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      具有對中獎概率動態(tài)配置功能的服務器的制作方法

      文檔序號:12125506閱讀:236來源:國知局
      具有對中獎概率動態(tài)配置功能的服務器的制作方法與工藝

      本發(fā)明涉及計算機信息處理技術(shù),特別是涉及一種具有對中獎概率動態(tài)配置功能的服務器。



      背景技術(shù):

      現(xiàn)在的用戶都喜歡在網(wǎng)站上進行購物或購買服務等,因此,網(wǎng)站開發(fā)者為了吸引用戶經(jīng)常會在網(wǎng)頁上推出抽獎活動。目前網(wǎng)站上的抽獎活動主要分為兩種:一種為非實時抽獎,例如,規(guī)定在一天時間內(nèi)參與抽獎活動,在一天的時間截至后,從參與的人數(shù)中抽取一部分作為中獎者;另一種為實時抽獎,例如,規(guī)定在上午9:00-12:00進行抽獎,參與者可以直接在網(wǎng)站上進行抽獎,其抽獎結(jié)果可以立即揭曉。前述第一種抽獎的結(jié)果主要由人為規(guī)定,主觀性太強;前述第二種抽獎的結(jié)果由程序自動執(zhí)行,執(zhí)行過程中不需要人為參數(shù),公平性較好。

      不過,實際中上述實時抽獎的方法缺乏靈活性,例如,規(guī)定在上午9:00-12:00進行實時抽獎,獎品數(shù)量為9個,那么可能出現(xiàn)前一個小時沒有一個中獎者,這樣會影響用戶的積極性,讓用戶對該抽獎活動產(chǎn)生質(zhì)疑;那么還可能出現(xiàn)前一個小時獎品已經(jīng)被抽取大半,剩余獎品數(shù)量過少或者沒有獎品了,這樣同樣會降低用戶的積極性,達不到通過抽獎來吸引流量的目的。

      因此,如何克服現(xiàn)有這種實時抽獎活因缺乏靈活性而致使用戶體驗性下降的問題。



      技術(shù)實現(xiàn)要素:

      鑒于以上所述現(xiàn)有技術(shù)的缺點,本發(fā)明的目的在于提供一種具有對中獎概率動態(tài)配置功能的服務器,用于解決現(xiàn)有實時抽獎活因缺乏靈活性而致使用戶體驗性下降的問題。

      為實現(xiàn)上述目的及其他相關目的,本發(fā)明提供以下解決方案:

      一種具有對中獎概率動態(tài)配置功能的服務器,用于實時抽獎活動中,包括一中獎概率動態(tài)配置裝置,所述中獎概率動態(tài)配置裝置包括:計算模塊,用于計算一抽獎活動當前的一剩余獎品數(shù);配置模塊,包括第一監(jiān)控單元和第二監(jiān)控單元,其中,所述第一監(jiān)控單元,用于判斷所述剩余獎品數(shù)是否為零:若是,轉(zhuǎn)由所述第二監(jiān)控單元處理,若是,結(jié)束抽獎活動;以及所述第二監(jiān)控單元,用于再判斷當前時間距離抽獎結(jié)束的時長是否小于一第一預設時長,若是,將所述抽獎活動當前的中獎概率設置為一第一預設中獎概率,若否,根據(jù)當前時間距離抽獎開始的一第二設定時長內(nèi)的一參與次數(shù)配置所述抽獎活動當前時間的中獎概率。

      在一優(yōu)選方案中,在根據(jù)當前時間距離抽獎開始的一第二設定時長內(nèi)的一參與次數(shù)配置所述抽獎活動當前時間的中獎概率時,轉(zhuǎn)由第三監(jiān)控單元處理;其中,所述第三監(jiān)控單元,用于判斷當前時間距離抽獎開始的時長是否超過所述第二預設時長:若是,根據(jù)抽獎開始后的一第三預設時長內(nèi)的一第一參與次數(shù)確定當前的中獎概率,其中,所述第三預設時長小于等于所述第二預設時長;若否,根據(jù)預估的一第四預設時長內(nèi)的一第二參與次數(shù)確定當前的中獎概率,其中,所述第四預設時長小于等于所述第二預設時長。

      在上述優(yōu)選方案中,所述第一參與次數(shù)為平均參與次數(shù)。

      在上述優(yōu)選方案中,所述抽獎活動的時長為所述第三預設時長的整數(shù)倍。

      在上述優(yōu)選方案中,所述抽獎活動的時長為所述第四預設時長的整數(shù)倍。

      本發(fā)明的有益效果:根據(jù)上述個實施方式提供的方案,可以對實時抽獎活動中的中獎概率進行動態(tài)配置,可以在整個抽獎活動中讓中獎次數(shù)保持一個合理的水平進而提升用戶的體驗性,從而更好地吸引訪問用戶。

      附圖說明

      圖1為本發(fā)明之方法面給出的實時抽獎活動的中獎概率動態(tài)配置方法的流程圖。

      圖2為本發(fā)明之方法面給出的根據(jù)參與次數(shù)來動態(tài)配置當前時間的中獎概率的流程圖。

      圖3為本發(fā)明之方法面給出的一種實時抽獎活動的抽獎信息處理方法的流程圖。

      圖4為本發(fā)明之裝置面給出的實時抽獎活動的中獎概率動態(tài)配置裝置的一原理圖。

      圖5為本發(fā)明之裝置面給出的實時抽獎活動的中獎概率動態(tài)配置裝置的另一原理圖。

      圖6為本發(fā)明之裝置面給出的一種實時抽獎活動的抽獎信息處理裝置的原理圖。

      圖7為本發(fā)明之設備面給出的一種具有對中獎概率動態(tài)配置功能的服務器的原理圖。

      元件標號說明

      1 中獎概率動態(tài)配置裝置

      10 計算模塊

      20 配置模塊

      201 第一監(jiān)控單元

      202 第二監(jiān)控單元

      203 第三監(jiān)控單元

      6 抽獎信息處理裝置

      61 抽獎指令獲取模塊

      62 抽獎信息生成模塊

      63 抽獎模塊

      7 服務器

      S101~S104 步驟

      S201~S203 步驟

      S301~S303 步驟

      具體實施方式

      以下通過特定的具體實例說明本發(fā)明的實施方式,本領域技術(shù)人員可由本說明書所揭露的內(nèi)容輕易地了解本發(fā)明的其他優(yōu)點與功效。本發(fā)明還可以通過另外不同的具體實施方式加以實施或應用,本說明書中的各項細節(jié)也可以基于不同觀點與應用,在沒有背離本發(fā)明的精神下進行各種修飾或改變。需說明的是,在不沖突的情況下,以下實施例及實施例中的特征可以相互組合。

      需要說明的是,以下實施例中所提供的圖示僅以示意方式說明本發(fā)明的基本構(gòu)想,遂圖式中僅顯示與本發(fā)明中有關的組件而非按照實際實施時的組件數(shù)目、形狀及尺寸繪制,其實際實施時各組件的型態(tài)、數(shù)量及比例可為一種隨意的改變,且其組件布局型態(tài)也可能更為復雜。

      前述說明

      這里對以下描述中涉及或可能涉及的名稱或例子進行規(guī)定和說明,以便于本領域技術(shù)人員理解和實施。

      抽獎活動,是一種借助編程技術(shù)以計算機程序的形式來表示一抽獎規(guī)則并將該計算機程序?qū)懭朐谝浑娮釉O備或一服務器上的,可直接在該電子設備上或通過客戶端上訪問服務器來進行抽獎的網(wǎng)站實時互動行為。

      參與次數(shù),是參見上述抽獎活動的人數(shù),或者抽獎的次數(shù)。例如,參與該抽獎活動并執(zhí)行一次有效的抽獎操作,那么參與次數(shù)即為1。

      總獎品數(shù),一次抽獎活動所配備的獎品總數(shù)。

      剩余獎品數(shù),減去中獎數(shù)后的獎品剩余數(shù)量。

      中獎數(shù),抽獎結(jié)果為中獎的數(shù)量或次數(shù)。

      實施方式一

      根據(jù)本發(fā)明之方法面來進行說明

      見圖1,給出了實時抽獎活動的中獎概率動態(tài)配置方法,如圖所示,該方法包括以下實施步驟。

      S101,獲取一抽獎活動當前的一剩余獎品數(shù);

      S102,判斷所述剩余獎品數(shù)是否為零:

      S103,若否,再判斷當前時間距離抽獎結(jié)束的時長是否小于一第一預設時長:

      S103-1,若是,將所述抽獎活動當前的中獎概率設置為一第一預設中獎概率;

      S103-2,若否,根據(jù)當前時間距離抽獎開始的一第二設定時長內(nèi)的一參與次數(shù)配置所述抽獎活動當前時間的中獎概率;

      S104,若是,結(jié)束抽獎活動。

      在具體實施中,剩余獎品數(shù)可以通過實時計算當前抽獎活動的中獎數(shù),以及實時計算當前抽獎活動的總獎品數(shù),然后根據(jù)“剩余獎品數(shù)=總獎品數(shù)-中獎數(shù)”即可獲取到當前的剩余獎品數(shù)。

      在具體實施中,剩余獎品數(shù)不為零則抽獎活動還應該繼續(xù)。

      其中,抽獎結(jié)束是指抽獎活動實現(xiàn)設定的結(jié)束時間,如果時間到了這個結(jié)束時間,那么抽獎活動停止。上述第一預設時長是接近結(jié)束時間的一個時間段,可以根據(jù)抽獎活動自身設置的活動時間來規(guī)定。例如,抽獎活動設置的時間為9:00-12:00,那么第一預設時長可以為15分鐘、30分鐘等;而如果抽獎活動設置的時間為連續(xù)3天,那么第一預設時長可以設置為半天、3個小時、1個小時等。第一預設時長的具體長短本發(fā)明并不做限制。

      其中,如果當前時間已經(jīng)在上述第一預設時長內(nèi),那么將當前的中間概率設置為第一預設中獎概率。例如,還有15分鐘活動就要結(jié)束了,而剩余獎品數(shù)還有5個,那么可以將中獎概率設置為一個較高概率,以提高中獎的概率。

      其中,如果當前時間還在上述第一預設時長外,那么將根據(jù)抽獎活動開始至當前時間內(nèi)的參與次數(shù)來動態(tài)配置當前時間的中獎概率。

      在一優(yōu)選實施例中,見圖2,根據(jù)抽獎活動開始至當前時間內(nèi)的參與次數(shù)來動態(tài)配置當前時間的中獎概率可以通過以下方式來實現(xiàn):

      S201,判斷當前時間距離抽獎開始的時長是否超過所述第二預設時長:

      S202,若是,根據(jù)抽獎開始后的一第三預設時長內(nèi)的一第一參與次數(shù)確定當前的中獎概率,其中,所述第三預設時長小于等于所述第二預設時長;

      S203,若否,根據(jù)預估的一第四預設時長內(nèi)的一第二參與次數(shù)確定當前的中獎概率,其中,所述第四預設時長小于等于所述第二預設時長。

      其中,所述第一參與次數(shù)為平均參與次數(shù)。

      其中,所述抽獎活動的時長為所述第三預設時長的整數(shù)倍。

      其中,所述抽獎活動的時長為所述第四預設時長的整數(shù)倍。

      其中,所述第二預設時長可以為抽獎活動開始后的一段時長,例如,可以為一個小時、半天、一天等等,具體的時間長度可以根據(jù)具體的抽獎活動來設定。

      具體地,所述第三時長可以等于第二預設時長,也可以小于第二預設時長,以此來預估整個抽獎活動的參與次數(shù)。例如,一場抽獎活動規(guī)定為9:00-12:00,第一預設時長為15分鐘,第二預設時長為1個小時,如果當前時間為10:20,那么當前時間超過第二預設時長20分鐘,而第三時長可以為30分鐘或1個小時,如果是30分鐘,那么活動開始至10:00的參與次數(shù)為30次(9:00-9:30有20次,9:30-10:00有10次),那么在第三預設時長內(nèi)的平均參與次數(shù)為15次,整個抽獎活動有3個小時,那么其預估參與次數(shù)為90次,如果總獎品數(shù)為9個,那么中獎概率即為10%。顯然,如果參與人數(shù)越多中獎概率將越低,而參與人數(shù)越少那么中獎概率也將隨之越高,是一個動態(tài)的配置過程。另外,前述如果第三時長為1個小時,計算原理一樣,故這里不再贅述。

      進一步地,所述第四預設時長是指對抽獎開始后的一個時段內(nèi)的預估時長,同時配置有一估計的參與次數(shù),例如,接著上述例子,第四預設時長為30分鐘或者10分鐘,如果是30分鐘,預估的參與次數(shù)為10次,那么整個抽獎活動的參與次數(shù)即為60人,那么中獎概率為15%(3/20);如果是10分鐘,預估的參與次數(shù)為10次,那么整個抽獎活動的參與次數(shù)即為180人,那么中獎概率為5%(1/20)。

      通過上述提供的方法,可以隨著抽獎活動的進行可以對中獎概率進行動態(tài)配置,實現(xiàn)對中獎概率的動態(tài)調(diào)節(jié),可以避免在抽獎活動中獎品分配不合理的問題,保證了參與的公平性,同時也提升了用戶體驗性。

      實施方式二

      根據(jù)本發(fā)明之方法面來進行說明

      見圖3,給出了一種實時抽獎活動的抽獎信息處理方法,其可以通過順序執(zhí)行以下步驟來實現(xiàn):

      S301,獲取客戶端發(fā)送的一抽獎指令;

      S302,根據(jù)所述抽獎指令生成一抽獎信息;

      S303,將所述抽獎信息與依據(jù)當前一抽獎概率生成的一中獎信息進行比較來確定是否中獎,其中,所述抽獎概率由上述實施方式一中的動態(tài)配置方法進行配置得到。

      在一優(yōu)選實施例中,所述抽獎概率對應為大于等于0且小于等于1的一第一數(shù)值;所述中獎信息對應為大于等于0且小于等于1的一第二數(shù)值;將所述抽獎信息與依據(jù)當前一抽獎概率生成的一中獎信息進行比較來確定是否中獎具體包括:判斷所述第二數(shù)值是否小于等于所述第一數(shù)值,若是,提示中獎;若否,提示未中獎。

      實施方式三

      根據(jù)本發(fā)明之裝置面來進行說明

      見圖4,一種實時抽獎活動的中獎概率動態(tài)配置裝置,包括:計算模塊10,用于計算一抽獎活動當前的一剩余獎品數(shù);配置模塊20,包括第一監(jiān)控單元201和第二監(jiān)控單元202,其中,所述第一監(jiān)控單元201,用于判斷所述剩余獎品數(shù)是否為零:若是,轉(zhuǎn)由所述第二監(jiān)控單元處理,若是,結(jié)束抽獎活動;以及所述第二監(jiān)控單元202,用于再判斷當前時間距離抽獎結(jié)束的時長是否小于一第一預設時長,若是,將所述抽獎活動當前的中獎概率設置為一第一預設中獎概率,若否,根據(jù)當前時間距離抽獎開始的一第二設定時長內(nèi)的一參與次數(shù)配置所述抽獎活動當前時間的中獎概率。

      在一優(yōu)選方案中,見圖5,在根據(jù)當前時間距離抽獎開始的一第二設定時長內(nèi)的一參與次數(shù)配置所述抽獎活動當前時間的中獎概率時,轉(zhuǎn)由第三監(jiān)控單元處理203;其中,所述第三監(jiān)控單元,用于判斷當前時間距離抽獎開始的時長是否超過所述第二預設時長:若是,根據(jù)抽獎開始后的一第三預設時長內(nèi)的一第一參與次數(shù)確定當前的中獎概率,其中,所述第三預設時長小于等于所述第二預設時長;若否,根據(jù)預估的一第四預設時長內(nèi)的一第二參與次數(shù)確定當前的中獎概率,其中,所述第四預設時長小于等于所述第二預設時長。

      在上述優(yōu)選方案中,所述第一參與次數(shù)為平均參與次數(shù)。

      在上述優(yōu)選方案中,所述抽獎活動的時長為所述第三預設時長的整數(shù)倍。

      在上述優(yōu)選方案中,所述抽獎活動的時長為所述第四預設時長的整數(shù)倍。

      實施方式四

      根據(jù)本發(fā)明之裝置面來進行說明

      見圖6,一種實時抽獎活動的抽獎信息處理裝置,包括:抽獎指令獲取模塊,用于獲取客戶端發(fā)送的一抽獎指令;抽獎信息生成模塊,用于根據(jù)所述抽獎指令生成一抽獎信息;抽獎模塊,用于將所述抽獎信息與依據(jù)當前一抽獎概率生成的一中獎信息進行比較來確定是否中獎,其中,所述抽獎概率由上述實施方式三所述的動態(tài)配置裝置進行配置得到。

      在一優(yōu)選方案中,所述抽獎概率對應為大于等于0且小于等于1的一第一數(shù)值;所述中獎信息對應為大于等于0且小于等于1的一第二數(shù)值;其中,所述抽獎模塊具體用于將所述抽獎信息與依據(jù)當前一抽獎概率生成的一中獎信息進行比較來確定是否中獎具體包括:判斷所述第二數(shù)值是否小于等于所述第一數(shù)值,若是,提示中獎;若否,提示未中獎。

      上述實施方式三和四提供的裝置,由于該裝置解決問題的原理與上述實施方式一和二對應的方法相似,因此,裝置的實施過程及實施原理均可以參見前述方法的實施過程及實施原理描述,重復之處不再贅述。

      實施方式五

      根據(jù)本發(fā)明之設備面來進行說明

      見圖7,給出了一種具有對中獎概率動態(tài)配置功能的服務器,用于實時抽獎活動中,其包括上述實施方式三中的中獎概率動態(tài)配置裝置。通過在服務器上安裝上述中獎概率動態(tài)配置裝置,網(wǎng)站提供者可以在提供抽獎服務的時候通過上述中獎概率動態(tài)配置裝置來進行抽獎過程控制,從而保證網(wǎng)站具有較好的用戶體驗,從而吸引流量。

      具體地,本實施例提供的中獎概率動態(tài)配置裝置請參考上述實施方式三,這里不做贅述。

      綜上所述,根據(jù)上述個實施方式提供的方案,可以對實時抽獎活動中的中獎概率進行動態(tài)配置,可以在整個抽獎活動中讓中獎次數(shù)保持一個合理的水平進而提升用戶的體驗性,從而更好地吸引訪問用戶。所以,本發(fā)明有效克服了現(xiàn)有技術(shù)中的種種缺點而具高度產(chǎn)業(yè)利用價值。

      上述實施例僅例示性說明本發(fā)明的原理及其功效,而非用于限制本發(fā)明。任何熟悉此技術(shù)的人士皆可在不違背本發(fā)明的精神及范疇下,對上述實施例進行修飾或改變。因此,舉凡所屬技術(shù)領域中具有通常知識者在未脫離本發(fā)明所揭示的精神與技術(shù)思想下所完成的一切等效修飾或改變,仍應由本發(fā)明的權(quán)利要求所涵蓋。

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