專利名稱:一種游戲裝置的制作方法
技術領域:
本發(fā)明屬于益智娛樂、運動健身用品領域,更具體地說,本發(fā)明涉及一種游戲裝置。
背景技術:
現有技術中,桌球類游戲裝置中的操縱器5、傳動機構6和擊球器7 —般借邊緣圍擋4 之力設置在球桌面板上方,并與球桌面板l間隔有一定空間,擊球器7活動可及范圍小,實 際操作中發(fā)現存有如下弊端小球3容易被球桌面板1與擊球器7夾??;容易造成游戲裝置 部件間的不合理損耗;游戲參與者的視線被操縱器5或擊球器7擋住,可視性差,容易產生 判斷失誤;游戲的競技性不強。誠然,不能否認已作為現有技術的桌球類游戲裝置在當時是 具有其積極的一面,但就目前而言,總體上是存有遺憾的!盡管也有其愛好人群,但并不妨 礙這些球迷及其他運動愛好者對新游戲品種的追求,他們迫切需要一種更新且更有創(chuàng)意的集 益智娛樂、運動健身一體的新游戲裝置!本發(fā)明就是在這方面的嘗試性產品及項目。發(fā)明內容本發(fā)明所要解決的技術問題有游戲裝置組成部件間不合理損耗的問題,游戲裝置組成 部件在位置設置上或其處于運動狀態(tài)下存在的可視障礙影響游戲操作準確率的問題,游戲競 技功能不強的問題。本發(fā)明克服了現有技術中的缺點,主要提供一種游戲裝置,系能降低游戲裝置組成部件 損耗率、能提高可視性及游戲操作準確率、能強化游戲競技功能的游戲裝置。本發(fā)明是通過以下技術方案實現的-一種游戲裝置,包括球桌面板l、球門2、小球3、邊緣圍擋4、操縱器5、傳動機構6、 球桌支撐機構及相應附配件,傳動機構6不設置在球桌面板1上方,而是設置成包含于球桌 面板1中,或設置在球桌面板l下方;邊緣圍擋4與球桌面板1所圍區(qū)域內設置有可應操縱 器5之控制而作擊打小球2運動的可移動的擊球器7;擊球器7的設置數量為2個或2個以 上;相鄰擊球器7間的位置設置及其互相作相對移動并擊球時不存在移動及擊球沖突;操縱 器5與傳動機構6作直接或間接連接,傳動機構6與擊球器7作直接或間接連接。本發(fā)明還可以一種游戲裝置,球桌面板1由若干區(qū)域球桌面板與若干滑配件組成,擊球器7直接附著 連接在區(qū)域球桌面板上,區(qū)域球桌面板再與處于其下方位置的傳動機構6相連接。一種游戲裝置,球桌面板1由若干區(qū)域球桌面板與若干滑配件組成,擊球器7直接附著 連接在相鄰區(qū)域球桌面板間的滑配件上,滑配件再與處于其下方位置的傳動機構6相連接。一種游戲裝置,球桌面板1系一整體板,該整體板上設置有圓洞或細縫,圓洞或細縫的 大小恰巧能使所設的移動軸穿過并移動自如,擊球器7借助連接桿或連接面板附著連接在球 門2上,不與球桌面板l接觸,球門2再與處于其下方位置的作為傳動機構6—份子的移動軸相連接。一種游戲裝置,球桌面板1系一整體板,該整體板上設.置有圓洞或細縫,圓洞或細縫的大小恰巧能使所設的移動軸穿過并移動自如,擊球器7借助連接桿或連接面板附著連接在穿 過球桌面板1的移動軸上端,不與球桌面板1接觸,與作為傳動機構6 —份子的移動軸相連 接。一種游戲裝置,擊球器7設置在邊緣圍擋4的內側面上,1個或1個以上的擊球器7與 邊緣圍擋4的部分或整體形成一個移動共同體,這樣的移動共同體的設置數為1個或1個以 上。一種游戲裝置,2個或2個以上的所述的擊球器7可以組成一個移動共同體,這樣的移 動共同體的設置數量為2個或2個以上,相鄰的2個移動共同體間的位置關系為包含或相離 關系,相鄰移動共同體間的位置設置及其互相作相對移動并擊球時不存在移動及擊球沖突。一種游戲裝置,擊球器7的移動為圓弧式的曲線運動。一種游戲裝置,擊球器7的移動為來回往復式的直線運動。一種游戲裝置,擊球器7的移動方式既設置有圓弧式的曲線運動方式,又設置有來回往 復式的直線運動方式。一種游戲裝置,當球桌面板1被一組或一組以上的同心圓劃分為若干個區(qū)域球桌面板時, 2個或2個以上的擊球器7作為一個擊球器7組合,分布在同一塊區(qū)域球桌面板上,或分布 在同一相鄰區(qū)域球桌面板間的滑配件上;這樣的擊球器7組合的設置數量為2個或2個以上; 擊球器7的移動為圓弧式的旋轉運動。一種游戲裝置,當球桌面板1被一個或一個以上的長方形劃分為若干個區(qū)域球桌面板時, 2個或2個以上的擊球器7作為一個擊球器7組合,分布在同一塊區(qū)域球桌面板上,或分布 在同一相鄰區(qū)域球桌面板間的滑配件上,這樣的擊球器7組合的數量為2個或2個以上;擊 球器7的移動為直線式的來回往復運動。一種游戲裝置,2個球門2設置在球桌面板1上靠近邊緣圍擋4內側區(qū)域,球桌面板1 中間區(qū)域設置有兩組擊球器7組合,兩組擊球器7組合在位置設置上是相互分離的設置關系, 即一擊球器7組合設置在這邊,另一擊球器7組合設置在那邊。一種游戲裝置,2個球門2設置在球桌面板1上靠近邊緣圍擋4內側區(qū)域,球桌面板1 中間區(qū)域設置有兩組擊球器7組合,兩組擊球器7組合在位置設置上是包含與被包含的設置 關系,即一擊球器7組合設置在外圈,另一擊球器7組合設置在里圈。一種游戲裝置,2個或2個以上球門2設置在球桌面板1上靠近邊緣圍擋4內側區(qū)域, 球桌面板1中間區(qū)域設置有2的倍數組擊球器7組合,每兩組作為一個單元,每一單元中的 兩組擊球器7組合在位置設置上是包含與被包含的設置關系,即一擊球器7組合設置在外圈, 另一擊球器7組合設置在里圈,相鄰單元在位置設置上是相互分離的設置關系。一種游戲裝置,2個或2個以上球門2設置在球桌面板1上靠近邊緣圍擋4內側區(qū)域, 球桌面板1中間區(qū)域設置有2的倍數組擊球器7組合,每兩組作為一個單元,每一單元中的 兩組擊球器7組合在位置設置上是相互分離的設置關系,即一擊球器7組合設置在這邊,另 一擊球器7組合設置在那邊,相鄰單元在位置設置上是相互分離的設置關系。一種游戲裝置,球桌面板1中間區(qū)域設置有2組或2組以上的擊球器7組合;相鄰兩組 擊球器7組合在位置設置上是相互分離的設置關系,即一擊球器7組合設置在這邊,另一擊 球器7組合設置在那邊每個擊球器7組合里還設置有一個球門2。一種游戲裝置,球桌面板1中間區(qū)域設置有2的倍數組擊球器7組合,每兩組作為一個 單元,每一單元中的兩組擊球器7組合在位置設置上是包含與被包含的設置關系,即一擊球 器7組合設置在外圈,另一擊球器7組合設置在里圈;相鄰單元在位置設置上是相互分離的 設置關系,即一個單元設置在這邊,另一單元設置在那邊;每一單元中設置在里圈擊球器7 組合里還設置有一個球門2。與現有技術相比,本發(fā)明的有益效果是1. 有效降低了游戲裝置組成部件間的損耗率現有技術中,桌球類游戲裝置中的擊球器 7 —般借邊緣圍擋4之力設置在球桌面板1上方,并與球桌面板1間隔有一定空間,實際操 作中發(fā)現存有如下弊端小球3容易被球桌面板1與擊球器7夾??;本發(fā)明的擊球器7因屬附著連接在區(qū)域球桌面板上,或附著連接在相鄰區(qū)域球桌面板間的滑配件上,擊球器7與球 桌面板1之間未間隔有一定空間,所以不會發(fā)生擊球器7與球桌面板1夾住小球2的情況, 也就不會產生游戲裝置組成部件間的損耗,能有效降低游戲裝置組成部件間的損耗率。2. 提高了可視性及游戲操作準確率現有技術中,桌球類游戲裝置中的操縱器5、傳動機構6和擊球器7 —般借邊緣圍擋4之力設置在球桌面板上方,并與球桌面板1間隔有一定 空間,實際操作中發(fā)現存有如下弊端游戲參與者的視線被擋住,即可視性差,容易產生判 斷失誤,進而影響游戲操作準確率;本發(fā)明的傳動機構6不設置在球桌面板1上方,而是設 置成包含于球桌面板l中,或設置在球桌面板l下方,并與區(qū)域球桌面板或與相鄰區(qū)域球桌 面板間的滑配件或與擊球器7或與球門2相連接,操縱器5設置在邊緣圍擋4上方或其外圍 的球桌面板1上或其他合理位置擊球器7附著設置在球桌面板1上;操縱器5、傳動機構6 和擊球器7在理論上和實踐中都不會發(fā)生游戲參與者的視線被擋住的情況,即可視性明顯提 高,不會給游戲參與者的正確判斷帶來可視障礙,從而能提高游戲操作準確率。3. 強化了競技功能現有技術中,桌球類游戲裝置中擊球器7的活動可及范圍小且不靈 活,導致了游戲的競技性不高;本發(fā)明中的擊球器7的活動可及范圍大且靈活性強,主要表 現在擊球器7都處于球桌面板1的主要區(qū)域內,擊球器7可移動、擊球器7組合、擊球器 7組合與相鄰擊球器7組合的相對運動等,所以能提高游戲之競技性。
圖1是單操縱器的擊球器移動共同體位置設置采分離式的一種游戲裝置之上視示意圖; 圖2是單操縱器的擊球器移動共同體位置設置采包含式的一種游戲裝置之上視示意圖; 圖3是操縱器單雙可選的擊球器移動共同體位置設置采混合式的一種游戲裝置之上視示 意圖;圖4是操縱器單雙可選的擊球器移動共同體位置設置采分離式的一種游戲裝置之上視示 意圖;圖5是操縱器左右可選的擊球器移動共同體位置設置采分離式的一種游戲裝置之上視示 意圖;圖6是一方擊球器設置在邊緣圍擋上的一種游戲裝置之上視示意圖; 圖7是采直線擊球方式的一種游戲裝置之上視示意圖; 圖8是采直線擊球方式的一種游戲裝置之上視示意圖;圖9是擊球器設置在區(qū)域球桌面板上的一種游戲裝置之上視示意圖;圖IO是單操縱器的擊球器移動共同體位置設置采分離式的一種游戲裝置之上視示意圖;圖11是單操縱器的擊球器移動共同體位置設置采分離式的三方參加游戲的一種游戲裝 置之上視示意圖;圖12是用斧頭作為擊球器的一種游戲裝置之上視示意圖;圖13是與滑配件相連接的一種采帶傳動的傳動機構之示意圖;圖14是與區(qū)域球桌面板相連接的一種采帶傳動的傳動機構之示意圖;圖15是與球門相連接的一種采帶傳動的傳動機構之示意圖。
具體實施方式
下面結合附圖與具體實施方式
對本發(fā)明作進一步詳細描述 首先對各附圖都涉及的本發(fā)明的各主要技術特征及相關問題作總括性說明 關于麥桌面板1方面球桌面板1以由若干區(qū)域球桌面板與若干滑配件組成為佳,并不 排除由一塊整體板構成;若球桌面板1由若干區(qū)域球桌面板與若干滑配件組成,則相鄰區(qū)域 球桌面板間的滑連接以軸承作滑媒介為佳,亦不排除以類似于軸承的方式為滑媒介,或其他 等同替換方式;球桌面板1的外觀造型以橢圓型為佳,并不排除長方型,亦不排除三角型等 多邊型外觀造型、其他特異造型的運用;當擊球器7設置在區(qū)域球桌面板或滑配件上時,區(qū) 域球桌面板與滑配件的組合運用及相互間的結構安排,或球桌面板1由一塊整體板和滑配件 組成時,整體板與滑配件的組合運用及相互間的結構安排,參見申請?zhí)枮?008201166377的 中國專利申請文件,或用其他等同方式替換制造;為了解決小球3停留盲區(qū)的技術難題,以 將球桌面板設置為高低落差結構為佳,設置高低落差結構以能使小球3總是經過或溜向擊球 器7為佳,高低落差以1到2毫米為佳,具體參見申請?zhí)枮?008201166377的中國專利申請 文件,或用其他等同方式替換制造,如若干區(qū)域球桌面板組成一塊球桌面板1,相鄰區(qū)域 球桌面板間隔一條圓型或直線型縫隙,但運用連桿作固定連接,連桿的作用是預留空間給滑 配件,使滑配件或滑配件及連桿在圓型或直線型縫隙移動自如,再將擊球器7設置在滑配件 或滑配件及連桿上,配上其他部件,就可作為本發(fā)明的一種具體游戲裝置。關于球門2方面其形狀上以球洞或帶球洞的球門為佳,亦不排除其他等同替換裝置, 如適用帶網的球門、帶網的球洞、 一側開口的小箱體等;其位置設置上以將球門2設置在邊 緣圍擋4上為佳,亦不排除設置在邊緣圍擋4的內側或外側。關于小球3方面以正圓球體為佳,亦不排除橢圓型球體,或其他不規(guī)則球體的適用; 在材質的選用上,以具有彈力的球體為佳,并不排除沖氣型球體,亦不排除不具彈性的實心 球體、不具彈性的空心球體;球體重心以與球體幾何中心相符為佳,亦不排除球體重心與球 體幾何中心不相符的球體適用,如偏心體。關于邊緣圍擋4方面以封閉性的邊緣圍擋為佳,并不排除半封閉性的邊緣圍擋4等;邊緣圍擋4的結構以C型結構為佳,亦不排除其他傳統(tǒng)結構,如橡膠彈力型、縱向直板型等, 或其他等同替換結構;當選用C型結構時,可參見中國專利ZL2007201266440專利文件中關 于C型結構的制作方式,值得一提的是,因該中國實用新型專利的發(fā)明人與本發(fā)明專利的發(fā) 明人是同一人,所以本發(fā)明人對該實用新型專利十分了解該實用新型專利中的C型結構應作廣義解,即該C型結構包括側立的U型結構、半圓型結構。該C型結構的邊緣圍擋4除了 用注塑方式取得外,還可以用作為現有技術的擠塑方式取得,擠塑方式適用于直線型C型結 構邊緣圍擋時有良好表現,先用45度切割、后將切割邊緣對齊拼接,可制成封閉性的邊緣圍 擋。關于操縱器5方面操縱器5的位置設置以設置在邊緣圍擋4外圍的球桌面板1的正上 方位置為佳,并不排除設置在邊緣圍擋4的上方位置,亦不排除設置在其他位置上,如設置 在作為球桌支撐機構的箱體的側面上,設置在邊緣圍擋4的側面,設置在與球桌面板1成一 定角度的位置上;在材料適用上,以選用耐磨、有彈性的材質為佳,使手感上以有彈性,亦 不排除其他普通材質、其他等同替換物的選用;本發(fā)明適用帶傳動方式時,操縱器5可以用 手輪盤加滑輪盤來實現,手輪的旋轉柄可以做成球體或圓柱體等;本發(fā)明適用連桿傳動方式 時,操縱器5可以用連桿來實現;同一游戲參加者可以只操縱一個操縱器5,還可以同時操 縱二個操縱器5,再可以在左右連動的兩個操縱器5中選用一個,便于殘疾人參加游戲。關于傳動機構6方面以帶傳動方式為佳,亦不排除齒輪傳動方式、蝸桿傳動方式、電 傳動方式、連桿傳動方式、其他等同替換方式的運用,亦不排除多種動力的組合運用,如電 力和機械力作動力傳動,再如電力和磁力作動力傳動,還可以將不同種類的機械傳動方式進 行組合運用,如帶傳動與圓柱齒輪傳動的組合運用。關于擊球器7方面擊球器7的外觀造型以球體為佳,亦不排除其他或人或物或動物造 型的適用;當擊球器7采用球體時,球體的直徑以與小球3的直徑大小相同為佳,并與區(qū)域 球桌面板的大小情況相適應,在球體的徑向開有一帶螺紋的槽,便于與區(qū)域球桌面板或滑配 件相連接。關于球桌支撐機構方面本發(fā)明做成大型游戲裝置時以三腿以上的多腿支撐方式為佳, 本發(fā)明做成中型游戲裝置時以單腿、雙腿支撐方式為佳,本發(fā)明做成小型游戲裝置時以箱體 支撐方式為佳,亦不排除其他等同替換方式的適用。關于相應附配件方面相應附配件是指螺絲螺帽等非主要技術特征物。關于游戲裝置組成部件間部分競合方面為了節(jié)約成本和優(yōu)化模具設計,在制作和設計 本發(fā)明所涉游戲裝置各組成部件時,可以考慮各部件間的部分競合設計和制作,如傳動機構 6的部分組成元素可做支撐機構,邊緣圍擋4與球門2之間的部分競合,擊球器7與球桌面 板1中的區(qū)域球桌面板之間的聯體設計和制作,擊球器7與邊緣圍擋4之間的聯體設計和制 作等。其次對各附圖分別作說明圖1是單操縱器的擊球器移動共同體位置設置采分離式的一種游戲裝置之上視示意圖, 系2人對抗游戲,游戲中對抗雙方各控制1個操縱器5,繼而控制附著設置在相鄰區(qū)域球桌 面板間的滑配件上的擊球器7組合,兩組擊球器7組合在位置上是分離的位置關系,擊球器 7組合設置在滑配件上,操縱器5設置在邊緣圍擋4外面的球桌面板1上、可作旋轉運動, 球門2設置在緊鄰邊緣圍擋4的內端處,雙方用各自可控制的擊球器7組合去擊打小球3, 以達到進攻和防守的目的,哪方的球洞被對方攻破,哪方就算輸!變通將擊球器7組合設置在滑配件上變通為設置在區(qū)域球桌面板上,或變通為擊球器 7組合設置在滑配件上與設置在區(qū)域球桌面板上的組合運用。圖2是單操縱器的擊球器移動共同體位置設置采包含式的一種游戲裝置之上視示意圖, 系2人對抗游戲,游戲中對抗雙方各控制1個操縱器5,繼而控制附著設置在相鄰區(qū)域球桌 面板間的滑配件上的擊球器7組合,兩組擊球器7組合在位置設置上是包含的位置設置關系, 擊球器7組合設置在滑配件上,操縱器5設置在邊緣圍擋4外面的球桌面板1上、可作旋轉 運動,球門2設置在緊鄰邊緣圍擋4的內端處,雙方用各自可控制的擊球器7組合去擊打小 球3,以達到進攻和防守的目的,哪方的球洞被對方攻破,哪方就算輸!變通將擊球器7組合設置在滑配件上變通為設置在區(qū)域球桌面板上,或變通為擊球器 7組合設置在滑配件上與設置在區(qū)域球桌面板上的組合運用。圖3是操縱器單雙可選的擊球器移動共同體位置設置采混合式的一種游戲裝置之上視示 意圖,系2人或3人或4人參加的雙方對抗游戲,游戲參加者分成對抗的兩方,游戲中對抗 雙方各控制2個操縱器5,繼而控制附著設置在相鄰區(qū)域球桌面板間的滑配件上的4組擊球 器7組合,其中2組為一個對抗單元,2個對抗單元的位置設置上為相分離的位置設置關系, 每個對抗單元中的兩組擊球器7組合在位置設置上是包含的位置設置關系,游戲一方控制有 一個對抗單元中的被包含擊球器7組合和另一個對抗單元中的包含擊球器7組合,擊球器7 組合設置在滑配件上,操縱器5設置在邊緣圍擋4外面的球桌面板1上、可作旋轉運動,球 門2設置在緊鄰邊緣圍擋4的內端處,雙方用各自可控制的擊球器7組合去擊打小球3,以 達到進攻和防守的目的,哪方的球洞被對方攻破,哪方就算輸!變通將擊球器7組合設置在滑配件上變通為設置在區(qū)域球桌面板上,或變通為擊球器 7組合設置在滑配件上與設置在區(qū)域球桌面板上的組合運用。圖4是操縱器單雙可選的擊球器移動共同體位置設置采分離式的一種游戲裝置之上視示 意圖,系2人或3人或4人參加的雙方對抗游戲,游戲參加者分成對抗的兩方,游戲中對抗 雙方各控制2個操縱器5,繼而控制附著設置在相鄰區(qū)域球桌面板間的滑配件上的4組擊球 器7組合中的不橫豎相鄰的2組擊球器7組合,任意相鄰的擊球器7組合之間在位置設置上 為相分離的位置設置關系,擊球器7組合設置在滑配件上,操縱器5設置在邊緣圍擋4外面 的球桌面板l上、可作旋轉運動,球門2設置在緊鄰邊緣圍擋4的內端處,雙方用各自可控 制的擊球器7組合去擊打小球3,以達到進攻和防守的目的,哪方的球洞被對方攻破,哪方 就算輸!變通將擊球器7組合設置在滑配件上變通為設置在區(qū)域球桌面板上,或變通為擊球器 7組合設置在滑配件上與設置在區(qū)域球桌面板上的組合運用。圖5是操縱器左右可選的擊球器移動共同體位置設置采分離式的一種游戲裝置之上視示 意圖,系2人對抗游戲,長方形兩端的2個操縱器5是連動的,游戲中對抗雙方各選擇控制 2個當中的任1個操縱器5,繼而控制附著設置在相鄰區(qū)域球桌面板間的滑配件上的擊球器7 組合,兩組擊球器7組合在位置上是分離的位置關系,擊球器7組合設置在滑配件上,操縱 器5設置在邊緣圍擋4外面的球桌面板1上、可作旋轉運動,球門2設置在擊球器7組合所 圍圓中心處,雙方用各自可控制的擊球器7組合去擊打小球3,以達到進攻和防守的目的, 哪方的球洞被對方攻破,哪方就算輸!變通將擊球器7組合設置在滑配件上變通為設置在區(qū)域球桌面板上,或變通為擊球器 7組合設置在滑配件上與設置在區(qū)域球桌面板上的組合運用。圖6是一方擊球器設置在邊緣圍擋上的一種游戲裝置之上視示意圖,系2人對抗游戲, 長方形兩端的2個操縱器5是連動的,游戲中對抗雙方各選擇控制2個當中的任1個操縱器 5,繼而控制相應的擊球器7組合,兩組擊球器7組合在位置上是分離的位置關系, 一方擊球 器7組合設置在區(qū)域球桌面板上,另一方擊球器7組合設置在邊緣圍擋4的內側面上、和邊 緣圍擋4的部分或全部作共同移動,操縱器5設置在邊緣圍擋4外面的球桌面板1上、可作 旋轉運動, 一方球門2設置在所控制擊球器7組合所圍圓中心處,另一方的三個球門2設置 在緊鄰邊緣圍擋4的內端處,雙方用各自可控制的擊球器7組合去擊打小球3,以達到進攻 和防守的目的,哪方的球洞被對方攻破,哪方就算輸!變通將一方擊球器7組合設置在區(qū)域球桌面板上變通為設置在滑配件上。 圖7是采直線擊球方式的一種游戲裝置之上視示意圖,系2人參加的對抗游戲,游戲參 加者分成對抗的兩方,游戲中對抗雙方各控制1個操縱器5,繼而控制球桌面板1上的己方 的擊球器7組成的移動共同體,每個操縱器5控制1個擊球器7組合,擊球器7組合設置在 滑配件上,操縱器5設置在球桌面板1和邊緣圍擋4的側面外端、和球桌面板1和邊緣圍擋 4作相對直線運動,球門2設置在邊緣圍擋4外端、和邊緣圍擋4作固定連接,雙方用各自 可控制的移動共同體采直線擊球方式去擊打小球3,以達到進攻和防守的目的,哪方的球洞2 被對方攻破,哪方就算輸!圖8是采直線擊球方式的一種游戲裝置之上視示意圖,系2人參加的對抗游戲,游戲參 加者分成對抗的兩方,游戲中對抗雙方各控制1個操縱器5,繼而控制球桌面板1上的己方 的擊球器7組成的移動共同體,每個操縱器5控制2個擊球器7組合,擊球器7組合設置在 滑配件上,操縱器5設置在球桌面板1和邊緣圍擋4的側面外端、和球桌面板l和邊緣圍擋 4作相對直線運動,球門2設置在邊緣圍擋4外端,并和邊緣圍擋4作固定連接,游戲雙方 控制的每個擊球器7組合依次交叉排列,雙方用各自可控制的移動共同體采直線擊球方式去 擊打小球3,以達到進攻和防守的目的,哪方的球門2被對方攻破,哪方就算輸!圖9是擊球器設置在區(qū)域球桌面板上的一種游戲裝置之上視示意圖,系2人參加的對抗 游戲,游戲參加者分成對抗的兩方,游戲中對抗雙方各控制1個操縱器5,繼而控制球桌面 板1上的己方的擊球器7組成的移動共同體,每個操縱器5控制1個擊球器7組合,擊球器 7組合設置在區(qū)域球桌面板上,操縱器5設置在球桌面板1上,球門2設置在邊緣圍擋4外 端,并和邊緣圍擋4作固定連接,雙方用各自可控制的移動共同體采圓弧旋轉擊球方式去擊 打小球3,以達到進攻和防守的目的,哪方的球門2被對方攻破,哪方就算輸!圖10是單操縱器的擊球器移動共同體位置設置采分離式的一種游戲裝置之上視示意圖, 系2人參加的對抗游戲,游戲參加者分成對抗的兩方,球桌面板l系一整體板,該整體板上 設置有圓洞或細縫,圓洞或細縫的大小恰巧能使移動軸活動自如,擊球器7借助連接桿或連 接面板附著連接在球門2上,不與球桌面板l接觸,球門2再與處于其下方位置的作為傳動 機構6—份子的移動軸相連接,游戲中對抗雙方各控制1個操縱器5,繼而控制己方的擊球 器7與球門2組成的移動共同體,憑借該移動共同體的圓弧式旋轉運動,去擊打小球3,以 達到進攻和防守的目的,哪方的球門2被對方攻破,哪方就算輸!變通球桌面板1系一整體板,該整體板上設置有圓洞或細縫,圓洞或細縫的大小恰巧 能使移動軸移動自如,擊球器7借助連接桿或連接面板附著連接在穿過球桌面板1的移動軸 上端,不與球桌面板l接觸,與作為傳動機構6—份子的移動軸相連接,斧頭或若干圓球組成的共同體作為擊球器7, 2個球門2設置在邊緣圍擋4外端或內側,并和邊緣圍擋4作固定 連接,游戲中對抗雙方各控制1個操縱器5,繼而控制球桌面板1上己方擊球器7去擊打小 球3,以達到進攻和防守的目的,哪方的球門2被對方攻破,哪方就算輸!圖11是單操縱器的擊球器移動共同體位置設置采分離式的三方參加游戲的一種游戲裝 置之上視示意圖;系3人參加的對抗游戲,游戲參加者分成對抗的三方,球桌面板l系一整體板,該整體 板上設置有圓洞或細縫,圓洞或細縫的大小恰巧能使移動軸活動自如,擊球器7借助連接桿 或連接面板附著連接在球門2上,不與球桌面板1接觸,球門2再與處于其下方位置的作為 傳動機構6—份子的移動軸相連接,游戲中對抗雙方各控制1個操縱器5,繼而控制己方的 擊球器7與球門2組成的移動共同體,憑借該移動共同體的圓弧式旋轉運動,去擊打小球3, 以達到進攻和防守的目的,哪方的球洞2被對方攻破,哪方就算輸!變通球桌面板1系一整體板,該整體板上設置有圓洞或細縫,圓洞或細縫的大小恰巧 能使移動軸移動自如,擊球器7借助連接桿或連接面板附著連接在穿過球桌面板1的移動軸 上端,不與球桌面板l接觸,與作為傳動機構6—份子的移動軸相連接,斧頭或若干圓球組 成的共同體作為擊球器7, 3個球門2設置在邊緣圍擋4外端或內側,并和邊緣圍擋4作固定 連接,游戲中對抗雙方各控制1個操縱器5,繼而控制球桌面板1上己方擊球器7去擊打小 球3,以達到進攻和防守的目的,哪方的球洞2被對方攻破,哪方就算輸!圖12是用斧頭作為擊球器的一種游戲裝置之上視示意圖;系2人參加的對抗游戲,游戲參加者分成對抗的兩方,游戲中對抗雙方各控制1個操縱 器5,繼而控制球桌面板1上作為己方擊球器7的斧頭,每個操縱器5控制1個斧頭,作為 擊球器7的斧頭設置在區(qū)域球桌面板上,操縱器5設置在球桌面板1上,球門2設置在邊緣 圍擋4外端,并和邊緣圍擋4作固定連接,雙方用各自可控制的移動共同體采圓弧旋轉擊球 方式去擊打小球3,以達到進攻和防守的目的,哪方的球門2被對方攻破,哪方就算輸!變通系2人參加的對抗游戲,游戲參加者分成對抗的兩方,球桌面板1系一整體板, 該整體板上設置有圓洞或細縫,圓洞或細縫的大小恰巧能使移動軸移動自如,擊球器7借助 連接桿或連接面板附著連接在穿過球桌面板1的移動軸上端,不與球桌面板1接觸,與作為 傳動機構6 —份子的移動軸相連接,斧頭或若干圓球組成的共同體作為擊球器7,球門2設 置在邊緣圍擋4外端,并和邊緣圍擋4作固定連接,游戲中對抗雙方各控制1個操縱器5, 繼而控制球桌面板1上己方擊球器7去擊打小球3,以達到進攻和防守的目的,哪方的球洞2 被對方攻破,哪方就算輸!圖13是與滑配件相連接的一種采帶傳動的傳動機構之示意圖;系一種具體的傳動機構,用帶傳動方式,結合連桿與區(qū)域球桌面板間的滑配件相連接。 圖14是與區(qū)域球桌面板相連接的一種采帶傳動的傳動機構之示意圖; 系一種具體的傳動機構,用帶傳動方式,結合連桿與區(qū)域球桌面板相連接。 圖15是與球門相連接的一種采帶傳動的傳動機構之示意圖。系一種具體的傳動機構,用帶傳動方式,結合連桿與球門2相連接,球桌面板l系一整 體板,該整體板上設置有圓洞或細縫,圓洞或細縫的大小恰巧能使移動軸穿過并移動自如, 移動軸與球門2相連接。圖13、圖14、圖15是采帶傳動的傳動機構之示意圖,因本發(fā)明所屬技術領域的一般技 術人員對帶傳動或圓柱齒輪傳動或圓錐齒輪傳動或蝸桿傳動或鏈傳動或電傳動或連桿傳動這 些技術特征已熟知,能熟練制作并安裝運用,所以在此不作贅述。需要特別說明的是圖中的虛線系移動方式的示意軌跡,或為相鄰區(qū)域球桌面板間的分界線,或為球門2的 開口,或表示應處于球桌面板下方。上述圖1至圖15并未囊括本發(fā)明的所有的具體的游戲裝置,制作上述圖1至圖15的目 的是為了便于解釋本發(fā)明,支持本發(fā)明,而不是為限制本發(fā)明,例如依本發(fā)明圖1至圖12, 參加游戲的人數似乎不多,易在微型、中型產品上有所突破,但這并不代表本發(fā)明就不能做 成大型產品,依本發(fā)明之權利要求,亦可做成三至十幾人,甚至幾十人共同參加的大型游戲 裝置,本發(fā)明所指的一種游戲裝置在具體化時,其外觀造型可大可小,蓋視球桌面板1、球 門2、小球3、邊緣圍擋4、操縱器5、傳動機構6、球桌支撐機構等需協調及參考因素而具 體確定。在制作材料上,球桌面板l、球門2、小球3、邊緣圍擋4、操縱器5、擊球器7、可內嵌 軸承的軸承套、皮帶盤、軸等都可以用塑料直接注塑而成型,甚至球洞2與擊球器7組成的 移動共同體,連同他們的連接載體在內,都可以直接注塑,蓋視實際需要而定;當然也可以 采用先分體制作后聯結的方式,當然也可以采用木材、鐵、鋁等材料制作。最后對本發(fā)明的幾個具體實施例作詳細說明。實施例一,對圖l所示的一種具體的游戲裝置的制作作詳細說明在長方形球桌面板1上畫一內切橢圓,將邊緣圍擋4設置在該橢圓上,在球桌面板l的 兩個角區(qū)域上設置2個操縱器5,在橢圓內球桌面板1上挖兩位置相分離的正圓縫隙,在相 鄰區(qū)域球桌面板間設置滑配件,分別在兩組滑配件上各設置3個擊球器7,滑配件與傳動機 構6連接,傳動機構6附著設置在球桌面板1下方并采帶連接與操縱器5作連接,球桌面板 1直接或間接與支撐機構連接,在球桌面板1上橢圓形的兩頭設置兩個球洞作球門2,最后將 小球3放置于球桌面板1上,這樣就制作成一種具體的游戲裝置。制作過程中所用工具有木工雕刻機、注塑機、車床、鍛壓機、五金機械等,蓋視所用材 料而有所選擇。實施例二,對圖2所示的一種具體的游戲裝置的制作作詳細說明在長方形球桌面板l上畫一內切橢圓,將邊緣圍擋4設置在該橢圓上,在球桌面板l的 兩個角區(qū)域上設置2個操縱器5,在橢圓內球桌面板1上挖兩同心的正圓縫隙,在相鄰區(qū)域 球桌面板間設置滑配件,分別在兩組滑配件上各設置3個擊球器7,滑配件與傳動機構6連 接,傳動機構6附著設置在球桌面板1下方并采帶連接與操縱器5作連接,球桌面板l直接 或間接與支撐機構連接,在球桌面板1上橢圓形的兩頭設置2個球洞作球門2,最后將小球3 放置于球桌面板l上,這樣就制作成一種具體的游戲裝置。制作過程中所用工具有木工雕刻機、注塑機、車床、鍛壓機、小五金機械等,蓋視所用 材料而有所選擇。實施例三,對圖3所示的一種具體的游戲裝置的制作作詳細說明在長方形球桌面板l上畫一內切橢圓,將邊緣圍擋4設置在該橢圓上,在球桌面板l的兩個角區(qū)域上設置4個操縱器5,在橢圓內球桌面板l上挖兩組同心的正圓縫隙,每組包含2 個同心圓,兩組同心圓之間在位置設置上是相分離的位置設置關系,在相鄰區(qū)域球桌面板間 設置滑配件,分別在滑配件上各設置3個擊球器7,滑配件與傳動機構6連接,傳動機構6 附著設置在球桌面板1下方并采帶連接與操縱器5作連接,球桌面板1直接或間接與支撐機 構連接,在球桌面板1上橢圓形的兩頭設置2個球洞作球門2,最后將小球3放置于球桌面 板1上,這樣就制作成一種具體的游戲裝置。制作過程中所用工具有木工雕刻機、注塑機、車床、鍛壓機、小五金機械等,蓋視所用 材料而有所選擇。實施例四,對圖4所示的一種具體的游戲裝置的制作作詳細說明在正方形球桌面板1上畫一略小正圓,將邊緣圍擋4設置在該略小正圓上,在球桌面板 1的邊緣區(qū)域上設置4個操縱器5,在略小正圓內球桌面板1上挖4個的大小相同的小正圓, 相鄰小正圓在位置設置上是相分離的位置設置關系,在相鄰區(qū)域球桌面板間設置滑配件,分 別在滑配件上各設置3個擊球器7,滑配件與傳動機構6連接,傳動機構6附著設置在球桌 面板1下方并采帶連接與操縱器5作連接,球桌面板1直接或間接與支撐機構連接,在球桌 面板1上橢圓形的兩頭設置2個球洞作球門2,最后將小球3放置于球桌面板1上,這樣就 制作成一種具體的游戲裝置。制作過程中所用工具有木工雕刻機、注塑機、車床、鍛壓機、小五金機械等,蓋視所用 材料而有所選擇。實施例五,對圖5所示的一種具體的游戲裝置的制作作詳細說明:在長方形球桌面板1上畫一內切橢圓,將邊緣圍擋4設置在該橢圓上,在球桌面板1的 4個角區(qū)域上設置4個操縱器5,在橢圓內球桌面板l上挖兩位置相分離的正圓,在相鄰區(qū)域 球桌面板間設置滑配件,分別在兩組滑配件上各設置3個擊球器7,滑配件與傳動機構6連 接,傳動機構6附著設置在球桌面板1下方并采帶連接與操縱器5作連接,球桌面板l直接 或間接與支撐機構連接,在球桌面板1上每個擊球器7組合中間設置球洞作球門2,最后將 小球3放置于球桌面板1上,這樣就制作成一種具體的游戲裝置。制作過程中所用工具有木工雕刻機、注塑機、車床、鍛壓機、小五金機械等,蓋視所用 材料而有所選擇。實施例六,對圖6所示的一種具體的游戲裝置的制作作詳細說明 制一厚度為5毫米、長度為700毫米、寬度為700毫米的正方形木板作為球桌面板1, 該球桌面板1由4塊區(qū)域球桌面板和滑配件組成,1號區(qū)域球桌面板是厚度為5亳米、外直 徑為300毫米、內直徑為100毫米的圓環(huán)體,2號區(qū)域球桌面板是厚度為5毫米、外直徑為 460毫米、內直徑為302毫米的圓環(huán)體,3號區(qū)域球桌面板是厚度為5毫米、外直徑為660毫 米、內直徑為462毫米的圓環(huán)體,4號區(qū)域球桌面板是厚度為5毫米、邊長為700毫米的正 方形去掉直徑為662毫米的圓的圓方結合體;在1號區(qū)域球桌面板上設置有3個直徑為50毫 米的正圓體擊球器7,作為游戲參加一方的擊球器7組合,1號區(qū)域球桌面板上的直徑為100 毫米的圓洞作為游戲參加一方的球門2;在3號區(qū)域球桌面板上設置有3個直徑為50毫米的 擊球器7和3個直徑為80毫米的球門2,擊球器7和球門2的位置呈依次交替設置,作為游 戲參加另一方的擊球器7組合和球門2;在3號區(qū)域球桌面板的最外端上還設置有高100亳米、外壁直徑660毫米、內壁直徑640毫米的圓管體,該圓管體作為邊緣圍擋4;相鄰的4 塊區(qū)域球桌面板間憑借滑配件的作用實現滑連接,可作相對移動,1號區(qū)域球桌面板和3號 區(qū)域球桌面板下端分別設置有R型槽滑輪,操縱器5設置為手輪,手輪下面連接有R型槽滑 輪,區(qū)域球桌面板下端的滑輪與作為操縱器5的手輪下端的滑輪憑借輪帶實現連接,構成傳 動機構6;小球3設置為直徑為50毫米的正圓體,有注塑直接獲得;在球桌面板1的四個角 下設置有四個木腿作為支撐機構,木腿長50毫米、寬50毫米、高100毫米;將上述各部件 用相應附配件合理組裝,就制作成一種具體的游戲裝置。實施例七,對圖7所示的一種具體的游戲裝置的制作作詳細說明制一厚為5毫米、長為400毫米、寬為400毫米的正方形木板一塊作為球桌面板1;用 厚為10亳米的板材制作一個長400亳米、寬400亳米、高100毫米的四面圍框,設置在球桌 面板1的周邊,作為邊緣圍擋4;在邊緣圍擋4的一組對應邊居中位置處各設置一球門2,球 門2長80毫米、寬50毫米,在板上開兩條細縫,細縫長300毫米、寬3毫米,兩縫隙位置 平行,相距128毫米,各距近球門2所處邊133毫米,各距近無球門2所處邊50毫米,小球 設置成直徑為32毫米的正圓體,細縫下設置有滑配件,滑配件可以是滑輪、類似滑輪物、槽 體,傳動機構設置為連桿傳動方式,連桿長400毫米,連桿一端連接有操縱器5,另一端的 前200毫米設置有三個擊球器7,三個擊球器7在200毫米里的位置按三等分設置,連桿與 滑配件相連接,操縱器5為一近橢圓體,該近橢圓體長50毫米、寬20毫米,在球桌面板1 的四個角下設置有四個木腿作為支撐機構,木腿長50毫米、寬50毫米、高100毫米;將上 述各部件用相應附配件合理組裝,就制作成一種具體的游戲裝置。實施例八,對圖9所示的一種具體的游戲裝置的制作作詳細說明制一厚為5毫米、長為665毫米、寬為450毫米的大長方形木板一塊,在該大長方形木 板的兩個對角區(qū)域各割去一個長225毫米、寬215毫米的小長方形,小長方形的長邊處在球 桌面板l的寬邊上,小長方形的寬邊處在球桌面板1的長邊上,剩下如圖9所示的一個類Z 字型木板作為球桌面板1的雛形;用厚為10毫米的板材制作一個長450毫米、寬235毫米、 高100毫米的四面圍框,設置在類Z字型木板中間部位,作為邊緣圍擋4;在上述四面圍框 的2個寬邊中間段,各開一長80毫米、寬10毫米、高50毫米的長方體開口,外面再各配一 箱體,就制成2個球門2;用注塑方式直接制得直徑為32毫米的小球3、和擊球器7,其中 小球3是正圓體,擊球器7是徑向開有圓槽的正圓體;在球桌面板1上用135毫米規(guī)格的雙 金屬開孔器開4個直徑為135毫米的圓洞,使中間的2個圓洞邊各距三邊最近距離為40毫米, 2個圓洞邊最近相距距離為80毫米,制成一個大的區(qū)域球桌面板,其他2個圓洞邊各距三邊 最近距離為40毫米,距大長方形木板的寬邊最近距離為50毫米,制成一個大的區(qū)域球桌面 板,用138毫米規(guī)格的雙金屬開孔器在相同板材上開4個直徑為133毫米的圓餅體,制成4 個小的區(qū)域球桌面板,配以滑配件制成球桌面板1,并使4個小的區(qū)域球桌面板與大的區(qū)域 球桌面板作滑連接,能作相對移動,滑配件可用軸承;在邊緣圍擋4外面的2個小的區(qū)域球 桌面板各配一轉動手柄,制成2個操縱器5;在4個小的區(qū)域球桌面板下端中間部位各粘一R 型槽滑輪,在邊緣圍擋4里面的2個小的區(qū)域球桌面板上各配3個擊球器7,將配擊球器7 區(qū)域球桌面板的滑輪與配轉動手柄區(qū)域球桌面板的滑輪用輪帶連接,制成傳動機構6;用8 根長40毫米、寬40毫米、高60毫米的長方體連接在球桌面板l下端的8個角上,作支撐機 構;最后用相應附配件將上述各部件合理總組裝、調試,制成一種具體的游戲裝置。實施例九,對圖IO所示的一種具體的游戲裝置的制作作詳細說明制一厚為5毫米、長為500毫米、寬為420毫米的長方形木板一塊,作球桌面板1;用 厚為10毫米的板材制作一個長500毫米、寬260毫米、高100毫米的四面圍框,設置在球桌 面板1上作邊緣圍擋4,并使邊緣圍擋4距球桌面板1的兩長邊各為80毫米,與球桌面板1 的兩寬邊競合;在該長方形木板的中間區(qū)域用60亳米的雙金屬開孔器開2個圓洞,并使兩圓 洞的圓心相距240毫米,距球桌面板1的兩長邊210毫米,距球桌面板1的兩寬邊130毫米; 用注塑方式直接制得直徑為32毫米的小球3、和擊球器7,其中小球3是正圓體,擊球器7 是徑向開有圓槽的正圓體;用注塑方式直接制得球門2,球門2系一類圓柱體,直徑為59毫 米,球門2下端連接移動軸,移動軸上設置有帶R型槽滑輪,球門2露出球桌面板1上面20 毫米處連接有2根連接桿,連接桿系直徑為IO毫米的圓柱體,連接桿的另一端與擊球器7的 徑向圓槽相連接,左右兩個擊球器7的距離為160毫米;邊緣圍擋4外面的球桌面板1上設 置有2個操縱器5,操縱器5可用手輪,操縱器5的下端也設置有帶R型槽滑輪,移動軸上 的滑輪與操縱器5下端的滑輪用輪帶連接,構成傳動機構6;用4根長40毫米、寬40毫米、 高60毫米的長方體連接在球桌面板1下端的4個角上,作支撐機構;最后用相應附配件將上 述各部件合理總組裝、調試,制成一種具體的游戲裝置。
權利要求
1.一種游戲裝置,包括球桌面板(1)、球門(2)、小球(3)、邊緣圍擋(4)、操縱器(5)、傳動機構(6)、球桌支撐機構及相應附配件,其特征在于,傳動機構(6)不設置在球桌面板(1)上方,而是設置成包含于球桌面板(1)中,或設置在球桌面板(1)下方;邊緣圍擋(4)與球桌面板(1)所圍區(qū)域內設置有可應操縱器(5)之控制而作擊打小球(2)運動的可移動的擊球器(7);擊球器(7)的設置數量為2個或2個以上;相鄰擊球器(7)間的位置設置及其互相作相對移動并擊球時不存在移動及擊球沖突;操縱器(5)與傳動機構(6)作直接或間接連接,傳動機構(6)與擊球器(7)作直接或間接連接。
2. 根據權利要求1所述的一種游戲裝置,其特征在于,球桌面板(1)由若干區(qū)域球桌 面板與若干滑配件組成,擊球器(7)直接附著連接在區(qū)域球桌面板上,區(qū)域球桌面板再與處 于其下方位置的傳動機構(6)相連接。
3. 根據權利要求1所述的一種游戲裝置,其特征在于,球桌面板(1)由若干區(qū)域球桌 面板與若干滑配件組成,擊球器(7)直接附著連接在相鄰區(qū)域球桌面板間的滑配件上,滑配 件再與處于其下方位置的傳動機構(6)相連接。
4. 根據權利要求1所述的一種游戲裝置,其特征在于,球桌面板(1)系一整體板,該 整體板上設置有圓洞或細縫,圓洞或細縫的大小恰巧能使所設的移動軸穿過并移動自如,擊 球器(7)借助連接桿或連接面板附著連接在球門(2)上,不與球桌面板(1)接觸,球門(2) 再與處于其下方位置的作為傳動機構(6) —份子的移動軸相連接。
5. 根據權利要求1所述的一種游戲裝置,其特征在于,球桌面板(1)系一整體板,該 整體板上設置有圓洞或細縫,圓洞或細縫的大小恰巧能使所設的移動軸穿過并移動自如,擊 球器(7)借助連接桿或連接面板附著連接在穿過球桌面板(1)的移動軸上端,不與球桌面 板(1)接觸,與作為傳動機構(6) —份子的移動軸相連接。
6. 根據權利要求1所述的一種游戲裝置,其特征在于,擊球器(7)設置在邊緣圍擋(4) 的內側面上,1個或1個以上的擊球器(7)與邊緣圍擋(4)的部分或整體形成一個移動共 同體,這樣的移動共同體的設置數為l個或l個以上。
7. 根據權利要求1所述的一種游戲裝置,其特征在于,2個或2個以上的所述的擊球器 (7)可以組成一個移動共同體,這樣的移動共同體的設置數量為2個或2個以上,相鄰的2個移動共同體間的位置關系為包含或相離關系,相鄰移動共同體間的位置設置及其互相作相 對移動并擊球時不存在移動及擊球沖突。
8. 根據權利要求l或2或3或4或5或6或7所述的一種游戲裝置,其特征在于,擊球 器(7)的移動為圓弧式的曲線運動。
9. 根據權利要求l或2或3或4或5或6或7所述的一種游戲裝置,其特征在于,擊球 器(7)的移動為來回往復式的直線運動。
10. 根據權利要求1或2或3或4或5或6或7所述的一種游戲裝置,其特征在于,擊 球器(7)的移動方式既設置有圓弧式的曲線運動方式,又設置有來回往復式的直線運動方式。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種游戲裝置,屬于益智娛樂、運動健身用品領域,系能降低游戲裝置組成部件間損耗率、能提高可視性及游戲操作準確率、能強化游戲競技功能的游戲裝置,包括球桌面板1、球門2、小球3、邊緣圍擋4、操縱器5、傳動機構6、球桌支撐機構及相應附配件,所述的操縱器5設置在邊緣圍擋4上方或其外圍的球桌面板1上等,傳動機構6不設置在球桌面板1上方,邊緣圍擋4所圍區(qū)域內設置有可應操縱器5之控制而作擊打小球2運動的可移動的擊球器7,相鄰擊球器7間的位置安排以其互相作相對運動時不構成擊球沖突為原則,擊球器7的數量為2個或2個以上,本發(fā)明主要用途在于健身、娛樂、益智開發(fā)。
文檔編號A63F7/22GK101332358SQ20081014538
公開日2008年12月31日 申請日期2008年8月6日 優(yōu)先權日2007年8月7日
發(fā)明者明 薛 申請人:明 薛