一種智能體驗購物裝置及體驗方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及交互操作技術(shù)領(lǐng)域,更具體地,涉及一種智能體驗購物裝置及體驗方法。
【背景技術(shù)】
[0002]傳統(tǒng)購買服飾是在服飾實體店里,購買者通常在服飾店里的試衣鏡試穿戴以審視評估實際效果,隨著服飾行業(yè)的迅猛發(fā)展,各式各樣的服飾讓人眼花繚亂,款式繁多讓人難以取舍,好在隨著電子商務(wù)的興起,人們可以享受更多的智能服務(wù)。比如中國專利ZL200920051812.3公開一種“智能試衣鏡”,其包括一鏡面,鏡面的背面設(shè)有光反射層,鏡面上設(shè)有智能顯示屏和信號收發(fā)裝置,信號收發(fā)裝置與智能顯示屏電性連接。光反射層設(shè)有配合智能顯示屏的鏤空窗口。這樣,顧客可以從試衣鏡中審視試衣效果,同時觀看智能顯示播放的產(chǎn)品信息。但是這種試衣鏡的功能還是比較有限的,不能實現(xiàn)與顧客的互動,試衣者只能被動觀看,不能實現(xiàn)良好的試戴效果。
[0003]縱觀消費者在網(wǎng)購購物的體驗,從早期只能看看圖片和文字介紹,只是單方面的傳達(dá)信息,沒有辦法實現(xiàn)互動的操作,更沒有辦法實現(xiàn)自身的虛擬試穿試戴的體驗,后來,出現(xiàn)了一些體驗機,其增加了可以進(jìn)行互動的觸摸屏,但是觸摸屏用久了會發(fā)熱,而且觸摸屏需要人們近距離的操作,大尺寸的屏幕會看得比較辛苦,眼睛近距離會很容易累,而且離屏幕近,輻射比較厲害,甚至屏幕用久了會很容易臟,有細(xì)菌等情況,不利于人的身體健康,也不能讓消費者能夠得到更快速輕松的互動體驗;到目前通過普通攝像頭結(jié)合圖片能讓消費者有了一個虛擬體驗購物,但基本上都是二維圖片,其效果生硬,失真,就算有一些產(chǎn)品聲稱是三維做的虛擬體驗購物系統(tǒng),但其三維物件模型的效果差,從而無法實現(xiàn)良好的虛擬體驗。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明旨在至少在一定程度上解決上述技術(shù)問題。
[0005]本發(fā)明首要目的是提供一種能夠呈現(xiàn)出來真人試穿試戴三維虛擬物件的智能體驗購物裝置。
[0006]本發(fā)明進(jìn)一步的目的是提供一種應(yīng)用上述智能體驗購物裝置的體驗方法。
[0007]為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明第一方面的技術(shù)方案如下:
本發(fā)明為一種智能體驗購物裝置,包括顯示設(shè)備、與顯示設(shè)備連接的人體感應(yīng)智能設(shè)備,所述人體感應(yīng)智能設(shè)備集合有中樞處理器、視頻影像采集器、存儲器、人體實時動作識別器,所述視頻影像采集器、存儲器、人體實時動作識別器分別與中樞處理器邏輯連接;所述中樞處理器與顯示設(shè)備進(jìn)行信息交互,存儲器儲存有三維物件模型。
[0008]所述人體感應(yīng)智能設(shè)備為盒體結(jié)構(gòu),其前端設(shè)有旋轉(zhuǎn)部件,該旋轉(zhuǎn)部件根據(jù)安裝高度在上下30度至38度之間可調(diào)節(jié)感應(yīng)人體的朝向。該人體感應(yīng)智能設(shè)備為集成一體化,可在比較寬的范圍內(nèi)捕抓人體的動作,應(yīng)用范圍廣。
[0009]所述人體實時動作識別器包括紅外發(fā)射器、CMOS紅外接收器、成像處理器和人體骨骼跟蹤處理器,所述紅外發(fā)射器、CMOS紅外接收器均通過成像處理器與人體骨骼跟蹤處理器連接,所述人體骨骼跟蹤處理器與中樞處理器連接。
[0010]所述顯示設(shè)備為多媒體顯示設(shè)備或者至少有一個顯示器。
[0011]另一方面,根據(jù)上述智能體驗購物裝置的體驗方法,其包括如下步驟:
51.視頻影像采集器獲取實景影像;
52.人體實時動作識別器根據(jù)人體的動作獲取人體的三維數(shù)據(jù),中樞處理器根據(jù)人體實時動作所選擇的三維物件,調(diào)取存儲于存儲器的三維物件模型與人體的三維數(shù)據(jù)對接;
53.中樞處理器控制三維物件模型與實景中的人體結(jié)合形成的試戴影像在顯示設(shè)備顯
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[0012]進(jìn)一步的,步驟S2包括:
521.紅外發(fā)射器發(fā)出紅外線發(fā)射到有實景的場景中;
522.CMOS紅外接收器接收紅外信息,通過成像處理器和人體骨骼跟蹤處理器分析區(qū)分出人體的信息和場景的信息,標(biāo)定出人體位置和人體深度骨骼圖,并一直實時跟蹤人體的肢體動作和位置移動;
523.將三維物件模型與標(biāo)定出來的人體深度骨骼圖進(jìn)行精確對接,判斷三維物件模型要疊加到實景人體圖像的具體位置并進(jìn)行與人體深度骨骼圖的綁定動作。
[0013]進(jìn)一步的,在步驟S23之前是使用三維制作軟件制作好物件模型,然后編寫程序把制作好的三維物件模型導(dǎo)入到軟件中,通過軟件中的三維引擎驅(qū)動三模物件模型。
[0014]所述三維物件模型包括衣服、包包、首飾、帽子、化妝美容、發(fā)型發(fā)式、鞋子,眼鏡等物件。
[0015]更進(jìn)一步的,為了使顯示設(shè)備更好的捕捉人體深度骨骼圖,人體位置與顯示設(shè)備的距離為0.6M-5M。
[0016]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明技術(shù)方案的有益效果是:
本發(fā)明智能體驗購物裝置能精準(zhǔn)識別人體的位置,通過成像處理器和人體骨骼跟蹤處理器處理后,把人體的身形轉(zhuǎn)換為人體深度骨絡(luò)圖,并識別人體的實時動作,通過人體肢體動作就能夠操作該智能體驗購物裝置,無需直接接觸,其通過人體凌空肢體動作操作就可以把虛擬物件精準(zhǔn)地試穿試戴到人體的精確位置,當(dāng)購物者選中顯示設(shè)備里的三維物件模型后,虛擬物件精準(zhǔn)地試穿試戴到人體的精確位置,并隨著人體的運動,虛擬物件也能隨著人體的運動而運動;本發(fā)明使用了全新的體感識別技術(shù),結(jié)合增強現(xiàn)實技術(shù),更好的解決虛擬體驗購物過程中的效果;本發(fā)明三維制作的物件真實逼真,并會隨著人體骨絡(luò)的動作而動作,會與人體產(chǎn)生真實的物理碰撞反應(yīng),與人體動作進(jìn)行互動,達(dá)到良好的試穿試戴效果,增強購物系統(tǒng)的體驗效果。
【附圖說明】
[0017]圖1是本發(fā)明智能體驗購物裝置的系統(tǒng)框圖。
[0018]圖2是本發(fā)明人體實時動作識別器結(jié)構(gòu)示意圖。
[0019]圖中,人體感應(yīng)智能設(shè)備1,中樞處理器11、視頻影像采集器12、存儲器13、人體實時動作識別器14紅外發(fā)射器141、CMOS紅外接收器142、成像處理器143和人體骨骼跟蹤處理器144,顯示設(shè)備2。
[0020]附圖僅用于示例性說明,不能理解為對本發(fā)明的限制;為了更好說明實施例,附圖某些部件會有省略、放大或縮小,并不代表實際產(chǎn)品的尺寸。
[0021]對于本領(lǐng)域技術(shù)人員來說,附圖中某些公知結(jié)構(gòu)及其說明可能省略是可以理解的。
[0022]在本發(fā)明的描述中,需要說明的是,除非另有明確的規(guī)定和限定,術(shù)語“連接”應(yīng)做廣義理解,例如,可以是固定連接,也可以是可拆卸連接,或一體地連接;可以是機械連接,也可以是電連接;可以是直接相連,也可以是通過中間媒介間接連接,可以說兩個元件內(nèi)部的連通。對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員而言,可以具體情況理解上述術(shù)語在本發(fā)明的具體含義。
【具體實施方式】
[0023]下面結(jié)合附圖和具體實施例,對本發(fā)明做進(jìn)一步詳細(xì)說明。
[0024]如圖1,本發(fā)明公開一種智能體驗購物裝置,其包括顯示設(shè)備2、與顯示設(shè)備連接的人體感應(yīng)智能設(shè)備1,該人體感應(yīng)智能設(shè)備I集合有中樞處理器11、視頻影像采集器12、存儲器13、人體實時動作識別器14,其中,視頻影像采集器12、存儲器13、人體實時動作識別器14分別與中樞處理器11邏輯連接;而中樞處理器11與顯示設(shè)備2進(jìn)行信息交互,存儲器13儲存有包括衣服、包包、首飾、帽子、化妝美容、發(fā)型發(fā)式、鞋子,眼鏡等物件三維物件模型。
[0025]具體的,人體感應(yīng)智能設(shè)備I為盒體結(jié)構(gòu),其前端設(shè)有旋轉(zhuǎn)部件,該旋轉(zhuǎn)部件根據(jù)安裝高度在上下30度至38度之間可調(diào)節(jié)感應(yīng)人體的朝向。該人體感應(yīng)智能設(shè)備I為集成一體化,設(shè)備體積小,可在比較寬的范圍內(nèi)捕抓人體的動作,應(yīng)用范圍廣,且由于旋轉(zhuǎn)部件是根據(jù)安裝高度,設(shè)置在上下30度至38度之間,這樣的角度適合一般人的身高,個子高的可以距離顯示設(shè)備遠(yuǎn)一些,個子矮的可以距離顯示設(shè)備近一些,使紅外線設(shè)備能掃描到人的全身,從而使所選的虛擬物件更加的匹配人的身材,一般人與顯示設(shè)備的距離為0.6M-5M之間。
[0026]圖2顯示,人體感應(yīng)智能設(shè)備I內(nèi)的人體實時動作識別器14包括紅外發(fā)射器141、CMOS紅外接收器142、成像處理器143和人體骨骼跟蹤處理器144,其中,紅外發(fā)射器141、CMOS紅外接收器142均通過成像處理器143與人體骨骼跟蹤處理器144連接,人體骨骼跟蹤處理器144與中樞處理器11連接。
[0027]另一方面