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      一種基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺的制作方法

      文檔序號:10570740閱讀:918來源:國知局
      一種基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺的制作方法
      【專利摘要】本發(fā)明公開的一種基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,包括三維數(shù)據(jù)采集單元、三維數(shù)據(jù)云存儲單元和三維數(shù)字內(nèi)容云計算單元。所述三維數(shù)據(jù)采集單元用于采集數(shù)據(jù),所述三維數(shù)據(jù)云存儲單元用來在云端存儲和讀取三維數(shù)據(jù);所述三維數(shù)字內(nèi)容云計算單元通過云端服務(wù)器并行計算處理器智能生成所需的三維數(shù)字內(nèi)容。該平臺具有優(yōu)異的兼容性,對三維模型數(shù)據(jù)與三維動作數(shù)據(jù)匹配速度快、精確度高,能夠適應(yīng)任何形式的三維動作捕捉系統(tǒng),降低了三維數(shù)字內(nèi)容制作門檻,用戶可充分調(diào)用客戶端模塊,在網(wǎng)頁和APP中使用該技術(shù)獲得同樣高質(zhì)的三維數(shù)字內(nèi)容和同等的用戶體驗(yàn)。
      【專利說明】一種基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺
      [0001]
      技術(shù)領(lǐng)域
      [0002]本發(fā)明屬涉及三維數(shù)字內(nèi)容智能制作技術(shù)領(lǐng)域,特別是一種基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺。
      【背景技術(shù)】
      [0003]隨著計算機(jī)技術(shù)的迅猛發(fā)展,以及人們對生活品質(zhì)的更高追求,更多的三維數(shù)字產(chǎn)品走入了人們?nèi)粘I?。在娛樂產(chǎn)業(yè),高科技的三維動畫影視及電影特技制作越來越得到人們的喜愛和市場的追捧,每年全球在三維動畫產(chǎn)業(yè)的投入達(dá)到數(shù)百億美元。同時,在虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、裸眼三維等技術(shù)應(yīng)用中,人們對三維數(shù)字內(nèi)容的要求越來越多??墒牵S數(shù)字內(nèi)容制作必須由專業(yè)人員通過專業(yè)設(shè)備、專業(yè)軟件來手工制作,費(fèi)時、費(fèi)力、成本高。在影視拍攝制作中,三維數(shù)字內(nèi)容計算機(jī)三維制作所占的比例越來越大?,F(xiàn)在動畫影視大都是利用計算機(jī)動畫軟件,直接在計算機(jī)上手工制作出來的。對于一部長達(dá)I小時的動畫片,則需要手工繪制近十萬張圖片,需要大量的人力,時間以及資金的投入,而且由于動作是手工繪制的,在視覺上依然給人以“動畫”的感覺,缺乏人物動作的真實(shí)和自然性。2009年奧斯卡獲獎影片《阿凡達(dá)》的成功上映在電影制片史上具有劃時代的意義,在《阿凡達(dá)》電影中大量使用先進(jìn)的三維動作捕捉技術(shù),通過將真人表演的動作和表情準(zhǔn)確地匹配到動畫角色中,開創(chuàng)了動畫電影制作一個新的里程,從根本上改變了現(xiàn)有的影視動畫制作乃至特技制作方法,大大增加電影中人物動作的真實(shí)性,增加了視覺的觀賞性,給世界觀眾帶來了一個全新的感覺和享受。也取得了巨大的商業(yè)成功,成為世界電影史上第一個票房價值超出20億美元電影巨作。目前在國外電影大片制作中,基于動作捕捉的三維數(shù)字內(nèi)容制作已被廣泛使用。
      智能制作是實(shí)現(xiàn)普通民眾制作三維數(shù)字內(nèi)容的有效途徑,智能制作三維數(shù)字內(nèi)容需要采集三維數(shù)據(jù)形成三維云端數(shù)據(jù)庫,并采用計算機(jī)系統(tǒng)智能生成三維數(shù)字內(nèi)容。
      [0004]在動作捕捉上,目前有機(jī)械式、聲學(xué)式、電磁式、光學(xué)式等幾類方法,光學(xué)式運(yùn)動捕捉無電纜、機(jī)械裝置的限制,可以容許表演者較大的活動范圍,采樣數(shù)率高和精度高,可以滿足高速運(yùn)動高精度測量的需要,因而具有較多的優(yōu)勢。但是物體在連續(xù)不斷的變化的情況下,可能會產(chǎn)生混淆、遮擋的目標(biāo)點(diǎn),這也是目前光學(xué)式運(yùn)動捕捉相比其他方法所有的缺陷,需要人工進(jìn)行修正。
      [0005]在三維動作數(shù)據(jù)庫上,目前只有包括卡內(nèi)基梅隆大學(xué)少數(shù)幾個動作數(shù)據(jù)庫,所儲存的動作數(shù)據(jù)不僅數(shù)量少,動作簡單,而且僅按動作進(jìn)行分類,只能用于研究,很難直接用于商業(yè)動畫制作。
      [0006]目前在三維數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域標(biāo)桿軟件系統(tǒng)是國外的Autodesk的Mot1nBuilderJi用上述軟件時,需要將表演者的骨骼和角色骨骼進(jìn)行人工匹配,同時Mot1nbuilder需要采用Autodesk公司自身定義的標(biāo)準(zhǔn)的人體骨骼架構(gòu),對于眾多與Mot1nbuilder所定義的人體骨骼架構(gòu)不同動畫角色,Mo ti onbu i I der則無法進(jìn)行人體動作匹配和動作驅(qū)動。在動作匹配和動作驅(qū)動中,一個普遍存在的問題是動作“穿幫”和“滑步”。當(dāng)演員在進(jìn)行手腳貼身動作表演時,由于人體形狀和動漫角色的形體上常常有很大的不同,在動作匹配時,角色的手腳會插入到身體某些部位,也會產(chǎn)生動畫角色的腳步不能正確地踩在地面上而出現(xiàn)“滑步”的現(xiàn)象。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0007]本發(fā)明要解決的問題是提供一種基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,該平臺采集數(shù)據(jù)時克服了傳統(tǒng)光學(xué)式運(yùn)動捕捉混淆、遮擋目標(biāo)點(diǎn)的缺陷,打造云端數(shù)據(jù)庫,并且智能制作的三維內(nèi)容匹配精確,因此降低了三維數(shù)字內(nèi)容制作門檻,讓廣大普通民眾使用普通計算機(jī)或無線移動設(shè)備等工具通過互聯(lián)網(wǎng)方便、簡單、經(jīng)濟(jì)地進(jìn)行三維數(shù)字內(nèi)容制作,實(shí)現(xiàn)大眾創(chuàng)意、萬眾制作三維數(shù)字內(nèi)容。
      [0008]本發(fā)明的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,包括三維數(shù)據(jù)采集單元、三維數(shù)據(jù)云存儲單元和三維數(shù)據(jù)云計算單元。所述三維數(shù)據(jù)采集單元用于采集數(shù)據(jù),所述三維數(shù)據(jù)云存儲單元用來在云端存儲和讀取三維數(shù)據(jù);所述三維數(shù)據(jù)云計算單元通過云端服務(wù)器并行計算處理器智能生成所需的三維數(shù)字內(nèi)容。
      [OOO9 ]所述三維數(shù)據(jù)采集單元包括三維對象(包括人體、動物、物體等等)三維對象(包括人體、動物、物體等等)采集子單元、三維動作采集子單元、三維模型場景重構(gòu)子單元。所述三維對象(包括人體、動物、物體等等)采集子單元除了采用常用激光掃描和多二維相機(jī)進(jìn)行對象掃描/拍攝后重建三維模型,也包括三維深度攝像模塊,采用多個三維深度攝像機(jī)快速同步準(zhǔn)確地掃描對象(包括人體、動物、物體等等)全身并進(jìn)行三維對象(包括人體、動物、物體等等)模型構(gòu)建和人體膚色提取,一般可在I秒鐘內(nèi)完成。所述三維動作采集子單元通過三維動作捕捉設(shè)備進(jìn)行實(shí)時動作數(shù)據(jù)采集。同時根據(jù)前后幀圖像所擁有的信息及運(yùn)動軌跡預(yù)測,對混淆、遮擋的目標(biāo)點(diǎn)采用多幀分析的方法自動矯正,對于光標(biāo)點(diǎn)的跳動,則采用信號平滑算法自動對數(shù)據(jù)進(jìn)行平滑處理,消除抖動,以保證動作數(shù)據(jù)的質(zhì)量。三維模型場景重構(gòu)子單元用于對場景重構(gòu),一般采用Maya或三維Max等制作軟件手工制作或采用攜帶三維深度攝像模塊的無人機(jī)對場景進(jìn)行快速掃描和重構(gòu)。采用單元迀移模塊,用于向開發(fā)者提供現(xiàn)有單元中各種數(shù)據(jù)源數(shù)據(jù)導(dǎo)入功能,實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)有單元迀移到云存儲上。
      [0010]所述三維數(shù)據(jù)云存儲單元用來在云端存儲和讀取三維數(shù)據(jù),主要包含有三維對象(包括人體、動物、物體等等)模型數(shù)據(jù)庫、動作數(shù)據(jù)庫和三維場景數(shù)據(jù)庫。其中三維動作數(shù)據(jù)庫中基本覆蓋日常人們見到的人物動作和特殊的表演動作(如武術(shù)、戲曲表演、中國舞蹈等)。所述動作數(shù)據(jù)庫具有樹狀結(jié)構(gòu),用于存儲不同類型的動作。除了按照不同的動作形式(走、跑、跳、轉(zhuǎn)等)進(jìn)行檢索,還根據(jù)人體的骨骼關(guān)節(jié)分類及人體面部五官所捕捉的動作軌跡進(jìn)一步分層細(xì)化分類并存放在相應(yīng)的樹狀結(jié)構(gòu)下,同時,提取三維物體及動作軌跡的一些特征值,如物體的幾何參數(shù)和形狀、空間運(yùn)動位置等,以提高動作檢索及形狀匹配的速度和精度。此外,通過選取不同對象(包括人、物體,動物等)的不同的關(guān)節(jié)動作進(jìn)行重新組合可以產(chǎn)生新的動作。三維對象(包括人體、動物、物體等等)模型數(shù)據(jù)庫和三維場景數(shù)據(jù)庫也分門別類進(jìn)行保存。為了對海量三維數(shù)據(jù)進(jìn)行檢索和訪問,所述三維數(shù)據(jù)云存儲單元還包括基于三維形狀的快速三維數(shù)據(jù)搜索引擎,為用戶尋找所需要的三維模型或動作或場景提供方便。
      [0011]所述三維數(shù)據(jù)云計算單元以動作捕捉數(shù)據(jù)智能處理、自動實(shí)時動作匹配和動作驅(qū)動Mot1nMagic核心技術(shù)為基礎(chǔ),通過云端服務(wù)器并行計算處理器智能生成所需的三維數(shù)字內(nèi)容。三維數(shù)據(jù)云計算單元根據(jù)所需場景的人物動作的設(shè)計,將對象模型與動作進(jìn)行相應(yīng)的匹配,自動生成所需要的三維動畫圖像序列。用戶在客戶終端(比如計算機(jī)或手機(jī)等無線設(shè)備)通過選擇云端對象(包括人體、動物、物體等等)模型庫里的三維模型,然后從云端動作數(shù)據(jù)庫里選用所需的動作,再從三維場景/背景數(shù)據(jù)庫里配以相應(yīng)的場景,云服務(wù)器就可智能生成用戶所需的三維數(shù)字內(nèi)容。Mot1nMagic系統(tǒng)使得三維數(shù)字內(nèi)容的手工制作變成了自動實(shí)時智能制作,使得以此為核心的三維數(shù)字內(nèi)容制作云平臺的搭建成為可能,以便讓普通用戶都能進(jìn)行三維數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)意設(shè)計和制作。通過此三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,每個普通用戶可以制作個性化的微動漫,也可把自己的三維模型和動作融合到虛擬游戲中,還可以和保存在云動作數(shù)據(jù)庫的名家、名師的動作來進(jìn)行武術(shù)、舞蹈等教學(xué)和培訓(xùn)(動作“卡拉0K”)。
      [0012]基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺還包括:
      管理平臺模塊,用于在云服務(wù)管理平臺上提供賬戶管理、軟件管理、監(jiān)控管理、系統(tǒng)參數(shù)管理、使用策略管理、安全管理,以方便開發(fā)者對應(yīng)用程序進(jìn)行實(shí)時監(jiān)控和管理。
      [0013]實(shí)時監(jiān)視模塊,用于在云端實(shí)時監(jiān)視接入進(jìn)來的每一用戶的狀態(tài)(使用的軟件、使用的硬件等)
      本發(fā)明的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,該平臺具有優(yōu)異的兼容性,對三維特征匹配速度快、精確度高,能夠適應(yīng)任何形式的三維動作捕捉系統(tǒng),降低了三維數(shù)字內(nèi)容制作門檻,用戶可充分調(diào)用客戶端模塊,在網(wǎng)頁和APP中使用該技術(shù)獲得同等的用戶體驗(yàn)。
      【附圖說明】
      [0014]圖1為本發(fā)明三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺的框圖;
      圖2為使用本發(fā)明制作云平臺制作三維數(shù)字內(nèi)容流程示意圖。
      【具體實(shí)施方式】
      [0015]下面結(jié)合附圖,對本發(fā)明提出的一種基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺進(jìn)行詳細(xì)說明。
      [0016]本發(fā)明的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,包括三維數(shù)據(jù)采集單元、三維數(shù)據(jù)云存儲單元和三維數(shù)據(jù)云計算單元。三維數(shù)據(jù)采集單元用于采集數(shù)據(jù),三維數(shù)據(jù)云存儲單元用來在云端存儲和讀取三維數(shù)據(jù);三維數(shù)據(jù)云計算單元通過云端服務(wù)器并行計算處理器智能生成所需的三維數(shù)字內(nèi)容。
      [0017]三維數(shù)據(jù)采集單元包括三維對象采集子單元、三維動作采集子單元、三維模型場景重構(gòu)子單元;三維對象采集子單元除了采用常用激光掃描和多二維相機(jī)進(jìn)行對象掃描/拍攝后重建三維模型,也包括三維深度攝像模塊對三維對象進(jìn)行快速精準(zhǔn)掃描和三維模型構(gòu)建;三維動作采集子單元通過三維動作捕捉設(shè)備進(jìn)行實(shí)時動作數(shù)據(jù)采集。同時根據(jù)前后幀圖像所擁有的信息及運(yùn)動軌跡預(yù)測,對混淆、遮擋的目標(biāo)點(diǎn)采用多幀分析的方法自動矯正,對于光標(biāo)點(diǎn)的跳動,則采用信號平滑算法自動對數(shù)據(jù)進(jìn)行平滑處理,消除抖動,提高動作數(shù)據(jù)質(zhì)量;三維模型背景重構(gòu)子單元采用攜帶三維深度攝像模塊的無人機(jī)對場景進(jìn)行快速掃描和三維場景快速掃描和重構(gòu)。三維數(shù)據(jù)采集單元還包括單元迀移模塊,用于向開發(fā)者提供現(xiàn)有單元中各種數(shù)據(jù)源數(shù)據(jù)導(dǎo)入功能,實(shí)現(xiàn)將現(xiàn)有單元迀移到云存儲上。
      [0018]三維數(shù)據(jù)云存儲單元包括三維對象模型數(shù)據(jù)庫、動作數(shù)據(jù)庫和三維場景數(shù)據(jù)庫。動作數(shù)據(jù)庫具有樹狀結(jié)構(gòu),用于存儲不同類型的動作,分類標(biāo)準(zhǔn)包括按照不同的動作形式分類、根據(jù)人體的骨骼關(guān)節(jié)分類及人體面部五官所捕捉的動作軌跡分類。三維數(shù)據(jù)云存儲單元還用于提取三維物體及動作軌跡的特征值,選取不同對象的不同關(guān)節(jié)動作進(jìn)行重新組合產(chǎn)生新的動作。三維數(shù)據(jù)云存儲單元還包括基于三維形狀的快速三維數(shù)據(jù)搜索引擎。
      [0019]三維數(shù)據(jù)云計算單元以動作捕捉數(shù)據(jù)智能處理、自動實(shí)時動作匹配和動作驅(qū)動Mot1nMagic核心技術(shù)為基礎(chǔ),通過云端服務(wù)器并行計算處理器智能生成所需的三維數(shù)字內(nèi)容;三維數(shù)據(jù)云計算單元根據(jù)所需場景的人物動作的設(shè)計,將人物模型與動作進(jìn)行相應(yīng)的匹配,自動生成所需要的三維動畫圖像序列。
      [0020]上述基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,其特征在于,還包括:管理平臺模塊,用于在云服務(wù)管理平臺上提供賬戶管理、軟件管理、監(jiān)控管理、系統(tǒng)參數(shù)管理、使用策略管理、安全管理。
      [0021]實(shí)時監(jiān)視模塊,用于在云端實(shí)時監(jiān)視接入進(jìn)來的每一用戶的狀態(tài)。
      [0022]對于普通使用用戶端(比如計算機(jī)或手機(jī)等無線設(shè)備)的用戶制作三維數(shù)字內(nèi)容而言,主要用到該云平臺三維數(shù)據(jù)云存儲、三維數(shù)據(jù)云計算兩部分,假設(shè)用戶準(zhǔn)備在云平臺制作足球運(yùn)動員在競技狀態(tài)下的視頻,首先通過基于三維形狀的快速三維數(shù)據(jù)搜索引擎在三維數(shù)據(jù)云存儲中尋找所需要的三維人體模型,即足球運(yùn)動員模型、三維背景/場景即足球場(含球門)、動作/表情即準(zhǔn)備傳球,云計算模塊通過自動動作匹配和動作驅(qū)動,智能生成用戶所需的三維數(shù)字內(nèi)容。,
      而對于專業(yè)使用該云平臺從事特定動畫制作的用戶而言,在三維數(shù)據(jù)云存儲暫未存儲特定模型的情況下,首先需要對三維人體模型掃描和三維動畫建模,三維人體模型掃描采用多個三維深度攝像設(shè)備,可在I秒內(nèi)快速準(zhǔn)確地掃描人體全身并進(jìn)行三維人體模型構(gòu)建和人體膚色提取。三維動畫建模也可通過動畫師用Maya或三維Max等動畫制作軟件完成動畫及游戲中的角色建模,并將角色模型輸入到Mot1nMagic,Mot1nMagic的動畫角色分析模塊對三維角色模型的表面幾何面片進(jìn)行分析處理,提取所需的角色骨骼信息,并自動計算骨骼節(jié)點(diǎn)之間的幾何面片與所附著骨骼節(jié)點(diǎn)的運(yùn)動權(quán)重以及骨骼的幾何特征值(大小、位置、軸向等),并將這些信息保存在骨骼樹狀機(jī)構(gòu)中,以增加實(shí)時動作捕捉的匹配速度和準(zhǔn)確性。匹配后的數(shù)據(jù)在用戶允許后,補(bǔ)充到三維數(shù)據(jù)云存儲中的三維對象(包括人體、動物、物體等等)模型數(shù)據(jù)庫中。云計算模塊可通過自動動作匹配和動作驅(qū)動,智能生成用戶所需的三維數(shù)字內(nèi)容,并將產(chǎn)生的角色動作序列輸出到fbx文件中,。此文件可以直接導(dǎo)入到AutoDesk公司的Mot1nbui I der中進(jìn)行二次編輯和處理,也可直接導(dǎo)入到Maya或三維Max中進(jìn)行編輯和動畫后期渲染處理,與目前動畫制作無縫銜接。同時為了支持二維動畫的制作,系統(tǒng)也支持將屏幕顯示內(nèi)容以二維圖像格式(.jpg,.png等)或以視頻方式(.avi ,.mp4等)直接輸出。
      [0023]本發(fā)明具體應(yīng)用途徑很多,以上所述僅是本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進(jìn),這些改進(jìn)也應(yīng)視為本發(fā)明的保護(hù)范圍。
      【主權(quán)項(xiàng)】
      1.一種基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,其特征在于,包括三維數(shù)據(jù)采集單元、三維數(shù)據(jù)云存儲單元和三維數(shù)字內(nèi)容云計算單元; 所述三維數(shù)據(jù)采集單元用于采集數(shù)據(jù),所述三維數(shù)據(jù)云存儲單元用來在云端存儲和讀取三維數(shù)據(jù);所述三維數(shù)字內(nèi)容云計算單元通過云端服務(wù)器并行計算處理器智能生成所需的三維數(shù)字內(nèi)容。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,其特征在于,所述三維數(shù)據(jù)采集單元包括三維對象采集子單元、三維動作采集子單元、三維場景重構(gòu)子單元;所述三維對象采集子單元包括三維深度攝像機(jī)掃描模塊;所述三維動作采集子單元用于根據(jù)前后幀圖像所擁有的信息及運(yùn)動軌跡預(yù)測,對混淆、遮擋的目標(biāo)點(diǎn)采用多幀分析的方法自動矯正,對于光標(biāo)點(diǎn)的跳動,則采用信號平滑算法自動對數(shù)據(jù)進(jìn)行平滑處理,消除抖動;所述三維場景重構(gòu)子單元用于對三維場景重構(gòu)。3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,其特征在于,所述三維數(shù)據(jù)采集單元還包括單元迀移模塊,用于向開發(fā)者提供現(xiàn)有單元中各種數(shù)據(jù)源數(shù)據(jù)導(dǎo)入功能,實(shí)現(xiàn)將現(xiàn)有單元迀移到云存儲上。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,其特征在于,所述三維數(shù)據(jù)云存儲單元包括三維對象模型數(shù)據(jù)庫、動作數(shù)據(jù)庫和三維場景數(shù)據(jù)庫。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,其特征在于,所述動作數(shù)據(jù)庫具有樹狀結(jié)構(gòu),用于存儲不同類型的動作,分類標(biāo)準(zhǔn)包括按照不同的動作形式分類、根據(jù)人體的骨骼關(guān)節(jié)分類及人體面部五官所捕捉的動作軌跡分類。6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,其特征在于,所述三維數(shù)據(jù)云存儲單元用于提取三維物體及動作軌跡的特征值,通過選取不同主體的不同的關(guān)節(jié)動作進(jìn)行重新組合產(chǎn)生新的動作。7.根據(jù)權(quán)利要求4所述的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,其特征在于,所述三維數(shù)據(jù)云存儲單元還包括基于三維幾何形狀的快速三維模型和動作數(shù)據(jù)搜索引擎。8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,其特征在于,所述三維數(shù)據(jù)云計算單元以動作捕捉數(shù)據(jù)智能處理、自動實(shí)時動作匹配和動作驅(qū)動Mot1nMagic核心技術(shù)為基礎(chǔ),通過云端服務(wù)器并行計算處理器智能生成所需的三維數(shù)字內(nèi)容;三維數(shù)字內(nèi)容云計算單元根據(jù)所需場景的人物動作的設(shè)計,進(jìn)行相應(yīng)的匹配,自動生成所需要的三維動畫圖像序列。9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于動作捕捉大數(shù)據(jù)的三維數(shù)字內(nèi)容智能制作云平臺,其特征在于,還包括: 管理平臺模塊,用于在云服務(wù)管理平臺上提供賬戶管理、軟件管理、監(jiān)控管理、系統(tǒng)參數(shù)管理、使用策略管理、安全管理; 實(shí)時監(jiān)視模塊,用于在云端實(shí)時監(jiān)視接入進(jìn)來的每一用戶的狀態(tài)。
      【文檔編號】G06T13/40GK105931283SQ201610253243
      【公開日】2016年9月7日
      【申請日】2016年4月22日
      【發(fā)明人】方彤
      【申請人】南京夢宇三維技術(shù)有限公司
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