專利名稱:使用產(chǎn)生切換器執(zhí)行邊緣融合的方法和裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明大體涉及視頻產(chǎn)生系統(tǒng),且更具體地涉及視頻效果的產(chǎn)生。
背景技術(shù):
現(xiàn)場事件(live event)的制片人或表演者可以通過將投射在盡可能大 的投影屏上的高質(zhì)量視頻體驗提供給觀眾,來增強這些事件。 一般地,將 投影屏設(shè)置在現(xiàn)場事件地點的后面或者上部并且通常并排地在投影屏上 投影多個視頻輸出。 一般地,由于圖像亮度、顏色等的微小差異,并排投 影的圖像無法恰好對接在一起,從而無法創(chuàng)建整體無縫寬屏圖像。由此, 在較大的投影屏系統(tǒng)中,圖像可能略微交疊,大約是圖像寬度的5-10%。 這在圖1中示出。圖像11 (以虛線形式顯示其邊界)被分為在投影屏21 上投影的圖像A和圖像B,投影屏21包括兩個水平對齊的較小屏幕部分 21-1和21-2。將圖像A投影以便圖像A擴展到屏幕部分21-2上,如箭頭 23所示。同樣地,就圖像B投影以便圖像B擴展到屏幕部分21-1上,如 箭頭24所示。交疊區(qū)域22表示圖像交疊的部分。由于圖像交疊,所以交 疊區(qū)域22可能會比投影屏的其余部分上的圖像更亮。該亮度效果由交疊 區(qū)域22中的點畫法來表示。因此,交疊區(qū)域?qū)τ谟^眾而言是可見的—— 且分散注意力的——并且減弱了觀眾的視頻體驗。由此,有必要降低交疊 區(qū)域中視頻輸出的強度,以便交疊區(qū)域不會顯得比投影屏的其余部分上的 圖像更亮。這被稱作水平邊緣融合。
令人遺憾的是,傳統(tǒng)視頻產(chǎn)生切換器不能提供交疊源和融合區(qū)域。由 此,具有交疊的水平圖像(也稱作交疊的水平邊緣)的視頻材料必須在應(yīng) 用于視頻切換器之前以水平融合區(qū)域預(yù)先呈現(xiàn)(render)。可以以諸如Avid、 Macromedia和After Effects之類的多種當(dāng)前可用呈現(xiàn)系統(tǒng)中的任何一個從 外部執(zhí)行視頻材料的外部預(yù)先呈現(xiàn)。
然而,許多廠家提供直接以水平對齊部分為目標(biāo)的專門設(shè)備。例如,諸如Vista的Montage和Barco/Folsom的Encore之類的系統(tǒng)提供水平融合。 另外,Barco/Folsom還制造BlendPro設(shè)備,所述BlendPro設(shè)備采用離散 視頻輸入并以水平融合形成交疊區(qū)域。雖然BlendPro設(shè)備具有處理現(xiàn)場視 頻的輸入,但是BlendPro實際上僅對于在應(yīng)用于BlendPro之前被分為分 離部分的預(yù)先呈現(xiàn)的視頻材料的融合是有用的,而后BlendPro重組所述分 離部分。特別地,離線創(chuàng)建視頻或圖形材料以便創(chuàng)建一個圖像。然后將該 圖像切分為矩形水平部分以在投影屏的水平部分上顯示,其中對合適的邊 緣進行水平融合。然后將這些水平部分應(yīng)用于BlendPro。
發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)本發(fā)明的原理,視頻產(chǎn)生切換器存儲圖像并將視口映射到所存儲 的圖像以用于顯示該圖像,其中至少兩個視口交疊。
在本發(fā)明的實施例中,視頻產(chǎn)生切換器包括多個混合效應(yīng)單元
(M/E),每個混合效應(yīng)單元提供視頻輸出信號以用于在顯示器上顯示圖 像;用于存儲圖像的存儲器;以及控制器,用于(a)將所存儲的圖像映 射到全局空間,所述全局空間與顯示器相關(guān)聯(lián),以及(b)用于在全局空 間中確定多個視口,每個視口與多個混合效應(yīng)切換器之一、所存儲的圖像 的一部分以及顯示器的一部分相關(guān)聯(lián);以及與顯示器的相鄰部分相關(guān)聯(lián)的 視口發(fā)生交疊。
圖1示出了包括多個較小水平布置的屏幕部分在內(nèi)的投影屏上的交疊 區(qū)域;
圖2示出了根據(jù)本發(fā)明原理的視頻產(chǎn)生切換器的說明性實施例;
圖3示出了用于根據(jù)本發(fā)明原理的視頻產(chǎn)生切換器的說明性流程圖4-9進一步示出了本發(fā)明的原理;
圖10示出了根據(jù)本發(fā)明原理的視頻產(chǎn)生切換器的另一個說明性實施
例;
圖11和12示出了根據(jù)本發(fā)明原理的圖10的M/E到屏幕的映射; 圖13和14示出了用于根據(jù)本發(fā)明原理說明性圖形用戶界面;以及圖15示出了本發(fā)明概念向非交疊視口的擴展。
具體實施例方式
除了本發(fā)明的概念,圖中顯示的元件也是眾所周知的并且不會詳細(xì)描 述。此外,假定對視頻產(chǎn)生很熟悉并且此處不詳細(xì)描述視頻產(chǎn)生。在這點
上應(yīng)當(dāng)注意,僅有不同于公知視頻產(chǎn)生切換(video production switching) 的本發(fā)明概念部分在下文中描述并在圖中顯示。同樣,假定對混合效應(yīng)
(mix effects, M/E)設(shè)備、融合(軟裁切(soft cropping))、數(shù)字視頻效 應(yīng)(digital video effects, DVE)通道、混合器總線(mixer bus)、鍵架
(keyfmme)、圖像的變換矩陣計算等很熟悉并且此處不描述它們。應(yīng)當(dāng)注 意,可以使用傳統(tǒng)編程技術(shù)來實現(xiàn)本發(fā)明的概念,所述傳統(tǒng)編程技術(shù)同樣 不在此處描述。最后,圖中相同的數(shù)字表示相似的元件且圖中的表示不必 是按照比例的。
在圖2中顯示根據(jù)本發(fā)明原理的視頻系統(tǒng)10的說明性實施例。如上 所注意的,僅顯示了與本發(fā)明概念相關(guān)的視頻系統(tǒng)10的那些部分。例如 視頻產(chǎn)生切換器IOO可以包括一個或更多個切換矩陣(switchingmatrix), 所述一個或更多個切換矩陣在本領(lǐng)域中公知,用于在視頻產(chǎn)生切換器100 的各種元件當(dāng)中對多種視頻信號進行選擇和切換,以實現(xiàn)特定效果,并且 還對要提供作為視頻產(chǎn)生切換器100的主(還稱作節(jié)目或PGM)輸出的 特定視頻信號進行選擇。然而,這些一個或更多個切換矩陣不與本發(fā)明概 念相關(guān)并同樣不在圖2中顯示。
視頻系統(tǒng)IO包括視頻產(chǎn)生切換器100、投影儀150和投影屏198 (此 處還稱作顯示器)。投影屏198是寬擴展屏并包括由屏幕部分198-1和198-2 表示多個較小屏幕部分,分別用于顯示由視頻顯示信號151-1和151-2提 供的視頻內(nèi)容。在這點上,投影儀150包括多個投影器設(shè)備150-1和150-2, 用于提供特定視頻顯示信號到投影屏198的相應(yīng)部分。除本發(fā)明的概念外, 視頻產(chǎn)生切換器100將由輸入信號101-1至101-N表示的來自一個或更多 個源的視頻輸入信號切換到由在投影儀198的相應(yīng)部分上最終顯示的屏幕 輸出信號106-1和106-2表示的一個或更多個輸出。視頻輸入源可以是例 如攝像機、錄像機、服務(wù)器、數(shù)字畫面操縱器(視頻效應(yīng)設(shè)備)、字符發(fā)生器等。如本領(lǐng)域中公知的,屏幕輸出信號表示本領(lǐng)域中公知的PGM信 號,即表示視頻產(chǎn)生切換設(shè)備的最終輸出信號。
現(xiàn)在轉(zhuǎn)到視頻產(chǎn)生切換器100,該設(shè)備包括控制器180和多個混合效 應(yīng)單元(M/E) 105-1和105-2。每個M/E 105-1和105-2接收一個或更多 個視頻信號(分別由視頻信號104-1和104-2以虛線形式表示),以分別進 行處理從而提供屏幕輸出信號106-1和106-2。每個M/E由控制器180 (通 過控制信號181)控制,所述控制器180是由在圖2中以虛框形式顯示的 處理器190和存儲器195來表示的基于軟件的控制器。在該上下文中,計 算機程序或軟件被存儲在存儲器195中,由處理器190執(zhí)行。處理器190 表示一個或更多個存儲程序的控制處理器,且這些處理器不必是專用于 M/E設(shè)備的控制器功能的,例如處理器190還可以控制視頻產(chǎn)生切換器100 的其他功能和/或設(shè)備(未示出)。存儲器195表示諸如隨機存儲器(RAM)、 只讀存儲器(ROM)等任何存儲設(shè)備,其可以在視頻產(chǎn)生切換器100的內(nèi) 部和/或外部,以及在必要時可以是易失性和/或非易失性的。
根據(jù)本發(fā)明的原理,存儲器195包括用于存儲圖像的部分196 (此處 還稱作圖像存儲器、靜止(still)存儲器或剪輯(clip)存儲器)。此時還 應(yīng)參考圖3,圖3示出了用于根據(jù)本發(fā)明原理的視頻產(chǎn)生切換器100的說 明性流程圖。在圖3的步驟405中,控制器180接收要在投影屏上顯示的 圖像。例如,內(nèi)容創(chuàng)建器制作下載到圖像存儲器196的圖像(用作背景)。 該圖像可以通過例如輸入信號101-1至IOI-N之一來接收。在該示例中, 接收背景圖像301,以在圖像存儲器196中將所述背景圖像301全部存儲, 如圖4所示。作為示例,設(shè)計圖像存儲器196,以接收任何尺寸高達圖像 存儲器196中可用的最大空間的圖像。在該示例中,假定圖像301的畫面 格式是1920X1080,即1920像素寬,1080像素高,并且假定圖像存儲器 196足夠大以便存儲該尺寸的圖像。
在圖3的步驟410中,控制器180在圖像存儲器196中存儲圖像。在 步驟415中,根據(jù)本發(fā)明的原理,控制器180將圖像映射到投影屏坐標(biāo)空 間(此處也稱作全局坐標(biāo)空間或全局空間)。該映射在圖5中對于圖像301 示出。對于該示例,假定坐標(biāo)空間是笛卡爾坐標(biāo)。然而,本發(fā)明的概念不 限于此。為了示例目的,對于該示例僅描述一個維度,例如y維度(此處與"高度"相關(guān)聯(lián))。本發(fā)明概念向二維或三維的擴展是顯而易見的。如
圖5所示,y維度的軸42以像素表示圖像的高度維度,從左上角的值I廣O 到左下角的最大值Iy=1020。以像素表示的圖像高度映射到由y維度軸52 表示的投影屏198的高度。對于該示例,假定投影屏198的高度是Gy=200 個單元。相似的注釋適用于x維度(未顯示)。對于該示例,假定投影屏 198的寬度和高度與有效顯示寬度和高度相對應(yīng),即與投影屏198中能夠 顯示圖像的區(qū)域(與實際的寬度和高度相比,該區(qū)域可能大于有效顯示區(qū) 域)相對應(yīng)。作為示例,全局y坐標(biāo)值O,即Gy-0,映射到投影屏198的 上邊緣,且全球y坐標(biāo)值200,即G廣200,映射到投影屏198的下邊緣。 由此,在該示例中,假定投影屏高度是200單元高。應(yīng)當(dāng)注意,全局空間 的每個"單元"與像素、英寸、厘米、屏幕單元等相對應(yīng)。此外,投影屏 198的維度對于描述本發(fā)明的概念僅僅是示例性的。投影屏可以顯示標(biāo)準(zhǔn) 視頻(例如4:3視頻格式)、高清晰度視頻(16:9視頻格式)等。然而,"單 元"實際類型是否表示像素、英寸等與本發(fā)明的概念無關(guān)。
轉(zhuǎn)回到圖2,投影屏198是由兩個較小屏幕部分198-1和198-2組成 的。根據(jù)本發(fā)明的原理,較小屏幕部分的數(shù)量和布置不局限于水平維度。 由此,對于該示例,假定投影屏198是垂直布置的,即屏幕198-1在屏幕 198-2上面。換句話說,本發(fā)明的概念不僅支持投影輸出的水平布置,而 且支持投影輸出的垂直布置。這在圖6中示出。如圖6中所示,M/E 105-1 (輸出信號106-1)(通過投影器設(shè)備150-1)與屏幕198-1相關(guān)聯(lián),且M/E 105-2 (輸出信號106-2)(通過投影器設(shè)備150-2)與屏幕198-2相關(guān)聯(lián)。 如圖6所示,以及如以下進一步描述,來自每個M/E的輸出信號在投影屏 198上產(chǎn)生了交疊區(qū)域66。
返回圖3,在步驟420中,根據(jù)本發(fā)明的原理,控制器180確定進入 全局空間的多個視口,以使(a)每個視口 (或局部空間)與一個M/E相 關(guān)聯(lián),以及(b)與相鄰屏幕部分相關(guān)聯(lián)的視口發(fā)生交疊。每個M/E的背 景輸入與該M/E相應(yīng)的視口相關(guān)聯(lián)。在該示例中,假定例如由操作者通過 視頻產(chǎn)生切換器100的控制面板(未顯示)將交疊量預(yù)定義為10%,并將 交疊量提供到控制器180。由于該示例中僅有兩個M/E,所以控制器180 容易確定與每個M/E相關(guān)聯(lián)的視口,如圖7所示。特別地,給定在M/E與投影屏198的屏幕部分之間的預(yù)定義的關(guān)聯(lián),則M/E 105-1與由點線雙 頭箭頭71表示的局部空間Vh)5-,(即圖像頂部)相關(guān)聯(lián),且M/E 105-2與 由點線雙頭箭頭72表示的局部空間V1()5_2 (即圖像底部)相關(guān)聯(lián)。在該示 例中,每個局部空間的寬度(未在圖7中顯示)與投影屏198的寬度一致。 然而,將投影屏198的高度在兩個屏幕部分198-1與198-2之間劃分,即 每個屏幕的高度是100單元。由于交疊量是10%,所以來自一個投影器設(shè) 備的圖像會在相鄰屏幕上延伸10個單元(100X10%)。因此,控制器180 對于M/E 105-1確定VK)w起始于Gy-0并擴展到G廣110;并對于M/E 105-2 確定丫1()5.2起始于Gy=90并擴展到Gy=200。這在圖7中由V,。s.,的y維度 的軸61和Vu)5.2的y維度的軸62示出。因此,以交疊邊緣創(chuàng)建視口。這 在圖7中由交疊區(qū)域66顯示,所述交疊區(qū)域66還由圖中顯示的點畫法表 示?,F(xiàn)在參考圖8,在視口與全局空間之間的映射還在表1中顯示。例如, M/E 105-2的視口具有原點G廣90、視口高度110,并且因此結(jié)束于Gy=200。 在步驟425中,將浮動(flying)視頻畫中畫(PIP)鍵入(key)到背 景上。除了鍵入PIP的公知現(xiàn)有技術(shù)方法以外,在與Casper等在同一天提 交的名為"METHOD AND APPARATUS FOR DISPLAYING AN IMAGE WITH A PRODUCTION SWITCHER"的共同待審批的專利申請中描述另 一方法。在圖3的步驟430中,控制器180在圖像存儲器196中軟裁切識 別后出的交疊區(qū)域,例如交疊區(qū)域66。除本發(fā)明的概念以外,軟裁切或邊 緣融合也在本領(lǐng)域內(nèi)公知。通常,交疊區(qū)域的每一側(cè)都具有其自身獨立的 軟度調(diào)節(jié)(softness adjustment),所述軟度調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)化為交疊區(qū)域的寬度。 應(yīng)當(dāng)注意,視頻信號本身的加性混合局限于最大強度。然而,來自投影儀 的光的加性混合并不受限,所以需要小心使用正確的算法以產(chǎn)生軟裁切, 以便不會引起由疏忽造成的幅度峰值和邊緣效應(yīng)。此外,由于投影儀的"黑 色"輸出實際不是黑色且任何交疊的"黑色"都比非交疊的黑色更亮,所 以對于非融合區(qū)域中的黑色電平(DC偏移)必須作出補償。最后,在步 驟435中,經(jīng)由信號通路182將圖像301中與V,ow相關(guān)聯(lián)的那部分提供 到M/E 105-1,所述信號通路182表示以上所述的切換矩陣;并同樣經(jīng)由 信號通路182將圖像301中與V!q5-2相關(guān)聯(lián)的那部分提供到M/E 105-2。由 此,每個M/E都經(jīng)由它們的關(guān)聯(lián)投影器設(shè)備將它們的帶有必要交疊的背景
9圖像的各自部分投影到投影屏上。這在圖9中對于圖像301示出。應(yīng)當(dāng)注 意,在圖9中沒有顯示融合,僅僅顯示了交疊視口的示例。
現(xiàn)在參考圖IO,示出了本發(fā)明概念的更普遍的示例。圖10的視頻系 統(tǒng)20與圖1的視頻系統(tǒng)10相似,不同之處是視頻系統(tǒng)20現(xiàn)在包括四個 M/E (M/E 105-1、 M/E 105-2、 M/E 105-3和M/E 105-4),其中每個M/E 與相應(yīng)的投影器設(shè)備(投影器設(shè)備105-1、投影器設(shè)備105-2、投影器設(shè)備 105-3和投影器設(shè)備105-4)相關(guān)聯(lián),所述各個投影器設(shè)備用于將視頻/圖 像投影到具有四個屏幕部分(199-1、 199-2、 199-3和199-4)的寬擴展屏 幕199上。圖ll示出了根據(jù)本發(fā)明原理,圖10的M/E向多個部分的映射。 如圖11中所見,本發(fā)明的概念支持頂/底和左/右軟裁切,即投影輸出的矩 形堆疊。
再次參考圖3的流程圖,但以更簡化的形式,在圖3的步驟405中, 圖IO的控制器180接收要在投影屏上顯示的圖像。在圖3的步驟410中, 圖10的控制器180將該圖像存儲在圖像存儲器196中。在步驟415中, 圖10的控制器180將該圖像映射到全局空間中,如上所述。在步驟420 中,根據(jù)本發(fā)明的原理,圖10的控制器180確定進入全局空間的多個視 口以便(a)每個視口 (或局部空間)與一個M/E相關(guān)聯(lián)以及(b)與相鄰 屏幕部分相關(guān)聯(lián)的視口發(fā)生交疊。再次,在該示例中每個M/E的背景輸入 與其相應(yīng)視口相關(guān)聯(lián),并且假定交疊量預(yù)定義為10%。由于在該示例中有 四個M/E,所以控制器180容易確定與每個M/E相關(guān)聯(lián)的四個視口,如圖 12中的普遍形式所示。
特別地,假設(shè)圖12的大矩形AEIM是在圖像存儲器196中存儲的完 整的圖像。另外,如圖11所示,給定了M/E與投影屏199的屏幕部分之 間的預(yù)定義關(guān)聯(lián),則M/E 105-1與局部空間Vu)w相關(guān)聯(lián)(即圖像的左上), M/E 105-2與局部空間¥1()5.2相關(guān)聯(lián)(即圖像的右上),M/E 105-3與局部 空間V,。w相關(guān)聯(lián)(即圖像的右下),M/E 105-4與局部空間V,o5-4相關(guān)聯(lián) (即圖像的左下)。此外,假定圖12中與矩形ADQN相對應(yīng)的點畫部分 表示視口 Vu)w且具有Vh乘以Vw的維度。右側(cè)交疊區(qū)域是矩形BDQS, 且底部交疊區(qū)域是矩形PTQN。如果交疊區(qū)域是圖像寬度(和高度)的10%, 則矩形AEIM的尺寸是1.9Vh乘以1.9Vw (當(dāng)然小于2VHX2VW)。應(yīng)當(dāng)注意,設(shè)計這種背景的內(nèi)容創(chuàng)建者需要知道這點。此處相關(guān)的是控制器基于
這點來確定視口的尺寸。由此,給定圖12中原點A的點以及交疊區(qū)域的 所希望的尺寸,則控制器180容易計算四個視口 Vh)^(矩形ADQN)、V1()5.2 (矩形BEHS ) 、 V 1()5-3 (矩形VFIL )和V 1()5_4(矩形PTJM )的尺度(dimension )。
在步驟425中,將PIP鍵入到背景上。在圖3的步驟430中,圖10 的控制器180軟裁切圖像存儲器196中識別出的交疊區(qū)域,即交疊區(qū)域76 和77。最后,在步驟435中,經(jīng)由信號通路182將與每個視口相關(guān)聯(lián)的圖 像部分提供到相應(yīng)的M/E。由此,每個M/E經(jīng)由其相關(guān)聯(lián)投影器設(shè)備將其 帶有必要交疊的背景圖像的相應(yīng)部分投影到投影屏上。
根據(jù)本發(fā)明的原理,可以實現(xiàn)圖形用戶界面(GUI),以提供用于定義 全局坐標(biāo)空間與多種局部M/E空間之間的空間關(guān)系的圖形手段。這允許操 作者根據(jù)輸出投影儀的幾何關(guān)系,采用較大的背景圖并將該圖形的各個部 分路由到M/E。由于這是由軟件層(例如圖2或10的控制器180)基于投 影儀的所定義的關(guān)系來計算的,因此使操作者不必考慮交疊邊緣。該GUI 可以是以上所述的控制面板的一部分(例如具有顯示器的個人計算機)。 這種GUI的抽象表示在圖13和14中顯示。首先轉(zhuǎn)到圖13,屏幕500包 括圖形元素505和510。圖形元素505在長度和寬度方面成比例地表示要 顯示的圖像。圖形元素510表示可用于分配給圖像的視口。根據(jù)本發(fā)明的 原理,每個視口與一個M/E相關(guān)聯(lián)。GUI界面能夠?qū)崿F(xiàn)將在圖形元素510 中顯示的視口中的一個或更多個拖放到圖形元素505中。因此,操作者可 以指定每個M/E與該圖像之間的映射。這在圖14中示出,圖14示出了將 特定視口分配給圖像。
根據(jù)本發(fā)明的原理,視口還可以定義為非交疊的。這在圖15中示出。 投影屏699包括四個較小的屏幕部分699-1、 699-2、 699-3和699-4,它們 布置成彼此之間具有間隙。在該示例中,背景是大圓696。目的是保存背 景的幾何完整性,依靠于人眼來整合并忽略照亮的屏幕部分之間的暗空 間。由此,不是存在融合區(qū)域,而是控制器180確定視口以便在視口之間 存在間隙。
如上所述,控制器180執(zhí)行融合。然而,根據(jù)本發(fā)明的原理,可以修 改圖4的流程圖,以便在每個相應(yīng)的M/E接收到對應(yīng)的圖像部分之后,由每個相應(yīng)的M/E執(zhí)行融合步驟430。另外,可執(zhí)行融合的另一地點是在輔 助(aux)總線(未顯示)的輸出電路中。也就是說,可以在沒有軟裁切 的情況下直接輸出每個M/E的輸出,所以所述輸出可以在視頻監(jiān)視器上看 見并且/或者路由到輔助總線,所述輔助總線被配置為將軟裁切應(yīng)用于一個 或更多個邊緣。后一種方案具有若干優(yōu)點(a)降低了M/E (其已是非常 復(fù)雜的電路)的復(fù)雜度以及(b)允許所述輸出被清楚地監(jiān)視。如果對兩 個相鄰邊緣進行軟裁切,則每個在視頻監(jiān)視器中都顯現(xiàn)為不完整的圖像。 在每個監(jiān)視器上觀看非裁切的輸出是人們更加希望的。
如上所述,根據(jù)本發(fā)明原理的視頻產(chǎn)生切換器不僅使圖像(或視口) 的垂直堆疊便利,而且使四個(或更多個)投影儀的布置便利,以形成具 有矩形投影區(qū)域的四邊形(例如垂直堆疊的視口以及水平堆疊的視口)。
技術(shù)背景中描述的現(xiàn)有布置方式已在音樂廳和劇場等中驗證為有效,在這 種情況下,由于能夠垂直堆疊圖像,根據(jù)本發(fā)明原理的視頻產(chǎn)生切換器在 諸如建筑物中庭(例如賓館)、大教堂式的禮拜堂、購物中心之類的空間 中會非常有效。
應(yīng)當(dāng)注意,雖然在特定數(shù)目的多個M/E設(shè)備、投影儀和屏幕的情況下 描述了本發(fā)明的概念,但是本發(fā)明不限于此,而且任何組合形式的更小的 和/或更大的其他數(shù)字可被用于各個元件。例如,本發(fā)明的概念還適用于諸 如多屏顯示器之類的包括多個屏幕在內(nèi)的顯示器。另外,雖然在垂直布置 (例如圖6)以及垂直和水平布置(例如圖12)的情況下描述了本發(fā)明的 概念,但本發(fā)明的概念還適用于水平布置。
由此,前述內(nèi)容僅僅示出了本發(fā)明的原理,從而應(yīng)當(dāng)理解本領(lǐng)域技術(shù)人 員能夠設(shè)計出多種備選布置,所述備選布置雖然未在此處清楚地描述,但它 們包含本發(fā)明的原理且在本發(fā)明的精神和范圍內(nèi)。例如,雖然在分離的功能 元件的情況下示出,但這些功能元件可以包含在一個或更多個集成電路(IC) 中。相似地,雖然顯示為分離的元件,所述元件中的任何或全部可以在諸如 數(shù)字信號處理器之類的存儲程序控制處理器中實現(xiàn),所述處理器執(zhí)行關(guān)聯(lián)軟 件,所述關(guān)聯(lián)軟件與例如圖3等中顯示的步驟的一個或更多個相對應(yīng)。所以 需要注意,可以對說明性實施例作出多種修改而且可以在不背離如所附權(quán)利 要求所定義的本發(fā)明精神和范圍的情況下設(shè)計出其他布置。
權(quán)利要求
1.一種在視頻產(chǎn)生切換器中使用的用于提供視頻信號以在顯示器上顯示圖像的方法,所述方法包括存儲圖像;以及將視口映射到所存儲的圖像以顯示圖像,其中至少兩個視口發(fā)生交疊。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中映射步驟包括 將所存儲的圖像映射到全局空間,所述全局空間與顯示器相關(guān)聯(lián); 在全局空間中確定多個視口,每個視口與混合效應(yīng)單元、所存儲的圖像的一部分和顯示器的一部分相關(guān)聯(lián);以及與顯示器的相鄰部分相關(guān)聯(lián)的 視口發(fā)生交疊。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括 對視口發(fā)生交疊的區(qū)域內(nèi)的所存儲的圖像的一部分進行融合。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其中混合效應(yīng)單元執(zhí)行融合步驟。
5. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其中輔助總線執(zhí)行融合步驟。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括以下步驟 將所存儲的圖像中與每個視口相關(guān)聯(lián)的那些部分投影到顯示器的相應(yīng)部分上。
7. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其中投影步驟將所存儲的圖像投影 以使至少兩個視口看起來是垂直堆疊的。
8. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其中投影步驟將所存儲的圖像投影 以使視口看起來是垂直和水平堆疊的。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括以下步驟 將多個視口分配給圖像的特定部分。
10. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中分配步驟包括顯示圖像用戶界面,所述圖像用戶界面包括圖像的表示和每個視口的表示;其中所述圖形用戶界面允許將每個視口的表示布置在圖像的表示內(nèi), 以用于分配給圖像的特定部分。
11. 一種裝置,包括多個混合效應(yīng)單元,每個混合效應(yīng)單元提供視頻輸出信號以用于在顯 示器上顯示圖像;存儲器,用于存儲圖像;以及控制器,用于(a)將所存儲的圖像映射到全局空間,所述全局空間 與顯示器相關(guān)聯(lián),以及(b)用于在全局空間中確定多個視口,每個視口 與所述多個混合效應(yīng)單元之一、所存儲的圖像的一部分以及顯示器的一部 分相關(guān)聯(lián);其中與顯示器的相鄰部分相關(guān)聯(lián)的視口發(fā)生交疊。
12. 根據(jù)權(quán)利要求11所述的裝置,其中控制器對視口發(fā)生交疊的區(qū) 域內(nèi)的所存儲的圖像的一部分進行融合。
13. 根據(jù)權(quán)利要求12所述的裝置,其中每個混合效應(yīng)單元對視口發(fā) 生交疊的區(qū)域內(nèi)的所存儲的圖像的一部分進行融合。
14. 根據(jù)權(quán)利要求ll所述的裝置,還包括多個投影器設(shè)備,每個投影器設(shè)備與混合效應(yīng)單元之一相關(guān)聯(lián),其中 每個投影器設(shè)備響應(yīng)于來自該投影器設(shè)備的混合效應(yīng)單元的視頻輸出信 號,以在顯示器上顯示圖像。
15. 根據(jù)權(quán)利要求14所述的裝置,還包括顯示器,所述顯示器包括 多個部分,其中每個部分映射到混合效應(yīng)單元之一。
16. 根據(jù)權(quán)利要求15所述的裝置,其中所述多個部分垂直或水平布置。
17. 根據(jù)權(quán)利要求15所述的裝置,其中多個部分垂直和水平布置。
18. 根據(jù)權(quán)利要求ll所述的裝置,還包括-顯示器,用于顯示包括圖像的表示和每個視口的表示在內(nèi)的圖形用戶 界面;其中所述圖形用戶界面允許將每個視口的表示布置在圖像的表示內(nèi) 以用于分配給圖像的特定部分。
全文摘要
一種視頻產(chǎn)生切換器包括多個混合效應(yīng)單元,每個混合效應(yīng)單元提供視頻輸出信號以在顯示器上顯示圖像;用于存儲圖像的存儲器;以及控制器,用于(a)將所存儲的圖像映射到全局空間,所述全局空間與顯示器相關(guān)聯(lián),以及(b)用于在全局空間中確定多個視口,每個視口與所述多個混合效應(yīng)單元之一、所存儲的圖像的一部分以及顯示器屏幕相關(guān)聯(lián);以及與顯示器的相鄰屏幕相關(guān)聯(lián)的視口發(fā)生交疊。
文檔編號H04N5/74GK101406042SQ200680053985
公開日2009年4月8日 申請日期2006年3月28日 優(yōu)先權(quán)日2006年3月28日
發(fā)明者大衛(wèi)·艾倫·卡斯帕, 尼爾·雷蒙德·奧爾姆斯蒂德, 布雷特·邁克·瓊斯 申請人:湯姆森許可貿(mào)易公司