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      使對象的指定位置被提供給設備的制造方法_2

      文檔序號:9438801閱讀:來源:國知局
      。覆蓋對象可提供相對于參考特征的位置信 息,其可允許共享設備102,在分析對象位置信息后,將對象110定位在顯示器上的指定位 置處。隨著用戶106移動個體設備104 (并因此移動相機),對象的相對位置和參考特征可 能改變。個體設備104可持續(xù)更新并將對象位置信息發(fā)送到共享設備102直到觸發(fā)事件發(fā) 生。在接收到對象位置信息后,共享設備102可將對象110顯示在對應于對象位置信息的 經(jīng)更新的對象位置處。響應于觸發(fā)事件,共享設備可將對象鎖定在特定對象位置例如,對象 位置被更新,直到個體設備104停止發(fā)送對象位置信息。共享設備102可接著鎖定對象位 置并將對象110顯示在被鎖定的對象位置處。
      [0033] 在某些實施例中,環(huán)境100還可包括與服務提供者120相關聯(lián)的服務器118,服務 提供者120向共享設備102和/或個體設備104提供服務(例如,云存儲、外部內(nèi)容等)。在 某些實例中,在與共享設備102交互時,個體設備104可通過網(wǎng)絡108訪問服務提供者120 的服務。例如,用戶106可請求來自服務提供者120的映射服務。共享設備102可接收映 射信息(例如,映射)并將該映射信息提供在顯示器114上。一些映射信息還可被提供給 個體設備104,但是該映射信息可不同于提供給共享設備102的映射信息。
      [0034] 說明件體系結構
      [0035] 圖2示出圖1中示出的共享設備的示例體系結構。圖2所示的共享設備102和個 體設備104只是可能的計算設備的示例,且并非旨在對計算機和網(wǎng)絡體系結構的使用范圍 或功能提出任何限制。共享設備102和個體設備104也不應被解釋成對于在該示例計算設 備中所示出的任一組件或其組合有任何依賴或要求。
      [0036] 作為替代或補充,在此關于共享設備102和個體設備104所描述的功能可至少部 分地由一個或多個硬件邏輯組件來執(zhí)行。例如,但非限制,可被使用的硬件邏輯組件的說明 性類型包括現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)、程序專用的集成電路(ASIC)、程序專用的標準產(chǎn)品 (ASSP)、片上系統(tǒng)(SOC)、復雜可編程邏輯器件(CPLD)等。
      [0037] 在某些實施例中,共享設備102可以包括至少一個處理單元202和系統(tǒng)存儲器 204。取決于計算設備的確切配置和類型,系統(tǒng)存儲器204可以是易失性的(諸如RAM)、非 易失性的(諸如R0M、閃存等)或是兩者的某種組合。系統(tǒng)存儲器204通常包括操作系統(tǒng) 206、一個或多個程序模塊208,且可以包括程序數(shù)據(jù)210以及設備數(shù)據(jù)212。在某些實例 中,設備數(shù)據(jù)316可存儲與已連接到和/或要連接到共享設備102的設備(例如,個體設備 104)相關聯(lián)的信息。程序模塊208可包括通信模塊214、傳感器模塊216、位置模塊218、和 顯示模塊202、和編輯模塊222,按順序討論每個模塊。
      [0038] 通信模塊214可被配置來與諸如個體設備104和/或服務器118之類的設備進行 通信。在某些實例中,通信模塊214可通過網(wǎng)絡108初始化并建立與個體設備104的連接。 例如,通信模塊214可解調(diào)藍牙信號和/或控制藍牙設備(諸如個體設備104)的狀態(tài)和模 式。在某些實例中,當個體設備接近共享設備時,通信模塊214可執(zhí)行和/或建立與個體設 備104的握手,以創(chuàng)建諸如藍牙鏈接的連接。在這些實例中,在握手期間,可在共享設備102 和個體設備104之間交換認證憑證。
      [0039] 當在共享設備102和個體設備104之間建立連接之后,通信模塊214可通過這些 設備間建立的通信協(xié)議來從個體設備104接收對象110。所接收的對象110可由顯示模塊 220顯示在顯示器114上的初始對象位置處。在某些實施例中,顯示模塊220可在顯示器 114上的初始對象位置處示出陰影以表示對象110。響應于用戶104的移動,陰影可在顯示 器114上移動。陰影可包括對象110的呈現(xiàn)、對象110的半透明呈現(xiàn)、占位符、和/或其它 信息/圖像。在某些實施例中,顯示器114可包括多個顯示器和/或其它設備,并且陰影可 基于個體設備正在瞄準何處而被顯示在合適的顯示器上。
      [0040] 在某些實施例中,初始對象位置可基于預定的規(guī)則和/或上下文(諸如共享設備 102或個體設備104正在操作的任務)來確定。在某些實例中,初始對象位置還可基于個體 設備104或用戶106的肢體相對于到顯示器的距離的位置來確定。
      [0041] 傳感器模塊216可被配置了檢測控制位置,諸如個體設備104和/或用戶106的 肢體的位置。例如,與傳感器116組合,傳感器模塊216可執(zhí)行部分或全部身體的三維(3D) 運動捕捉、面部識別和聲音識別。在某些實施例中,傳感器模塊216可檢測和/或跟蹤控制 位置的一個或多個改變。響應于改變,位置模塊218可更新呈現(xiàn)在顯示器114上的對象110 的對象位置。接著,響應于觸發(fā)事件,位置模塊218可將對象110鎖定在顯示器114上經(jīng)更 新的對象位置處。觸發(fā)事件可以是在用戶106執(zhí)行停止手勢(諸如將他/她的手指從個體 設備104的觸摸屏上釋放)后、在預定時間量后、在移動停止后等等,傳送的命令。
      [0042] 在某些實施例中,傳感器模塊216可通過傳感設備106跟蹤操作多個個體設備的 多個用戶。在某些實例中,共享設備102可通過標識諸個體用戶的特征來跟蹤多個用戶,并 將諸個體用戶與諸個體用戶正在操作的一個或多個個體設備相關聯(lián)。例如,共享設備102 可基于用戶特征(例如,聲音、面部特征和/或身體特征等)和/或基于和個體用戶相關聯(lián) 的其它跟蹤信息(例如,設備標識符、標記標識符、自身注冊等)來標識個體用戶。
      [0043] 程序模塊208還可包括編輯模塊222,該編輯模塊222被配置成基于個體設備104 的移動或在對象被鎖定后用戶肢體的姿勢來編輯對象110,結合圖7對其進行更詳細討論。 例如,用戶106可旋轉對象110、改變對象110的大小和/或對比度、裁剪對象110和/或僅 保留對象110后面的一部分、和/或添加與對象110有關的注釋。
      [0044] 在某些實施例中,操作系統(tǒng)206包括基于組件的框架206,該框架支持組件(包括 屬性和事件)、對象、繼承、多態(tài)性、反射,且操作系統(tǒng)206可提供面向對象的基于組件的應 用程序編程接口(API)。再次,終端可具有更少的組件但將與可具有這樣基本配置的計算設 備交互。
      [0045] 共享設備102可具有附加特征或功能性。例如,共享設備102還可包括附加數(shù)據(jù) 存儲設備(可移動和/或不可移動),諸如例如磁盤、光盤或磁帶。在圖2中通過可移動存 儲224和不可移動存儲226例示出這樣的附加存儲。計算機可讀介質可包括至少兩種類型 的計算機可讀介質,即計算機存儲介質和通信介質。計算機存儲介質可包括以用于存儲諸 如計算機可讀指令、數(shù)據(jù)結構、程序模塊或其他數(shù)據(jù)等信息的任何方法或技術來實現(xiàn)的易 失性和非易失性、可移動和不可移動介質。系統(tǒng)存儲器204、可移動存儲224和不可移動存 儲226都是計算機存儲介質的示例。計算機存儲介質包括RAM、ROM、EEPR0M、閃存或其他存 儲器技術、CD-ROM、數(shù)字多功能盤(DVD)或其他光盤存儲、磁帶盒、磁帶、磁盤存儲或其他磁 性存儲設備、或能用于存儲所需信息且可以由共享設備102訪問的任何其他介質。任何這 樣的計算機存儲介質都可以是共享設備102的一部分。而且,計算機可讀介質可包括在由 處理單元202執(zhí)行時使共享設備102執(zhí)行此處所描述的各種功能和/或操作的計算機可執(zhí) 行指令。
      [0046] 作為對比,通信介質可用諸如載波或其他傳輸機制等已調(diào)制數(shù)據(jù)信號來體現(xiàn)計算 機可讀指令、數(shù)據(jù)結構、程序模塊或其他數(shù)據(jù)。如本文所定義的,計算機存儲介質不包括通 信介質。
      [0047] 共享設備102還可具有輸入設備228,如鍵盤、鼠標、筆、語音輸入設備、觸摸輸入 設備(例如,指示筆、筆等)、觸摸屏設備、導航設備(例如,跟蹤墊、鼠標等)等等。在某些 實施例中,輸入方法可經(jīng)自然用戶界面(NUI)來實現(xiàn)。NUI可包括使得用戶能夠以"自然" 方式與設備交互而無需由諸如鼠標、鍵盤、遙控等強加的人為約束的任何接口技術。NUI方 法的示例可包括依賴于語音識別、觸摸和指示筆識別、屏幕上和屏幕附近的姿勢識別、空中 姿勢、頭部和眼睛跟蹤、話音和語音、視覺、觸摸、姿勢、以及機器智能的那些方法。NUI技術 的類別可包括觸敏顯示、話音和語音識別、意圖和目的理解、使用深度相機(如立體相機系 統(tǒng)、紅外相機系統(tǒng)、RGB相機系統(tǒng)、以及這些的組合)的運動姿勢檢測、使用加速度計/陀螺 儀的運動姿勢檢測、面部識別、3D顯示、頭部、眼睛和注視跟蹤、浸入式增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實 系統(tǒng),所有這些都提供更自然的接口,以及用于使用電場傳感電極(EEG和相關方法)的傳 感大腦活動的技術。
      [0048] 在一些實施例中,共享設備102可包括接收通過諸如NUI的方法生成的輸入信號 和/或對其作出響應的傳感器116。例如,傳感器1
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