針對資產健康管理的交互界面的制作方法
【專利摘要】一種或多種技術和/或系統(tǒng)被提供以用于提供針對資產管理的交互游戲界面。交互游戲界面可以被用來訓練諸如特定工業(yè)(例如,電力工業(yè))的雇員之類的用戶和/或從用戶獲取知識。知識模塊可以與資產健康管理(例如,工業(yè)資產的實時管理)相關聯(lián)。該知識模塊可以被評價以生成資產健康管理方案(例如,用戶要相對于斷電采取行動的方案)。資產健康管理方案可以通過交互游戲界面而被提供以便于訓練用戶。與資產健康管理方案關聯(lián)的用戶交互數(shù)據,諸如用戶特定的行動計劃,可以被用來利用相對更有效和/或最新信息更新知識模塊和/或資產健康管理方案。
【專利說明】針對資產健康管理的交互界面
[0001 ] 相關申請
[0002]本申請要求于2013年12月23日遞交的、申請?zhí)枮?1/919,906的、名為“INTERACTIVE GAME INTERFACE FOR ASSET HEALTH MANAGEMENT” 的美國臨時專利申請的優(yōu)先權,其被并入本文。
【背景技術】
[0003]諸如電力、采礦、水利等之類的許多工業(yè)采用大量資產以用于作業(yè)。在一個示例中,諸如工業(yè)資產之類的資產包括基礎設施、作業(yè)設備、有形設備、物理設備、加工設備等。一個工業(yè)可以雇傭具有關于工業(yè)資產的大量知識的老齡勞動力(例如,電力公司可以雇傭具有相當多的診斷、修理、替換、和/或做出有關諸如變壓器或斷路器之類的電氣資產等其他決定的知識和經驗的技術人員)。該工業(yè)可能由于退休和/或流失而失去資產專家以及他們的知識。較新的雇員可能缺乏對于老化的傳統(tǒng)設備的這樣的知識。因而,該工業(yè)可能在雇傭及培訓新的管理資產的雇員上花費大量的資源。
【發(fā)明內容】
[0004]本
【發(fā)明內容】
被提供以用于以簡化形式介紹概念的選擇,其在以下的【具體實施方式】中將做出進一步的描述。本
【發(fā)明內容】
并不旨在識別要求保護的主題的關鍵要素或者核心特征,其也并不旨在被用來限制要求保護的主題的范圍。
[0005]在提供用于資產健康管理的交互游戲界面的實施例中,與資產健康管理關聯(lián)的知識模塊可以被識別。例如,電力知識模塊可以包括各種信息和/或算法,諸如關于資產的健康診斷信息(例如,如何診斷變壓器;多經常遠程地檢查斷路器;確定資產是否過載或正在以劣化狀態(tài)操作;等等)、維護建議信息(例如,針對運輸線的維修間隔;針對斷路器的替換間隔;修理編隊(crew)要被派遣的條件;資產要繼續(xù)操作的條件;等等)、危急度信息(例如,修理或繼續(xù)資產操作的決策的經濟影響;資產的繼續(xù)操作是否將損害資產;決策的環(huán)境影響;針對資產的決策是否將影響其他資產;決策的成本;決策的好處;等等)、和/或有關資產和/或資產健康管理的各種其他信息。
[0006]資產健康管理方案可以基于知識模塊而被生成。資產健康管理方案可以詳述關于用戶要為其提供行動計劃的方案的信息(例如,用戶可以如交互游戲一樣“游玩”資產健康管理方案,諸如用于訓練的目的)。例如,資產健康管理方案可以顯示一個或多個資產的可視化(例如,其中液體從底部泄漏的變壓器)、關于一個或多個資產的情形信息(例如,接近變壓器的燃燒氣味被察覺的報告;報告的斷電;警報;等等)、和/或可以被用戶選擇的一個或多個行動計劃(例如,發(fā)送修理編隊;繼續(xù)操作;安排在一個月內的維護;等等)。以此方式,資產健康管理方案可以通過交互游戲界面而被提供到用戶以用于互動游玩(interactive play)。
[0007]為了實現(xiàn)前述和相關目的,以下描述和附圖闡述某些說明性方面和實施方式。這些是指示各種方式中可以采用一個或多個方面的一些方式。本公開的其他方面、優(yōu)點和新穎特征當結合附圖考慮時從以下具體描述中將變得明顯。
【附圖說明】
[0008]圖1是圖示了提供用于資產健康管理的交互游戲界面的示例性方法的流程圖。
[0009]圖2是圖示了用于識別一個或多個知識模塊的示例性系統(tǒng)的組件框圖。
[0010]圖3是圖示了用于提供交互游戲界面的示例性系統(tǒng)的組件框圖。
[0011]圖4是圖示了用于通過交互游戲界面呈現(xiàn)診斷界面的示例性系統(tǒng)的組件框圖。
[0012]圖5是圖示了用于通過診斷界面呈現(xiàn)診斷結果的示例性系統(tǒng)的組件框圖,該診斷界面通過交互游戲界面提供。
[0013]圖6是圖示了用于通過交互游戲界面呈現(xiàn)行動計劃界面的示例性系統(tǒng)的組件框圖。
[0014]圖7是圖示了用于通過交互游戲界面呈現(xiàn)后果的示例性系統(tǒng)的組件框圖。
[0015]圖8是圖示了用于通過交互游戲界面呈現(xiàn)決策評價的示例性系統(tǒng)的組件框圖。
[0016]圖9是圖示了用于利用由與交互游戲界面關聯(lián)的用戶交互數(shù)據獲得的更新而修改知識模塊和/或交互游戲界面數(shù)據的示例性系統(tǒng)的組件框圖。
[0017]圖10是示例性計算設備可讀介質的圖示,其中被配置為體現(xiàn)本文闡述的一個或多個規(guī)定的處理器可執(zhí)行指令可以被包括。
[0018]圖11圖示了示例性計算環(huán)境,其中本文闡述的一個或多個規(guī)定可以被實施。
【具體實施方式】
[0019]權利要求的主題現(xiàn)在參照附圖進行描述,其中相同的附圖標記通常被用來指代相同的元件。在以下描述中,出于解釋的目的闡述了許多具體細節(jié)以便于提供對權利要求的主題的理解。然而,可能顯而易見的是,權利要求的主題可以被實施而不需要這些具體細節(jié)。在其他實例中,結構和設備以框圖的形式被圖示以便于促進描述權利要求的主題。
[0020]如在本文中提供的,用于資產健康管理的交互游戲界面被提供。對應于診斷、維護建議、和/或關于資產做出的優(yōu)化決策的資產健康管理方案可以通過交互游戲界面而被提供以便于訓練參與到這樣的資產健康管理方案中的用戶。有關資產健康管理的知識可以從參與到資產健康管理方案中的用戶采集。資產健康管理方案可以提供用戶可交互地學會如何理解資產狀況、診斷這樣的狀況的原因、預測關于這樣的狀況的產出、和/或實施針對資產的行動計劃的交互訓練經驗。資產健康管理方案可以利用與資產健康管理關聯(lián)的指示模塊內的信息,使得這樣的信息可以一起向交互游戲界面的用戶傳遞(例如,資產健康管理方案可以包含用其訓練雇員的資產)。利用交互游戲界面的用戶交互數(shù)據(諸如行動計劃)可以被用作反饋以便于更新資產管理方案和/或知識模塊(例如,用戶可以創(chuàng)建尚未由知識模塊內的信息提供的行動計劃,其可以以獨特的和/或有效率的方式解決方案)。以此方式,訓練內容可以被連續(xù)地刷新(例如,資產健康管理方案可以基于對從現(xiàn)實生活信息獲得的知識模塊的更新而被創(chuàng)建和/或更新),訓練課程可以被改進(例如,用戶在參與到游戲中時可以比在最佳實踐中僅收聽教程變得更加投入),訓練有效性可以被增大(例如,用戶可以被提供動態(tài)和多樣化的場景,其本需要數(shù)年來遮蔽專家),訓練內容可以基于用戶如何解決資產健康管理方案而被動態(tài)地更新,等等。
[0021]提供用于資產健康管理的交互游戲界面的實施例由圖1的示例性方法100說明。諸如電力、采礦、水利、和/或各種其他工業(yè)之類的各種工業(yè)可以實施被用來診斷資產的健康狀況、創(chuàng)建針對資產的維護建議、識別實施針對資產的行動計劃的危急度、和/或執(zhí)行與管理資產(例如,管理諸如變壓器、傳輸線、斷路器、和/或設備之類的電力資產)關聯(lián)的各種任務的健康資產管理系統(tǒng)。一個或多個知識模塊可以與健康資產管理系統(tǒng)關聯(lián)(例如,知識模塊包括健康診斷算法、歷史診斷數(shù)據、操作狀況趨勢、統(tǒng)計數(shù)據、診斷決策做出功能、和/或其他信息和/或關于診斷、簡況的邏輯、和/或資產的健康狀況的預測和/或對解決資產的性能的行動)。相應地,在102,與資產健康管理關聯(lián)的知識模塊可以被識別。因為知識模塊可以隨時間被更新,相對最新的信息可以由知識模塊識別以用于提供交互游戲界面(例如,交互游戲界面可以基于對知識模塊的更新而隨時間進化)。在一個示例中,健康診斷模塊(例如,關于如何診斷和/或預測資產的狀況的信息)、維護模塊(例如,可以針對資產被實施的各種行動,諸如修理行動、翻新行動、下線行動、連續(xù)操作行動等)、行動計劃模塊(例如,選擇診斷、操作、修理、和/或更換行動,并且諸如通過特定執(zhí)行的行動順序和/或特定用于這些行動的執(zhí)行的定時而制定行動計劃,這可以為后果和/或結果而被評價)、危急度模塊(例如,關于行動計劃的潛在后果的信息,該潛在后果諸如為能夠/不能夠服務客戶、經濟成本、下線時間、在第二資產被用來補償下線的資產時的效應、環(huán)境影響等)、決策評價模塊(例如,關于斷開率、診斷原因信心、行動計劃信心的信息、和/或關于用戶采用的評價和/或排名行動的其他信息)、和/或其他模塊可以由用于生成資產健康管理方案的知識模塊獲得。
[0022]在104,資產健康管理方案可以基于知識模塊而被生成。資產健康管理方案可以被生成為可以提供給用戶關于資產的各種方案信息的交互游戲(例如,包括資產的工業(yè)資產環(huán)境的可視化;詳細說明旁觀者看見從資產冒煙的報告或可為方案提供上下文信息的其他信息;用戶可實施的各種診斷計劃(例如,診斷計劃可以對應于診斷步驟、預后預測和資產概況(profile)中的至少一個);用戶可選擇性實施的行動計劃;可以為由用戶實施的行動計劃提供的后果;和/或注入獎勵、排名或其他信息之類的其他交互游戲信息)。在一個示例中,資產的資產類型可以被識別(例如,針對由雇傭用戶或使用作為承包商的用戶的工業(yè)公司使用的資產的制造商和/或型號信息)。資產健康管理方案可以基于資產類型而被生成。以此方式,資產健康管理方案可以適合于由特定工業(yè)公司采用的資產。在一個示例中,資產的操作狀況可以被識別(例如,與資產的位置關聯(lián)的溫度;向資產的顧客供應的負載;由工廠公司擁有的可用設備;工業(yè)公司的經營預算;等等)。資產健康管理方案可以基于操作狀況而被生成(例如,配置信息、連接信息、環(huán)境信息、健康信息等)。在另一示例中,資產健康管理方案可以基于特定的工業(yè)、特定的區(qū)域、特定的公司、一年中特定的時間等而被定制(例如,資產健康管理方案可以根據用于加州中的電力設施的第一配置而被定制,可以根據用于芬蘭中的電力設施的第二配置而被定制,即使這兩個電力設施可利用相似的資產,諸如變壓器、斷路器、發(fā)電機等)。以此方式,資產健康管理方案可以適合于由特定工業(yè)公司采用的資產的特性。在一個示例中,用戶的角色可以被識別(例如,短期規(guī)劃者、長期的規(guī)劃者、雇員、公眾、控制中心的用戶現(xiàn)場工作人員的用戶、管理、行政、財務官、監(jiān)管員等)。資產健康管理方案可以基于角色而被生成。在另一示例中,資產健康管理方案還可以根據個體用戶而被定制(例如,背景、經驗、游戲等級等)。以此方式,資產健康管理方案可以適合于用戶。在一個示例中,由用戶選擇的之前的行動計劃和/或基于用戶執(zhí)行的之前的資產健康管理方案向用戶提供的之前的后果可以被識別(例如,用戶可已經選擇允許變壓器以降級狀態(tài)繼續(xù)操作)。在另一示例中,資產健康管理方案可以基于之前的后果而被生成(例如,資產健康管理方案可以提供變壓器由于之前的行動計劃導致的爆炸或失效的方案)。
[0023]在106,資產健康管理方案可以通過交互游戲界面而被提供到用戶以用于互動游玩。在一個示例中,交互游戲界面可以通過網站、可訪問移動設備(例如,平板電腦、移動電話)的移動應用、操作設備、和/或各種其他計算設備和/或界面(例如,虛擬現(xiàn)實環(huán)境、無觸摸3D環(huán)境等)而被提供。以此方式,用戶可以通過交互游戲界面參與到資產健康管理方案中(即“游玩”)。在一個示例中,用戶可以具有與一個或多個其他用戶協(xié)作以便于協(xié)作地參與到資產健康管理方案中的選項。例如,用戶可以與對于用戶已知的其他有名稱的玩家協(xié)作,該用戶可咨詢在寄存交互游戲界面的游戲環(huán)境內注冊的其他可用玩家,和/或用戶可以被指派到具有人和/或游戲生成的隊員的混合的編隊。在一個示例中,診斷界面可以通過交互游戲界面而被呈現(xiàn)。例如,指令、用于檢查的工業(yè)資產環(huán)境的可視化、和/或關于方案的各種上下文信息可以通過診斷界面被提供(例如,針對資產提起的警報;關于對資產的雷擊的旁觀報告;停電報告;檢查體型;等等)。診斷界面可以填充有用于由用戶選擇的一個或多個診斷計劃(例如,利用預算金錢或請求預算增加以便于派遣檢查編隊;發(fā)起遠程診斷功能;觀看環(huán)境法;向旁觀者發(fā)送電郵問題;檢查現(xiàn)在的預算;觀看針對資產的狀況歷史;等等)。在一個示例中,用戶可以通過診斷界面來指定用戶特定的診斷計劃,并且在一些實施例中,用戶可以特定在(多個)計劃中步驟的順序和/或定時。響應于接收一個或多個選擇的診斷計劃和/或用戶特定的診斷計劃,診斷計劃可以被實施和/或與實施診斷計劃的結果相關的信息可以被提供到用戶。以此方式,用戶可以被訓練如何診斷和/或調查資產的健康狀況。
[0024]在一個示例中,行動計劃界面可以通過交互游戲界面而被顯示。行動計劃界面可以填充有用于由用戶選擇的一個或多個行動計劃(例如,針對資產的日程維護;派遣修理編隊;資產的連續(xù)操作;替換資產;增加與資產關聯(lián)的預算;請求預算增加;等等)。在一個實例中,用戶可以通過行動計劃界面來指定用戶特定的行動計劃。響應于接收到所選的行動計劃和/或用戶特定的行動計劃,行動計劃可以被實施。在一個示例中,行動計劃可以使用來自諸如危急度模塊、行動計劃模塊、和/或決策評價模塊之類的知識模塊的信息而被評價。例如,行動計劃可以額基于危急度信息而被評價以確定行動計劃的后果(例如,后果可以詳述行動計劃在預算上的效應、環(huán)境沖擊、損害可能性、諸如來自連續(xù)操作的爆炸之類的受傷可能性、對諸如用來補償下線資產的資產之類的第二資產的效應、關于行動計劃怎么影響資產或預算的未來狀態(tài)的時間方面、行動計劃在一個或多個資產上的級聯(lián)效應、對應于行動計劃的一個或多個結果的時間信息等等)。后果可以通過交互游戲界面而被提供。在一個實施例中,診斷計劃、行動計劃、和/或后果可以使用決策評價模塊而被評價以生成決策評價。決策評價可以指定關于諸如用戶如何診斷原因的問題原因的診斷原因信心;用于用戶如何響應于資產健康管理方案的諸如分數(shù)之類的行動計劃信心;基于行動計劃的針對資產的破損率;從諸如具有期望結果的行動計劃之類的知識模塊獲得的建議行動計劃(例如,減輕受傷、資產損害、預算影響、環(huán)境罰款之類的行動計劃)。決策評價可以通過交互游戲界面而被提供。以此方式,用戶可以被訓練如何基于知識模塊相對于資產健康管理采取行動。
[0025]用戶可以基于資產健康管理方案和/或其他資產健康管理方案(例如,基于通過決策評價提供的分數(shù))的完成而被排名?;谫Y產健康管理方案的完成,用戶可以被提供有回報(例如,由雇用用戶的工業(yè)公司指定的回報)。在一個示例中,知識模塊可以基于用戶具有高于門限的游戲排名(這可能指示該用戶是“專家”)而被修改。例如,響應于用戶選擇行動計劃(例如,與“理想的”行動計劃答案相反的行動計劃)和/或提供用戶特定的行動計劃(例如,尚未由知識模塊解決的行動計劃,諸如對問題的獨特解決方案),知識模塊可以基于這樣的行動計劃而被訓練(例如,用戶可以具備尚未被包括在知識模塊內的知識和/或考慮尚未被包括在知識模塊內的信息)。以此方式,來自用戶的指示可以被利用來改進針對真實生活資產健康管理的知識模塊(例如,由針對實時健康資產管理的健康資產管理系統(tǒng)實施的參數(shù)、算法、和/或其他信息可被更新)。
[0026]圖2圖示了用于識別一個或多個知識模塊的系統(tǒng)200的示例。系統(tǒng)200可以包括方案生成部件204。方案生成部件204可以與資產健康管理系統(tǒng)關聯(lián)(例如,由公共事業(yè)公司采用的公共事業(yè)資產管理系統(tǒng)用來診斷公共事業(yè)資產的健康狀況和/或實施針對公共事業(yè)資產的行動計劃)。方案生成部件204可以識別知識模塊(1)202和/或與健康資產管理系統(tǒng)關聯(lián)的其他知識模塊。方案生成部件204可以利用知識模塊(1)202來創(chuàng)建交互游戲界面數(shù)據206,其被用來生成針對交互游戲界面的一個或多個資產健康管理方案。例如,方案生成部件204可以獲得資產健康診斷模塊206(例如,包括用來診斷資產的信息)、維護建議模塊208(例如,包括用來提供針對資產的診斷或維護建議的信息)、行動計劃模塊214(例如,包括用來提供針對資產的行動計劃建議的信息)、危急度模塊212(例如,包括與用于實施各種行動計劃的后果相關的信息)、決策評價模塊210(例如,包括用來評價和/或平分由用戶采取的行動計劃的信息)、和/或各種其他信息。
[0027]圖3圖示了用于提供交互游戲界面310的系統(tǒng)300的示例。系統(tǒng)300包括方案生成部件204。在一個示例中,方案生成部件204可以已經識別與資產健康管理關聯(lián)的知識模塊202,并且可以已經基于知識模塊202生成了交互游戲界面數(shù)據216(例如,圖2)。方案生成部件204可以被配置為基于交互游戲界面數(shù)據216和/或其他信息生成資產健康管理方案308。在一個示例中,用戶的角色302(諸如電力領域的編隊雇員)可以被列入考慮(例如,資產健康管理方案308可以對應于變壓器資產維護決策,如與本將為財務官生成的執(zhí)行預算決策相反的)。角色302可以對應于可以被用來創(chuàng)建游玩決策的工作職責,其可以被呈獻給用戶。角色302可以特定實際的經驗(例如,用戶在由特定公司而不是由其他公司制造的斷路器上作業(yè))、目標經驗、和/或工作級別(例如,初級技工還是編隊領導)。
[0028]在另一示例中,運營工業(yè)和/或環(huán)境信息可以被列入考慮,諸如域(例如,工業(yè))、區(qū)(例如,歐洲、加利福尼亞、非洲的小國等)、環(huán)境溫度等(例如,這可以由于第一電力設施和第二電力設施之間的變化而被考慮)。這樣的信息可以被用來影響針對用戶指派的角色、資產劣化或執(zhí)行得怎樣、資產或區(qū)隔的失效是否可能“級聯(lián)”(例如,影響其他資產)、不良性能的管理或其他后果、零件可用性、交貨時間等。
[0029]在另一示例中,針對非例行方案的可能性也被列入考慮。例如,雇傭用戶的電力企業(yè)可位于颶風區(qū)域內。資產健康管理方案308可以包括非例行方案,諸如在不熟悉的操作地區(qū)輔助風暴救濟(例如,用戶可以被派遣至用戶的雇主的區(qū)域內的風暴受災區(qū)域,或可以被派遣至雇主的區(qū)域以外的區(qū)域以輔助大事件之后的恢復)。以此方式,用戶可以針對各種方案被訓練而超出僅僅是日常的活動。
[0030]在另一示例中,資產信息304可以被列入考慮(例如,資產模型、資產制造商、資產年齡、和/或與雇傭用戶的電力公司的資產關聯(lián)的其他信息)。在另一示例中,資產操作狀況信息306可以被列入考慮(例如,電力公司已經部署該資產的地點的溫度;工業(yè)操作的類型,諸如電力傳輸公用事業(yè)對數(shù)據中心對煤礦開采;可用于電力公司的資源,諸如到消防局的距離;該資產是否位于接近潛在的自然災害地區(qū),諸如易受颶風影響的地點;環(huán)境法;等等)。以此方式,方案生成部件204可以生成資產健康管理方案308。方案生成部件204可以通過交互游戲界面310向用戶提供資產健康管理方案308以用于交互式游玩。例如,針對由用戶檢查的工業(yè)資產環(huán)境的可視化可以被提供(例如,變壓器資產可以具有來自變壓器資產煙和/或由其泄漏的液體)。用戶可以調用協(xié)作功能312以便于與一個或多個其他用戶(例如,人類用戶、計算機生成的隊友、用戶編隊的指派)協(xié)作以參與到資產健康管理方案308中。在一個示例中,用戶可以參與到在游玩時可與其他編隊互動的編隊中(例如,第二編隊可以具有用戶需要的設備,使得用戶可詢問第二編隊關于設備的問題或返回基地辦公室以取回設備)。以此方式,協(xié)作交互游玩環(huán)境可以被促進(例如,與大型多人在線(MMO)類型的環(huán)境相似)。
[0031]圖4圖示了用于通過交互游戲界面310呈現(xiàn)402診斷界面404的系統(tǒng)400的示例。系統(tǒng)400包括方案生成部件204和/或交互游戲界面數(shù)據216(例如,資產健康診斷模塊206、維護建議模塊208、行動計劃模塊214等)。在一個示例中,方案生成部件204可以通過交互游戲界面310提供資產健康管理方案308(例如,圖3)。方案生成部件204可以被配置為通過用于資產健康管理方案308的交互游戲界面310提供診斷界面404。診斷界面404可以填充有零個或多個診斷計劃406以用于由用戶選擇,諸如執(zhí)行遙控測試診斷計劃、觀看歷史操作數(shù)據診斷計劃、獲得報告診斷計劃、發(fā)送分析用液體診斷計劃、評價環(huán)境法診斷計劃、派遣檢查編隊診斷計劃、收集附加操作狀況診斷計劃、和/或各種其他診斷計劃。在一個示例中,諸如當用戶在相對較難的游玩模式下玩時,可以提供零個診斷計劃,使得用戶創(chuàng)建診斷計劃。在另一示例中,用戶可以選擇一個或多個診斷計劃406,其可以與一個或多個用戶特定的診斷計劃交錯。用戶可以選擇零個或多個診斷計劃406(例如,用戶可以選擇單個診斷計劃,選擇多個診斷計劃,和/或指定用戶特定的診斷計劃)或可以選擇不去執(zhí)行任何診斷活動。
[0032]在一個示例中,用戶可以可選地調用創(chuàng)建用戶特定的診斷計劃功能408,用戶通過其可以可選地指定用戶特定的診斷計劃(例如,診斷創(chuàng)建界面410可以被提供,用戶通過其可以指定用戶創(chuàng)建的診斷計劃、順序、定時、誰來執(zhí)行該用戶創(chuàng)建的診斷計劃、和/或用來創(chuàng)建附加診斷計劃的能力)。在一個示例中,用戶可以指定順序(例如,多個診斷步驟被指定之處)、針對一個或多個診斷步驟的定時、工作指派(例如,什么組織、人、角色等要執(zhí)行一個或多個診斷步驟)等。例如,用戶可以創(chuàng)建用戶特定的診斷計劃以從設備房中取得電壓計。在取得電壓計之后,用戶可以從一個或多個診斷計劃406中選擇測量電壓診斷計劃來執(zhí)行。在獲得電壓之后,用戶可以從一個或多個診斷計劃406中獲得監(jiān)管員的意見。以此方式,用戶可以選擇和/或指定用來以特定順序采取的各種步驟(例如,順序可以通過拖拽命令,通過用戶指派數(shù)字順序、通過語音控制等選擇)和/或定時(例如,絕對定時或相對于游戲中的“現(xiàn)在”或相對于之前的診斷步驟的時間的相對時間間隔)。例如,用戶可以選擇首先獲得燃燒味道的報告(例如,在12/5/13的3:00派遣編隊(a)以獲得該報告),并隨后派遣編隊來評價資產健康,并且最終用戶可以創(chuàng)建用戶特定的診斷計劃來觀看資產的例示操作狀況。在一個示例中,用戶可省略診斷,并且可以選擇行動來執(zhí)行(例如,修理、減少使用、操作直到故障等)。
[0033]圖5圖示了用于通過由交互游戲界面310提供的診斷界面404呈現(xiàn)502診斷結果504的系統(tǒng)500的示例。系統(tǒng)500包括方案生成部件204。在一個示例中,方案生成部件204可以通過交互游戲界面310提供與資產健康管理方案308關聯(lián)的資產健康管理方案308(例如,圖4)。方案生成部件204可已經通過診斷界面404接收到診斷計劃的選擇和/或用戶特定的診斷計劃。相應地,方案生成部件204可以提供用于診斷計劃的診斷結果504。例如,響應于用戶選擇收集附加操作狀況診斷計劃,一組操作狀況數(shù)據可以被提供作為診斷結果504,諸如操作溫度、歷史翻新信息、雷擊事件、若資產(I)下線可接管的一個或多個其他資產、獲得診斷結果504的成本等等。
[0034]圖6圖示了用于通過交互游戲界面310呈現(xiàn)602行動計劃界面604的系統(tǒng)600的示例。系統(tǒng)600包括方案生成部件204和/或交互游戲界面數(shù)據216(例如,資產健康診斷模塊206、維護建議模塊208、行動計劃模塊214等)。在一個示例中,方案生成部件204可以通過交互游戲界面310提供資產健康管理方案308(例如,圖3)。方案生成部件204可以呈現(xiàn)602包括用于由用戶選擇的一個或多個行動計劃606的行動計劃界面604。例如,派遣修理編隊行動計劃、下線行動計劃、連續(xù)操作行動計劃、測試行動計劃(例如,進一步的診斷選項)、和/或用于資產健康管理方案308的各種其他行動計劃可以填充在由用戶選擇的行動計劃界面604內。在一個示例中,用戶可以調用創(chuàng)建用戶特定的行動計劃功能608,用戶通過其可以指定用戶特定的行動計劃。以此方式,用戶可以響應于資產健康管理方案308交互地提供要采用的行動計劃。在一個示例中,在游玩的任何部分期間,可用的診斷選項和/或可用的行動選項可以被提供至用戶(例如,用戶可以省略診斷,且可以繼續(xù)執(zhí)行一個或多個行動計劃;用戶可以執(zhí)行第一診斷并隨后根據來自第一診斷的結果執(zhí)行第二診斷;用戶可以基于變得可用的進一步的信息選擇診斷和/或行動計劃,諸如警報、報告問題的顧客呼叫、關于人看見變電所中的火情的鳴叫)。在一個示例中,用戶可以選擇首先操作測試作為進一步的診斷選項,隨后用戶可以選擇連續(xù)操作行動選項(例如,用戶可以指定順序、定時、和/或誰來執(zhí)行該行動,諸如在12/1/13的下午2:00實施連續(xù)的操作的特定監(jiān)管員),該用戶最終可以創(chuàng)建用戶特定的行動計劃608以制定資產在3星期內的再次評價的時間表。
[0035]圖7圖示了用于通過交互游戲界面310呈現(xiàn)702后果706的系統(tǒng)700的示例。系統(tǒng)700包括方案生成部件204 ο在一個示例中,方案生成部件204可以通過交互游戲界面310提供行動計劃界面604,其填充有可由用戶針對資產健康管理方案308選擇的一個或多個行動計劃606(例如,圖6)。方案生成部件204可以諸如使用危急度模塊212評價行動計劃(例如,所選的行動計劃或用戶特定的行動計劃)以確定行動計劃的后果7 O 6。例如,行動計劃可以指定資產(I)要被下線,被制定在兩個月內的修理的時間表,并且資產(7)要用來補償下線的資產(I)。后果706可以指定$5,000的0&M成本以用來針對資產(I)交換資產(7)。后果706可以指定在分區(qū)中的系統(tǒng)性能被改進三個星期。后果706可以指定,在以過載狀況下操作資產
(7)三個星期之后同時等待資產(I)的修理周轉時,在周六晚9:30發(fā)生斷電和/或游戲方案執(zhí)行中的10%導致觸發(fā)環(huán)境罰款及監(jiān)管審核的爆炸。在一個示例中,不同的用戶(例如,調度員或控制中心操作員)可以被呈現(xiàn)以新的方案(例如,在五個星期內逆轉資產(I)的修理的決策;以$ I,000的成本呼叫夜晚編隊的決策;以$200的成本等待直到早晨的決策;等等)。取決于該決策,斷電成本可以通過修理編隊成本、收入損失成本(例如,由于未立即派遣修理編隊)、和/或設備的系統(tǒng)平均停電時間指數(shù)(SAIDI)的降低而被調節(jié)。以此方式,針對資產健康管理方案308,用戶可以基于由用戶實施的行動計劃而被提供訓練反饋。
[0036]在一個示例中,可以針對游玩促進整個企業(yè)的方案中的動態(tài)變化的多個并發(fā)流。例如,在斷電發(fā)生之前的三個星期期間,用戶(例如,用戶被指派到的編隊)可以處理其他事件(例如,方案)ο例如,其他事件(例如,并發(fā)的事件)的難度和/或數(shù)量可以基于游戲設置而被設定(例如,僅有單個子系統(tǒng)或流被放出的初學者模式;兩個或三個并發(fā)決策流或子系統(tǒng)被放出的熟練者模式;用戶要處理相對大區(qū)域的并發(fā)決策的專家模式;等等)。各種游戲參數(shù)可以被用來影響游玩。在一個示例中,時間可以針對決策制定而被壓縮或延展,諸如用戶由于決策制定時效性被獎勵或懲罰的實時模式、不定時模式或中級模式。在另一示例中,游玩可以顯示后果如何發(fā)生(例如,財務規(guī)劃師可在時間上提前跳至看諸如未來一個月的后果;意外事件可發(fā)生,諸如未被同意的速率增加請求或在一天的結束時老板請求更新以反映下三年的減少資金的影響;等等)。
[0037]圖8圖示了用于通過交互游戲界面310呈現(xiàn)802決策評價804的系統(tǒng)800的示例。系統(tǒng)800包括方案生成部件204 ο在一個示例中,方案生成部件204可以已經呈現(xiàn)702針對通過交互游戲界面310提供的資產健康管理方案310所實施的行動計劃的后果706(例如,圖7)。方案生成部件204可以諸如使用決策評價模塊210評價行動計劃和/或后果706以生成決策評價804。例如,決策評價804可以基于行動計劃提供針對資產的破損率,諸如評估之下的資產(I)和/或被用來補償下線資產(I)的資產(7)。決策評價804可以提供期望的、由用戶實施的行動計劃信心(諸如方案生成部件204相對于行動計劃的信心多大的評級)(例如,是否知識模塊202指示行動計劃是有效的或理想的)。決策評價804可以提供推薦的行動計劃(例如,基于指示建議行動計劃的知識模塊是有效的或理想的而對資產健康管理方案的應答)。決策評價804可以提供診斷原因信心,其指示方案生成部件204相對于由用戶識別的診斷的信心多大(例如,知識模塊202可以指示資產(I)如由用戶診斷的由于閃電損壞95%的信心)。決策評價804可以基于診斷、行動計劃、和/或后果706而提供獎勵,諸如10潛在點數(shù)中的3點數(shù)的獎勵。決策評價804可以提供針對用戶的現(xiàn)在評價,諸如最高35百分數(shù)內的評價。以此方式,關于用戶、行動計劃、后果706、和/或其他信息的各種信息可以通過交互游戲界面310被提供。
[0038]圖9圖示了用于利用由與交互游戲界面310關聯(lián)的用戶交互數(shù)據902獲得的更新904而修改知識模塊202和/或交互游戲界面數(shù)據216的系統(tǒng)900的示例。系統(tǒng)900包括方案生成部件204。在一個示例中,方案生成部件204可以通過交互游戲界面310提供資產健康管理方案308(例如,圖3)。用戶可以已經提供行動計劃以實施資產健康管理方案308(例如,圖6)。行動計劃可以已經被評價,并且行動計劃的后果706(例如,圖7)和/或針對行動計劃的決策評價804(例如,圖8)可以已經被提供為反饋以訓練用戶。
[0039]方案生成部件204可以被配置為評價用戶交互數(shù)據902(例如,由用戶選擇或特定的診斷計劃;由用戶選擇或特定的行動計劃;和/或各種其他交互和/或由用戶提供的信息)以便于生成更新904。在一些實施例中,更新過程可以涉及人類審查和評估。在一個示例中,更新904可以對應于由用戶特定的行動計劃,其具有比目前建議的行動計劃更有效的產出(例如,由交互游戲界面數(shù)據216用作應答和/或由知識模塊202提供實時資產健康管理功能)。在另一示例中,更新904可以對應于尚未被知識模塊202和/或交互游戲界面數(shù)據216解決的信息和/或模式。以此方式,來自用戶的知識可以被用來創(chuàng)建更新904。更新904可以被用來修改知識模塊202使得由指示模塊202提供的實時資產健康管理功能可以被改進。更新904可以被用來修改交互游戲界面數(shù)據216,使得改進的應答可以被用來訓練用戶。
[0040]又一實施例涉及計算機可讀介質,其包括處理器可執(zhí)行指令,其被配置為實時本文呈現(xiàn)的一個或多個技術。計算機可讀介質或計算機可讀設備的示例實施例在圖10中示出,其中實施1000包括諸如CD-R、DVD-R、閃存驅動器、硬盤驅動器的盤片之類的計算機可讀介質1008,在其上計算機可讀數(shù)據1006被編碼。諸如包括至少零或一中的至少一者的二進制數(shù)據之類的該計算機可讀數(shù)據1006繼而包括一組計算機指令1004,其被配置為根據本文闡述的一個或多個遠離而操作。在一些實施例中,處理器可執(zhí)行的計算機指令1004被配置為執(zhí)行方法1002,諸如舉例而言,圖1的示例性方法100中的至少一些。在一些實施例中,處理器可執(zhí)行指令1004被配置為實施系統(tǒng),例如,圖2的示例性系統(tǒng)200中的至少一些,圖3的示例性系統(tǒng)300中的至少一些,圖4的示例性系統(tǒng)400中的至少一些,圖5的示例性系統(tǒng)500中的至少一些,圖6的示例性系統(tǒng)600中的至少一些,圖7的示例性系統(tǒng)700中的至少一些,圖8的示例性系統(tǒng)800中的至少一些,和/或圖9的示例性系統(tǒng)900中的至少一些。許多這樣的計算機可讀介質被本領域技術人員發(fā)明,其被配置為根據本文呈現(xiàn)的技術而操作。
[0041]雖然本主題已經以特定于結構特征和/或方法動作的語言進行了描述,但是應當理解,在所附權利要求書中定義的主題不必限于上述具體特征或動作。相反,上述具體特征和動作被公開作為至少一些實現(xiàn)權利要求的示例形式。
[0042]如本申請中所使用的,術語“部件”、“模塊”、“系統(tǒng)”、“接口”、和/或其他術語一般旨在表示計算機相關的實體、或者是硬件、硬件和軟件的組合、軟件、或執(zhí)行中的軟件。例如,部件可以但不被限于處理器上操作的過程、處理器、對象、可執(zhí)行文件、執(zhí)行的進程、程序、和/或計算機。通過說明的方式,在控制器上操作的應用和控制器兩者可以是部件。一個或多個部件可以處于過程內和/或執(zhí)行的進程和部件可以在一個計算機上被本地化和/或在兩個或更多計算機之間分配。
[0043]此外,所要求保護的主題可以被實現(xiàn)為方法、裝置或使用標準編程和/或工程技術以產生軟件、固件、硬件、或其任何組合的制造物品以控制計算機來實現(xiàn)所公開的主題。本文使用的術語“制造物品”旨在涵蓋能夠由任何計算機可讀設備、載體、或媒體訪問的計算機程序。當然,許多修改可以做出該配置而不脫離要求保護的主題的范圍或精神。
[0044]圖11和以下討論提供了適當計算環(huán)境的簡要的、一般的描述以實施本文闡述的規(guī)定的實施例。圖11的操作環(huán)境僅是合適的操作環(huán)境的一個示例,并非旨在提出對操作環(huán)境的使用或功能的范圍的任何限制。示例計算設備包括但不限于個人計算機、服務器計算機、手持式或膝上型設備、移動設備(如移動電話、個人數(shù)字助理(PDA)、媒體播放器等)、多處理器系統(tǒng)、消費類電子產品、微型計算機、大型計算機、分布式計算環(huán)境,其包括任何以上系統(tǒng)或設備等。
[0045]雖然不是必需的,實施例在由一個或多個計算設備執(zhí)行的“計算機可讀指令”的一般上下文中描述。計算機可讀指令可經由計算機可讀介質來分配(在下面討論)。計算機可讀指令可被實施為程序模塊,如函數(shù)、對象、應用程序編程接口(API)、數(shù)據結構等,其執(zhí)行特定任務或實現(xiàn)特定抽象數(shù)據類型。通常,計算機可讀指令的功能可以視需要在各種環(huán)境中組合或分發(fā)。
[0046]圖11圖示了包括計算設備1112的系統(tǒng)1100的示例,該包括計算設備1112被配置為實施本文提供的一個或多個實施例。在一個配置中,計算設備1112包括至少一個處理單元1116和存儲器1118。取決于計算設備的類型和確切的配置,存儲器1118可以是易失的(諸如RAM)、非易失性的(諸如R0M、閃存等)或兩者的某種組合。該配置在圖11中由虛線1114示出。
[0047]在其他實施例中,設備1112可以包括附加特征和/或功能。例如,設備1112還可以包括附加儲存裝置(例如,可移動和/或不可移動的),包括但不限于磁存儲、光存儲等。這樣的附加儲存裝置在圖11中由儲存裝置1120示出。在一個實施例中,本文提供的實施一個或多個實施例的計算機可讀指令可以在儲存裝置1120中。儲存裝置1120還可以存儲其他計算機可讀指令來實施操作系統(tǒng)、應用程序等。計算機可讀指令可以在存儲器1118中加載以用于例如由處理單元1116執(zhí)行。
[0048]本文使用的術語“計算機可讀介質”包括計算機儲存介質。計算機儲存介質包括在用于儲存諸如計算機可讀指令或其他數(shù)據之類的信息的任何方法或技術中實施的易失的和非易失的、可以動的和不可移動的介質。存儲器1118和儲存裝置1120是計算機儲存介質的示例。計算機存儲介質包括,但不限于,RAM、ROM、EEPROM、閃存或其他存儲器技術、CD-R0M、數(shù)字多功能盤(DVD)或其他光盤儲存裝置、磁帶盒、磁帶、磁盤儲存裝置或其他磁儲存設備,或可以用來存儲所需信息且可以由設備1112訪問的任何其它介質。任何這樣的計算機儲存介質可以是設備1112的部分。
[0049]設備1112還可以包括允許設備1112與其他設備通信的(多個)通信連接1126。(多個)通信連接1126可以包括,但不限于,調制解調器、網絡接口卡(NIC)、集成網絡接口、射頻發(fā)射機/接收機、紅外線端口、USB連接、或將計算設備1112連接到其他計算設備的其他接口。(多個)通信連接1126可以包括有線連接或無線連接。(多個)通信連接1126可以發(fā)送和/或接收通信介質。
[0050]術語“計算機可讀介質”可以包括通信介質。通信介質通常以諸如載波或其他傳輸機制之類的“調制數(shù)據信號”體現(xiàn)計算機可讀指令或其他數(shù)據,并且包括任何信息傳遞介質。術語“調制數(shù)據信號”可以包括具有一個或多個其特性設置的信號或以這樣的方式改變以便編碼信號中的信息。
[0051]設備1112可以包括(多個)輸入設備1124,諸如鍵盤、鼠標、筆、語音輸入設備、觸摸輸入設備、紅外相機、視頻輸入設備、和/或其他輸入設備。諸如一個或多個顯示器、揚聲器、打印機、和/或任何其他輸出設備之類的(多個)輸出設備1122還可以被包括在設備1112中。(多個)輸入設備1124和(多個)輸出設備1122可以經由有線連接、無線連接或其任何組合而被連接到設備1112。在一個實施例中,來自另一計算設備的輸入設備或輸出設備可以被用作用于計算設備1112的(多個)輸入設備1124或(多個)輸出設備1122。
[0052]計算設備1112的部件可以被諸如總線之類的各種互連裝置連接。這樣的互連裝置可以包括諸如PCI Express之類的外圍組件互連(PCI)、通用串行總線(USB)、火線(IEEE1394),光學總線結構等。在另一實施例中,計算設備1112的部件可以由網絡互連。例如,存儲器1118可以包括位于有網絡互連的不同物理位置中的多個物理存儲器單元。
[0053]本領域技術人員將認識到,被用來存儲計算機可讀指令的儲存設備可以被分布遍及網絡。例如,能夠經由網絡1128訪問的計算設備1130可以存儲計算機可讀指令以實施本文提供的一個或多個實施例。計算設備1112可以訪問計算設備1130并且下載計算機可讀指令中的部分或全部以用于執(zhí)行??商娲兀嬎阍O備1112可以根據需要下載計算機可讀指令,或者一些指令可以在計算設備1112處被執(zhí)行且一些在計算設備1130處被執(zhí)行。
[0054]本文提供了各種操作的實施例。在一個實施例中,一個或多個所述的操作可以包括存儲在一個或多個計算機可讀介質上的計算機可讀指令,其若被計算設備執(zhí)行的話將導致計算設備實施所述的操作。在其中一些或所有的操作被描述的順序不應被理解為暗指這些操作必須是取決于順序的??商娲捻樞驅⒈槐绢I域技術人員理解為具有本說明書中的益處。此外,將理解的是,不是所有的操作均在本文提供的每個實施例中被必要地呈現(xiàn)。此夕卜,將理解的是,不是所有的操作均在一些實施例中是必要的。
[0055]此外,除非另有特指,“第一”、“第二”和/或之類的并不旨在暗示時間方面、空間方面、順序等。相反,這些術語僅僅用作特征、元件、項目等的標識符、名稱等。例如,第一對象和第二對象大致對應于對象A和對象B,或兩個不同的或兩個相同的對象或相同的對象。
[0056]此外,本文使用的“示例性”意為用作一個示例、實例、說明等,且不必是有利的。如本文使用的,“或”旨在意為包含性“或”而不是排他性“或”。此外,本申請中使用的“一”和“一個”通常被理解為意指“一個或多個”,除非另有特指或從上下文中清楚地得到其是單數(shù)形式。此外,A和B中的至少一個和/或類似表達通常意指A或B或者A和B兩者。此外,在“包括”、“具有”、“有”、“帶有”和/或其變體在【具體實施方式】或權利要求中使用得范圍內,這樣的術語旨在以與術語“包括”類似的方式作為包含性的。
[0057]此外,盡管本公開已經相對于一個或多個實施方式進行了圖示及描述,基于對本說明書和附圖的閱讀和理解,本領域技術人員將做出等同的改變和修改。本公開包括所有這些修改和變化,并且僅被以下權利要求的范圍限制。特別關于由以上描述的部件(例如,元件、資源等)執(zhí)行的各種功能,用來描述這些部件的術語旨在(除非另有所指)對應于執(zhí)行搜書部件的特定功能的任何部件(例如,功能上等同),即使在結構上并不等同于公開的結構。此外,雖然本公開的特定特征可以已經相對于多個實施方式中的唯獨一個而被公開,這樣的特征可以與其他實施方式中的一個或多個其他特征接合,如可能針對任何給定的或特定的應用而言是期望的及有利的。
【主權項】
1.一種用于提供針對資產健康管理的交互界面的方法,包括: 識別與資產健康管理關聯(lián)的知識模塊; 基于所述知識模塊生成資產健康管理方案;以及 通過交互界面向用戶提供所述資產健康管理方案以用于互動游玩。2.根據權利要求1所述的方法,所述識別知識模塊包括: 評價所述知識模塊以獲得健康診斷模塊、維護建議模塊、行動計劃模塊、危急度模塊、或決策評價模塊中的至少一個以用于生成所述資產健康管理方案。3.根據權利要求1所述的方法,所述提供所述資產健康管理方案包括: 顯示工業(yè)資產環(huán)境的可視化以用于由所述用戶檢查;以及 接收來自所述用戶的診斷計劃,所述診斷計劃對應于診斷步驟、診斷預測、或資產概況中的至少一個。4.根據權利要求1所述的方法,所述提供所述資產健康管理方案包括: 通過所述交互界面來呈現(xiàn)診斷界面;以及 用一個或多個診斷計劃填充所述診斷界面以用于由所述用戶選擇。5.根據權利要求1所述的方法,所述提供所述資產健康管理方案包括: 通過所述交互界面呈現(xiàn)診斷界面;以及 通過所述診斷界面接收一個或多個用戶特定的診斷計劃、一個或多個所選的診斷計劃、診斷計劃順序、或診斷計劃定時中的至少一個。6.根據權利要求1所述的方法,所述提供所述資產健康管理方案包括: 通過所述交互界面顯示行動計劃界面;以及 用一個或多個行動計劃填充所述行動計劃界面以用于由所述用戶選擇。7.根據權利要求1所述的方法,所述提供所述資產健康管理方案包括: 通過所述交互界面來顯示行動計劃界面;以及 通過所述行動計劃界面接收一個或多個用戶特定的行動計劃、一個或多個所選的行動計劃、行動計劃順序、或行動計劃定時中的至少一個。8.根據權利要求1所述的方法,包括: 接收來自所述用戶的行動計劃; 基于來自所述知識模塊的危急度信息評價所述行動計劃以確定所述行動計劃的后果;以及 通過所述交互界面提供所述后果。9.根據權利要求8所述的方法,所述危急度信息對應于基于所述行動計劃在第一資產上的實施而在第二資產上的效應、所述行動計劃在一個或多個資產上的級聯(lián)效應、或與所述行動計劃的一個或多個結果對應的時態(tài)信息中的至少一個。10.根據權利要求8所述的方法,包括: 使用決策評價模塊來評價所述行動計劃或所述后果中的至少一個以生成決策評價;以及 通過所述交互界面提供所述決策評價。11.根據權利要求10所述的方法,所述決策評價指定破損率、診斷原因信心、行動計劃信心、后果信心、或建議的行動計劃中的至少一個。12.根據權利要求8所述的方法,所述后果包括對應于所述行動計劃如何影響一個或多個資產的未來狀態(tài)的時態(tài)方面。13.根據權利要求8所述的方法,包括: 響應于確定所述用戶具有高于門限的排名,基于所述行動計劃修改所述知識模塊。14.根據權利要求1所述的方法,所述生成資產健康管理方案包括: 識別資產的操作狀況,所述操作狀況對應于配置信息、連接信息、環(huán)境信息、或健康信息中的至少一個;以及 基于所述操作狀況生成所述資產健康管理方案。15.根據權利要求1所述的方法,所述生成資產健康管理方案包括: 識別資產的資產類型;以及 基于所述資產類型生成所述資產健康管理方案。16.根據權利要求1所述的方法,所述生成資產健康管理方案包括: 識別所述用戶的角色;以及 基于所述角色生成所述資產健康管理方案。17.根據權利要求1所述的方法,所述生成資產健康管理方案包括: 基于之前的資產健康管理方案識別向所述用戶提供的之前的后果;以及 基于所述之前的后果生成所述資產健康管理方案。18.根據權利要求1所述的方法,包括: 基于與所述資產健康管理方案的用戶交互,修改所述知識模塊或所述資產健康管理方案中的至少一個。19.根據權利要求1所述的方法,包括: 通過所述資產健康管理方案促進所述用戶與第二用戶之間的協(xié)作。20.根據權利要求1所述的方法,包括以下項中的至少一項: 基于所述資產健康管理方案的完成,對所述用戶進行排名;或 基于所述資產健康管理方案的完成,向所述用戶提供獎勵。21.—種用于提供針對資產健康管理的交互界面的系統(tǒng),包括: 方案生成部件,被配置為: 識別與資產健康管理關聯(lián)的知識模塊; 基于所述知識模塊生成資產健康管理方案;以及 通過交互界面向用戶提供所述資產健康管理方案以用于互動游玩。22.根據權利要求21所述的系統(tǒng),所述方案生成部件被配置為: 接收來自所述用戶的行動計劃; 基于來自所述知識模塊的危急度信息評價所述行動計劃以確定所述行動計劃的后果;以及 通過所述交互界面提供所述后果。23.根據權利要求21所述的系統(tǒng),所述方案生成部件被配置為: 基于與所述資產健康管理方案的用戶交互,修改所述知識模塊和所述資產健康管理方案中的至少一個。24.—種計算機可讀介質,包括在被執(zhí)行時實施用于提供針對資產健康管理的交互界面的方法的指令,所述方法包括: 識別與資產健康管理關聯(lián)的知識模塊; 基于所述知識模塊生成資產健康管理方案;以及 通過交互界面向用戶提供所述資產健康管理方案以用于互動游玩。
【文檔編號】G09B7/00GK105849792SQ201480070400
【公開日】2016年8月10日
【申請日】2014年12月19日
【發(fā)明人】K·J·斯邁利, S·M·馬哈特, P·F·伍德
【申請人】Abb技術有限公司