專利名稱:立體戰(zhàn)棋的制作方法
本發(fā)明涉及一種軍棋,特別是一種能較好地體現現代化戰(zhàn)爭特點的立體戰(zhàn)棋。
現有的戰(zhàn)棋中,以《陸戰(zhàn)棋》最具典型性。這種戰(zhàn)棋在啟迪人們的智力,向人們介紹軍事常識方面曾經發(fā)揮了一定的積極作用。但是,由于這種戰(zhàn)棋是以半個世紀以前的近代戰(zhàn)爭為背景設計的,故所表現出來的只能是較為簡單的、單軍種平面交戰(zhàn)時的戰(zhàn)場場景,這與現代化的戰(zhàn)爭相比較,顯然相差甚殊、脫節(jié)太遠。長期以來,雖然人們對這種戰(zhàn)棋曾經作了種種改進,但均未突破單軍種平面作戰(zhàn)的束縛,致使人們對這種戰(zhàn)棋的興趣越來越低。
針對上述戰(zhàn)棋存在的問題,本發(fā)明的任務是設計一種既能啟迪人們的智慧又能較好地體現現代化戰(zhàn)爭特點的立體戰(zhàn)棋。
本發(fā)明的立體戰(zhàn)棋由棋盤和棋子組成。棋盤為長方形,包括框線在內的橫向貫通線為若干偶數條,居中的兩條橫線將棋盤分為三個部分,中間部分為海域,兩邊為陸上部分。海域部分沿中間縱線劃分成左右兩個戰(zhàn)區(qū),每個海域戰(zhàn)區(qū)內靠邊緣一側各設有一個港口,海域內設有航道,航道上設有供布艦只棋子的空格。每個陸上部分包括框線在內的縱線為若干奇數條,與橫線形成格局,構成陸上交通網絡,部分網點處設有兵站、機場、大本營??罩泻骄€沿陸上交通線和斜向對角線設置。海域上空亦有航線通過,航線上每兩點之間的距離,部分由數字標明,其余未標者均按已標數字類推。每個陸上部分又劃分成三個戰(zhàn)區(qū),中間橫線為山界,山界內為一戰(zhàn)區(qū),山界外沿中間縱線分為左右兩個戰(zhàn)區(qū),山界上設有隘口,山界內置有發(fā)射井。陸上交通線、空中航線和海上航道由不同種類或不同顏色的線條標志。棋子由統帥部、陸戰(zhàn)、軍機、艦只、特種兵、后勤、原子彈和新式戰(zhàn)略武器棋子組成。棋子一面有字或標記,并可側立于棋盤上。
以下將結合附圖對本發(fā)明的立體戰(zhàn)棋作進一步的詳細描述,并對下棋規(guī)則作一說明。
附圖為本發(fā)明立體戰(zhàn)棋棋盤的一個最佳實施例。該棋盤中,包括框線在內的橫向貫通線為10條,每個陸上部分包括框線在內的縱線為7條,每個陸上部分設有兵站13個、機場8個,大本營2個,發(fā)射井2個,機場與兵站相間配置,每個山界上有三處隘口,其余九個網點處標以實心園點,發(fā)射井設置在山界內的小方格內,海域內沿航道共設空格10個,陸上交通線以黑色實線表示,空中航線以虛線表示,海域中的航道以綠色實線表示。與本棋盤配套的棋子每方為30枚,其中統帥部1枚、陸戰(zhàn)9枚(其中軍長2枚、旅長1枚,山地戰(zhàn)旅1枚、團長4枚、山地戰(zhàn)團1枚)、軍機5枚(其中戰(zhàn)斗機2枚、轟炸機3枚)、艦只5枚(其中母艦1枚、巡洋艦2枚、魚雷艇2枚)、特種兵3枚、后勤4枚、原子彈2枚、新式戰(zhàn)略武器1枚。雙方棋子一方為紅,一方為蘭,總計60枚。
沿棋盤海域中心航道將整個棋盤分為兩大部分,靠近己方部分為自己的布防區(qū)。布列艦只棋子時,應布在靠近己方一側航道上的五個空格內。海域中的港口開棋前不布棋子,僅作開棋后艦只的安全基地。海域左右兩側與陸上交通線連接的實線(框線)為濱海交通線,是雙方陸戰(zhàn)、特種兵、后勤越過海域時的通道。陸上部分布棋時,以實心園點標志的網點處和山界隘口處不布棋子,作為開棋后兵力調動之用。軍機只能布于機場,未布軍機的多余機場可布其它棋子。原子彈置于發(fā)射井中。大本營兩座,一座設統帥部,一座布新式戰(zhàn)略武器。其余棋子,置于剩余布棋點中。布棋前,應先制定戰(zhàn)略部署,然后將棋子字面朝向本人,側立于棋盤之中。
布棋完畢后,雙方同時將棋子攤開,進入交戰(zhàn)狀態(tài),開棋順序紅先蘭后。
原子彈和新式戰(zhàn)略武器使用前不受破壞,故無需移動。原子彈在開戰(zhàn)后的任何階段均可使用。使用時,既可單發(fā),也可同時發(fā)射。每顆原子彈可將位于對方山界前一個戰(zhàn)區(qū)內(包括戰(zhàn)區(qū)分界線上)的雙方所有單位同時毀滅掉。在第一次使用原子彈后的任何階段,均可使用新式戰(zhàn)略武器,它的作用范圍是山界前的兩個戰(zhàn)區(qū)。新式戰(zhàn)略武器含中子彈和激光彈兩種含義,使用時,可任意指定發(fā)揮其中一種作用或發(fā)揮中子彈的作用,將位于作用范圍內的雙方所有人員消滅之;或發(fā)揮激光彈的作用,將位于作用范圍內的雙方軍機及后勤全部摧毀之。
艦只行動,應循航道。母艦和巡洋艦每步只能行一格,不得跨格。魚雷艇可跨躍一格。交戰(zhàn)時,同型艦相遇,同下;不同型時,母艦勝巡洋艦。巡洋艦勝魚雷艇。艦只可進入港口。入港艦只,不受對方侵襲。港口為雙方共有,先入者據之。母艦和巡洋艦可循沿海航道襲擊沿岸對方單位,其中母艦可勝軍機、后勤、旅長、山地戰(zhàn)旅、團長、山地戰(zhàn)團、特種兵;巡洋艦可勝旅長、山地戰(zhàn)旅、團長、山地戰(zhàn)團、特種兵(襲敵和返航為一步棋,不得在沿岸停泊)。若一個海戰(zhàn)區(qū)內有對方艦只存在,另一方軍機不得飛越該戰(zhàn)區(qū)領空,其它單位也不可以從濱海交通線通過(入港艦只被對方艦只封鎖已喪失行動自由者除外)。
軍機航程為1100公里,作戰(zhàn)半徑為400公里。在航程內,軍機可循航線飛行。若中間有對方棋子,不得飛越。交戰(zhàn)時,若在作戰(zhàn)半徑之內襲敵,同型機相遇,進攻者勝。戰(zhàn)斗機可勝轟炸機,轟炸機可勝后勤、旅長、山地戰(zhàn)旅、團長、山地戰(zhàn)團、巡洋艦及魚雷艇。若在航程之內、作戰(zhàn)半徑之外襲敵,同下。機場為軍機停留處。軍機襲敵后,在航程允許的范圍內,可在任何一個無對方飛機的機場降落。軍機進入己方山界內機場后,不受對方空中侵襲。
陸戰(zhàn)單位行走路線是橫平豎直。在己方戰(zhàn)區(qū)內,只要前方無子阻礙,每步可行數格。因機場臨交通線,故兵員調動時,若機場內有己方軍機,可跨越,或與機場內軍機并列之。進入對方戰(zhàn)區(qū)后,每步只能前進一格。出入山界,需經隘口。交戰(zhàn)時,同級單位時,同下;不同級時,以大勝小,后勤為師級單位,但除能主動反擊特種兵外,不能進攻其它單位。山地作戰(zhàn)單位在山界內可勝同級非山地作戰(zhàn)單位。
特種兵進出山界無須經隘口。在雙方戰(zhàn)區(qū)內,只要前方無阻,可順陸上交通線或空中航線循直線一步行數格。循航線時,可在航程(1100公里)內任何一點著陸襲敵,但不可襲艦只。特種兵與陸戰(zhàn)單位和軍機相遇時,進攻者勝。
陸上戰(zhàn)區(qū)內若無后勤,則位于該戰(zhàn)區(qū)內的雙方所有單位(原子彈和新式戰(zhàn)略武器除外)均失去行動能力;若一方將后勤跨越海域調至對方區(qū)內,本方恢復行動能力;若一方從鄰近戰(zhàn)區(qū)調來后勤,則該區(qū)內雙方單位均恢復行動能力。
統帥部是最高指揮機關,為機動單位。本身雖無直接克敵能力,但可移動避敵。
統帥部被殲一方,即告失敗。
通過以上對本發(fā)明立體戰(zhàn)棋的一個實施例及下棋規(guī)則的描述,可看出本發(fā)明有如下幾個特點
1.通過棋盤的設計和對棋子的編制,本發(fā)明的立體戰(zhàn)棋能將進行現代化戰(zhàn)爭所依賴的空間(陸地、海洋、天空)和參與現代化戰(zhàn)爭的主要軍種及典型的現代化軍備以及諸軍種協同作戰(zhàn)的立體戰(zhàn)爭形成較為全面地表現出來。
2.通過對棋盤上航線及山界等的設計,可以把某些難以表現的現代化戰(zhàn)爭要素表現出來。例如在棋盤的陸戰(zhàn)區(qū)上空,不僅布有交叉的斜行航線,也有縱橫直行的航線。而在海域上空,卻沒有布設后一種形式的航線。這一點,暗示正面設有對方地面防空部隊。又如,通過山界內外不同的航距標志,以及山界內外不同下棋規(guī)則的規(guī)定,可以表現出山界以內地區(qū)地理條件與其在現代化戰(zhàn)爭中,所具有的特殊性。
3.通過對下棋規(guī)則的規(guī)定,可將現代化戰(zhàn)爭的特點比較全面地表現出來。例如通過對特種兵一些規(guī)則的規(guī)定,可將特種兵組織的小型性、行動的機動靈活性以及可能造成的巨大破壞性較為盡致地表現出來。又如對后勤規(guī)則的規(guī)定,不僅顯示出了后勤在現代化戰(zhàn)爭中的重要性,同時還貫穿著一條戰(zhàn)時可取糧于敵,從敵區(qū)內得到后勤供應的戰(zhàn)略思想。再如下棋規(guī)則中既表現了現代化裝備的巨大破壞力,同時也表現了這些裝備的局限性等等。這些都比較符合現代化戰(zhàn)爭的實際。此外,本發(fā)明還包含有這樣的戰(zhàn)略思想,即最終決定戰(zhàn)爭勝負的是人而不是物。
總之,本發(fā)明的立體戰(zhàn)棋,意在鍛煉人們的戰(zhàn)略意識,增進人們的現代化軍事常識,寓學于玩之中,富于知識性和趣味性,是一種老少咸宜的體育娛樂用品。
圖例說明-陸上交通線(黑色) 200/() 空中航線(紅色。單位公里) -水上航道(綠色)
艦只布防處
機場
港口
大本營
發(fā)射井
隘口
權利要求
1.一種立體戰(zhàn)棋,由棋盤和棋子組成。棋盤為長方形,棋子一面有字或標記,并可側立于棋盤上,其特征在于a、棋盤上居中的兩條橫線將棋盤分為三個部分,中間部分為海域,兩邊為陸上部分,海域部分沿中間縱線劃分為左右兩個戰(zhàn)區(qū),每個海域戰(zhàn)區(qū)內靠邊緣一側各設有一個港口,海域內設有航道,航道上設有供布艦只棋子的空格,每個陸上部分的縱線與橫線構成陸上交通網絡,部分網點處設有兵站、機場、大本營,空中航線沿陸上交通線和斜向對角線設置,海域上空有航線通過,航線上標有距離,每個陸上部分又劃分成三個戰(zhàn)區(qū),中間橫線為山界,山界內為一個戰(zhàn)區(qū),山界外沿中間縱線分為兩個戰(zhàn)區(qū),山界上設有隘口,山界內設有發(fā)射井,陸上交通線、空中航線和海上航道由不同種類或不同顏色的線條標志。b、棋子由統帥部、陸戰(zhàn)、軍機、艦只、特種兵、后勤、原子彈和新式戰(zhàn)略武器棋子組成。
2.根據權利要求
1所述的立體戰(zhàn)棋,其特征在于棋盤橫向貫通線(包括框線在內)為10條,每個陸上部分的縱線(包括框線在內)為7條,每個陸上部分設有兵站13個、機場8個、大本營2個、發(fā)射井2個,機場與兵站相間配置,每個山界上設有3個隘口,海域內沿航道共設空格10個,陸上交通線以黑色實線條表示,空中航線以虛線條表示,海域中的航道以綠色實線條表示。
3.根據權利要求
1所述的立體戰(zhàn)棋,其特征在于各方棋子由統帥部1枚、陸戰(zhàn)9枚(其中軍長2枚、旅長1枚、山地戰(zhàn)旅1枚、團長4枚、山地戰(zhàn)團1枚)、軍機5枚(其中戰(zhàn)斗機2枚、轟炸機3枚)、艦只5枚(其中母艦1枚、巡洋艦2枚、魚雷艇2枚)、特種兵3枚、后勤4枚、原子彈2枚、新式戰(zhàn)略武器1枚共30枚組成,雙方棋子總計60枚。
專利摘要
一種立體戰(zhàn)棋。棋盤中部為海域,兩邊為陸上部分。棋子包括統帥部、陸戰(zhàn)、軍機、艦只、特種兵、后勤、原子彈和新式戰(zhàn)略武器。并配以精心編制的下棋規(guī)則。本發(fā)明的立體戰(zhàn)棋能將參與現代化戰(zhàn)爭的主要軍種及典型現代化軍備以及諸軍種協同作戰(zhàn)的立體戰(zhàn)爭形式較為全面地表現出來。對鍛煉人們的戰(zhàn)略意識,增進人們的現代化軍事常識頗有益處,是一種富于知識性和趣味性的體育娛樂用品。
文檔編號A63F3/00GK86107066SQ86107066
公開日1987年4月29日 申請日期1986年10月19日
發(fā)明者馬達明 申請人:馬達明導出引文BiBTeX, EndNote, RefMan