專利名稱:飛鏢游戲設備的制作方法
技術領域:
本發(fā)明涉及飛鏢游戲設備,其中玩家手持軟飛鏢并向顯示在監(jiān)視器上的靶的圖像投擲該軟飛鏢。
背景技術:
電子飛鏢游戲設備的飛鏢板包括盤狀靶,其由位于劃分中心的公牛眼構成;和板,其設置有采用同心地并且環(huán)形地圍繞公牛眼的蜂窩形式的多個孔,并被分成不同分數。
玩家將稱為“軟飛鏢”的飛鏢投擲在靶上,該軟飛鏢采用具有薄細端部的樹脂桿的形式。當將該軟飛鏢插入各段的靶板上的多個孔中的ー個中吋,由此獲得的沖擊使靶板向后移動,因而使電接觸閉合。因此,向控制電路發(fā)送了檢測信號,從而在顯示板上顯示靶板上的預定分數。當該電接觸閉合吋,電接觸部弾性地返回,因而將其中插入了軟飛標的靶板往回推,由此斷開了電接觸并使靶板返回到其原始位置。
當投擲下一飛鏢并且該飛鏢插入靶板上的任一孔中同時將該軟飛鏢保持插入在靶板中時,檢測到下ー個分數。
在靶板的背面突出的各飛鏢的端部對被劃分成置于靶板內的多個分數單元的該靶板產生沖擊。該板配備有電接觸,其中由該沖擊使該電接觸閉合,由此檢測到該箭被插進板中,然后將檢測信號發(fā)送給控制器??刂破鲗Ψ謹颠M行計算,將分數顯示在分數顯示部上(例如,見日本待審專利公報第2004-65973號(第I頁,圖6)和日本待審專利公報第S6ト1680號(第3頁,圖4))。
另ー方面,存在ー種擲球游戲設備,該設備設置有多個光傳感器,用于對所投擲的球經過的位置進行檢測,將這些光傳感器以相互面對的方式垂直地和水平地布置;和控制電路,用于基于從檢測所述位置的各光傳感器發(fā)送的各信號,將球到達位置的圖像信號發(fā)送給圖像顯示裝置的作為靶的顯示屏幕,其中通過在控制電路上執(zhí)行輸入操作來可變地設定顯示在顯示屏幕上的靶的尺寸和圖案。
該擲球游戲設備被構造成在顯示屏幕上顯示擊擲(strikeout)靶,在屏幕的前方沿垂直和水平方向以面對面方式設置有用于對球經過的位置進行檢測的多個光傳感器,控制器用于基于從檢測所述位置的各光傳感器發(fā)送的各信號將球到達位置的圖像信號發(fā)送給圖像顯示裝置的作為靶的顯示屏幕,并通過在控制器上執(zhí)行輸入操作來可變地設定顯示在顯示屏幕上的靶的尺寸和圖案??梢詫⒃摂S球游戲設備實現為飛鏢游戲(例如,見日本待審專利公報第2003-159357號(第I頁到第6頁、圖4))。
順便指出,在日本待審專利公報第2004-65973號(第I頁、圖6)和日本待審專利公報第S61-1680號(第3頁、圖4)中公開的技術中,對各電子飛鏢游戲的靶的設計是固定的,并且不能改變該設計。而且,由于靶是固定的,因此不能獲得動態(tài)靶。
此外,在這種靶中,盡管可以借助于在插入飛鏢時施加的沖擊來獲得分數,但是飛鏢有時會落下,或者借助于由不能被插入的東西產生的沖擊而獲得分數。根據飛鏢游戲的規(guī)則,這種分數的確會被計為所投擲飛標的數量,但是不被轉換成實際分數。然而,如果某玩家不理解飛鏢游戲的規(guī)則,那么他可能誤解成獲得了分數并繼續(xù)進行游戲,或者他可能誤解成他可以再次投擲飛鏢然后實際地投擲飛鏢。
此外,在日本待審專利公報第2003-159357號(第I頁到第6頁、圖4)中描述的技術中,可以通過改變顯示在顯示屏幕上的圖像來改變靶的設計。然而,在以擊擲的方式逐個地向靶投擲了多個球之后,所投擲的球擊中靶然后落下,因此向其上沒有球的靶投擲下一個球。
在將該技術應用于飛鏢游戲的情況下,會產生以下問題。在一局中投擲三個飛鏢,其中首先投擲的飛鏢保持插入在靶中。因此,第一個被投擲的箭阻擋了來自各光傳感器的光,因而,即使將下ー支箭插入其中阻擋了光的區(qū)域中,也不會激活光傳感器。結果,不能檢測到隨后投擲的飛標的位置。
發(fā)明內容
因此,鑒于以上問題構思了本發(fā)明,本發(fā)明的ー個目的是獲得ー種在用于投擲競賽控制的游戲或訓練機器中采用的飛鏢板,在該投擲競賽控制中,首先投擲的軟飛鏢或箭插入到靶中并保持插入在該靶中,由此計算分數,其中,當飛鏢在插入之后落下時,不將所投擲飛標的分數計數為點數,從而可以根據飛鏢游戲的原始規(guī)則來玩游戲。
本發(fā)明的另一目的是獲得一種飛鏢板,其中,即使投向該飛鏢板的飛鏢在沒有插入的情況下落下,也可以識別出該次投擲。
本申請的發(fā)明的還一目的是獲得一種飛鏢板,其中,可以通過使用圖像顯示體來自由地改變該飛鏢板的圖案或尺寸。
本申請的發(fā)明的再一目的是獲得ー種飛鏢游戲設備,其中可以通過在圖像顯示裝置上顯示靶來消除更換/安裝靶的麻煩,并且其中在顯示屏幕上自由地顯示靶的尺寸或圖案,使得可以執(zhí)行有趣的游戲或訓練。
此外,本發(fā)明的又一目的是獲得ー種飛鏢游戲設備,其中顯示靶的運動圖像,使得可以玩以運動圖像作為靶的飛鏢游戲。
為了實現這些目的,本申請的發(fā)明的基本方面是飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備具有用于顯示靶的圖像的圖像顯示裝置;板體,其設置在所述圖像顯示裝置的顯示屏幕的前表面,并且透過該板體可以觀察到顯示在所述圖像顯示裝置的顯示屏幕上的圖像;以及坐標位置檢測裝置,其對接近并保持在所述板體上的軟飛標的坐標位置進行檢測。
本申請的發(fā)明的第一方面是ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備具有圖像顯示體,其顯示靶的圖像;板體,其具有多個孔,每ー個所述孔均具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到所述圖像;以及坐標檢測體,其設置在所述板體的前表面并對其端部插入到所述多個孔中的任何一個孔中的軟飛標的位置的坐標進行檢測,其中所述坐標檢測體具有至少四個框(rim),在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射的光進行檢測的光接收傳感器部的兩個對,以對應于所述四個框,所述兩個對中的所述光接收傳感器部對插入到所述板體中的軟飛鏢對所述發(fā)光傳感器部的發(fā)射的光的阻擋進行檢測,由此檢測到軟飛標的位置的坐標。[0019]本申請的發(fā)明的第二方面是ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備具有圖像顯示體,其顯示靶的圖像;板體,其具有多個孔,每ー個所述孔均具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到所述圖像;以及第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層,其中每ー個都具有四個框,并且在第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層中的每ー個中,在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射的光進行檢測的光接收傳感器部的兩個對,以對應于所述四個框,其中按相對于所述第一坐標檢測體層的預定偏移角布置所述第二坐標檢測體層,設置在所述第一坐標檢測體層中的所述兩個對中的所述光接收傳感器部對插入到所述板體中的不超過兩個的軟飛鏢對所述發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,由此檢測到所述兩個軟飛鏢中的每ー個的位置的坐標,并且設置在所述第二坐標檢測體層中的所述兩個對中的所述光接收傳感器部對插入到所述板體中的第三個軟飛鏢對所述發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,由此檢測到所述第三個軟飛鏢的位置的坐標。此外,本申請的發(fā)明的第三方面是ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備具有圖像顯示體,其顯示靶的圖像;板體,其具有多個孔,每ー個所述孔均具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到所述圖像;坐標檢測體,其設置在所述板體的前表面并對其端部插入到所述多個孔中的任何一個孔中的軟飛標的位置的坐標進行檢測;靶坐標存儲部,其存儲顯示在所述圖像顯示體上的靶的圖像的位置坐標;確定部,其借助于從所述坐標檢測體發(fā)送的檢測信號對插入到所述板體中的軟飛標的位置的坐標位置進行計算,并確定所述坐標位置是否與存儲在所述靶坐標存儲部中的位置坐標相匹配;以及報告部,其報告由所述確定部進行的確定的結果。
此外,本申請的發(fā)明的第四方面是ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備具有圖像顯示體,其顯示靶的圖像;板體,其具有多個孔,每ー個所述孔均具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到所述圖像;第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層,其中每ー個都具有四個框,并且在第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層中的每ー個中,在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射的光進行檢測的光接收傳感器部的兩個對,以對應于所述四個框,按相對于所述第一坐標檢測體層的預定偏移角布置所述第二坐標檢測體層,所述飛鏢游戲設備還具有靶坐標存儲部,其存儲顯示在所述圖像顯示體上的靶的圖像的位置坐標;確定部,其借助于從所述第一坐標檢測體和第二坐標檢測體發(fā)送的檢測信號對插入到所述板體中的軟飛標的位置的坐標位置進行計算,并確定所述坐標位置是否與存儲在所述靶坐標存儲部中的位置坐標相匹配;以及報告部,其報告由所述確定部進行的確定的結果。
本申請的發(fā)明的第五方面是ー種飛鏢游戲設備,其具有圖像顯示體,其顯示靶的圖像;大致透明的板體,其中多個孔彼此相鄰,每ー個所述孔均具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,并且在作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中形成有向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體被設置在所述圖像顯示體的前方;坐標檢測體層,其中在圍繞所述板體的框上沿多個相交方向面對面地設置有多個光傳感器以對其端部插入到所述板體的孔中的軟飛標的位置的坐標進行檢測,沿所述板體的表面設置的所述坐標檢測體層發(fā)射沿所述多個相交方向中的每ー個方向從各傳感器發(fā)送的檢測信號;信息存儲部,其存儲顯示在所述圖像顯示體上的圖像的圖像信息和位置信息;圖像控制器,其從所述信息存儲部讀取所述圖像信息以生成圖像生成信號,并在所述圖像顯示體上顯示所述圖像;坐標位置計算部,其借助于來自所述坐標檢測體層的所述檢測信號對插入到所述板體中的軟飛標的位置進行計算;確定部,其利用由所述坐標位置計算部計算出的坐標信息來確定軟飛標的位置的坐標是否與所述靶的所述圖像的位置坐標相匹配,所述位置坐標被存儲在所述信息存儲部中;以及報告部,其報告由所述確定部進行的確定的結果。
本申請的發(fā)明的第六方面是ー種飛鏢游戲設備,其具有圖像顯示體,其顯示靶的圖像;板體,其具有多個孔,每ー個所述孔均具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到所述圖像;第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層,其中每ー個都具有四個框,并且在第一坐標檢測 體層和第二坐標檢測體層中的每ー個中,在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射的光進行檢測的光接收傳感器部的兩個對,以對應于所述四個框,按相對于所述第一坐標檢測體層的預定偏移角布置所述第二坐標檢測體層,所述飛鏢游戲設備還具有信息存儲部,其存儲顯示在所述圖像顯示體上的圖像的圖像信息和位置信息;圖像控制器,其從所述信息存儲部讀取所述圖像信息以生成圖像生成信號,并在所述圖像顯示體上顯示所述圖像;坐標位置計算部,其借助于來自所述第一坐標檢測體和第二坐標檢測體的檢測信號對插入到所述板體中的軟飛標的位置進行計算;確定部,其利用由所述坐標位置計算部計算出的坐標信息來確定軟飛標的位置的坐標是否與所述靶的所述圖像的位置坐標相匹配,所述位置坐標被存儲在所述信息存儲部中;以及報告部,其報告由所述確定部進行的確定的結果。
在以上方面中的每ー個中,可以存在如下結構所述板體上的所述多個孔以柵格的形式、按規(guī)定間隔垂直地和水平地排列,并且按使所述坐標檢測體的光傳感器的光軸在與所述板體中的各孔的大致中心線相對應的位置處彼此相交的間隔來布置這些光軸。
此外,在以上方面中的每ー個中,可以存在如下結構將用于檢測所述坐標檢測體的各光傳感器的檢測信號的檢測時間與預定基準時間進行比較,并且當所述檢測時間較短時,所述確定部確定所述軟飛鏢未插入飛鏢板中,而當所述檢測時間較長時,所述確定部確定所述軟飛鏢插入了飛鏢板中,并將該確定的結果通知給所述報告部。
在以上方面中的每ー個中,可以存在如下結構當確定所述軟飛鏢未插入所述飛鏢板中吋,將所述軟飛鏢計數為一次投擲,然后將所述一次投擲報告給所述報告部,而當確定所述軟飛鏢插入了所述飛鏢板中吋,將所述軟飛鏢計數為一次投擲,然后將所述一次投擲連同與所述檢測信號相對應的分數信息一起報告給所述報告部。
實現了上述目的的本發(fā)明的還一方面是ー種飛鏢游戲設備,其具有圖像顯示體,其顯示靶的圖像;板體,其具有多個孔,每ー個所述孔均具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到所述圖像;以及坐標檢測體,其設置在所述板體的前表面并對其端部插入到所述多個孔中的任何一個孔中的軟飛標的位置的坐標進行檢測,其中所述坐標檢測體具有形成六邊形的多個框,其中相対的所述框平行地布置,其中,在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射 的光進行檢測的光接收傳感器部的三個對,以對應于所述六邊形,并且所述三個對中的兩對光接收傳感器部對插入到所述板體中的不超過兩個的軟飛鏢對所述發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,由此檢測到所述兩個軟飛鏢中的每ー個的位置的坐標,并且所述三個對中的另ー對光接收傳感器部對插入到所述板體中的第三個軟飛鏢對所述發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,由此檢測到所述第三個軟飛標的位置的坐標。
根據以上結構,可以透過設置在所述圖像顯示體的前方的板體觀察到由所述圖像顯示體顯示的靶的圖像。通過向所述靶投軟飛鏢,該軟飛鏢插入到所述板體中,并且所述第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層的光傳感器可以可靠地檢測到插入到所述板體中的軟飛鏢。此外,根據對軟飛標的檢測信號來計算插入軟飛標的位置,基于存儲在所述靶坐標存儲部中的靶位置信息針對所述靶的插入有軟飛標的部分進行確定,并由所述報告部報告該確定的結果。
此外,所述第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層的光傳感器可以針對每個孔可靠地檢測到插入所述板體的軟飛鏢,由此可以可靠地確定多個飛鏢所插入的多個孔的位置。
圖I是飛鏢游戲設備的外部立體圖;
圖2是軟飛標的側視圖;
圖3是飛鏢游戲板的分解立體圖;
圖4是飛鏢游戲板的側視圖;
圖5是飛鏢游戲設備的硬件的框圖;
圖6A和6B是板體的正視圖;
圖7是板的剖面圖;
圖8是坐標檢測裝置的正面示意圖;
圖9是其中對圖8所示的第一檢測層附加第二檢測層的說明圖;
圖10是示出借助于由光接收元件所接收到的光量的變化來檢測坐標位置的結構示例的圖;
圖11是用于對圖10的實施方式的操作進行說明的圖;
圖12是根據實施方式4的檢測處理的流程圖;以及
圖13是將第一檢測層22和第二檢測層23集成的實施方式(與圖9所示的實施方式2不同)。
具體實施方式
[0043]以下,參照附圖中示出的實施方式,對根據本發(fā)明的飛鏢板和利用該飛鏢板的飛鏢游戲設備的實施方式進行詳細描述。
實施方式I
參照附圖對本發(fā)明的最佳實施方式進行描述。圖I是根據本發(fā)明的飛鏢游戲設備的外部立體圖。在飛鏢游戲設備I中,呈垂直長方體形的機架2的正面設置有大致位于處于站立姿勢的玩家的眼睛水平高度處的飛鏢游戲板3。該機架的正面設置有未示出的投幣ロ、模式選擇開關等,玩家將錢投入投幣ロ,按壓模式選擇開關以選擇游戲模式,然后玩飛鏢游戲。
玩家站立在機架前方的預定位置處,并向顯示在飛鏢游戲板3上的靶子4投軟飛鏢。到達飛鏢游戲板3的軟飛鏢5的端部插入到飛鏢游戲板3中,對圖像上的插入位置進行檢測,井根據插入位置來顯示分數。在圖I中,在飛鏢游戲板3上顯示有與在普通飛鏢游戲中使用的靶相同的靶4,但是根據本申請的發(fā)明可以顯示任意靜止圖像或運動圖像的視頻圖像。
圖2示出了軟飛標的實施例的側視圖。除了軟飛鏢5的金屬飛鏢部和端部以外,軟飛鏢5的所有部分都是由同一材料制成的,并按照ー些安全措施來構造軟飛鏢5,使得它不會戳入人或墻中。軟飛鏢5在其端部處具有由柔性樹脂制成的軟尖端6,其中所述端部呈短圓錐6a的形式,并且具有直徑為2mm的小直徑部6b的后部形成圓截錐6c,該圓截錐6c張開成裙狀形并連接到大直徑部6d。
軟尖端6連接到金屬筒7的前端,樹脂桿8連接到筒7的后部,在該桿的后部設置有翼9。將軟飛鏢5的筒7持在手中,并以軟尖端瞄準靶來投擲軟飛鏢5,由此可以直線地投出軟飛鏢5。
圖3是飛鏢游戲板3的分解立體圖,圖4是飛鏢游戲板3的示意側剖面圖。在飛鏢游戲板3的遠側,設置有圖像顯示裝置10,圖像顯示裝置10的屏幕顯示圖I所示的靶4或運動對象的祀圖像4a。
可以由電視、等離子顯示器、個人計算機、液晶顯示器、監(jiān)視裝置、電子顯示板等來實現圖像顯示裝置10。站立在圖像顯示裝置的前方玩游戲,因此可以使用后投影儀的監(jiān)視裝置。
當假設圖像顯示裝置10足夠大以包含普通飛鏢板表面時,正式飛鏢板表面的尺寸是18英寸,因此圖像顯示裝置10的尺寸大于18英寸。
所投擲軟飛鏢5插入其中的透明板體20大致平行地安裝在圖像顯示裝置10的前方的屏幕的附近,使透明板體20平行于該屏幕。在板體20的前方,設置有對插入到該板中的軟飛標的位置進行檢測的坐標檢測裝置30。
圖5是飛鏢游戲設備的硬件的框圖??刂齐娐?0包括控制器41、存儲器部42以及操作輸入部43??刂破?1由以下組成部分構成CPU 41a,其對整個系統(tǒng)進行控制;圖像處理器41b,其對要顯示在屏幕上的視頻的顯示位置或該位置的尺寸執(zhí)行圖像處理;以及聲音信號處理器41c,其產生聲音。存儲器部42由對控制器41中使用的程序或數據進行存儲的ROM 42a和對游戲過程中獲得的各種類型的數據進行臨時存儲的RAM42b構成。此夕卜,在操作輸入部43中,操作面板43a經由接ロ 43b連接到各控制塊41、42,操作面板43a用以輸入對用于玩游戲的錢進行檢測的硬幣開關、用于選擇游戲模式的選擇開關以及啟動開關的各種操作信號。
一旦接通了電源,CPU 41a就根據ROM 42a的引導程序來讀取游戲程序,使得圖像處理器41b和聲音信號處理器41c讀取并處理存儲在R0M42a中的圖像數據和聲音數據,并分別通過接ロ 3a、44a向圖像顯示裝置10和聲音裝置44輸出視頻信號和聲音信號。
在圖像顯示裝置10的屏幕上顯示靶4。玩家將用于玩游戲的錢投入輸入部43中,借助于位于操作面板43a上的選擇開關來選擇游戲模式,并操作啟動開關,由此啟動飛鏢游戲。
CPU 41a根據從ROM 42a讀取的游戲程序對游戲的進度進行控制,并利用從操作輸入部43發(fā)送的投幣信號和從選擇開關和啟動開關發(fā)送的輸入信號來執(zhí)行玩家期望的游戲模式。
玩家從距機架預定距離處向靶4投擲軟飛鏢,并將軟飛鏢插入飛鏢游戲板3的板體20中。按此方式玩游戲。當玩家向顯示在游戲板的圖像顯示裝置10上的靶4投擲的軟 尖端6插入板體20中吋,坐標檢測裝置30對該軟尖端進行檢測,并將通過該檢測而獲得的檢測信號發(fā)送給控制器。然后CPU 41a將該檢測信號與存儲在ROM中的坐標信息進行比較以檢測對應的坐標,由此確定了該軟尖端所插入的位置。
從存儲在ROM中的表中讀取靶上的與所確定的位置相對應的分數,并將該分數計數為點數,并使得圖像處理器在圖像顯示裝置10上顯示靶的視頻圖像和點數的變化,同時使得聲音信號處理器生成得分點數的聲音并從揚聲器輸出該聲音。因此,控制電路40基于來自坐標檢測裝置30的檢測信號來確定插入位置,并輸出所増加的點數和聲音。
RAM 42b相繼地保持靶的插入有軟尖端的位置信息、點數信息、插入軟飛標的數量以及局數,在基于這些數據項輸出圖像和聲音的同時游戲進行下去。圖像處理器41b基于程序的計算結果將圖像數據寫入RAM42b中,并通過接ロ(Ι/F)電路3a將所寫的圖像數據發(fā)送給圖像顯示裝置10。而且,通過接ロ(Ι/F)電路44a將從聲音信號處理器41c輸出的聲音數據類似地發(fā)送給聲音裝置44。
圖6是板體20的正視圖。圖6A是板體20的正視圖,圖6B是圖6A所示的板體20的劃界正方形部分的放大圖。圖7是板體20的剖面圖。板體20是例如由丙烯酸材料制成的基本上透明的板,并具有與圖像顯示裝置10的顯示屏幕的尺寸大致相同的尺寸。板體20的表面具有沿著柵格21的形狀的鉆石狀的下凹區(qū)22,并且每個下凹區(qū)22的中央都具有飛鏢可插入其中的孔23。
在板體20上,柵格21按約2. 5mm到4mm的規(guī)定間隔垂直地和水平地布置在厚度約為5mm的丙烯酸板的表面上,每個柵格21都設置有呈倒四棱錐形的鉆石狀下凹區(qū)22,其上按30度到45度的角度形成有向下傾斜表面24。下凹區(qū)22的中央具有直徑約為2mm的圓孔23。將下凹區(qū)22形成為漏斗形,在該漏斗形中所述倒四棱錐的底部部分設置有圓筒。
由于該結構,到達板體20的軟飛鏢5插入孔23中???3具有與位于軟飛標的端部處的軟尖端6的截面大小大致相同的截面大小。
投擲向板體20的軟飛鏢5通常沿垂直于板體20的表面的方向飛行。軟飛鏢5的柔性軟尖端中的短圓錐6a可以擊中板體20的表面上的任何地方。在軟尖端6直接插入孔23中的情況下,軟尖端的小直徑部6b大致對應于孔23的直徑,因此軟尖端的小直徑部6b繼續(xù)向孔移動,因而軟尖端的圓截錐6c接近下凹區(qū)22然后停止。[0065]將板體20的表面形成為柵格,其中在柵格內構造有傾斜表面24,在柵格的中央開孔有軟尖端6插入其中的各孔23。板體20的表面面積主要被傾斜表面24占據,因此通常軟尖端6的端部擊中傾斜表面24并在傾斜表面24上沿孔23的方向滑動,然后由于受孔23的引導而嵌入在孔23中,因而軟飛鏢5插入并保持在板體20中。
軟尖端6由柔性樹脂制成,因此在飛鏢5擊中時會由于沖擊而扭彎。當位于飛鏢5的端部處的短圓錐6a與傾斜表面24相碰撞時,小直徑部6b在沿著傾斜表面的傾斜方向上扭彎,由此將軟飛鏢5引導到孔23。
此外,軟尖端6與柵格21的脊線相碰撞。形成脊(其形成柵格的隆起線)的脊線在其兩側按90到120度的角度具有多個傾斜表面24,當軟尖端的短圓錐6a的中央擊中任ー傾斜表面24時,軟尖端6沿傾斜方向形變,因而 軟飛鏢5沿傾斜方向被引導到位于谷處的孔23。
按該方式,向板體20投擲的大部分軟飛鏢都能插入到孔23中并保持在孔23中。
圖8是坐標檢測裝置30的正面示意圖。坐標檢測裝置30位于板體20的前表面?zhèn)申蜃鴺藱z測裝置30起到對插入到板體20中的軟飛鏢5的位置進行檢測的作用。
坐標檢測裝置30具有框體31,框體31具有合適的厚度并被形成為具有分別沿著圖像顯示裝置10的顯示屏幕的邊緣的四個框邊部31a、31b、31c以及31d的矩形??蝮w31具有發(fā)光傳感器部32a、32c和與這些發(fā)光傳感器部相對應的光接收傳感器部32b、32d。[0071 ] 發(fā)光傳感器部32a具有多個發(fā)光元件32al和32a2到32an,而光接收傳感器部32b具有分別對應于這些發(fā)光元件的多個光接收元件32bl和32b2到32bn。
發(fā)光傳感器部32c具有多個發(fā)光元件32cl和32c2到32cn,而光接收傳感器部32d具有多個光接收元件32dl和32d2到32dn。
作為發(fā)光元件32al、32a2到32an、32cl、32c2到32cn,在本實施方式中優(yōu)選的是使用紅外線發(fā)射ニ極管,在每個紅外線發(fā)射ニ極管中發(fā)光軸都具有窄方向特性。另ー方面,作為光接收元件32bl、32b2到32bn、32dl、32d2到32dn,可以使用高靈敏性PIN光電ニ極管。
優(yōu)選的是,在發(fā)光元件32al、32a2到32an之間、在發(fā)光元件32cl、32c2到32cn之間和在光接收元件32bl、32b2到32bn之間、在光接收元件32dl、32d2到32dn之間的安裝間隔是板體20的孔間間距寬度R(見圖7)。
發(fā)光傳感器部32a (發(fā)光元件32al、32a2到32an)和發(fā)光傳感器部32c (32cl、32c2到32cn)受控制電路40的控制,并且在游戲過程中處于持續(xù)施加電流的發(fā)光狀態(tài)。每個相對的光接收傳感器部32b (光接收元件32bl、32b2到32bn)和32d(光接收元件32dl、32d2到32dn)都持續(xù)地處于光接收狀態(tài),并將來自各光接收體32b和32d的光接收信號發(fā)送給控制電路40。
因此,軟飛鏢5插入板體20上的任一孔中,由此阻擋了從ー對發(fā)光傳感器部32a (發(fā)光元件32al、32a2到32an)和發(fā)光傳感器部32c (發(fā)光元件32cI、32c2到32cn)發(fā)出的分別沿X和Y方向經過該孔的光軸。因此,對應的光接收傳感器部32b (光接收元件32b I、32b2到32bn)和光接收傳感器部32d(光接收元件32dl、32d2到32dn)不能接收到光,因此不向控制電路40發(fā)送光接收信號。控制電路40對未接收到光的光接收傳感器部32b (光接收元件32bl、32b2到32bn)的任何元件和光接收傳感器部32d(32dl、32d2到32dn)的任何元件進行檢測,因而可以確定插入在板體20中的軟飛鏢5的X坐標和Y坐標的位置。[0077]實施方式2
在此,在顯示圖I所示的靶4以玩普通飛鏢游戲的情況下,按通過對投擲若干次(3次)軟飛鏢5而獲得的總點數進行競賽的方式來執(zhí)行游戲。在此情況下,在圖8所示的坐標檢測裝置30的結構中,會出現如下問題當首先投擲的軟飛鏢5保持插入在板體20中吋,阻擋了所發(fā)的光,因而不能檢測到隨后投擲的軟飛鏢5的坐標位置。
因此,在第二實施方式中,將圖8所示的結構作為第一檢測層32,并且在該結構中還設置有第二檢測層33,由此可以解決上述問題。
具體地說,如圖9所示,第二檢測層33設置有一對發(fā)光傳感器部34a、34c,和ー對光接收傳感器部34b、34d,并且第一檢測層32沿斜方向(按ー角度)設置有ー對發(fā)光傳感器部和一對光接收傳感器部。盡管出于說明的原因圖9示出了位于第一檢測層32的外部的第二檢測層33,實際上第二檢測層33設置在與框體31的第一檢測層32相同的平面上, 或者設置在第一檢測層32的前側或遠側。
在此,出于說明的原因,第二檢測層33位于第一檢測層32的前方的傾斜框體(以下稱為“傾斜框體”)上。
在第二檢測層33上,發(fā)光傳感器部34a布置于傾斜框體的左上框部上,與發(fā)光傳感器部34a相對應的光接收傳感器部34b布置于傾斜框體的右下框部上。
類似的是,發(fā)光傳感器部34c布置于傾斜框體的右上框部上,與發(fā)光傳感器部34c相對應的光接收傳感器部34d布置于傾斜框體的左下框部上。
與圖8描述的第一檢測層32 —樣,發(fā)光傳感器部34a和34c分別具有多個紅外線發(fā)射ニ極管35al、35a2到35an和35cl、35c2到35cn,在每個紅外線發(fā)射ニ極管中發(fā)光軸都具有窄方向特性。
另ー方面,光接收傳感器部34b和34d分別具有作為光接收元件的多個高靈敏性PIN 光電ニ極管 35bl、35b2 到 35bn 和 35dl、35d2 到 35dn。
優(yōu)選的是,如圖8所示,在發(fā)光元件之間和在光接收元件之間的安裝間隔是間距寬度R,其中各發(fā)光元件的光軸經過板體20的孔23。
在此,利用圖9來說明軟飛鏢5依次插入板體20的A、B以及C中的情況。
首先,利用從第一檢測層32的該對發(fā)光傳感器部32a和光接收傳感器部32b和該對發(fā)光傳感器部32c和光接收傳感器部32d獲得的檢測信號,可以檢測到A的位置。
接著,當軟飛鏢插入B位置時,第一檢測層32上的X坐標位置與A位置的X坐標位置相重疊,因而阻擋了從發(fā)光傳感器部32c發(fā)出的光。然而,由于Y坐標與A位置的Y坐標不同,因此通過對發(fā)光傳感器部32a的光發(fā)射進行檢測而檢測到Y坐標,因而可以確定B位置。
此外,當軟飛鏢插入C位置中時,可以在第一檢測層32中檢測到X坐標,但是不能檢測到X坐標是否與A位置或B位置的X坐標相重疊。
按此方式,當插入了三個或更多個軟飛鏢時,并且如果第三個軟飛標的位置與前兩個軟飛標的X坐標或Y坐標相重疊,那么不能確定第三個插入位置。
因此,除了第一檢測層32以外,第二檢測層33借助于發(fā)光傳感器部34a和34c的光發(fā)射從斜方向執(zhí)行檢測。因此,可以確定A位置、B位置以及C位置的所有坐標位置。
通過將由第二檢測層33執(zhí)行的位置檢測應用于由第一檢測層32執(zhí)行的位置檢測,無論這三個軟飛鏢插入在何處,都可以確定這些軟飛標的位置。
在此,板體20上的孔23以柵格的形式按規(guī)定間隔沿垂直和水平方向整齊地排列,并將第一檢測層32和第二檢測層33的光傳感器(發(fā)光傳感器部32a與光接收傳感器部32b之間的關系和發(fā)光傳感器部32c與光接收傳感器部32d之間的關系)布置成在與板體20上的各孔23的大致中心線相對應的位置處彼此相交。
此外,通過將用于檢測各光傳感器的檢測信號的檢測時間與預定基準時間進行比較,可以確定軟飛鏢5是否插入板體20中或者軟飛鏢5是否在沒有插入的情況下落下了。
基準時間表示用于對軟飛鏢5從板體20彈出并落下的情況與軟飛鏢5穩(wěn)固地插入的情況進行區(qū)分的基礎,例如,設定O. 5秒或I秒作為該基準時間。如果將基準時間設定為更長的時段,那么即使穩(wěn)固地插入了軟飛鏢也不能獲得快速響應,從而使響應時間變慢。
作為確定部,控制器41的CPU 41a借助于程序處理來發(fā)揮作用。當檢測時間比基 準時間短時,確定軟飛鏢5未插入板體20中。當檢測時間更長時,確定軟飛鏢5插入了板體20中。將確定結果作為視頻的變化顯示在圖像顯示裝置10上,或者顯示在設置于機架2中的燈或分數顯示部上,然后通過從聲音裝置44輸出聲音將確定結果報告給玩家。
當確定軟飛鏢5未插入板體20中時,將軟飛鏢5檢測為一次投擲,對投擲軟飛鏢5的次數順序地進行計數,并將由此獲得的計數值存儲在存儲器部42中。將該計數值作為圖像顯示在圖像顯示裝置10上,或者同時作為聲音報告給玩家。當確定軟飛鏢5插入了板體20中時,將對軟飛鏢5的投擲計為一次投擲,將投擲軟飛鏢5的次數作為數據存儲在存儲器部42中,并將該數據連同與檢測信號相對應的分數信息一起報告給玩家。
應當指出的是,在實施方式I和2中,將第一檢測層32配置成使得將發(fā)光傳感器部32a設置在發(fā)光傳感器部32a的左手側的垂直框部31a和上側的水平框部31c中,而將光接收傳感器部32b設置在光接收傳感器部32b的右手側的垂直框部31b和下側的水平框部31d中。然而,可以將發(fā)光元件與光接收元件配置成面對面,由此可以將發(fā)光傳感器部32a和光接收傳感器部32b設置在垂直框部31a和垂直框部31b中的任ー個中,垂直框部31a位于發(fā)光傳感器部32a的左手側,并且垂直框部31b位于光接收傳感器部32b的右手偵U。類似的是,可以將發(fā)光傳感器部32c和光接收傳感器部32d設置在位于上側的水平框部31c和位于下側的水平框部31d中的任ー個中。
此外,為了防止由于日光而導致的誤操作,可以使用只允許波長為至少6到7μπι的光透過的截斷(cut-on)濾波器將光接收傳感器部32b和32d均遮蔽起來,以阻擋日光。而且,可以將發(fā)光傳感器部32a和32c設計成能夠以脈沖的形式發(fā)光。
此外,與第一檢測層32的結構一祥,可以將第二檢測層33配置成使得發(fā)光傳感器部34a、34c與光接收傳感器部34b、34d面對面地布置。
實施方式3
在上述實施方式2中,將第一檢測層22和第二檢測層23設置成使得可以根據由發(fā)光傳感器部32a、32c、34a、34c的光是否被阻擋(光量的導通/截止)來檢測三個坐標位置。
另ー方面,將圖10所示的實施方式設計成根據由光接收元件接收到的光量的變化來檢測坐標位置。因此,與圖9相比,可以只利用ー個檢測層來檢測三個坐標位置。
具體來說,如圖10所示,按相對于板體20傾斜的方式布置發(fā)光傳感器部(發(fā)光偵 和光接收傳感器部(光接收側)的對應軸,其中軟飛鏢5插入的孔23以矩陣的形式沿X軸方向和Y軸方向排列。
另ー方面,識別范圍W的傳感器相對于板體20的孔23的排列而傾斜。
因此,例如,在圖10中即使在與位置B的X坐標相同的X坐標下,由X軸上的光接收側檢測到的光量也是變化的,而由位置A處的光接收側接收到的光量不變化,由此可以將位置C與位置C,區(qū)分開。
此外,對圖11進行描述,圖IlA示出了在沒有一個軟飛鏢插入到板體20中的情況下光接收側的傳感器光量,其中在檢測范圍Z中的光接收量LV是100%。
另ー方面,圖IlB示出了軟飛鏢插入到圖10所示的A或B中的狀態(tài)。接收光的量 變得比圖IlA所示的光接收量LV要低(例如,接收光的量變成[LV]的2/3)。
而且,圖IlC示出了軟飛鏢插入到圖10所示的A和CT或B和C中的狀態(tài)。與圖IlA和圖IlB所示的狀態(tài)相比,接收光的量進ー步降低(例如,接收光的量變成[LV]的2/3)。
因此,在使用第一光接收層22的實施方式I中,在軟飛鏢插入到A和B中之后不能夠確定第三個軟飛鏢是否插入了位置C或C'中。另ー方面,在實施方式2中,可以通過利用第二光接收層23來確定第三個位置。
另ー方面,在圖10所示的實施方式4中,利用光量的變化,使得可以借助于ー個光接收層來檢測三個坐標位置。
圖12是根據實施方式4的檢測處理的流程圖。
首先,對X和Y側的光接收元件進行掃描(步驟SI),根據由于插入在一個坐標位置處的軟飛鏢而獲得的接收光量的變化(圖IlA到圖11Β)來確定板體20上的軟飛標的X和Y坐標位置(步驟S2)。
將所檢測到的坐標位置存儲在存儲器部42中,并累加計數值(步驟S3)。
由于該計數值尚未到3,因此本處理返回到步驟SI以類似地檢測第兩個軟飛標的位置。接著,一旦計數值變成3 (步驟S4,Y),對X和Y側的光接收元件進行掃描(步驟S5)。如果X和Y側的光接收元件的位置與前兩個軟飛鏢中的每ー個的X和Y坐標都相同(步驟S6,Y),則通過測量接收光的量的變化來確定這三個坐標,如圖10和圖11所示(步驟S7)。
將所確定的坐標存儲在存儲器部42中,將計數器值添加到其中,在合適的程序處理中利用由此獲得的結果(步驟S8)。
實施方式4
圖13示出了其中集成有第一檢測層22和第二檢測層23的實施方式(與圖9所示的實施方式2不同)。存在形成六邊形的多個框邊,在該六邊形中將相対的框邊布置成彼此平行。在布置成相平行并且面對面以對應于該六邊形的3對框(Aa-Ab、Ba-Bb、Ca_Cb)中的每ー對框上設置有發(fā)光傳感器部和用于對發(fā)光傳感器部的光發(fā)射進行檢測的光接收傳感器部的對。
這三個對中的兩個光接收傳感器部對插入到板體中的不超過兩個軟飛鏢對發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,以檢測這兩個軟飛鏢中的每ー個的位置的坐標。然后,這三個對中的另ー個光接收傳感器部對插入到板體中的第三個軟飛鏢對發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,以檢測第三個軟飛標的位置的坐標。[0121]具體來說,將發(fā)光傳感器部Aa與光接收傳感器部Ab的對、發(fā)光傳感器部Ba與光接收傳感器部Bb的對以及發(fā)光傳感器部Ca與光接收傳感器部Cb的對布置成六邊形的形式,將每個對布置成在設置在板體20上的多個孔23的外周上相互面對。按此方式,形成了一個光接收層。因此,如圖9所描述,可以從三個方向檢測到坐標位置,并且可以在不使得第三個軟飛標的位置與其他軟飛鏢中的每ー個的坐標相重疊的情況下進行確定。
通過在相対的多個框部中的一個上設置反射型傳感器并安裝反射其他框部的表面的鏡功能,可以實現坐標檢測裝置的其他的結構實施方式。
根據以上描述,盡管使用能夠顯示運動圖像的顯示裝置來顯示靶,但是當顯示固定靶而不是如現有技術那樣顯示運動圖像時,可以布置具有靶的畫面的墻紙或實際靶板來替換圖像顯示裝置。在繪制有靶的畫面的墻紙的情況下,可以通過利用熒光等從背后點亮半透明屏幕以獲得好的視覺質量。在此方法中,將板體上的每個坐標位置預先分配給靶上的各段的坐標,并將所分配的位置存儲在存儲器部中,由此可以由坐標檢測體來檢測軟飛鏢插入的位置。
此外,在以上實施方式的描述中,將軟飛鏢5的坐標檢測裝置30設置在板體20的前方。然而,可以將坐標檢測裝置30置于圖像顯示裝置10與板體20之間,只要將軟飛鏢5的軟尖端設計成突出到板體20的背后。
具有在本申請中描述的結構的坐標檢測裝置30借助于光接收傳感器對檢測信號進行監(jiān)測,即使軟飛鏢5稍微插入到被構造成靶的板體20中但是在沒有完全插入的情況下落下,也可以檢測到這種插入失敗。此外,即使軟飛鏢5擊中板體20但是在沒有插入的情況下落下,也可以執(zhí)行這種檢測。在這些情況下,不將軟飛標的投擲計數為點數,但是檢測到對軟飛標的一次投擲,由此可以根據飛鏢游戲的原始規(guī)則來玩游戲。
在平坦表面上相對于板體20垂直、水平以及傾斜地布置光傳感器的檢測光束,由此坐標檢測裝置30可以可靠地檢測到在一局飛鏢游戲中投擲的三個軟飛鏢5的位置。此夕卜,即使軟飛鏢擊中板體20但是在沒有插入板體20中的情況下落下,可以檢測到該軟飛鏢擊中飛鏢板的事實并且可以檢測到投擲了飛標的事實,由此可以根據飛鏢游戲的原始規(guī)則來進行確定。
根據本發(fā)明,可以通過改變圖像顯示裝置10的顯示來改變靶的圖案或尺寸,作為該改變的結果可以執(zhí)行坐標檢測,由此可以針對軟飛鏢是否擊中可靠地進行確定。
此外,通過軟件程序使由圖像顯示裝置10顯示的靶圖像的位置移動。因此,可以享受到非傳統(tǒng)飛鏢游戲。
本申請是于2005年12月28日提交的國際申請第PCT/JP2005/024088號(現在正在申請中)的繼續(xù)申請,在此通過引用將其并入。此外,本申請基于并要求于2004年12月31日提交的在先日本專利申請第2004-382918號的優(yōu)先權,通過引用將其全部內容并入于此。
權利要求
1.ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備包括 圖像顯示體,其顯示任意靜止圖像或運動視頻圖像作為靶; 板體,其具有多個孔,每ー個所述孔都具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還被形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體能夠同時保持多個軟飛鏢,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到顯示在所述圖像顯示體上的所述任意靜止圖像或運動視頻圖像;以及 坐標檢測體,其設置在所述板體的前表面并對其端部插入到所述多個孔中的任何ー個孔中的軟飛標的位置的坐標進行檢測, 其中所述坐標檢測體具有至少四個框,在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射的光進行檢測的光接收傳感器部的兩個對,以對應于所述四個框,所述兩個對中的所述光接收傳感器部對插入到所述板體中的軟飛鏢對所述發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,由此檢測到軟飛標的位置的坐標。
2.ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備包括 圖像顯示體,其顯示靶的圖像; 板體,其具有多個孔,每ー個所述孔都具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還被形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到所述圖像;以及 第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層,其中每ー個都具有四個框,并且在第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層中的每ー個中,在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射的光進行檢測的光接收傳感器部的兩個對,以對應于所述四個框, 其中按相對于所述第一坐標檢測體層的預定偏移角布置所述第二坐標檢測體層, 設置在所述第一坐標檢測體層中的所述兩個對中的光接收傳感器部對插入到所述板體中的不超過兩個的軟飛鏢對所述發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,由此檢測到所述兩個軟飛鏢中的每ー個的位置的坐標,并且 設置在所述第二坐標檢測體層中的所述兩個對中的光接收傳感器部對插入到所述板體中的第三個軟飛鏢對所述發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,由此檢測到所述第三個軟飛標的位置的坐標。
3.ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備包括 圖像顯示體,其顯示任意靜止圖像或運動視頻圖像作為靶; 板體,其具有多個孔,每ー個所述孔都具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還被形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體能夠同時保持多個軟飛鏢,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到顯示在所述圖像顯示體上的所述任意靜止圖像或運動視頻圖像; 坐標檢測體,其設置在所述板體的前表面并對其端部插入到所述多個孔中的任何ー個孔中的軟飛標的位置的坐標進行檢測,靶坐標存儲部,其存儲顯示在所述圖像顯示體上的靶的圖像的位置坐標; 確定部,其借助于從所述坐標檢測體發(fā)送的檢測信號對插入到所述板體中的軟飛標的位置的坐標位置進行計算,并確定所述坐標位置是否與存儲在所述靶坐標存儲部中的位置坐標相匹配;以及 報告部,其報告由所述確定部進行的確定的結果。
4.ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備包括 圖像顯示體,其顯示靶的圖像; 板體,其具有多個孔,每ー個所述孔都具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還被形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到所述圖像; 第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層,其中每ー個都具有四個框,并且在第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層中的每ー個中,在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射的光進行檢測的光接收傳感器部的兩個對,以對應于所述四個框, 按相對于所述第一坐標檢測體層的預定偏移角布置所述第二坐標檢測體層, 所述飛鏢游戲設備還包括 靶坐標存儲部,其存儲顯示在所述圖像顯示體上的靶的圖像的位置坐標; 確定部,其借助于從所述第一坐標檢測體和第二坐標檢測體發(fā)送的檢測信號對插入到所述板體中的軟飛標的位置的坐標位置進行計算,并確定所述坐標位置是否與存儲在所述靶坐標存儲部中的位置坐標相匹配;以及 報告部,其報告由所述確定部進行的確定的結果。
5.ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備包括 圖像顯示體,其顯示任意靜止圖像或運動視頻圖像作為靶; 大致透明的板體,其中多個孔彼此相鄰,每ー個所述孔都具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,并且在作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中形成有向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體能夠同時保持多個軟飛鏢,并且該板體被設置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到顯示在所述圖像顯示體上的所述任意靜止圖像或運動視頻圖像; 坐標檢測體,其中在圍繞所述板體的框上沿多個相交方向面對面地設置有多個光傳感器以對其端部插入到所述板體的孔中的軟飛標的位置的坐標進行檢測,沿所述板體的表面設置的所述坐標檢測體發(fā)射沿所述多個相交方向中的每ー個方向從各傳感器發(fā)送的檢測信號; 信息存儲部,其存儲顯示在所述圖像顯示體上的圖像的圖像信息和位置信息; 圖像控制器,其從所述信息存儲部讀取所述圖像信息以生成圖像生成信號,并在所述圖像顯示體上顯示所述圖像; 坐標位置計算部,其借助于來自所述坐標檢測體的所述檢測信號對插入到所述板體中的軟飛標的位置進行計算; 確定部,其利用由所述坐標位置計算部計算出的坐標信息來確定軟飛標的位置的坐標是否與所述靶的所述圖像的位置坐標相匹配,所述位置坐標被存儲在所述信息存儲部中;以及 報告部,其報告由所述確定部進行的確定的結果。
6.ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備包括 圖像顯示體,其顯示靶的圖像; 板體,其具有多個孔,每ー個所述孔都具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還被形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到所述圖像; 第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層,其中每ー個都具有四個框,并且在第一坐標檢測體層和第二坐標檢測體層中的每ー個中,在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射的光進行檢測的光接收傳感器部的兩個對,以對應于所述四個框, 按相對于所述第一坐標檢測體層的預定偏移角布置所述第二坐標檢測體層, 所述飛鏢游戲設備還包括 信息存儲部,其存儲顯示在所述圖像顯示體上的圖像的圖像信息和位置信息; 圖像控制器,其從所述信息存儲部讀取所述圖像信息以生成圖像生成信號,并在所述圖像顯示體上顯示所述圖像; 坐標位置計算部,其借助于來自所述第一坐標檢測體和第二坐標檢測體的檢測信號對插入到所述板體中的軟飛標的位置進行計算; 確定部,其利用由所述坐標位置計算部計算出的坐標信息來確定軟飛標的位置的坐標是否與所述靶的所述圖像的位置坐標相匹配,所述位置坐標被存儲在所述信息存儲部中;以及 報告部,其報告由所述確定部進行的確定的結果。
7.根據權利要求
I到6中的任何一項所述的用以玩軟飛標的飛鏢游戲設備,其中所述板體中的所述多個孔以柵格的形式、按規(guī)定間隔垂直地和水平地排列,并且按使所述坐標檢測體的光傳感器的光軸在與所述板體上的各所述孔的大致中心線相對應的位置處彼此相交的間隔來布置這些光軸。
8.根據權利要求
I到6中的任何一項所述的飛鏢游戲設備,其中 所述軟飛鏢至少端部具有柔性,并且 在所述板體上,以矩陣的形式按預定間隔排列有每ー個都具有與所述軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸的多個孔,并且在作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中形成有向各孔延伸的傾斜表面。
9.根據權利要求
3到6中的任何一項所述的飛鏢游戲設備,其中將用于檢測所述坐標檢測體的各光傳感器的檢測信號的檢測時間與預定基準時間進行比較,并且當所述檢測時間較短時,所述確定部確定所述軟飛鏢未插入飛鏢板中,而當所述檢測時間較長時,所述確定部確定所述軟飛鏢插入了飛鏢板中,并將該確定的結果通知給所述報告部。
10.根據權利要求
9所述的飛鏢游戲設備,其中當確定所述軟飛鏢未插入所述飛鏢板中吋,將所述軟飛鏢計數為一次投擲,然后將所述一次投擲報告給所述報告部,而當確定所述軟飛鏢插入了所述飛鏢板中吋,將所述軟飛鏢計數為一次投擲,然后將所述一次投擲連同與所述檢測信號相對應的分數信息一起報告給所述報告部。
11.ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備包括 圖像顯示裝置,其顯示任意靜止圖像或運動視頻圖像作為軟飛標的靶; 板體,其能夠同時保持多個軟飛鏢,并且該板體設置在所述圖像顯示裝置的顯示屏幕的前表面上,并且透過該板體可以觀察到顯示在所述圖像顯示裝置的顯示屏幕上的任意靜止圖像或運動視頻圖像;以及 坐標位置檢測裝置,其對接近并保持在所述板體上的軟飛標的坐標位置進行檢測。
12.ー種飛鏢游戲設備,該飛鏢游戲設備包括 圖像顯示體,其顯示任意靜止圖像或運動視頻圖像作為靶; 板體,其具有多個孔,每ー個所述孔都具有與軟飛標的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還被形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各孔延伸的傾斜表面,并且該板體能夠同時保持多個軟飛鏢,并且該板體被布置在所述圖像顯示體的前方,并且透過該板體可以觀察到顯示在所述圖像顯示體上的所述任意靜止圖像或運動視頻圖像;以及 坐標檢測體,其設置在所述板體的前表面并對其端部插入到所述多個孔中的任何ー個孔中的軟飛標的位置的坐標進行檢測, 其中所述坐標檢測體具有形成六邊形的多個框,其中相対的所述框平行地布置,其中,在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射的光進行檢測的光接收傳感器部的三個對,以對應于所述六邊形,并且 所述三個對中的兩對光接收傳感器部對插入到所述板體中的不超過兩個的軟飛鏢對所述發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,由此檢測到所述兩個軟飛鏢中的每ー個的位置的坐標,并且 所述三個對中的另ー對光接收傳感器部對插入到所述板體中的第三個軟飛鏢對所述發(fā)光傳感器部的光發(fā)射的阻擋進行檢測,由此檢測到所述第三個軟飛標的位置的坐標。
專利摘要
一種飛鏢游戲設備,其包括圖像顯示體,其顯示靶的圖像;板體,其具有多個孔,每一個所述孔都具有與軟飛鏢的端部的截面尺寸大致相同的截面尺寸,該板體還形成有位于作為相鄰的所述孔之間的邊界的脊中的、向各所述孔延伸的傾斜表面;以及坐標檢測體,其設置在所述板體的前表面并對其端部插入到所述多個孔中的任何一個孔中的軟飛鏢的位置的坐標進行檢測。所述坐標檢測體具有至少四個框,在平行地面對面布置的這些框上分別設置有發(fā)光傳感器部和用于對由所述發(fā)光傳感器部發(fā)射的光進行檢測的光接收傳感器部的兩個對,以對應于所述四個框。
文檔編號F41J3/00GKCN101095028SQ200580045529
公開日2012年12月12日 申請日期2005年12月28日
發(fā)明者加加美聰, 高梨真 申請人:株式會社達斯萊導出引文BiBTeX, EndNote, RefMan專利引用 (3),