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      玩具陀螺的制作方法

      文檔序號(hào):1613936閱讀:260來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:玩具陀螺的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實(shí)用新型涉及玩具陀螺,更詳細(xì)而言,涉及具有以減慢的轉(zhuǎn)動(dòng)速度繼續(xù)旋轉(zhuǎn)的 功能的玩具陀螺。
      背景技術(shù)
      以往,由本申請(qǐng)的申請(qǐng)人提出了可以通過(guò)重新布置構(gòu)成部件來(lái)容易地改變操作模 式的玩具陀螺(例如參照日本實(shí)用新型注冊(cè)第3149383號(hào)),并被付諸實(shí)用。該玩具陀螺通 過(guò)將具有攻擊對(duì)手玩具陀螺的功能的上層部件、決定玩具陀螺的高度的中層部件、以及決 定該玩具陀螺在游戲板上的運(yùn)動(dòng)模式的下層部件層疊而成。倒截錐形的多個(gè)下層部件配備 有具有向下伸出的不同形狀的軸部。通過(guò)將下層部件之一替換為具有與其軸部形狀不同的 軸部的另一個(gè)下層部件,能夠改變?cè)谟螒虬迳系牟僮髂J?。在該傳統(tǒng)的的玩具陀螺中,盡管可以通過(guò)替換下層部件來(lái)改變游戲板上的操作模 式,但是該玩具陀螺隨著轉(zhuǎn)動(dòng)速度減慢會(huì)開(kāi)始搖晃,并且上層部件會(huì)與游戲板的游戲表面 接觸,從而導(dǎo)致在比賽時(shí)其旋轉(zhuǎn)可能比對(duì)手玩具陀螺先停止的問(wèn)題。
      發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型是鑒于上述問(wèn)題而完成的。因此,本實(shí)用新型的目的在于提供一種新 的玩具陀螺,在該玩具陀螺隨著轉(zhuǎn)動(dòng)速度減慢開(kāi)始搖晃時(shí)其旋轉(zhuǎn)不會(huì)由于上層部分與游戲 表面接觸而突然停止,而是可以繼續(xù)旋轉(zhuǎn),從而比對(duì)手玩具陀螺旋轉(zhuǎn)得更久,盡管可能只是 旋轉(zhuǎn)得稍微久一些。為解決上述問(wèn)題,根據(jù)本實(shí)用新型,提供一種在游戲板上旋轉(zhuǎn)而進(jìn)行游戲的玩具 陀螺。該玩具陀螺包括軸部,具有圓形橫截面并適于與游戲板的游戲表面接觸而作為玩具 陀螺旋轉(zhuǎn)時(shí)的旋轉(zhuǎn)中心;轉(zhuǎn)動(dòng)板,具有內(nèi)徑大于軸部的外徑的插入孔,轉(zhuǎn)動(dòng)板以在軸部插入 通過(guò)插入孔時(shí)圍繞軸部自由地轉(zhuǎn)動(dòng)的方式附接在軸部上;以及接合件,用于當(dāng)轉(zhuǎn)動(dòng)板附接 在軸部上時(shí)容許轉(zhuǎn)動(dòng)板自由地轉(zhuǎn)動(dòng)并防止轉(zhuǎn)動(dòng)板從軸部脫離。在本實(shí)用新型的優(yōu)選的實(shí)施方式中,插入孔設(shè)在轉(zhuǎn)動(dòng)板的中心,且轉(zhuǎn)動(dòng)板形成為 倒截錐形,插入孔位于倒截錐形的中心。在本實(shí)用新型的優(yōu)選的實(shí)施方式中,接合件包括設(shè)于軸部的外周表面的接合凸 出部、以及在轉(zhuǎn)動(dòng)板的下側(cè)圍繞插入孔形成的接合緣部。在本實(shí)用新型的優(yōu)選的實(shí)施方式中,轉(zhuǎn)動(dòng)板包括在其上表面圍繞插入孔的邊緣以 向上伸出的方式形成的圓柱形壁,而且,該壁具有大于軸部的外徑的內(nèi)徑,并具有小于軸部 的長(zhǎng)度的高度,以容許轉(zhuǎn)動(dòng)板相對(duì)于軸部?jī)A斜,在轉(zhuǎn)動(dòng)板傾斜時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)板與軸部彼此點(diǎn)接觸。在本實(shí)用新型的優(yōu)選的實(shí)施方式中,壁具有形成于其中的切口,在軸部插入通過(guò) 轉(zhuǎn)動(dòng)板的插入孔時(shí)向外彎曲。在本實(shí)用新型的優(yōu)選的實(shí)施方式中,玩具陀螺還包括具有攻擊對(duì)手玩具陀螺的 功能的上層部分、決定玩具陀螺的高度的中層部分、具有軸部并與中層部分配合的下層部分、以及將上層部分與中層部分聯(lián)接在一起的聯(lián)接部件。根據(jù)本實(shí)用新型,在玩具陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)速度降低時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)板首先與游戲板的游戲表 面接觸并在短時(shí)間支撐玩具陀螺的主體,以拖延玩具陀螺的主體與游戲表面的接觸。因此, 可以實(shí)現(xiàn)在轉(zhuǎn)動(dòng)速度下降時(shí)不會(huì)立即停止旋轉(zhuǎn)且因此在與對(duì)手玩具陀螺競(jìng)賽時(shí)具有優(yōu)勢(shì) 的玩具陀螺。

      圖IA和IB是圖示根據(jù)本實(shí)用新型的玩具陀螺的一個(gè)實(shí)施方式的透視圖和主視 圖;圖2是圖IA和IB所示的玩具陀螺的分解透視圖;圖3A至3D分別是顯示構(gòu)成玩具陀螺的上層部分的第一攻擊部件的透視圖、俯視 圖、主視圖以及仰視圖;圖4A至4D分別是顯示構(gòu)成玩具陀螺的上層部分的第二攻擊部件的透視圖、俯視 圖、主視圖以及仰視圖;圖5A和5B分別是顯示構(gòu)成玩具陀螺的中層部分的從上方觀察的透視圖以及主視 圖;圖6A和6B分別是圖示構(gòu)成玩具陀螺的下層部分的均從下方觀察的分解透視圖以 及透視圖;圖7A和7B分別是顯示結(jié)合于下層部分的轉(zhuǎn)動(dòng)板的分別從上方和從下方觀察的透 視圖;圖8A至8C是圖示下層部分的軸部與轉(zhuǎn)動(dòng)板之間的關(guān)系的主視圖,轉(zhuǎn)動(dòng)板以截面 繪制,圖8D和8E是圖8C的圈出部分8D和8E的放大圖;圖9A至9D是圖示組裝玩具陀螺的過(guò)程的主視圖;圖IOA是示出本實(shí)用新型的玩具陀螺在游戲板上的操作狀態(tài)的圖,圖IOB是圖IOA 的圈出部分IOB的放大圖,圖IOC是示出傳統(tǒng)的玩具陀螺在游戲板上的操作狀態(tài)的圖。
      具體實(shí)施方式
      圖IA和IB顯示了根據(jù)本實(shí)用新型的玩具陀螺的一個(gè)實(shí)施方式。玩具陀螺A包括 具有攻擊對(duì)手玩具陀螺的功能且由第一攻擊部件10和第二攻擊部件20構(gòu)成的上層部分1 ; 決定玩具陀螺的高度的中層部分2 ;具有適于與游戲板的游戲表面接觸的軸部41的下層部 分3 ;以及將上層部分1與中層部分2聯(lián)接在一起的螺釘形的聯(lián)接部件4 (見(jiàn)圖2)。如圖3A至3D所示,第一攻擊部件10是由合成樹(shù)脂制成的盤(pán)形部件,并具有在其 中心形成的配合孔部11,后述的第二攻擊部件20的配合部22配合于此。在配合孔部11的 徑向相對(duì)側(cè)形成有一對(duì)接合凹部11a,其用于在配合孔部11與第二攻擊部件20的配合部 22配合時(shí)與橋部2 接合而進(jìn)行定位。而且,第一攻擊部件10的外徑形成得小于第二攻擊 部件20的外徑,圍繞第一攻擊部件10的上表面的周緣形成有攻擊部12,該攻擊部12由向 上伸出的不平的零件構(gòu)成,該不平的零件具有縱向攻擊功能,即在與對(duì)手玩具陀螺的下表 面接觸時(shí)從下方進(jìn)行攻擊。第一攻擊部件10在其下表面還設(shè)有一對(duì)半圓形的接合壁14,該 接合壁14在配合孔部11的外側(cè)對(duì)稱形成,以便與第二攻擊部件20的內(nèi)周表面配合,據(jù)此將第一攻擊部件10牢固地保持在第二攻擊部件20上。如圖4A至4D所示,第二攻擊部件20是金屬的盤(pán)形部件,具有在其中心形成的六 邊形的配合孔部21,中層部分2的上部配合于此,配合部22在配合孔部21的上方形成。配 合部22包括徑向形成的橋部22a、以及在橋部22a的中心形成為圓形并向外凸出的膨脹部 22b,在膨脹部22b的中心形成有開(kāi)口 24,聯(lián)接部件4的螺釘部如插于該開(kāi)口 M中。而且, 攻擊部25以向外突出的方式形成于第二攻擊部件20的外周表面,該攻擊部25由向外伸出 的不平的零件構(gòu)成,該不平的零件有橫向攻擊功能,在與對(duì)手玩具陀螺的側(cè)面接觸時(shí)進(jìn)行 攻擊。如圖5A和5B所示,中層部分2形成為圓柱形,并具有內(nèi)壁表面,該內(nèi)壁表面上形 成有螺紋31,從而形成螺紋孔32,后述的聯(lián)接部件4的螺釘部如擰入螺紋孔32。而且,中 層部分2的上外周表面向外膨脹,形成大致六邊形的膨脹部33,該膨脹部33與第二攻擊部 件20的配合孔部21配合,以防止在連接時(shí)發(fā)生周向偏移。中層部分2在圓柱形部34的下端外表面上還設(shè)有一對(duì)接合伸出部36,該一對(duì)接合 伸出部36形成為分別與形成于后述的下層部分3的一對(duì)接合容納部43接合。如圖6A所示,下層部分3形成為倒截錐形,并具有水平橫截面為圓形的軸部41,該 軸部41形成在下層部分3的下側(cè)以用作玩具陀螺A旋轉(zhuǎn)時(shí)的旋轉(zhuǎn)中心。軸部41具有安裝 于其上的轉(zhuǎn)動(dòng)板5,如圖6B所示,轉(zhuǎn)動(dòng)板5附接為圍繞軸部41自由地轉(zhuǎn)動(dòng)。一對(duì)弓形開(kāi)口 42相對(duì)于軸部41的軸線點(diǎn)對(duì)稱地形成于軸部41的外側(cè),各個(gè)開(kāi)口 42的內(nèi)壁的一部分向軸部41伸出,以形成接合容納部43。因此,當(dāng)下層部分3從下方配合 到中層部分2并沿周向轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),中層部分2的接合伸出部36與相應(yīng)的下層部分3的接合容 納部43接合,從而可以將下層部分3固定在中層部分2上。而且,下層部分3的軸部41具有形成于其末端的一對(duì)接合凸出部44,該一對(duì)接合 凸出部44徑向向外伸出,作為后述的接合件的第一組成部分。這些接合凸出部44布置成 與形成于轉(zhuǎn)動(dòng)板5的中心的圓形插入孔51的接合緣部53接合,使得在軸部41插入通過(guò)轉(zhuǎn) 動(dòng)板5的插入孔51時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)板5不會(huì)從軸部41脫離。因此,轉(zhuǎn)動(dòng)板5的接合緣部53用作 后述的接合件的第二組成部分。轉(zhuǎn)動(dòng)板5形成為大致截錐形,使得錐部從中心朝其外周向上傾斜,如圖7A和7B所 示。轉(zhuǎn)動(dòng)板5具有形成于中心的插入孔51,并包括圓柱形壁52,該插入孔51具有略大于下 層部分3的軸部41的外徑的直徑,圓柱形壁52圍繞插入孔51的邊緣以向上伸出的方式形 成于轉(zhuǎn)動(dòng)板5的上表面。圓柱形壁52具有形成于其中的一對(duì)切口 54,該一對(duì)切口 M形成 為在下層部分3的軸部41插入通過(guò)插入孔51時(shí)向外彎曲,以利于軸部41的插入。如圖7B所示,插入孔51形成為下側(cè)的直徑大于上側(cè)的直徑,以便形成構(gòu)成接合件 的第二組成部分的接合緣部53,用于在轉(zhuǎn)動(dòng)板5與軸部41連接后防止轉(zhuǎn)動(dòng)板5從軸部41 脫離。如圖8A所示,轉(zhuǎn)動(dòng)板5的壁52具有的內(nèi)徑Wl略大于軸部41的外徑W2,高度Ll 小于軸部41的長(zhǎng)度L2,使得附接在軸部41上的轉(zhuǎn)動(dòng)板5在其接合緣部53與軸部41的接 合凸出部44接合時(shí)可以自由地轉(zhuǎn)動(dòng),如圖8B所示,并使得轉(zhuǎn)動(dòng)板5可以相對(duì)于軸部41傾 斜。這種結(jié)構(gòu)可以在轉(zhuǎn)動(dòng)板5傾斜時(shí)使轉(zhuǎn)動(dòng)板5與軸部41點(diǎn)接觸,如圖8C至8E所示,而 不是面接觸,從而可以盡量減小轉(zhuǎn)動(dòng)板5與軸部41之間的摩擦阻力。
      5[0033]在組裝具有上述結(jié)構(gòu)的玩具陀螺A時(shí),如圖9A所示,首先選擇用于上層部分1的 第一攻擊部件10和第二攻擊部件20、中層部分2和下層部分。之后,將第一攻擊部件10從 上方配合在第二攻擊部件20上,然后將中層部分2從下方配合在第二攻擊部件20中,如圖 9B所示。接著,將聯(lián)接部件4的螺釘部如插入通過(guò)第二攻擊部件20的開(kāi)口 M,并將其擰入 中層部分2的螺紋孔32,從而將第一攻擊部件10疊在第二攻擊部件20上的上層部分1固 定在中層部分2上,如圖9C所示。在該狀態(tài)下,在聯(lián)接部件4的作用下,第一攻擊部件10 與第二攻擊部件20壓力接觸,而第二攻擊部件20與中層部分2壓力接觸,使得上層部分1 與中層部分2彼此固定,不會(huì)產(chǎn)生游隙。然后,將形成于中層部分2的圓柱形部34的接合伸出部36與下層部分3的開(kāi)口 42相對(duì)并插入其中,并使下層部分3相對(duì)于中層部分2沿周向轉(zhuǎn)動(dòng),以便接合伸出部36與 接合容納部43的底側(cè)接合,由此完成由上層部分1、中層部分2和下層部分3構(gòu)成的玩具陀 螺A的組裝,如圖9D所示。在通過(guò)起動(dòng)器(未示出)啟動(dòng)這樣組裝的玩具陀螺A,使其在游戲板B的游戲表面 b高速轉(zhuǎn)動(dòng)或者旋轉(zhuǎn)時(shí)(見(jiàn)圖10A),高速轉(zhuǎn)動(dòng)的玩具陀螺A由于陀螺效應(yīng)繞軸部41直立旋 轉(zhuǎn),并邊旋轉(zhuǎn)邊在游戲表面b移動(dòng)(繞轉(zhuǎn)),從而在游戲板B上與對(duì)手玩具陀螺(未示出) 進(jìn)行比賽。隨著玩具陀螺A的轉(zhuǎn)動(dòng)速度下降,玩具陀螺A不再能夠維持直立的姿勢(shì)而邊旋 轉(zhuǎn)邊搖晃。在傳統(tǒng)的玩具陀螺的情況下,在通過(guò)起動(dòng)器(未示出)啟動(dòng)傳統(tǒng)的玩具陀螺A', 使其在游戲板B的游戲表面b高速旋轉(zhuǎn)時(shí),玩具陀螺A'在游戲表面b直立旋轉(zhuǎn)時(shí)移動(dòng),而 在玩具陀螺A'的轉(zhuǎn)動(dòng)速度下降時(shí),玩具陀螺A'不能能夠維持直立的姿勢(shì)而邊旋轉(zhuǎn)邊搖 晃,如圖IOC所示。在搖晃開(kāi)始發(fā)生時(shí),玩具陀螺A'進(jìn)入玩具陀螺的直徑最大的上層部分 1'與游戲表面b接觸的狀態(tài),導(dǎo)致玩具陀螺A'的轉(zhuǎn)動(dòng)速度被突然減慢,使得玩具陀螺A' 的旋轉(zhuǎn)停止。與之不同,在本實(shí)用新型的圖示的實(shí)施方式的玩具陀螺A中,如圖IOA和IOB所 示,轉(zhuǎn)動(dòng)板5與游戲表面b接觸,而玩具陀螺A的軸部41由轉(zhuǎn)動(dòng)板5的壁52支撐,由此限 制軸部41的傾斜,使得玩具陀螺A可以繼續(xù)旋轉(zhuǎn),且玩具陀螺A的直徑最大的上層部分1 不會(huì)與游戲表面b接觸。然而,該玩具陀螺A的轉(zhuǎn)動(dòng)速度會(huì)逐漸下降,致使轉(zhuǎn)動(dòng)板5不再能 夠支撐玩具陀螺A,進(jìn)而導(dǎo)致上層部分1與游戲表面b接觸,玩具陀螺A的旋轉(zhuǎn)最終停止。如上所述,在使玩具陀螺A高速轉(zhuǎn)動(dòng)或旋轉(zhuǎn),并在游戲板B的游戲表面b的傾斜部 分將其啟動(dòng)后,玩具陀螺A在高速旋轉(zhuǎn)期間維持直立姿勢(shì),然后隨著轉(zhuǎn)動(dòng)速度減慢開(kāi)始搖 晃。此時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)板5先于上層部分1與游戲表面b接觸,使得轉(zhuǎn)動(dòng)板5支撐玩具陀螺A,且因 此可以延遲上層部分1與游戲表面b的接觸。因此,玩具陀螺A能以比對(duì)手玩具陀螺長(zhǎng)得 多的時(shí)間繼續(xù)旋轉(zhuǎn)。此外,在轉(zhuǎn)動(dòng)板5支撐玩具陀螺A的狀態(tài)下,轉(zhuǎn)動(dòng)板5的壁52與下層部分3的軸 部41彼此點(diǎn)接觸,而不是面接觸,從而可以盡可能地降低摩擦阻力。因此,根據(jù)本實(shí)用新 型,可以實(shí)現(xiàn)能延長(zhǎng)旋轉(zhuǎn)時(shí)間的玩具陀螺,其結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,僅將截錐形的轉(zhuǎn)動(dòng)板附接于玩具陀 螺的軸部。
      權(quán)利要求1.一種玩具陀螺(A),在游戲板上旋轉(zhuǎn)以進(jìn)行游戲,包括軸部(41),具有圓形橫截面,并適于與游戲板(B)的游戲表面(b)接觸而作為所述玩具 陀螺(A)旋轉(zhuǎn)時(shí)的旋轉(zhuǎn)中心;轉(zhuǎn)動(dòng)板(5),具有內(nèi)徑大于所述軸部Gl)的外徑的插入孔(51),所述轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)以當(dāng) 所述軸部Gl)插入通過(guò)所述插入孔(51)時(shí)圍繞所述軸部Gl)自由轉(zhuǎn)動(dòng)的方式附接在所 述軸部Gl)上;以及接合件04,53),用于當(dāng)所述轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)附接在所述軸部Gl)上時(shí)容許所述轉(zhuǎn)動(dòng)板 (5)自由地轉(zhuǎn)動(dòng)并防止所述轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)從所述軸部Gl)脫離。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的玩具陀螺(A),其特征在于,所述插入孔(51)設(shè)在所述轉(zhuǎn)動(dòng) 板(5)的中心,且所述轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)形成為倒截錐形,所述插入孔(51)位于所述倒截錐形的 中心。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的玩具陀螺(A),其特征在于,所述接合件包括設(shè)于所述 軸部Gl)的外周表面的接合凸出部G4)、以及在所述轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)的下側(cè)圍繞所述插入孔 (51)形成的接合緣部(53)。
      4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的玩具陀螺(A),其特征在于,所述轉(zhuǎn)動(dòng)板( 包括在其上表面 圍繞所述插入孔(51)的邊緣以向上伸出的方式形成的圓柱形壁(52),而且,所述壁(52)具有大于所述軸部Gl)的外徑(W2)的內(nèi)徑(Wl),并具有小于所述軸部 (41)的長(zhǎng)度(U)的高度(Li),以容許所述轉(zhuǎn)動(dòng)板( 相對(duì)于所述軸部Gl)傾斜,在所述 轉(zhuǎn)動(dòng)板( 傾斜時(shí)所述轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)與所述軸部Gl)彼此點(diǎn)接觸。
      5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的玩具陀螺(A),其特征在于,所述壁(5 具有在其中形成的 切口(M),當(dāng)所述軸部Gl)插入通過(guò)所述轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)的插入孔(51)時(shí)向外彎曲。
      6.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的玩具陀螺(A),其特征在于,所述玩具陀螺(A)還包括 具有攻擊對(duì)手玩具陀螺的功能的上層部分(1)、決定所述玩具陀螺(A)的高度的中層部分 O)、具有所述軸部Gl)并與所述中層部分( 配合的下層部分(3)、以及將所述上層部分 (1)與所述中層部分( 聯(lián)接在一起的聯(lián)接部件G)。
      7.根據(jù)權(quán)利要求3所述的玩具陀螺(A),其特征在于,所述玩具陀螺(A)還包括具有 攻擊對(duì)手玩具陀螺的功能的上層部分(1)、決定所述玩具陀螺(A)的高度的中層部分O)、 具有所述軸部Gl)并與所述中層部分( 配合的下層部分(3)、以及將所述上層部分(1) 與所述中層部分( 聯(lián)接在一起的聯(lián)接部件G)。
      8.根據(jù)權(quán)利要求4所述的玩具陀螺(A),其特征在于,所述玩具陀螺(A)還包括具有 攻擊對(duì)手玩具陀螺的功能的上層部分(1)、決定所述玩具陀螺(A)的高度的中層部分O)、 具有所述軸部Gl)并與所述中層部分( 配合的下層部分(3)、以及將所述上層部分(1) 與所述中層部分( 聯(lián)接在一起的聯(lián)接部件G)。
      9.根據(jù)權(quán)利要求5所述的玩具陀螺(A),其特征在于,所述玩具陀螺(A)還包括具有 攻擊對(duì)手玩具陀螺的功能的上層部分(1)、決定所述玩具陀螺(A)的高度的中層部分O)、 具有所述軸部Gl)并與所述中層部分( 配合的下層部分(3)、以及將所述上層部分(1) 與所述中層部分( 聯(lián)接在一起的聯(lián)接部件G)。
      專利摘要本實(shí)用新型涉及一種玩具陀螺,在隨著轉(zhuǎn)動(dòng)速度減慢開(kāi)始搖晃時(shí)其旋轉(zhuǎn)不會(huì)由于與游戲表面接觸而突然停止,而是可以繼續(xù)旋轉(zhuǎn),比對(duì)手玩具陀螺旋轉(zhuǎn)更久。該玩具陀螺(A)包括軸部(41),具有圓形橫截面并適于與游戲板(B)的游戲表面(b)接觸而作為玩具陀螺(A)旋轉(zhuǎn)時(shí)的旋轉(zhuǎn)中心;轉(zhuǎn)動(dòng)板(5),具有內(nèi)徑大于軸部(41)的外徑的插入孔(51),轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)以在軸部(41)插入通過(guò)插入孔(51)時(shí)圍繞軸部(41)自由地轉(zhuǎn)動(dòng)的方式附接在軸部(41)上;以及接合件(44,53),用于在轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)附接在軸部(41)上時(shí)容許轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)自由地轉(zhuǎn)動(dòng)并防止轉(zhuǎn)動(dòng)板(5)從軸部(41)脫離。
      文檔編號(hào)A63H1/00GK201880359SQ201020564458
      公開(kāi)日2011年6月29日 申請(qǐng)日期2010年10月15日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月19日
      發(fā)明者前田竹明, 氏田治久 申請(qǐng)人:株式會(huì)社多美
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