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      具有動態(tài)觸覺效應(yīng)的多觸摸裝置的制造方法

      文檔序號:8904989閱讀:261來源:國知局
      具有動態(tài)觸覺效應(yīng)的多觸摸裝置的制造方法
      【專利說明】具有動態(tài)觸覺效應(yīng)的多觸摸裝置
      [0001]本申請是申請?zhí)枮?00880109119.5、申請日為2008年9月8日、發(fā)明名稱為“具有動態(tài)觸覺效應(yīng)的多觸摸裝置”的申請的分案申請。
      技術(shù)領(lǐng)域
      [0002]本發(fā)明的一個實(shí)施例涉及觸覺效應(yīng)。更特別地,本發(fā)明的一個實(shí)施例涉及用于多觸摸的觸摸屏裝置的觸覺效應(yīng)。
      【背景技術(shù)】
      [0003]電子裝置制造商致力于為用戶開發(fā)豐富的界面。傳統(tǒng)的裝置利用視覺和聽覺提示為用戶提供反饋。在一些界面裝置中,也為用戶提供動覺反饋(如主動力反饋和阻力反饋)和/或觸覺反饋(如振動、質(zhì)地、和熱量),更普遍地統(tǒng)稱為“觸覺反饋”或“觸覺效應(yīng)”。觸覺反饋可以提供改進(jìn)和簡化用戶界面的提示。具體地是,振動效應(yīng),或振動觸覺效應(yīng),可用于為電子裝置的用戶提供提示以使用戶警惕特定的事件,或提供真實(shí)感的反饋以在模擬或虛擬環(huán)境中創(chuàng)建更強(qiáng)烈的感官沉浸。
      [0004]觸覺反饋也已經(jīng)越來越多的應(yīng)用于便攜式電子裝置中,如移動電話、個人數(shù)字助理(PDAs)、便攜式游戲裝置以及多種其它便攜式電子裝置。例如,一些便攜式游戲應(yīng)用能夠以類似于用于設(shè)置成提供觸覺反饋的較大規(guī)模的游戲系統(tǒng)(例如,操縱桿等)的方式振動。此外,諸如移動電話和PDAs的裝置,能夠通過振動的方式向用戶提供多種警告。例如,移動電話可以通過振動警告用戶有電話打進(jìn)。相似地,PDA能夠警告用戶排定的日歷項(xiàng)目,或提醒用戶注意關(guān)于“要做的事”的清單項(xiàng)目或日歷約會(appointment)。
      [0005]逐漸地,便攜式裝置已經(jīng)舍棄物理按鈕,而采用只有觸摸屏的界面。這種變化增加了靈活性、減少了部件數(shù)目以及減少對易故障機(jī)械按鈕的依賴,并且這種變化符合產(chǎn)品設(shè)計(jì)的新趨勢。當(dāng)使用觸摸屏輸入裝置時,可由觸覺效應(yīng)模擬按壓按鈕或其它用戶界面動作的機(jī)械確認(rèn)。還有,許多裝置現(xiàn)在能夠多觸摸,其觸摸屏識別多個同時觸摸點(diǎn)并包括軟件來解釋同時的觸摸。
      [0006]基于上述內(nèi)容,需要有一種用于為多觸摸裝置產(chǎn)生觸覺效應(yīng)的系統(tǒng)和方法。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0007]一個實(shí)施例是用于產(chǎn)生觸覺效應(yīng)的系統(tǒng)。該系統(tǒng)感測在觸摸屏上的至少兩個基本同時的觸摸,作為響應(yīng),產(chǎn)生動態(tài)觸覺效應(yīng)。
      【附圖說明】
      [0008]圖1是根據(jù)一個實(shí)施例的移動電話的結(jié)構(gòu)圖。
      [0009]圖2是觸摸屏的結(jié)構(gòu)圖,并顯示出在發(fā)生多觸摸接觸的兩個接觸點(diǎn)。
      [0010]圖3是圖1所示的電話響應(yīng)在觸摸屏上的多觸摸接觸而執(zhí)行的功能的流程圖。
      【具體實(shí)施方式】
      [0011]一個實(shí)施例是觸摸屏多觸摸裝置,其包括一用于產(chǎn)生動態(tài)觸覺效應(yīng)以響應(yīng)多觸摸的觸覺反饋系統(tǒng)。
      [0012]圖1是依據(jù)一個實(shí)施例的移動電話10的結(jié)構(gòu)圖。電話10包括觸摸屏11,并可以包括機(jī)械按鍵/按鈕13。移動電話10的內(nèi)部是在電話10上產(chǎn)生振動的觸覺反饋系統(tǒng)。在一個實(shí)施例中,振動產(chǎn)生在整個電話10上。在另一個實(shí)施例中,電話10的特定部分可以被觸覺反饋系統(tǒng)觸覺地使能,包括整個觸摸屏11或觸摸屏11的個別部分。
      [0013]觸覺反饋系統(tǒng)包括處理器12。耦接至處理器12的是存儲器20和一個致動器驅(qū)動電路16,該致動器驅(qū)動電路16耦接至振動致動器18。處理器12可以是任何類型的通用處理器,或者可以是專門設(shè)計(jì)為提供觸覺效應(yīng)的處理器,諸如專用集成電路(“ASIC”)。處理器12可以是操作整個電話10的相同處理器,或者可以是單獨(dú)的處理器。處理器12能夠決定施行什么樣的觸覺效應(yīng),和基于高級別參數(shù)施行效應(yīng)的次序。一般,定義特定的觸覺效應(yīng)的高級別參數(shù)包括幅度、頻率和持續(xù)時間。諸如流動馬達(dá)命令(streaming motor commands)的低級別參數(shù)也可以用于確定特定的觸覺效應(yīng)。如果觸覺效應(yīng)包括當(dāng)觸覺效應(yīng)產(chǎn)生時這些參數(shù)的某種變形,或者基于用戶的互動的這些參數(shù)的變形,觸覺效應(yīng)可以被認(rèn)為是“動態(tài)”的。
      [0014]處理器12向驅(qū)動電路16輸出控制信號,驅(qū)動電路16包括電子組件和電路,用于向致動器18供給所需電流和電壓,從而引起所期望的觸覺效應(yīng)。致動器18是在電話10上產(chǎn)生振動的觸覺裝置。致動器18能夠包括能夠?yàn)殡娫?0的用戶提供振動觸覺力的一個或多個力供應(yīng)機(jī)構(gòu)(例如,通過電話10的殼)。例如,致動器18可以是電磁致動器、由電機(jī)移動偏心質(zhì)量塊的偏心旋轉(zhuǎn)質(zhì)量塊(“ERM”)、附連到彈簧的質(zhì)量塊被向前和向后驅(qū)動的線性共振致動器(“LRA”)或者諸如壓電、電活性聚合物或形狀記憶合金的“智能材料”,。存儲器裝置20可以是任何類型的存儲裝置或計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),例如隨機(jī)存取存儲器(“RAM”)或只讀存儲器(“ROM”)。存儲器20存儲由處理器12執(zhí)行的指令。存儲器20也可以位于處理器12的內(nèi)部,或者可以是內(nèi)部存儲器和外部存儲器的任何組合。
      [0015]觸摸屏11識別觸摸,以及在觸摸敏感表面上的觸摸的位置和幅度。與觸摸相對應(yīng)的數(shù)據(jù)被發(fā)送給處理器12或在電話10中的另一個處理器,處理器12解釋該觸摸并響應(yīng)產(chǎn)生觸覺效應(yīng)。觸摸屏11可以使用任何感測技術(shù)感測觸摸,感測技術(shù)包括電容感測、電阻感測、表面聲波感測、壓力感測、光學(xué)感測等等。觸摸屏11可以感測多觸摸接觸,并能夠區(qū)分同時發(fā)生的多個觸摸。觸摸屏11可以進(jìn)一步顯示用于用戶交互的圖像,例如按鍵、表盤等等,或者可以是最小化的或沒有圖像的觸摸板。
      [0016]雖然圖1的實(shí)施例是移動電話10,其它實(shí)施例可以是任何類型的裝置,裝置包括一個或多個能夠適用于多觸摸的觸摸屏?;旧贤瑫r或并發(fā)的多個觸摸可以發(fā)生在一個單獨(dú)的觸摸屏上,或者可以同時發(fā)生在兩個不同的觸摸屏上。觸摸可以來自用戶的手指、觸針或來自其它任何對象。
      [0017]圖2是觸摸屏11的結(jié)構(gòu)圖,顯示了在發(fā)生多觸摸接觸的兩個接觸點(diǎn)31、32。在一個實(shí)施例中,處理器12基于與接觸點(diǎn)31、32相關(guān)的多個可能的因素來產(chǎn)生動態(tài)觸覺效應(yīng)。例如,觸覺效應(yīng)可以基于,至少部分地基于接觸點(diǎn)之間的距離、接觸點(diǎn)的移動方向、接觸點(diǎn)的數(shù)目(如,如果有多于兩個接觸點(diǎn))、接觸點(diǎn)的屏幕位置、正由接觸點(diǎn)初始化的功能、正施加在每一個接觸點(diǎn)的壓力量等等。
      [0018]圖3是圖1中的電話10為響應(yīng)觸摸屏11上的多觸摸接觸而執(zhí)行的功能的流程圖。在一個實(shí)施例中,圖3的功能是由存儲在存儲器中并由處理器12執(zhí)行的軟件實(shí)現(xiàn)的。在另一個實(shí)施例中,其功能可以由硬件或硬件和軟件的任何組合執(zhí)行。
      [0019]在步驟102,感測多觸摸接觸,并且確定每個接觸點(diǎn)的位置和接觸點(diǎn)的數(shù)目。
      [0020]在步驟104,基于接觸點(diǎn)的位置和數(shù)目并基于任何如上述所公開的任何數(shù)量的其它因素(例如,點(diǎn)之間的距離,點(diǎn)的移動方向等等),來計(jì)算動態(tài)觸覺效應(yīng)。觸覺效應(yīng)是動態(tài)的,其中諸如振幅、振動、頻率等一個或多個參數(shù)隨時間變化。觸覺效應(yīng)的動態(tài)性質(zhì)相對于靜態(tài)觸覺效應(yīng)向用戶提供了附加的信息。由于在多觸摸裝置上感測兩個或多個基本上同時的觸摸,提供附加信息的需求增加。在一個實(shí)施例中,可計(jì)算多個動態(tài)觸覺效應(yīng),一個用于每個接觸點(diǎn),以使每個接觸對象(如,每個手指)可以體驗(yàn)不同的觸覺效應(yīng),而不是應(yīng)用于整個電話10或觸
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