本發(fā)明涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法和系統(tǒng)。
背景技術(shù):
手機(jī)游戲等移動(dòng)終端上運(yùn)行的聯(lián)機(jī)游戲在人們的生活中出現(xiàn)的頻率越來(lái)越高,其可以較大程度的緩解人們的各類壓力,使用戶身心得到放松。為了確保用戶進(jìn)入移動(dòng)終端游戲后在游戲過(guò)程中的順暢性,通常需要對(duì)移動(dòng)終端游戲進(jìn)行監(jiān)控,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并處理游戲過(guò)程中的各類問(wèn)題,保證用戶在手機(jī)上玩游戲時(shí)的良好體驗(yàn)。
傳統(tǒng)方案在監(jiān)控移動(dòng)終端游戲時(shí),需要從運(yùn)行相應(yīng)游戲的移動(dòng)終端進(jìn)行相關(guān)游戲數(shù)據(jù)的獲取,實(shí)現(xiàn)相應(yīng)移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控,若運(yùn)行相應(yīng)游戲的移動(dòng)終端出現(xiàn)因過(guò)度運(yùn)行而關(guān)機(jī)等終端設(shè)備問(wèn)題時(shí),便無(wú)法獲取游戲的運(yùn)行數(shù)據(jù),無(wú)法實(shí)現(xiàn)對(duì)移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控,這樣便使得傳統(tǒng)方案對(duì)移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控效果差。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
基于此,有必要針對(duì)傳統(tǒng)方案對(duì)移動(dòng)終端游戲監(jiān)控效果差的技術(shù)問(wèn)題,提供一種移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法和系統(tǒng)。
一種移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法,包括如下步驟:
識(shí)別待監(jiān)控游戲所在移動(dòng)終端的終端系統(tǒng)類型;
在內(nèi)存虛擬硬盤中設(shè)置系統(tǒng)臨時(shí)文件,根據(jù)所述終端系統(tǒng)類型安裝終端系統(tǒng)虛擬機(jī),并在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上安裝待監(jiān)控游戲;
獲取待監(jiān)控游戲在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù);
根據(jù)所述運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲進(jìn)行監(jiān)控。
一種移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控系統(tǒng),包括:
識(shí)別模塊,用于識(shí)別待監(jiān)控游戲所在移動(dòng)終端的終端系統(tǒng)類型;
設(shè)置模塊,用于在內(nèi)存虛擬硬盤中設(shè)置系統(tǒng)臨時(shí)文件,根據(jù)所述終端系統(tǒng)類型安裝終端系統(tǒng)虛擬機(jī),并在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上安裝待監(jiān)控游戲;
獲取模塊,用于獲取待監(jiān)控游戲在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù);
監(jiān)控模塊,用于根據(jù)所述運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲進(jìn)行監(jiān)控。
上述移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法和系統(tǒng),可以識(shí)別待監(jiān)控游戲所在移動(dòng)終端的終端系統(tǒng)類型;在監(jiān)控端內(nèi)存虛擬硬盤中設(shè)置系統(tǒng)臨時(shí)文件后,根據(jù)所述終端系統(tǒng)類型安裝終端系統(tǒng)虛擬機(jī),在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上安裝待監(jiān)控游戲,以在上述監(jiān)控端運(yùn)行移動(dòng)終端上的待監(jiān)控游戲,并獲取待監(jiān)控游戲在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù),根據(jù)上述監(jiān)控端獲取的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲的監(jiān)控,監(jiān)控過(guò)程中保持監(jiān)控端的正常運(yùn)行便可以實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的游戲監(jiān)控,無(wú)需依賴移動(dòng)終端的運(yùn)行狀態(tài),有效提高了對(duì)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲進(jìn)行相應(yīng)監(jiān)控的效果。
一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,該計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如上所述的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法。
上述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)上存儲(chǔ)的計(jì)算機(jī)程序,可以通過(guò)監(jiān)控端實(shí)現(xiàn)對(duì)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲的監(jiān)控,具有較高的監(jiān)控效果。
一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,包括存儲(chǔ)器、處理器及存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器上并可在處理器上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序,所述處理器執(zhí)行所述程序時(shí)實(shí)現(xiàn)如上所述的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法。
上述計(jì)算機(jī)設(shè)備中,存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器上并可在處理器上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序,可以通過(guò)監(jiān)控端實(shí)現(xiàn)對(duì)移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控,監(jiān)控過(guò)程無(wú)需依賴移動(dòng)終端的運(yùn)行狀態(tài),有效提高了相應(yīng)的監(jiān)控效果。
附圖說(shuō)明
圖1為一個(gè)實(shí)施例的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法流程圖;
圖2為一個(gè)實(shí)施例的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控系統(tǒng)結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3為一個(gè)實(shí)施例的計(jì)算機(jī)設(shè)備結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法和系統(tǒng)的具體實(shí)施方式作詳細(xì)描述。
參考圖1,圖1所示為一個(gè)實(shí)施例的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法流程圖,包括如下步驟:
s10,識(shí)別待監(jiān)控游戲所在移動(dòng)終端的終端系統(tǒng)類型;
上述移動(dòng)終端可以為手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)智能終端。上述移動(dòng)終端上可以裝有安卓系統(tǒng)和/或其他智能操作系統(tǒng),因而移動(dòng)終端的終端系統(tǒng)類型可以包括安卓系統(tǒng)類型等智能操作系統(tǒng)系統(tǒng)類型。
s20,在內(nèi)存虛擬硬盤中設(shè)置系統(tǒng)臨時(shí)文件,根據(jù)所述終端系統(tǒng)類型安裝終端系統(tǒng)虛擬機(jī),并在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上安裝待監(jiān)控游戲;
上述步驟可以在監(jiān)控端安裝java1.6、mysql這些連接部件,可以在監(jiān)控端的內(nèi)存虛擬硬盤中通過(guò)ramdisk、sikuli、vb6.0編寫調(diào)用模塊。設(shè)置系統(tǒng)臨時(shí)文件至內(nèi)存虛擬硬盤。若運(yùn)行待監(jiān)控游戲的移動(dòng)終端裝有安卓系統(tǒng),則上述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)為安卓虛擬機(jī),在上述安卓虛擬機(jī)上安裝待監(jiān)控游戲,待監(jiān)控游戲的運(yùn)行狀態(tài)可以表征該款游戲在各個(gè)移動(dòng)終端上的運(yùn)行狀態(tài)。上述監(jiān)控端可以包括計(jì)算機(jī)等智能處理設(shè)備。
s30,獲取待監(jiān)控游戲在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù);
上述步驟可以通過(guò)sikuli腳本操作安卓虛擬機(jī)等終端系統(tǒng)虛擬機(jī),獲得終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上待監(jiān)控游戲的的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù),將上述運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)傳遞至調(diào)用模塊,調(diào)用模塊收到上述監(jiān)控運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)將其保存至數(shù)據(jù)庫(kù),以便根據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù)所保存的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲進(jìn)行監(jiān)控。
s40,根據(jù)所述運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲進(jìn)行監(jiān)控。
上述運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)可以包括運(yùn)行時(shí)間段(包括運(yùn)行起始時(shí)間和運(yùn)行終止時(shí)間等),監(jiān)控維護(hù)時(shí)間段,監(jiān)控狀態(tài)(如正常、暫停等),以及其他游戲運(yùn)行狀態(tài)。
本實(shí)施例提供的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法,可以識(shí)別待監(jiān)控游戲所在移動(dòng)終端的終端系統(tǒng)類型;在監(jiān)控端內(nèi)存虛擬硬盤中設(shè)置系統(tǒng)臨時(shí)文件后,根據(jù)所述終端系統(tǒng)類型安裝終端系統(tǒng)虛擬機(jī),在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上安裝待監(jiān)控游戲,以在上述監(jiān)控端運(yùn)行移動(dòng)終端上的待監(jiān)控游戲,并獲取待監(jiān)控游戲在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù),根據(jù)上述監(jiān)控端獲取的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲的監(jiān)控,監(jiān)控過(guò)程中保持監(jiān)控端的正常運(yùn)行便可以實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的游戲監(jiān)控,無(wú)需依賴移動(dòng)終端的運(yùn)行狀態(tài),有效提高了對(duì)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲進(jìn)行相應(yīng)監(jiān)控的效果。
在一個(gè)實(shí)施例中,上述運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)可以包括運(yùn)行時(shí)間段、運(yùn)行失敗次數(shù);
所述根據(jù)所述運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)監(jiān)控移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲的過(guò)程包括:
在檢測(cè)到終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上待監(jiān)控游戲的運(yùn)行時(shí)間段在預(yù)設(shè)的監(jiān)控時(shí)間段內(nèi)時(shí),若檢測(cè)所述運(yùn)行失敗次數(shù)超過(guò)所述第一次數(shù)閾值,則進(jìn)行預(yù)警。
上述第一次數(shù)閾值可以根據(jù)待監(jiān)控游戲的運(yùn)行特征進(jìn)行設(shè)置,如設(shè)置為3或者5等值。上述預(yù)警的形式可以包括閃燈或者發(fā)聲告警等多種形式。上述監(jiān)控時(shí)間段為監(jiān)控端預(yù)先設(shè)置的時(shí)間段,在這一時(shí)間段,需要通過(guò)監(jiān)控端的終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上運(yùn)行的待監(jiān)控游戲?qū)Ω鱾€(gè)移動(dòng)終端上運(yùn)行的待監(jiān)控游戲進(jìn)行相應(yīng)監(jiān)控。上述監(jiān)控時(shí)間段可以根據(jù)待監(jiān)控游戲所對(duì)應(yīng)的游戲服務(wù)器的維護(hù)時(shí)間段設(shè)置,通常情況下,上述監(jiān)控時(shí)間段不在相應(yīng)游戲服務(wù)器的維護(hù)時(shí)間段內(nèi)。具體地,維護(hù)時(shí)間段之外的時(shí)間段為監(jiān)控時(shí)間段。
本實(shí)施例中,若檢測(cè)所述運(yùn)行失敗次數(shù)超過(guò)所述第一次數(shù)閾值,表明待監(jiān)控游戲在運(yùn)行過(guò)程中出現(xiàn)運(yùn)行故障問(wèn)題,可能影響到各個(gè)移動(dòng)終端上該款游戲的順序進(jìn)行,需要進(jìn)行預(yù)警,以便相關(guān)工作人員及時(shí)獲取其運(yùn)行故障問(wèn)題,采取相應(yīng)措施進(jìn)行解決。
作為一個(gè)實(shí)施例,上述檢測(cè)所述運(yùn)行失敗次數(shù)是否超過(guò)所述第一次數(shù)閾值,若是,則輸出預(yù)警信號(hào)的過(guò)程之后,還可以包括:
統(tǒng)計(jì)預(yù)警次數(shù),在所述預(yù)警次數(shù)超過(guò)第二次數(shù)閾值時(shí),發(fā)送預(yù)警提示信息至即時(shí)通信端。
上述第二次數(shù)閾值可以根據(jù)待監(jiān)控游戲的相關(guān)特征進(jìn)行設(shè)置,如設(shè)置為5或者6等值。上述即時(shí)通信端可以包括可以實(shí)時(shí)查收相關(guān)消息的及時(shí)聊天平臺(tái),也可以包括手機(jī)等語(yǔ)音通信端等。
本實(shí)施例在預(yù)警次數(shù)超過(guò)第二次數(shù)閾值時(shí),發(fā)送預(yù)警提示信息至即時(shí)通信端,使即時(shí)通信端的用戶可以及時(shí)獲知上述預(yù)警信息,以便及時(shí)有效地解決待監(jiān)控游戲的運(yùn)行故障問(wèn)題。
作為一個(gè)實(shí)施例,上述發(fā)送預(yù)警提示信息至即時(shí)通信端的過(guò)程包括:
撥打預(yù)存的語(yǔ)音通信id(身份標(biāo)識(shí)符),待所述語(yǔ)音通信id對(duì)應(yīng)的即時(shí)通信端接通后,語(yǔ)音播報(bào)所述預(yù)警提示信息;
和/或,
將所述預(yù)警提示信息發(fā)送至預(yù)置的公共聊天空間。
上述語(yǔ)音通信id可以包括電話號(hào)碼。上述公共聊天空間可以包括qq群等多人聊天平臺(tái)。
作為一個(gè)實(shí)施例,上述將所述預(yù)警提示信息發(fā)送至預(yù)置的公共聊天空間的過(guò)程可以包括:
獲取待監(jiān)控游戲各次運(yùn)行失敗時(shí)的界面截圖和執(zhí)行日志;
獲取待發(fā)送預(yù)警提示信息的公共聊天空間id,通過(guò)ranorex執(zhí)行腳本根據(jù)所述公共聊天空間id進(jìn)入公共聊天空間,將所述界面截圖和執(zhí)行日志發(fā)送至所述公共聊天空間。
作為一個(gè)實(shí)施例,上述撥打預(yù)存的語(yǔ)音通信id,待所述語(yǔ)音通信id對(duì)應(yīng)的即時(shí)通信端接通后,語(yǔ)音播報(bào)所述預(yù)警提示信息的過(guò)程包括:
通過(guò)python腳本請(qǐng)求接通云片平臺(tái)中預(yù)存的語(yǔ)音通信id所對(duì)應(yīng)的語(yǔ)音接口,在收到所述語(yǔ)音接口的反饋信息后,語(yǔ)音播報(bào)所述預(yù)警提示信息。
在一個(gè)實(shí)施例中,上述獲取待監(jiān)控游戲在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)的過(guò)程之后,還可以包括:
將所述待監(jiān)控游戲在內(nèi)存虛擬硬盤中產(chǎn)生的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)備份至硬盤。
本實(shí)施例將所述待監(jiān)控游戲在內(nèi)存虛擬硬盤中產(chǎn)生的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)備份至硬盤,可以在監(jiān)控端發(fā)生關(guān)機(jī)或者重啟等操作后,再次啟動(dòng)監(jiān)控端進(jìn)行待監(jiān)控游戲的監(jiān)控時(shí),對(duì)監(jiān)控端此次啟動(dòng)前所產(chǎn)生的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)讀取和使用。
在一個(gè)實(shí)施例中,在待監(jiān)控游戲運(yùn)行過(guò)程中出現(xiàn)的運(yùn)行故障問(wèn)題得到修復(fù)后,監(jiān)控端可以發(fā)送修復(fù)成功信息至即時(shí)通信端(如語(yǔ)音通信或者公共聊天空間等),使相關(guān)用戶及時(shí)獲取上述修復(fù)信息。
在一個(gè)實(shí)施例中,監(jiān)控端可以為裝有windows系統(tǒng)的計(jì)算機(jī),移動(dòng)終端可以為安卓手機(jī)。windows操作系統(tǒng)電腦在內(nèi)存虛擬的硬盤上安裝安卓虛擬機(jī)(海馬玩、騰訊手游助手等),使用sikuli編寫自動(dòng)化腳本,執(zhí)行監(jiān)控,分析執(zhí)行記錄,符合q群預(yù)警條件的,發(fā)q群消息,符合撥打電話條件的,撥打電話。監(jiān)控執(zhí)行機(jī)(監(jiān)控端),正常情況在本機(jī)需要執(zhí)行的游戲監(jiān)控按序輪詢執(zhí)行監(jiān)控。假如出現(xiàn)執(zhí)行失敗,當(dāng)前游戲監(jiān)控再執(zhí)行5次監(jiān)控。多次確認(rèn)問(wèn)題,以減少失誤。游戲監(jiān)控預(yù)警規(guī)則可以在web后臺(tái)進(jìn)行設(shè)置。
游戲服務(wù)器維護(hù)一般會(huì)固定在星期x某個(gè)時(shí)間段進(jìn)行維護(hù)。減少業(yè)務(wù)維護(hù)工作量。q群預(yù)警實(shí)現(xiàn)方式可以包括:使用ranorex自動(dòng)化測(cè)試工具,不停讀取數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)且分析,符合條件的(不在維護(hù)時(shí)間段內(nèi),狀態(tài)為正常,x次失敗),發(fā)送qq消息(執(zhí)行日志及截圖)。撥打電話功能包括:使用第三方平臺(tái)接口語(yǔ)音驗(yàn)證碼接口,符合條件的(不在維護(hù)時(shí)間段內(nèi),狀態(tài)為正常,y次預(yù)警,撥打電話為開),請(qǐng)求接口,撥打電話。
參考圖2所示,圖2為一個(gè)實(shí)施例的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控系統(tǒng)結(jié)構(gòu)示意圖,包括:
識(shí)別模塊10,用于識(shí)別待監(jiān)控游戲所在移動(dòng)終端的終端系統(tǒng)類型;
上述移動(dòng)終端可以為手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)智能終端。上述移動(dòng)終端上可以裝有安卓系統(tǒng)和/或其他智能操作系統(tǒng),因而移動(dòng)終端的終端系統(tǒng)類型可以包括安卓系統(tǒng)類型等智能操作系統(tǒng)系統(tǒng)類型。
設(shè)置模塊20,用于在內(nèi)存虛擬硬盤中設(shè)置系統(tǒng)臨時(shí)文件,根據(jù)所述終端系統(tǒng)類型安裝終端系統(tǒng)虛擬機(jī),并在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上安裝待監(jiān)控游戲;
上述設(shè)置模塊可以在監(jiān)控端安裝java1.6、mysql這些連接部件,可以在監(jiān)控端的內(nèi)存虛擬硬盤中通過(guò)ramdisk、sikuli、vb6.0編寫調(diào)用模塊。設(shè)置系統(tǒng)臨時(shí)文件至內(nèi)存虛擬硬盤。若運(yùn)行待監(jiān)控游戲的移動(dòng)終端裝有安卓系統(tǒng),則上述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)為安卓虛擬機(jī),在上述安卓虛擬機(jī)上安裝待監(jiān)控游戲,待監(jiān)控游戲的運(yùn)行狀態(tài)可以表征該款游戲在各個(gè)移動(dòng)終端上的運(yùn)行狀態(tài)。上述監(jiān)控端可以包括計(jì)算機(jī)等智能處理設(shè)備。
獲取模塊30,用于獲取待監(jiān)控游戲在所述終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù);
上述獲取模塊可以通過(guò)sikuli腳本操作安卓虛擬機(jī)等終端系統(tǒng)虛擬機(jī),獲得終端系統(tǒng)虛擬機(jī)上待監(jiān)控游戲的的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù),將上述運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)傳遞至調(diào)用模塊,調(diào)用模塊收到上述監(jiān)控運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)將其保存至數(shù)據(jù)庫(kù),以便根據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù)所保存的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲進(jìn)行監(jiān)控。
監(jiān)控模塊40,用于根據(jù)所述運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)移動(dòng)終端運(yùn)行的待監(jiān)控游戲進(jìn)行監(jiān)控。
上述運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)可以包括運(yùn)行時(shí)間段(包括運(yùn)行起始時(shí)間和運(yùn)行終止時(shí)間等),監(jiān)控維護(hù)時(shí)間段,監(jiān)控狀態(tài)(如正常、暫停等),以及其他游戲運(yùn)行狀態(tài)。
本發(fā)明提供的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控系統(tǒng)與本發(fā)明提供的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法一一對(duì)應(yīng),在所述移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法的實(shí)施例闡述的技術(shù)特征及其有益效果均適用于移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控系統(tǒng)的實(shí)施例中,特此聲明。
基于如上所述的示例,一個(gè)實(shí)施例中還提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,該計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如上所述的移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法。
本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例方法中的全部或部分流程,是可以通過(guò)計(jì)算機(jī)程序來(lái)指令相關(guān)的硬件來(lái)完成,所述的計(jì)算機(jī)程序可存儲(chǔ)于一非易失性的計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中,如本發(fā)明實(shí)施例中,該程序可存儲(chǔ)于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的存儲(chǔ)介質(zhì)中,并被該計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的至少一個(gè)處理器執(zhí)行,以實(shí)現(xiàn)包括如上述各方法的實(shí)施例的流程。其中,所述的存儲(chǔ)介質(zhì)可為磁碟、光盤、只讀存儲(chǔ)記憶體(read-onlymemory,rom)或隨機(jī)存儲(chǔ)記憶體(randomaccessmemory,ram)等。
基于如上所述的示例,參考圖3所示,本發(fā)明還提供一種計(jì)算機(jī)設(shè)備60,該計(jì)算機(jī)設(shè)備包括存儲(chǔ)器61、處理器62及存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器62上并可在處理器61上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序,所述處理器61執(zhí)行所述程序時(shí)實(shí)現(xiàn)如上述各實(shí)施例中的任意一種移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法。
上述計(jì)算機(jī)設(shè)備60可以包括電腦等智能處理設(shè)備。本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解存儲(chǔ)器61存儲(chǔ)的計(jì)算機(jī)程序,與上述移動(dòng)終端游戲的監(jiān)控方法實(shí)施例中的描述相對(duì)應(yīng),處理器62還可用于執(zhí)行存儲(chǔ)器61所存儲(chǔ)的其他可執(zhí)行指令。
以上所述實(shí)施例的各技術(shù)特征可以進(jìn)行任意的組合,為使描述簡(jiǎn)潔,未對(duì)上述實(shí)施例中的各個(gè)技術(shù)特征所有可能的組合都進(jìn)行描述,然而,只要這些技術(shù)特征的組合不存在矛盾,都應(yīng)當(dāng)認(rèn)為是本說(shuō)明書記載的范圍。
以上所述實(shí)施例僅表達(dá)了本發(fā)明的幾種實(shí)施方式,其描述較為具體和詳細(xì),但并不能因此而理解為對(duì)發(fā)明專利范圍的限制。應(yīng)當(dāng)指出的是,對(duì)于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。因此,本發(fā)明專利的保護(hù)范圍應(yīng)以所附權(quán)利要求為準(zhǔn)。