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      通過彈幕建立社交關(guān)系的方法及裝置的制造方法

      文檔序號:10691648閱讀:363來源:國知局
      通過彈幕建立社交關(guān)系的方法及裝置的制造方法
      【專利摘要】本發(fā)明涉及一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法及裝置,所述方法包括:用戶通過身份驗(yàn)證登錄播放對象服務(wù)器;根據(jù)用戶的身份信息及由用戶編輯并提交的彈幕內(nèi)容及內(nèi)容屬性制作用于疊加在播放對象上的彈幕層,彈幕層包含彈幕內(nèi)容及用戶身份信息;將彈幕層疊加到播放對象上再下發(fā)至客戶端中呈現(xiàn)給用戶觀看;當(dāng)前用戶選擇并點(diǎn)彈幕時,將發(fā)送該彈幕的用戶的身份信息予以呈現(xiàn);當(dāng)前用戶向發(fā)送該彈幕的用戶發(fā)送添加好友請求,如果被添加的用戶接受了添加請求,則將當(dāng)前用戶與發(fā)送該彈幕的用戶建立好友關(guān)系并更新雙方的好友列表。本發(fā)明在彈幕中附加了用戶身份信息,用戶可通過點(diǎn)擊彈幕查看發(fā)送該彈幕的用戶的身份信息,并添加好友,有助于強(qiáng)化建立社交關(guān)系。
      【專利說明】
      通過彈幕建立社交關(guān)系的方法及裝置
      技術(shù)領(lǐng)域
      [0001]本發(fā)明涉及彈幕技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法及裝置。 【背景技術(shù)】
      [0002]彈幕是指觀看播放的圖片、視頻、電視節(jié)目等播放對象的用戶實(shí)時發(fā)送的簡短評論,它會隨播放對象的播放而實(shí)時播放。彈幕將不同用戶發(fā)送的大量評論按照評論發(fā)送時播放對象的播放進(jìn)度中對應(yīng)的時間點(diǎn)以字幕形式呈現(xiàn)在播放對象的播放界面中,用戶在觀看該播放對象時,當(dāng)播放到該時間點(diǎn)時,就會看到其他用戶的評論,容易形成很多用戶都在同時觀看并評論的“實(shí)時互動”感覺。
      [0003]彈幕作為一種新興的互聯(lián)網(wǎng)用戶互動方式,已經(jīng)逐漸被接受及認(rèn)可,甚至也逐漸成為一種為視頻內(nèi)容增值的方式,進(jìn)而成為了一些特殊的播放器或網(wǎng)站的功能特色。然而, 目前的彈幕主要是以信息呈現(xiàn)為主,只在相關(guān)的服務(wù)器和用戶之間有互動,而在不同的用戶之間,卻只能實(shí)現(xiàn)發(fā)送彈幕呈現(xiàn)給其他用戶閱讀以及閱讀其他用戶發(fā)送的彈幕這樣簡單的交流。
      [0004]
      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0005]本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題在于,提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法和裝置,其能方便用戶通過彈幕快捷地與其他的用戶建立社交關(guān)系。
      [0006]為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,包括:根據(jù)第一用戶對彈幕的選擇操作,顯示添加好友的選項(xiàng);根據(jù)所述第一用戶對所述添加好友的選項(xiàng)的選擇操作,向發(fā)送所述彈幕的第二用戶發(fā)送添加好友請求;當(dāng)接收到所述第二用戶發(fā)送的同意添加好友響應(yīng)時,將所述第二用戶設(shè)置為所述第一用戶的好友。
      [0007]進(jìn)一步地,還包括:在所述第一用戶對彈幕進(jìn)行選擇操作時,呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息。
      [0008]進(jìn)一步地,呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息具體包括:判斷所述第二用戶與所述第一用戶的關(guān)系,如果兩者是同一用戶或者已經(jīng)是好友關(guān)系,呈現(xiàn)出所述第二用戶的用戶身份信息, 如果兩者不是同一用戶且還不是好友關(guān)系,在呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息的界面中同時呈現(xiàn)添加好友的選項(xiàng)。
      [0009]進(jìn)一步地,所述添加好友請求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。
      [0010]另一方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,包括:獲取彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的所述第二用戶的用戶身份信息;上傳所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息;接收第一用戶發(fā)來的添加好友請求;響應(yīng)所述添加好友請求,當(dāng)同意添加好友時,將所述第一用戶設(shè)置為所述第二用戶的好友。
      [0011]進(jìn)一步地,所述接收到的第一用戶發(fā)來的添加好友請求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。
      [0012]第三方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,包括:接收并轉(zhuǎn)發(fā)彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;接收彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;將所述彈幕層疊加至播放對象;下傳疊加有所述彈幕層的所述播放對象。
      [0013]第四方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,包括:接收彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;制作彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息;回傳所述彈幕層。[〇〇14]第五方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,包括:顯示模塊,用于根據(jù)第一用戶對彈幕的選擇操作,顯示添加好友的選項(xiàng);請求模塊,用于根據(jù)所述第一用戶對所述添加好友的選項(xiàng)的選擇操作,向發(fā)送所述彈幕的第二用戶發(fā)送添加好友請求;添加模塊,用于當(dāng)接收到所述第二用戶發(fā)送的同意添加好友響應(yīng)時,將所述第二用戶設(shè)置為所述第一用戶的好友。
      [0015]進(jìn)一步地,所述顯示模塊還用于在所述第一用戶對彈幕進(jìn)行選擇操作時,呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息。
      [0016]進(jìn)一步地,所述顯示模塊還包括:判斷單元,用于在呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息時,判斷所述第二用戶與所述第一用戶的關(guān)系;第一顯示單元,用于在第二用戶與第一用戶是同一用戶或者已經(jīng)是好友關(guān)系時,呈現(xiàn)出所述第二用戶的用戶身份信息;第二顯示單元,用于在第二用戶與第一用戶不是同一用戶且還不是好友關(guān)系時,在呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息的界面中同時呈現(xiàn)添加好友的選項(xiàng)。[〇〇17]進(jìn)一步地,所述添加好友請求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。
      [0018]第六方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,包括:信息采集模塊,用于獲取彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息; 上傳模塊,用于上傳所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息;第一接收模塊,用于接收第一用戶發(fā)來的添加好友請求;響應(yīng)模塊,用于響應(yīng)所述添加好友請求,當(dāng)同意添加好友時,將所述第一用戶設(shè)置為所述第二用戶的好友。
      [0019]進(jìn)一步地,所述接收到的第一用戶發(fā)來的添加好友請求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。
      [0020]第七方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,包括:轉(zhuǎn)發(fā)模塊,用于接收并轉(zhuǎn)發(fā)彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;第二接收模塊,用于接收彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;疊加模塊,用于將所述彈幕層疊加至播放對象;下傳模塊,用于下傳疊加有所述彈幕層的所述播放對象。[0021 ]第八方面,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,包括:第三接收模塊,用于接收彈幕內(nèi)容和編輯發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;彈幕層制作模塊,用于制作彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息;回傳模塊,用于回傳所述彈幕層。
      [0022]采用上述技術(shù)方案后,本發(fā)明至少具有如下有益效果:本發(fā)明可以在第一用戶選擇彈幕時顯現(xiàn)發(fā)送所述彈幕的第二用戶的用戶身份信息,而能方便第一用戶確定是否添加發(fā)送所述彈幕的用戶為好友,進(jìn)而發(fā)送添加好友請求,最終再根據(jù)第二用戶的響應(yīng)完成添加好友,從而,可以讓用戶在觀看彈幕時也能快捷地通過彈幕來建立社交關(guān)系?!靖綀D說明】
      [0023]圖1是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的方法一個實(shí)施例的步驟流程示意圖。
      [0024]圖2是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的方法一個實(shí)施例中的彈幕樣式示意圖。 [〇〇25]圖3是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的方法一個實(shí)施例中點(diǎn)擊一個彈幕時的顯示界面示意圖。
      [0026]圖4所示是本發(fā)明本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的方法的呈現(xiàn)所述第二用戶的第二用戶身份信息的具體流程示意圖。
      [0027]圖5是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置的一個實(shí)施例的流程示意圖。
      [0028]圖6是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置的一個實(shí)施例的流程示意圖。
      [0029]圖7是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置的一個實(shí)施例的流程示意圖。
      [0030]圖8是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置的一個實(shí)施例的構(gòu)成原理框圖。[〇〇31]圖9是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置的顯示模塊的構(gòu)成原理框圖。[〇〇32]圖10是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置的一個實(shí)施例的構(gòu)成原理框圖。[〇〇33]圖11是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置的一個實(shí)施例的構(gòu)成原理框圖。[〇〇34]圖12是本發(fā)明通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置的一個實(shí)施例的構(gòu)成原理框圖。【具體實(shí)施方式】
      [0035]下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施例對本申請作進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,以下的示意性實(shí)施例及說明僅用來解釋本發(fā)明,并不作為對本發(fā)明的限定,而且,在不沖突的情況下, 本申請中的實(shí)施例及實(shí)施例中的特征可以相互結(jié)合。
      [0036]首先需要明確的是,在本申請中,播放對象是指播放的圖片、視頻、電視節(jié)目等;播放對象服務(wù)器即是指播放這些圖片、視頻或電視節(jié)目的網(wǎng)頁對應(yīng)的網(wǎng)站服務(wù)器、視頻播放器對應(yīng)的視頻服務(wù)器等;彈幕服務(wù)器是指制作疊加在圖片或視頻上的彈幕層并再將該彈幕層發(fā)送給播放對象服務(wù)器的服務(wù)器;終端是指用戶使用的智能終端設(shè)備,例如:可以是電腦、智能手機(jī)、平板電腦、智能電視、閱讀器等;客戶端是指在終端上運(yùn)行的、為用戶提供本地服務(wù)的程序,例如:網(wǎng)頁瀏覽器、視頻播放器等;彈幕活動窗口是播放對象的播放界面中可供彈幕活動的區(qū)域范圍,例如網(wǎng)頁中顯示的圖片的顯示范圍或者網(wǎng)頁或視頻播放器中播放的視頻的播放窗口等;彈幕移動軌跡指彈幕內(nèi)容在彈幕活動窗口內(nèi)播放時經(jīng)過的路徑。 本申請中提及的服務(wù)器(如播放對象服務(wù)器、彈幕服務(wù)器)可以是單個網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器、多個網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器組成的服務(wù)器組或者基于云計(jì)算的由大量計(jì)算機(jī)或網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器構(gòu)成的云。
      [0037]如圖1所示,本發(fā)明首先提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,包括:S11,根據(jù)第一用戶對彈幕的選擇操作,顯示添加好友的選項(xiàng);512,根據(jù)所述第一用戶對所述添加好友的選項(xiàng)的選擇操作,向發(fā)送所述彈幕的第二用戶發(fā)送添加好友請求;513,當(dāng)接收到所述第二用戶發(fā)送的同意添加好友響應(yīng)時,將所述第二用戶設(shè)置為所述第一用戶的好友。
      [0038]本發(fā)明方法可以在第一用戶選擇彈幕時顯現(xiàn)發(fā)送所述彈幕的第二用戶的用戶身份信息,而能方便第一用戶查看并確定是否添加發(fā)送所述彈幕的用戶為好友,進(jìn)而發(fā)送添加好友請求,最終還能根據(jù)第二用戶的響應(yīng)完成添加好友操作。從而,可以讓用戶在觀看彈幕時也能快捷地通過彈幕來與自己感興趣的其他用戶建立社交關(guān)系,有助于促使用戶之間進(jìn)行更多深入的交流。
      [0039]由于本發(fā)明的方法涉及到社交關(guān)系的建立,需要有對應(yīng)雙方的有效身份信息,因此,有必要限制為已登錄的注冊用戶才可以進(jìn)行相應(yīng)的添加好友的操作,為此,本發(fā)明方法的一個實(shí)施例首先需要進(jìn)行登錄步驟,具體地,用戶通過在終端上打開相應(yīng)的客戶端,并通過輸入用戶名和密碼等必要的身份信息或者通過生物特征識別等方式進(jìn)行身份驗(yàn)證,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)登錄。
      [0040]在一個實(shí)施例中,所述彈幕包括彈幕內(nèi)容、第二用戶的用戶身份信息。而在具體實(shí)施時,所述第二用戶的用戶身份信息又可以區(qū)分為第一用戶身份信息和第二用戶身份信息。所述第一用戶身份信息通常是指相對簡略的信息,能讓第一用戶能在觀看彈幕時即可大致了解到第二用戶的基本信息,例如:用戶名和/或用戶頭像等;而第二用戶身份信息則是更為詳細(xì)的信息,例如:性別、年齡、學(xué)歷、愛好、個性簽名、所在地、聯(lián)系方式、備注等信息,可讓第一用戶能了解到第二用戶更多更詳細(xì)的信息后再做出決定。
      [0041]為使所呈現(xiàn)的彈幕盡可能短小精練以方便閱讀,通過相應(yīng)的設(shè)置,在顯現(xiàn)彈幕時只將彈幕內(nèi)容呈現(xiàn)出來,并不直接呈現(xiàn)第二用戶的用戶身份信息,而是在用戶對一條彈幕進(jìn)行選擇操作(例如:點(diǎn)擊選中)時再呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息。當(dāng)然,可以理解的是,也還可以將彈幕內(nèi)容和第二用戶的第一用戶身份信息一同呈現(xiàn),具體可以如圖2所示的具體實(shí)施例那樣,在彈幕窗口 80中呈現(xiàn)彈幕82,所述彈幕82包括彈幕內(nèi)容820和與彈幕內(nèi)容820同時呈現(xiàn)的第二用戶的第一用戶身份信息822,同時呈現(xiàn)出的第一用戶身份信息是用戶名稱和/或頭像。在第一用戶身份信息822和彈幕內(nèi)容820同時呈現(xiàn)時,可選地,將第一用戶身份信息822排列在對應(yīng)的彈幕內(nèi)容820之前,如圖2所示。[〇〇42]在當(dāng)前用戶對某一條彈幕感興趣時,只需點(diǎn)擊該彈幕,則該彈幕會進(jìn)一步呈現(xiàn)發(fā)送該彈幕的第二用戶的第二用戶身份信息,以便于第一用戶查看,從而更好地初步了解該第二用戶,而有助于第一用戶決定是否需要添加該第二用戶為好友。其可以是采用展開方式或者浮層方式來呈現(xiàn)發(fā)送該彈幕的第二用戶的第二用戶身份信息,其中,采用浮層84呈現(xiàn)的界面如圖3所示。[〇〇43]在如圖4所示的實(shí)施例中,所述呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息的具體處理包括:S111,判斷所述第二用戶與所述第一用戶的關(guān)系,5112,如果兩者是同一用戶或者已經(jīng)是好友關(guān)系,呈現(xiàn)出所述第二用戶的用戶身份信息,5113,如果兩者不是同一用戶且還不是好友關(guān)系,在呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息的界面中同時呈現(xiàn)添加好友的選項(xiàng)。
      [0044]在呈現(xiàn)第二用戶的用戶身份信息時,先判斷第二用戶和第一用戶的關(guān)系,從而可以更精準(zhǔn)地進(jìn)彳丁相關(guān)彳目息的顯現(xiàn),有利于提升建立社交關(guān)系的效率。
      [0045]而在一個實(shí)施例,所述添加好友請求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。
      [0046]當(dāng)然,所述添加好友請求中還可以進(jìn)一步包括第一用戶發(fā)送給被添加的用戶(即第二用戶)的附言。[〇〇47]通過本實(shí)施例的上述處理,當(dāng)?shù)诙脩羰盏搅颂砑雍糜颜埱髸r,也能先查看第一用戶的身份信息進(jìn)而再決定是否同意添加為好友。可以讓第二用戶做出更加自主的選擇。
      [0048]而在另一方面,如圖5所示,本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,包括:S21,獲取彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的所述第二用戶的用戶身份信息;S22,上傳所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息;S23,接收第一用戶發(fā)來的添加好友請求;S24,響應(yīng)所述添加好友請求,當(dāng)同意添加好友時,將所述第一用戶設(shè)置為所述第二用戶的好友。[〇〇49]通過獲取并上傳用戶編輯的彈幕內(nèi)容以及編輯發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息,從而能方便服務(wù)器端制作帶有每個彈幕對應(yīng)的用戶身份信息的彈幕層,進(jìn)而能方便各用戶在觀看彈幕時能查看到每個彈幕對應(yīng)的發(fā)送者的身份信息,有助于用戶決定是否要添加發(fā)送者為好友。而且,在收到其他用戶的添加好友請求時,能讓用戶自主決定是否同意添加好友。
      [0050]在上傳所述彈幕內(nèi)容和第二用戶的用戶身份信息時,一種可選的數(shù)據(jù)包格式是: 用戶身份信息+彈幕內(nèi)容+內(nèi)容屬性。彈幕內(nèi)容則是指要在彈幕活動窗口中呈現(xiàn)出來的文字、表情符等內(nèi)容。而內(nèi)容屬性則主要是指針對彈幕內(nèi)容指定的字體、大小、顏色、透明度、 彈幕移動軌跡等屬性信息。
      [0051]在一個實(shí)施例中,所述彈幕包括彈幕內(nèi)容、第二用戶用戶身份信息。而在具體實(shí)施時,所述第二用戶的用戶身份信息又可以區(qū)分為第一用戶身份信息和第二用戶身份信息。 所述第一用戶身份信息通常是指相對簡略的信息,讓第一用戶能在觀看彈幕時即可大致了解到第二用戶的基本信息,例如:用戶名和/或用戶頭像等;而第二用戶身份信息則是更為詳細(xì)的信息,例如:性別、年齡、學(xué)歷、愛好、個性簽名、所在地、聯(lián)系方式、備注等信息,可讓第一用戶能了解到第二用戶更多更詳細(xì)的信息后再做出決定??梢酝ㄟ^進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置, 而在第一用戶點(diǎn)擊所述彈幕時,呈現(xiàn)所述第二用戶的第二用戶身份信息。
      [0052]在一個可選實(shí)施例中,所述接收到的第一用戶發(fā)來的添加好友請求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。[〇〇53]由此,當(dāng)?shù)诙脩羰盏教砑雍糜颜埱髸r,也能先查看發(fā)送添加好友請求的第一用戶的身份信息進(jìn)而再決定是否同意添加為好友。有利讓第二用戶做出更加自主的選擇。而第二用戶可采取的響應(yīng)處理除了接受添加好友請求之外,也還可以拒絕添加好友請求、忽略添加好友請求等。[〇〇54]上述的實(shí)施例均是從終端角度來說明本發(fā)明方法,而在具體實(shí)施時,從服務(wù)器端角度出發(fā),如圖6所示,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,包括:S31,接收并轉(zhuǎn)發(fā)彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;S32,接收彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;S33,將所述彈幕層疊加至播放對象;S34,下傳疊加有所述彈幕層的所述播放對象。
      [0055]本發(fā)明實(shí)施例中,通過接收并轉(zhuǎn)發(fā)彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息,從而能方便彈幕服務(wù)器在制作彈幕層時,在彈幕中添加第二用戶的用戶身份 fg息。
      [0056]而在如圖7所示的實(shí)施例中,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,包括:S41,接收彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;S42,制作彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息; S43,回傳所述彈幕層。[〇〇57]本發(fā)明實(shí)施例中,通過接收彈幕內(nèi)容和編輯發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息,從而能制作出添加有第二用戶的用戶身份信息彈幕層的彈幕層,從而能在后續(xù)的彈幕呈現(xiàn)過程中,還呈現(xiàn)第二用戶的用戶身份信息。[〇〇58]如圖8所示的實(shí)施例,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,包括:顯示模塊10,用于根據(jù)第一用戶對彈幕的選擇操作,顯示添加好友的選項(xiàng);請求模塊12,用于根據(jù)所述第一用戶對所述添加好友的選項(xiàng)的選擇操作,向發(fā)送所述彈幕的第二用戶發(fā)送添加好友請求;添加模塊14,用于當(dāng)接收到所述第二用戶發(fā)送的同意添加好友響應(yīng)時,將所述第二用戶設(shè)置為所述第一用戶的好友。
      [0059]其中,所述顯示模塊10—方面用于呈現(xiàn)所述彈幕,而另一方面還用于在所述第一用戶對彈幕進(jìn)行選擇操作時,呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息。在一個實(shí)施例中,所述彈幕包括彈幕內(nèi)容、第二用戶的用戶身份信息。所述第一用戶身份信息通常是指相對簡略的信息,讓第一用戶能在觀看彈幕時即可大致了解到第二用戶的基本信息,例如:用戶名和/ 或用戶頭像等;而第二用戶身份信息則是更為詳細(xì)的信息,例如:性別、年齡、學(xué)歷、愛好、個性簽名、所在地、聯(lián)系方式、備注等信息,可讓第一用戶能了解到第二用戶更多更詳細(xì)的信息后再做出決定。也還可以將彈幕內(nèi)容和第二用戶的第一用戶身份信息一同呈現(xiàn),而在所述第一用戶對彈幕進(jìn)行選擇操作時,呈現(xiàn)所述第二用戶的第二用戶身份信息。
      [0060]在具體實(shí)施例,如圖9所示,所述顯示模塊10還可進(jìn)一步包括:判斷單元100,用于在呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息時,判斷所述第二用戶與所述第一用戶的關(guān)系;第一顯示單元102,用于在第二用戶與第一用戶是同一用戶或者已經(jīng)是好友關(guān)系時,呈現(xiàn)出所述第二用戶的用戶身份信息;第二顯示單元104,用于在第二用戶與第一用戶不是同一用戶且還不是好友關(guān)系時,在呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息的界面中同時呈現(xiàn)添加好友的選項(xiàng)。
      [0061]在呈現(xiàn)第二用戶的用戶身份信息時,先判斷第二用戶和第一用戶的關(guān)系,從而可以更精準(zhǔn)地進(jìn)彳丁相關(guān)彳目息的顯現(xiàn),有利于提升建立社交關(guān)系的效率。
      [0062]而在另一個實(shí)施例中,所述添加好友請求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。
      [0063]由此,當(dāng)?shù)诙脩羰盏教砑雍糜颜埱髸r,也能先查看發(fā)送添加好友請求的第一用戶的身份信息進(jìn)而再決定是否同意添加為好友。有利讓第二用戶做出更加自主的選擇。
      [0064]在如圖10所示的實(shí)施例中,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,包括:信息采集模塊20,用于獲取彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;上傳模塊22,用于上傳所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息;第一接收模塊24,用于接收第一用戶發(fā)來的添加好友請求;響應(yīng)模塊26,用于響應(yīng)所述添加好友請求,當(dāng)同意添加好友時,將所述第一用戶設(shè)置為所述第二用戶的好友。
      [0065]可選地,所述接收到的第一用戶發(fā)來的添加好友請求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。
      [0066]通過在添加好友請求中包含第一用戶的身份信息,從而可以方便第二用戶查看第一用戶的身份信息后再做出是否添加好友的決定。
      [0067]從播放對象服務(wù)器端角度出發(fā),如圖11所示,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,包括:轉(zhuǎn)發(fā)模塊30,用于接收及轉(zhuǎn)發(fā)彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;第二接收模塊32,用于接收彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;疊加模塊34,用于將所述彈幕層疊加至播放對象;下傳模塊46,用于下傳疊加有所述彈幕層的所述播放對象。
      [0068]本發(fā)明實(shí)施例中,通過接收并轉(zhuǎn)發(fā)彈幕內(nèi)容和編輯發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息,從而能方便彈幕服務(wù)器在制作彈幕層時,在彈幕中添加第二用戶的用戶身份信息。
      [0069]而從彈幕服務(wù)器角度出發(fā),如圖12所示,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,包括:第三接收模塊40,用于接收彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;彈幕層制作模塊42,用于制作彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息;回傳模塊44,用于回傳所述彈幕層。
      [0070]在本發(fā)明實(shí)施例中,通過接收彈幕內(nèi)容和編輯發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息,從而在制作的彈幕層中也添加有第二用戶的用戶身份信息,從而能在后續(xù)的彈幕呈現(xiàn)過程中,還能呈現(xiàn)第二用戶的用戶身份信息,而能方便觀看彈幕的用戶進(jìn)行查看及添加好友的操作。
      [0071]本發(fā)明實(shí)施例所述的功能如果以軟件功能模塊或單元的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時,可以存儲在一個計(jì)算設(shè)備可讀取存儲介質(zhì)中。基于這樣的理解,本發(fā)明實(shí)施例對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計(jì)算設(shè)備(可以是個人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,移動計(jì)算設(shè)備或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質(zhì)包括:U盤、移動硬盤、只讀存儲器(ROM,Read-Only Memory)、 隨機(jī)存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。本說明書中各個實(shí)施例采用遞進(jìn)的方式描述,每個實(shí)施例重點(diǎn)說明的都是與其它實(shí)施例的不同之處,各個實(shí)施例之間相同或相似部分互相參見即可。
      [0072]盡管已經(jīng)示出和描述了本發(fā)明的實(shí)施例,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員而言,可以理解在不脫離本發(fā)明的原理和精神的情況下可以對這些實(shí)施例進(jìn)行多種變化、修改、替換和變型,本發(fā)明的范圍由所附權(quán)利要求及其等同范圍限定。
      【主權(quán)項(xiàng)】
      1.一種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,其特征在于,包括:根據(jù)第一用戶對彈幕的選擇操作,顯示添加好友的選項(xiàng);根據(jù)所述第一用戶對所述添加好友的選項(xiàng)的選擇操作,向發(fā)送所述彈幕的第二用戶發(fā) 送添加好友請求;當(dāng)接收到所述第二用戶發(fā)送的同意添加好友響應(yīng)時,將所述第二用戶設(shè)置為所述第一 用戶的好友。2.如權(quán)利要求1所述的通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,其特征在于,還包括:在所述第一用戶對彈幕進(jìn)行選擇操作時,呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息。3.如權(quán)利要求2所述的通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,其特征在于,呈現(xiàn)所述第二用戶 的用戶身份信息具體包括:判斷所述第二用戶與所述第一用戶的關(guān)系,如果兩者是同一用戶或者已經(jīng)是好友關(guān)系,呈現(xiàn)出所述第二用戶的用戶身份信息, 如果兩者不是同一用戶且還不是好友關(guān)系,在呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息的界 面中同時呈現(xiàn)添加好友的選項(xiàng)。4.如權(quán)利要求1所述的通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,其特征在于,所述添加好友請求 中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。5.—種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,其特征在于,包括:獲取彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;上傳所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息;接收第一用戶發(fā)來的添加好友請求;響應(yīng)所述添加好友請求,當(dāng)同意添加好友時,將所述第一用戶設(shè)置為所述第二用戶的好友。6.如權(quán)利要求5所述的通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,其特征在于,所述接收到的第一 用戶發(fā)來的添加好友請求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。7.—種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,其特征在于,包括:接收并轉(zhuǎn)發(fā)彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;接收彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身 份信息;將所述彈幕層疊加至播放對象;下傳疊加有所述彈幕層的所述播放對象。8.—種通過彈幕建立社交關(guān)系的方法,其特征在于,包括:接收彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;制作彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息;回傳所述彈幕層。9.一種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,其特征在于,包括:顯示模塊,用于根據(jù)第一用戶對彈幕的選擇操作,顯示添加好友的選項(xiàng);請求模塊,用于根據(jù)所述第一用戶對所述添加好友的選項(xiàng)的選擇操作,向發(fā)送所述彈幕的第二用戶發(fā)送添加好友請求;添加模塊,用于當(dāng)接收到所述第二用戶發(fā)送的同意添加好友響應(yīng)時,將所述第二用戶 設(shè)置為所述第一用戶的好友。10.如權(quán)利要求9所述的通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,其特征在于,所述顯示模塊還 用于在所述第一用戶對彈幕進(jìn)行選擇操作時,呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息。11.如權(quán)利要求10所述的通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,其特征在于,所述顯示模塊還 包括:判斷單元,用于在呈現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息時,判斷所述第二用戶與所述第 一用戶的關(guān)系;第一顯示單元,用于在第二用戶與第一用戶是同一用戶或者已經(jīng)是好友關(guān)系時,呈現(xiàn) 出所述第二用戶的用戶身份信息;第二顯示單元,用于在第二用戶與第一用戶不是同一用戶且還不是好友關(guān)系時,在呈 現(xiàn)所述第二用戶的用戶身份信息的界面中同時呈現(xiàn)添加好友的選項(xiàng)。12.如權(quán)利要求9所述的通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,其特征在于,所述添加好友請 求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。13.—種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,其特征在于,包括:信息采集模塊,用于獲取彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信息;上傳模塊,用于上傳所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的用戶身份信息;第一接收模塊,用于接收第一用戶發(fā)來的添加好友請求;響應(yīng)模塊,用于響應(yīng)所述添加好友請求,當(dāng)同意添加好友時,將所述第一用戶設(shè)置為所 述第二用戶的好友。14.如權(quán)利要求13所述的通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,其特征在于,所述接收到的第 一用戶發(fā)來的添加好友請求中包含:第一用戶的用戶身份信息或者呈現(xiàn)第一用戶的用戶身份信息的鏈接。15.—種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,其特征在于,包括:轉(zhuǎn)發(fā)模塊,用于接收并轉(zhuǎn)發(fā)彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信 息;第二接收模塊,用于接收彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和發(fā)送所述彈幕內(nèi)容 的第二用戶的用戶身份信息;疊加模塊,用于將所述彈幕層疊加至播放對象;下傳模塊,用于下傳疊加有所述彈幕層的所述播放對象。16.—種通過彈幕建立社交關(guān)系的裝置,其特征在于,包括:第三接收模塊,用于接收彈幕內(nèi)容和編輯發(fā)送所述彈幕內(nèi)容的第二用戶的用戶身份信 息;彈幕層制作模塊,用于制作彈幕層,所述彈幕層包括所述彈幕內(nèi)容和所述第二用戶的 用戶身份信息;回傳模塊,用于回傳所述彈幕層。
      【文檔編號】H04N21/475GK106060662SQ201610461124
      【公開日】2016年10月26日
      【申請日】2016年6月22日
      【發(fā)明人】趙雨, 袁斌, 李時斌, 郭建偉, 任遠(yuǎn)航
      【申請人】樂視控股(北京)有限公司, 樂視網(wǎng)信息技術(shù)(北京)股份有限公司
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