設(shè)置在線狀態(tài)的方法和裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種設(shè)置在線狀態(tài)的方法和裝置,屬于即時通信【技術(shù)領(lǐng)域】。所述方法包括:在界面上繪制用于本地用戶的第一區(qū)域;檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作,在界面上至少顯示場景菜單,所述場景菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的動畫場景,該第一操作用于觸發(fā)本地用戶在線狀態(tài)的設(shè)置;獲取用戶從所述場景菜單中選擇的動畫場景,將獲取的所述動畫場景添加至所述第一區(qū)域中,以完成本地在線狀態(tài)的設(shè)置。所述裝置包括:第一處理模塊和第一設(shè)置模塊。本發(fā)明提高了在線狀態(tài)的顯示效果,增強了設(shè)置在線狀態(tài)的可操作性,提升了用戶體驗。
【專利說明】設(shè)置在線狀態(tài)的方法和裝置
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及即時通信【技術(shù)領(lǐng)域】,特別涉及一種設(shè)置在線狀態(tài)的方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002] 隨著通訊技術(shù)的普及,越來越多的人使用通訊軟件進行交流。在很多通訊軟件中, 提供了一種設(shè)置在線狀態(tài)的功能,用戶可以在安裝有該通訊軟件的客戶端設(shè)置自己的在線 狀態(tài)。目前,常見的在線狀態(tài)包括以下幾種:在線,忙碌,離開(去吃飯,去休息,去…),請勿 打擾,隱身,離線等等。用戶可以從在線狀態(tài)菜單已有的選項中選擇一項設(shè)置為自己的在線 狀態(tài),或者也可以編輯簡單的文字來定義個人的在線狀態(tài),設(shè)置完成后在線狀態(tài)就會顯示 在界面上。用戶可以隨時更改自己的在線狀態(tài),也可以隨時查看好友的在線狀態(tài),以便根據(jù) 好友的在線狀態(tài)及時與好友進行溝通。
[0003] 但是,目前的通訊軟件中,無論是用戶自己的在線狀態(tài),還是好友的在線狀態(tài),都 以文字形式顯示,比較單調(diào),顯示效果較差。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004] 為了提高在線狀態(tài)的顯示效果,本發(fā)明提供了一種設(shè)置在線狀態(tài)的方法和裝置。 所述技術(shù)方案如下:
[0005] 第一方面,本發(fā)明提供了一種設(shè)置在線狀態(tài)的方法,所述方法包括:
[0006] 在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域;
[0007] 檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作,在界面上至少顯示場景菜單,所述場 景菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的動畫場景,所述第一操作用于觸發(fā)本地用戶在線狀態(tài)的設(shè) 置;
[0008] 獲取用戶從所述場景菜單中選擇的動畫場景,將獲取的所述動畫場景添加至所述 第一區(qū)域中,以完成本地在線狀態(tài)的設(shè)置。
[0009] 結(jié)合第一方面,在第一方面的第一種可能的實施方式下,檢測到用戶在所述第一 區(qū)域內(nèi)的第一操作之后,還包括:
[0010] 在界面上顯示音效菜單,所述音效菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的音效,獲取用戶從 所述音效菜單中選擇的音效并播放所述音效;
[0011] 或,
[0012] 在界面上顯示場景元素菜單,所述場景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景元 素,獲取用戶從所述場景元素菜單中選擇的場景元素,將獲取的所述場景元素添加至所述 動畫場景中。
[0013] 結(jié)合第一方面或者第一方面的第一種可能的實施方式,在第一方面的第二種可能 的實施方式下,所述方法還包括:
[0014] 在界面上繪制第二區(qū)域,在所述第二區(qū)域內(nèi)顯示包含本地用戶的聯(lián)系人在線狀態(tài) 的聯(lián)系人圖標(biāo),所述聯(lián)系人在線狀態(tài)包括動畫場景。
[0015] 結(jié)合第一方面的第二種實施方式,在第一方面的第三種可能的實施方式下,所述 方法還包括:
[0016] 檢測到用戶對所述第二區(qū)域內(nèi)某一所述聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作,在所述第二區(qū)域 內(nèi)放大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人圖標(biāo),所述第二操作用于觸發(fā)聯(lián)系人在線狀態(tài)的設(shè) 置。
[0017] 結(jié)合第一方面的第三種實施方式,在第一方面的第四種可能的實施方式下,檢測 到用戶對所述第二區(qū)域內(nèi)某一所述聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作之后,還包括:
[0018] 獲取所述聯(lián)系人圖標(biāo)對應(yīng)的聯(lián)系人所設(shè)置的在線狀態(tài)的音效,播放所述聯(lián)系人設(shè) 置的在線狀態(tài)的音效。
[0019] 結(jié)合第一方面的第三種實施方式,在第一方面的第五種可能的實施方式下,在所 述第二區(qū)域內(nèi)還顯示場景元素菜單,所述場景元素菜單包括在線狀態(tài)的場景元素;
[0020] 在所述第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人圖標(biāo)之后,還包括:
[0021] 當(dāng)檢測到用戶對所述場景元素菜單中的第一場景元素的第三操作時,將所述第一 場景元素添加至所述聯(lián)系人圖標(biāo)中,其中,所述第三操作用于觸發(fā)添加場景元素至聯(lián)系人 圖標(biāo)中;或者,
[0022] 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第二場景元素的第四操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中刪除所述第二場景元素,其中,所述第四操作用于觸發(fā)在聯(lián)系人圖標(biāo)中刪除場景元 素;或者,
[0023] 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第三場景元素的第五操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中更改所述場景元素的位置,其中,所述第五操作用于改變聯(lián)系人圖標(biāo)中場景元素的 位置。
[0024] 結(jié)合第一方面的第三種實施方式,在第一方面的第六種可能的實施方式下,所述 方法還包括:
[0025] 放大顯示的所述聯(lián)系人圖標(biāo)覆蓋所述第二區(qū)域內(nèi)其余的各聯(lián)系人圖標(biāo);
[0026] 將位于屏幕以內(nèi)且所述第二區(qū)域以外的區(qū)域設(shè)置為非操作狀態(tài),禁止用戶對處于 非操作狀態(tài)的區(qū)域進行操作。
[0027] 第二方面,本發(fā)明還提供了一種設(shè)置在線狀態(tài)的裝置,所述裝置包括:
[0028] 第一處理模塊,用于在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域;
[0029] 第一設(shè)置模塊,用于檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作,在界面上至少顯 示場景菜單,所述場景菜單包括在線狀態(tài)的動畫場景,所述第一操作用于觸發(fā)本地用戶在 線狀態(tài)的設(shè)置;獲取用戶從所述場景菜單中選擇的動畫場景,將獲取的所述動畫場景添加 至所述第一區(qū)域中,以完成本地在線狀態(tài)的設(shè)置。
[0030] 結(jié)合第二方面,在第二方面的第一種可能的實施方式下,所述第一設(shè)置模塊還用 于:
[0031] 檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作之后,在界面上顯示音效菜單,所述音 效菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的音效,獲取用戶從所述音效菜單中選擇的音效并播放所述音 效;
[0032] 或,
[0033] 檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作之后,在界面上顯示場景元素菜單,所 述場景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景元素,獲取用戶從所述場景元素菜單中選擇的 場景元素,將獲取的所述場景元素添加至所述動畫場景中。
[0034] 結(jié)合第二方面或者第二方面的第一種可能的實施方式,在第二方面的第二種可能 的實施方式下,所述裝置還包括:
[0035] 第二處理模塊,用于在界面上繪制第二區(qū)域,在所述第二區(qū)域內(nèi)顯示包含聯(lián)系人 在線狀態(tài)的聯(lián)系人圖標(biāo),所述聯(lián)系人在線狀態(tài)包括動畫場景。
[0036] 結(jié)合第二方面的第二種可能的實施方式,在第二方面的第三種可能的實施方式 下,所述裝置還包括:
[0037] 第二設(shè)置模塊,用于檢測到用戶對所述第二區(qū)域內(nèi)某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作, 在所述第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人圖標(biāo),所述第二操作用于觸發(fā)聯(lián)系人 在線狀態(tài)的設(shè)置。
[0038] 結(jié)合第二方面的第三種可能的實施方式,在第二方面的第四種可能的實施方式 下,所述第二設(shè)置模塊還用于:
[0039] 檢測到用戶對所述第二區(qū)域內(nèi)某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作之后,獲取所述聯(lián)系人 圖標(biāo)對應(yīng)的聯(lián)系人所設(shè)置的在線狀態(tài)的音效,播放所述聯(lián)系人設(shè)置的在線狀態(tài)的音效。
[0040] 結(jié)合第二方面的第三種可能的實施方式,在第二方面的第五種可能的實施方式 下,所述第二處理模塊還用于:
[0041] 在所述第二區(qū)域內(nèi)還顯示場景元素菜單,所述場景元素菜單包括在線狀態(tài)的場景 元素;
[0042] 所述第二設(shè)置模塊還用于:在所述第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人 圖標(biāo)之后,
[0043] 當(dāng)檢測到用戶對所述場景元素菜單中的第一場景元素的第三操作時,將所述第一 場景元素添加至所述聯(lián)系人圖標(biāo)中,其中,所述第三操作用于觸發(fā)添加場景元素至聯(lián)系人 圖標(biāo)中;或者,
[0044]當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第二場景元素的第四操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中刪除所述第二場景元素,其中,所述第四操作用于觸發(fā)在聯(lián)系人圖標(biāo)中刪除場景元 素;或者,
[0045]當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第三場景元素的第五操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中更改所述場景元素的位置,其中,所述第五操作用于改變聯(lián)系人圖標(biāo)中場景元素的 位置。
[0046] 結(jié)合第二方面的第三種可能的實施方式,在第二方面的第六種可能的實施方式 下,所述第二設(shè)置模塊還用于:
[0047] 放大顯示的所述聯(lián)系人圖標(biāo)覆蓋所述第二區(qū)域內(nèi)其余的各聯(lián)系人圖標(biāo);
[0048] 將位于屏幕以內(nèi)且所述第二區(qū)域以外的區(qū)域設(shè)置為非操作狀態(tài),禁止用戶對處于 非操作狀態(tài)的區(qū)域進行操作。
[0049] 本發(fā)明提供的技術(shù)方案帶來的有益效果是:通過在界面上繪制用于顯示本地用戶 的第一區(qū)域,檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作后,在界面上至少顯示場景菜單,其 中包括在線狀態(tài)的動畫場景,并且獲取用戶從中選擇的動畫場景將其添加至第一區(qū)域中, 完成了本地在線狀態(tài)的設(shè)置,提高了在線狀態(tài)的顯示效果,增強了設(shè)置在線狀態(tài)的可操作 性,提升了用戶體驗。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0050] 為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案,下面將對實施例描述中所需要使 用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于 本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他 的附圖。
[0051] 圖1是本發(fā)明實施例1提供的設(shè)置在線狀態(tài)的方法流程圖;
[0052] 圖2是本發(fā)明實施例2提供的設(shè)置在線狀態(tài)的方法流程圖;
[0053] 圖3是本發(fā)明實施例2提供的設(shè)置本地用戶的在線狀態(tài)的示意圖;
[0054] 圖4是本發(fā)明實施例3提供的設(shè)置在線狀態(tài)的方法流程圖;
[0055] 圖5是本發(fā)明實施例3提供的修改聯(lián)系人在線狀態(tài)的示意圖;
[0056] 圖6是本發(fā)明實施例4提供的設(shè)置在線狀態(tài)的裝置一種結(jié)構(gòu)圖;
[0057] 圖7是本發(fā)明實施例4提供的設(shè)置在線狀態(tài)的裝置另一種結(jié)構(gòu)圖;
[0058] 圖8是本發(fā)明實施例5提供的設(shè)置在線狀態(tài)的裝置結(jié)構(gòu)圖。
【具體實施方式】
[0059] 為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實施方 式作進一步地詳細(xì)描述。
[0060] 實施例1
[0061] 參見圖1,本實施例提供了一種設(shè)置在線狀態(tài)的方法,包括:
[0062] 101 :在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域;
[0063] 102:檢測到用戶在第一區(qū)域內(nèi)的第一操作,在界面上至少顯示場景菜單,該場景 菜單包括在線狀態(tài)的動畫場景,所述第一操作用于觸發(fā)本地用戶在線狀態(tài)的設(shè)置;
[0064] 103:獲取用戶從場景菜單中選擇的動畫場景,將獲取的動畫場景添加至第一區(qū)域 中,以完成本地在線狀態(tài)的設(shè)置。
[0065] 結(jié)合上述方法,在第一種實施方式下,檢測到用戶在第一區(qū)域內(nèi)的第一操作之后, 還包括:
[0066] 在界面上顯示音效菜單,音效菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的音效,獲取用戶從音效 菜單中選擇的音效并播放音效;
[0067] 或,
[0068] 在界面上顯示場景元素菜單,場景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景元素,獲 取用戶從場景元素菜單中選擇的場景元素,將獲取的場景元素添加至該動畫場景中。
[0069] 結(jié)合上述方法或第一種實施方式,在第二種實施方式下,上述方法還包括:
[0070] 在界面上繪制第二區(qū)域,在第二區(qū)域內(nèi)顯示包含本地用戶聯(lián)系人在線狀態(tài)的聯(lián)系 人圖標(biāo),聯(lián)系人在線狀態(tài)包括動畫場景。
[0071] 結(jié)合上述第二種實施方式,在第三種實施方式下,上述方法還包括:
[0072] 檢測到用戶對第二區(qū)域內(nèi)某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作,在第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被 用戶操作的聯(lián)系人圖標(biāo),該第二操作用于觸發(fā)聯(lián)系人在線狀態(tài)的設(shè)置。
[0073] 結(jié)合上述第三種實施方式,在第四種實施方式下,檢測到用戶對所述第二區(qū)域內(nèi) 某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作之后,還包括:
[0074] 獲取聯(lián)系人圖標(biāo)對應(yīng)的聯(lián)系人設(shè)置的在線狀態(tài)的音效,播放聯(lián)系人設(shè)置的在線狀 態(tài)的音效。
[0075] 結(jié)合上述第三種實施方式,在第五種實施方式下,在第二區(qū)域內(nèi)還顯示場景元素 菜單,場景元素菜單包括在線狀態(tài)的場景元素;
[0076] 在所述第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人圖標(biāo)之后,還包括:
[0077] 當(dāng)檢測到用戶對所述場景元素菜單中的第一場景元素的第三操作時,將所述第一 場景元素添加至所述聯(lián)系人圖標(biāo)中,其中,所述第三操作用于觸發(fā)添加場景元素至聯(lián)系人 圖標(biāo)中;或者,
[0078] 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第二場景元素的第四操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中刪除所述第二場景元素,其中,所述第四操作用于觸發(fā)在聯(lián)系人圖標(biāo)中刪除場景元 素;或者,
[0079] 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第三場景元素的第五操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中更改所述場景元素的位置,其中,所述第五操作用于改變聯(lián)系人圖標(biāo)中場景元素的 位置。
[0080] 結(jié)合上述第三種實施方式,在第六種實施方式下,上述方法還包括:
[0081] 放大顯示的聯(lián)系人圖標(biāo)覆蓋第二區(qū)域內(nèi)其余的各聯(lián)系人圖標(biāo);
[0082] 將位于屏幕以內(nèi)且第二區(qū)域以外的區(qū)域設(shè)置為非操作狀態(tài),禁止用戶對處于非操 作狀態(tài)的區(qū)域進行操作。
[0083] 本實施例提供的上述方法可以應(yīng)用于即時通信軟件,包括但不限于:聊天工具等 等。
[0084] 本實施例提供的上述方法,通過在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域,檢 測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作后,在界面上至少顯示場景菜單,其中包括在線狀 態(tài)的動畫場景,并且獲取用戶從中選擇的動畫場景將其添加至第一區(qū)域中,完成了本地在 線狀態(tài)的設(shè)置,提高了在線狀態(tài)的顯示效果,增強了設(shè)置在線狀態(tài)的可操作性,提升了用戶 體驗。
[0085] 實施例2
[0086] 參見圖2,本實施例提供了一種設(shè)置在線狀態(tài)的方法,用于設(shè)置本地用戶的在線狀 態(tài),該方法包括:
[0087] 201 :在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域;
[0088] 本實施例應(yīng)用于安裝有即時通信軟件的客戶端,該客戶端的用戶可以稱為本地用 戶,當(dāng)本地用戶在客戶端上打開即時通信軟件時,執(zhí)行本實施例中的流程。
[0089] 所述第一區(qū)域的大小、位置、樣式等本發(fā)明對此不做具體限定。例如,第一區(qū)域可 以位于屏幕的上方,大小可以為屏幕的三分之一左右等。
[0090] 其中,第一區(qū)域內(nèi)可以顯示的內(nèi)容包括但不限于用戶的頭像、個性簽名等等。
[0091] 202:檢測到用戶在第一區(qū)域內(nèi)的第一操作,在界面上顯示場景菜單、音效菜單和 場景元素菜單,該場景菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的動畫場景,該音效菜單包括在線狀態(tài)的 音效,該場景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景元素;
[0092] 本實施例中,所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作為預(yù)先設(shè)置的一個操作,用于觸發(fā)在線 狀態(tài)的設(shè)置。當(dāng)用戶在第一區(qū)域內(nèi)執(zhí)行該第一操作時,就觸發(fā)進入在線狀態(tài)設(shè)置的界面, 顯示與設(shè)置在線狀態(tài)有關(guān)的各個菜單,本實施例中與設(shè)置在線狀態(tài)有關(guān)的菜單包括場景菜 單,進一步地還可以包括音效菜單和場景元素菜單中的至少一個。
[0093] 所述第一操作可以根據(jù)需要設(shè)置,如可以設(shè)置為用戶使用鼠標(biāo)或者手指等在第一 區(qū)域內(nèi)單擊屏幕,或者雙擊屏幕,或者停留片刻等等,本發(fā)明對此不做具體限定。
[0094] 203:獲取用戶從場景菜單中選擇的動畫場景,將獲取的動畫場景添加至第一區(qū)域 中;
[0095] 其中,場景菜單可以以列表的形式將提供的各個動畫場景展示出來,以供用戶選 擇,該列表中包括多個選項,每一個選項對應(yīng)一個場景。例如,每一種場景顯不為一個圖標(biāo), 該圖標(biāo)具有動畫播放的效果,如可以為正在輕輕搖晃的小船、正在飄灑的鮮花等等。所述場 景菜單中動畫場景的個數(shù)本發(fā)明也不限定,如為劃船場景、吃飯場景、上班場景、踢球場景、 唱歌場景、旅游場景、逛街場景等等。
[0096] 用戶從場景菜單中選擇動畫場景可以采用多種方式來實現(xiàn),包括但不限于:雙擊 動畫場景對應(yīng)的圖標(biāo),或者將該圖標(biāo)從菜單中拖拽至第一區(qū)域內(nèi)的任意位置等等,本發(fā)明 對此不做具體限定。
[0097] 204 :獲取用戶從音效菜單中選擇的音效并播放該音效;
[0098] 其中,音效菜單可以以列表的形式將提供的各個音效展示出來,以供用戶選擇,該 列表中包括多個選項,每一個選項對應(yīng)一個音效。例如,每一個選項顯示為一個圖標(biāo),或者 為一個音頻文件的名稱,或者為一個音頻文件的標(biāo)號等等。所述音效菜單中音效的個數(shù)本 發(fā)明也不限定,如可以包括雷雨聲、劃船聲、一首歌曲、一個音樂片段、一段鈴聲,或者用戶 自己定義的首樂等等。
[0099] 用戶從音效菜單中選擇音效可以采用多種方式來實現(xiàn),包括但不限于:雙擊音效 對應(yīng)的選項,或者將該選項從菜單中拖拽至第一區(qū)域內(nèi)的任意位置等等,本發(fā)明對此不做 具體限定。
[0100] 205:獲取用戶從場景元素菜單中選擇的場景元素,將獲取的場景元素添加至所述 場景中,以完成本地在線狀態(tài)的設(shè)置。
[0101] 其中,步驟204和205的順序不分先后,也可以同時執(zhí)行。
[0102] 所述場景元素菜單可以以列表的形式將提供的各個場景元素展示出來,以供用戶 選擇,該列表中包括多個選項,每一個選項對應(yīng)一個場景兀素。例如,每一個選項顯不為一 個圖標(biāo),或者為一個場景元素的名稱等等。
[0103] 用戶從場景元素菜單中選擇場景元素可以采用多種方式來實現(xiàn),包括但不限于: 雙擊場景元素對應(yīng)的選項,或者將該選項從菜單中拖拽至第一區(qū)域內(nèi)的任意位置等等,本 發(fā)明對此不做具體限定。
[0104] 所述場景元素是指可以添加至場景中的元素,該元素可以為靜態(tài)的,也可以為動 態(tài)的,添加至場景后成為場景的一部分,優(yōu)選地,所述場景元素為動態(tài)的圖片,可以令場景 更加生動、逼真。例如,所述場景元素可以用來展示場景中的各種天氣,如烏云、雷雨、太陽 等;或者可以用來為場景中的人物添加裝飾,如帽子、圍巾、眼鏡等等;或者可以用來渲染 場景中的氣氛,如為鮮花、糖果、焰火等等;或者還可以展示與好友互動的效果,如鬼臉、轉(zhuǎn) 圈、笑臉、逗一下等等,本發(fā)明對此不做具體限定。
[0105] 參見圖3,為本實施例提供的設(shè)置本地用戶的在線狀態(tài)的示意圖。其中,圖3(a)為 當(dāng)本地用戶打開即時通信軟件時展示的界面,上方為第一區(qū)域,用來展示本地用戶的信息, 中央有一個小圖標(biāo)為用戶的個人頭像,第一區(qū)域內(nèi)的一個圓圈表示用戶對該區(qū)域進行點擊 操作,觸發(fā)進入在線狀態(tài)設(shè)置的界面。圖3 (b)為用戶點擊第一區(qū)域后顯示的場景菜單、道 具菜單和音效菜單的界面。所述道具菜單就是場景元素菜單。在場景菜單中顯示有9個場 景,分別以不同的標(biāo)號標(biāo)出,第一個場景為劃船的場景,用戶可以點擊該場景或者將其拖拽 至上方的第一區(qū)域,從而完成在線狀態(tài)的設(shè)置。
[0106] 本實施例提供的上述方法,通過在界面上繪制用于顯示本地的用戶信息的第一區(qū) 域,檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的指定操作后,在界面上至少顯示場景菜單,其中包括在 線狀態(tài)的動畫場景,并且獲取用戶從中選擇的動畫場景將其添加至第一區(qū)域中,完成了本 地在線狀態(tài)的設(shè)置,提高了在線狀態(tài)的顯示效果,增強了設(shè)置在線狀態(tài)的可操作性,提升了 用戶體驗。進一步地,還可以顯示音效菜單和場景元素菜單供用戶對在線狀態(tài)進行音效和 場景元素的設(shè)置,從而進一步提高了在線狀態(tài)的顯示效果。
[0107] 實施例3
[0108] 參見圖4,本實施例提供了一種設(shè)置在線狀態(tài)的方法,用于設(shè)置聯(lián)系人的在線狀 態(tài),該方法包括:
[0109] 401 :在界面上繪制第一區(qū)域和第二區(qū)域,在第一區(qū)域內(nèi)顯示本地用戶的在線狀 態(tài),在第二區(qū)域內(nèi)顯示包含聯(lián)系人在線狀態(tài)的聯(lián)系人圖標(biāo),該聯(lián)系人在線狀態(tài)包括動畫場 景;
[0110] 其中,在第一區(qū)域內(nèi)顯示本地用戶的在線狀態(tài),可以包括以下步驟:
[0111] 檢測到用戶在第一區(qū)域內(nèi)的第一操作,在界面上至少顯示場景菜單,該場景菜單 包括在線狀態(tài)的動畫場景,所述第一操作用于觸發(fā)本地用戶在線狀態(tài)的設(shè)置,獲取用戶從 場景菜單中選擇的動畫場景,將獲取的動畫場景添加至第一區(qū)域中,以完成本地用戶在線 狀態(tài)的設(shè)置。
[0112] 本實施例對所述第一區(qū)域及第二區(qū)域的大小、位置、樣式等不做具體限定。其中, 第二區(qū)域的面積可以比第一區(qū)域的面積大。例如,第一區(qū)域在屏幕上方,第二區(qū)域在屏幕下 方,第一區(qū)域的大小約為屏幕的三分之一,第二區(qū)域的大小約為屏幕的三分之二等等。
[0113] 402 :檢測到用戶對第二區(qū)域內(nèi)某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作,在第二區(qū)域內(nèi)放大顯 示被用戶操作的聯(lián)系人圖標(biāo),該第二操作用于觸發(fā)聯(lián)系人在線狀態(tài)的設(shè)置;
[0114] 本實施例中,所述對聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作為預(yù)先設(shè)置的一個操作,用于觸發(fā)修 改聯(lián)系人在線狀態(tài)。當(dāng)用戶在第二區(qū)域內(nèi)對某一聯(lián)系人圖標(biāo)執(zhí)行該第二操作時,就觸發(fā)進 入修改聯(lián)系人在線狀態(tài)的界面,該界面放大顯示該聯(lián)系人圖標(biāo),用戶可以對其中的場景進 行修改。
[0115] 所述第二操作可以根據(jù)需要設(shè)置,如可以設(shè)置為用戶使用鼠標(biāo)或者手指等在第二 區(qū)域內(nèi)對某一聯(lián)系人圖標(biāo)進行單擊、雙擊或者停留片刻,或者用戶使用兩個手指沿兩個方 向拖拽該聯(lián)系人圖標(biāo)使其放大等操作,本發(fā)明對此不做具體限定。
[0116] 本步驟中,優(yōu)選地,可以將放大顯示的聯(lián)系人圖標(biāo)放大至覆蓋第二區(qū)域內(nèi)其余的 各聯(lián)系人圖標(biāo),并且,將位于屏幕以內(nèi)且第二區(qū)域以外的區(qū)域設(shè)置為非操作狀態(tài),禁止用戶 對處于非操作狀態(tài)的區(qū)域進行操作。其中,所述非操作狀態(tài)的區(qū)域可以采用多種方式來設(shè) 置,如可以將這些區(qū)域設(shè)置為灰度顯示,或者半透明狀態(tài)等等,本發(fā)明對此不做具體限定, 用戶對這些區(qū)域的操作均視為無效操作。
[0117] 403:獲取所述聯(lián)系人圖標(biāo)對應(yīng)的聯(lián)系人所設(shè)置的在線狀態(tài)的音效,播放聯(lián)系人設(shè) 置的在線狀態(tài)的音效;
[0118] 本實施例中,如果本地用戶的在線狀態(tài)中正在播放音效,則可以將其替換為獲取 的聯(lián)系人在線狀態(tài)的音效,從而改為播放該聯(lián)系人在線狀態(tài)的音效,以便用戶可以獲取該 聯(lián)系人全部的在線狀態(tài)信息,在視覺和聽覺上都和聯(lián)系人有同樣的體驗。所述聯(lián)系人設(shè)置 的在線狀態(tài)的音效可以由服務(wù)器定時推送給本地客戶端,或者也可以根據(jù)該音效的標(biāo)識從 本地客戶端的資料庫中查詢,本發(fā)明對此不做具體限定。
[0119] 進一步地,上述方法還可以包括以下步驟:
[0120] 404 :在第二區(qū)域內(nèi)還顯示場景元素菜單,該場景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的 場景元素;
[0121] 所述場景元素是指可以添加至場景中的元素,該元素可以為靜態(tài)的,也可以為動 態(tài)的,添加至場景后成為場景的一部分,優(yōu)選地,所述場景元素為動態(tài)的圖片,可以令場景 更加生動、逼真。具體地,各個場景元素可以以列表的方式展示出來,以供用戶選擇,如展示 在被放大顯示的聯(lián)系人圖標(biāo)上方、下方、左方或者右方等等。
[0122] 405:當(dāng)檢測到用戶對所述場景元素菜單中的第一場景元素的第三操作時,將所述 第一場景元素添加至所述聯(lián)系人圖標(biāo)中,其中,所述第三操作用于觸發(fā)添加場景元素至聯(lián) 系人圖標(biāo)中;或者,
[0123] 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第二場景元素的第四操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中刪除所述第二場景元素,其中,所述第四操作用于觸發(fā)在聯(lián)系人圖標(biāo)中刪除場景元 素;或者,
[0124] 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第三場景元素的第五操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中更改所述場景元素的位置,其中,所述第五操作用于改變聯(lián)系人圖標(biāo)中場景元素的 位置,從而完成對聯(lián)系人在線狀態(tài)的修改。
[0125] 其中,添加場景元素時,所述第三操作包括但不限于:點擊場景元素對應(yīng)的選項, 或者將該選項從菜單中拖拽至聯(lián)系人圖標(biāo)內(nèi)的任意位置等等。刪除一個場景元素時,所述 第四操作包括但不限于:在聯(lián)系人圖標(biāo)中點擊該場景元素,或者將其拖拽至聯(lián)系人圖標(biāo)以 外的任意區(qū)域等等。所述第五操作包括但不限于:將聯(lián)系人圖標(biāo)中的某一個場景元素從 原位置拖拽至所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的另一位置等等。通過對聯(lián)系人在線狀態(tài)的修改,進一步 地提高了在線狀態(tài)的可操作性,并且,增強了用戶和聯(lián)系人的互動,能夠達(dá)到游戲體驗的效 果,是一種新型的社交手段。
[0126] 參見圖5,為本實施例提供的修改聯(lián)系人在線狀態(tài)的示意圖。其中,圖5 (a)為本 地用戶打開即時通信軟件時展示的界面,上方為第一區(qū)域,用來展示本地用戶的在線狀態(tài), 下方為第二區(qū)域,用來展示各個聯(lián)系人圖標(biāo)。圖5 (b)為用戶對一個聯(lián)系人圖標(biāo)"在唱歌的 動態(tài)"進行雙點拖拽操作放大該圖標(biāo),觸發(fā)進入修改聯(lián)系人在線狀態(tài)的界面。圖5 (c)為放 大顯示被用戶雙點拖拽的聯(lián)系人圖標(biāo),該聯(lián)系人為"小明",其在線狀態(tài)為"在唱歌的狀態(tài)", 放大的聯(lián)系人圖標(biāo)下方橫排顯示了多個場景元素選項,供用戶選擇,用戶選擇了第一項"烏 云",并拖拽該圖標(biāo)至放大的聯(lián)系人圖標(biāo)上。圖5 (d)為將用戶選擇的"烏云"添加至聯(lián)系 人"小明"的在線狀態(tài)的場景中,從而完成對聯(lián)系人在線狀態(tài)的修改。
[0127] 本實施例提供的上述方法,通過在界面上繪制第二區(qū)域,顯示包含聯(lián)系人在線狀 態(tài)的聯(lián)系人圖標(biāo),檢測到用戶對某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作后,放大顯示該聯(lián)系人圖標(biāo),并 顯示場景元素菜單,根據(jù)用戶對場景元素的操作相應(yīng)地修改聯(lián)系人的在線狀態(tài),完成了對 聯(lián)系人的在線狀態(tài)的修改,增強了設(shè)置在線狀態(tài)的可操作性及互動性,提升了用戶體驗。
[0128] 實施例4
[0129] 參見圖6,本實施例提供了一種設(shè)置在線狀態(tài)的裝置,包括:
[0130] 第一處理模塊601,用于在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域;
[0131] 第一設(shè)置模塊602,用于檢測到用戶在第一區(qū)域內(nèi)的第一操作,在界面上至少顯示 場景菜單,該場景菜單包括在線狀態(tài)的動畫場景,所述第一操作用于觸發(fā)本地用戶在線狀 態(tài)的設(shè)置;獲取用戶從場景菜單中選擇的動畫場景,將獲取的動畫場景添加至第一區(qū)域中, 以完成本地在線狀態(tài)的設(shè)置。
[0132] 結(jié)合上述裝置,在第一種實施方式下,第一設(shè)置模塊602還用于:
[0133] 檢測到用戶在第一區(qū)域內(nèi)的第一操作之后,在界面上顯示音效菜單,音效菜單包 括與在線狀態(tài)對應(yīng)的音效,獲取用戶從音效菜單中選擇的音效并播放音效;
[0134] 或,
[0135] 檢測到用戶在第一區(qū)域內(nèi)的第一操作之后,在界面上顯示場景元素菜單,場景元 素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景元素,獲取用戶從場景元素菜單中選擇的場景元素,將 獲取的場景元素添加至該動畫場景中。
[0136] 參見圖7,結(jié)合上述裝置或第一種實施方式,在第二種實施方式下,上述裝置還包 括:
[0137] 第二處理模塊603,用于在界面上繪制第二區(qū)域,在第二區(qū)域內(nèi)顯示包含本地用戶 的聯(lián)系人在線狀態(tài)的聯(lián)系人圖標(biāo),聯(lián)系人在線狀態(tài)包括動畫場景。
[0138] 結(jié)合上述第二種實施方式,在第三種實施方式下,上述裝置還包括:
[0139] 第二設(shè)置模塊604,用于檢測到用戶對第二區(qū)域內(nèi)某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作,在 第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被用戶操作的聯(lián)系人圖標(biāo),該第二操作用于觸發(fā)聯(lián)系人在線狀態(tài)的設(shè) 置。
[0140] 結(jié)合上述第三種實施方式,在第四種實施方式下,第二設(shè)置模塊604還用于:
[0141] 檢測到用戶對第二區(qū)域內(nèi)某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作之后,獲取聯(lián)系人圖標(biāo)對應(yīng) 的聯(lián)系人所設(shè)置的在線狀態(tài)的音效,播放聯(lián)系人設(shè)置的在線狀態(tài)的音效。
[0142] 結(jié)合上述第三種實施方式,在第五種實施方式下,第二處理模塊603還用于:
[0143] 在第二區(qū)域內(nèi)還顯示場景元素菜單,該場景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景 元素;
[0144] 第二設(shè)置模塊604還用于:在所述第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人 圖標(biāo)之后,
[0145] 當(dāng)檢測到用戶對所述場景元素菜單中的第一場景元素的第三操作時,將所述第一 場景元素添加至所述聯(lián)系人圖標(biāo)中,其中,所述第三操作用于觸發(fā)添加場景元素至聯(lián)系人 圖標(biāo)中;或者,
[0146] 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第二場景元素的第四操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中刪除所述第二場景元素,其中,所述第四操作用于觸發(fā)在聯(lián)系人圖標(biāo)中刪除場景元 素;或者,
[0147] 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第三場景元素的第五操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中更改所述場景元素的位置,其中,所述第五操作用于改變聯(lián)系人圖標(biāo)中場景元素的 位置。
[0148] 結(jié)合上述第三種實施方式,在第六種實施方式下,第二設(shè)置模塊604還用于:
[0149] 放大顯示的聯(lián)系人圖標(biāo)覆蓋第二區(qū)域內(nèi)其余的各聯(lián)系人圖標(biāo);
[0150] 將位于屏幕以內(nèi)且第二區(qū)域以外的區(qū)域設(shè)置為非操作狀態(tài),禁止用戶對處于非操 作狀態(tài)的區(qū)域進行操作。
[0151] 本實施例提供的上述裝置可以執(zhí)行上述任一方法實施例中提供的方法,詳細(xì)過程 見方法實施例中的描述,此處不贅述。
[0152] 本實施例提供的上述裝置,通過在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域,檢 測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作后,在界面上至少顯示場景菜單,其中包括在線狀 態(tài)的動畫場景,并且獲取用戶從中選擇的動畫場景將其添加至第一區(qū)域中,完成了本地在 線狀態(tài)的設(shè)置,提高了在線狀態(tài)的顯示效果,增強了設(shè)置在線狀態(tài)的可操作性,提升了用戶 體驗。進一步地,還可以顯示音效菜單和場景元素菜單供用戶對在線狀態(tài)進行音效和場景 元素的設(shè)置,從而進一步提高了在線狀態(tài)的顯示效果。另外,通過在界面上繪制第二區(qū)域, 顯示包含聯(lián)系人在線狀態(tài)的聯(lián)系人圖標(biāo),檢測到用戶對某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作后,放 大顯示該聯(lián)系人圖標(biāo),并顯示場景元素菜單,根據(jù)用戶對場景元素的操作相應(yīng)地修改聯(lián)系 人的在線狀態(tài),完成了對聯(lián)系人的在線狀態(tài)的修改,增強了設(shè)置在線狀態(tài)的可操作性及互 動性,提升了用戶體驗。
[0153] 實施例5
[0154] 參見圖8,本實施例提供了一種設(shè)置在線狀態(tài)的裝置,包括:
[0155] 處理器801,用于在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域,檢測到用戶在第一 區(qū)域內(nèi)的第一操作,在界面上至少顯示場景菜單,該場景菜單包括在線狀態(tài)的動畫場景,該 第一操作用于觸發(fā)本地用戶在線狀態(tài)的設(shè)置;獲取用戶從場景菜單中選擇的動畫場景,將 獲取的動畫場景添加至第一區(qū)域中,以完成本地在線狀態(tài)的設(shè)置;
[0156] 存儲器802,用于存儲所述場景菜單中的動畫場景。
[0157] 結(jié)合上述裝置,在第一種實施方式下,
[0158] 處理器801還用于檢測到用戶在第一區(qū)域內(nèi)的第一操作之后,在界面上顯示音效 菜單,該音效菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的音效,獲取用戶從音效菜單中選擇的音效并播放 音效;以及,存儲器802還用于存儲所述音效菜單中的音效;
[0159] 或,
[0160] 處理器801還用于檢測到用戶在第一區(qū)域內(nèi)的第一操作之后,在界面上顯示場景 元素菜單,該場景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景元素,獲取用戶從場景元素菜單中 選擇的場景元素,將獲取的場景元素添加至該動畫場景中;以及,存儲器802還用于存儲所 述場景元素菜單中的場景元素。
[0161] 結(jié)合上述裝置或第一種實施方式,在第二種實施方式下,處理器801還用于:在界 面上繪制第二區(qū)域,在第二區(qū)域內(nèi)顯示包含本地用戶的聯(lián)系人在線狀態(tài)的聯(lián)系人圖標(biāo),該 聯(lián)系人在線狀態(tài)包括動畫場景。
[0162] 結(jié)合上述第二種實施方式,在第三種實施方式下,處理器801還用于:
[0163] 檢測到用戶對第二區(qū)域內(nèi)某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作,在第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被 用戶操作的聯(lián)系人圖標(biāo),該第二操作用于觸發(fā)聯(lián)系人在線狀態(tài)的設(shè)置。
[0164] 結(jié)合上述第三種實施方式,在第四種實施方式下,處理器801還用于:
[0165] 檢測到用戶對第二區(qū)域內(nèi)某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作之后,獲取聯(lián)系人圖標(biāo)對應(yīng) 的聯(lián)系人所設(shè)置的在線狀態(tài)的音效,播放聯(lián)系人設(shè)置的在線狀態(tài)的音效。
[0166] 結(jié)合上述第三種實施方式,在第五種實施方式下,處理器801還用于:
[0167] 在第二區(qū)域內(nèi)還顯示場景元素菜單,該場景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景 元素;
[0168] 第二設(shè)置模塊604還用于:在所述第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人 圖標(biāo)之后,
[0169] 當(dāng)檢測到用戶對所述場景元素菜單中的第一場景元素的第三操作時,將所述第一 場景元素添加至所述聯(lián)系人圖標(biāo)中,其中,所述第三操作用于觸發(fā)添加場景元素至聯(lián)系人 圖標(biāo)中;或者,
[0170] 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第二場景元素的第四操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中刪除所述第二場景元素,其中,所述第四操作用于觸發(fā)在聯(lián)系人圖標(biāo)中刪除場景元 素;或者,
[0171] 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第三場景元素的第五操作時,在所述聯(lián)系人 圖標(biāo)中更改所述場景元素的位置,其中,所述第五操作用于改變聯(lián)系人圖標(biāo)中場景元素的 位置。
[0172] 結(jié)合上述第三種實施方式,在第六種實施方式下,處理器801還用于:
[0173] 放大顯示的聯(lián)系人圖標(biāo)覆蓋第二區(qū)域內(nèi)其余的各聯(lián)系人圖標(biāo);
[0174] 將位于屏幕以內(nèi)且第二區(qū)域以外的區(qū)域設(shè)置為非操作狀態(tài),禁止用戶對處于非操 作狀態(tài)的區(qū)域進行操作。
[0175] 本實施例提供的上述裝置可以執(zhí)行上述任一方法實施例中提供的方法,詳細(xì)過程 見方法實施例中的描述,此處不贅述。
[0176] 本實施例提供的上述裝置,通過在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域,檢 測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作后,在界面上至少顯示場景菜單,其中包括在線狀 態(tài)的動畫場景,并且獲取用戶從中選擇的動畫場景將其添加至第一區(qū)域中,完成了本地在 線狀態(tài)的設(shè)置,提高了在線狀態(tài)的顯示效果,增強了設(shè)置在線狀態(tài)的可操作性,提升了用戶 體驗。進一步地,還可以顯示音效菜單和場景元素菜單供用戶對在線狀態(tài)進行音效和場景 元素的設(shè)置,從而進一步提高了在線狀態(tài)的顯示效果。另外,通過在界面上繪制第二區(qū)域, 顯示包含聯(lián)系人在線狀態(tài)的聯(lián)系人圖標(biāo),檢測到用戶對某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作后,放 大顯示該聯(lián)系人圖標(biāo),并顯示場景元素菜單,根據(jù)用戶對場景元素的操作相應(yīng)地修改聯(lián)系 人的在線狀態(tài),完成了對聯(lián)系人的在線狀態(tài)的修改,增強了設(shè)置在線狀態(tài)的可操作性及互 動性,提升了用戶體驗。
[0177] 本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實現(xiàn)上述實施例的全部或部分步驟可以通過硬件 來完成,也可以通過程序來指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲于一種計算機可讀 存儲介質(zhì)中,上述提到的存儲介質(zhì)可以是只讀存儲器,磁盤或光盤等。
[0178] 以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和 原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1. 一種設(shè)置在線狀態(tài)的方法,其特征在于,所述方法包括: 在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域; 檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作,在界面上至少顯示場景菜單,所述場景菜 單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的動畫場景,所述第一操作用于觸發(fā)本地用戶在線狀態(tài)的設(shè)置; 獲取用戶從所述場景菜單中選擇的動畫場景,將獲取的所述動畫場景添加至所述第一 區(qū)域中,以完成本地在線狀態(tài)的設(shè)置。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操 作之后,還包括: 在界面上顯示音效菜單,所述音效菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的音效,獲取用戶從所述 音效菜單中選擇的音效并播放所述音效; 或, 在界面上顯示場景元素菜單,所述場景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景元素,獲 取用戶從所述場景元素菜單中選擇的場景元素,將獲取的所述場景元素添加至所述動畫場 景中。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 在界面上繪制第二區(qū)域,在所述第二區(qū)域內(nèi)顯示包含本地用戶的聯(lián)系人在線狀態(tài)的聯(lián) 系人圖標(biāo),所述聯(lián)系人在線狀態(tài)包括動畫場景。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 檢測到用戶對所述第二區(qū)域內(nèi)某一所述聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作,在所述第二區(qū)域內(nèi)放 大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人圖標(biāo),所述第二操作用于觸發(fā)聯(lián)系人在線狀態(tài)的設(shè)置。
5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,檢測到用戶對所述第二區(qū)域內(nèi)某一所述 聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作之后,還包括: 獲取所述聯(lián)系人圖標(biāo)對應(yīng)的聯(lián)系人所設(shè)置的在線狀態(tài)的音效,播放所述聯(lián)系人設(shè)置的 在線狀態(tài)的音效。
6. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,在所述第二區(qū)域內(nèi)還顯示場景元素菜單, 所述場景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景元素; 在所述第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人圖標(biāo)之后,還包括: 當(dāng)檢測到用戶對所述場景元素菜單中的第一場景元素的第三操作時,將所述第一場景 元素添加至所述聯(lián)系人圖標(biāo)中,其中,所述第三操作用于觸發(fā)添加場景元素至聯(lián)系人圖標(biāo) 中;或者, 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第二場景元素的第四操作時,在所述聯(lián)系人圖標(biāo) 中刪除所述第二場景元素,其中,所述第四操作用于觸發(fā)在聯(lián)系人圖標(biāo)中刪除場景元素;或 者, 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第三場景元素的第五操作時,在所述聯(lián)系人圖標(biāo) 中更改所述場景元素的位置,其中,所述第五操作用于改變聯(lián)系人圖標(biāo)中場景元素的位置。
7. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 放大顯示的所述聯(lián)系人圖標(biāo)覆蓋所述第二區(qū)域內(nèi)其余的各聯(lián)系人圖標(biāo); 將位于屏幕以內(nèi)且所述第二區(qū)域以外的區(qū)域設(shè)置為非操作狀態(tài),禁止用戶對處于非操 作狀態(tài)的區(qū)域進行操作。
8. -種設(shè)置在線狀態(tài)的裝置,其特征在于,所述裝置包括: 第一處理模塊,用于在界面上繪制用于顯示本地用戶的第一區(qū)域; 第一設(shè)置模塊,用于檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作,在界面上至少顯示場 景菜單,所述場景菜單包括在線狀態(tài)的動畫場景,所述第一操作用于觸發(fā)本地用戶在線狀 態(tài)的設(shè)置;獲取用戶從所述場景菜單中選擇的動畫場景,將獲取的所述動畫場景添加至所 述第一區(qū)域中,以完成本地在線狀態(tài)的設(shè)置。
9. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述第一設(shè)置模塊還用于: 檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作之后,在界面上顯示音效菜單,所述音效菜 單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的音效,獲取用戶從所述音效菜單中選擇的音效并播放所述音效; 或, 檢測到用戶在所述第一區(qū)域內(nèi)的第一操作之后,在界面上顯示場景元素菜單,所述場 景元素菜單包括與在線狀態(tài)對應(yīng)的場景元素,獲取用戶從所述場景元素菜單中選擇的場景 元素,將獲取的所述場景元素添加至所述動畫場景中。
10. 根據(jù)權(quán)利要求8或9所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第二處理模塊,用于在界面上繪制第二區(qū)域,在所述第二區(qū)域內(nèi)顯示包含聯(lián)系人在線 狀態(tài)的聯(lián)系人圖標(biāo),所述聯(lián)系人在線狀態(tài)包括動畫場景。
11. 根據(jù)權(quán)利要求10所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第二設(shè)置模塊,用于檢測到用戶對所述第二區(qū)域內(nèi)某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作,在所 述第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人圖標(biāo),所述第二操作用于觸發(fā)聯(lián)系人在線 狀態(tài)的設(shè)置。
12. 根據(jù)權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,所述第二設(shè)置模塊還用于: 檢測到用戶對所述第二區(qū)域內(nèi)某一聯(lián)系人圖標(biāo)的第二操作之后,獲取所述聯(lián)系人圖標(biāo) 對應(yīng)的聯(lián)系人所設(shè)置的在線狀態(tài)的音效,播放所述聯(lián)系人設(shè)置的在線狀態(tài)的音效。
13. 根據(jù)權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,所述第二處理模塊還用于: 在所述第二區(qū)域內(nèi)還顯示場景元素菜單,所述場景元素菜單包括在線狀態(tài)的場景元 素; 所述第二設(shè)置模塊還用于:在所述第二區(qū)域內(nèi)放大顯示被用戶操作的所述聯(lián)系人圖標(biāo) 之后, 當(dāng)檢測到用戶對所述場景元素菜單中的第一場景元素的第三操作時,將所述第一場景 元素添加至所述聯(lián)系人圖標(biāo)中,其中,所述第三操作用于觸發(fā)添加場景元素至聯(lián)系人圖標(biāo) 中;或者, 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第二場景元素的第四操作時,在所述聯(lián)系人圖標(biāo) 中刪除所述第二場景元素,其中,所述第四操作用于觸發(fā)在聯(lián)系人圖標(biāo)中刪除場景元素;或 者, 當(dāng)檢測到用戶對所述聯(lián)系人圖標(biāo)中的第三場景元素的第五操作時,在所述聯(lián)系人圖標(biāo) 中更改所述場景元素的位置,其中,所述第五操作用于改變聯(lián)系人圖標(biāo)中場景元素的位置。
14. 根據(jù)權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,所述第二設(shè)置模塊還用于: 放大顯示的所述聯(lián)系人圖標(biāo)覆蓋所述第二區(qū)域內(nèi)其余的各聯(lián)系人圖標(biāo); 將位于屏幕以內(nèi)且所述第二區(qū)域以外的區(qū)域設(shè)置為非操作狀態(tài),禁止用戶對處于非操 作狀態(tài)的區(qū)域進行操作。
【文檔編號】H04L12/58GK104104581SQ201310125104
【公開日】2014年10月15日 申請日期:2013年4月11日 優(yōu)先權(quán)日:2013年4月11日
【發(fā)明者】李 瑞 申請人:華為技術(shù)有限公司