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      陀螺玩具的制作方法

      文檔序號:1571979閱讀:478來源:國知局
      專利名稱:陀螺玩具的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實(shí)用新型涉及陀螺玩具,尤其涉及可將構(gòu)成陀螺玩具的部件分離、組裝,且具備 攻擊的多樣性的陀螺玩具。
      背景技術(shù)
      以往,本申請人提出過一種通過重組構(gòu)成部件可簡單地改變功能的陀螺(二 7 ) 玩具,以供實(shí)用(例如專利文獻(xiàn)1)。該陀螺玩具通過將攻擊對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的上層部 件、決定陀螺玩具的高度的中層部件;以及決定游戲盤上的陀螺玩具的移動狀態(tài)的下層部 件重疊為層狀來構(gòu)成,在上述上層部件形成有供連結(jié)部件的螺栓部插入的開口部,以使得 上述上層部件與中層部件可利用螺栓狀的連結(jié)部件連結(jié),上述中層部件形成有與上述連結(jié) 部件的螺栓部螺合的螺孔,且上述下層部件形成為可與上述中層部件的下部嵌合。專利文獻(xiàn)1 日本實(shí)用新型登陸第3142474號公報上述陀螺玩具中,可通過中層部件的替換任意調(diào)節(jié)攻擊位置的高度,因此,若降低 自己的陀螺玩具的高度,由于重心變低具有旋轉(zhuǎn)穩(wěn)定的優(yōu)點(diǎn),但是若降低高度,容易鉆入對 戰(zhàn)對手的陀螺玩具的下側(cè),有被來自上方的攻擊擊潰的危險性。另外,由于上層部件為一層結(jié)構(gòu),因此雖然重視來自側(cè)面(橫向)的攻擊的特性, 但關(guān)于對來自上表面的攻擊的防御、以及相反來自下表面的上頂攻擊等縱向的攻擊特性, 只能被該上層部件的形狀所左右。

      實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型解決了上述問題點(diǎn),課題在于提供一種使上層部件由上下重合的2部 件構(gòu)成、通過2部件的組合可自由設(shè)定橫向的攻擊特性與縱向的攻擊特性的新構(gòu)思的陀螺 玩具。為了解決所述課題,本實(shí)用新型的陀螺玩具是在游戲盤上與對戰(zhàn)對手的陀螺玩具 對戰(zhàn)的陀螺玩具,其特征在于,該陀螺玩具通過將具備攻擊對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的功能的上層部件、具備決定陀 螺玩具的高度的功能的中層部件、以及具備決定游戲盤上的陀螺玩具的移動狀態(tài)的功能的 下層部件重疊為層狀來構(gòu)成,所述上層部件由從下方攻擊對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的第1攻擊部件、以及從側(cè)面攻 擊對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的第2攻擊部件構(gòu)成,所述第1攻擊部件重合于所述第2攻擊部件 的上表面,所述第1攻擊部件與第2攻擊部件的中央分別形成有供形成為螺栓狀的連結(jié)部件 的螺栓部插入的開口部,且所述中層部件形成有與所述連結(jié)部件的螺栓部螺合的螺孔,所 述第1攻擊部件與第2攻擊部件利用所述連結(jié)部件以重合于所述中層部件的狀態(tài)連結(jié),所述下層部件形成為可與所述中層部件的下部嵌合。另外,所述第1攻擊部件的外徑小于所述第2攻擊部件的外徑。[0013]另外,可使所述第1攻擊部件由合成樹脂形成,所述第2攻擊部件由金屬形成,該 第2攻擊部件具備重錘的功能。根據(jù)本實(shí)用新型的一實(shí)施方式,所述第1攻擊部件在上表面的周緣形成由向上方 突出的凹凸部構(gòu)成的攻擊部,且所述第2攻擊部件在外周面形成由向外方突出的凹凸部構(gòu) 成的攻擊部。根據(jù)本實(shí)用新型,用側(cè)面攻擊部件(第2攻擊部件)和縱向攻擊部件(第1攻擊 部件)這2部件構(gòu)成攻擊對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的上層部件,使攻擊方向變?yōu)槿S,可提供一 種結(jié)合高度調(diào)整使攻擊特性更廣的可定制的陀螺玩具。根據(jù)本實(shí)用新型的較佳實(shí)施方式,通過使第1攻擊部件的外徑小于第2攻擊部件 的外徑,可由兩攻擊部件來分擔(dān)攻擊功能,只需形成為使各個攻擊部件達(dá)成各自的攻擊目 的即可,可構(gòu)筑一種新構(gòu)思的上層部件。根據(jù)本實(shí)用新型的其它實(shí)施方式,由第1攻擊部件和第2攻擊部件這2部件構(gòu)成 攻擊對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的上層部件,僅第2攻擊部件由金屬形成并使其具備錘的功能, 從而可減少金屬的使用量,實(shí)現(xiàn)制造成本的削減。而且,第1攻擊部件由合成樹脂形成故硬 度較低,因此即使與對戰(zhàn)對手的陀螺玩具接觸,與金屬相互間的接觸相比,可吸收對手的攻 擊,可實(shí)現(xiàn)一種可減輕損傷的陀螺玩具。
      圖IA及圖IB是表示本實(shí)用新型的陀螺玩具的一例的立體圖及主視圖。圖2是上述陀螺玩具的分解立體圖。圖3A 圖3D是構(gòu)成陀螺玩具的上層部件的第1攻擊部件的立體圖、俯視圖、主視 圖及仰視圖。圖4A 圖4D是構(gòu)成陀螺玩具的上層部件的第2攻擊部件的立體圖、俯視圖、主視 圖及仰視圖。圖5A及圖5B、圖5C及圖5D、圖5E及圖5F、圖5G及圖5H是從分別構(gòu)成陀螺玩具 的、高度不同的中層部件的上方觀察到的立體圖及主視圖。圖6是中層部件的仰視圖。圖7A 圖7E是從分別構(gòu)成陀螺玩具的、軸部前端的形狀不同的下層部件的上方 觀察到的立體圖。圖8是下層部件的仰視圖。圖9A 圖9D是表示陀螺玩具的組合過程的主視圖。(符號說明)[0029]1上層部件[0030]2中層部件[0031]3下層部件[0032]4連結(jié)部件[0033]10第1上層部件[0034]20第2上層部件[0035]A陀螺玩具具體實(shí)施方式
      圖IA及圖IB表示本實(shí)用新型的陀螺玩具的一例,該陀螺玩具A由具備攻擊對戰(zhàn) 對手的陀螺玩具的功能的上層部件1、決定陀螺玩具的高度的中層部件2、決定游戲盤上的 陀螺玩具的移動狀態(tài)的下層部件3、以及連結(jié)上述上層部件1和中層部件2的形成為螺栓狀 的連結(jié)部件4構(gòu)成,該上層部件1由第1攻擊部件10和第2攻擊部件20構(gòu)成。(參照圖 2)第1攻擊部件10如圖3A 圖3D所示,是由合成樹脂形成的圓盤狀的部件,在中 央形成有與下述第2攻擊部件20的嵌合部22嵌合的嵌合孔部11,在嵌合孔部11的直徑方 向上形成有在與上述嵌合部22嵌合時與橋22a卡合、用以定位的卡合凹部11a。而且,第1 攻擊部件10形成為其外徑小于第2攻擊部件20的外徑,在上表面的周緣形成攻擊部12,該 攻擊部12由向上方突出的凹凸部構(gòu)成,具備與對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的下表面接觸、從下方 攻擊的縱向的攻擊功能,在底面上嵌合孔部11的外側(cè)對稱形成有與第2攻擊部件20的內(nèi) 周面抵接、用于穩(wěn)定保持于第2攻擊部件20的半圓弧狀的卡合壁14。第2攻擊部件20如圖4A 圖4D所示,是由金屬形成的圓盤狀的部件,在中央形 成有供下述中層部件2的上部嵌入的六角形狀的嵌合孔部21,嵌合孔部21的上方形成嵌合 部22。該嵌合部22由沿直徑方向形成的橋22a、以及在橋22a的中央以圓形狀膨出而形成 的膨出部22b構(gòu)成,該膨出部22b的中央形成供連結(jié)部件4的螺栓部4a插入的開口部24。 而且,第2攻擊部件20的外周面形成攻擊部25,該攻擊部25由向外方突出的凹凸部構(gòu)成, 具備與對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的側(cè)面接觸、從側(cè)面攻擊的橫向的攻擊功能。中層部件2如圖5A及圖5B所示形成筒狀,使內(nèi)壁面形成與下述連結(jié)部件4的螺 栓4a螺合的螺紋山31地來構(gòu)成螺孔32。而且,上部外周面以大致六角形狀向外方膨出,通 過使該膨出部33與上述第2攻擊部件20的嵌合孔部21嵌合,使得在連結(jié)時不發(fā)生周向的 錯位。而且,從膨出部33向下方延伸的筒部34的上部構(gòu)成調(diào)整部35,該調(diào)整部35所起 的作用為決定高度使得每個中層部件2的長度L都不同,該調(diào)整部35可構(gòu)成為3段、2段、 1段,或者沒有調(diào)整部35 (參照圖5A 圖5H)。通過選擇該調(diào)整部35的長度L不同的中層 部件2,可改變組裝后陀螺玩具A整體的高度,可設(shè)定對對手的陀螺玩具從下方攻擊、從上 方攻擊、或從正橫向攻擊等攻擊模式。而且,該筒部34的下端外側(cè)面形成一對卡合突部36, 該卡合突部36與形成于下述下層部件3的卡合接受部43卡合(參照圖6)。下層部件3如圖7A所示,形成為倒圓錐臺狀,下方突出形成有軸部41。該下層部 件3具備利用軸部41的形狀來決定在游戲盤上旋轉(zhuǎn)的陀螺玩具的移動狀態(tài)的功能,因此如 圖7A 圖7D所示,可利用選擇的下層部件3來改變移動狀態(tài),若軸部41的前端41a為平 坦,則由于周緣與游戲盤的上表面接觸,在游戲盤上的移動的大小與前端的直徑的大小成 比例地變化,平坦的前端41a的直徑越大在游戲盤上的移動就越大,若前端呈半球狀(參照 圖7E)則為點(diǎn)接觸,在游戲盤上不移動地停留在一處,等待對手的陀螺玩具撞過來。而且,如圖8所示,在軸部41的外方形成以軸部41為中心對稱的一對圓弧狀的開 口部42,該開口部42的內(nèi)壁的一部分向軸部41側(cè)膨出地形成卡合接受部43,將下層部件3 從中層部件2的下方嵌入后,若沿周向轉(zhuǎn)動,則上述中層部件2的卡合突部36與該卡合接 受部43卡合,可使下層部件3固定于中層部件2。
      5[0043]在組裝上述結(jié)構(gòu)的陀螺玩具時,首先考慮陀螺玩具的攻擊特性及旋轉(zhuǎn)特性,選擇 構(gòu)成上層部件1的第1攻擊部件10和第2攻擊部件20、中層部件2、以及下層部件3 (參照 圖9A),從第2攻擊部件20的上表面使第1攻擊部件10對應(yīng)于嵌合部22地將嵌合孔部11 嵌合,從第2攻擊部件20的下表面將中層部件2的膨出部33與第2攻擊部件20的嵌合孔 部21嵌合(參照圖9B)。然后,將連結(jié)部件4的螺栓4a從上方插入第2攻擊部件20的開口部24,擰入中層 部件2的螺孔32,以第1攻擊部件10與第2攻擊部件20重合的狀態(tài)將上層部件1固定于 中層部件2 (參照圖9C)。在該狀態(tài)下,第1攻擊部件10利用連結(jié)部件4被壓接至第2攻擊 部件20,第2攻擊部件20被壓接至中層部件2,因此上層部件1與中層部件2可無晃動地 固定。然后,使形成于中層部件2的筒部34的卡合突部36對應(yīng)地插入下層部件3的開 口部42,使下層部件3沿周向旋轉(zhuǎn),使得卡合突部36與卡合接受部43的下側(cè)卡合,從而可 組裝成圖9D所示的、由上層部件1、中層部件2、下層部件3構(gòu)成的陀螺玩具A。根據(jù)上述結(jié)構(gòu)的陀螺玩具A,與對戰(zhàn)對手的陀螺玩具相撞來進(jìn)行攻擊的是上層部 件1,使該上層部件1有效地動作的是中層部件2。也就是說,在從側(cè)面攻擊對手的陀螺玩 具時,選擇高度較高的中層部件2,使陀螺玩具A整體的高度升高,使得第2攻擊部件20與 對戰(zhàn)對手的陀螺玩具接觸,在從下方攻擊對手的陀螺玩具時,選擇高度較低的中層部件2, 使陀螺玩具A整體的高度降低,使得第1攻擊部件10與對戰(zhàn)對手的陀螺玩具接觸,只需根 據(jù)對戰(zhàn)對手以何種高度攻擊來選擇中層部件2、以及第1攻擊部件10、第2攻擊部件20即 可。而且,像現(xiàn)有的陀螺玩具那樣,若使1個上層部件具備各種功能,則必須準(zhǔn)備許多 上層部件,然而,若使上層部件1由第1攻擊部件10和第2攻擊部件20這2部件構(gòu)成,并 將第1攻擊部件10和第2攻擊部件20組合,則構(gòu)成上層部件1的第1攻擊部件10和第2 攻擊部件20能夠自由地變換組合,因此,與由1部件形成的現(xiàn)有的上層部件相比,可實(shí)現(xiàn)一 種能夠設(shè)定多種攻擊模式的上層部件1。而且,為了使第2攻擊部件20具備錘的功能而使其素材為金屬,通過使第1攻擊 部件10的素材為合成樹脂,無需使上層部件1整體為金屬,因此可實(shí)現(xiàn)制造成本的降低,且 通過使第1攻擊部件10由合成樹脂形成,即使與對戰(zhàn)對手的陀螺玩具接觸,由于硬度較低, 與金屬相互間的接觸相比,可吸收對手的攻擊,能夠?qū)崿F(xiàn)一種可減輕損傷的陀螺玩具。
      權(quán)利要求一種陀螺玩具,其特征在于,該陀螺玩具通過將上層部件、中層部件、以及下層部件重疊為層狀來構(gòu)成,所述上層部件由第1攻擊部件、以及第2攻擊部件構(gòu)成,所述第1攻擊部件重合于所述第2攻擊部件的上表面,在所述第1攻擊部件與第2攻擊部件的中央分別形成有供形成為螺栓狀的連結(jié)部件的螺栓部插入的開口部,且在所述中層部件形成有與所述連結(jié)部件的螺栓部螺合的螺孔,所述第1攻擊部件與第2攻擊部件利用所述連結(jié)部件以重合于所述中層部件的狀態(tài)連結(jié),所述下層部件形成為能夠與所述中層部件的下部嵌合。
      2.如權(quán)利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于, 所述第1攻擊部件的外徑小于所述第2攻擊部件的外徑。
      3.如權(quán)利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,所述第1攻擊部件由合成樹脂形成,所述第2攻擊部件由金屬形成。
      4.如權(quán)利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,所述第1攻擊部件在上表面的周緣形成攻擊部,該攻擊部由向上方突出的凹凸部構(gòu)成。
      5.如權(quán)利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,所述第2攻擊部件在外周面形成攻擊部,該攻擊部由向外方突出的凹凸部構(gòu)成。
      6.如權(quán)利要求4所述的陀螺玩具,其特征在于,所述第2攻擊部件在外周面形成攻擊部,該攻擊部由向外方突出的凹凸部構(gòu)成。
      專利摘要提供一種使上層部件由上下重合的2部件構(gòu)成、通過2部件的組合可自由設(shè)定橫向的攻擊特性與縱向的攻擊特性的新構(gòu)思的陀螺玩具。陀螺玩具(A)通過將攻擊對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的上層部件(1)、決定陀螺玩具(A)的高度的中層部件(2);以及決定游戲盤上的陀螺玩具(A)的移動狀態(tài)的下層部件(3)重疊為層狀來構(gòu)成。上層部件(1)由從下方攻擊對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的第1攻擊部件(10)、以及從側(cè)面攻擊對戰(zhàn)對手的陀螺玩具的第2攻擊部件(20)構(gòu)成,且第1攻擊部件(10)重合于第2攻擊部件(20)的上表面,第1攻擊部件(10)與第2攻擊部件(20)利用螺栓狀的連結(jié)部件(4)與中層部件(2)連結(jié),下層部件(3)嵌合至中層部件(2)的下部。
      文檔編號A63F9/16GK201632036SQ200920161928
      公開日2010年11月17日 申請日期2009年6月29日 優(yōu)先權(quán)日2009年1月9日
      發(fā)明者前田竹明, 氏田治久 申請人:株式會社多美
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