觸控電子系統(tǒng)及其觸控判斷方法【
技術領域:
】[0001]本發(fā)明涉及一種觸控電子系統(tǒng)的觸控判斷方法;尤其涉及一種利用不同電導性的材質(zhì)判斷觸控事件的觸控電子系統(tǒng)的觸控判斷方法。【
背景技術:
】[0002]近年來,可攜式裝置變得越來越高階且功能也越來越多樣化。舉例來說,類似如筆記型電腦、手機或平板電腦等手持式裝置可以具備電信通信能力、收發(fā)電子郵件、維持社群網(wǎng)路、通信錄管理、媒體播放、以及其他各式各樣的功能與應用。由于這些裝置的多樣功能,也使得這些裝置成為人們的生活必需品之一,使用者在電子裝置上進行從單純的電話通信到在網(wǎng)路上進行各種社群活動及商業(yè)交易等活動。[0003]目前有多種可攜式裝置配備觸控式顯示單元(如觸控屏幕等),使用者可以通過觸控屏幕進行相關輸入。然而,觸控信號與手勢相關。因此,如何有效的判斷所輸入的手勢,成為一項值得注意的課題。【
發(fā)明內(nèi)容】[0004]本發(fā)明所提供的觸控電子系統(tǒng)以及觸控判斷方法可通過觸碰手套上電導率不同的材質(zhì),判斷與觸控界面所接觸的部分是相應于使用者手的哪個部位,以判讀使用者的手勢。[0005]本發(fā)明提供一種觸控電子系統(tǒng),其中觸控電子系統(tǒng)包括一觸控界面、一觸控模塊以及一運算單元。觸控模塊用以檢測觸控界面上的多個觸碰事件,并產(chǎn)生相應的多個感測信號,其中每一觸碰事件由具有不同電導率的多個觸碰物件所產(chǎn)生的,并且每一感測信號具有不同的電壓值。運算單元用以根據(jù)觸控模塊所產(chǎn)生的感測信號的電壓值,判斷產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件。[0006]在另一實施例中,本發(fā)明所提供的觸控電子系統(tǒng)還包括一感測裝置。感測裝置用以判斷觸碰物件是否接觸觸控界面,其中當觸碰物件接觸觸控界面時,感測裝置使能運算單元產(chǎn)生判斷信號,當觸碰物件未接觸觸控界面時,感測裝置去能運算單元產(chǎn)生判斷信號,其中感測裝置為一圖像判斷裝置或者一壓力感測裝置。圖像判斷裝置用以擷取觸控界面的圖像,并且根據(jù)觸控界面的圖像判斷觸碰物件是否接觸觸控界面。壓力感測裝置用以感測觸控界面上的壓力,并且根據(jù)觸控界面的壓力判斷觸碰物件是否接觸觸控界面。[0007]另外,觸控電子系統(tǒng)還包括一觸碰手套,具有至少兩個觸碰物件,其中觸碰物件分別設置于觸碰手套的不同位置。舉例而言,觸碰物件分別設置于觸碰手套相應于大拇指、食指以及中指的位置。運算單元還用以根據(jù)產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件,產(chǎn)生一判斷信號,并且觸控電子系統(tǒng)還包括一處理單元,用以根據(jù)判斷信號,判斷產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件是相應于使用者的哪一只手指。[0008]本發(fā)明另提供一種觸控判斷方法,適用于一觸控電子系統(tǒng),其中觸控模塊,觸控判斷方法包括:檢測一觸控界面上的多個觸碰事件,并產(chǎn)生相應的多個感測信號,其中每一觸碰事件由具有不同電導率的多個觸碰物件所產(chǎn)生的,并且每一感測信號具有不同的電壓值;以及通過一運算單元,根據(jù)觸控模塊所產(chǎn)生的感測信號的電壓值,判斷產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件。[0009]在另一實施例中,觸控判斷方法還包括:通過一感測裝置,判斷觸碰物件是否接觸觸控界面;當觸碰物件接觸觸控界面時,感測裝置使能運算單元產(chǎn)生判斷信號;以及當觸碰物件未接觸觸控界面時,感測裝置去能運算單元產(chǎn)生判斷信號,其中感測裝置為一圖像判斷裝置或者一壓力感測裝置。圖像判斷裝置用以擷取觸控界面的圖像,并且根據(jù)觸控界面的圖像判斷觸碰物件是否接觸觸控界面。壓力感測裝置用以感測觸控界面上的壓力,并且根據(jù)觸控界面的壓力判斷觸碰物件是否接觸觸控界面。另外,觸碰物件分別設置于一觸碰手套的不同位置。例如,觸碰物件分別設置于觸碰手套相應于大拇指、食指以及中指的位置。[0010]另外,觸控判斷方法還包括:根據(jù)產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件,產(chǎn)生一判斷信號;以及根據(jù)判斷信號,判斷產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件是相應于使用者的哪一只手指?!靖綀D說明】[0011]圖1是本發(fā)明的觸控電子系統(tǒng)的一種實施例的示意圖。[0012]圖2是本發(fā)明的觸控電子裝置的一種實施例的方塊圖。[0013]圖3是本發(fā)明的觸控電子裝置的另一種實施例的方塊圖。[0014]圖4是本發(fā)明的一種實施例的觸控判斷方法的流程圖。[0015]圖5是本發(fā)明的另一種實施例的觸控判斷方法的流程圖。[0016]其中,附圖標記說明如下:[0017]1000觸控電子系統(tǒng)[0018]100觸控電子裝置[0019]102觸控界面[0020]104觸控模塊[0021]106運算單元[0022]108處理單元[0023]110感測裝置[0024]200觸碰手套[0025]2021-2025觸碰物件[0026]S400-S408、S500_S510步驟【具體實施方式】[0027]以下將詳細討論本發(fā)明各種實施例的裝置及使用方法。然而值得注意的是,本發(fā)明所提供的許多可行的發(fā)明概念可實施在各種特定范圍中。這些特定實施例僅用于舉例說明本發(fā)明的裝置及使用方法,但非用于限定本發(fā)明的范圍。[0028]圖1是本發(fā)明的觸控電子系統(tǒng)的一種實施例的示意圖。觸控電子系統(tǒng)1000包括一觸控電子裝置100以及一觸碰手套200。觸控電子裝置100具有一觸控界面102。觸碰手套200具有多個觸碰物件2021-2025分別設置于不同的手指部位,用以對觸控界面102進行觸碰以產(chǎn)生觸碰事件,其中每一觸碰物件2021-2025分別由具有不同的電導率的材質(zhì)構(gòu)成的,因此可在觸控界面102上形成具有不同電導率的觸碰事件。舉例而言,觸碰物件2021-2025可由銀、銅、金、鋁等金屬材質(zhì)制成,其中銀具有63.01xl06(S.πΓ1)的電導率、銅具有59.6xl06(S^nT1)的電導率、金具有45.2xl06(S.πΓ1)的電導率、鋁具有37.8xl06(S-m^1)的電導率,但本發(fā)明不限于此。在一實施例中,觸碰物件2021-2025可由具有不同電導率的金屬絲線所構(gòu)成,編織于觸碰手套200中每一手指的位置,但本發(fā)明不限于此。值得注意的是,在另一實施例中,觸碰手套200可僅包括三個觸碰物件2021-2023,分別設置于相應于大拇指、食指以及中指的位置。在其他實施例中,觸碰手套200亦可僅包括兩個觸碰物件2021-2022,分別設置于相應于大拇指以及食指的位置,本發(fā)明不限于此。值得注意的是,觸碰物件2021-2022亦可設置于觸碰手套200中的其它位置,例如手掌、指尖等等,本發(fā)明不限于此。[0029]圖2是本發(fā)明的觸控電子裝置的一種實施例的方塊圖。本領域技術人員也可將觸控電子裝置100實施于觸控式的一電腦系統(tǒng)樣態(tài)(configurat1n)上,例如,手持式設備(hand-helddevices)、可攜式設備(portabledevices)、個人數(shù)位助理(personaldigitalassistant;PDA)多處理單元系統(tǒng)、以微處理單元為基礎或可程序化的消費性電子產(chǎn)品(microprocessor-basedorprogrammableconsumerelectronics)以及類似的設備。觸控電子裝置100包括一觸控界面102、一觸控模塊104、一運算單元106以及一處理單元108。[0030]觸控界面102用以接收觸碰手套200所產(chǎn)生的觸碰事件。在一實施例中,觸控界面102亦可包括一顯示單元(未圖示),用以顯示圖像。顯示單元可為液晶顯示器(IXD)或者發(fā)光二極管顯示器(LED)等等,本發(fā)明不限于此。[0031]觸控模塊104用以檢測觸控界面102上的多個觸碰事件,并產(chǎn)生相應的多個感測信號,其中每一觸碰事件由具有不同電導率的多個觸碰物件2021-2025所產(chǎn)生的,并且觸控模塊104根據(jù)不同觸碰物件2021-2025所產(chǎn)生的不同強度的電容效應,產(chǎn)生具有不同電壓值的感測信號。[0032]運算單兀106可包含一單一中央處理單兀(central-processingunit;CPU)或者是關連于平行運算環(huán)境(parallelprocessingenvironment)的多個平行處理單元。存儲器可包含唯讀存儲器(readonlymemory;ROM)、快閃存儲器(flashROM)及/或動態(tài)存取存儲器(randomaccessmemory;RAM),用以存儲可供運算單元執(zhí)行的程序模塊。值得注意的是,處理單元108可設置于觸控模塊104的芯片中,或者設置于觸控模塊104外的處理器中,本發(fā)明不限于此。運算單元106用以根據(jù)觸控模塊104所產(chǎn)生的感測信號的電壓值,判斷產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件2021-2025,并根據(jù)產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件2021-2025,產(chǎn)生相應的判斷信號。舉例而言,當觸碰事件由設置于觸碰手套200大拇指的由銀構(gòu)成的觸碰物件2021所產(chǎn)生時,觸控模塊104用以根據(jù)所接收到由銀產(chǎn)生的感應電容,產(chǎn)生一第一感測信號。當觸碰事件是由設置于觸碰手套200食指的由銅構(gòu)成的觸碰物件2022所產(chǎn)生時,觸控模塊104用以根據(jù)所接收到由銅產(chǎn)生的感應電容,產(chǎn)生一第二感測信號。當觸碰事件是由設置于觸碰手套200中指的由金構(gòu)成的觸碰物件2023所產(chǎn)生時,觸控模塊104用以根據(jù)所接收到由金產(chǎn)生的感應電容,產(chǎn)生一第三感測信號,但本發(fā)明不限于此。由于銀、銅和金具有不同的電導率,因此第一感測信號、第二感測信號以及第三感測信號具有不同的電壓值。接著,運算單元106可根據(jù)第一感測信號的電壓值,判斷產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件是由銀所構(gòu)成的觸碰物件2021,并據(jù)以產(chǎn)生一第一判斷信號。運算單元106可根據(jù)第二感測信號的電壓值,判斷產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件是由銅所構(gòu)成的觸碰物件2022,并據(jù)以產(chǎn)生一第二判斷信號。運算單元106可根據(jù)第三感測信號的電壓值,判斷產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物件是由金所構(gòu)成的觸碰物件2023,并據(jù)以產(chǎn)生一第三判斷信號,本發(fā)明不限于此。[0033]處理單兀108可包含一單一中央處理單兀(central-processingunit;CPU)或者是關連于平行運算環(huán)境(parallelprocessingenvironment)的多個平行處理單元。存儲器可包含唯讀存儲器(readonlymemory;ROM)、快閃存儲器(flashROM)及/或動態(tài)存取存儲器(randomaccessmemory;RAM),用以存儲可供處理單元執(zhí)行的程序模塊。值得注意的是,處理單元108可設置于觸控模塊104的芯片中,或者設置于觸控模塊104外的處理器中,本發(fā)明不限于此。在本實施例中,處理單元108用以根據(jù)運算單元106所產(chǎn)生的判斷信號,判斷產(chǎn)生觸碰事件的觸碰物當前第1頁1 2