應用交互控制方法和裝置的制造方法
【技術(shù)領域】
[0001]本發(fā)明涉及通信技術(shù)領域,尤其涉及一種應用交互控制方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]虛擬現(xiàn)實眼鏡是虛擬現(xiàn)實技術(shù)在消費領域的一款娛樂應用產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實眼鏡,以下簡稱VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)Glass,除了可以與智能手機的結(jié)合,為用戶提供沉浸式的觀影體驗之外,在手機娛樂游戲領域的發(fā)展也如火如荼。目前市場上的VR游戲大多以手柄游戲為主,而進行操控的游戲手柄主要以支持藍牙功能的手柄為主,還有少量使用支持USB 0TG(USB On-The-Go)功能的手柄。
[0003]用戶在使用藍牙游戲手柄時,會存在以下問題:①操作復雜,等待時間長。如果用戶想使用游戲手柄體驗VR游戲,首先必須啟用手機上的藍牙功能,然后依次執(zhí)行設備發(fā)現(xiàn)、設備配對、連接驗證碼輸入等一系列操作,其中在設備發(fā)現(xiàn)階段耗費時間較長。這些操作在一定程度上降低了用戶的游戲體驗效果。②兼容性存在問題。目前市場上的藍牙游戲手柄和智能手機,通常都是由不同的制造商生產(chǎn),如果消費者在購買游戲手柄的時候不加區(qū)別,不區(qū)分手機可支持的藍牙協(xié)議版本,很可能會造成購買后的游戲手柄無法與手機連接上。③存在不必要的能耗。因為游戲手柄和手機都開啟了藍牙功能,所以手機在使用過程中因為一直開啟了藍牙功能而增加的耗電量。而因為手機電池體積的限制,手機所能存儲的電能不會很多,手機游戲在運行過程中會消耗很大一部分電能,如果此時在開啟藍牙實時連接,這無疑會帶來不必要的電量消耗。使用USB (Universal Serial Bus,通用串行總線)連接的游戲手柄,也存在一定缺陷:①使用USB連接的游戲手柄,通常會采用USB 0TG連接方式,在USB 0TG設備驅(qū)動方式下,手機作為主設備會給從設備進行供電,這樣會縮短手機工作的時間;②在USB連接方式下,因為手機充電都使用USB接口,在連接游戲手柄的前提下,充電口被占用,手機就無法進行充電,電能得不到補充,用戶進行游戲的時間也會相應縮短,降低了用戶的體驗效果。
[0004]上述內(nèi)容僅用于輔助理解本發(fā)明的技術(shù)方案,并不代表承認上述內(nèi)容是現(xiàn)有技術(shù)。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明的主要目的在于提供一種應用交互控制方法和裝置,旨在解決在虛擬現(xiàn)實眼鏡中控制移動終端應用程序中的應用對象時,移動終端電能消耗快或者充電接口被占用的技術(shù)問題。
[0006]為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的一種應用交互控制方法,所述應用交互控制方法應用于虛擬現(xiàn)實眼鏡,所述虛擬現(xiàn)實眼鏡設置有音頻接頭,所述音頻接頭與移動終端的音頻接口連接實現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳輸,所述應用交互控制方法包括步驟:
[0007]當所述虛擬現(xiàn)實眼鏡接收到控制手柄發(fā)送的控制指令時,將所述控制指令轉(zhuǎn)化成數(shù)字音頻信號;
[0008]將所述數(shù)字音頻信號發(fā)送給所述移動終端,以供所述移動終端接收所述數(shù)字音頻信號,執(zhí)行與所述數(shù)字音頻信號對應的操作。
[0009]優(yōu)選地,所述將所述數(shù)字音頻信號發(fā)送給所述移動終端,以供所述移動終端接收所述數(shù)字音頻信號,執(zhí)行與所述數(shù)字音頻信號對應的操作的步驟包括:
[0010]將所述數(shù)字音頻信號從所述音頻接頭的麥克風電極和電線接地端電極輸入,經(jīng)過所述音頻接口的麥克風電極和電線接地端電極輸出至所述移動終端中,以供所述移動終端接收所述數(shù)字音頻信號,執(zhí)行與所述數(shù)字音頻信號對應的操作。
[0011]此外,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提供一種應用交互控制方法,所述應用交互控制方法應用于移動終端,所述移動終端設置有音頻接口,所述音頻接口與所述虛擬現(xiàn)實眼鏡的音頻接頭連接實現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳輸,所述應用交互控制方法包括以下步驟:
[0012]所述移動終端接收所述虛擬現(xiàn)實眼鏡發(fā)送的數(shù)字音頻信號,其中,所述數(shù)字音頻信號是由所述虛擬現(xiàn)實眼鏡接收所述控制手柄發(fā)送的控制指令轉(zhuǎn)化而來的;
[0013]解析所述數(shù)字音頻信號,得到與所述數(shù)字音頻信號對應的控制指令;
[0014]根據(jù)所述控制指令調(diào)整應用程序中應用對象的位置、狀態(tài)或動作。
[0015]優(yōu)選地,所述根據(jù)所述控制指令調(diào)整應用程序中應用對象的位置、狀態(tài)或動作的步驟包括:
[0016]緩存所述控制指令,通過信號解析程序解析所述控制指令,得到解析結(jié)果;
[0017]根據(jù)所述解析結(jié)果調(diào)整應用程序中應用對象的位置、狀態(tài)或動作。
[0018]優(yōu)選地,所述應用交互控制方法還包括:
[0019]當接收到所述虛擬現(xiàn)實眼鏡的連接請求時,根據(jù)所述連接請求生成響應信號;
[0020]將所述響應信號從所述音頻接口的左聲道電極或右聲道電極與電線接地端電極輸入,經(jīng)過所述音頻接頭左聲道電極或右聲道電極與電線接地端電極輸出至所述虛擬現(xiàn)實眼鏡中,以供所述虛擬現(xiàn)實眼鏡接收所述控制手柄發(fā)送的控制指令。
[0021]此外,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提供一種應用交互控制裝置,所述應用交互控制裝置應用于虛擬現(xiàn)實眼鏡,所述虛擬現(xiàn)實眼鏡設置有音頻接頭,所述音頻接頭與移動終端的音頻接口連接實現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳輸,所述應用交互控制裝置包括:
[0022]轉(zhuǎn)化模塊,用于當接收到控制手柄發(fā)送的控制指令時,將所述控制指令轉(zhuǎn)化成數(shù)字音頻信號;
[0023]發(fā)送模塊,用于將所述數(shù)字音頻信號發(fā)送給所述移動終端,以供所述移動終端接收所述數(shù)字音頻信號,執(zhí)行與所述數(shù)字音頻信號對應的操作。
[0024]優(yōu)選地,所述發(fā)送模塊,還用于將所述數(shù)字音頻信號從所述音頻接頭的麥克風電極和電線接地端電極輸入,經(jīng)過所述音頻接口的麥克風電極和電線接地端電極輸出至所述移動終端中,以供所述移動終端接收所述數(shù)字音頻信號,執(zhí)行與所述數(shù)字音頻信號對應的操作。
[0025]此外,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提供一種應用交互控制裝置,所述應用交互控制裝置應用于移動終端,所述移動終端設置有音頻接口,所述音頻接口與所述虛擬現(xiàn)實眼鏡的音頻接頭連接實現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳輸,所述應用交互控制裝置包括:
[0026]接收模塊,用于接收所述虛擬現(xiàn)實眼鏡發(fā)送的數(shù)字音頻信號,其中,所述數(shù)字音頻信號是由所述虛擬現(xiàn)實眼鏡接收所述控制手柄發(fā)送的控制指令轉(zhuǎn)化而來的;
[0027]解析模塊,用于解析所述數(shù)字音頻信號,得到與所述數(shù)字音頻信號對應的控制指令;
[0028]調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述控制指令調(diào)整應用程序中應用對象的位置、狀態(tài)或動作。
[0029]優(yōu)選地,所述調(diào)整模塊包括:
[0030]解析單元,用于緩存所述控制指令,通過信號解析程序解析所述控制指令,得到解析結(jié)果;
[0031]調(diào)整單元,用于根據(jù)所述解析結(jié)果調(diào)整應用程序中應用對象的位置、狀態(tài)或動作。
[0032]優(yōu)選地,所述應用交互控制裝置還包括:
[0033]生成模塊,用于當接收到所述虛擬現(xiàn)實眼鏡的連接請求時,根據(jù)所述連接請求生成響應信號;
[0034]處理模塊,用于將所述響應信號從所述音頻接口的左聲道電極或右聲道電極與電線接地端電極輸入,經(jīng)過所述音頻接頭左聲道電極或右聲道電極與電線接地端電極輸出至所述虛擬現(xiàn)實眼鏡中,以供所述虛擬現(xiàn)實眼鏡接收所述控制手柄發(fā)送的控制指令。
[0035]本發(fā)明通過音頻連接線連接虛擬現(xiàn)實眼鏡的音頻接頭與移動終端的音頻接口,虛擬現(xiàn)實眼鏡將獲得的數(shù)字音頻信號發(fā)送給所述移動終端,當所述移動終端接收到所述數(shù)字音頻信號時,執(zhí)行與所述數(shù)字音頻信號對應的操作。相對比使用藍牙建立虛擬現(xiàn)實眼鏡與移動終端之間的連接,減少了移動終端電能的消耗,減少了用戶在控制手柄和移動終端之間頻繁的配置操作,并加快了虛擬現(xiàn)實眼鏡與移動終端之間連接的速度;同時,相對比使用USB建立虛擬現(xiàn)實眼鏡與移動終端之間的連接,解決了充電口被占用的問題,提高了用戶在虛擬現(xiàn)實眼鏡的環(huán)境中,通過控制手柄控制移動終端應用程序中應用對象的體驗效果。
【附圖說明】
[0036]圖1為本發(fā)明應用交互控制方法第一實施例的流程示意圖;
[0037]圖2為本發(fā)明應用交互控制方法第二實施例的流程示意圖;
[0038]圖3為本發(fā)明應用交互控制方法第三實施例的流程示意圖;
[0039]圖4為本發(fā)明實施例中根據(jù)所述控制指令調(diào)整應用程序中應用對象的位置、狀態(tài)或動作的一種流程示意圖;
[0040]圖5為本發(fā)明應用交互控制裝置第一實施例的功能模塊示意圖;
[0041]圖6為本發(fā)明應用交互控制裝置第二實施例的功能模塊示意圖;
[0042]圖7為本發(fā)明實施例中調(diào)整模塊的一種功能模塊示意圖。
[0043]本發(fā)明目的的實現(xiàn)、功能特點及優(yōu)點將結(jié)合實施例,參照附圖做進一步