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      拼接墻3d信號同步顯示方法及系統(tǒng)的制作方法_2

      文檔序號:9931474閱讀:來源:國知局
      用一個(gè)場同步信號,即每一場同步信號周期內(nèi)均包括一個(gè)左眼幀和一個(gè)右眼幀,在顯示3D信號的過程中再將左眼幀和右眼幀從3D信號的幀序列中分離,得到左眼幀序列和右眼幀序列,根據(jù)場頻增加一倍的驅(qū)動(dòng)場同步信號對左眼幀序列和右眼幀序列依次進(jìn)行交替顯示,從而實(shí)現(xiàn)拼接墻所有的顯示單元都能夠根據(jù)驅(qū)動(dòng)場同步信號同時(shí)顯示左眼幀或者同時(shí)顯示右眼幀,即拼接墻的各個(gè)顯示單元實(shí)現(xiàn)同步顯示,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)拼接墻3D信號的正常顯示,提高用戶體驗(yàn)。
      [0033]作為一種具體的實(shí)施方式,根據(jù)3D信號的分辨率將左眼幀和右眼幀從幀序列中分離,得到左眼幀序列和右眼幀序列的步驟還包括:根據(jù)拼接墻開窗顯示時(shí)的窗口尺寸對左眼幀序列和右眼幀序列分別進(jìn)行縮放處理。多數(shù)情況下,拼接墻是以窗口的形式顯示視頻或者圖像的,由于拼接墻在進(jìn)行開窗顯示時(shí),窗口的尺寸可以是固定的,也可以是由用戶任意設(shè)置的,而開窗顯示時(shí)窗口的尺寸或者大小和原始圖像并不一定完全一致,因此,需要根據(jù)窗口尺寸對左眼幀序列和右眼幀序列分別進(jìn)行縮放處理,使得縮放處理后的左右眼圖像與拼接墻開窗顯示時(shí)窗口的大小相匹配,有利于進(jìn)一步提高拼接墻3D信號顯示的效果。
      [0034]作為一種具體的實(shí)施方式,根據(jù)3D信號的分辨率將左眼幀和右眼幀從幀序列中分離,得到左眼幀序列和右眼幀序列的步驟還包括:根據(jù)拼接墻的顯示單元的顯示幀率對左眼幀序列和右眼幀序列分別進(jìn)行幀率轉(zhuǎn)換處理。隨著目前顯示技術(shù)的不斷發(fā)展,拼接墻的種類繁多,不同場合下所使用的拼接墻的特性也不盡相同,通常情況下,輸入拼接墻的3D信號的幀率與拼接墻自身顯示單元的顯示幀率可能存在差異,如果二者的幀率不匹配,就可能會造成3D信號無法正常顯示,影響3D信號的顯示效果,因此本實(shí)施方式根據(jù)拼接墻的顯示單元的顯示幀率對左眼幀序列和右眼幀序列分別進(jìn)行幀率轉(zhuǎn)換處理,使得幀率轉(zhuǎn)換處理后的左眼幀序列和右眼幀序列的幀率能夠與拼接墻顯示單元的顯示幀率相匹配,從而有利于進(jìn)一步提高拼接墻3D信號顯示的效果。
      [0035]作為一種具體的實(shí)施方式,拼接墻的顯示單元的顯示幀率大于或者等于120幀/秒。我們知道,人眼具有視覺殘留特性,即光對視網(wǎng)膜作用時(shí)所產(chǎn)生的視覺在光停止作用后仍會保留一段時(shí)間,其時(shí)間值約為二十四分之一秒,這也就是人能夠看到連續(xù)、不停頓視頻畫面的原因所在。一般情況下,人眼能夠分辨的幀率極限約為30幀/秒,如果顯示器的幀率小于30幀/秒,那么人的大腦在合成圖像時(shí)會有畫面停頓、不流暢的感覺,因此一般的顯示器的顯示幀率均會高于30幀/秒。本實(shí)施方式充分考慮到拼接墻3D顯示時(shí)的實(shí)際情況,當(dāng)拼接墻的顯示幀率大于或者等于120幀/秒時(shí),相應(yīng)的左眼幀序列和右眼幀序列的幀率可以達(dá)至_幀/秒,從而使左眼幀序列和右眼幀序列各自均能夠滿足人眼所能識別出的最低幀率,保證人在觀察拼接墻3D信號顯示時(shí)畫面的流暢感,提高用戶體驗(yàn)。
      [0036]作為一種具體的實(shí)施方式,拼接墻的各個(gè)顯示單元通過格式統(tǒng)一處理后的3D信號進(jìn)行環(huán)接。將拼接墻的各個(gè)顯示單元進(jìn)行環(huán)接或者將待上墻信號環(huán)接到各個(gè)顯示單元是拼接墻的一種常用的信號傳輸方法,通過環(huán)接能夠?qū)⒋蠅π盘柊l(fā)送給各個(gè)顯示單元,提高待上墻信號傳輸?shù)男?。在本?shí)施方式中,拼接墻的各個(gè)顯示單元通過格式統(tǒng)一處理后的3D信號進(jìn)行環(huán)接,如圖4所示,利用環(huán)接使得每一個(gè)顯示單元都能接收到格式統(tǒng)一處理后的3D信號,從而實(shí)現(xiàn)各個(gè)顯示單元對待上墻顯示的3D信號的同步顯示,提高顯示效率。
      [0037]作為一種具體的實(shí)施方式,3D信號為左右格式3D信號、上下格式3D信號或者幀連續(xù)格式3D信號中的任意一種。本發(fā)明所提出的拼接墻3D信號同步顯示方法在應(yīng)用于現(xiàn)有的拼墻顯示系統(tǒng)中時(shí),對3D信號的格式?jīng)]有特殊要求,可以對左右格式3D信號、上下格式3D信號或者幀連續(xù)格式3D信號中的任意一種進(jìn)行3D信號同步顯示,因此本發(fā)明所提出的拼接墻3D信號同步顯示方法具有較強(qiáng)的適用性,完全可以與現(xiàn)有的拼接墻系統(tǒng)相結(jié)合,進(jìn)一步提高拼接墻3D信號顯示的效果。
      [0038]同時(shí),在另一個(gè)實(shí)施例中,參見圖5所示,本發(fā)明還提出一種拼接墻3D信號同步顯示系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:
      [0039]處理單元500,用于對待上墻顯示的3D信號的幀序列進(jìn)行格式統(tǒng)一處理,所述幀序列包括交替的左眼幀和右眼幀,格式統(tǒng)一處理后的所述幀序列的每一場同步信號周期內(nèi)均包括一個(gè)所述左眼幀和一個(gè)所述右眼幀;
      [0040]分離單元510,用于根據(jù)所述3D信號的分辨率將所述左眼幀和所述右眼幀從所述幀序列中分離,得到左眼幀序列和右眼幀序列;
      [0041]倍頻單元520,用于對所述場同步信號進(jìn)行倍頻處理,獲得場頻增加一倍的驅(qū)動(dòng)場同步信號;
      [0042]顯示單元530,用于根據(jù)所述驅(qū)動(dòng)場同步信號對所述左眼幀序列和所述右眼幀序列依次進(jìn)行交替顯示。
      [0043]具體地,在本實(shí)施例中,待上墻顯示的3D信號的幀序列由交替的左眼幀和右眼幀組成,并且每一個(gè)左眼幀或右眼幀均對應(yīng)于一個(gè)輸入場同步脈沖,即左眼幀和右眼幀在輸入的場同步信號的控制下分別進(jìn)行顯示,處理單元500對待上墻顯示的3D信號的幀序列進(jìn)行格式統(tǒng)一處理,這里所謂的格式統(tǒng)一處理是指將原來場同步信號的一個(gè)周期內(nèi)只有一個(gè)左眼幀或者右眼幀顯示處理成每一場同步信號的一個(gè)周期內(nèi)均包括一個(gè)左眼幀和一個(gè)右眼幀,相當(dāng)于將待上墻顯示的3D信號幀序列的場同步信號的頻率減半,脈寬增加一倍,如圖2所示,在處理單元500格式統(tǒng)一處理前,每一個(gè)場同步信號周期內(nèi)包括一個(gè)左眼幀或者右眼幀,而在處理單元500格式統(tǒng)一處理后,每一場同步信號的一個(gè)周期內(nèi)均包括一個(gè)左眼幀和一個(gè)右眼幀。在實(shí)際的拼接墻3D顯示中,由于某些3D信號格式無法分辨左右眼信號,因此可能會出現(xiàn)如圖3所示左眼幀和右眼幀調(diào)轉(zhuǎn)的情況,但是對于本發(fā)明所提出的拼接墻3D信號同步顯示方法而言,即便發(fā)生左眼幀和右眼幀調(diào)轉(zhuǎn)也完全可以實(shí)現(xiàn)拼接墻整墻顯示的同步,并不會對拼接墻3D信號同步顯示造成影響。
      [0044]與處理單元連接的分離單元510根據(jù)3D信號的分辨率將3D信號的幀序列中的全部左眼幀分離出來,同時(shí)將3D信號的幀序列中全部右眼幀分離出來,具體地,經(jīng)過處理單元500對3D信號的幀序列進(jìn)行格式統(tǒng)一處理后,由于兩個(gè)幀位于一個(gè)場同步信號周期(VS信號周期),在該信號周期內(nèi)分離單元510通過3D信號的分辨率可以計(jì)算出一幀圖像有多少行,從而利用計(jì)數(shù)器就可以把左眼幀和右眼幀剪切開,實(shí)現(xiàn)左眼幀和右眼幀的分離,得到左眼幀序列和右眼幀序列。作為一種實(shí)際的實(shí)施方式,如圖6所示,格式統(tǒng)一處理后的3D信號經(jīng)分離單元510進(jìn)行分離后,左眼幀序列輸入到信號處理通道I,右眼幀序列輸入到信號處理通道2,或者右眼幀序列輸入到信號處理通道I,左眼幀序列輸入到信號處理通道2,經(jīng)過對場同步信號進(jìn)行倍頻處理后,在顯示單元530進(jìn)行顯示時(shí),信號處理通道I和信號處理通道2處理的視頻幀會隨驅(qū)動(dòng)場同步信號交替輸出,進(jìn)而合成3D圖像的一幀。
      [0045]為了將左眼幀序列和右眼幀序列能夠從3D信號的幀序列中準(zhǔn)確地分離出來,處理單元500對待上墻顯示的3D信號的幀序列進(jìn)行了格式統(tǒng)一處理,導(dǎo)致場同步信號的頻率減半,而在實(shí)際3D顯示過程中,這種頻率減半的場同步信號無法驅(qū)動(dòng)拼接墻的顯示電路進(jìn)行顯示,因此,倍頻單元520需要對場同步信號進(jìn)行倍頻處理,以獲得場頻增加一倍的驅(qū)動(dòng)場同步信號,從而利用驅(qū)動(dòng)場同步信號驅(qū)動(dòng)拼接墻的顯示電路。
      [0046]獲得驅(qū)動(dòng)場同步信號后,由于該驅(qū)動(dòng)場同步信號輸入到拼接墻的每一個(gè)顯示單元
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