專利名稱:智慧珠跳棋棋盤的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型關(guān)于一種跳棋棋盤的結(jié)構(gòu),尤指一種供人們無聊休閉時(shí)玩樂用的游戲盤,而且一個(gè)人即能進(jìn)行玩樂,不需要多人進(jìn)行的、又整理又收藏的智慧珠跳棋棋盤。
按目前市面上的棋類游戲或紙牌類游戲等雖眾多,但具有可訓(xùn)練思考、智慧的游戲方法卻不多,且大多的游戲方法均需要有二人或多人以上方能進(jìn)行玩樂,又如要同時(shí)具有訓(xùn)練思考、智慧及供僅有個(gè)人時(shí)玩樂的游戲方法,更是少的又少,且不玩時(shí),需將一張一張牌或一顆一顆棋拾起,整理方可,極為麻煩。
本實(shí)用新型的目的在于提供一種能將具不同圖案的游戲盤在承置盤上隨時(shí)簡(jiǎn)易作更換,達(dá)到玩樂時(shí)不至于太呆板,而具有多益智、多趣味、多變化性的、其效果更好的智慧珠跳棋棋盤。
本實(shí)用新型的次一目的,乃在提供一種智慧珠跳棋棋盤,其玩樂淘汰的球珠放置于承置盤的滑槽后,即會(huì)順著滑槽往前滑至前端的圓通孔,掉入容置盤的容置槽內(nèi),若不使用時(shí),可將所有游戲盤及球珠全部收置在容置盤的容置槽內(nèi),達(dá)到整齊收藏的簡(jiǎn)便者。
本實(shí)用新型的又一目的,乃在提供一種智慧珠跳棋棋盤,其該游戲方法除能具有訓(xùn)練思考、智慧供人們玩樂打發(fā)時(shí)間外,而且一個(gè)人即能進(jìn)行玩樂,不需要多人進(jìn)行者。
本實(shí)用新型的目的是這樣實(shí)現(xiàn)的一種智慧珠跳棋棋盤,主要包括若干球珠及一游戲盤,其特征在于游戲盤呈一適厚的板狀體,而于頂面周緣環(huán)設(shè)有一圈滑槽,滑槽內(nèi)部則設(shè)有若干可排列成不同圖案的珠槽及一最終珠槽,而每一珠槽及最終珠槽間均問距有一適當(dāng)?shù)木嚯x,且最終珠槽必設(shè)于正中央處,又每一珠槽及最終珠槽與所相鄰的珠槽間,依其相關(guān)位置而設(shè)有直線式的直跳線、橫跳線與斜跳線,球珠的數(shù)量與游戲盤珠槽的數(shù)量相等,而玩樂時(shí)最終珠槽為空位。
現(xiàn)配合圖式列舉的三個(gè)具體實(shí)施例,詳鈿介紹本實(shí)用新型的內(nèi)容,及其所能達(dá)成的功效。
圖1、為本實(shí)用新型的立體分解圖。
圖2、為本實(shí)用新型的使用狀態(tài)圖。
圖3、為本實(shí)用新型另一實(shí)施例的立體分解圖。
圖4、為本實(shí)用新型另一實(shí)施例的立體組合圖。
圖5、為本實(shí)用新型另一實(shí)施例的組合剖面及動(dòng)作示意圖。
圖6、為本實(shí)用新型又一實(shí)施例的立體分解圖。
圖7、為本實(shí)用新型又一實(shí)施例的立體組合圖。
圖8、為本實(shí)用新型又一實(shí)施例的組合剖面圖。
圖9、為本實(shí)用新型游戲盤的珠槽另一排列實(shí)施例圖。
圖10、為本實(shí)用新型游戲盤的珠槽又一排列實(shí)施例圖。
圖11、為本實(shí)用新型游戲盤的珠槽再一排列實(shí)施例圖。
圖12、為本實(shí)用新型游戲盤的珠槽其它排列實(shí)施例圖。
參見圖1、為本實(shí)用新型的立體分解圖,其主要包括若干球珠10及一游戲盤20,其中游戲盤20呈一適厚的板狀體,而于頂面周緣環(huán)設(shè)有一圈剖面為弧形且適深的滑槽21,滑槽21內(nèi)部具有若干珠槽22與一最終珠槽22’排列形成的四邊形圖案,而每一珠槽22及最終珠槽22’間均間距有一適當(dāng)?shù)木嚯x,且最終珠槽22’必設(shè)于四邊形圖案的正中央處,又每一珠槽22及最終珠槽22’與所相鄰的珠槽22間,依其相關(guān)位置而設(shè)有直線式的直跳線23、橫跳線24與斜跳線25,球珠10的數(shù)量與游戲盤20珠槽22的數(shù)量相等。
組合時(shí),參見圖2、直接將若干球珠10分別放置于游戲盤20的珠槽22內(nèi),而僅于最終珠槽22’不放置球珠10,即可供玩樂使用。
玩樂時(shí),將球殊10置放在游戲盤20上的每一珠槽22內(nèi),而當(dāng)球珠10放滿時(shí),即會(huì)呈現(xiàn)出僅游戲盤20中央的最終珠槽22’未放置球殊10,而下棋的第一步一定是向最終珠槽22’的直跳線23或橫跳線24又或斜跳線25上的越位球珠10向最終珠槽22’處跨過,并且跳過其間的一球珠10,而被該第一球珠10所跳過的球珠10即算被淘汰,而淘汰取出的球珠10放置于游戲盤20的滑槽21內(nèi),使得游戲盤20上出現(xiàn)二空白的珠槽22,而后該二空白的珠槽22的直跳線23或橫跳線24又或斜跳線25上的越位球珠10又可向該二空白珠槽22處跳,如此重復(fù)交錯(cuò)的跨跳淘汰,直到最后的一球珠10跳過最后第二的球珠10,正好位于最終珠槽22’時(shí),才算完美結(jié)束該游戲。
另一種,如圖3另一實(shí)施例的立體分解圖所示,其亦可包括若干球珠10、一游戲盤30及一容置盤40,其中游戲盤30呈一適厚的板狀體,而于頂面周緣環(huán)設(shè)有一圈剖面為弧形且由后往前漸深狀的滑槽31,前端于滑槽31內(nèi)設(shè)有一圓通孔32,滑槽31內(nèi)部具有若干珠槽33與最終珠槽33’排列形成的四邊形圖案,而每一珠槽33及最終珠槽33’間均間距有一適當(dāng)?shù)木嚯x,且最終珠槽33’必設(shè)于四邊形圖案的正中央處,又每一珠槽33及最終珠槽33’與所相鄰的珠槽33間,依其相關(guān)位置而設(shè)有直線式的直跳線34、橫跳線35與斜跳線36,球珠10的數(shù)量與游戲盤30珠槽33的數(shù)量相等,另滑槽31外部后端的底面凹設(shè)有一樞孔37,容置盤40的形狀大于游戲盤30的滑槽31,頂面中央凹設(shè)有一容置槽41,后端邊上設(shè)有一樞桿42。
組合時(shí),如圖4所示,先將游戲盤30由上而下置放,并以后端底面的樞孔37樞設(shè)于容置盤40的樞桿42上,使游戲盤30能于容置盤40上作樞轉(zhuǎn),令游戲盤30的圓通孔32與容置盤40的容置槽41相通,再直接將若干球珠10分別放置于游戲盤30的珠槽33內(nèi),而僅于最終珠槽33’不放置球珠10,即可供玩樂使用;另玩樂淘汰后的球珠10可放置在游戲盤30的滑槽31,令球珠10順著滑槽31往前滑至前端的圓通孔32,而掉入容置盤40的容置槽41內(nèi),(如圖5)所示的動(dòng)作示意圖。
又一種,如圖6所示的另一實(shí)施例的立體分解圖,其亦可包含若干球珠10、一承置盤50、二或以上的游戲盤60及一容置盤70,其中承置盤50呈一適厚的板狀體,而于頂面周緣環(huán)設(shè)有一圈剖面為弧形且由后往前漸深狀的滑槽51,前端于滑槽51內(nèi)設(shè)有一圓通孔52,滑槽51內(nèi)部設(shè)有一置放槽53,置放槽53周緣處等距設(shè)有若干的定位槽座54,外部后端的底面凹設(shè)有一樞孔55,游戲盤60頂面凹設(shè)有若干珠槽61與一最終珠槽61’排列形成的圖案,且每一游戲盤60頂面所排列形成的圖案均不同,而每一珠槽61及最終珠槽61’間均間距有一適當(dāng)?shù)木嚯x,且最終珠槽61’必設(shè)于四邊形圖案的正中央處,又每一珠槽61及最終珠槽61’與所相鄰的珠槽61間,依其相關(guān)位置而設(shè)有直線式的直跳線62、橫跳線63與斜跳線64,球珠10的數(shù)量與游戲盤60珠槽61的數(shù)量相等,另游戲盤60周緣邊于前、后兩側(cè)分別凹設(shè)有一弧槽65,周緣底面等距凸設(shè)有若干的定位插柱66,容置盤70的形狀大于承置盤50的滑槽51,頂面中央凹設(shè)有一容置槽71,后端邊上設(shè)有一樞桿72。
組合時(shí),如圖7所示的立體組合圖和圖8所示的組合剖視圖,先將承置盤50由上而下置放,并以后端底面的樞孔55樞設(shè)于容置盤70的樞桿72上,使承置盤50能于容置盤70上作樞轉(zhuǎn),再將不使用的若干游戲盤60置放在容置盤70的容置槽71內(nèi),而后樞轉(zhuǎn)承置盤50,令承置盤50的圓通孔52與容置盤70的容置槽71相通,后將使用的一游戲盤60置放入承置盤50的置放槽53內(nèi),今游戲盤60的定位插柱66插置定位于承置盤50的定位座54上,并直接將若干球珠10分別放置于游戲盤60的珠槽61內(nèi),而僅于最終珠槽61’不放球珠10,即可供玩樂使用;另玩樂淘汰后的球珠10可放置于承置盤50的滑槽51,令球珠10順著滑槽51往前滑至前端的圓通孔52,而掉入容置盤70的容置槽71內(nèi);當(dāng)不使用時(shí),所有游戲盤60及球珠10可全部收置在容置盤70的容置槽71內(nèi)收藏。
如圖9為游戲盤的珠槽另一排列實(shí)施例圖所示,其中上述游戲盤20、30、60的若干珠槽22或33、61及最終珠槽22’、33’、61’所排列出的圖案,另亦可排列形成左右上下對(duì)稱的八邊形圖案。
如圖10為游戲盤的珠槽又一排列實(shí)施例圖所示,其中上述游戲盤20、30、60的若干珠槽22或33、61及最終珠槽22’、33’、61’所排列出的圖案,亦又可排列形成左右上下對(duì)稱的十字形圖案。
如圖11為游戲盤的珠槽再一排列實(shí)施例圖所示,其中上述游戲盤20、30、60的若干珠槽22或33、61及最終珠槽22’、33’、61’所排列出的圖案,亦再可排列形成左右對(duì)稱的六邊形圖案。
如圖12為游戲盤的珠槽其他排列實(shí)施例圖所示,其中上述游戲盤20、30、60的若干珠槽22或33、61及最終珠槽22’、33’、61’所排列出的圖案,亦或可排列形成左右上下對(duì)稱的星形圖案。
本實(shí)用新型的優(yōu)點(diǎn)是(一)因具有不同圖案的游戲盤60于承置盤50上可隨時(shí)簡(jiǎn)易作更換,達(dá)到玩樂時(shí)不至于太呆板,而能具有多益智、多趣味、多變化性的效益;(二)其玩樂淘汰的球珠10放置于承置盤50的滑槽51后,即合順著滑槽51往前滑至前端的圓通孔52,掉入容置盤70的容置槽71內(nèi),若不使用時(shí),可將所有游戲盤60及球珠10全部收置在容置盤70的容置槽71內(nèi),達(dá)到整理簡(jiǎn)便收藏的目的;(三)該游戲方法除能具有訓(xùn)練思考、智慧供人們玩樂打發(fā)時(shí)間外,而且一個(gè)人即能單獨(dú)玩樂使用,不需要找多位玩伴來進(jìn)行者。
權(quán)利要求1.一種智慧珠跳棋棋盤,主要包括若干球珠及一游戲盤,其特征在于游戲盤呈一適厚的板狀體,而于頂面周緣環(huán)設(shè)有一圈滑槽,滑槽內(nèi)部則設(shè)有若干可排列成不同圖案的珠槽及一最終珠槽,而每一珠槽及最終珠槽間均間距有一適當(dāng)?shù)木嚯x,且最終珠槽必設(shè)于正中央處,又每一珠槽及最終珠槽與所相鄰的珠槽間,依其相關(guān)位置而設(shè)有直線式的直跳線、橫跳線與斜跳線,球珠的數(shù)量與游戲盤珠槽的數(shù)量相等,而玩樂時(shí)最終珠槽為空位。
2.如權(quán)利要求1所述智慧珠跳棋棋盤,其特征在于上述游戲盤在其頂面周緣環(huán)設(shè)有一圈剖面為弧形且適深的滑槽,滑槽內(nèi)部則設(shè)有呈四邊形圖案的若干珠槽及一最終珠槽。
3.如權(quán)利要求1所述智慧珠跳棋棋盤,其特征在于上述游戲盤下方還設(shè)有與之相配合的一容置盤,而于游戲盤頂面周緣環(huán)設(shè)有一圈剖面為弧形且由后往前漸深狀的滑槽,前端于滑槽內(nèi)設(shè)有一圓通孔,滑槽外部后端的底面凹設(shè)有一樞孔,容置盤的形狀大于游戲盤的滑槽,頂面中央凹設(shè)有一容置槽,后端邊上設(shè)有一樞桿與上述凹設(shè)有一樞孔相配合。
4.如權(quán)利要求1所述智慧珠跳棋棋盤,其特征在于上述游戲盤還可為多個(gè)與一承置盤、一容置盤相配合,其中承置盤呈一適厚的板狀體,而于頂面周緣環(huán)設(shè)有一圈剖面為弧形且由后往前漸深狀的滑槽,前端于滑槽內(nèi)設(shè)有一圓通孔,滑槽內(nèi)部設(shè)有一置放槽,置放槽周緣處等距設(shè)有若干的定位槽座,外部后端的底面凹設(shè)有一樞孔,各游戲盤頂面凹設(shè)有排列成不同圖案的若干珠槽與一最終珠槽,游戲盤周邊于前、后兩側(cè)分別凹設(shè)有一弧槽,周緣底面等距凸設(shè)有若干的定位插座,容置盤的形狀大于承置盤的滑槽,頂面中央凹設(shè)有一容置槽,后端邊上設(shè)有一樞桿與上述凹設(shè)有一樞孔相配合。
5.如權(quán)利要求1或3所述智慧珠跳棋棋盤,其特征在于上述游戲盤的珠槽所排列出的圖案,可設(shè)置排列形成左右上下均對(duì)稱的四邊形圖案。
6.如權(quán)利要求1或3所述智慧珠跳棋棋盤,其特征在于上述游戲盤的珠槽所排列出的圖案,可設(shè)置排列形成左右上下均對(duì)稱的八邊形圖案。
7.如權(quán)利要求1或3所述智慧珠跳棋棋盤,其特征在于上述游戲盤的珠槽所排列出的圖案,可設(shè)置排列形成左右上下均對(duì)稱的十字形圖案。
8.如權(quán)利要求1或3所述智慧珠跳棋棋盤,其特征在于上述游戲盤的珠槽所排列出的圖案,可設(shè)置排列形成左右上下均對(duì)稱的六邊形圖案。
9.如權(quán)利要求1或3所述智慧珠跳棋棋盤,其特征在于上述游戲盤的珠槽所排列出的圖案,可設(shè)置排列形成左右對(duì)稱的星形圖案。
專利摘要一種智慧珠跳棋棋盤,主要包括:若干球珠及一游戲盤,其中游戲盤呈一適厚的板狀體,而于頂面周緣環(huán)設(shè)有一圈剖面為弧形且適深的滑槽,滑槽內(nèi)部則設(shè)有若干可排列成不同圖案的珠槽,珠槽排列出的圖案可為左右上下對(duì)稱的四邊形、六邊形、八邊形、十字形或星形等,開始玩樂時(shí),若干球珠均放置在游戲盤的珠槽內(nèi),而僅于圖案中央的珠槽不放置球珠;借由上述的結(jié)構(gòu),即可供個(gè)人在空閑無聊時(shí)玩樂打發(fā)時(shí)間。
文檔編號(hào)A63F3/00GK2435126SQ0024342
公開日2001年6月20日 申請(qǐng)日期2000年7月18日 優(yōu)先權(quán)日2000年7月18日
發(fā)明者林正謀 申請(qǐng)人:林正謀