專利名稱:一種基于3d眼鏡來顯示立體圖像的方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及立體圖像的顯示技術(shù),尤其涉及一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法。
背景技術(shù):
當(dāng)前,自動立體顯示(Auto-Stereoscopic Display)技術(shù)(或稱為3D技術(shù)),一直被公認(rèn)為顯示技術(shù)發(fā)展的終極夢想,日本、歐美、韓國等多個國家和地區(qū)早在20世紀(jì)80年代就紛紛涉足立體顯示技術(shù)的研發(fā),于90年代開始陸續(xù)取得階段性研究成果。
3D顯示技術(shù)大致可分為兩類,一是需佩戴立體眼鏡的立體顯示器,二是無需佩戴立體眼鏡的立體顯示器。以佩戴3D眼鏡的顯示技術(shù)為例,其主要包括偏光式(空間上分割左眼畫面和右眼畫面)和快門式(時間上分割左眼畫面和右眼畫面)兩類。具體地,偏光式3D眼鏡屬于被動式3D技術(shù),主要應(yīng)用于3D電影院、3D液晶電視等,其眼鏡價格低廉,3D 效果出色,市場份額大,但調(diào)試過程較為繁瑣且調(diào)試成本較高。快門式3D眼鏡屬于主動式 3D技術(shù)。當(dāng)3D信號輸入到顯示設(shè)備后,圖像便以幀序列的格式實現(xiàn)左右?guī)惶娈a(chǎn)生,通過紅外發(fā)射器,藍(lán)牙等無線方式將這些幀信號傳輸出去,負(fù)責(zé)接收的3D眼鏡再刷新同步實現(xiàn)左右眼觀看對應(yīng)的圖像,從而在大腦中形成立體影像。
在現(xiàn)有技術(shù)中的一種應(yīng)用場景下,利用3D顯示原理(偏光式3D眼鏡或快門式3D 眼鏡),使兩個觀看者可以看到不同的2D影像,例如,在雙人游戲中,該3D顯示器配合3D眼鏡可提供兩位玩家的2D分鏡內(nèi)容,但是卻無法提供兩位玩家的3D分鏡效果(即兩位玩家在同一時刻看到不同的3D圖像)。此外,當(dāng)前的另一技術(shù)方案將偏光式或快門式3D技術(shù)與裸視3D技術(shù)相結(jié)合,雖然能達(dá)到多人觀看3D分鏡的效果,但是,作為空間切換多人觀賞的實現(xiàn)方法,每個觀看者需要固定在與之對應(yīng)的可視區(qū)域內(nèi),因而會帶來諸如不便。
有鑒于此,如何設(shè)計一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的技術(shù)方案,以有效解決或消除上述各方面的缺陷,是業(yè)內(nèi)相關(guān)技術(shù)人員需要面臨的一項課題。發(fā)明內(nèi)容
針對現(xiàn)有技術(shù)中的立體圖像顯示設(shè)備與3D眼鏡結(jié)合使用時所存在的上述缺陷, 本發(fā)明提供了一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法。
依據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供了一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法,包括
提供一偏光式顯不設(shè)備;
提供與所述偏光式顯示設(shè)備相配合的至少一 3D眼鏡;
根據(jù)觀看者的數(shù)量、立體圖像的屬性以及觀看環(huán)境來選擇相應(yīng)的顯示模式;以及
根據(jù)所選中的顯示模式,將半解析或全解析的所述立體圖像分別提供給一個或多個觀看者。
優(yōu)選地,所述顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板或一有機發(fā)光顯示面板、 一偏光單兀。
在一實施例中,3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關(guān)單元,從而將半解析的所述立體圖像提供給多個觀看者。
在一實施例中,3D眼鏡包括一平面切換單元或一邊界電場切換單元、一開關(guān)單元, 從而將半解析或全解析的所述立體圖像提供給多個觀看者。
在另一實施例中,3D眼鏡包括一電控雙折射單元或一藍(lán)相液晶單元、一開關(guān)單元, 從而將半解析或全解析的所述立體圖像提供給多個觀看者,所述電控雙折射單元或所述藍(lán)相液晶單元為二分之一波長或四分之一波長。
在另一實施例中,3D眼鏡包括一電控雙折射單元或一藍(lán)相液晶單元、一開關(guān)單元, 從而將全解析的所述立體圖像提供給單個觀看者,所述電控雙折射單元或藍(lán)相液晶單元為二分之一波長。
在一實施例中,顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板或一有機發(fā)光顯示面板、一掃描偏光單兀,所述3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關(guān)單兀,所述3D眼鏡以偏光方式工作,從而將半解析的所述立體圖像提供給兩個觀看者。
在一實施例中,顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板或一有機發(fā)光顯示面板、一掃描偏光單元,所述3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關(guān)單元,所述3D眼鏡以快門方式工作,從而將半解析的所述立體圖像提供給兩個觀看者。
優(yōu)選地,立體圖像的屬性包括2D或3D游戲、多視角的3D視頻、3D或2D圖片。
優(yōu)選地,觀看環(huán)境包括高畫質(zhì)模式、劇院模式、卡通模式、白天模式和夜晚模式。
采用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法,根據(jù)觀看者的數(shù)量、立體圖像的屬性以及觀看環(huán)境來選擇相應(yīng)的顯示模式,并根據(jù)所選中的顯示模式將半解析或全解析的立體圖像提供給一個或多個觀看者,不僅可讓多個觀看者觀賞到不同的2D影像,還可在觀賞位置不受限制的情形下觀賞到半解析或全解析的不同3D影像。此外,觀看者還可根據(jù)個人喜好、立體圖像的內(nèi)容屬性或觀看環(huán)境來自由選擇偏光式3D眼鏡或快門式3D眼鏡,從而提升立體圖像觀看時的視覺體驗感。
讀者在參照附圖閱讀了本發(fā)明的具體實施方式
以后,將會更清楚地了解本發(fā)明的各個方面。其中,
圖I示出依據(jù)本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法流程圖2(a)示出依據(jù)本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像時的顯示設(shè)備的結(jié)構(gòu)框圖2(b)示出依據(jù)本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像時的3D眼鏡的結(jié)構(gòu)框圖3示出應(yīng)用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法的第一優(yōu)選實施例;
圖4示出應(yīng)用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法的第二優(yōu)選實施例;
圖5示出應(yīng)用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法的第三優(yōu)選實施例;
圖6示出應(yīng)用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法的第四優(yōu)選實施例;以及
圖7示出應(yīng)用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法的第五優(yōu)選實施例。
具體實施方式
為了使本申請所揭示的技術(shù)內(nèi)容更加詳盡與完備,可參照附圖以及本發(fā)明的下述各種具體實施例,附圖中相同的標(biāo)記代表相同或相似的組件。然而,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,下文中所提供的實施例并非用來限制本發(fā)明所涵蓋的范圍。此外,附圖僅僅用于示意性地加以說明,并未依照其原尺寸進(jìn)行繪制。
下面參照附圖,對本發(fā)明各個方面的具體實施方式
作進(jìn)一步的詳細(xì)描述。
圖I示出依據(jù)本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法流程圖。參照圖1,在該方法中,首先執(zhí)行步驟SlOl和S103,分別提供一偏光式顯示設(shè)備和與該偏光式顯示設(shè)備相配合的至少一 3D眼鏡。在此,本發(fā)明既可先提供偏光式顯示設(shè)備后提供3D眼鏡,也可先提供3D眼鏡然后再提供偏光式顯示設(shè)備。應(yīng)當(dāng)理解,所述立體圖像可通過半解析或全解析的方式提供給一個或多個觀看者,當(dāng)提供給一個觀看者時,步驟S103僅需提供一幅3D眼鏡;當(dāng)提供給兩個或兩個以上的觀看者時,步驟S103就需要提供與觀看者數(shù)量相一致的若干幅3D眼鏡。
然后,在步驟S105中,該方法根據(jù)觀看者的數(shù)量、立體圖像的屬性以及觀看環(huán)境來選擇相應(yīng)的顯示模式。在一具體實施例中,該立體圖像的屬性包括2D或3D游戲、多視角的3D視頻、3D或2D圖片。例如,3D游戲時不同的觀看者所看到的立體圖像與3D圖片時不同的觀看者所看到的立體圖像是不同的。在另一具體實施例中,所述觀看環(huán)境包括高畫質(zhì)模式、劇院模式、卡通模式、白天模式和夜晚模式。例如,白天模式下看到的立體圖像在亮度、解析度等方面可能與夜晚模式下看到的立體圖像不同。
最后,執(zhí)行步驟S107,根據(jù)所選中的顯示模式,將半解析或全解析的所述立體圖像分別提供給一個或多個觀看者。例如,藉由所述3D眼鏡,將該立體圖像以半解析的方式提供給兩個或兩個以上的觀看者;藉由所述3D眼鏡,將該立體圖像以全解析的方式提供給單個觀看者。
在一優(yōu)選實施例中,所述顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板(TFT-IXD, Thin Film Transistor Liquid Crystal Display)或一有機發(fā)光顯不面板(OLED,Organic Light Emitting Display)、一掃描偏光單元(Scanning Retarder Cell),所述 3D 眼鏡包括一相位延遲薄膜(Pattern Retarder)和一開關(guān)單元(Switch Cell),所述3D眼鏡以偏光方式工作,從而將半解析的所述立體圖像提供給兩個觀看者。
在又一優(yōu)選實施例中,所述顯不設(shè)備包括一 TFT-IXD或一 OLED、一掃描偏光單兀, 所述3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關(guān)單元,所述3D眼鏡以快門方式工作,從而將半解析的所述立體圖像提供給兩個觀看者。
圖2(a)示出依據(jù)本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像時的顯示設(shè)備的結(jié)構(gòu)框圖,圖2(b)示出依據(jù)本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像時的3D眼鏡的結(jié)構(gòu)框圖。
參照圖2(a)和2(b),顯不設(shè)備包括一顯不面板101和一偏光單兀102,其多條柵極線分為奇柵極線和偶柵極線,并且在奇柵極線對應(yīng)地裝設(shè)有右旋圓偏振片,在偶柵極線對應(yīng)地裝設(shè)有左旋圓偏振片。3D眼鏡包括一光軸45度偏光膜103、一光軸135度偏光膜 104、對應(yīng)于左鏡片和右鏡片的一吸收軸90度偏振片105和一吸收軸0度偏振片106。此外,在3D眼鏡的左鏡片和右鏡片上還各自包括TN型的液晶單元107,藉由上述吸收軸90度偏振片105、吸收軸0度偏振片106和液晶單元107進(jìn)行切換或開關(guān)動作。
在一具體實施例中,所述顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板或一有機發(fā)光顯不面板、一偏光單兀。
在一具體實施例中,3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關(guān)單元。在另一具體實施例中,3D眼鏡包括一平面切換單元(IPS, In Plane Switching)或一邊界電場切換單元 (FFS, Fringe Field Switching)、一開關(guān)單元。在又一具體實施例中,3D眼鏡包括一電控雙折射單兀(ECB, Electrically Controlled Birefringence)或一藍(lán)相液晶單兀(Blue Phase)、一開關(guān)單元。
圖3示出應(yīng)用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法的第一優(yōu)選實施例。
參照圖3,該顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板或一有機發(fā)光顯示面板、一偏光單元,所述3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關(guān)單元,從而將半解析的所述立體圖像提供給4個觀看者。分別考慮時序上的4個時刻tl、t2、t3和t4,容易看出,不同的觀看者藉由各自所佩戴的3D眼鏡,看到的圖像是不同的。
圖4示出應(yīng)用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法的第二優(yōu)選實施例。
參照圖4,該顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板或一有機發(fā)光顯示面板、一偏光單元,所述3D眼鏡包括一平面切換單元或一邊界電場切換單元、一開關(guān)單元,從而將半解析的所述立體圖像提供給4個觀看者。分別考慮時序上的4個時刻tl、t2、t3和t4, 容易看出,不同的觀看者藉由各自所佩戴的3D眼鏡,看到的圖像是不同的。
圖5示出應(yīng)用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法的第三優(yōu)選實施例。
類似于圖3和圖4,在圖5所示的實施例中,該顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板或一有機發(fā)光顯示面板、一偏光單元,所述3D眼鏡包括一平面切換單元或一邊界電場切換單元、一開關(guān)單元,從而將全解析的所述立體圖像提供給2個觀看者。
圖6示出應(yīng)用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法的第四優(yōu)選實施例。圖 7示出應(yīng)用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法的第五優(yōu)選實施例。
在圖6中,所述3D眼鏡包括一電控雙折射單元或一藍(lán)相液晶單元、一開關(guān)單元,從而將半解析的所述立體圖像提供給4個不同的觀看者,所述電控雙折射單元或所述藍(lán)相液晶單元為二分之一波長或四分之一波長。
在圖7中,所述3D眼鏡包括一電控雙折射單元或一藍(lán)相液晶單元、一開關(guān)單元,從而將全解析的所述立體圖像提供給2個不同觀看者,所述電控雙折射單元或藍(lán)相液晶單元為二分之一波長。
采用本發(fā)明的基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法,根據(jù)觀看者的數(shù)量、立體圖像的屬性以及觀看環(huán)境來選擇相應(yīng)的顯示模式,并根據(jù)所選中的顯示模式將半解析或全解析的立體圖像提供給一個或多個觀看者,不僅可讓多個觀看者觀賞到不同的2D影像,還可在觀賞位置不受限制的情形下觀賞到半解析或全解析的不同3D影像。此外,觀看者還可根據(jù)個人喜好、立體圖像的內(nèi)容屬性或觀看環(huán)境來自由選擇偏光式3D眼鏡或快門式3D眼鏡,從而提升立體圖像觀看時的視覺體驗感。
上文中,參照附圖描述了本發(fā)明的具體實施方式
。但是,本領(lǐng)域中的普通技術(shù)人員能夠理解,在不偏離本發(fā)明的精神和范圍的情況下,還可以對本發(fā)明的具體實施方式
作各種變更和替換。這些變更和替換都落在本發(fā)明權(quán)利要求書所限定的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法,其特征在于,該方法包括以下步驟提供一偏光式顯不設(shè)備;提供與所述偏光式顯示設(shè)備相配合的至少一 3D眼鏡;根據(jù)觀看者的數(shù)量、立體圖像的屬性以及觀看環(huán)境來選擇相應(yīng)的顯示模式;以及根據(jù)所選中的顯示模式,將半解析或全解析的所述立體圖像分別提供給一個或多個觀看者。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的方法,其特征在于,所述顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯不面板或一有機發(fā)光顯不面板、一偏光單兀。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關(guān)單元,從而將半解析的所述立體圖像提供給多個觀看者。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述3D眼鏡包括一平面切換單元或一邊界電場切換單元、一開關(guān)單元,從而將半解析或全解析的所述立體圖像提供給多個觀看者。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述3D眼鏡包括一電控雙折射單元或一藍(lán)相液晶單元、一開關(guān)單元,從而將半解析或全解析的所述立體圖像提供給多個觀看者,所述電控雙折射單元或所述藍(lán)相液晶單元為二分之一波長或四分之一波長。
6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述3D眼鏡包括一電控雙折射單元或一藍(lán)相液晶單元、一開關(guān)單元,從而將全解析的所述立體圖像提供給單個觀看者,所述電控雙折射單元或藍(lán)相液晶單元為二分之一波長。
7.根據(jù)權(quán)利要求I所述的方法,其特征在于,所述顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯不面板或一有機發(fā)光顯不面板、一掃描偏光單兀,所述3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關(guān)單元,所述3D眼鏡以偏光方式工作,從而將半解析的所述立體圖像提供給兩個觀看者。
8.根據(jù)權(quán)利要求I所述的方法,其特征在于,所述顯示設(shè)備包括一薄膜晶體管液晶顯不面板或一有機發(fā)光顯不面板、一掃描偏光單兀,所述3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關(guān)單元,所述3D眼鏡以快門方式工作,從而將半解析的所述立體圖像提供給兩個觀看者。
9.根據(jù)權(quán)利要求I所述的方法,其特征在于,所述立體圖像的屬性包括2D或3D游戲、 多視角的3D視頻、3D或2D圖片。
10.根據(jù)權(quán)利要求I所述的方法,其特征在于,所述觀看環(huán)境包括高畫質(zhì)模式、劇院模式、卡通模式、白天模式和夜晚模式。
全文摘要
本發(fā)明提供了一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法,包括提供一偏光式顯示設(shè)備;提供與所述偏光式顯示設(shè)備相配合的至少一3D眼鏡;根據(jù)觀看者的數(shù)量、立體圖像的屬性以及觀看環(huán)境來選擇相應(yīng)的顯示模式;以及根據(jù)所選中的顯示模式,將半解析或全解析的所述立體圖像分別提供給一個或多個觀看者。采用本發(fā)明,不僅可讓多個觀看者觀賞到不同的2D影像,還可在觀賞位置不受限制的情形下觀賞到半解析或全解析的不同3D影像。此外,觀看者還可根據(jù)個人喜好、立體圖像的內(nèi)容屬性或觀看環(huán)境來自由選擇偏光式3D眼鏡或快門式3D眼鏡,從而提升立體圖像觀看時的視覺體驗感。
文檔編號H04N13/00GK102540493SQ201210031179
公開日2012年7月4日 申請日期2012年2月9日 優(yōu)先權(quán)日2012年2月9日
發(fā)明者林盈秀, 董人郎, 詹德威 申請人:友達(dá)光電股份有限公司