專利名稱:多媒體搶答器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及電子信息技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種多媒體搶答器。
背景技術(shù):
以往學(xué)校、企業(yè)等搞知識競賽,都是主持人讀題,觀眾選手得安靜仔細(xì)聽題目,選手和觀眾渴望的類似電視臺的節(jié)目效果難以實現(xiàn)。有些單位有用電子搶答器,但是許多功能也達不到的,比如播放視頻題,搶答視頻暫停再繼續(xù)功能,觀眾能清楚看到選手的搶答題目、答案、得分和排行等。發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明主要解決的技術(shù)問題是提供一種多媒體搶答器,能夠?qū)崿F(xiàn)競賽的抗干擾強,成本低,便于組織,通用性好,最適宜普通知識競賽操作。
為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用的一個技術(shù)方案是提供一種多媒體搶答器,包括下位機,用于進行答題按鈕控制及串口數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送;上位機,用于答題管理,并利用其后臺數(shù)據(jù)庫通過監(jiān)視下位機發(fā)出的串口數(shù)據(jù)進行操作;下位機包括PLC單元、串口通信單元、選手按鈕單元、主持人按鈕單元、搶答時間顯示單元、音響單元、對號顯示單元,所述選手按鈕單元、主持人按鈕單元與PLC單元上的輸入節(jié)點信號鏈接,所述搶答時間顯示單元、音響電路單元、對號顯示單元分別與PLC單元上的輸入節(jié)點信號鏈接,所述串口通信單元與PLC單元通訊鏈接;上位機為計算機單元,所述計算機單元與串口通信單元通訊鏈接,所述計算機單元內(nèi)安裝有搶答軟件。
在本發(fā)明一個較佳實施例中,與所述計算機單元連接還設(shè)有一投影儀單元。
在本發(fā)明一個較佳實施例中,所述搶答軟件采用LabVIEW及Access數(shù)據(jù)庫編寫。
本發(fā)明的有益效果是本發(fā)明多媒體搶答器令比賽更加公平、公正,它是利用 PLC,計算機及投影儀設(shè)備資源,利用LabVIEW以及數(shù)據(jù)庫來編寫搶答軟件,使上位機和下位機達到無縫的鏈接,實現(xiàn)專業(yè)效果的競賽系統(tǒng);具有強烈的視聽感受,凝聚競賽現(xiàn)場氣氛;實現(xiàn)競賽的抗干擾強,成本低,便于組織,通用性好,最適宜普通知識競賽操作。
圖I是本發(fā)明多媒體搶答器一較佳實施例的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是圖I所示多媒體搶答器中下位機工作流程圖。
附圖標(biāo)記1、PLC單元,2、串口通信單元,3、選手按鈕單元,4、主持人按鈕單元,5、 搶答時間顯示單元,6、音響單元,7、對號顯示單元,8、計算機單元,9、投影儀單元。
具體實施方式
下面結(jié)合附圖對本發(fā)明的較佳實施例進行詳細(xì)闡述,以使本發(fā)明的優(yōu)點和特征能更易于被本領(lǐng)域技術(shù)人員理解,從而對本發(fā)明的保護范圍做出更為清楚明確的界定。
請參閱圖I和圖2,本發(fā)明實施例包括一種多媒體搶答器,包括下位機,用于進行答題按鈕控制及串口數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送;上位機,用于答題管理,利用其后臺數(shù)據(jù)庫通過監(jiān)視下位機發(fā)出的串口數(shù)據(jù)進行操作。
下位機包括PLC單元I、串口通信單元2、選手按鈕單元3、主持人按鈕單元4、搶答時間顯示單元5、音響單元6、對號顯示單元7,所述選手按鈕單元3、主持人按鈕單元4與 PLC單元I上的輸入節(jié)點信號鏈接,所述搶答時間顯示單元5、音響電路單元、對號顯示單元分別與PLC單元I上的輸入節(jié)點信號鏈接,所述串口通信單元2與PLC單元I通訊鏈接。
對應(yīng)下位機包括PLC單元電路、選手按鈕單元電路、主持人按鈕單元電路、搶答時間顯示單元電路、音響單元電路以及對號顯示單元電路。
本發(fā)明的PLC電路板上連接有包括搶答的開始按鈕,四個參賽隊搶答按鈕,對應(yīng)隊搶到燈光指示,搶答的復(fù)位按鈕,顯示各個參賽隊的隊號數(shù)碼管,顯示搶答時間的個位及十位的數(shù)碼,PLC電路板與數(shù)碼管采用串電阻直接連接方式。
下位機主要是負(fù)責(zé)對選手搶答按鍵,主持人按鍵和串口通信的控制服務(wù)。當(dāng)裁判按下開始按鈕時,四個參賽隊處于搶答狀態(tài)。假如是I號參賽隊先搶到題目,PLC先判斷搶答是否成功,若成功,則進行下一部看是否在規(guī)定的搶答時間內(nèi)答題,若在規(guī)定時間內(nèi),則答題結(jié)束;若超時,則提示主持人;如果搶答沒有成功,則判斷是否搶答犯規(guī),若犯規(guī),某犯規(guī)臺燈亮,總臺燈亮;主持人按下復(fù)位,整個答題結(jié)束,然后進行下一輪搶答。
本發(fā)明雖然是針對四路參賽選手的,如果對外圍電路及程序稍加修改,就很容易使之?dāng)U展成更多路的搶答器。
所述上位機為計算機單元8,所述計算機單元8與串口通信單元2通訊鏈接,所述計算機單元8內(nèi)安裝搶答軟件。所述搶答軟件采用LabVIEW及Access數(shù)據(jù)庫編寫,實現(xiàn)了競賽答題的智能化管理。
采用LabVIEW和微軟的Access小型數(shù)據(jù)庫編寫,簡化了硬件電路。PLC是一個單任務(wù)控制器,與計算機相比,在多媒體處理方面相對較弱。通過建立一個題目數(shù)據(jù)庫,實現(xiàn)了競賽期間的智能管理;同時計算機高速的CPU處理能力,能實時解析和處理PLC通過串口發(fā)過來的幀數(shù)據(jù),然后根據(jù)不同的數(shù)據(jù)內(nèi)容進行相應(yīng)的事件處理,諸如響應(yīng)軟件中的“開始搶答”、“暫?!薄ⅰ昂藢Υ鸢浮?、“保存”、“生產(chǎn)報表”、“第一題”、“上一題”、“跳過”、“指示燈”、 “分?jǐn)?shù)從高到低排名”等事件。
與所述計算機單元8連接還設(shè)有一投影儀單元9。通過投影儀大屏幕或電視墻在現(xiàn)場播放,為參賽隊員和觀眾提供最直接的看題效果,保證了對題目的正確理解。
本發(fā)明多媒體搶答器令比賽更加公平、公正,它是利用PLC,計算機及投影儀設(shè)備資源,利用LabVIEW以及數(shù)據(jù)庫來編寫搶答軟件,使上位機和下位機達到無縫的鏈接,實現(xiàn)專業(yè)效果的競賽系統(tǒng);具有強烈的視聽感受,凝聚競賽現(xiàn)場氣氛;實現(xiàn)競賽的抗干擾強,成本低,便于組織,通用性好,最適宜普通知識競賽操作。
以上所述僅為本發(fā)明的實施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種多媒體搶答器,其特征在于,包括 下位機,用于進行答題按鈕控制及串口數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送; 上位機,用于答題管理,并利用其后臺數(shù)據(jù)庫通過監(jiān)視下位機發(fā)出的串口數(shù)據(jù)進行操作; 下位機包括PLC單元、串口通信單元、選手按鈕單元、主持人按鈕單元、搶答時間顯示單元、音響單元、對號顯示單元,所述選手按鈕單元、主持人按鈕單元與PLC單元上的輸入節(jié)點信號鏈接,所述搶答時間顯示單元、音響電路單元、對號顯示單元分別與PLC單元上的輸入節(jié)點信號鏈接,所述串口通信單元與PLC單元通訊鏈接; 上位機為計算機單元,所述計算機單元與串口通信單元通訊鏈接,所述計算機單元內(nèi)安裝有搶答軟件。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的多媒體搶答器,其特征在于,與所述計算機單元連接還設(shè)有一投影儀單元。
3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的多媒體搶答器,其特征在于,所述搶答軟件采用LabVIEW及Access數(shù)據(jù)庫編寫。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種多媒體搶答器,包括下位機,用于進行答題按鈕控制,及串口數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送;上位機,用于答題管理,利用其后臺數(shù)據(jù)庫,通過監(jiān)視下位機發(fā)出的串口數(shù)據(jù)進行操作;搶答軟件,用于使上位機和下位機達到無縫鏈接。通過上述方式,本發(fā)明令比賽更加公平、公正,它是利用PLC,計算機及投影儀設(shè)備資源,利用LabVIEW以及數(shù)據(jù)庫來編寫搶答軟件,使上位機和下位機達到無縫的鏈接,實現(xiàn)專業(yè)效果的競賽系統(tǒng);具有強烈的視聽感受,凝聚競賽現(xiàn)場氣氛;實現(xiàn)競賽的抗干擾強,成本低,便于組織,通用性好,最適宜普通知識競賽操作。
文檔編號G08B7/06GK102930675SQ20121036644
公開日2013年2月13日 申請日期2012年9月28日 優(yōu)先權(quán)日2012年9月28日
發(fā)明者胡學(xué)敏, 趙山華, 陳敘鵬 申請人:江蘇省(揚州)數(shù)控機床研究院