對待檢索文本進(jìn)行分詞處理以及句法分析得到角色主體以及角色行為,可以準(zhǔn)確捕捉待檢索文本的關(guān)鍵描述信息,有利于準(zhǔn)確檢索出符合用戶描述的動(dòng)畫模型集合,提高模型檢索效率,縮短用戶選取目標(biāo)動(dòng)畫模型的時(shí)間,提升用戶美術(shù)制作的流暢度。
1.一種動(dòng)畫模型檢索方法,其特征在于,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的動(dòng)畫模型檢索方法,其特征在于,所述角色主體包括第一角色主體和第二角色主體,所述角色行為包括與所述第一角色主體對應(yīng)的第一角色行為,以及與所述第二角色主體對應(yīng)的第二角色行為;
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的動(dòng)畫模型檢索方法,其特征在于,所述數(shù)據(jù)庫中存儲(chǔ)的每個(gè)動(dòng)畫模型設(shè)置有描述文本;
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的動(dòng)畫模型檢索方法,其特征在于,所述將所述第一目標(biāo)動(dòng)畫模型進(jìn)行組合得到第一動(dòng)畫模型集合,包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的動(dòng)畫模型檢索方法,其特征在于,所述數(shù)據(jù)庫中存儲(chǔ)的每個(gè)動(dòng)畫模型設(shè)置有多個(gè)第一描述碼;
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的動(dòng)畫模型檢索方法,其特征在于,所述將所述第二目標(biāo)動(dòng)畫模型進(jìn)行組合得到第一動(dòng)畫模型集合,包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的動(dòng)畫模型檢索方法,其特征在于,還包括:
8.一種動(dòng)畫模型檢索裝置,其特征在于,包括:
9.一種動(dòng)畫模型檢索設(shè)備,所述設(shè)備包括:一個(gè)或多個(gè)處理器;存儲(chǔ)裝置,配置為存儲(chǔ)一個(gè)或多個(gè)程序,當(dāng)所述一個(gè)或多個(gè)程序被所述一個(gè)或多個(gè)處理器執(zhí)行,使得所述一個(gè)或多個(gè)處理器實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-7中任一項(xiàng)所述的動(dòng)畫模型檢索方法。
10.一種存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的非易失性存儲(chǔ)介質(zhì),所述計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令在由計(jì)算機(jī)處理器執(zhí)行時(shí)配置為執(zhí)行權(quán)利要求1-7中任一項(xiàng)所述的動(dòng)畫模型檢索方法。