專利名稱:一種電子存錢系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種電子存錢系統(tǒng)。
背景技術(shù):
目前的電子存錢罐根據(jù)不同幣值硬幣的直徑不同在存錢罐的投幣口設(shè)置電子感應(yīng)裝置,當(dāng)向罐內(nèi)投入硬幣時,該電子感應(yīng)裝置通過硬幣直徑自動辨認(rèn)幣值,并記錄投入罐內(nèi)的硬幣幣值數(shù)據(jù)。但是這些電子存錢罐僅有存錢功能,對于兒童來說,還需要為其增加一些游戲,以鼓勵其存錢的樂趣。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是為了提供一種使存錢不是簡單地向存錢罐內(nèi)投幣,而是可以增加存錢樂趣,幫助兒童養(yǎng)成良好存錢習(xí)慣以及開發(fā)兒童智力的電子存錢系統(tǒng)。
本發(fā)明的主要技術(shù)方案是該電子存錢系統(tǒng),包括一個電子存錢罐,能夠通過硬幣直徑辨認(rèn)幣值,并記錄投入罐內(nèi)的硬幣幣值數(shù)據(jù);一個電腦游戲裝置,通過數(shù)據(jù)線與電子存錢罐連接,讀取電子存錢罐記錄的硬幣幣值數(shù)據(jù);計算投入罐內(nèi)的硬幣總值;電腦游戲裝置內(nèi)的游戲內(nèi)容分為不同等級,該等級對應(yīng)不同的硬幣值;電子存錢罐記錄的硬幣總值低于某個游戲等級對應(yīng)的硬幣值時,操作者只能在電腦游戲裝置中運行低一級或更低級的游戲。
本發(fā)明能夠讓兒童根據(jù)其投入存錢罐硬幣的總幣值操作不同等級的游戲,存錢越多,能夠玩的游戲也越多,從而增加其存錢的主動性以及樂趣,并逐漸養(yǎng)成良好的存錢習(xí)慣。而且在游戲軟件中加入簡單的教育內(nèi)容,還能夠幫助兒童在存錢和游戲中學(xué)習(xí)知識。游戲的內(nèi)容可以設(shè)置得豐富精彩,并且隨著年齡的增長,可以不斷推出相對應(yīng)的新的游戲。
下面結(jié)合具體實施例和附圖對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)說明。
圖1是本發(fā)明一個具體實施例的結(jié)構(gòu)圖。
具體實施例方式
如圖1所示,一種電子存錢系統(tǒng),包括一個電子存錢罐1,能夠通過硬幣直徑辨認(rèn)幣值,并記錄投入罐內(nèi)的硬幣幣值數(shù)據(jù);一個電腦游戲裝置2,通過USB數(shù)據(jù)線3與電子存錢罐1連接,讀取電子存錢罐1記錄的硬幣幣值數(shù)據(jù);計算投入罐內(nèi)的硬幣總值;電腦游戲裝置2內(nèi)的游戲內(nèi)容分為不同等級,該等級對應(yīng)不同的硬幣值;電子存錢罐1記錄的硬幣總值低于某個游戲等級對應(yīng)的硬幣值時,操作者只能在電腦游戲裝置2中運行低一級或更低級的游戲。
在本實施例中的電腦游戲裝置是普通電腦,它還可以是帶有電腦芯片的游戲機。
電子存錢系統(tǒng)的安裝使用步驟如下1、游戲軟件本已經(jīng)安裝在電腦游戲裝置或者操作者通過光盤驅(qū)動器等裝置先將游戲軟件安裝到電腦游戲裝置;2、通過USB數(shù)據(jù)線將電子存錢罐與電腦游戲裝置連接,電子存錢罐處于激活的狀態(tài),電腦游戲裝置讀取電子存錢罐記錄的硬幣幣值數(shù)據(jù)、硬幣總值等數(shù)據(jù);3、電腦游戲裝置只有在讀取了電子存錢罐記錄的數(shù)據(jù)才能激活游戲軟件,否則該游戲軟件不能運行;4、操作者根據(jù)電子存錢罐記錄的硬幣總值的多少在電腦游戲裝置中選擇運行相應(yīng)級別或低級別的游戲。
本發(fā)明通常供12歲以下兒童使用,而且可以根據(jù)兒童年齡的不同開發(fā)不同的游戲軟件,游戲的內(nèi)容保持更新,操作者可以使用特殊帳號在網(wǎng)上進(jìn)行下載進(jìn)行更新,或者使用光盤進(jìn)行升級,從而滿足兒童成長的需要。
權(quán)利要求
1.一種電子存錢系統(tǒng),包括一個電子存錢罐,能夠通過硬幣直徑辨認(rèn)幣值,并記錄投入罐內(nèi)的硬幣幣值數(shù)據(jù);一個電腦游戲裝置,通過數(shù)據(jù)線與電子存錢罐連接,讀取電子存錢罐內(nèi)的數(shù)據(jù)以及記錄的硬幣幣值數(shù)據(jù);電腦游戲裝置內(nèi)的游戲內(nèi)容分為不同等級,該等級對應(yīng)不同的硬幣值;電子存錢罐記錄的硬幣總值低于某個游戲等級對應(yīng)的硬幣值時,操作者只能在電腦游戲裝置中運行低一級或更低級的游戲。
全文摘要
本發(fā)明提供一種電子存錢系統(tǒng),它包括一個電子存錢罐和一個電腦游戲裝置。電腦游戲裝置內(nèi)的游戲內(nèi)容分為不同等級,該等級對應(yīng)不同的硬幣值;電子存錢罐記錄的硬幣總值低于某個游戲等級對應(yīng)的硬幣值時,操作者只能在電腦游戲裝置中運行低一級或更低級的游戲。本發(fā)明能夠讓兒童根據(jù)其投入存錢罐硬幣的總幣值操作不同等級的游戲,從而增加其存錢的主動性以及樂趣,并逐漸養(yǎng)成良好的存錢習(xí)慣。而且在游戲軟件中加入簡單的教育內(nèi)容,還能夠幫助兒童在存錢和游戲中學(xué)習(xí)知識。游戲的內(nèi)容可以設(shè)置得豐富精彩,并且隨著年齡的增長,可以不斷推出相對應(yīng)的新的游戲。
文檔編號G07D9/00GK1648953SQ20051003287
公開日2005年8月3日 申請日期2005年1月25日 優(yōu)先權(quán)日2005年1月25日
發(fā)明者廖智慧 申請人:廖智慧