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      校正由立體顯示的調(diào)節(jié)效應(yīng)引起的失真誤差的方法和裝置制造方法

      文檔序號(hào):7792628閱讀:312來(lái)源:國(guó)知局
      校正由立體顯示的調(diào)節(jié)效應(yīng)引起的失真誤差的方法和裝置制造方法
      【專利摘要】本發(fā)明涉及用于校正由觀察者在屏幕上看到的3D內(nèi)容中的失真誤差的方法和裝置。該方法包括如下步驟:確定針孔模型投影的圓柱體的呈現(xiàn)的圓度因子(rrf),取決于觀察者到屏幕的所定義的距離以及圖像的對(duì)象的視差值來(lái)估計(jì)呈現(xiàn)的圓度因子表,對(duì)觀察者確定視差變換函數(shù)(TD)作為估計(jì)的呈現(xiàn)的圓度因子表的函數(shù)并且使用該視差變換來(lái)修改對(duì)象視差值以使得提供為“1”的感知的圓度因子。
      【專利說(shuō)明】校正由立體顯示的調(diào)節(jié)效應(yīng)引起的失真誤差的方法和裝置

      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明涉及用于校正由于立體顯示中的調(diào)節(jié)效應(yīng)(accommodat1n effect)引起的失真誤差的方法和裝置。它發(fā)生在3D呈現(xiàn)的領(lǐng)域。在本發(fā)明中,所顯示的或所處理的視頻內(nèi)容是立體的或多視圖3D內(nèi)容。

      【背景技術(shù)】
      [0002]如果對(duì)每一個(gè)眼睛示出單個(gè)圖像,則可以看到立體3D的視頻內(nèi)容。兩個(gè)圖像之間的差別稱為“視差”,它們是視點(diǎn)中的輕微差異。
      [0003]給定顯示立體視頻內(nèi)容的方式,觀眾必須消除稱為調(diào)節(jié)和會(huì)聚的兩個(gè)生理系統(tǒng)的相互影響。事實(shí)上,屏幕上視差刺激會(huì)聚系統(tǒng),而觀察者的眼睛調(diào)節(jié)必須保持使得景深維持在屏幕平面周圍的狀態(tài),以便于視覺(jué)保持銳度。
      [0004]為了看到立體視覺(jué)3D的對(duì)象,觀眾必須確定在其上縮放視差的觀察距離。因此,立體內(nèi)容的觀察者可以考慮來(lái)自可視序列的至少兩段信息,以感知模擬的深度:與視差信號(hào)關(guān)聯(lián)的會(huì)聚以及與屏幕上空間頻率關(guān)聯(lián)的調(diào)節(jié)。然而,調(diào)節(jié)的信號(hào)傾向于在雙目視差的縮放距離的確立中為主導(dǎo)的。這導(dǎo)致感知的深度不同于計(jì)劃的深度。
      [0005]它對(duì)應(yīng)于交叉視差的深度(屏幕前的深度)的過(guò)估計(jì)以及未交叉視差(屏幕后的深度)的欠估計(jì)。該現(xiàn)象進(jìn)一步在Watt等人(2005)在Journal of Vis1n 5 (10):7,第834-862 頁(yè)的 “Focus cues affect perceived depth” 文件中描述。
      [0006]與調(diào)節(jié)關(guān)聯(lián)的該現(xiàn)象直接影響3D體驗(yàn)的質(zhì)量,因?yàn)?D空間被感知為失真的。該效果還描述為對(duì)應(yīng)于“圓度因子”,其對(duì)應(yīng)于圓形對(duì)象的對(duì)象寬度Dx除以對(duì)象深度Dz。在圖3中,例如,具有負(fù)交叉視差的所表示要素的“圓度因子”為2。測(cè)量了多少對(duì)象部分受失真影響。完美的圓度因子“I”指示未感知失真。
      [0007]圖4的示圖顯示了對(duì)于給定觀察者的相對(duì)于其寬度Dx的立體圓柱體的深度Dz的估計(jì)以及觀察者到屏幕平面的模擬距離Dvirtual。X軸表示圓柱體到觀察者的立體(模擬)距離,左Y軸表示圓柱體深度的觀察者估計(jì),而右Y軸表示估計(jì)對(duì)象深度/實(shí)際對(duì)象寬度的比率。示圖還示出了兩個(gè)線性回歸:首先(I)是表示圓柱體深度的估計(jì)的點(diǎn)的回歸線,其次(2)是針對(duì)表示圓柱體的估計(jì)深度對(duì)實(shí)際寬度的比率的十字。只要這些回歸線提供觀察者的視覺(jué)系統(tǒng)操作的變換,它們就可以用于調(diào)整立體內(nèi)容。圓柱體的寬度總是等于70像素。感知每一個(gè)圓柱體所需的視差的幅度隨著模擬距離而增加。當(dāng)圓柱體靠近觀察者(在屏幕前)時(shí),圓柱體的深度因而越發(fā)被過(guò)估計(jì),而當(dāng)對(duì)象遠(yuǎn)離(在屏幕后)時(shí),圓柱體的深度因而越發(fā)被欠估計(jì)。因此,出現(xiàn)圓柱體的失真。
      [0008]該失真的校正目前未解決。不存在提供正確立體感知的提議。


      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0009]本發(fā)明提出彌補(bǔ)該問(wèn)題。本發(fā)明關(guān)于用于校正由觀察者在屏幕上觀看的3D內(nèi)容中的失真誤差的方法。
      [0010]該方法包括以下步驟:確定針孔模型投影的圓柱體的呈現(xiàn)的圓度因子,取決于觀察者到屏幕的所定義的距離以及圖像的對(duì)象的視差值來(lái)估計(jì)呈現(xiàn)的圓度因子表,對(duì)觀察者確定視差變換函數(shù)作為估計(jì)的呈現(xiàn)的圓度因子表的函數(shù),并且使用視差變換來(lái)修改對(duì)象視差值以使得提供為“I”的感知的圓度因子。
      [0011]該解決方案允許3D內(nèi)容的保真還原。
      [0012]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,對(duì)象的圓度因子對(duì)應(yīng)于圓形對(duì)象的對(duì)象寬度除以對(duì)象深度。
      [0013]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,視差值從與3D內(nèi)容關(guān)聯(lián)的視差圖提取。
      [0014]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,視差值根據(jù)與3D內(nèi)容關(guān)聯(lián)的觀察者的參數(shù)計(jì)算。
      [0015]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,3D內(nèi)容對(duì)象的視差和到屏幕的距離定義為對(duì)象的每一個(gè)像素的視差的平均以及到屏幕的距離的平均。
      [0016]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,對(duì)象視差值根據(jù)原始值修改,以使得感知的圓度因子對(duì)于觀察者等于一 (prf =1.0)。
      [0017]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,修改視差值的參數(shù)在3D創(chuàng)建軟件中直接實(shí)現(xiàn)。
      [0018]本發(fā)明還提出了用于校正由觀察者在屏幕上觀看的3D內(nèi)容中的失真誤差的裝置。該裝置包括確定針孔模型投影的圓柱體的呈現(xiàn)的圓度因子的部件,取決于觀察者到屏幕的所定義的距離以及圖像的對(duì)象的視差值來(lái)估計(jì)呈現(xiàn)的圓度因子表的部件,對(duì)觀察者確定視差變換函數(shù)作為估計(jì)的呈現(xiàn)的圓度因子表的函數(shù)的部件以及使用視差變換來(lái)修改對(duì)象視差值以使得提供為“I”的感知的圓度因子的部件。
      [0019]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,用于確定呈現(xiàn)的圓度因子的部件對(duì)應(yīng)于圓形對(duì)象的圓柱體寬度除以圓柱體深度。
      [0020]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,視差值由提取部件從與3D內(nèi)容關(guān)聯(lián)的視差圖提取。
      [0021]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,視差值由計(jì)算部件根據(jù)與3D內(nèi)容關(guān)聯(lián)的觀察者的參數(shù)計(jì)笪
      [0022]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,3D內(nèi)容的對(duì)象的視差和到屏幕的距離定義為對(duì)象的每一個(gè)像素的視差的平均以及到屏幕的距離的平均。
      [0023]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,用于修改對(duì)象視差值的部件根據(jù)原始值修改對(duì)象視差值,以使得感知的圓度因子對(duì)于觀察者等于一。
      [0024]根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,用于修改視差值的部件直接實(shí)現(xiàn)在用于捕捉真實(shí)世界的部件或用于捕捉3D創(chuàng)建軟件的3D繪圖的部件中。

      【專利附圖】

      【附圖說(shuō)明】
      [0025]本發(fā)明的上述和其他特征及優(yōu)勢(shì)以及獲得它們的方式將通過(guò)參考結(jié)合附圖的本發(fā)明實(shí)施例的如下描述而更好地理解,附圖中:
      [0026]-圖1是每一個(gè)眼睛的透視投影預(yù)測(cè)的示圖;
      [0027]-圖2示出從針孔相機(jī)模型計(jì)算的視差的表示;
      [0028]-圖3圖示了對(duì)于觀察者在屏幕之外的圓柱體的幾何表示;
      [0029]-圖4示出了表示感知未失真對(duì)象所必須的對(duì)象視差(左Y軸)或相對(duì)于圓柱體到觀察者的距離的圓度因子(右Y軸)的圖;
      [0030]-圖5是根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實(shí)施例的方法的示意性表示。

      【具體實(shí)施方式】
      [0031]這里舉出的例子說(shuō)明了本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例,并且這樣的例子不理解為以任何方式限制本發(fā)明的范圍。
      [0032]描述了修改3D內(nèi)容的視差作為它們的幅度和它們的符號(hào)的函數(shù)以使得視差的每一個(gè)變化引起深度的恒量變化的方法。視差的符號(hào)對(duì)于在屏幕后表示的對(duì)象為正,而對(duì)于屏幕前表示的對(duì)象為負(fù)。該方法使得能夠根據(jù)針孔相機(jī)模型校正立體失真,以使得提供將3D對(duì)象定位在深度的良好位置的正確立體感知。這些失真對(duì)應(yīng)于細(xì)長(zhǎng)或扁平的3D形狀的感知。針孔相機(jī)模型是作為GCI相機(jī)模型,或作為真實(shí)相機(jī)的表示模型而廣泛地用于合成或自然的內(nèi)容的普遍的3D內(nèi)容創(chuàng)建模型。它也用作多種3D圖像處理的基礎(chǔ)。
      [0033]如圖1所示,每一個(gè)眼睛的透視投影預(yù)測(cè):
      X X V Y
      [0034]—=.二 =—
      d D d D
      [0035]利用該模型,對(duì)于要示出在距離D的點(diǎn)的視圖和在觀眾的距離d處的顯示的視圖之間的視差ΛΧ預(yù)測(cè)為

      e d
      [0036]=—
      D
      [0037]其中,e是觀眾的眼間的(interocular)或瞳孔間的距離(參見(jiàn)圖2)。
      [0038]今天,在3D計(jì)算的生成圖像(CGI)中或?qū)τ?D圖像或視頻處理,該基本針孔相機(jī)模型(針孔相機(jī))廣泛地用于設(shè)計(jì)相機(jī)。當(dāng)與人的視覺(jué)相比時(shí),這生成具有尺度/深度失真或不正確的3D透視以及動(dòng)作失真的3D圖像和視頻。
      [0039]與自然查看相比,針孔相機(jī)模型創(chuàng)建了更難以視覺(jué)化的圖像,盡管它們被人類視覺(jué)系統(tǒng)接受為3D圖像。自然空間的對(duì)應(yīng)僅是部分的,僅對(duì)關(guān)注點(diǎn)周圍的小視角有效。
      [0040]新提出的解決方案也在于修改3D內(nèi)容以便于在空間中提供正確的3D呈現(xiàn),因?yàn)獒樋啄P筒豢紤]該失真。該針孔模型是中心投影模型,其僅考慮與眼睛的光學(xué)和生理學(xué)無(wú)關(guān)的3D空間的幾何形狀。
      [0041]圖3圖示了對(duì)于觀察者在屏幕之外的圓柱體的幾何表示。利用交叉的視差,圓柱體感知為細(xì)長(zhǎng),因?yàn)檫^(guò)估計(jì)了視差。這是當(dāng)呈現(xiàn)的對(duì)象(虛線藍(lán)圓圈)不考慮所描述的失真時(shí)發(fā)生的。
      [0042]考慮當(dāng)觀察者相對(duì)于屏幕平面的距離Dsc^n已知時(shí),可以取回并存儲(chǔ)觀察者如何感知具有給定視差的半徑r的給定立體圓柱體的圓度。
      [0043]因此,取決于到屏幕的觀察者距離Dsc^n和對(duì)觀察者展現(xiàn)的視差來(lái)估計(jì)圓度因子表或函數(shù)。該表或函數(shù)可以求逆以獲得為到屏幕的給定對(duì)象距離提供為“I”的圓度因子的視差。
      [0044]本發(fā)明提出的解決方案因此重新計(jì)算3D內(nèi)容的視差,以提供與等于I的圓度因子對(duì)應(yīng)的深度的真實(shí)的正確感知。
      [0045]因此,捕獲的物理對(duì)象或CGI呈現(xiàn)的對(duì)象在立體顯示時(shí)將感知為正確的深度并具有正確的形狀。
      [0046]該解決方案的不同替代是本發(fā)明的部分。
      [0047]用初始投影模型創(chuàng)建的對(duì)象(例如,針孔投影模型)在立體顯示器上在屏幕上帶有視差和位置地向觀察者展現(xiàn)。屏幕上的該視差和位置定義為在給定觀察者的視覺(jué)空間中的該對(duì)象的每一個(gè)部分的視差和到屏幕的距離的平均。
      [0048]例如,給予對(duì)象(例如圓柱體)一局部量,具有關(guān)于每一個(gè)觀察者的眼睛位置計(jì)算的并且取決于到屏幕的平均距離的視差點(diǎn)。由相對(duì)視差定義的該對(duì)象的呈現(xiàn)的圓度是變量,以便于向觀察者展現(xiàn)具有不同呈現(xiàn)的圓度因子的對(duì)象的不同實(shí)例。呈現(xiàn)的圓度因子
      [0049]rrf = Dz/Dx
      [0050]其中,Dz是用初始投影模型投影的3D圓形對(duì)象[例如,扁平或細(xì)長(zhǎng)圓柱體]的深度測(cè)量,而Dx是寬度測(cè)量。呈現(xiàn)的圓度因子rrf將呈現(xiàn)的偽圓柱體的意圖的扁平度或細(xì)長(zhǎng)度特征化。
      [0051]在改變觀察者到屏幕的平均距離Dsraem中以及在呈現(xiàn)的圓度因子(rrf)的函數(shù)中,對(duì)每一個(gè)觀察者估計(jì)感知的圓度因子(Prf)。在表t中存儲(chǔ)結(jié)果,以使得:
      [0052]prf = t (Dscreen, rrf),
      [0053]其可以內(nèi)插為函數(shù)f:prf = f (Dscreen, rrf)
      [0054]解決方案在于求解內(nèi)插函數(shù)f(Dsc_n,rrf) = 1.0,以便于找到維持感知的圓度因子為一(prf = 1.0)的配置的距離和呈現(xiàn)的圓度因子(dist,rrf)參數(shù)。
      [0055]另一解決方案在于首先得到函數(shù)
      [0056]rrf (prf = I) = g(dist)
      [0057]對(duì)于到屏幕的每一個(gè)距離Dsc^n給出呈現(xiàn)圓度因子,其將創(chuàng)建對(duì)于觀察者等于一(prf = 1.0)的感知的圓度因子,以及其次在于利用函數(shù)rrf (pri? = 1) = g(dist)修改原始地用初始投影模型創(chuàng)建的圖像或視頻中的視差。
      [0058]立體內(nèi)容的獲得可以在第一情況下通過(guò)真實(shí)世界的視覺(jué)捕獲獲得或在第二情況下從3D繪圖的捕獲獲得。
      [0059]在第一情況下,當(dāng)立體內(nèi)容通過(guò)真實(shí)世界的視覺(jué)捕獲而獲得時(shí),算法根據(jù)原始值修改視差的幅度,以使得感知的圓度因子對(duì)于觀察者等于一(prf = 1.0)。
      [0060]在第二情況下,當(dāng)從3D繪圖的捕獲獲得立體內(nèi)容時(shí),修改視差幅度的參數(shù)直接在諸如CGI (指代計(jì)算機(jī)生成的圖像)的3D創(chuàng)建軟件中實(shí)現(xiàn)。
      [0061]一些特殊性有關(guān)個(gè)體間變化性,諸如在圖4中描繪的線性回歸的斜率。其可能取決于觀眾而改變。因此,內(nèi)容必須根據(jù)他們的特性而調(diào)整。
      [0062]在調(diào)節(jié)和匯聚之間的加權(quán)模型可以用作校正因子的決定因素,而非觀察者特性的精確估計(jì)。對(duì)每一個(gè)品質(zhì)因素(cue)僅賦予一個(gè)權(quán)重。對(duì)應(yīng)的權(quán)重可以從文獻(xiàn)和根據(jù)觀察者的估計(jì)的平均數(shù)據(jù)得出。
      [0063]作為示例和根據(jù)經(jīng)典模型,圓柱體的中心的視差:
      [0064]disparity。= 1D -1OD.Dscreen/Dvirtual,
      [0065]1D是眼間距離,Dscreen是從觀察者到屏幕的距離,而Dvirtual是希望顯示用作到屏幕的觀看距離Dsraem的模擬距離。
      [0066]根據(jù)圖3,對(duì)于Dsraeen = 1.3m的屏幕距離,相對(duì)于觀察者位于Dvirtual = 1.1m的對(duì)象將對(duì)于其基準(zhǔn)點(diǎn)具有屏上視差disp = 12mm。中心與對(duì)應(yīng)于該距離的固定點(diǎn)f匹配在:
      [0067]Dfixat1n = 1D.Dscreen/ (1D-disp)
      [0068]在對(duì)象的中心附近的屬于圓柱體的較近點(diǎn)將具有如下視差:
      [0069]disp = 1D -1OD.Dscreen/ (Dfixat1n - 2r)
      [0070]r是圓柱體的半徑。
      [0071]對(duì)于在距離Dfixatim處的感知的針孔模型投影的圓柱體,“圓度因子”的值是rrf =Dz/Dx。
      [0072]根據(jù)本校正,基于觀察者數(shù)據(jù),應(yīng)當(dāng)被顯示以增加“完美圓柱體”的感知的所校正的視差是:
      [0073]dispcorrected = 1D -1OD.Dscreen/ (Dfixat1n - 2r/rrf)
      [0074]以針孔投影模型在z上顯現(xiàn)扁平的對(duì)象(例如,rrf = 0.5)在待以足夠/意圖深度被感知的所校正的投影圖像對(duì)中在z上必須延伸地展現(xiàn)(例如,r變?yōu)閞/0.5 = 2r)。
      [0075]該校正可以對(duì)于視覺(jué)序列上的每一個(gè)觀察點(diǎn)實(shí)現(xiàn)。
      [0076]當(dāng)考慮局部深度Λζ(Λζ對(duì)于以上圓柱體將等于2r)的對(duì)象時(shí),真實(shí)的視差變換取決于對(duì)象的局部深度Λ z以及以針孔模型的感知的圓度因子rrf。其形式根據(jù)圖4的Td變換為:
      [0077]disptrue = dispcorrected+10D.Dscreen (I/ (Dfixat1n - Λ z) -1/ (Dfixat1n - 2r/rrf))
      [0078]實(shí)現(xiàn)的一個(gè)模式在于圖5所示的內(nèi)容適配。
      [0079]其包括:
      [0080]-第一步驟,在于對(duì)內(nèi)容的時(shí)間分段以及對(duì)視差圖的估計(jì)。時(shí)間分段允許分離將對(duì)其提取視差圖的獨(dú)一的圖像。
      [0081]-然后,第二步驟在于對(duì)象分析階段。內(nèi)容分析和對(duì)象分段允許確定內(nèi)容中對(duì)象的基準(zhǔn)點(diǎn)。為了該確定,可以使用基于心理注意力模型的顯著圖。對(duì)應(yīng)于捕獲觀察者注意力的主要顯著性的特定凝視點(diǎn)也在圖像中確定。
      [0082]-第三步驟在于對(duì)序列中的每一個(gè)幀的對(duì)象視差Dobject進(jìn)行估計(jì)??梢允褂秒p眼凝視追蹤來(lái)利用眼睛的會(huì)聚估計(jì)在真實(shí)世界的三維(3D)空間中主體(subject)的凝視點(diǎn)。
      [0083]-下一步驟在于考慮諸如雙眼間距離和到屏幕的距離之類的觀察者特性地建立視差變換TD,以及
      [0084]-在下一步驟中,通過(guò)該變換Td完成對(duì)內(nèi)容的視差值的修改。
      [0085]潛在的應(yīng)用涉及諸如電影、TV、游戲、醫(yī)療成像之類的全部立體內(nèi)容,并且可以作為使用者特性的函數(shù)來(lái)校準(zhǔn)。該解決方案將對(duì)于在立體成像中要求高精度的應(yīng)用同樣有用。
      【權(quán)利要求】
      1.一種用于校正由觀察者在屏幕上看到的3D內(nèi)容中的失真誤差的方法; 該方法的特征在于其包括如下步驟: -取決于觀察者到屏幕的所定義的距離以及視差來(lái)確定對(duì)于3D內(nèi)容的觀察者的呈現(xiàn)的圓度因子(rrf); -對(duì)觀察者確定視差變換函數(shù)(TD)作為所確定的呈現(xiàn)的圓度因子的函數(shù),以使得校正3D內(nèi)容的對(duì)象的視差值以獲得為“I”的感知的圓度因子。
      2.如權(quán)利要求1所述的用于校正3D內(nèi)容中的失真誤差的方法,其特征在于,呈現(xiàn)的圓度因子對(duì)應(yīng)于圓形對(duì)象的對(duì)象寬度除以對(duì)象深度。
      3.如權(quán)利要求1所述的用于校正3D內(nèi)容中的失真誤差的方法,其特征在于,視差值從與3D內(nèi)容關(guān)聯(lián)的視差圖提取。
      4.如權(quán)利要求1所述的用于校正3D內(nèi)容中的失真誤差的方法,其特征在于,視差值根據(jù)與3D內(nèi)容關(guān)聯(lián)的觀察者的參數(shù)計(jì)算。
      5.如權(quán)利要求4所述的用于校正3D內(nèi)容中的失真誤差的方法,其特征在于,3D內(nèi)容的對(duì)象的視差和到屏幕的距離定義為對(duì)象的每一個(gè)像素的視差的平均以及到屏幕的距離的平均。
      6.如權(quán)利要求1所述的用于校正3D內(nèi)容中的失真誤差的方法,其特征在于,修改視差值的參數(shù)在3D創(chuàng)建軟件中直接實(shí)現(xiàn)。
      7.一種用于校正由觀察者在屏幕上觀看的3D內(nèi)容中的失真誤差的裝置, 其特征在于其包含 -用于取決于觀察者到屏幕的所定義的距離以及視差來(lái)確定對(duì)于3D內(nèi)容的觀察者的呈現(xiàn)的圓度因子(rrf)的部件; -用于對(duì)觀察者確定視差變換函數(shù)(TD)作為所確定的呈現(xiàn)的圓度因子的函數(shù),以使得校正3D內(nèi)容的對(duì)象的視差值以獲得為“I”的感知的圓度因子的部件。
      8.如權(quán)利要求7所述的用于校正3D內(nèi)容中的失真誤差的裝置,其特征在于,用于確定呈現(xiàn)的圓度因子(rrf)的部件將圓形對(duì)象的圓柱體寬度除以圓柱體深度。
      9.如權(quán)利要求7所述的用于校正3D內(nèi)容中的失真誤差的裝置,其特征在于,視差值由提取部件從與3D內(nèi)容關(guān)聯(lián)的視差圖提取。
      10.如權(quán)利要求7所述的用于校正3D內(nèi)容中的失真誤差的裝置,其特征在于,視差值由計(jì)算部件根據(jù)與3D內(nèi)容關(guān)聯(lián)的觀察者的參數(shù)計(jì)算。
      11.如權(quán)利要求11所述的用于校正3D內(nèi)容中的失真誤差的裝置,其特征在于,3D內(nèi)容的對(duì)象的視差和到屏幕的距離定義為對(duì)象的每一個(gè)像素的視差的平均以及到屏幕的距離的平均。
      12.如權(quán)利要求8所述的用于校正3D內(nèi)容中的失真誤差的裝置,其特征在于,用于修改對(duì)象視差值的部件直接實(shí)現(xiàn)在用于捕捉真實(shí)世界的部件或用于捕捉3D創(chuàng)建軟件的3D繪圖的部件中。
      【文檔編號(hào)】H04N13/00GK104247411SQ201380020540
      【公開日】2014年12月24日 申請(qǐng)日期:2013年4月8日 優(yōu)先權(quán)日:2012年4月19日
      【發(fā)明者】C.維耶納, L.布隆德, D.杜延 申請(qǐng)人:湯姆遜許可公司
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