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      在應(yīng)用中進(jìn)行視頻播放的方法和裝置的制造方法_2

      文檔序號(hào):9792057閱讀:來(lái)源:國(guó)知局
      所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了一種在應(yīng)用中進(jìn)行視頻播放的裝置,包括:
      [0036]請(qǐng)求接收模塊510,接收應(yīng)用發(fā)出的進(jìn)行視頻播放的請(qǐng)求,應(yīng)用產(chǎn)生虛擬情境圖像。在本實(shí)施例中,應(yīng)用可以是游戲,游戲中的圖像即為虛擬情境圖像。
      [0037]視頻窗口繪制模塊520,繪制視頻窗口,視頻窗口浮在虛擬情境圖像上。在本實(shí)施中,要求視頻窗口的尺寸小于虛擬情境圖像的尺寸。
      [0038]視頻數(shù)據(jù)獲取模塊530,獲取視頻數(shù)據(jù),并將視頻數(shù)據(jù)在視頻窗口進(jìn)行播放。在本實(shí)施例中,視頻數(shù)據(jù)可以是與虛擬情境圖像相關(guān)的數(shù)據(jù);在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,由于視頻窗口浮在虛擬情境圖像上,使得用戶(hù)可以在關(guān)注視頻窗口中的視頻數(shù)據(jù)時(shí),可以同時(shí)關(guān)注虛擬情境圖像,有利于用戶(hù)參考視頻數(shù)據(jù)的內(nèi)容來(lái)與虛擬情境圖像進(jìn)行交互。例如,用戶(hù)在玩游戲時(shí),在游戲圖像上浮現(xiàn)一個(gè)窗口,該窗口播放該游戲相關(guān)的視頻內(nèi)容,用戶(hù)參考視頻內(nèi)容進(jìn)行游戲。
      [0039]如圖6所示,本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了一種在應(yīng)用中進(jìn)行視頻播放的裝置,包括:
      [0040]請(qǐng)求接收模塊610,接收應(yīng)用發(fā)出的進(jìn)行視頻播放的請(qǐng)求,應(yīng)用產(chǎn)生虛擬情境圖像。
      [0041 ]區(qū)域劃分模塊620,根據(jù)虛擬情境圖像上顯示的多種內(nèi)容,將虛擬情境圖像劃分為多個(gè)區(qū)域;多個(gè)區(qū)域分別包含多種內(nèi)容。在本實(shí)施例中,以游戲應(yīng)用為例,游戲畫(huà)面中往往劃分了多個(gè)區(qū)域,其中例如包含菜單選項(xiàng)的菜單欄區(qū)域、包括工具選項(xiàng)的工具欄區(qū)域。
      [0042]視頻窗口繪制模塊630,將視頻窗口放置在多種內(nèi)容中預(yù)定內(nèi)容對(duì)應(yīng)的區(qū)域上。在本實(shí)施例中,菜單欄區(qū)域、工具欄區(qū)域往往都是用戶(hù)較少使用的區(qū)域,所以可以將視頻窗口放置在菜單欄區(qū)域或工具欄區(qū)域上,從而使得視頻窗口的存在不會(huì)影響到用戶(hù)對(duì)游戲畫(huà)面活動(dòng)部分的關(guān)注。
      [0043]視頻數(shù)據(jù)獲取模塊640,獲取虛擬情境畫(huà)面的數(shù)據(jù)作為視頻數(shù)據(jù),并將視頻數(shù)據(jù)在視頻窗口進(jìn)行播放。在本實(shí)施例中,視頻窗口展現(xiàn)的數(shù)據(jù)實(shí)際上是用戶(hù)自己與虛擬情境交互的數(shù)據(jù);例如,用戶(hù)在某視頻直播網(wǎng)站上直播自己的玩游戲的過(guò)程,則視頻窗口可以是采集的自己正在玩游戲的視頻,使得用戶(hù)隨時(shí)自己關(guān)注到待在直播網(wǎng)站上展示的視頻內(nèi)容是否正常,如果不正常用戶(hù)可以及時(shí)進(jìn)行調(diào)整。
      [0044]本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了一種在應(yīng)用中進(jìn)行視頻播放的裝置,包括:
      [0045]請(qǐng)求接收模塊510,接收應(yīng)用發(fā)出的進(jìn)行視頻播放的請(qǐng)求,應(yīng)用產(chǎn)生虛擬情境圖像。
      [0046]視頻窗口繪制模塊520,根據(jù)預(yù)記錄的用戶(hù)在虛擬情境圖像上的觸摸操作的次數(shù)和位置,從虛擬情境圖像上選取視頻播放區(qū)域,并將視頻窗口放置在視頻顯示區(qū)域上;用戶(hù)在視頻顯示區(qū)域上的觸摸操作次數(shù)低于預(yù)設(shè)閾值。在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,以游戲應(yīng)用為例,用戶(hù)在游戲圖像上進(jìn)行觸摸的次數(shù)較多,說(shuō)明觸摸的位置為用戶(hù)需要頻繁操作的位置,此時(shí)視頻窗口的設(shè)置位置應(yīng)當(dāng)避開(kāi)用戶(hù)頻繁操作的位置,以免使得視頻窗口的存在影響了用戶(hù)對(duì)游戲界面的操作。
      [0047]所述視頻數(shù)據(jù)獲取模塊530,根據(jù)應(yīng)用的標(biāo)識(shí),向預(yù)定服務(wù)器發(fā)出獲取應(yīng)用對(duì)應(yīng)的視頻數(shù)據(jù)的請(qǐng)求,并從預(yù)定服務(wù)器接收視頻數(shù)據(jù),并將視頻數(shù)據(jù)在視頻窗口進(jìn)行播放。在本實(shí)施例中,根據(jù)應(yīng)用的標(biāo)識(shí)可以自動(dòng)選擇對(duì)應(yīng)的服務(wù)器,獲取與應(yīng)用相關(guān)的視頻數(shù)據(jù)以供用戶(hù)參考使用;例如,應(yīng)用為游戲時(shí),應(yīng)用的標(biāo)識(shí)可以為游戲的名稱(chēng)或編號(hào),對(duì)應(yīng)的服務(wù)器可以是視頻網(wǎng)站的服務(wù)器,將游戲的標(biāo)識(shí)發(fā)送至服務(wù)器后服務(wù)器可以從存儲(chǔ)的視頻中找到游戲?qū)?yīng)的視頻,發(fā)送給用戶(hù)進(jìn)行參考。
      [0048]本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中提供了一種在應(yīng)用中進(jìn)行視頻播放的裝置,包括:
      [0049]請(qǐng)求接收模塊510,接收應(yīng)用發(fā)出的進(jìn)行視頻播放的請(qǐng)求,應(yīng)用產(chǎn)生虛擬情境圖像。
      [0050]視頻窗口繪制模塊520,按照預(yù)記錄的與應(yīng)用對(duì)應(yīng)的視頻播放位置信息,在虛擬情境圖像上選取視頻播放區(qū)域,并將視頻窗口放置在視頻顯示區(qū)域上。在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,對(duì)于不同的應(yīng)用,預(yù)先設(shè)置好了視頻顯示區(qū)域,所以開(kāi)啟應(yīng)用時(shí)可以將視頻窗口直接顯示在視頻顯示區(qū)域上即可。
      [0051]視頻數(shù)據(jù)獲取模塊530,根據(jù)預(yù)記錄的用戶(hù)對(duì)應(yīng)的關(guān)注賬號(hào),向預(yù)定服務(wù)器發(fā)出獲取關(guān)注賬號(hào)對(duì)應(yīng)的視頻數(shù)據(jù),并從預(yù)定服務(wù)器接收視頻數(shù)據(jù),并將視頻數(shù)據(jù)在視頻窗口進(jìn)行播放。在本實(shí)施例的技術(shù)方案中,以游戲應(yīng)用為例,用戶(hù)關(guān)注了在某視頻直播網(wǎng)站上直播玩游戲過(guò)程的主播賬號(hào),則用戶(hù)在開(kāi)啟相應(yīng)游戲時(shí),則直接連接該視頻直播網(wǎng)站的服務(wù)器,獲取該直播賬號(hào)相關(guān)的視頻數(shù)據(jù),提供給用戶(hù)進(jìn)行參考。
      [0052]在此提供的算法和顯示不與任何特定計(jì)算機(jī)、虛擬系統(tǒng)或者其它設(shè)備固有相關(guān)。各種通用系統(tǒng)也可以與基于在此的示教一起使用。根據(jù)上面的描述,構(gòu)造這類(lèi)系統(tǒng)所要求的結(jié)構(gòu)是顯而易見(jiàn)的。此外,本發(fā)明也不針對(duì)任何特定編程語(yǔ)言。應(yīng)當(dāng)明白,可以利用各種編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)在此描述的本發(fā)明的內(nèi)容,并且上面對(duì)特定語(yǔ)言所做的描述是為了披露本發(fā)明的最佳實(shí)施方式。
      [0053]在此處所提供的說(shuō)明書(shū)中,說(shuō)明了大量具體細(xì)節(jié)。然而,能夠理解,本發(fā)明的實(shí)施例可以在沒(méi)有這些具體細(xì)節(jié)的情況下實(shí)踐。在一些實(shí)例中,并未詳細(xì)示出公知的方法、結(jié)構(gòu)和技術(shù),以便不模糊對(duì)本說(shuō)明書(shū)的理解。
      [0054]類(lèi)似地,應(yīng)當(dāng)理解,為了精簡(jiǎn)本公開(kāi)并幫助理解各個(gè)發(fā)明方面中的一個(gè)或多個(gè),在上面對(duì)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的描述中,本發(fā)明的各個(gè)特征有時(shí)被一起分組到單個(gè)實(shí)施例、圖、或者對(duì)其的描述中。然而,并不應(yīng)將該公開(kāi)的方法解釋成反映如下意圖:即所要求保護(hù)的本發(fā)明要求比在每個(gè)權(quán)利要求中所明確記載的特征更多的特征。更確切地說(shuō),如下面的權(quán)利要求書(shū)所反映的那樣,發(fā)明方面在于少于前面公開(kāi)的單個(gè)實(shí)施例的所有特征。因此,遵循【具體實(shí)施方式】的權(quán)利要求書(shū)由此明確地并入該【具體實(shí)施方式】,其中每個(gè)權(quán)利要求本身都作為本發(fā)明的單獨(dú)實(shí)施例。
      [0055]本領(lǐng)域那些技術(shù)人員可以理解,可以對(duì)實(shí)施例中的設(shè)備中的模塊進(jìn)行自適應(yīng)性地改變并且把它們?cè)O(shè)置在與該實(shí)施例不同的一個(gè)或多個(gè)設(shè)備中??梢园褜?shí)施例中的模塊或單元或組件組合成一個(gè)模塊或單元或組件,以及此外可以把它們分成多個(gè)子模塊或子單元或子組件。除了這樣的特征和/或過(guò)程或者單元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何組合對(duì)本說(shuō)明書(shū)(包括伴隨的權(quán)利要求、摘要和附圖)中公開(kāi)的所有特征以及如此公開(kāi)的任何方法或者設(shè)備的所有過(guò)程或單元進(jìn)行組合。除非另外明確陳述,本說(shuō)明書(shū)(包括伴隨的權(quán)利要求、摘要和附圖)中公開(kāi)的每個(gè)特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征來(lái)代替。
      [0056]此外,本領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠理解,盡管在此所述的一些實(shí)施例包括其它實(shí)施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同實(shí)施例的特征的組合意味著處于本發(fā)明的范圍之內(nèi)并且形成不同的實(shí)施例。例如,在下面的權(quán)利要求書(shū)中,所要求保護(hù)的實(shí)施例的任意之一都可以以任意的組合方式來(lái)使用。
      [0057]本發(fā)明的各個(gè)部件實(shí)施例可以以硬件實(shí)現(xiàn),或者以在一個(gè)或者多個(gè)處理器上運(yùn)行的軟件模塊實(shí)現(xiàn),或者以它們的組合實(shí)現(xiàn)。本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,可以在實(shí)踐中使用微處理器或者數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)來(lái)實(shí)現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的在應(yīng)用中進(jìn)行視頻播放的裝置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本發(fā)明還可以實(shí)現(xiàn)為用于執(zhí)行這里所描述的方法的一部分或者全部的設(shè)備或者裝置程序(例如,計(jì)算機(jī)程序和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品)。這樣的實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的程序可以存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上,或者可以具有一個(gè)或者多個(gè)信號(hào)的形式。這樣的信號(hào)可以從因特網(wǎng)網(wǎng)站上下載得到,或者在載體信號(hào)上提供,或者以任何其他形式提供。
      [0058]應(yīng)該注意的是上述實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行說(shuō)明而不是對(duì)本發(fā)明進(jìn)行限制,并且本領(lǐng)域技術(shù)人員在不脫離所附權(quán)利要求的范圍的情況下可設(shè)計(jì)出替換實(shí)施例。在權(quán)利要求中,不應(yīng)將位于括號(hào)之間的任何參考符號(hào)構(gòu)造成對(duì)權(quán)利要求的限制。單詞“包含”不排除存在未列在權(quán)利要求中的元件或步驟。位于元件之前的單詞“一”或“一個(gè)”不排除存在多個(gè)這樣的元件。本發(fā)明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于適當(dāng)編程的計(jì)算機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)。在列舉了若干裝置的單元權(quán)利要求中,這些裝置中的若干個(gè)可以是通過(guò)同一個(gè)硬件項(xiàng)來(lái)具體體現(xiàn)。單詞第一、第二、以及第三等的使用不表示任何順序???
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