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      游戲幣識(shí)別裝置的制造方法

      文檔序號(hào):9439024閱讀:2201來(lái)源:國(guó)知局
      游戲幣識(shí)別裝置的制造方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明涉及一種用于識(shí)別在老虎機(jī)和投幣游戲機(jī)等游戲機(jī)上使用的游戲幣的真?zhèn)蔚挠螒驇抛R(shí)別裝置。
      【背景技術(shù)】
      [0002]以往公知一種在老虎機(jī)上使用的投幣器(例如參照專(zhuān)利文獻(xiàn)I)。專(zhuān)利文獻(xiàn)I中記載的投幣器是用于區(qū)分從游戲幣投入口投入的游戲幣的裝置,其將尺寸小的不正規(guī)游戲幣排出到游戲幣接盤(pán),且將正規(guī)的游戲幣送出到游戲幣箱。在該投幣器形成有供從游戲幣投入口投入的游戲幣通過(guò)的游戲幣通路,在該投幣器中使用該游戲幣通路區(qū)分游戲幣。
      [0003]并且,以往公知在自動(dòng)售貨機(jī)和售票機(jī)中使用的硬幣識(shí)別傳感器(例如參照專(zhuān)利文獻(xiàn)2)。專(zhuān)利文獻(xiàn)2中記載的硬幣識(shí)別傳感器具有用于檢測(cè)硬幣的材質(zhì)和厚度的磁式的材質(zhì)及厚度傳感器和用于檢測(cè)硬幣的直徑的磁式的直徑傳感器。材質(zhì)及厚度傳感器在與通過(guò)硬幣傳送路的硬幣的厚度方向和硬幣的傳送方向正交的方向上配置在硬幣傳送路的一側(cè),直徑傳感器在與通過(guò)硬幣傳送路的硬幣的厚度方向和硬幣的傳送方向正交的方向上配置在硬幣傳送路的另一側(cè)。
      [0004]在先技術(shù)文獻(xiàn)
      [0005]專(zhuān)利文獻(xiàn)
      [0006]專(zhuān)利文獻(xiàn)1:日本特開(kāi)2009-72300號(hào)公報(bào)
      [0007]專(zhuān)利文獻(xiàn)2:日本特開(kāi)2003-6700號(hào)公報(bào)

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0008]發(fā)明想要解決的課題
      [0009]在專(zhuān)利文獻(xiàn)I記載的投幣器中,由于使用游戲幣通路區(qū)分游戲幣,因此,若長(zhǎng)年使用投幣器而導(dǎo)致構(gòu)成游戲幣通路的引導(dǎo)件磨損,則游戲幣的區(qū)分精度會(huì)下降。因此,在使用該投幣器的老虎機(jī)中,若長(zhǎng)年使用老虎機(jī)而導(dǎo)致構(gòu)成游戲幣通路的引導(dǎo)件磨損,則有可能使用不正規(guī)的游戲幣。而在專(zhuān)利文獻(xiàn)2記載的硬幣識(shí)別傳感器中,由于材質(zhì)及厚度傳感器以及直徑傳感器是磁式的傳感器,因此能夠以非接觸的方式檢測(cè)硬幣的材質(zhì)、厚度以及直徑。因此,在該硬幣識(shí)別傳感器中,即使長(zhǎng)年使用硬幣識(shí)別傳感器,也能夠防止硬幣的識(shí)別精度下降。因此,若將該硬幣識(shí)別傳感器應(yīng)用于老虎機(jī),則即使長(zhǎng)年使用老虎機(jī),也能夠防止硬幣識(shí)別傳感器的識(shí)別精度下降,且防止在老虎機(jī)上使用不正規(guī)的硬幣。
      [0010]在此,用專(zhuān)利文獻(xiàn)2中記載的硬幣識(shí)別傳感器識(shí)別的是硬幣。因此,例如只要在日本國(guó)內(nèi)使用硬幣識(shí)別傳感器,則不管硬幣識(shí)別傳感器設(shè)置在何處,使用的硬幣都是固定的硬幣,因此判斷硬幣應(yīng)該為真硬幣的硬幣的材質(zhì)、厚度、直徑以及表面的花紋(表面花紋)等不會(huì)改變。
      [0011]與此相對(duì),例如,即使是在日本國(guó)內(nèi)使用老虎機(jī),根據(jù)設(shè)置老虎機(jī)的店鋪的不同,使用的游戲幣的種類(lèi)也會(huì)有變化,因此判斷游戲幣應(yīng)該為真游戲幣的游戲幣的材質(zhì)、厚度、直徑以及表面花紋等會(huì)改變。并且,即使是在同一家店鋪內(nèi)使用老虎機(jī),根據(jù)設(shè)置老虎機(jī)的樓層的不同,判斷游戲幣應(yīng)該為真游戲幣的游戲幣的材質(zhì)、厚度、直徑以及表面花紋等也會(huì)改變。即,例如即使是在日本國(guó)內(nèi)使用老虎機(jī),用于老虎機(jī)的游戲幣也是多種多樣的。因此,即使將專(zhuān)利文獻(xiàn)I中記載的硬幣識(shí)別傳感器直接用于老虎機(jī),適當(dāng)?shù)刈R(shí)別在老虎機(jī)上使用的游戲幣的真?zhèn)我草^困難。
      [0012]因此,本發(fā)明的課題是提供一種用于識(shí)別老虎機(jī)等游戲機(jī)用游戲幣的真?zhèn)蔚挠螒驇抛R(shí)別裝置,其能夠抑制游戲幣的識(shí)別精度隨時(shí)間流逝而下降,且能夠適當(dāng)?shù)刈R(shí)別多種多樣的游戲幣的真?zhèn)巍?br>[0013]用于解決課題的技術(shù)方案
      [0014]為了解決上述的課題,本發(fā)明的游戲幣識(shí)別裝置是用于識(shí)別游戲機(jī)用游戲幣的真?zhèn)蔚挠螒驇抛R(shí)別裝置,其特征在于,游戲幣識(shí)別裝置包括:非接觸式傳感器,其由于游戲幣的通過(guò)而使輸出信號(hào)的信號(hào)電平發(fā)生變動(dòng);以及控制部,其與傳感器連接,在根據(jù)來(lái)自傳感器的輸出信號(hào)的傳感器輸出信號(hào)的信號(hào)電平的峰值或谷值在由指定的上限臨界值和下限臨界值規(guī)定的真?zhèn)闻袛喾秶鷥?nèi)的情況下,控制部進(jìn)行判斷為游戲幣是真正的游戲幣的真?zhèn)闻袛?,在控制部中,用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶軌蜃兏?br>[0015]在本發(fā)明的游戲幣識(shí)別裝置中,在根據(jù)來(lái)自非接觸式傳感器的輸出信號(hào)的傳感器輸出信號(hào)的信號(hào)電平的峰值或谷值在真?zhèn)闻袛喾秶鷥?nèi)的情況下,控制部進(jìn)行判斷為被識(shí)別的游戲幣是真正的游戲幣的真?zhèn)闻袛唷<?,在本發(fā)明中,使用非接觸式傳感器進(jìn)行游戲幣的真?zhèn)闻袛?。因此,在本發(fā)明中,即使長(zhǎng)年使用游戲幣識(shí)別裝置,也能夠防止由于傳感器的構(gòu)成元件的磨損等而使游戲幣的識(shí)別精度下降。即,在本發(fā)明中,能夠抑制游戲幣識(shí)別精度隨時(shí)間流逝而下降。
      [0016]并且,在本發(fā)明中,由于在控制部中用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶軌蜃兏?,因此能夠根?jù)在設(shè)置有游戲幣識(shí)別裝置的場(chǎng)所使用的游戲幣的材質(zhì)、厚度、直徑以及表面花紋等變更用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶R虼?,在本發(fā)明中,能夠適當(dāng)?shù)刈R(shí)別多種多樣的游戲幣的真?zhèn)巍?br>[0017]在本發(fā)明中,例如傳感器是具有勵(lì)磁用線(xiàn)圈和檢測(cè)用線(xiàn)圈的磁傳感器,在根據(jù)來(lái)自檢測(cè)用線(xiàn)圈的輸出信號(hào)的作為傳感器輸出信號(hào)的線(xiàn)圈輸出信號(hào)的信號(hào)電平的峰值或谷值在真?zhèn)闻袛喾秶鷥?nèi)的情況下,控制部進(jìn)行判斷為游戲幣是真正的游戲幣的真?zhèn)闻袛唷?br>[0018]在本發(fā)明中,優(yōu)選傳感器具有作為檢測(cè)用線(xiàn)圈的第一檢測(cè)用線(xiàn)圈和第二檢測(cè)用線(xiàn)圈,若根據(jù)來(lái)自第一檢測(cè)用線(xiàn)圈的輸出信號(hào)的線(xiàn)圈輸出信號(hào)的信號(hào)電平的峰值或谷值在作為真?zhèn)闻袛喾秶牡谝徽鎮(zhèn)闻袛喾秶鷥?nèi),且根據(jù)來(lái)自第二檢測(cè)用線(xiàn)圈的輸出信號(hào)的線(xiàn)圈輸出信號(hào)的信號(hào)電平的峰值或谷值在作為真?zhèn)闻袛喾秶牡诙鎮(zhèn)闻袛喾秶鷥?nèi),則控制部進(jìn)行判斷為游戲幣是真正的游戲幣的真?zhèn)闻袛?,在控制部中,用于真?zhèn)闻袛嗟牡谝徽鎮(zhèn)闻袛喾秶约暗诙鎮(zhèn)闻袛喾秶軌蜃兏?。通過(guò)如此構(gòu)成,例如能夠根據(jù)來(lái)自第一檢測(cè)用線(xiàn)圈的線(xiàn)圈輸出信號(hào)識(shí)別游戲幣的直徑,能夠根據(jù)來(lái)自第二檢測(cè)用線(xiàn)圈的線(xiàn)圈輸出信號(hào)識(shí)別游戲幣的材質(zhì)和厚度。因此,能夠提高游戲幣的識(shí)別精度。
      [0019]在本發(fā)明中,例如在控制部預(yù)先存儲(chǔ)有由第一真?zhèn)闻袛喾秶偷诙鎮(zhèn)闻袛喾秶纬傻亩鄠€(gè)真?zhèn)闻袛喾秶M,通過(guò)從預(yù)先存儲(chǔ)于控制部的多個(gè)真?zhèn)闻袛喾秶M中選擇用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶M,且切換為選擇的真?zhèn)闻袛喾秶M,來(lái)變更用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶?。例如,通過(guò)從預(yù)先存儲(chǔ)于控制部的多個(gè)真?zhèn)闻袛喾秶M中選擇用于真?zhèn)闻袛嗟囊粋€(gè)真?zhèn)闻袛喾秶M,且切換為選擇的真?zhèn)闻袛喾秶M,來(lái)變更用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶4藭r(shí),即使能夠變更用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶?,也能夠比較容易地變更用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶?br>[0020]并且,在本發(fā)明中,優(yōu)選通過(guò)從預(yù)先存儲(chǔ)于控制部的多個(gè)真?zhèn)闻袛喾秶M中選擇用于真?zhèn)闻袛嗟膬蓚€(gè)以上的真?zhèn)闻袛喾秶M,且切換為選擇的真?zhèn)闻袛喾秶M,來(lái)變更用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶?。在老虎機(jī)等游戲機(jī)的情況下,有時(shí)在相同的游戲機(jī)上使用兩種以上的游戲幣作為真正的游戲幣。因此,若如此構(gòu)成,則即使在相同的游戲機(jī)上使用兩種以上的游戲幣作為真正的游戲幣,也能夠通過(guò)控制部進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼鎮(zhèn)闻袛唷?br>[0021]在本發(fā)明中,優(yōu)選游戲幣識(shí)別裝置具有用于切換用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶M的機(jī)械式開(kāi)關(guān)。若如此構(gòu)成,則由于能夠使用機(jī)械式開(kāi)關(guān)切換用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶M,因此在游戲幣識(shí)別裝置的設(shè)置場(chǎng)所能夠容易地切換真?zhèn)闻袛喾秶M。因此,容易進(jìn)行用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶M的切換作業(yè)。
      [0022]在本發(fā)明中,優(yōu)選游戲幣識(shí)別裝置能夠切換用于進(jìn)行真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛嗄J脚c用于設(shè)定真?zhèn)闻袛喾秶恼鎮(zhèn)闻袛喾秶O(shè)定模式,控制部根據(jù)真?zhèn)闻袛喾秶O(shè)定模式下的傳感器輸出信號(hào)的信號(hào)電平的峰值或谷值設(shè)定且存儲(chǔ)真?zhèn)闻袛喾秶?,通過(guò)真?zhèn)闻袛喾秶O(shè)定模式下存儲(chǔ)的真?zhèn)闻袛喾秶糜谡鎮(zhèn)闻袛?,?lái)變更用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶?。若如此?gòu)成,則即使在游戲幣識(shí)別裝置上使用最初未假想的游戲幣作為真正的游戲幣,由于與在真?zhèn)闻袛喾秶O(shè)定模式下存儲(chǔ)的假想之外的真正的游戲幣對(duì)應(yīng)的真?zhèn)闻袛喾秶谡鎮(zhèn)闻袛嗄J较掠糜谡鎮(zhèn)闻袛?,因此也能夠在真?zhèn)闻袛嗄J较峦ㄟ^(guò)控制部進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼鎮(zhèn)闻袛唷?br>[0023]在本發(fā)明中,優(yōu)選游戲幣識(shí)別裝置具有用于切換真?zhèn)闻袛嗄J脚c真?zhèn)闻袛喾秶O(shè)定模式的機(jī)械式開(kāi)關(guān)。若如此構(gòu)成,則由于能夠使用機(jī)械式開(kāi)關(guān)切換真?zhèn)闻袛嗄J脚c真?zhèn)闻袛喾秶O(shè)定模式,因此在游戲幣識(shí)別裝置的設(shè)置場(chǎng)所能夠容易地切換模式。因此,即使在游戲幣識(shí)別裝置上使用最初未假想的游戲幣作為真正的游戲幣,在游戲幣識(shí)別裝置的設(shè)置場(chǎng)所,也能夠容易地設(shè)定且存儲(chǔ)用于識(shí)別假想之外的游戲幣的真?zhèn)闻袛喾秶?br>[0024]在本發(fā)明中,優(yōu)選在游戲幣識(shí)別裝置中,能夠切換用于進(jìn)行真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛嗄J脚c用于設(shè)定第一真?zhèn)闻袛喾秶约暗诙鎮(zhèn)闻袛喾秶恼鎮(zhèn)闻袛喾秶O(shè)定模式,在控制部預(yù)先存儲(chǔ)有由第一真?zhèn)闻袛喾秶偷诙鎮(zhèn)闻袛喾秶纬傻亩鄠€(gè)真?zhèn)闻袛喾秶M,預(yù)先存儲(chǔ)于控制部的多個(gè)真?zhèn)闻袛喾秶M中的至少一個(gè)真?zhèn)闻袛喾秶M在真?zhèn)闻袛喾秶O(shè)定模式下能夠根據(jù)線(xiàn)圈輸出信號(hào)的信號(hào)電平的峰值或谷值再設(shè)定,通過(guò)從預(yù)先存儲(chǔ)于控制部的多個(gè)真?zhèn)闻袛喾秶M中選擇用于真?zhèn)闻袛嗟囊粋€(gè)以上的真?zhèn)闻袛喾秶M,且切換為選擇的真?zhèn)闻袛喾秶M,來(lái)變更用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶H羧绱藰?gòu)成,則即使在游戲幣識(shí)別裝置上使用最初未假想的游戲幣作為真正的游戲幣,由于在真?zhèn)闻袛喾秶O(shè)定模式下,能夠再設(shè)定與假想之外的真正的游戲幣對(duì)應(yīng)的真?zhèn)闻袛喾秶M,且能夠?qū)⒃僭O(shè)定的真?zhèn)闻袛喾秶M用于真?zhèn)闻袛?,因此在真?zhèn)闻袛嗄J较履軌蛲ㄟ^(guò)控制部進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼鎮(zhèn)闻袛唷2⑶?,若如此?gòu)成,則即使在相同的游戲機(jī)上使用兩種以上的游戲幣作為真正的游戲幣,也能夠通過(guò)控制部進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼鎮(zhèn)闻袛唷?br>[0025]在本發(fā)明中,優(yōu)選游戲幣識(shí)別裝置具有用于切換用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶M的機(jī)械式第一開(kāi)關(guān)和用于切換真?zhèn)闻袛嗄J脚c真?zhèn)闻袛喾秶O(shè)定模式的機(jī)械式第二開(kāi)關(guān)。若如此構(gòu)成,則由于能夠使用機(jī)械式第一開(kāi)關(guān)切換用于真?zhèn)闻袛嗟恼鎮(zhèn)闻袛喾秶M,因此在游戲幣識(shí)別裝置的設(shè)置場(chǎng)所能夠容易
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