分布式多媒體娛樂設(shè)備、系統(tǒng)及方法
【專利摘要】本發(fā)明提供了一種分布式多媒體娛樂設(shè)備、系統(tǒng)及方法。其中,該設(shè)備包括:WiFi接入模塊,用于向安裝有多媒體娛樂客戶端的用戶終端提供WiFi網(wǎng)絡(luò)接入功能和DHCP服務(wù);多媒體服務(wù)模塊,用于基于本地存儲的多媒體娛樂內(nèi)容向用戶終端提供多媒體服務(wù),該多媒體服務(wù)包括:視頻服務(wù)、游戲下載服務(wù)和數(shù)據(jù)下載服務(wù);網(wǎng)絡(luò)路由模塊,用于與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接,以及將用戶終端接入互聯(lián)網(wǎng)或蜂窩網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)向該用戶終端提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù),其中,該網(wǎng)絡(luò)服務(wù)包括:網(wǎng)頁訪問服務(wù)和防火墻服務(wù)。本發(fā)明的分布式多媒體娛樂設(shè)備為多功能一體機,在公共場所或熱點地區(qū)部署的成本較低,且運維比較容易,具有較高的市場價值。
【專利說明】分布式多媒體娛樂設(shè)備、系統(tǒng)及方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及通信領(lǐng)域,具體而言,涉及分布式多媒體娛樂設(shè)備、系統(tǒng)及方法。
【背景技術(shù)】
[0002] 隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快熟發(fā)展,智能手機已經(jīng)成為市民的日常必備隨身用品。 市民可以通過智能手機隨時隨地獲取資訊和進(jìn)行娛樂,有效地利用現(xiàn)代生活中的碎片時 間,例如等車/乘車時間等。目前,由于蜂窩網(wǎng)絡(luò)資費的關(guān)系,市民往往會選擇使用蜂窩網(wǎng) 絡(luò)(例如3G網(wǎng)絡(luò),未來的LTE網(wǎng)絡(luò))接收圖文資訊,而不會輕易選擇視頻服務(wù)。同時,由于 蜂窩網(wǎng)絡(luò)通信壓力緊張,運營商也不愿意降低視頻類應(yīng)用的流量資費來鼓勵市民在蜂窩網(wǎng) 絡(luò)上進(jìn)行視頻服務(wù)。
[0003] 為豐富市民的移動互聯(lián)網(wǎng)生活,同時不增加視頻通信資費負(fù)擔(dān),有些城市(例如 北京,上海,成都)提出了智慧城市/無線城市的項目。該項目的重要組成部分,就是在公 共場所、熱點地區(qū)(例如廣場,步行街,車站,公交車,地鐵等)部署WiFi熱點,為市民提供 免費的WiFi無線寬帶接入。從而使市民能夠隨時隨地低成本地切身享受到高新通信科技 帶來的便利,有效提升市民生活質(zhì)量,進(jìn)而提高城市形象。
[0004] 目前多媒體娛樂系統(tǒng)的相關(guān)項目,在國內(nèi)外都在經(jīng)歷快速的發(fā)展,正成為投資市 場的熱點。在國外市場,思科(Cisco)在2013年推出了一款E320的移動路由器產(chǎn)品,用于 部署在公車,公交車站等移動場所,通過外接WiFi模塊和視頻服務(wù)器,為用戶提供本地的 視頻服務(wù)。同時,還可以通過外接LTE/3G模塊,為用戶提供互聯(lián)網(wǎng)通信。該方案由于需要 外置一臺視頻服務(wù)器,大大提高了建設(shè)成本,安裝成本和維護成本。同時,由于各系統(tǒng)相對 對立,整體系統(tǒng)的運維存在復(fù)雜度大,成本高的問題。同時,Aruba, Ruckus等WiFi廠家,也 相繼推出同類產(chǎn)品和類似的解決方案,但仍然存在上述問題。
[0005] 在國內(nèi)市場,隨著LTE網(wǎng)絡(luò)的快速部署,各城市公交車上開始部署LTE-Fi,主要廠 家包括華為,中興,H3C等。用戶可以通過LTE-Fi設(shè)備,訪問存儲在本地的視頻內(nèi)容,以及 通過LTE提供的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)。由于華為,中興,H3C等廠家都是基于單片機(原普通AP產(chǎn) 品)開發(fā),其處理性能較低,根據(jù)實測數(shù)據(jù),其可同時服務(wù)人數(shù)在7?10人左右,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于 實際應(yīng)用要求。與此同時,目前國內(nèi)的解決方案也存在由于各系統(tǒng)相對獨立導(dǎo)致的整體系 統(tǒng)運維難度大,成本高的問題。
[0006] 針對上述公共場所或熱點地區(qū)部署WiFi熱點的方式成本高,且運維難度大的問 題,目前尚未提出有效的解決方案。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0007] 本發(fā)明的目的在于提供一種分布式多媒體娛樂設(shè)備、系統(tǒng)及方法,以解決上述的 問題。
[0008] 在本發(fā)明的實施例中提供了一種分布式多媒體娛樂設(shè)備,包括:WiFi接入模塊, 用于向安裝有多媒體娛樂客戶端的用戶終端提供WiFi網(wǎng)絡(luò)接入功能和DHCP服務(wù);多媒體 服務(wù)模塊,用于基于本地存儲的多媒體娛樂內(nèi)容向用戶終端提供多媒體服務(wù),該多媒體服 務(wù)包括:視頻服務(wù)、游戲下載服務(wù)和數(shù)據(jù)下載服務(wù);網(wǎng)絡(luò)路由模塊,用于與云端數(shù)據(jù)處理服 務(wù)器建立連接,以及將用戶終端接入互聯(lián)網(wǎng)或蜂窩網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)向該用戶終端提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù), 其中,該網(wǎng)絡(luò)服務(wù)包括:網(wǎng)頁訪問服務(wù)和防火墻服務(wù)。
[0009] 在本發(fā)明的實施例中還提供了一種分布式多媒體娛樂系統(tǒng),包括上述分布式多媒 體娛樂設(shè)備、云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器和用戶終端;其中,分布式多媒體娛樂設(shè)備部署在各公共 熱點場所、云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器設(shè)置在指定機房;云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器用于對分布式多媒 體娛樂設(shè)備進(jìn)行監(jiān)控、統(tǒng)計、管理,以及協(xié)調(diào)各個分布式多媒體娛樂設(shè)備間的協(xié)同工作;用 戶終端用于通過多媒體娛樂客戶端接入分布式多媒體娛樂設(shè)備,為用戶提供多媒體服務(wù)。 [0010] 上述用戶終端上的多媒體娛樂客戶端包括:用戶信息采集模塊,用于對用戶信息 進(jìn)行采集;其中,用戶信息包括:用戶的身份信息、觀影信息、游戲信息、廣告處理信息;用 戶信息上傳模塊,用于監(jiān)控到與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接后,向云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器 上傳采集的用戶信息。
[0011] 上述用戶終端上的多媒體娛樂客戶端包括:消息推送模塊,用于監(jiān)控到與云端數(shù) 據(jù)處理服務(wù)器建立連接后,周期性檢查云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器是否有需要推送的消息,如果 有,獲取消息并將其推送給用戶終端。
[0012] 上述用戶終端上的多媒體娛樂客戶端包括:配置文件更新模塊,用于連接分布式 多媒體娛樂設(shè)備或云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器后,檢測配置文件是否有更新,如果是,下載并更新 其配置文件;配置文件包括:系統(tǒng)運行參數(shù)和廣告推送設(shè)定參數(shù)。
[0013] 在本發(fā)明的實施例中還提供了應(yīng)用上述分布式多媒體娛樂系統(tǒng)進(jìn)行的多媒體娛 樂方法,包括:分布式多媒體娛樂設(shè)備向安裝有多媒體娛樂客戶端的用戶終端提供WiFi網(wǎng) 絡(luò)接入功能和DHCP服務(wù);當(dāng)用戶終端接入WiFi網(wǎng)絡(luò)后,分布式多媒體娛樂設(shè)備基于本地存 儲的多媒體娛樂內(nèi)容,向用戶終端提供多媒體服務(wù),該多媒體服務(wù)包括:視頻服務(wù)、游戲下 載服務(wù)和數(shù)據(jù)下載服務(wù);當(dāng)監(jiān)測到用戶終端發(fā)起互聯(lián)網(wǎng)或蜂窩網(wǎng)絡(luò)接入請求時,分布式多 媒體娛樂設(shè)備將用戶終端接入互聯(lián)網(wǎng)或蜂窩網(wǎng)絡(luò),用以向用戶終端提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù),該網(wǎng)絡(luò) 服務(wù)包括:網(wǎng)頁訪問服務(wù)和防火墻服務(wù)。
[0014] 上述方法還包括:分布式多媒體娛樂設(shè)備與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接后,實 時向云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器上傳其工作狀態(tài)。
[0015] 上述方法還包括:分布式多媒體娛樂設(shè)備與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接后,周 期性檢查云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器是否有需要推送的消息,如果有,獲取該消息并將其推送給 用戶終端。
[0016] 本發(fā)明實施例提供的設(shè)備、系統(tǒng)及方法中,分布式多媒體娛樂設(shè)備通過提供用戶 接入WiFi網(wǎng)絡(luò),進(jìn)而為用戶提供本地的多媒體服務(wù),還可以根據(jù)用戶需求,將用戶終端接 入互聯(lián)網(wǎng),使市民能夠便捷地利用碎片時間,通過多媒體娛樂客戶端享受各種服務(wù),因該分 布式多媒體娛樂設(shè)備為多功能一體機,在公共場所或熱點地區(qū)部署的成本較低,且運維比 較容易,具有較高的市場價值。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0017] 圖1示出了本發(fā)明實施例提供的分布式多媒體娛樂設(shè)備的結(jié)構(gòu)框圖;
[0018] 圖2示出了本發(fā)明實施例提供的分布式多媒體娛樂系統(tǒng)的示意圖;
[0019] 圖3示出了本發(fā)明實施例提供的應(yīng)用上述分布式多媒體娛樂系統(tǒng)進(jìn)行的多媒體 娛樂方法的流程圖。
【具體實施方式】
[0020] 下面通過具體的實施例并結(jié)合附圖對本發(fā)明做進(jìn)一步的詳細(xì)描述。
[0021] 參見圖1所示的分布式多媒體娛樂設(shè)備的結(jié)構(gòu)框圖,該設(shè)備可以部署在各公共熱 點場所,例如:公交車站,公交車,長途汽車,火車,動車,醫(yī)院候診大廳,銀行大廳,市政服務(wù) 大廳等;該設(shè)備是集成多媒體服務(wù)器,多媒體平臺和路由器于一體的設(shè)備,其包括以下模 塊:
[0022] WiFi接入模塊12,用于向安裝有多媒體娛樂客戶端(也稱為多媒體娛樂應(yīng)用APP, 或簡稱為客戶端)的用戶終端提供WiFi網(wǎng)絡(luò)接入功能和動態(tài)主機設(shè)置協(xié)議(Dynamic Host Configuration Protocol,DHCP)服務(wù)等;
[0023] 多媒體服務(wù)模塊14,用于基于本地存儲的多媒體娛樂內(nèi)容向用戶終端提供多媒體 服務(wù),該多媒體服務(wù)包括:視頻服務(wù)、游戲下載服務(wù)和數(shù)據(jù)下載服務(wù)等;
[0024] 網(wǎng)絡(luò)路由模塊16,用于與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接,以及將用戶終端接入互 聯(lián)網(wǎng)或蜂窩網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)向用戶終端提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù),其中,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)包括:網(wǎng)頁訪問服務(wù)和防 火墻服務(wù)。
[0025] 本實施例的分布式多媒體娛樂設(shè)備具有提供用戶接入WiFi網(wǎng)絡(luò)的WiFi接入模 塊,為用戶提供多媒體服務(wù)內(nèi)容的多媒體服務(wù)模塊,還具有完成設(shè)備和云端數(shù)據(jù)處理服務(wù) 器的互通、同時為用戶終端提供互聯(lián)網(wǎng)訪問服務(wù)的網(wǎng)絡(luò)路由模塊,在WiFi接入模塊中,還 可以提供DCHP服務(wù),在互聯(lián)網(wǎng)通信中還可提供防火墻服務(wù)等,使市民能夠便捷地利用碎片 時間,通過多媒體娛樂客戶端享受各種服務(wù),因該分布式多媒體娛樂設(shè)備為多功能一體機, 在公共場所或熱點地區(qū)部署的成本較低,且運維比較容易,具有較高的市場價值。
[0026] 對應(yīng)于上述分布式多媒體娛樂設(shè)備,本發(fā)明實施例還提供了一種分布式多媒體娛 樂系統(tǒng),參見圖2所示的分布式多媒體娛樂系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖,其包括分布式多媒體娛樂 設(shè)備10、云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器20和用戶終端30 ;其中,分布式多媒體娛樂設(shè)備10的具體結(jié) 構(gòu)可以采用圖1所示的結(jié)構(gòu)。
[0027] 本實施例中,分布式多媒體娛樂設(shè)備10部署在各公共熱點場所、云端數(shù)據(jù)處理服 務(wù)器20設(shè)置在指定機房;
[0028] 云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器20用于對分布式多媒體娛樂設(shè)備進(jìn)行監(jiān)控、統(tǒng)計、管理,以 及協(xié)調(diào)各個分布式多媒體娛樂設(shè)備間的協(xié)同工作;
[0029] 用戶終端30用于通過多媒體娛樂客戶端接入分布式多媒體娛樂設(shè)備10,為用戶 提供多媒體服務(wù)。
[0030] 如圖2所示的系統(tǒng),本發(fā)明實施例中的分布式多媒體娛樂設(shè)備分布式地部署在各 公眾熱點場所,例如公交車/站臺,醫(yī)院候診區(qū)等。該設(shè)備主要向市民提供實用信息推送, 視頻在線觀看,視頻離線下載,局域網(wǎng)游戲,和互聯(lián)網(wǎng)訪問(可選)等功能。同時,還提供 WiFi接入功能,路由器功能等。
[0031] 云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器可以部署在用戶的核心機房。該服務(wù)器對各分布式部署的分 布式多媒體娛樂設(shè)備進(jìn)行監(jiān)控,統(tǒng)計,管理,并可協(xié)調(diào)各設(shè)備間的協(xié)同工作。同時,該服務(wù)器 也通過安裝在用戶智能手機上的多媒體娛樂客戶端,對用戶信息進(jìn)行搜集,分析,存儲。
[0032] 市民可通過安裝在用戶終端(例如:智能手機、平板電腦等)上的多媒體娛樂客戶 端接入多媒體娛樂設(shè)備,接收及時通知消息,進(jìn)行多媒體娛樂。同時,該客戶端可進(jìn)行用戶 行為搜集,和服務(wù)器工作狀態(tài)搜集,在用戶可進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)通信時,適時地將搜集的數(shù)據(jù)反饋 給云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器。
[0033] 上述用戶終端30通過其上的多媒體娛樂客戶端,具有以下功能:
[0034] 1、局域網(wǎng)絡(luò)多媒體服務(wù)
[0035] 用戶終端首先接入由分布式多媒體娛樂設(shè)備10提供的WiFi網(wǎng)絡(luò)(iOS平臺需要 人工接入,安卓平臺可通過軟件自動接入);用戶終端30接入WiFi網(wǎng)絡(luò)后,自動從分布式 多媒體娛樂設(shè)備10上下載更新當(dāng)前云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器20存儲的內(nèi)容信息,對本地資源 (例如圖文消息等,廣告彩頁,廣告/消息策略,視頻列表等)進(jìn)行增量更新。用戶通過選取 呈現(xiàn)在用戶終端30的客戶端上的視頻文件/游戲文件等,觸發(fā)對多媒體業(yè)務(wù)的需求。客戶 端將自動判斷該資源是否已緩存本地,或需要從分布式多媒體設(shè)備即時獲??;客戶端隨即 將該多媒體資源提供給用戶。
[0036] 2、用戶數(shù)據(jù)搜集功能
[0037] 用戶終端上的多媒體客戶端在用戶使用該客戶端時,在本地對用戶行為進(jìn)行記 錄,包括用戶身份信息,用戶觀影信息(包括觀看的影片名稱,類型,觀影時間等),用戶游 戲信息(包括游戲名稱,類型,游戲時間,游戲伙伴等),以及用戶對廣告消息信息的處理 (包括是否跳轉(zhuǎn),是否關(guān)注等)。同時,上述客戶端持續(xù)監(jiān)控互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)連接情況,如果云端 數(shù)據(jù)處理服務(wù)器可達(dá),將自動將該統(tǒng)計信息上傳到云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器。云端數(shù)據(jù)處理服 務(wù)器將對用戶信息進(jìn)行統(tǒng)計處理?;诖?,用戶終端30上的多媒體娛樂客戶端包括:用戶 信息采集模塊,用于對用戶信息進(jìn)行采集;其中,該用戶信息包括:用戶的身份信息、觀影 信息、游戲信息、廣告處理信息等;用戶信息上傳模塊,用于監(jiān)控到與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器 20建立連接后,向云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器20上傳采集的用戶信息。
[0038] 3、及時消息推送
[0039] 當(dāng)用戶終端上的客戶端發(fā)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)可達(dá)時,將自動與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器20 建立鏈接,在鏈接的建立過程中,需要進(jìn)行雙向身份認(rèn)證。認(rèn)證成功后,用戶終端的客戶端 將周期性檢查云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器是否有需要推送的消息信息,并將其自動取回,向用戶 及時呈現(xiàn)?;诖?,用戶終端30上的多媒體娛樂客戶端還包括:消息推送模塊,用于監(jiān)控到 與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器20建立連接后,周期性檢查云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器20是否有需要推 送的消息,如果有,獲取該消息并將其推送給用戶終端30。
[0040] 4、客戶端配置信息修改功能
[0041] 當(dāng)用戶終端的客戶端連接到分布式多媒體娛樂設(shè)備,或者連接到云端數(shù)據(jù)處理服 務(wù)器時,會自動檢查存儲在該設(shè)備/服務(wù)器上的配置文件,如果存在更新,將自動下載,并 完成更新。該配置文件包括:系統(tǒng)運行參數(shù)(例如超時計時器),廣告推送設(shè)定等?;诖?, 用戶終端30上的多媒體娛樂客戶端包括:配置文件更新模塊,用于連接分布式多媒體娛樂 設(shè)備10或云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器20后,檢測配置文件是否有更新,如果是,下載并更新其配 置文件;該配置文件包括:系統(tǒng)運行參數(shù)和廣告推送設(shè)定參數(shù)等。
[0042] 上述系統(tǒng)還具有分布式多媒體娛樂設(shè)備云管理功能,各分布式多媒體娛樂設(shè)備在 工作時,需要持續(xù)對互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)連接情況進(jìn)行檢測,如果云端數(shù)據(jù)服務(wù)器可達(dá),將主動向云端 數(shù)據(jù)服務(wù)器發(fā)起含有雙向身份認(rèn)證的鏈接建立(例如基于CA數(shù)字證書的雙向認(rèn)證)。在鏈 接建立后,分布式多媒體娛樂設(shè)備將自己的工作狀態(tài),通過SNMP協(xié)議,實時向云端數(shù)據(jù)服 務(wù)器傳遞,在云端數(shù)據(jù)服務(wù)器上進(jìn)行統(tǒng)計、呈現(xiàn)、管理。網(wǎng)絡(luò)維護者可以通過云端數(shù)據(jù)服務(wù) 器界面,通過SNMP協(xié)議,對各分布式多媒體娛樂設(shè)備進(jìn)行設(shè)置,該設(shè)置內(nèi)容包括配置更改、 開關(guān)機、數(shù)據(jù)更新等。
[0043] 上述分布式多媒體娛樂設(shè)備,采用服務(wù)器平臺設(shè)計,支持多種服務(wù)器架構(gòu),包括視 頻服務(wù)器(V0D服務(wù)器),數(shù)據(jù)下載服務(wù)器(FTP服務(wù)器),網(wǎng)頁服務(wù)器(HTTP服務(wù)器),DHCP 服務(wù)器等。同時,該平臺還支持層三路由功能,能夠靈活的在各種網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下部署。
[0044] 對應(yīng)于上述系統(tǒng),本發(fā)明實施例還提供了一種應(yīng)用上述分布式多媒體娛樂系統(tǒng)進(jìn) 行的多媒體娛樂方法,參見圖3,該方法包括以下步驟:
[0045] 步驟S302,分布式多媒體娛樂設(shè)備向安裝有多媒體娛樂客戶端的用戶終端提供 WiFi網(wǎng)絡(luò)接入功能和DHCP服務(wù);
[0046] 步驟S304,當(dāng)用戶終端接入WiFi網(wǎng)絡(luò)后,分布式多媒體娛樂設(shè)備基于本地存儲的 多媒體娛樂內(nèi)容,向用戶終端提供多媒體服務(wù),該多媒體服務(wù)包括:視頻服務(wù)、游戲下載服 務(wù)和數(shù)據(jù)下載服務(wù);
[0047] 步驟S306,當(dāng)監(jiān)測到用戶終端發(fā)起互聯(lián)網(wǎng)或蜂窩網(wǎng)絡(luò)接入請求時,分布式多媒體 娛樂設(shè)備將用戶終端接入互聯(lián)網(wǎng)或蜂窩網(wǎng)絡(luò),用以向用戶終端提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù),該網(wǎng)絡(luò)服務(wù) 包括:網(wǎng)頁訪問服務(wù)和防火墻服務(wù)。
[0048] 本實施例的方法中,分布式多媒體娛樂設(shè)備通過提供用戶接入WiFi網(wǎng)絡(luò),進(jìn)而為 用戶提供本地的多媒體服務(wù),還可以根據(jù)用戶需求,將用戶終端接入互聯(lián)網(wǎng),使市民能夠便 捷地利用碎片時間,通過多媒體娛樂客戶端享受各種服務(wù),因該分布式多媒體娛樂設(shè)備為 多功能一體機,在公共場所或熱點地區(qū)部署的成本較低,且運維比較容易,具有較高的市場 價值。
[0049] 上述方法還包括:分布式多媒體娛樂設(shè)備與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接后,實 時向云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器上傳其工作狀態(tài)。
[0050] 上述方法還包括:分布式多媒體娛樂設(shè)備與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接后,周 期性檢查云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器是否有需要推送的消息,如果有,獲取消息并將其推送給用 戶終端。
[0051] 由上述實施例可知,本發(fā)明實施例中的分布式多媒體娛樂設(shè)備的主要功能包括: WiFi熱點功能、視頻服務(wù)器功能(V0D服務(wù)器)、FTP數(shù)據(jù)服務(wù)器功能、路由器功能、互聯(lián)網(wǎng) 接入功能(可選)、防火墻功能(可選,基于互聯(lián)網(wǎng)接入功能)。該分布式多媒體娛樂設(shè)備 采用路由服務(wù)器一體化架構(gòu),將多媒體服務(wù)器,多媒體平臺和路由器集成在一起,有效降低 部署難度和成本。同時,其高效的服務(wù)器處理能力,能夠同時服務(wù)人數(shù)在50人?100人,可 滿足各個應(yīng)用場景的需求。同時,上述系統(tǒng)采用云端服務(wù)器和分布式多媒體娛樂服務(wù)器的 上下層管理架構(gòu),有效協(xié)調(diào)和管理各分布式多媒體娛樂設(shè)備,可提供一套易維護,易運營的 多媒體服務(wù)系統(tǒng)。
[0052] 顯然,本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)該明白,上述的本發(fā)明的各模塊或各步驟可以用通用 的計算裝置來實現(xiàn),它們可以集中在單個的計算裝置上,或者分布在多個計算裝置所組成 的網(wǎng)絡(luò)上,可選地,它們可以用計算裝置可執(zhí)行的程序代碼來實現(xiàn),從而,可以將它們存儲 在存儲裝置中由計算裝置來執(zhí)行,或者將它們分別制作成各個集成電路模塊,或者將它們 中的多個模塊或步驟制作成單個集成電路模塊來實現(xiàn)。這樣,本發(fā)明不限制于任何特定的 硬件和軟件結(jié)合。
[0053] 以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對于本領(lǐng)域的技 術(shù)人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修 改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1. 一種分布式多媒體娛樂設(shè)備,其特征在于,包括: WiFi接入模塊,用于向安裝有多媒體娛樂客戶端的用戶終端提供WiFi網(wǎng)絡(luò)接入功能 和動態(tài)主機設(shè)置協(xié)議DHCP服務(wù); 多媒體服務(wù)模塊,用于基于本地存儲的多媒體娛樂內(nèi)容向所述用戶終端提供多媒體服 務(wù),所述多媒體服務(wù)包括:視頻服務(wù)、游戲下載服務(wù)和數(shù)據(jù)下載服務(wù); 網(wǎng)絡(luò)路由模塊,用于與云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接,以及將所述用戶終端接入互聯(lián) 網(wǎng)或蜂窩網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)向所述用戶終端提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù),其中,所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)包括:網(wǎng)頁訪問服 務(wù)和防火墻服務(wù)。
2. -種分布式多媒體娛樂系統(tǒng),其特征在于,包括權(quán)利要求1所述的分布式多媒體娛 樂設(shè)備、云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器和用戶終端; 其中,所述分布式多媒體娛樂設(shè)備部署在各公共熱點場所、所述云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器 設(shè)置在指定機房; 所述云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器用于對所述分布式多媒體娛樂設(shè)備進(jìn)行監(jiān)控、統(tǒng)計、管理,以 及協(xié)調(diào)各個所述分布式多媒體娛樂設(shè)備間的協(xié)同工作; 所述用戶終端用于通過多媒體娛樂客戶端接入所述分布式多媒體娛樂設(shè)備,為用戶提 供多媒體服務(wù)。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其特征在于,所述用戶終端上的多媒體娛樂客戶端包 括: 用戶信息采集模塊,用于對用戶信息進(jìn)行采集;其中,用戶信息包括:用戶的身份信 息、觀影信息、游戲信息、廣告處理信息; 用戶信息上傳模塊,用于監(jiān)控到與所述云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接后,向所述云端 數(shù)據(jù)處理服務(wù)器上傳采集的用戶信息。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的系統(tǒng),其特征在于,所述用戶終端上的多媒體娛樂客戶端包 括: 消息推送模塊,用于監(jiān)控到與所述云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接后,周期性檢查所述 云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器是否有需要推送的消息,如果有,獲取所述消息并將其推送給所述用 戶終端。
5. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的系統(tǒng),其特征在于,所述用戶終端上的多媒體娛樂客戶端包 括: 配置文件更新模塊,用于連接所述分布式多媒體娛樂設(shè)備或所述云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器 后,檢測配置文件是否有更新,如果是,下載并更新其配置文件;所述配置文件包括:系統(tǒng) 運行參數(shù)和廣告推送設(shè)定參數(shù)。
6. -種應(yīng)用權(quán)利要求2至5中任一項所述的分布式多媒體娛樂系統(tǒng)進(jìn)行的多媒體娛樂 方法,其特征在于,包括 : 分布式多媒體娛樂設(shè)備向安裝有多媒體娛樂客戶端的用戶終端提供WiFi網(wǎng)絡(luò)接入功 能和DHCP服務(wù); 當(dāng)所述用戶終端接入WiFi網(wǎng)絡(luò)后,所述分布式多媒體娛樂設(shè)備基于本地存儲的多媒 體娛樂內(nèi)容,向所述用戶終端提供多媒體服務(wù),所述多媒體服務(wù)包括:視頻服務(wù)、游戲下載 服務(wù)和數(shù)據(jù)下載服務(wù); 當(dāng)監(jiān)測到所述用戶終端發(fā)起互聯(lián)網(wǎng)或蜂窩網(wǎng)絡(luò)接入請求時,所述分布式多媒體娛樂設(shè) 備將所述用戶終端接入互聯(lián)網(wǎng)或蜂窩網(wǎng)絡(luò),用以向所述用戶終端提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù),所述網(wǎng)絡(luò) 服務(wù)包括:網(wǎng)頁訪問服務(wù)和防火墻服務(wù)。
7. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,還包括: 所述分布式多媒體娛樂設(shè)備與所述云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接后,實時向所述云端 數(shù)據(jù)處理服務(wù)器上傳其工作狀態(tài)。
8. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,還包括: 所述分布式多媒體娛樂設(shè)備與所述云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器建立連接后,周期性檢查所述 云端數(shù)據(jù)處理服務(wù)器是否有需要推送的消息,如果有,獲取所述消息并將其推送給所述用 戶終端。
【文檔編號】H04L29/08GK104219287SQ201410400652
【公開日】2014年12月17日 申請日期:2014年8月12日 優(yōu)先權(quán)日:2014年8月12日
【發(fā)明者】黃開締 申請人:成都北相賽勃科技有限公司