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      一種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置及系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號(hào):10832672閱讀:1237來(lái)源:國(guó)知局
      一種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置及系統(tǒng)的制作方法
      【專利摘要】本實(shí)用新型提供一種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置及系統(tǒng),所述游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置包括:槍殼、動(dòng)力構(gòu)件、滑動(dòng)塊和驅(qū)動(dòng)構(gòu)件,所述動(dòng)力構(gòu)件設(shè)置于所述槍殼內(nèi),所述滑動(dòng)塊設(shè)置于所述槍殼上,所述滑動(dòng)塊通過(guò)驅(qū)動(dòng)構(gòu)件與所述動(dòng)力構(gòu)件相連接。本實(shí)用新型所述動(dòng)力構(gòu)件通過(guò)驅(qū)動(dòng)構(gòu)件使得滑動(dòng)塊能夠在槍殼上實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)運(yùn)動(dòng),進(jìn)而使得玩家在通過(guò)游戲槍玩游戲的過(guò)程中得到很好的用戶體驗(yàn),射擊感受真實(shí),并且本實(shí)用新型還合理地簡(jiǎn)化了產(chǎn)品的結(jié)構(gòu),控制整體成本,能夠有效降低產(chǎn)品的生產(chǎn)難度。
      【專利說(shuō)明】
      一種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置及系統(tǒng)
      技術(shù)領(lǐng)域
      [0001]本實(shí)用新型涉及一種振動(dòng)裝置,尤其涉及一種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,并涉及包括了該游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)系統(tǒng)。
      【背景技術(shù)】
      [0002]隨著電子虛擬技術(shù)的不斷發(fā)展,電子游戲設(shè)備也需要不斷的更新,現(xiàn)在玩家對(duì)于游戲產(chǎn)品的人性化設(shè)計(jì)要求也就越來(lái)越高;而作為游戲槍而言,如何在實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的射擊感受的基礎(chǔ)上,簡(jiǎn)化產(chǎn)品的結(jié)構(gòu),合理控制成本,也顯得非常的重要,是目前游戲槍的發(fā)展趨勢(shì)之一。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0003]本實(shí)用新型所要解決的技術(shù)問(wèn)題是需要提供一種能夠?qū)崿F(xiàn)更真實(shí)的射擊感受,并且簡(jiǎn)化了產(chǎn)品結(jié)構(gòu),合理控制成本的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,并提供包括了該游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)系統(tǒng)。
      [0004]對(duì)此,本實(shí)用新型提供一種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,包括:槍殼、動(dòng)力構(gòu)件、滑動(dòng)塊和驅(qū)動(dòng)構(gòu)件,所述動(dòng)力構(gòu)件設(shè)置于所述槍殼內(nèi),所述滑動(dòng)塊設(shè)置于所述槍殼上,所述滑動(dòng)塊通過(guò)驅(qū)動(dòng)構(gòu)件與所述動(dòng)力構(gòu)件相連接。
      [0005]本實(shí)用新型的進(jìn)一步改進(jìn)在于,所述動(dòng)力構(gòu)件為電機(jī)。
      [0006]本實(shí)用新型的進(jìn)一步改進(jìn)在于,所述驅(qū)動(dòng)構(gòu)件包括轉(zhuǎn)盤和第一齒輪,所述動(dòng)力構(gòu)件通過(guò)第一齒輪連接至所述轉(zhuǎn)盤,所述轉(zhuǎn)盤與所述滑動(dòng)塊相連接。
      [0007]本實(shí)用新型的進(jìn)一步改進(jìn)在于,所述驅(qū)動(dòng)構(gòu)件還包括轉(zhuǎn)軸,所述第一齒輪通過(guò)轉(zhuǎn)軸與所述轉(zhuǎn)盤相連接。
      [0008]本實(shí)用新型的進(jìn)一步改進(jìn)在于,所述轉(zhuǎn)盤上設(shè)置有凸起,所述滑動(dòng)塊設(shè)置有用于容納所述凸起的凹槽。
      [0009]本實(shí)用新型的進(jìn)一步改進(jìn)在于,所述驅(qū)動(dòng)構(gòu)件還包括第二齒輪,所述動(dòng)力構(gòu)件通過(guò)所述第二齒輪連接至所述第一齒輪。
      [0010]本實(shí)用新型的進(jìn)一步改進(jìn)在于,所述第一齒輪為單層齒輪。
      [0011]本實(shí)用新型的進(jìn)一步改進(jìn)在于,還包括透明部件,所述滑動(dòng)塊通過(guò)所述透明部件滑動(dòng)設(shè)置于所述槍殼上。
      [0012]本實(shí)用新型的進(jìn)一步改進(jìn)在于,還包括配重鐵,所述配重鐵設(shè)置于所述透明部件和滑動(dòng)塊之間。
      [0013]本實(shí)用新型還提供一種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)系統(tǒng),包括了如上所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置。
      [0014]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實(shí)用新型的有益效果在于:所述動(dòng)力構(gòu)件通過(guò)驅(qū)動(dòng)構(gòu)件使得滑動(dòng)塊能夠在槍殼上實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)運(yùn)動(dòng),進(jìn)而使得玩家在通過(guò)游戲槍玩游戲的過(guò)程中得到很好的用戶體驗(yàn),射擊感受真實(shí),并且本實(shí)用新型還合理地簡(jiǎn)化了產(chǎn)品的結(jié)構(gòu),控制整體成本,能夠有效降低產(chǎn)品的生產(chǎn)難度。
      【附圖說(shuō)明】
      [0015]圖1是本實(shí)用新型一種實(shí)施例的局部結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0016]圖2是本實(shí)用新型一種實(shí)施例的整體結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0017]圖3是本實(shí)用新型一種實(shí)施例去除槍殼后的結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0018]圖4是本實(shí)用新型一種實(shí)施例滑動(dòng)塊和透明部件的裝配結(jié)構(gòu)示意圖。
      【具體實(shí)施方式】
      [0019]下面結(jié)合附圖,對(duì)本實(shí)用新型的較優(yōu)的實(shí)施例作進(jìn)一步的詳細(xì)說(shuō)明。
      [0020]本例提供一種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,包括:槍殼9、動(dòng)力構(gòu)件、滑動(dòng)塊4和驅(qū)動(dòng)構(gòu)件,所述動(dòng)力構(gòu)件設(shè)置于所述槍殼9內(nèi),所述滑動(dòng)塊4設(shè)置于所述槍殼9上,所述滑動(dòng)塊4通過(guò)驅(qū)動(dòng)構(gòu)件與所述動(dòng)力構(gòu)件相連接。
      [0021]如圖1和圖2所示,本例所述動(dòng)力構(gòu)件優(yōu)選為電機(jī)8;所述驅(qū)動(dòng)構(gòu)件優(yōu)選包括轉(zhuǎn)盤3、第一齒輪6、轉(zhuǎn)軸2和第二齒輪7,所述動(dòng)力構(gòu)件通過(guò)第一齒輪6連接至所述轉(zhuǎn)盤3,所述轉(zhuǎn)盤3與所述滑動(dòng)塊4相連接;所述第一齒輪6通過(guò)轉(zhuǎn)軸2與所述轉(zhuǎn)盤3相連接;所述動(dòng)力構(gòu)件通過(guò)所述第二齒輪7連接至所述第一齒輪6。在本實(shí)施例中,所示電機(jī)8通過(guò)第二齒輪7帶動(dòng)第一齒輪6的轉(zhuǎn)動(dòng),所述第一齒輪6通過(guò)轉(zhuǎn)軸2帶動(dòng)轉(zhuǎn)盤3轉(zhuǎn)動(dòng),所述轉(zhuǎn)盤3的轉(zhuǎn)動(dòng)帶動(dòng)所述滑動(dòng)塊4在槍殼9上實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)運(yùn)動(dòng),進(jìn)而使得玩家在通過(guò)游戲槍玩游戲的過(guò)程中得到很好的用戶體驗(yàn),射擊感受真實(shí)。其中,本例去除槍殼9后的結(jié)構(gòu)示意圖如圖3所示,從圖3能夠很清楚地看到所述動(dòng)力構(gòu)件、滑動(dòng)塊4和驅(qū)動(dòng)構(gòu)件之間的裝配關(guān)系。
      [0022]如圖1和圖2所示,本例所述轉(zhuǎn)盤3上設(shè)置有凸起10,所述滑動(dòng)塊4設(shè)置有用于容納所述凸起10的凹槽11,所述凸起10與凹槽11的設(shè)置能夠使得轉(zhuǎn)盤3和滑動(dòng)塊4之間的連接關(guān)系更加靈活可靠;其中,所述第一齒輪6優(yōu)選為單層齒輪,所述第二齒輪7優(yōu)選為主軸齒輪。[0023 ] 如圖1至圖4所示,本例還包括透明部件I和配重鐵5,所述滑動(dòng)塊4通過(guò)所述透明部件I滑動(dòng)設(shè)置于所述槍殼9上,所述滑動(dòng)塊4和透明部件I的裝配結(jié)構(gòu)示意圖如圖4所示,通過(guò)透明部件I的設(shè)置,能夠使得整體結(jié)構(gòu)更加合理和可靠,模擬后坐力的振動(dòng)效果更好;如圖1和圖2所示,所述配重鐵5設(shè)置于所述透明部件I和滑動(dòng)塊4之間,能夠更進(jìn)一步使得透明部件I和滑動(dòng)塊4之間的裝配牢固可靠,且靈活性強(qiáng),有利于生產(chǎn)。
      [0024]當(dāng)然,本例所列舉的是一種易于生產(chǎn)、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單以及成本合理的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,在實(shí)際應(yīng)用中,還可以通過(guò)除了電機(jī)8之外的其他動(dòng)力構(gòu)件來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲槍的模擬后坐力振動(dòng),只需要將驅(qū)動(dòng)構(gòu)件也替換為相應(yīng)的驅(qū)動(dòng)部件即可。
      [0025]本例還提供一種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)系統(tǒng),包括了如上所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置。
      [0026]本例所述動(dòng)力構(gòu)件通過(guò)驅(qū)動(dòng)構(gòu)件使得滑動(dòng)塊4能夠在槍殼9上實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)運(yùn)動(dòng),進(jìn)而使得玩家在通過(guò)游戲槍玩游戲的過(guò)程中得到很好的用戶體驗(yàn),射擊感受真實(shí),并且本例還合理地簡(jiǎn)化了產(chǎn)品的結(jié)構(gòu),控制整體成本,能夠有效降低產(chǎn)品的生產(chǎn)難度。
      [0027]以上所述之【具體實(shí)施方式】為本實(shí)用新型的較佳實(shí)施方式,并非以此限定本實(shí)用新型的具體實(shí)施范圍,本實(shí)用新型的范圍包括并不限于本【具體實(shí)施方式】,凡依照本實(shí)用新型之形狀、結(jié)構(gòu)所作的等效變化均在本實(shí)用新型的保護(hù)范圍內(nèi)。
      【主權(quán)項(xiàng)】
      1.一種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,其特征在于,包括:槍殼、動(dòng)力構(gòu)件、滑動(dòng)塊和驅(qū)動(dòng)構(gòu)件,所述動(dòng)力構(gòu)件設(shè)置于所述槍殼內(nèi),所述滑動(dòng)塊設(shè)置于所述槍殼上,所述滑動(dòng)塊通過(guò)驅(qū)動(dòng)構(gòu)件與所述動(dòng)力構(gòu)件相連接。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,其特征在于,所述動(dòng)力構(gòu)件為電機(jī)。3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,其特征在于,所述驅(qū)動(dòng)構(gòu)件包括轉(zhuǎn)盤和第一齒輪,所述動(dòng)力構(gòu)件通過(guò)第一齒輪連接至所述轉(zhuǎn)盤,所述轉(zhuǎn)盤與所述滑動(dòng)塊相連接。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,其特征在于,所述驅(qū)動(dòng)構(gòu)件還包括轉(zhuǎn)軸,所述第一齒輪通過(guò)轉(zhuǎn)軸與所述轉(zhuǎn)盤相連接。5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,其特征在于,所述轉(zhuǎn)盤上設(shè)置有凸起,所述滑動(dòng)塊設(shè)置有用于容納所述凸起的凹槽。6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,其特征在于,所述驅(qū)動(dòng)構(gòu)件還包括第二齒輪,所述動(dòng)力構(gòu)件通過(guò)所述第二齒輪連接至所述第一齒輪。7.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,其特征在于,所述第一齒輪為單層齒輪。8.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,其特征在于,還包括透明部件,所述滑動(dòng)塊通過(guò)所述透明部件滑動(dòng)設(shè)置于所述槍殼上。9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置,其特征在于,還包括配重鐵,所述配重鐵設(shè)置于所述透明部件和滑動(dòng)塊之間。10.—種游戲槍模擬后坐力振動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,包括了如權(quán)利要求1至9任意一項(xiàng)所述的游戲槍模擬后坐力振動(dòng)裝置。
      【文檔編號(hào)】A63F13/219GK205516432SQ201620093898
      【公開(kāi)日】2016年8月31日
      【申請(qǐng)日】2016年1月29日
      【發(fā)明人】曹思明
      【申請(qǐng)人】深圳市思萌科技有限公司
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