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      一種加強(qiáng)型游戲控制器的制造方法

      文檔序號:10832674閱讀:327來源:國知局
      一種加強(qiáng)型游戲控制器的制造方法
      【專利摘要】本實(shí)用新型提供一種結(jié)構(gòu)簡單、成本低廉且便于操作者能同時(shí)快速完成游戲操作功能的加強(qiáng)型游戲控制器,其包括游戲控制器殼體、布置于該游戲控制器殼體上端面上的一對操作搖桿、分別設(shè)置于該游戲控制器殼體上端面上的標(biāo)準(zhǔn)功能鍵以及方向鍵,還包括設(shè)置于所述游戲控制器殼體底端面上的四個(gè)第一延伸按鍵以及設(shè)置于所述游戲控制器殼體前端一側(cè)上的一對第二延伸按鍵;與現(xiàn)有技術(shù)相比,本方案通過增加多個(gè)延伸按鍵,并在游戲控制器上設(shè)定對應(yīng)的原標(biāo)準(zhǔn)按鍵,可以利用操作者的左右二手中指和無名指同時(shí)操作該游戲控制器,從而便于操作者在操作時(shí)進(jìn)行操作,進(jìn)而提高操作者的舒適性和操作連貫性。
      【專利說明】
      一種加強(qiáng)型游戲控制器
      技術(shù)領(lǐng)域
      [0001]本實(shí)用新型涉及游戲娛樂設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及到一種加強(qiáng)型游戲控制器。
      【背景技術(shù)】
      [0002]現(xiàn)有的標(biāo)準(zhǔn)配置的游戲控制器(手柄)其包括四軸十二個(gè)按鍵,分別由左右手的拇指和食指進(jìn)行按鍵操作。但在操作過程中,有的游戲操作需要操作者進(jìn)行一連串的按鍵操縱變換,例如有時(shí)需要單一拇指在操作搖桿或按鍵前必須先連續(xù)完成前一動(dòng)作后才能進(jìn)行下一動(dòng)作,從而存在操作時(shí)間延遲,進(jìn)而顯得操作不夠靈活;此外現(xiàn)有的游戲控制器其上的操作搖桿其靈敏度有限,在某些場合上不能夠很好的滿足操作要求,例如對高精度的操作場合而言;同時(shí)現(xiàn)有的游戲控制器其上的扳機(jī)鍵行程也是無法改變的。有鑒于此,對于如何尋找到一種結(jié)構(gòu)簡單、成本低廉且便于操作者能同時(shí)快速完成游戲操作功能的游戲控制器結(jié)構(gòu)就顯得尤為重要。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0003]本實(shí)用新型的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種結(jié)構(gòu)簡單、成本低廉且便于操作者能同時(shí)快速完成游戲操作功能的加強(qiáng)型游戲控制器。
      [0004]為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型所提供的技術(shù)方案為:一種加強(qiáng)型游戲控制器,包括游戲控制器殼體、布置于該游戲控制器殼體上端面上的一對操作搖桿、分別設(shè)置于該游戲控制器殼體上端面上的標(biāo)準(zhǔn)功能鍵以及方向鍵,其特征在于:還包括設(shè)置于所述游戲控制器殼體底端面上的四個(gè)第一延伸按鍵以及設(shè)置于所述游戲控制器殼體前端一側(cè)上的一對第二延伸按鍵,其中四個(gè)所述第一延伸按鍵呈左右對稱均勻分布在所述游戲控制器殼體底端端面上,以便于操作者的中指和無名指進(jìn)行按鍵操作,一對所述第二延伸按鍵呈左右對稱布置在所述游戲控制器殼體前端一側(cè)左右兩側(cè)上,以便于操作者的食指進(jìn)行按鍵操作。
      [0005]進(jìn)一步地,還包括設(shè)置于所述游戲控制器殼體上的一對分別用于調(diào)整一對所述操作搖桿靈敏度的搖桿靈敏度調(diào)整按鍵。
      [0006]進(jìn)一步地,還包括有設(shè)置于所述游戲控制器殼體上的用于調(diào)整觸發(fā)行程的扳機(jī)鍵。
      [0007]優(yōu)選地,所述扳機(jī)鍵為一對呈左右對稱設(shè)置于所述游戲控制器殼體上的按鍵,用于形成四種不同行程。
      [0008]進(jìn)一步地,還包括有設(shè)置于所述游戲控制器殼體上的反饋馬達(dá)開關(guān)。
      [0009]再進(jìn)一步地,還包括設(shè)置在所述游戲控制器殼體上的顯示屏,其中該顯示屏可實(shí)時(shí)顯示所述搖桿靈敏度調(diào)整按鍵和扳機(jī)鍵的調(diào)整參數(shù)。
      [0010]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本方案通過增加多個(gè)延伸按鍵,并在游戲控制器上設(shè)定對應(yīng)的原標(biāo)準(zhǔn)按鍵,可以利用操作者的左右二手中指和無名指同時(shí)操作該游戲控制器,從而便于操作者在操作時(shí)進(jìn)行操作,進(jìn)而提高操作者的舒適性和操作連貫性;此外通過設(shè)置有的用于調(diào)整一對操作搖桿靈敏度的搖桿靈敏度調(diào)整按鍵和顯示屏,可以直接快速的調(diào)整搖桿靈敏度的靈敏度且可以將靈敏度數(shù)值實(shí)時(shí)地顯示在顯示屏中,以便于操作者在游戲中隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整;同時(shí),還可以通過在電腦軟件編程,將多種復(fù)合功能儲存在游戲控制器上,以便提高游戲控制器的使用功能。
      【附圖說明】
      [0011 ]圖1為本實(shí)用新型的主視結(jié)構(gòu)示意圖。
      [0012]圖2為本實(shí)用新型的后視結(jié)構(gòu)示意圖。
      [0013]圖3為本實(shí)用新型的俯視結(jié)構(gòu)不意圖。
      [0014]圖4為本實(shí)用新型的左視結(jié)構(gòu)示意圖。
      [0015]圖5為本實(shí)用新型的立體結(jié)構(gòu)示意圖。
      [0016]圖中:1-游戲控制器殼體,2-標(biāo)準(zhǔn)功能鍵,3-操作搖桿,4-方向鍵,5-標(biāo)準(zhǔn)功能鍵,6-顯示屏,7-扳機(jī)鍵,8-第一延伸按鍵,9-第二延伸按鍵,10-搖桿靈敏度調(diào)整按鍵,11-反饋馬達(dá)開關(guān)。
      【具體實(shí)施方式】
      [0017]下面結(jié)合具體實(shí)施例對本實(shí)用新型作進(jìn)一步說明:
      [0018]參見附圖1至5所示,本實(shí)施例所述的一種加強(qiáng)型游戲控制器,其包括游戲控制器殼體1、布置于該游戲控制器殼體I上端面上的一對操作搖桿3、分別設(shè)置于該游戲控制器殼體I上端面上的標(biāo)準(zhǔn)功能鍵2,5以及D-PAD方向鍵4,還包括設(shè)置在游戲控制器殼體I底端面上的四個(gè)第一延伸按鍵8以及設(shè)置在游戲控制器殼體I前端一側(cè)上的一對第二延伸按鍵9,其中四個(gè)上述第一延伸按鍵8呈左右對稱均勻分布在游戲控制器殼體I底端端面上,以便于操作者的中指和無名指進(jìn)行按鍵操作,一對上述第二延伸按鍵9呈左右對稱布置在游戲控制器殼體I前端一側(cè)左右兩側(cè)上,以便于操作者的食指進(jìn)行按鍵操作。
      [0019]請?jiān)俳Y(jié)合附圖1所示,本方案中的上述加強(qiáng)型游戲控制器還包括設(shè)置在游戲控制器殼體I上的一對分別用于調(diào)整一對操作搖桿靈敏度的搖桿靈敏度調(diào)整按鍵10。調(diào)整時(shí),可通過向左右來回推動(dòng)上述搖桿靈敏度調(diào)整按鍵1實(shí)現(xiàn)搖桿靈敏度的調(diào)整。
      [0020]此外,本方案中的上述加強(qiáng)型游戲控制器還包括有設(shè)置在游戲控制器殼體I上的用于調(diào)整觸發(fā)行程的扳機(jī)鍵7。優(yōu)選地,上述扳機(jī)鍵7為一對呈左右對稱設(shè)置在述游戲控制器殼體I上的按鍵,用于形成四種不同行程。
      [0021]請結(jié)合參照附圖5所示,本方案中的上述加強(qiáng)型游戲控制器還包括有設(shè)置在游戲控制器殼體I上的反饋馬達(dá)開關(guān)11,通過關(guān)閉或開啟該反饋馬達(dá)開關(guān)11來實(shí)現(xiàn)反饋馬達(dá)振動(dòng)動(dòng)作的關(guān)閉或開啟。
      [0022]請?jiān)俳Y(jié)合附圖1所示,還包括設(shè)置在游戲控制器殼體I上的OLED顯示屏6,其中該顯示屏6可實(shí)時(shí)顯示搖桿靈敏度調(diào)整按鍵和扳機(jī)鍵的調(diào)整參數(shù)。
      [0023]以上所述之實(shí)施例子只為本實(shí)用新型之較佳實(shí)施例,并非以此限制本實(shí)用新型的實(shí)施范圍,故凡依本實(shí)用新型之形狀、原理所作的變化,均應(yīng)涵蓋在本實(shí)用新型的保護(hù)范圍內(nèi)。
      【主權(quán)項(xiàng)】
      1.一種加強(qiáng)型游戲控制器,包括游戲控制器殼體(1)、布置于該游戲控制器殼體(I)上端面上的一對操作搖桿(3)、分別設(shè)置于該游戲控制器殼體(I)上端面上的標(biāo)準(zhǔn)功能鍵(2,5)以及方向鍵(4),其特征在于:還包括設(shè)置于所述游戲控制器殼體(I)底端面上的四個(gè)第一延伸按鍵(8)以及設(shè)置于所述游戲控制器殼體(I)前端一側(cè)上的一對第二延伸按鍵(9),其中四個(gè)所述第一延伸按鍵(8)呈左右對稱均勻分布在所述游戲控制器殼體(I)底端端面上,以便于操作者的中指和無名指進(jìn)行按鍵操作,一對所述第二延伸按鍵(9)呈左右對稱布置在所述游戲控制器殼體(I)前端一側(cè)左右兩側(cè)上,以便于操作者的食指進(jìn)行按鍵操作。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種加強(qiáng)型游戲控制器,其特征在于:還包括設(shè)置于所述游戲控制器殼體(I)上的一對分別用于調(diào)整一對所述操作搖桿(3)靈敏度的搖桿靈敏度調(diào)整按鍵(1)03.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的一種加強(qiáng)型游戲控制器,其特征在于:還包括有設(shè)置于所述游戲控制器殼體(I)上的用于調(diào)整觸發(fā)行程的扳機(jī)鍵(7)。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種加強(qiáng)型游戲控制器,其特征在于:所述扳機(jī)鍵(7)為一對呈左右對稱設(shè)置于所述游戲控制器殼體(I)上的按鍵,用于形成四種不同行程。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種加強(qiáng)型游戲控制器,其特征在于:還包括有設(shè)置于所述游戲控制器殼體(I)上的反饋馬達(dá)開關(guān)(11)。6.根據(jù)權(quán)利要求2、4或5所述的一種加強(qiáng)型游戲控制器,其特征在于:還包括設(shè)置在所述游戲控制器殼體(I)上的顯示屏(6),其中該顯示屏(6)可實(shí)時(shí)顯示所述搖桿靈敏度調(diào)整按鍵和扳機(jī)鍵的調(diào)整參數(shù)。
      【文檔編號】A63F13/24GK205516434SQ201620070873
      【公開日】2016年8月31日
      【申請日】2016年1月26日
      【發(fā)明人】張志超
      【申請人】唐譜貴
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