基于人眼追蹤的全息顯示方法及全息顯示裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及全息顯示領(lǐng)域,特別是涉及一種基于人眼追蹤的全息顯示方法及全息 顯示裝置。
【背景技術(shù)】
[0002] 人們能夠清晰的看見一個物體,一般需要定位出實際看到的物體的遠(yuǎn)近關(guān)系以及 能夠清晰的獲取物體在視網(wǎng)膜上成的像這兩個過程。這兩種過程一般分別稱之為眼球輻輳 和眼球調(diào)節(jié)。眼球調(diào)節(jié)是指眼球通過改變聚焦來獲得物體清晰的像的過程。眼球輻輳是指 物體在視網(wǎng)膜上正位于雙眼黃斑中心凹部位成像的過程,即雙眼定位物體前后位置或景深 的過程。
[0003] 當(dāng)人們觀看全息顯示屏播放的影像時,為了使人眼能夠獲得清晰的全息顯示圖 像,全息顯示裝置通過攝像頭來獲取人眼位置,進(jìn)一步根據(jù)人眼位置來調(diào)整3D圖像,使用 戶在位置發(fā)生變化時也能夠欣賞到3D影像。
[0004] 然而,現(xiàn)有技術(shù)中的全息顯示裝置顯示的3D影像,并不是用戶在每個位置都能看 到清晰的3D圖像,都有一個最佳觀看范圍,如果離開了這個范圍,就不再能夠欣賞到清晰 的3D圖像。另外,當(dāng)外界光線發(fā)生變化時,如光線變暗,攝像頭被遮擋或者攝像頭被損壞等 情況發(fā)生時,現(xiàn)有的全息顯示裝置已經(jīng)不能滿足用戶的需求。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005] 本發(fā)明主要解決的技術(shù)問題是提供一種基于人眼追蹤的全息顯示方法及全息顯 示裝置,能夠在攝像頭不能清晰的追蹤到人眼位置時,仍然能夠使用戶觀看到清晰的3D影 像。
[0006] 為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用的一個技術(shù)方案是:提供一種基于人眼追蹤的 自適應(yīng)全息顯示方法,包括
[0007] 實時追蹤觀看者的人眼,并獲取人眼圖像;
[0008] 判斷是否能夠根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo);以及
[0009] 當(dāng)不能根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo)時,減少顯示的3D圖像的轉(zhuǎn)換景深。 [0010] 其中,當(dāng)不能根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo)時,減少顯示的3D圖像的轉(zhuǎn)換 景深的步驟之后還包括如下步驟:
[0011] 根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定不能獲得雙眼坐標(biāo)的原因;以及
[0012] 顯示一用于表明所述原因的提示信息。
[0013] 其中,當(dāng)能夠根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo)時,所述方法還包括:
[0014] 根據(jù)所述追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo),并增大顯示的3D圖像的轉(zhuǎn)換景深。
[0015] 其中,根據(jù)所述追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo),并增大顯示的3D圖像的轉(zhuǎn)換景 深的步驟具體為:
[0016] 根據(jù)所述追蹤到的人眼圖像確定雙眼相對于屏幕的第一坐標(biāo)信息和第二坐標(biāo)信 息;
[0017] 偵測所述雙眼之間的中心位置相對于所述屏幕中心位置的第一距離;
[0018] 根據(jù)所述第一坐標(biāo)信息和第二坐標(biāo)信息得到所述雙眼間的第二距離;
[0019] 根據(jù)所述第一距離以及所述第二距離確定所述雙眼之間的中心位置相對于所述 屏幕的角度;以及
[0020] 根據(jù)所述角度及利用3D交織算法確定景深參數(shù),并根據(jù)所述景深參數(shù)改變所述 顯示圖像的左右視圖的偏移,增大所述3D圖像的轉(zhuǎn)換景深。
[0021] 其中,所述根據(jù)所述第一距離以及所述第二距離確定所述雙眼相對于所述屏幕的 角度的步驟具體為:
[0022] 根據(jù)所述第一距離、所述第二距離并利用公式6> = 2Man 確定所述雙眼之 2¥Z 間的中心位置相對于所述屏幕的角度;
[0023] 其中,0為所述雙眼之間的中心位置相對于所述屏幕的角度,L為所述雙眼間的 第二距離,Z為所述雙眼之間的中心位置相對于所述屏幕中心位置的第一距離。
[0024] 其中,當(dāng)不能根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo)時,減少顯示的3D圖像的轉(zhuǎn)換 景深的步驟包括:
[0025] 通過3D交織算法確定景深參數(shù),并根據(jù)所述景深參數(shù)改變所述顯示圖像的左右 視圖的偏移,減小所述3D圖像的轉(zhuǎn)換景深。
[0026] 為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用的另一個技術(shù)方案是:提供一種全息顯示裝置, 包括追蹤模塊、控制模塊以及景深調(diào)節(jié)模塊,
[0027] 所述追蹤模塊用于實時追蹤觀看者的人眼,并獲取人眼圖像;
[0028] 所述控制模塊用于判斷是否能夠根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo);
[0029] 所述景深調(diào)節(jié)模塊用于在不能根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo)時,減少顯示 的3D圖像的轉(zhuǎn)換景深。
[0030] 其中,所述控制模塊還用于根據(jù)所述追蹤到的人眼圖像確定不能獲得雙眼坐標(biāo)的 原因;
[0031] 所述全息顯示裝置還包括顯示模塊,所述顯示模塊用于顯示一用于表明所述原因 的提不彳目息。
[0032] 其中,所述景深調(diào)節(jié)模塊還用于在所述追蹤模塊追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo) 時,增大顯示的3D圖像的轉(zhuǎn)換景深。
[0033] 其中,所述景深調(diào)節(jié)模塊具體通過3D交織算法確定景深參數(shù),并根據(jù)所述景深參 數(shù)改變所述顯示圖像的左右視圖的偏移來減小所述顯示圖像的3D轉(zhuǎn)換景深。
[0034] 本發(fā)明的有益效果是:區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù)的情況,本發(fā)明實時追蹤觀看者的人眼,并 獲取人眼圖像;判斷是否能夠根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo);以及當(dāng)不能根據(jù)追蹤 到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo)時,減少顯示的3D圖像的轉(zhuǎn)換景深,使人眼能夠看到清晰的3D 圖像,增加用戶體驗。
【附圖說明】
[0035] 圖1是本發(fā)明基于人眼追蹤的全息顯示方法一實施方式的流程示意圖;
[0036] 圖2是本發(fā)明全息顯示系統(tǒng)一實施方式的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0037] 圖3是本發(fā)明基于人眼追蹤的全息顯示方法另一實施方式的流程示意圖;
[0038] 圖4是本發(fā)明基于人眼追蹤的全息顯示方法又一實施方式的流程示意圖;
[0039] 圖5是本發(fā)明基于人眼追蹤的全息顯示方法再一實施方式的流程示意圖;
[0040] 圖6是本發(fā)明全息顯示裝置一實施方式的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0041] 圖7是本發(fā)明全息顯示裝置另一實施方式的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實施方式】
[0042] 參閱圖1,圖1是本發(fā)明基于人眼追蹤的全息顯示方法一實施方式的流程示意圖。 本實施方式的全息顯示方法包括如下步驟:
[0043] 101 :實時追蹤觀看者的人眼,并獲取人眼圖像。
[0044] 全息顯示裝置為了根據(jù)人眼的位置調(diào)整對應(yīng)的全息顯示圖像,一般通過攝像頭來 獲取人眼圖像。如圖2所示,本實施方式的全息顯示系統(tǒng)包括全息顯示裝置201以及攝像 頭202,其中,攝像頭202至于所述全息顯示裝置201的前端,與全息顯示裝置201電連接, 用于獲取人眼圖像203。其中,圖2中的攝像頭202與全息顯示裝置的201的位置為相對位 置,而非限定。
[0045] 其中,全息顯示裝置301 -般包括常用的大型全息顯示裝置,如3D投影機(jī),也包括 3D智能移動終端,如3D智能手機(jī),只要能顯示3D圖像的裝置均可,在此不做限定,攝像頭的 類型也不做限定,如至于3D投影機(jī)前端的攝像頭,再比如智能手機(jī)的前置攝像頭等。
[0046] 102 :判斷是否能夠根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo)。
[0047] 首先,全息顯示裝置判斷攝像頭是否能夠正常工作,如果當(dāng)前攝像頭被損壞或者 出現(xiàn)暫時失效時,則直接確定當(dāng)前不能夠追蹤到人眼圖像,即不能確定觀看者的雙眼坐標(biāo)。
[0048] 如果當(dāng)前攝像頭能夠正常工作,全息顯示裝置進(jìn)一步判斷攝像頭是否能夠獲取到 圖像,即,進(jìn)一步判斷攝像頭是否被遮擋,如通過智能終端播放3D圖像時,手指或其他物件 是否遮擋住了攝像頭等,如果攝像頭不能獲取到圖像,即全息顯示裝置不能確定觀看者的 雙眼坐標(biāo)。
[0049] 在另一個實施方式中,由于外界環(huán)境光強(qiáng)度值的大小直接會影響觀看者欣賞3D 圖像的觀看清晰度,因此當(dāng)全息顯示裝置能夠根據(jù)攝像頭獲取到人眼圖像時,進(jìn)一步根據(jù) 上述人眼圖像判斷當(dāng)前外界環(huán)境的光強(qiáng)度值是否在預(yù)定的光強(qiáng)度閾值范圍內(nèi),如果當(dāng)前外 界環(huán)境的光強(qiáng)度值不在預(yù)定的光強(qiáng)度范圍內(nèi),如當(dāng)前的環(huán)境的光強(qiáng)太大或太暗,都不能很 好的欣賞到清晰的3D圖像,均確定為不能根據(jù)追蹤到的人眼圖像確定雙眼坐標(biāo)。
[0050] 而在攝像頭能夠正常工作并且外界環(huán)境光強(qiáng)度值也處于預(yù)定的光強(qiáng)度值范圍內(nèi) 時,全息顯示裝置進(jìn)一步確定是否能夠追蹤到清晰的人眼圖像。一般的攝像頭都有一定的 拍攝距離以及拍攝角度,當(dāng)觀看者所處距離或角度超出攝像頭的距離或角度的極限值時, 如攝像頭的最遠(yuǎn)拍攝距離為50米,那么當(dāng)觀看者位于50米之外時,攝像頭不能追蹤到觀看 者的人眼圖像,即不能根據(jù)人眼圖像確定雙眼坐標(biāo)。
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