基于控制按鈕的游戲系統(tǒng)的制作方法
【專(zhuān)利摘要】本實(shí)用新型公開(kāi)了一種基于控制按鈕的游戲系統(tǒng),包括:用于存儲(chǔ)并運(yùn)行游戲的游戲處理終端;與游戲處理終端通信連接、用以將接收到的信號(hào)送至所述游戲處理終端的無(wú)線適配器;以及具有信號(hào)接收發(fā)送模塊、可將信號(hào)及ID信息通過(guò)無(wú)線適配器送至游戲處理終端的若干個(gè)控制按鈕。本實(shí)用新型可以無(wú)線操作,非常方便,而且不易產(chǎn)生錯(cuò)誤操作,通過(guò)若干個(gè)控制按鈕,使用者可以自行組成多種操控方式,使用、操作更加靈活。
【專(zhuān)利說(shuō)明】基于控制按鈕的游戲系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實(shí)用新型屬于游戲系統(tǒng),尤其是一種基于控制按鈕的游戲系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]現(xiàn)有技術(shù)一般在直接在手機(jī)上操作,或者通過(guò)手柄操作電腦或電視上的游戲。手機(jī)屏幕的操作區(qū)域較小,操作不方便;而手柄上按鍵較多,容易產(chǎn)生錯(cuò)誤操作。另外,手柄上的按鈕是確定的,無(wú)法自行組成新的控制方式。
實(shí)用新型內(nèi)容
[0003]實(shí)用新型目的:一個(gè)目的是提供一種基于控制按鈕的游戲系統(tǒng),以解決現(xiàn)有技術(shù)的上述問(wèn)題。
[0004]技術(shù)方案:一種基于控制按鈕的游戲系統(tǒng),包括:
[0005]用于存儲(chǔ)并運(yùn)行游戲的游戲處理終端;
[0006]與游戲處理終端通信連接、用以將接收到的信號(hào)送至所述游戲處理終端的無(wú)線適配器;
[0007]以及具有信號(hào)接收發(fā)送模塊、可將信號(hào)及ID信息通過(guò)無(wú)線適配器送至游戲處理終端的若干個(gè)控制按鈕,;
[0008]所述控制按鈕包括:
[0009]按鈕主體,兩端開(kāi)口、內(nèi)部中空;
[0010]蓋體,呈半球形,內(nèi)側(cè)具有一可穿過(guò)所述按鈕主體一端開(kāi)口并延伸至按鈕主體內(nèi)部的延伸部;
[0011]電路板,集成按鈕控制電路,容置于按鈕主體內(nèi)部,電路板的一側(cè)設(shè)置有控制開(kāi)關(guān),另一側(cè)設(shè)置有照明開(kāi)關(guān)和無(wú)線開(kāi)關(guān);
[0012]接觸件,固定于所述延伸部的末端,當(dāng)蓋體向靠近按鈕主體的方向運(yùn)動(dòng)時(shí),接觸件可抵觸于控制開(kāi)關(guān);
[0013]復(fù)位彈簧,位于蓋體與按鈕主體,或接觸件與按鈕主體之間;
[0014]蓋板,用于密封按鈕主體的另一端,所述蓋板上設(shè)置有電池容置部、照明開(kāi)關(guān)按鈕及無(wú)線開(kāi)關(guān)按鈕限位部;
[0015]電池蓋板,與蓋板可拆卸連接,用于覆蓋電池容置部。所述按鈕主體的一端向軸線聚攏,形成空心圓臺(tái)型凸起。所述按鈕主體具有一呈空心圓柱形的部分,所述蓋體的最大半徑等于空心圓柱的外徑相等。所述蓋體上設(shè)有連接于電路板的LED燈。所述蓋體為透明材質(zhì),所述按鈕主體上設(shè)有LED燈。
[0016]在進(jìn)一步的實(shí)施例中,還包括顯示器,用于接收游戲處理終端映射過(guò)來(lái)的游戲畫(huà)面。
[0017]有益效果:本實(shí)用新型可以無(wú)線操作,非常方便,而且不易產(chǎn)生錯(cuò)誤操作,通過(guò)若干個(gè)控制按鈕,使用者可以自行組成多種操控方式,使用、操作更加靈活。
【專(zhuān)利附圖】
【附圖說(shuō)明】
[0018]圖1是本實(shí)用新型游戲系統(tǒng)實(shí)施例一的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0019]圖2是本實(shí)用新型游戲系統(tǒng)實(shí)施例二的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0020]圖3是本實(shí)用新型的結(jié)構(gòu)分解圖。
[0021]圖4是本實(shí)用新型從另一個(gè)角度看的結(jié)構(gòu)分解圖。
[0022]圖5是本實(shí)用新型的剖視圖。
[0023]圖6是本實(shí)用新型的蓋體的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0024]圖7是本實(shí)用新型按鈕主體的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0025]圖8是本實(shí)用新型電路板的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0026]圖9是本實(shí)用新型蓋板的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0027]結(jié)合圖1至圖9描述本實(shí)用新型的結(jié)構(gòu)和原理。
[0028]本實(shí)用新型的基于控制按鈕的游戲系統(tǒng),包括:
[0029]游戲處理終端101,用于存儲(chǔ)并運(yùn)行游戲,包括各種流行游戲、游戲模擬器;
[0030]無(wú)線適配器102,與游戲處理終端通信連接,用以將接收到的信號(hào)送至所述游戲處理終端;
[0031]若干個(gè)控制按鈕103,具有信號(hào)接收發(fā)送模塊,可將信號(hào)及ID信息通過(guò)無(wú)線適配器送至游戲處理終端。
[0032]其中,控制按鈕如圖3至圖9所示,主要包括:
[0033]按鈕主體2,兩端開(kāi)口、內(nèi)部中空,按鈕主體的一端向軸線聚攏,形成空心圓臺(tái)型凸起23,按鈕主體具有一呈空心圓柱形的部分21 ;按鈕主體內(nèi)側(cè)設(shè)有若干個(gè)第一加強(qiáng)筋和第二加強(qiáng)筋22,其上開(kāi)有螺紋孔。
[0034]蓋體I,蓋體主體12呈半球形,內(nèi)側(cè)具有一可穿過(guò)所述按鈕主體2 —端開(kāi)口并延伸至按鈕主體內(nèi)部的延伸部11 ;在該實(shí)施例中,蓋體的最大半徑等于空心圓柱的外徑相等。
[0035]電路板4,集成按鈕控制電路,容置于按鈕主體內(nèi)部,電路板主體42的一側(cè)設(shè)置有控制開(kāi)關(guān)41,另一側(cè)設(shè)置有照明開(kāi)關(guān)和無(wú)線開(kāi)關(guān),及其他元件43 ;
[0036]接觸件3,固定于所述延伸部的末端,當(dāng)蓋體向靠近按鈕主體的方向運(yùn)動(dòng)時(shí),接觸件可抵觸于控制開(kāi)關(guān);
[0037]復(fù)位彈簧,位于蓋體與按鈕主體,或接觸件與按鈕主體之間;
[0038]蓋板5,用于密封按鈕主體的另一端,所述蓋板上設(shè)置有電池容置部52、照明開(kāi)關(guān)按鈕及無(wú)線開(kāi)關(guān)按鈕限位部53,照明按鈕和無(wú)線開(kāi)關(guān)按鈕8安裝在其中,電池7安裝于容置部;
[0039]電池蓋板9,與蓋板可拆卸連接,用于覆蓋電池容置部。
[0040]在進(jìn)一步的實(shí)施例中,蓋體上設(shè)有連接于電路板的LED燈,可以作為指示燈或信號(hào)燈,亦或者夜燈。在其他的實(shí)施例中,蓋體為透明材質(zhì),按鈕主體上設(shè)有LED燈。
[0041]在上述實(shí)施例中,由于按鈕為半球體,而非現(xiàn)有的矩形按鍵,灰塵很難落到控制按鈕的內(nèi)部,進(jìn)入蓋體和按鈕主體的灰塵多數(shù)會(huì)沉積于圓臺(tái)部上,而不會(huì)進(jìn)入內(nèi)部,同時(shí)這種半球形的按鈕非常容易清洗,沒(méi)有清洗死角。從另一個(gè)角度看,按鈕的操作面積大,沒(méi)有其他按鈕或按鍵的干擾,不會(huì)出現(xiàn)操作錯(cuò)誤的情況,大大提高了操作的準(zhǔn)確性和便捷性。
[0042]電路板上設(shè)置有無(wú)線信號(hào)模塊,可用于接收和發(fā)射相關(guān)信號(hào)。因此,可以遠(yuǎn)程操作游戲,遠(yuǎn)程呼叫或者搶答。在進(jìn)一步的實(shí)施例中,還設(shè)有有線接口 6,設(shè)置于蓋板上的有線接口部51處。
[0043]在操作時(shí),按下蓋體,接觸件抵觸于開(kāi)關(guān)處,使信號(hào)發(fā)生變化并發(fā)送給終端,終端根據(jù)產(chǎn)品的ID號(hào)確定該終端及其信號(hào),從而執(zhí)行相應(yīng)的操作。放開(kāi)蓋體后,彈簧將其彈起復(fù)位。
[0044]在進(jìn)一步的實(shí)施例中,還包括顯示器104,用于接收游戲處理終端映射過(guò)來(lái)的游戲畫(huà)面。從而可以獲得更大的畫(huà)面,觀賞性更好。
[0045]在使用時(shí),根據(jù)游戲操作指令的多少確定控制按鈕的數(shù)量,例如,節(jié)奏大師需要7個(gè)操作,則需要7個(gè)控制按鈕,賽跑游戲需要4個(gè)指令,則設(shè)置4個(gè)控制按鈕,并將每個(gè)按鈕對(duì)應(yīng)相應(yīng)的指令即可。可以在游戲的設(shè)置界面或者游戲模擬器的設(shè)置界面進(jìn)行設(shè)置,使按鈕與指令對(duì)應(yīng)。
[0046]以上詳細(xì)描述了本實(shí)用新型的優(yōu)選實(shí)施方式,但是,本實(shí)用新型并不限于上述實(shí)施方式中的具體細(xì)節(jié),在本實(shí)用新型的技術(shù)構(gòu)思范圍內(nèi),可以對(duì)本實(shí)用新型的技術(shù)方案進(jìn)行多種等同變換,這些等同變換均屬于本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。
[0047]另外需要說(shuō)明的是,在上述【具體實(shí)施方式】中所描述的各個(gè)具體技術(shù)特征,在不矛盾的情況下,可以通過(guò)任何合適的方式進(jìn)行組合。為了避免不必要的重復(fù),本實(shí)用新型對(duì)各種可能的組合方式不再另行說(shuō)明。
[0048]此外,本實(shí)用新型的各種不同的實(shí)施方式之間也可以進(jìn)行任意組合,只要其不違背本實(shí)用新型的思想,其同樣應(yīng)當(dāng)視為本實(shí)用新型所公開(kāi)的內(nèi)容。
【權(quán)利要求】
1.一種基于控制按鈕的游戲系統(tǒng),包括用于存儲(chǔ)并運(yùn)行游戲的游戲處理終端(101)和與游戲處理終端通信連接、用以將接收到的信號(hào)送至所述游戲處理終端的無(wú)線適配器(102),其特征在于,還包括: 具有信號(hào)接收發(fā)送模塊、可將信號(hào)及ID信息通過(guò)無(wú)線適配器送至游戲處理終端的若干個(gè)控制按鈕(103); 所述控制按鈕包括: 按鈕主體(2),兩端開(kāi)口、內(nèi)部中空; 蓋體(1),呈半球形,內(nèi)側(cè)具有一可穿過(guò)所述按鈕主體(2)—端開(kāi)口并延伸至按鈕主體內(nèi)部的延伸部(11); 電路板(4),集成按鈕控制電路,容置于按鈕主體內(nèi)部,電路板的一側(cè)設(shè)置有控制開(kāi)關(guān)(41),另一側(cè)設(shè)置有照明開(kāi)關(guān)和無(wú)線開(kāi)關(guān); 接觸件(3),固定于所述延伸部的末端,當(dāng)蓋體向靠近按鈕主體的方向運(yùn)動(dòng)時(shí),接觸件可抵觸于控制開(kāi)關(guān); 復(fù)位彈簧,位于蓋體與按鈕主體,或接觸件與按鈕主體之間; 蓋板(5),用于密封按鈕主體的另一端,所述蓋板上設(shè)置有電池容置部(52)、照明開(kāi)關(guān)按鈕及無(wú)線開(kāi)關(guān)按鈕限位部(53); 電池蓋板(9 ),與蓋板可拆卸連接,用于覆蓋電池容置部。
2.如權(quán)利要求1所述的基于控制按鈕的游戲系統(tǒng),其特征在于,所述按鈕主體的一端向軸線聚攏,形成空心圓臺(tái)型凸起(23)。
3.如權(quán)利要求1所述的基于控制按鈕的游戲系統(tǒng),其特征在于,所述按鈕主體具有一呈空心圓柱形的部分,所述蓋體的最大半徑等于空心圓柱的外徑相等。
4.如權(quán)利要求1所述的基于控制按鈕的游戲系統(tǒng),其特征在于,所述蓋體上設(shè)有連接于電路板的LED燈。
5.如權(quán)利要求1所述的基于控制按鈕的游戲系統(tǒng),其特征在于,所述蓋體為透明材質(zhì),所述按鈕主體上設(shè)有LED燈。
6.如權(quán)利要求1所述的基于控制按鈕的游戲系統(tǒng),其特征在于,還包括用于接收游戲處理終端映射過(guò)來(lái)的游戲畫(huà)面的顯示器(104)。
【文檔編號(hào)】A63F13/22GK204170405SQ201420498026
【公開(kāi)日】2015年2月25日 申請(qǐng)日期:2014年8月29日 優(yōu)先權(quán)日:2014年8月29日
【發(fā)明者】鐘衛(wèi) 申請(qǐng)人:鐘衛(wèi)