本發(fā)明涉及機房監(jiān)控及運維領(lǐng)域,特別涉及一種基于業(yè)務(wù)解構(gòu)的反饋式機房可視化管理平臺。
背景技術(shù):
機房監(jiān)控及運維技術(shù)領(lǐng)域比較廣泛,包括了動力環(huán)境監(jiān)控、告警管理、主機監(jiān)控系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控等多方面,并且各方面都有較多的廠家進行了深入研究并進行成熟應(yīng)用。
最近幾年,3D可視化技術(shù)、VR(virtual reality虛擬現(xiàn)實)、AR(Augmented Reality增強現(xiàn)實)技術(shù)逐步成熟并取得商用,在機房監(jiān)控領(lǐng)域內(nèi)也逐步開始應(yīng)用3D可視化技術(shù)進行機房運維。
目前,在機房運維方面已經(jīng)開始使用三維可視化方式對機房場景進行搭建、仿真以及監(jiān)控。專利申請?zhí)枴?01610130039.4】的專利公開了一種有限空間三維場景自由搭建及展示方法,該方法通過在平臺2D頁面上畫出有限空間的框架,利用圖形可視化技術(shù)自動生成3D框架,再通過從三維模型庫里拖曳相應(yīng)模型到3D框架內(nèi),從而形成3D場景,通過該方法可以實現(xiàn)廠房、機房等空間場所的虛擬仿真;專利申請?zhí)枴?01510376403.0】的專利公開了一種基于Unity動態(tài)生成三維場景的仿真系統(tǒng)及其實現(xiàn)方法,提到了如何在3D場景內(nèi)實現(xiàn)設(shè)備監(jiān)控及操作;專利申請?zhí)枴?01510507286.7】的專利公開了一種基于B/S架構(gòu)的電網(wǎng)信息機房三維可視化管理平臺,該平臺實現(xiàn)了用3D可視化方法對電網(wǎng)信息機房內(nèi)的物理拓撲呈現(xiàn)。
這些專利都應(yīng)用的是3D可視化技術(shù)實現(xiàn)機房的監(jiān)控和運維,但是由于于3D可視化技術(shù)對機房的監(jiān)控和運維處于起步階段,目前的機房3D可視化運維還處于物理層仿真及數(shù)據(jù)采集呈現(xiàn)方面,在運維實用性方面不夠強,具體體現(xiàn)在:
1)沒有在3D場景下實現(xiàn)機房的業(yè)務(wù)系統(tǒng)的解構(gòu)與業(yè)務(wù)處置。
2)沒有實現(xiàn)依據(jù)業(yè)務(wù)處置內(nèi)容進行信息推送及反饋式優(yōu)化3D場景下的機房業(yè)務(wù)系統(tǒng)解構(gòu)與業(yè)務(wù)處置內(nèi)容。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
為解決沒有在3D場景下實現(xiàn)機房的業(yè)務(wù)系統(tǒng)的解構(gòu)與業(yè)務(wù)處置和沒有實現(xiàn)依據(jù)業(yè)務(wù)處置內(nèi)容進行信息推送及反饋式優(yōu)化3D場景下的機房業(yè)務(wù)系統(tǒng)解構(gòu)與業(yè)務(wù)處置內(nèi)容的技術(shù)問題,本發(fā)明提出一種基于業(yè)務(wù)解構(gòu)的反饋式機房可視化管理平臺。
一種機房可視化管理運維平臺,包括:機房虛擬仿真層、業(yè)務(wù)解構(gòu)層、業(yè)務(wù)處置層;
所述機房虛擬仿真層,對機房及機房內(nèi)的設(shè)備進行3D場景搭建,通過虛擬仿真實現(xiàn)機房3D可視化操作場景;
所述業(yè)務(wù)解構(gòu)層,對所述機房虛擬仿真層中形成的模型要素進行機房業(yè)務(wù)解構(gòu),建立解構(gòu)業(yè)務(wù)域;
所述業(yè)務(wù)處置層,對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置。
作為一種可實施方式,所述業(yè)務(wù)解構(gòu)層包括:
模型實體選取單元,從機房虛擬仿真層中選擇即將解構(gòu)的業(yè)務(wù)域的模型實體;
場景模板配置單元,對所述選擇的模型實體進行場景模板配置,所述場景模板為機房虛擬仿真層的機房仿真場景或獨立場景。
作為一種可實施方式,所述業(yè)務(wù)解構(gòu)層還包括:
模型端口構(gòu)建單元,對所述模型實體配置相應(yīng)的物理端口或邏輯端口。
作為一種可實施方式,所述業(yè)務(wù)處置層包括:
業(yè)務(wù)處置場景構(gòu)建單元,根據(jù)所述解構(gòu)業(yè)務(wù)域的模型要素構(gòu)建對應(yīng)的業(yè)務(wù)處置3D場景;
業(yè)務(wù)處置模板呈現(xiàn)單元,根據(jù)業(yè)務(wù)操作需要選擇合適的業(yè)務(wù)處置模板并在業(yè)務(wù)處置3D場景中呈現(xiàn);
業(yè)務(wù)動作執(zhí)行單元,利用業(yè)務(wù)處置模板獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法。
作為一種可實施方式,所述業(yè)務(wù)處置層還包括業(yè)務(wù)鍵值庫、業(yè)務(wù)處置模板庫,
所述業(yè)務(wù)處置模板呈現(xiàn)單元,根據(jù)業(yè)務(wù)操作需要選擇要處置的業(yè)務(wù)鍵值或由系統(tǒng)監(jiān)控采集所觸發(fā)的業(yè)務(wù)鍵值,再加上業(yè)務(wù)類型參數(shù)作為搜索條件在業(yè)務(wù)鍵值庫內(nèi)進行搜索,找到匹配或接近的業(yè)務(wù)鍵值,根據(jù)所搜索到的業(yè)務(wù)鍵值在業(yè)務(wù)模板庫中選擇匹配的業(yè)務(wù)模板,將搜索到的業(yè)務(wù)模板依據(jù)匹配程度進行排序并在業(yè)務(wù)處置3D場景中呈現(xiàn)。
作為一種可實施方式,所述業(yè)務(wù)處置層還包括業(yè)務(wù)動作庫;
所述業(yè)務(wù)動作執(zhí)行單元將所述業(yè)務(wù)處置模板中所包含的業(yè)務(wù)動作名與所述業(yè)務(wù)動作庫進行關(guān)聯(lián)進而獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法。
作為一種可實施方式,還包括操作及信息推送層;
所述操作及信息推送層,對業(yè)務(wù)處置層產(chǎn)生的信息進行推送并獲取依據(jù)信息推送所提供的解決方案的反饋。
作為一種可實施方式,所述操作及信息推送層包括:
信息推送單元,將業(yè)務(wù)處置層進行業(yè)務(wù)處置時所選出的業(yè)務(wù)信息進行推送;
信息存儲單元,對推送的信息進行存儲,并將依據(jù)信息推送所提供的解決方案的反饋進行存儲;
信息優(yōu)化單元,對推送的信息進行優(yōu)化,并將優(yōu)化后的信息反饋到所述業(yè)務(wù)處置層。
一種機房可視化管理運維方法,包括以下步驟:
對機房及機房內(nèi)的設(shè)備進行3D場景搭建,通過虛擬仿真實現(xiàn)機房3D可視化操作場景;
對所述機房虛擬仿真層中形成的模型要素進行機房業(yè)務(wù)解構(gòu),建立解構(gòu)業(yè)務(wù)域;
對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置。
作為一種可實施方式,所述機房業(yè)務(wù)解構(gòu)的方法包括:
從機房3D可視化操作場景中選擇即將解構(gòu)的業(yè)務(wù)域的模型實體;
對所述選擇的模型實體進行場景模板配置,所述場景模板為機房仿真場景或獨立場景。
作為一種可實施方式,所述機房業(yè)務(wù)解構(gòu)的方法還包括:
對所述模型實體配置相應(yīng)的物理端口或邏輯端口。
作為一種可實施方式,所述對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置的方法包括:
根據(jù)所述解構(gòu)業(yè)務(wù)域的模型要素構(gòu)建對應(yīng)的業(yè)務(wù)處置3D場景;
根據(jù)業(yè)務(wù)操作需要選擇合適的業(yè)務(wù)處置模板并在業(yè)務(wù)處置3D場景中呈現(xiàn);
利用業(yè)務(wù)處置模板獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法。
作為一種可實施方式,所述選擇合適的業(yè)務(wù)處置模板的具體方法包括:
根據(jù)業(yè)務(wù)操作需要選擇要處置的業(yè)務(wù)鍵值或由系統(tǒng)監(jiān)控采集所觸發(fā)的業(yè)務(wù)鍵值,再加上業(yè)務(wù)類型參數(shù)作為搜索條件在業(yè)務(wù)鍵值庫內(nèi)進行搜索,找到匹配或接近的業(yè)務(wù)鍵值,根據(jù)所搜索到的業(yè)務(wù)鍵值在業(yè)務(wù)模板庫中選擇匹配的業(yè)務(wù)模板,將搜索到的業(yè)務(wù)模板依據(jù)匹配程度進行排序。
作為一種可實施方式,所述獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法包括:
將業(yè)務(wù)處置模板中所包含的業(yè)務(wù)動作名與業(yè)務(wù)動作庫進行關(guān)聯(lián)而獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法。
作為一種可實施方式,還包括:對業(yè)務(wù)處置層產(chǎn)生的信息進行推送并獲取依據(jù)信息推送所提供的解決方案的反饋。
作為一種可實施方式,所述對業(yè)務(wù)處置層產(chǎn)生的信息進行推送并獲取依據(jù)信息推送所提供的解決方案的反饋的方法具體包括:
將業(yè)務(wù)處置時所選出的業(yè)務(wù)信息進行推送;
對推送的信息進行存儲,并將依據(jù)信息推送所提供的解決方案的反饋進行存儲;
對推送的信息進行優(yōu)化,并將優(yōu)化后的信息進行反饋。
本發(fā)明相比于現(xiàn)有技術(shù)的有益效果在于:
本發(fā)明為一種機房可視化管理運維平臺,包括:機房虛擬仿真層、業(yè)務(wù)解構(gòu)層、業(yè)務(wù)處置層;所述機房虛擬仿真層,對機房及機房內(nèi)的設(shè)備進行3D場景搭建,通過虛擬仿真實現(xiàn)機房3D可視化操作場景;所述業(yè)務(wù)解構(gòu)層,對所述機房虛擬仿真層中形成的模型要素進行機房業(yè)務(wù)解構(gòu),建立解構(gòu)業(yè)務(wù)域;所述業(yè)務(wù)處置層,對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置。
本發(fā)明為一種機房可視化管理運維方法,包括以下步驟:對機房及機房內(nèi)的設(shè)備進行3D場景搭建,通過虛擬仿真實現(xiàn)機房3D可視化操作場景;對所述機房虛擬仿真層中形成的模型要素進行機房業(yè)務(wù)解構(gòu),建立解構(gòu)業(yè)務(wù)域;對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置。
采用本發(fā)明的機房可視化管理運維平臺和方法,能夠反饋式的實現(xiàn)機房業(yè)務(wù)的解構(gòu)及業(yè)務(wù)處置,提高了采用3D可視化方式對機房進行運維管理的實用性。
附圖說明
圖1是本發(fā)明的系統(tǒng)框架示意圖;
圖2為本發(fā)明的系統(tǒng)原理框架示意圖;
圖3是圖1機房虛擬仿真層機房3D物理可視化操作場景實施效果示意圖;
圖4是圖1機房虛擬仿真層3D場景周圍信息環(huán)繞展示實施效果示意圖;
圖5-圖6是圖1業(yè)務(wù)解構(gòu)層解構(gòu)出的兩種不同場景的實施效果示意圖;
圖7是圖1業(yè)務(wù)處置層一種具體機房業(yè)務(wù)處置3D場景示意圖;
圖8為本發(fā)明的方法流程示意圖;
圖9為本發(fā)明機房業(yè)務(wù)解構(gòu)的方法的流程示意圖;
圖10為本發(fā)明的對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置的方法的流程示意圖。
圖11為本發(fā)明的對業(yè)務(wù)處置層產(chǎn)生的信息進行推送并獲取依據(jù)信息推送所提供的解決方案的反饋的方法流程圖。
具體實施方式
以下結(jié)合附圖,對本發(fā)明上述的和另外的技術(shù)特征和優(yōu)點進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明的部分實施例,而不是全部實施例。
請參閱以下實施例
示例性結(jié)構(gòu)
本發(fā)明為一種機房可視化管理運維平臺,包括:機房虛擬仿真層、業(yè)務(wù)解構(gòu)層、業(yè)務(wù)處置層;
所述機房虛擬仿真層,對機房及機房內(nèi)的設(shè)備進行3D場景搭建,通過虛擬仿真實現(xiàn)機房3D可視化操作場景;
所述業(yè)務(wù)解構(gòu)層,對所述機房虛擬仿真層中形成的模型要素進行機房業(yè)務(wù)解構(gòu),建立解構(gòu)業(yè)務(wù)域;
所述業(yè)務(wù)處置層,對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置。
更進一步地,所述業(yè)務(wù)解構(gòu)層包括:
模型實體選取單元,從機房虛擬仿真層中選擇即將解構(gòu)的業(yè)務(wù)域的模型實體;
場景模板配置單元,對所述選擇的模型實體進行場景模板配置,所述場景模板為機房虛擬仿真層的機房仿真場景或獨立場景。
更進一步地,所述業(yè)務(wù)解構(gòu)層還包括:
模型端口構(gòu)建單元,對所述模型實體配置相應(yīng)的物理端口或邏輯端口。
更進一步地,所述業(yè)務(wù)處置層包括:
業(yè)務(wù)處置場景構(gòu)建單元,根據(jù)所述解構(gòu)業(yè)務(wù)域的模型要素構(gòu)建對應(yīng)的業(yè)務(wù)處置3D場景;
業(yè)務(wù)處置模板呈現(xiàn)單元,根據(jù)業(yè)務(wù)操作需要選擇合適的業(yè)務(wù)處置模板并在業(yè)務(wù)處置3D場景中呈現(xiàn);
業(yè)務(wù)動作執(zhí)行單元,利用業(yè)務(wù)處置模板獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法。
那就是說,本發(fā)明所有的實施例或者方法都是基于本發(fā)明結(jié)構(gòu)完成的。
示例性方法
本發(fā)明為一種機房可視化管理運維方法,包括以下步驟:
對機房及機房內(nèi)的設(shè)備進行3D場景搭建,通過虛擬仿真實現(xiàn)機房3D可視化操作場景;
對所述機房虛擬仿真層中形成的模型要素進行機房業(yè)務(wù)解構(gòu),建立解構(gòu)業(yè)務(wù)域;
對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置。
更進一步地,所述機房業(yè)務(wù)解構(gòu)的方法包括:
從機房3D可視化操作場景中選擇即將解構(gòu)的業(yè)務(wù)域的模型實體;
對所述選擇的模型實體進行場景模板配置,所述場景模板為機房仿真場景或獨立場景。
更進一步地,所述機房業(yè)務(wù)解構(gòu)的方法還包括:
對所述模型實體配置相應(yīng)的物理端口或邏輯端口。
更進一步地,所述對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置的方法包括:
根據(jù)所述解構(gòu)業(yè)務(wù)域的模型要素構(gòu)建對應(yīng)的業(yè)務(wù)處置3D場景;
根據(jù)業(yè)務(wù)操作需要選擇合適的業(yè)務(wù)處置模板并在業(yè)務(wù)處置3D場景中呈現(xiàn);
利用業(yè)務(wù)處置模板獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法。
那就是說,本發(fā)明所有實施例都是基于本發(fā)明的結(jié)構(gòu)和本發(fā)明的方法來闡述的。
實施例1
如圖1、2所示,本發(fā)明為一種機房可視化管理運維平臺,包括:機房虛擬仿真層1、業(yè)務(wù)解構(gòu)層2、業(yè)務(wù)處置層3;
所述機房虛擬仿真層1,對機房及機房內(nèi)的設(shè)備進行3D場景搭建,通過虛擬仿真實現(xiàn)機房3D可視化操作場景;
所述業(yè)務(wù)解構(gòu)層2,對所述機房虛擬仿真層中形成的模型要素進行機房業(yè)務(wù)解構(gòu),建立解構(gòu)業(yè)務(wù)域;
所述業(yè)務(wù)處置層3,對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置。
更具體地,機房虛擬仿真層1是基于設(shè)備、裝飾品3D模型結(jié)合機房物理參數(shù)進行機房3D場景搭建,實現(xiàn)多個真實機房的虛擬仿真,并通過3D引擎實現(xiàn)機房3D可視化操作場景。3D可視化操作場景是非單一性的,具備同一場景內(nèi)多機房分格展示模式及3D場景周圍應(yīng)用容器展示模板化的機房信息從而形成3D機房信息環(huán)繞形式的展示模式,可以參照圖3和圖4所示,圖3為機房3D物理可視化操作場景實施效果圖,圖4為3D場景周圍信息環(huán)繞展示實施效果圖。
業(yè)務(wù)解構(gòu)層2通過對圖2所示機房虛擬仿真層加載的機房設(shè)備、裝飾品模型按照機房業(yè)務(wù)解構(gòu)方法進行機房業(yè)務(wù)解構(gòu)。
所述機房業(yè)務(wù)解構(gòu)方法為通過圖2所示機房虛擬仿真層加載的模型實體、模型實體所處場景、模型實體端口三個要素構(gòu)建通用3D場景下的機房業(yè)務(wù)域的方法,其中模型實體及模型實體所處場景為必須要素,模型實體端口為非必須要素。
模型實體在機房業(yè)務(wù)解構(gòu)方法中具有如下三個特征:
1)模型實體為機房可視化平臺內(nèi)的所有3D模型實例化后的仿真物體,包含機房設(shè)備及裝飾品。
2)參與機房業(yè)務(wù)解構(gòu)的模型實體是可跨機房的。
3)參與機房業(yè)務(wù)解構(gòu)的模型實體是可重復(fù)利用的,即解構(gòu)出的不同機房業(yè)務(wù)域可反復(fù)利用同一模型實體。
如圖2所示業(yè)務(wù)解構(gòu)層包括了模型實體選取單元,從機房虛擬仿真層中選擇即將解構(gòu)的業(yè)務(wù)域的模型實體;
場景模板配置單元,對所述選擇的模型實體進行場景模板配置,所述場景模板為機房虛擬仿真層的機房仿真場景或獨立場景。
更進一步地,所述業(yè)務(wù)解構(gòu)層還包括:
模型端口構(gòu)建單元,對所述模型實體配置相應(yīng)的物理端口或邏輯端口。
其中,模型端口構(gòu)建單元構(gòu)建的物理端口或邏輯端口是指:1)物理端口是設(shè)備真實存在的物理端口。
2)邏輯端口是設(shè)備不存在的虛擬端口??梢詤⒄請D5和圖6以及圖7所示,如圖5和圖6為本實施例中采用物理端口形式解構(gòu)的一種具體的機房業(yè)務(wù)場景,圖7所示為本實施例中采用邏輯端口形式解構(gòu)的一種具體的機房業(yè)務(wù)場景。
業(yè)務(wù)處置層3包括:業(yè)務(wù)處置場景構(gòu)建單元,根據(jù)所述解構(gòu)業(yè)務(wù)域的模型要素構(gòu)建對應(yīng)的業(yè)務(wù)處置3D場景;
業(yè)務(wù)處置模板呈現(xiàn)單元,根據(jù)業(yè)務(wù)操作需要選擇合適的業(yè)務(wù)處置模板并在業(yè)務(wù)處置3D場景中呈現(xiàn);
業(yè)務(wù)動作執(zhí)行單元,利用業(yè)務(wù)處置模板獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法。
所述業(yè)務(wù)處置層3還包括業(yè)務(wù)鍵值庫、業(yè)務(wù)處置模板庫,
所述業(yè)務(wù)處置模板呈現(xiàn)單元,根據(jù)業(yè)務(wù)操作需要選擇要處置的業(yè)務(wù)鍵值或由系統(tǒng)監(jiān)控采集所觸發(fā)的業(yè)務(wù)鍵值,再加上業(yè)務(wù)類型參數(shù)作為搜索條件在業(yè)務(wù)鍵值庫內(nèi)進行搜索,找到匹配或接近的業(yè)務(wù)鍵值,根據(jù)所搜索到的業(yè)務(wù)鍵值在業(yè)務(wù)模板庫中選擇匹配的業(yè)務(wù)模板,將搜索到的業(yè)務(wù)模板依據(jù)匹配程度進行排序并在業(yè)務(wù)處置3D場景中呈現(xiàn)。
所指的業(yè)務(wù)鍵值庫、業(yè)務(wù)處置模板庫以及業(yè)務(wù)動作庫是指:
a)業(yè)務(wù)鍵值庫,業(yè)務(wù)鍵值為業(yè)務(wù)處理的關(guān)鍵字,如端口告警、IP攻擊等,每個業(yè)務(wù)鍵值具備“業(yè)務(wù)鍵值名”及“業(yè)務(wù)類型”兩個屬性;業(yè)務(wù)鍵值庫為業(yè)務(wù)鍵值的集合,搜索條件為“業(yè)務(wù)鍵值名”+“業(yè)務(wù)類型”。
b)業(yè)務(wù)處置模板庫,為業(yè)務(wù)處理流程、故障解決方案等內(nèi)容的模板文件集,業(yè)務(wù)處置模板庫的搜索條件為“業(yè)務(wù)鍵值”,即業(yè)務(wù)處置模板對應(yīng)的是業(yè)務(wù)鍵值的業(yè)務(wù)處置方法,一個業(yè)務(wù)鍵值可對應(yīng)多個業(yè)務(wù)處置模板,同樣一個處置模板也可對應(yīng)多個業(yè)務(wù)鍵值。
c)業(yè)務(wù)動作庫,為業(yè)務(wù)處理動作的集合,如備用端口切換、設(shè)備遠程重啟,業(yè)務(wù)動作庫的搜索條件為“業(yè)務(wù)動作名”,在業(yè)務(wù)模板中包含有“業(yè)務(wù)動作名”。
機房可視化管理運維平臺還包括操作及信息推送層4,操作及信息推送層4是面向機房可視化管理平臺的實際操作者,操作及信息推送層4是基于機房3D物理可視化基礎(chǔ)的機房業(yè)務(wù)可視化操作場景和信息推送兩方面內(nèi)容。
操作及信息推送層4包括了信息推送單元,將業(yè)務(wù)處置層進行業(yè)務(wù)處置時所選出的業(yè)務(wù)信息進行推送;
信息存儲單元,對推送的信息進行存儲,并將依據(jù)信息推送所提供的解決方案的反饋進行存儲;
信息優(yōu)化單元,對推送的信息進行優(yōu)化,并將優(yōu)化后的信息反饋到所述業(yè)務(wù)處置層。
所述操作及信息推送層4面的基于機房3D物理可視化基礎(chǔ)的機房業(yè)務(wù)可視化操作場景所支持的展示及操作工具可以是PC、大屏及AR頭盔、AR眼鏡等;
所述操作及信息推送層4中的“信息推送”實現(xiàn)對一線運維人員的告警及業(yè)務(wù)解決方案等內(nèi)容的通知,通知方式可以是短信、手機APP等方式,具體地實現(xiàn)“告警推送”。
本發(fā)明為一種機房可視化管理運維方法,如圖8所示,包括以下步驟:
S1、對機房及機房內(nèi)的設(shè)備進行3D場景搭建,通過虛擬仿真實現(xiàn)機房3D可視化操作場景;
S2、對所述機房虛擬仿真層中形成的模型要素進行機房業(yè)務(wù)解構(gòu),建立解構(gòu)業(yè)務(wù)域;
S3、對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置。
更進一步地,如圖9所示,所述機房業(yè)務(wù)解構(gòu)的方法包括:
S21、從機房3D可視化操作場景中選擇即將解構(gòu)的業(yè)務(wù)域的模型實體;
S22、對所述選擇的模型實體進行場景模板配置,所述場景模板為機房仿真場景或獨立場景。
更進一步地,所述機房業(yè)務(wù)解構(gòu)的方法還包括:
S23、對所述模型實體配置相應(yīng)的物理端口或邏輯端口。
更進一步地,如圖10所示,所述對解構(gòu)業(yè)務(wù)域進行業(yè)務(wù)處置的方法包括:
S31、根據(jù)所述解構(gòu)業(yè)務(wù)域的模型要素構(gòu)建對應(yīng)的業(yè)務(wù)處置3D場景;
S32、根據(jù)業(yè)務(wù)操作需要選擇合適的業(yè)務(wù)處置模板并在業(yè)務(wù)處置3D場景中呈現(xiàn);
S33、利用業(yè)務(wù)處置模板獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法。
所述選擇合適的業(yè)務(wù)處置模板的具體方法包括:
根據(jù)業(yè)務(wù)操作需要選擇要處置的業(yè)務(wù)鍵值或由系統(tǒng)監(jiān)控采集所觸發(fā)的業(yè)務(wù)鍵值,再加上業(yè)務(wù)類型參數(shù)作為搜索條件在業(yè)務(wù)鍵值庫內(nèi)進行搜索,找到匹配或接近的業(yè)務(wù)鍵值,根據(jù)所搜索到的業(yè)務(wù)鍵值在業(yè)務(wù)模板庫中選擇匹配的業(yè)務(wù)模板,將搜索到的業(yè)務(wù)模板依據(jù)匹配程度進行排序。
所述獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法是將業(yè)務(wù)處置模板中所包含的業(yè)務(wù)動作名與業(yè)務(wù)動作庫進行關(guān)聯(lián)而獲取具體業(yè)務(wù)動作執(zhí)行的方法。
本發(fā)明還包括對業(yè)務(wù)處置層產(chǎn)生的信息進行推送并獲取依據(jù)信息推送所提供的解決方案的反饋,如圖11所示,對業(yè)務(wù)處置層產(chǎn)生的信息進行推送并獲取依據(jù)信息推送所提供的解決方案的反饋具體方法為:
S41、將業(yè)務(wù)處置時所選出的業(yè)務(wù)信息進行推送;
S42、對推送的信息進行存儲,并將依據(jù)信息推送所提供的解決方案的反饋進行存儲;
S43、對推送的信息進行優(yōu)化,并將優(yōu)化后的信息進行反饋。
以上所述的具體實施例,對本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和有益效果進行了進一步的詳細說明,應(yīng)當(dāng)理解,以上所述僅為本發(fā)明的具體實施例而已,并不用于限定本發(fā)明的保護范圍。特別指出,對于本領(lǐng)域技術(shù)人員來說,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所做的任何修改、等同替換、改進等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。