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      圖形化使用者界面的智慧圖示選擇方法與流程

      文檔序號:12362244閱讀:359來源:國知局
      圖形化使用者界面的智慧圖示選擇方法與流程

      本發(fā)明系關(guān)于一種圖形化使用者界面,特別是一種圖形化使用者界面的智慧圖示選擇方法。



      背景技術(shù):

      隨著智能型手機以及平板計算機的普及以及受到大眾的廣泛喜愛,目前軟件工程師對于電子裝置的使用者操作經(jīng)驗的改良方案幾乎均是針對小尺寸的便攜式電子裝置,此處所稱的小尺寸電子裝置系泛指可視面積10寸左右或以下的平板計算機與智能型手機等。然而,目前對于非小尺寸電子裝置的操作方式,均未發(fā)現(xiàn)有相關(guān)的改善方案。

      舉例而言,目前個人計算機使用的熒幕尺寸以及分辨率愈來愈大,使用24寸以上的熒幕的使用者比比皆是,甚至也愈來愈多人選用27寸熒幕,以便能在顯示屏上同時顯示更多文件。然而,熒幕與分辨率同時變大的問題造成使用者欲點選圖示以執(zhí)行一特定的應(yīng)用程序的時候,往往需要長距離地移動鼠標始能將游標移到圖式上方,造成使用上有所不便。

      除此之外,倘若使用者在一特定期間內(nèi)高頻率地執(zhí)行某一應(yīng)用程序(例如游戲軟件),在現(xiàn)有的圖形化使用者界面之下,使用者每次要開啟該應(yīng)用程序時,仍舊必須反覆地將游標移動到該應(yīng)用程序所對應(yīng)的圖示上才能夠進行點選動作,傳統(tǒng)的圖形化使用者界面未能適時地根據(jù)使用者的使用習慣來預(yù)測使用者所想要點選的圖示。

      綜上,現(xiàn)有技術(shù)并不存在任何可以讓使用者不需移動到圖示上方,就可以準確地進行點選的圖示點選方法。



      技術(shù)實現(xiàn)要素:

      有鑒于此,本發(fā)明提出一種圖形化使用者界面的智慧圖示選擇方法,適用于一電子裝置,電子裝置可顯示若干個圖示于一顯示屏上,各該圖示被點選后可分別對應(yīng)執(zhí)行一應(yīng)用程序。所述圖形化使用者界面的智慧圖示選擇方法包含:偵測一游標的移動,該游標的位置并未位于任一該圖示上;以一算法選擇該些圖示的至少其中一者;及產(chǎn)生一醒目提示于被選擇的該圖示。在上述以算法選擇該些圖示的至少其中一者的步驟中,系根據(jù)各圖示所對應(yīng)的應(yīng)用程序被使用者點選執(zhí)行次數(shù)的多少、各圖示距離游標的所在位置的遠近、游標的移動趨勢、或者使用者預(yù)設(shè)執(zhí)行的一應(yīng)用程序等,來對上述顯示于顯示屏上的若干個圖示進行選擇。

      在一實施例中,系于上述產(chǎn)生該醒目提示的步驟中,于該顯示屏產(chǎn)生一路徑,該路徑的一端連接至該游標的位置,該路徑的另一端連接至被選擇的該圖示。

      在一實施例中,系于上述產(chǎn)生該醒目提示的步驟中,將被選擇的該圖示的底色改變成不同于其他未被選擇的該些圖示的底色。

      在一實施例中,系于產(chǎn)生該醒目提示的步驟中,閃爍顯示被選擇的該圖示。

      在一實施例中,系于產(chǎn)生該醒目提示的步驟中,使其他未被選擇的該些圖示的亮度變暗。

      在一實施例中,系于產(chǎn)生該醒目提示的步驟中,放大被選擇的該圖示。

      在一實施例中,系于上述圖形化使用者界面的智慧圖示選擇方法中更包含以下步驟:于產(chǎn)生該醒目提示于被選擇的該圖示后,偵測一點選信號以根據(jù)該點選信號執(zhí)行被選擇的該圖示所對應(yīng)的該應(yīng)用程序。

      在一實施例中,當該算法系根據(jù)游標所在的該顯示區(qū)域的范圍內(nèi)的各該圖示所對應(yīng)的該應(yīng)用程序被執(zhí)行次數(shù)的多少而對該些圖示進行選擇時,執(zhí)行次數(shù)較多的該應(yīng)用程序?qū)⒈贿x擇。

      在一實施例中,當該算法系根據(jù)該游標所在的該顯示區(qū)域的范圍內(nèi)的各該圖示距離該游標的位置的遠近而對該些圖示進行選擇時,距離該游標的位置最近的該圖示將被選擇。

      在一實施例中,當該算法系根據(jù)該游標于其所在的該顯示區(qū)域的范圍內(nèi)的移動趨勢而對該些圖示進行選擇時,該游標移動前后的坐標所構(gòu)成的矢量所指的直線方向上最靠近該游標的該應(yīng)用程序?qū)⒈贿x擇。

      在一實施例中,系于上述圖形化使用者界面的智慧圖示選擇方法中更包含以下步驟:區(qū)分該顯示屏為若干個顯示區(qū)域;偵測該游標所在的該顯示區(qū)域;其中,該算法系根據(jù)該游標所在的該顯示區(qū)域的范圍內(nèi)的各該圖示所對應(yīng)的該應(yīng)用程序被執(zhí)行次數(shù)的多少、該游標所在的該顯示區(qū)域的范圍內(nèi)的各該圖示距離該游標的位置的遠近、或該游標于其所在的該顯示區(qū)域的范圍內(nèi)的移動趨勢對該些圖示進行選擇。

      以下在實施方式中詳細敘述本發(fā)明的詳細特征及優(yōu)點,其內(nèi)容足以使任何熟知相關(guān)技術(shù)者了解本發(fā)明的技術(shù)內(nèi)容并據(jù)以實施,且根據(jù)本說明書所揭露的內(nèi)容、申請專利范圍及圖式,任何熟知相關(guān)技術(shù)者可輕易地理解本發(fā)明相關(guān)的目的及優(yōu)點。

      【附圖說明】

      圖1為本發(fā)明第一實施例的方法流程圖。

      圖2為本發(fā)明的使用狀態(tài)示意圖(一)。

      圖3為本發(fā)明第二實施例的方法流程圖。

      圖4為本發(fā)明的使用狀態(tài)示意圖(二)。

      圖5為本發(fā)明的使用狀態(tài)示意圖(三)。

      圖6為本發(fā)明的使用狀態(tài)示意圖(四)。

      【具體實施方式】

      請參照圖1,為本發(fā)明第一實施例的方法流程圖,本實施例適用于一種電子裝置,所述電子裝置系透過圖形化使用者界面供使用者操作,其可顯示若干個圖示于顯示屏上,各個圖示分別對應(yīng)于不同的應(yīng)用程序。所述顯示屏是一種大尺寸高分辨率的顯示屏,例如24寸以上,且分辨率至少為Full HD等級的熒幕。所述顯示屏也可以是車用的中控臺熒幕,其尺寸通常不超過8寸,操作方式是透過位于扶手附近的觸控板來移動顯示屏上的游標。本發(fā)明適用于各種顯示屏時均可達到減少使用者操作時間的功效,但適用于上述兩種顯示屏時的功效特別顯著。

      以下說明本實施例的各個步驟,各步驟描述的先后并不必然代表具體于電子裝置上執(zhí)行時的先后順序。

      步驟S11:偵測游標的移動。

      本步驟主要在偵測游標是否因為使用者的動作而發(fā)生移動。對于透過小尺寸顯示屏的圖形化使用者界面來說,由于使用者可以輕易地單手并且近距離操作點選,甚至整個顯示屏可能都布滿了圖示,因此通常不會顯示游標,此種顯示屏并非本實施例所訴求的改善對象。本實施例主要所欲改良的對象,是透過大尺寸高分辨率熒幕或者是車用的中控臺熒幕,供使用者以移動游標的方式來對顯示于顯示屏上之圖示進行操作點選的一種圖形化使用者界面。

      控制游標移動的方式除了常見的鼠標、鍵盤跟觸控板外,也可以是軌跡球、電視棒(智慧棒)、搖桿、空中鼠標、體感手勢鼠標、手勢操控等。

      步驟S12:以一算法選擇圖示的其中之一。

      本步驟系透過一算法選擇顯示屏上的其中一個圖示。所謂的算法系根據(jù)以下參數(shù),當游標一移動,且還沒移動到任何圖示上,便分析使用者所可能想要點選的圖示為何。

      算法所根據(jù)的其中一參數(shù)是各圖示所對應(yīng)的應(yīng)用程序在過去一段時間,例如最近一個月,或者是從第一次使用至今被使用者執(zhí)行次數(shù)的多少,執(zhí)行次數(shù)較多的會被視為是使用者最有可能想要點選的圖示。

      算法所根據(jù)的另一參數(shù)是各個圖示距離游標的位置的遠近,距離最近的會被視為是使用者最有可能想要點選的圖示。也就是說在游標移動過程當中,算法會計算當下游標距離哪個圖示最近,然后距離目前游標位置最近的圖示會被視為使用者最有可能想要點選的圖示。

      算法所根據(jù)的另一個參數(shù)是游標的移動趨勢,也就是根據(jù)游標的位置改變,計算出游標的位移矢量,將游標的位移矢量所指向的圖示視為使用者最有可能想要點選的圖示。

      算法所根據(jù)的另一參數(shù)是根據(jù)使用者預(yù)設(shè),例如使用者可以直接預(yù)設(shè)當游標一發(fā)生移動便直接選擇一預(yù)設(shè)的圖示。例如使用者發(fā)動車輛且開啟車輛中控臺熒幕時,則只要使用者透過位于扶手的觸控板移動游標,此時算法會直接選擇使用者預(yù)設(shè)執(zhí)行的應(yīng)用程序所對應(yīng)的圖示,例如導(dǎo)航程序或者音樂播放程序所對應(yīng)的圖示。

      步驟S13:產(chǎn)生醒目提示于被選擇的圖示。

      本步驟是讓被選擇的圖示能夠在顯示屏上被凸顯出來,以讓使用者一望即知被選擇的圖示為何,進而當下能夠立即判斷算法所選出的圖示是否就是其所欲點選的圖示。

      如圖2所示,產(chǎn)生醒目提示的方式可以是在顯示屏10上產(chǎn)生一條路徑19,路徑19的一端連接至游標11的位置,路徑19的另一端連接至被選擇的圖示12a,其余圖示12則維持原貌。如此一來,使用者可以輕易地查知算法所選出的圖示12a,進而決定是否要執(zhí)行算法所選出的圖示12a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      另一種產(chǎn)生醒目提示的方式是將被算法所選出的圖示12a的底色改變成不同于其他未被選擇的其余圖示12的底色。藉此,使用者可以輕易地查知算法所選出的圖示12a,進而決定是否要執(zhí)行算法所選出的圖示12a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      另一種產(chǎn)生醒目提示的方式是閃爍顯示算法所選出的圖示12a,同樣可以讓使用者輕易地查知算法所選出的圖示12a,進而決定是否要執(zhí)行算法所選出的圖示12a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      另一種產(chǎn)生醒目提示的方式系使其他未被選擇的圖示12的亮度變暗,被選擇的圖示12a的亮度則保持不變或者變亮,也就是讓未被選擇的圖示12的亮度暗于被選擇的圖示12a。如此一來,使用者可以輕易地查知算法所選出的圖示12a,進而決定是否要執(zhí)行算法所選出的圖示12a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      除此之外,另一種產(chǎn)生醒目提示的方式是放大顯示算法所選出的圖示12a,同樣可以讓使用者一眼便輕易地查知算法所選出的圖示12a,進而決定是否要執(zhí)行算法所選出的圖示12a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      步驟S14:執(zhí)行被選擇的圖示所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      前述步驟S11~步驟S13說明了本實施例如何在使用者尚未將游標移動到圖示上方時,便先判斷出使用者所可能想要點選的圖示為何。當判斷出使用者所要點選的圖示為何且給予醒目提示之后,接下來便是讓使用者可以方便地執(zhí)行被選擇的圖示所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      在選出圖示并且給予醒目提示之后,由于游標此時尚未位在使用者所想要點選的圖示上,因此必須透過有別于傳統(tǒng)直接在圖示上點選的方式來執(zhí)行應(yīng)用程序。

      其中一種執(zhí)行被選擇的圖示所對應(yīng)的應(yīng)用程序的方式是在產(chǎn)生醒目提示于被選擇的圖示后,偵測是否有點選信號,點選信號的來源可以是鼠標或者是觸控板,例如使用者可以透過按壓鼠標的左鍵或者是點擊觸控板來產(chǎn)生點選信號。

      另一種執(zhí)行被選擇的圖示12a所對應(yīng)的應(yīng)用程序的方式是在產(chǎn)生醒目提示于被選擇的圖示12a后,偵測游標11的位置是否改變,當游標11的位置持續(xù)一預(yù)設(shè)時間而未改變時,便執(zhí)行被選擇的圖示12a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。預(yù)設(shè)時間的長短可以由使用者自行定義或者是透過系統(tǒng)內(nèi)建。也就是說,在游標11移動過程當中,使用者發(fā)現(xiàn)算法所選擇的圖示12a已經(jīng)正確的時候,便可以停止移動游標11,經(jīng)過預(yù)設(shè)時間后(例如1秒或2秒),被選擇的圖示12a所對應(yīng)之應(yīng)用程序就會被執(zhí)行。然而,當使用者移動游標后又停下來,某些情況下并不代表使用者想要執(zhí)行算法所選擇的圖示12a,有可能是使用者單純不想繼續(xù)使用電子裝置,也有可能是臨時有其他事情發(fā)生所以才停止操作電子裝置。因此,上述執(zhí)行應(yīng)用程序的方法還可以透過軟件或硬件的方式來切換,也就是上述執(zhí)行應(yīng)用程序的方法可以依據(jù)使用者的需求而開啟或關(guān)閉,以避免電子裝置將使用者單純不想操作電子裝置的行為誤判為使用者想要執(zhí)行某應(yīng)用程序。

      此外,也可以將上述兩種執(zhí)行應(yīng)用程序的方法予以整合,也就是說當偵測到有點選信號時,便立即執(zhí)行被選擇的圖示所對應(yīng)的應(yīng)用程序;當沒有偵測到點選信號,但是游標自前次被移動已經(jīng)經(jīng)過一預(yù)設(shè)時間未改變時,便執(zhí)行被選擇的圖示所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      請參照圖3,為本發(fā)明第二實施例的方法流程圖,本實施例系適用于一種電子裝置,所述電子裝置系透過圖形化使用者界面供使用者操作,其可顯示若干個圖示于顯示屏上,各個圖示分別對應(yīng)于不同的應(yīng)用程序。所述顯示屏是一種大尺寸高分辨率的顯示屏,例如24寸以上,且分辨率至少為Full HD等級的熒幕,分辨率愈高的顯示屏(例如愈來愈普及的2K或4K面板),本實施例愈加能具有顯著功效。此外顯示屏也可以是車用的中控臺熒幕,其尺寸通常不超過8寸,但操作的時候是透過位于扶手附近的觸控板來移動顯示屏上的游標。本實施例雖然適用于各種顯示屏均可達到減少使用者操作時間的功效,但適用于上述兩種顯示屏時的功效特別顯著。

      以下說明本實施例的各個步驟,各步驟描述的先后并不必然代表具體于電子裝置上執(zhí)行時的先后順序。

      步驟S21:偵測游標的移動。

      如同步驟S11,本步驟主要在偵測游標是否因為使用者的動作而發(fā)生移動。對于透過小尺寸顯示屏的圖形化使用者界面來說,由于使用者可以輕易地單手并且近距離操作點選,甚至整個顯示屏可能都布滿了圖示,因此通常不會顯示游標,此種顯示屏并非本實施例所訴求的改善對象。本實施例主要所欲改良的對象,是透過大尺寸高分辨率熒幕或者是車用的中控臺熒幕,供使用者以移動游標的方式來對顯示于顯示屏上的圖示進行操作點選的一種圖形化使用者界面。

      步驟S22:區(qū)分顯示屏為若干個顯示區(qū)域。

      如圖4所示,本步驟系將顯示屏20區(qū)分為四個顯示區(qū)域20a、20b、20c、20d,例如依照卡氏坐標將顯示屏20區(qū)分為四個象限,每一象限分別對應(yīng)于一個顯示區(qū)域。區(qū)分出四個顯示區(qū)域可以僅透過程序處理,并不一定要在顯示屏20上顯示出肉眼可見的X軸線28與Y軸線29,但也可以在顯示屏上呈現(xiàn)出肉眼可見的X軸線28與Y軸線29。

      如圖5所示,上述四個顯示區(qū)域20a、20b、20c、20d可以是由上而下分布,用來區(qū)分四個顯示區(qū)域20a、20b、20c、20d的三條X軸線38a、38b、38c可以僅透過程序處理而非肉眼可見,但亦可以是肉眼可見的線條。

      如圖6所示,上述四個顯示區(qū)域20a、20b、20c、20d可以是由左而右或是由右而左分布,用來區(qū)分四個顯示區(qū)域20a、20b、20c、20d的三條Y軸線39a、39b、39c可以僅透過程序處理而非肉眼可見,但亦可以是肉眼可見的線條。

      此外,各個顯示區(qū)域之間不一定要等面積,可以依照使用者習慣或者是依照若干個圖示22在顯示屏20上的分布狀況讓使用者自行調(diào)整各個顯示區(qū)域的面積大小。

      本實施例系以各個顯示區(qū)域的面積大小相同,且在圖4中,游標21一開始系位在顯示區(qū)域20a中為例進行說明。

      步驟S23:偵測游標所在的顯示區(qū)域。

      本步驟是偵測游標21位在哪一個顯示區(qū)域中,如圖4、圖5或圖6所示,游標21此時系位在顯示區(qū)域20a中。

      步驟S24:以一算法選擇圖示的其中之一。

      有別于第一實施例的步驟S12,本實施例的步驟24系透過一算法來選擇游標21所在的顯示區(qū)域20a中的其中一個圖示。對于非游標21所在的顯示區(qū)域20b、20c、20d中的圖示系直接被算法排除而不會被選擇。所謂的算法系根據(jù)以下參數(shù),當游標21一移動,且還沒移動到顯示區(qū)域20a中的任何圖示上,便分析使用者所可能想要點選的圖示為何。

      算法所根據(jù)的其中一參數(shù)是各圖示所對應(yīng)的應(yīng)用程序在過去一段時間,例如最近一個月,或者是從第一次使用至今被使用者執(zhí)行次數(shù)的多少,執(zhí)行次數(shù)較多的會被視為是使用者最有可能想要點選的圖示。

      算法所根據(jù)的另一參數(shù)是各個圖示距離游標的位置的遠近,距離最近的會被視為是使用者最有可能想要點選的圖示。也就是說在游標移動過程當中,算法會不斷計算當下游標距離哪個圖示最近,然后距離目前游標位置最近的圖示會被視為使用者最有可能想要點選的圖示。

      算法所根據(jù)的另一個參數(shù)是游標的移動趨勢,也就是根據(jù)游標的位置改變,計算出游標的位移矢量,將游標的位移矢量所指向的圖示視為使用者最有可能想要點選的圖示。

      算法所根據(jù)的另一參數(shù)是根據(jù)使用者預(yù)設(shè),例如使用者可以直接定義當游標位于某一顯示區(qū)域時便預(yù)設(shè)執(zhí)行一應(yīng)用程序,不同的顯示區(qū)域便可以預(yù)設(shè)執(zhí)行不同的應(yīng)用程序,但前提預(yù)設(shè)執(zhí)行的應(yīng)用程序所對應(yīng)的圖示必須各自位在所屬的顯示區(qū)域中。如此一來,當游標在某一顯示區(qū)域一發(fā)生移動,算法便直接選擇預(yù)設(shè)執(zhí)行的應(yīng)用程序所對應(yīng)的圖示。例如使用者發(fā)動車輛且開啟車輛中控臺熒幕時,只要使用者透過位于扶手的觸控板移動游標,此時算法會直接選擇使用者預(yù)設(shè)執(zhí)行的應(yīng)用程序所對應(yīng)的圖示,例如導(dǎo)航程序或者音樂播放程序所對應(yīng)的圖示。

      步驟S25:產(chǎn)生醒目提示于被選擇的圖示。

      本步驟是讓被選擇的圖示能夠在顯示屏上被凸顯出來,以讓使用者一看即知被選擇的圖示為何,進而當下能夠立即判斷算法所選出的圖示是否就是其所欲點選的圖示。

      如圖4至圖6所示,產(chǎn)生醒目提示的方法可以在顯示屏20之顯示區(qū)域20a中產(chǎn)生一條路徑29,路徑29的一端連接至游標29的位置,路徑的另一端連接至被選擇的圖示22a,顯示區(qū)域20a中的其余圖示22則維持原貌。如此一來,使用者可以輕易地查知算法所選出的圖示22a,進而決定是否要執(zhí)行算法所選出的圖示22a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      另一種產(chǎn)生醒目提示的方式是將被算法所選出之圖示22a的底色改變成不同于顯示區(qū)域20a中的未被選擇的其余圖示22的底色。藉此,使用者可以輕易地查知算法所選出的圖示22a,進而決定是否要執(zhí)行算法所選出的圖示22a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      另一種產(chǎn)生醒目提示的方式是閃爍顯示算法所選出的圖示22a,同樣可以讓使用者輕易地查知算法所選出的圖示22a,進而決定是否要執(zhí)行算法所選出的圖示22a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      另一種產(chǎn)生醒目提示的方式系使游標所在顯示區(qū)域20a中的其他未被選擇的圖示22的亮度變暗,被選擇的圖示22a的亮度則保持不變或者變亮,也就是讓在游標21所在的顯示區(qū)域20a中未被選擇的圖示22的亮度暗于被選擇的圖示22a。如此一來,使用者同樣可以輕易地查知算法所選出的圖示22a,進而決定是否要執(zhí)行算法所選出的圖示22a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      除此之外,另一種產(chǎn)生醒目提示的方式是放大顯示算法所選出的圖示22a,同樣可以讓使用者一眼便輕易地查知算法所選出的圖示22a,進而決定是否要執(zhí)行算法所選出的圖示22a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      步驟S26:執(zhí)行被選擇的圖示所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      在選出圖示并且給予醒目提示之后,由于游標21此時尚未位在使用者所想要點選的圖示22a上,因此必須透過有別于傳統(tǒng)直接在圖示上點選的方式來執(zhí)行應(yīng)用程序。

      其中一種執(zhí)行被選擇的圖示22a所對應(yīng)的應(yīng)用程序的方式是在產(chǎn)生醒目提示于被選擇的圖示22a后,偵測是否有點選信號,點選信號的來源可以是鼠標或者是觸控板,例如使用者可以透過按壓鼠標的左鍵或者是點擊觸控板來產(chǎn)生點選信號。

      另一種執(zhí)行被選擇的圖示22a所對應(yīng)的應(yīng)用程序的方式是在產(chǎn)生醒目提示于被選擇的圖示22a后,偵測游標21的位置是否改變,當游標21的位置持續(xù)一預(yù)設(shè)時間而未改變時,便執(zhí)行被選擇的圖示22a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。預(yù)設(shè)時間的長短可以由使用者自行定義或者是透過系統(tǒng)內(nèi)建。也就是說,在游標21移動過程當中,使用者發(fā)現(xiàn)算法所選擇的圖示22a已經(jīng)正確的時候,便可以停止移動游標21,經(jīng)過預(yù)設(shè)時間后(例如1秒或2秒),被選擇的圖示22a所對應(yīng)之應(yīng)用程序就會被執(zhí)行。然而,當使用者移動游標21后又停下來,某些情況下并不代表使用者想要執(zhí)行算法所選擇的圖示22a,有可能是使用者單純不想繼續(xù)使用電子裝置,也有可能是臨時有其他事情發(fā)生所以才停止操作電子裝置。因此,上述執(zhí)行應(yīng)用程序的方法還可以透過軟件或硬件的方式來切換,也就是上述執(zhí)行應(yīng)用程序的方法可以依據(jù)使用者的需求而開啟或關(guān)閉,以避免電子裝置將使用者單純不想操作電子裝置的行為誤判為使用者想要執(zhí)行某應(yīng)用程序。

      此外,也可以將上述兩種執(zhí)行應(yīng)用程序的方法予以整合,也就是說當偵測到有點選信號時,便立即執(zhí)行被選擇的圖示22a所對應(yīng)的應(yīng)用程序;當沒有偵測到點選信號,但是游標21的位置自前次被移動已經(jīng)經(jīng)過一預(yù)設(shè)時間而未改變時,仍舊執(zhí)行被選擇的圖示22a所對應(yīng)的應(yīng)用程序。

      上述實施例所揭露的圖形化使用者界面的智慧圖示選擇方法可讓使用者在尚未將游標移動到所欲點選的圖示上時,便透過算法預(yù)先判斷出使用者可能想要點選的圖示為何并給予醒目提示。透過上述實施例,使用者可以不須費時將游標移動到圖示上方就可以迅速執(zhí)行其想要執(zhí)行的應(yīng)用程序。

      本發(fā)明的技術(shù)內(nèi)容已以較佳實施例揭示如上述,然其并非用以限定本發(fā)明,任何熟知此技術(shù)者,在不脫離本創(chuàng)作煩人精神所做些許的更動與潤飾,皆應(yīng)涵蓋于本發(fā)明的范疇內(nèi),因此本發(fā)明的保護范圍當視后附之申請專利范圍所界定者為準。

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