一種智能電視遙控器人機交互方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種智能電視遙控器人機交互方法,遙控器與智能電視機之間采用采取無線連接加紅外線的方式連接,遙控器上設有紅外發(fā)射頭、觸摸區(qū)域以及按鍵,觸摸區(qū)域采用基于投射電容的多點觸控技術,支持多點觸控,可以同時操作多個目標,其操作方式具有仿鼠標操作模式和觸摸工作模式。與現(xiàn)有人機交互方法相比較,本發(fā)明使用無線連接操控距離長,沒有角度限制,數(shù)據(jù)傳送量大,紅外發(fā)射器和主機端的紅外攝像頭配合,用于遙控器焦點定位與操作,設計的智能電視終端人機交互操作方法,將使得操作智能電視主機終端變得非常方便和便捷,具有操作靈活,適應性廣,方便快捷的特點。
【專利說明】一種智能電視遙控器人機交互方法
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及一種人機接口領域,尤其涉及一種智能電視遙控器人機交互方法。
【背景技術】
[0002]作為人機接口領域的重要技術手段,觸摸屏技術因其操作方便,便于使用而在日常生活中得到了廣泛的應用。目前為止,觸摸屏主要作為一種電腦輸入設備,代替鼠標的功能來完成人機交互。同時,觸摸屏主要還是安裝在顯示器件上,這種使用場合對于一般的觸摸顯示器,平板電腦是合適的。而對于通常的智能電視則是不合適的,這是因為:1.)電視目前作為家庭娛樂中心,一般人們不會靠近電視進行觸摸操作,而是要相隔一定的距離;于是,觸摸屏必然不和電視機安裝在一起使用。2.)隨著顯示技術的發(fā)展,顯示器件也將不斷增大其尺寸,不斷增大的尺寸也就將給用戶的使用帶來新的難題。由于觸摸設備和顯示設備分離,觸摸設備放在手中進行操作的話,觸摸設備的尺寸和顯示設備在尺寸上的巨大差距,將導致觸摸控制變得非常困難,難以進行觸摸定位。而針對上述要求,目前尚無一種良好的解決方案。由于觸摸屏坐標系統(tǒng)通常與計算機系統(tǒng)的坐標系統(tǒng)是相互獨立的,使用觸摸屏來操作尺寸更大的智能電視主機是十分不方便的,必須針對智能電視設計專門的操作方式,以幫助使用者更好的操作和使用智能電視。
[0003]目前現(xiàn)有交互方式主要采用有線鼠標,無線鼠標或者空鼠。而智能電視的顯示設備較大,在使用有線鼠標,無線鼠標及空鼠時它們都是指點設備,每次的位移都是相對上一次的位移,而且操作過程抖動比較厲害,難以做到準確定位和所見即所得,也就是說,在這個操作過程中,思維等會受到干擾。而傳統(tǒng)的觸摸屏設備,是絕對指點設備,要求觸摸屏和顯示器大小一致,才能實現(xiàn)準確定位和所見即所得,如果觸摸屏尺寸和顯示設備大小不一致,就會操作困難,難以定位,如果定位不準確,就將觸發(fā)不必要的誤動作。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明的目的就在于提供一種解決上述問題,適用于智能電視的智能遙控器,能夠?qū)⑾鄬χ更c設備,如無線/有線鼠標的優(yōu)點和觸摸屏設備這類絕對指點設備的優(yōu)點結合起來,可以應用于需要一定距離操作大尺寸的多媒體主機終端設備的智能電視遙控器人機交互方法。
[0005]為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用的技術方案是:1.一種智能電視遙控器人機交互方法,其特征在于:遙控器與智能電視機之間采用采取無線連接加紅外線的方式連接,遙控器上設有紅外發(fā)射頭、觸摸區(qū)域以及按鍵,觸摸區(qū)域采用基于投射電容的多點觸控技術,支持多點觸控,可以同時操作多個目標,其操作方式具有仿鼠標操作模式和觸摸工作模式;
[0006]仿鼠標的操作模式,在這種操作方式下,將在智能電視系統(tǒng)上顯示鼠標光標,使用觸摸區(qū)域即可操作整個顯示桌面,用戶可以用手指在觸摸區(qū)域滑動,此時,光標將自動顯示光標,并可以以等比例對應的顯示在多媒體終端主機桌面上,用于選擇目標對象,確定需要確認時進行確認,鼠標光標只是在顯示桌面滑動,不會觸發(fā)點擊事件,也就不會產(chǎn)生誤動作,一旦用戶確定該選擇,可以由雙擊操作來進行確認;
[0007]觸摸操作模式,在這種操作方式下,支持單點和多點觸控操作,用于單點觸控,手寫輸入以及多點觸控及手勢操作;
[0008]操作模式方式切換,使用模式切換鍵進行仿鼠標模式和觸摸模式的切換;
[0009]操作模式的指示,通過指示燈指示當前觸摸區(qū)域處于的工作模式;
[0010]作為優(yōu)選,所述觸摸傳感區(qū)域?qū)⑦x用PCB形式制作的觸摸區(qū)域,觸摸區(qū)域采取菱形或多邊形組成矩陣區(qū)域,分別從X,Y兩端引出導線連接到觸控傳感器芯片的各個感應腳,觸控傳感器芯片將會檢測到用戶觸摸時的電容量的變化,并進行觸摸分析,分析出用戶具體的觸摸狀態(tài)和觸摸坐標;
[0011]作為優(yōu)選,所述觸摸區(qū)域劃分為兩大區(qū)域,為全屏觸摸及觸摸按鍵區(qū)和手勢觸發(fā)區(qū),在全屏觸摸及觸摸按鍵區(qū)進行觸摸,將會把觸摸坐標映射到整個計算機坐標系統(tǒng);而在手勢觸發(fā)區(qū),主要用于觸發(fā)鼠標模式下的手勢操作,同時,多點觸控及多點手勢操作在全屏觸摸區(qū)完成識別,不受觸摸按鍵區(qū)的限制;
[0012]作為優(yōu)選,基于觸摸區(qū)域的手寫輸入方法,用戶在整個觸摸區(qū)域范圍內(nèi)進行手寫輸入,手寫的內(nèi)容將被顯示在特定的文字輸入框內(nèi),經(jīng)過手寫識別引擎的識別,識別出來的字將被依次帶序號顯示,用戶可以等待默認識別出的字符自動輸入,也可以用戶使用觸摸軟鍵盤進行字符選擇;觸摸按鍵區(qū)可以根據(jù)不同的輸入模式,進行不同的輸入;
[0013]作為優(yōu)選,遙控器上的紅外發(fā)射頭發(fā)射紅外光,結合主機端的紅外攝像頭進行位置識別,用于完成用戶使用的人機焦點定位功能,用戶在手握遙控器時,主機端的紅外攝像頭即可根據(jù)接收到紅外光的方位,識別出用戶的目標焦點位置,可以單獨使用進行目標選擇,也可以通過與觸摸區(qū)域的結合,可以實現(xiàn)更精確的目標定位;
[0014]作為優(yōu)選,遙控器內(nèi)設有傳感器芯片,用于支持體感方面的應用;
[0015]作為優(yōu)選,遙控器的電池通過電源模塊提供給主控MCU,觸摸檢測模塊,按鍵檢測以及傳感器檢測模塊,一鍵即可開機,無線發(fā)射模塊的電源將由主控MCU控制,可在不進行數(shù)據(jù)發(fā)射的時候,自動關閉以降低功耗;全機亦可在無觸摸,無按鍵輸入,以及無響應動作操作持續(xù)一段時間后,自動進入休眠狀態(tài)或關機。
[0016]與現(xiàn)有技術相比,本發(fā)明的優(yōu)點在于:智能遙控器和智能電視主機端采取無線連接加紅外的方式進行通訊。使用無線連接操控距離長,沒有角度限制,數(shù)據(jù)傳送量大。紅外發(fā)射器和主機端的紅外攝像頭配合,用于遙控器焦點定位與操作。設計的智能電視終端人機交互操作方法,將使得操作智能電視主機終端變得非常方便和便捷。本發(fā)明描述了這種類型的智能電視遙控器與智能電視主機端的連接方式,人機交互操作方式。具有操作靈活,適應性廣,方便快捷的特點。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0017]圖1為本發(fā)明實施例智能電視遙控器結構框圖;
[0018]圖2為本發(fā)明實施例基于PCB的投射電容傳感部分Layout圖;
[0019]圖3為本發(fā)明實施例模擬算法流程圖;
[0020]圖4為本發(fā)明實施例軟件的程序架構示意圖;
[0021]圖5為本發(fā)明電源管理框圖;[0022]圖6為本發(fā)明實施例觸摸區(qū)域結構示意圖。
【具體實施方式】
[0023]下面將結合附圖對本發(fā)明作進一步說明。
[0024]實施例:本發(fā)明智能電視遙控器可以和智能電視進行配合,也可以與其他多種多媒體終端,如桌面PC,多媒體機頂盒組成一個操作單元,使用該智能遙控器來操作目標多媒體主機電視終端。
[0025]本智能電視遙控器的基本結構,如圖1所示,所述的智能電視遙控器,由無線發(fā)射,接收模塊101,觸摸檢測區(qū)域以及觸摸檢測芯片102,按鍵模塊103,傳感器模塊104,主控MCU105,以及電源管理模塊含電池106所組成。
[0026]無線發(fā)射/接收模塊101與主控MCU105模塊接口,負責將主控MCU105的各種類型的數(shù)據(jù)包以無線的方式發(fā)給主機。在本智能電視遙控器能夠與智能電視終端進行通訊之前,位于智能電視遙控器的無線數(shù)據(jù)發(fā)射模塊需要與智能電視主機的無線接收模塊進行配對操作,具體實現(xiàn)是使用組合按鍵的方式激發(fā)配對操作。觸摸檢測區(qū)域以及觸摸檢測芯片102,將對觸摸區(qū)域進行檢測,檢測到的結構將交主控MCU105進行處理。按鍵模塊103,帶有矩陣形式的按鍵矩陣,用于檢測各種功能按鍵,可以支持單鍵的檢測,以及組合鍵的檢測,然后將功能按鍵傳遞給主控MCU105。同理,傳感器模塊104,將檢測各種手柄的運動變化,如加速度變化,重力感應的變化等,然后將檢測到的傳感器數(shù)據(jù)傳遞給主控MCU105,然后以無線的方式發(fā)射出去。
[0027]主控MCU105將完成智能電視遙控器的所有處理工作,其主要工作包括:多點觸控檢測與處理,電源管理,包括無線模塊的電源管理以及其他部件的電源管理,按鍵掃描與檢測,傳感器數(shù)據(jù)檢測與處理等。在多點觸控檢測與處理方面,系統(tǒng)自帶傳感器檢測芯片,用于檢測垂直相交的X,Y電極之間的互電容變化。在完成對各個掃描線的互電容的多次檢測后,觸摸檢測芯片102將對其進行數(shù)字濾波處理,得到可靠度比較高的結果,然后對PCB形式制成的傳感器進行線性修正,實際上是建立被檢測的相對電容變化量與轉(zhuǎn)換后的數(shù)字量之間的良好對應關系,最后采用數(shù)字模型化處理,計算出觸摸坐標。
[0028]無線接收發(fā)送模塊101在進行無線數(shù)據(jù)傳輸時,將帶來比較大的功耗。為降低由于無線接收發(fā)送模塊101導致的功耗,在電源管理這一塊,在不需要無線數(shù)據(jù)發(fā)射的時候,主控MCU105將關閉無線接收發(fā)送模塊101的電源;而在需要進行無線數(shù)據(jù)的發(fā)射的時候,將為無線接收發(fā)送模塊101供電。
[0029]主控MCU105將對用戶是否進行觸摸操作,按鍵操作以及傳感器是否操作進行使用情況統(tǒng)計,內(nèi)部保留這樣的操作計數(shù)器,一旦發(fā)生觸摸操作,按鍵操作,傳感器發(fā)生比較大的動作時,該操作計數(shù)器自動清除。而當該操作計數(shù)器超過一定范圍值后,也就表明本智能遙控器將整個系統(tǒng)進入待機狀態(tài),關閉整機的電源。
[0030]本智能電視遙控器的無線發(fā)送/接收模塊101,將負責將各種類型的數(shù)據(jù)包發(fā)射出去。在多媒體智能主機終端,也有一個配對好的無線發(fā)送/接收模塊,負責接收來自本智能電視遙控器發(fā)出去的各種類型的數(shù)據(jù)包,此模塊使用USB接口和智能電視終端進行接口,將收到的各種類型的數(shù)據(jù)包通過USB接口發(fā)送給主機端。
[0031]附圖2給出的是以PCB形式制作的投射電容觸摸區(qū)域的一種方式的Layout圖。該Layout圖由多個菱形塊組成的X軸的滑條與由多個菱形塊組成的Y軸的滑條相互嵌在一起,而且X軸的滑條與Y軸的滑條在交叉點不會發(fā)生短路。X軸的滑條之間,Y軸的滑條之間可以檢測相互之間的自電容變化,X軸和Y軸滑條之間可以檢測相互之間的互電容變化。由于本智能電視遙控器需要支持多點觸摸,故需要檢測X軸和Y軸滑條之間的互電容變化。通常由于投射電容觸摸屏的下面要放置顯示器,所以投射電容觸摸屏的傳感器矩陣必須是透明的,所以無法使用非透明的PCB來制作,但是,本智能電視遙控器的下面不放置顯示器模塊,而且成本敏感,故采用PCB形式制作投射電容觸摸區(qū)域。
[0032]附圖3給出了主機端軟件的架構圖,在主機端的軟件,通常分為三層,從下到上分別為系統(tǒng)內(nèi)核層,中間件層和應用層。內(nèi)核驅(qū)動程序根據(jù)目標系統(tǒng)的不同而實現(xiàn)方式不同,是與具體操作系統(tǒng)相關的。但是都包含對四類數(shù)據(jù),如觸摸數(shù)據(jù)包,傳感器數(shù)據(jù)包,按鍵數(shù)據(jù)包以及鼠標仿真數(shù)據(jù)包,通常需要根據(jù)具體系統(tǒng)的不同,而將這些輸入數(shù)據(jù)注入到對應操作系統(tǒng)的輸入子系統(tǒng)去。
[0033]中間層是為了讓應用程序?qū)釉L問內(nèi)核驅(qū)動程序?qū)痈颖憷O計的,另外,Android系統(tǒng)的Sensor機制也要求提供硬件抽象層HAL (Hardware Abstraction Layer)。另外,觸摸的手勢識別也放在這一層進行處理。
[0034]應用層主要用于內(nèi)核驅(qū)動程序以及中間層的控制與一些具體應用,如手寫識別等,另外也要處理觸摸位置指示控制。
[0035]本智能電視遙控器,支持多種操作模式,既有通常的觸摸模式,也有仿鼠標的工作模式。此種鼠標操作模式,在通常使用的Android系統(tǒng),可以采取將觸摸屏絕對坐標轉(zhuǎn)換成相對坐標的方式,將觸摸屏切換為一個發(fā)送相對坐標的鼠標設備。具體算法描述如附圖4所示。
[0036]附圖4給出了 Android下的系統(tǒng)的一種將絕對坐標轉(zhuǎn)換成相對坐標的程序流程圖。光標在鼠標系統(tǒng)啟用后,將首先被放置在屏幕的中央,算法實現(xiàn)時可以假定鼠標系統(tǒng)啟用后,也首先把觸摸位置定在中央位置。如果檢測發(fā)生觸摸事件后,見判斷101,可以將觸摸系統(tǒng)坐標映射為當前分辨率下的坐標,步驟102,然后計算映射后的坐標和上次映射的坐標在X和Y方向上的相對偏移,步驟103,這個必須和具體操作系統(tǒng)的坐標系統(tǒng)相一致。根據(jù)相對位移量的大小,可以選擇發(fā)送一次相對位移數(shù)據(jù)包,也可以選擇分多次發(fā)送相對位移數(shù)據(jù)包,步驟104。
[0037]附圖5給出了電源管理圖,已關機的系統(tǒng)可通過一鍵開機,然后電池通過電源模塊提供給主控MCU,觸摸檢測模塊,按鍵檢測以及傳感器檢測模塊,無線發(fā)送模塊等各個模塊。為降低整體系統(tǒng)的功耗,各個模塊都支持低功耗設置。同時,功耗比較高的無線模塊,其電源控制將由主控MCU來完成。
[0038]主控MCU將使得無線發(fā)送模塊隨開隨用,在需要發(fā)送數(shù)據(jù)的時候打開無線發(fā)送模塊的電源來進行發(fā)送,而在不需要發(fā)送數(shù)據(jù)超過一定時間后,將關閉無線發(fā)送模塊的電源來降低功耗。當無任何輸入持續(xù)一段時間后,系統(tǒng)自動通過PowerCtrl控制信號線關閉整個系統(tǒng)的電源,實現(xiàn)最大限度的節(jié)省能源。
[0039]該智能電視遙控器自帶Micro USB接口,可以使用任意手機充電器為遙控器進行充電。
[0040]本發(fā)明的特點在于:[0041]A.無線連接加紅外焦點定位
[0042]本智能電視遙控器與智能電視主機端的連接方式采取2.4GHz無線的方式來完成,操作距離遠,無操作角度限制,完全可以滿足家庭的使用需要。為此,需要在本智能電視遙控器端和主機端都配備2.4GHz無線接口模塊,并配置相應的系統(tǒng)軟件和應用軟件。
[0043]具備焦點定位功能,需要智能電視主機端配備紅外攝像頭并配備相應的系統(tǒng)軟件。遙控器端配備紅外線發(fā)射裝置,主機端配備紅外攝像頭,紅外攝像頭可以感應遙控器端發(fā)出的紅外光,判斷遙控器處于的大概位置。在我們的人機交互模式定義中,此種設計,可以作為一個粗定位,如果定位無問題,可以用按鍵觸發(fā)確認功能;如果定位還不夠準確,可以使用觸摸板進行更精確的定位,在鼠標模式下,其光標移動速度將更加慢,更便于精確的定位操作。如在仿鼠標模式下,使用了人機焦點定位的遙控器,其初始光標位置將在人機焦點定位的位置附近,同時鼠標的移動速度將變慢,便于進行更精確的定位。
[0044]B.觸摸技術
[0045]本智能電視遙控器,將提供多點觸控技術支持,受到尺寸的限制,將采用投射電容觸控技術來支持多點觸控和多點手勢。由于本智能多媒體終端操作手柄本身不帶顯示設備,觸摸傳感區(qū)域?qū)⑦x用PCB形式制作的觸摸區(qū)域。觸摸區(qū)域采取菱形或多邊形組成矩陣區(qū)域,分別從X,Y兩端引出導線連接到觸控傳感器芯片的各個感應腳,觸控傳感器芯片將會檢測到用戶觸摸時的電容量的變化,并進行觸摸分析,分析出用戶具體的觸摸狀態(tài)和觸摸坐標。
[0046]C.操作方式
[0047]通常的觸摸屏是和顯示器大小一致,并裝配在顯示模塊表面(電腦顯示器或者電視機)上端的,用戶可以做到點擊哪里,觸摸就工作到哪里,也就是我們通常所說的“所見即所得”,但是本智能電視遙控器的觸摸區(qū)域比顯示區(qū)域小得多,也沒有覆蓋在顯示設備的上端。為此,需要專門為此款智能游戲手柄設計專屬的操作方式。
[0048]為配合實現(xiàn)此款智能電視遙控器的多模式操作及手勢識別操作,其觸摸區(qū)域定義,如圖6:
[0049]將觸摸板劃分為兩大區(qū)域:全屏觸摸及觸摸按鍵區(qū)以及手勢觸發(fā)區(qū)。在全屏觸摸及觸摸按鍵區(qū)進行觸摸,將會把觸摸坐標映射到整個計算機坐標系統(tǒng);而在手勢觸發(fā)區(qū),主要用于觸發(fā)鼠標模式下的手勢操作。同時,多點觸控及多點手勢操作在全屏觸摸區(qū)完成識另IJ,不受觸摸按鍵區(qū)的限制。同時,觸摸按鍵區(qū)的按鍵數(shù)目受觸摸區(qū)大小限制,其每一個觸摸按鍵功能的具體定義可自行擴充。在鼠標模式下,可實現(xiàn)全屏觸摸,觸摸過程中產(chǎn)生相對位移:
[0050]( I)當手指在“邊緣手勢區(qū)域”按下時,系統(tǒng)自動觸發(fā)手勢識別,當手指在遙控器左端“邊緣手勢區(qū)域”按下后向右移動,可產(chǎn)生右鍵功能,此時鼠標功能不會觸發(fā)。
[0051](2)當手指在“邊緣手勢區(qū)域”按下時,系統(tǒng)自動觸發(fā)手勢識別,當手指在遙控器右端“邊緣手勢區(qū)域”按下后向左移動,可產(chǎn)生左鍵功能,此時鼠標功能不會觸發(fā)。
[0052](3)當手指在“邊緣手勢區(qū)域”按下時,系統(tǒng)自動觸發(fā)手勢識別,當手指在遙控器上端“邊緣手勢區(qū)域”按下后向下移動,可產(chǎn)生下鍵功能,此時鼠標功能不會觸發(fā)。
[0053](4)當手指在“邊緣手勢區(qū)域”按下時,系統(tǒng)自動觸發(fā)手勢識別,當手指在遙控器下端“邊緣手勢區(qū)域”按下后向上移動,可產(chǎn)生上鍵功能,此時鼠標功能不會觸發(fā)。[0054](5)當手指在“非邊緣手勢區(qū)域”按下后并移動,實現(xiàn)鼠標相對位移操作。
[0055](6)當手指在“非邊緣手勢區(qū)域”點擊后快速按下并移動,實現(xiàn)鼠標按下并移動功倉泛。
[0056](7)當手指在“非邊緣手勢區(qū)域”點擊后再次快速點擊一次,可實現(xiàn)鼠標點擊動作。
[0057]此款智能電視遙控器的操作方式設計為支持如下兩種操作方式,描述如下:
[0058]操作方式1:仿鼠標的操作模式
[0059]在這種操作方式下,將在系統(tǒng)上顯示鼠標光標,可以使用比較小的觸摸區(qū)域操作整個顯示桌面,用戶可以用手指在觸摸區(qū)域滑動,此時,光標將自動顯示光標,并可以以等比例對應的顯示在多媒體終端主機桌面上,也可以采用相對位移的方式移動鼠標光標。在此種模式下,操作方式類似于鼠標方式,用于選擇目標對象,確定需要確認時進行確認,鼠標光標只是在顯示桌面滑動,不會觸發(fā)點擊事件,也就不會產(chǎn)生誤動作,一旦用戶確定該選擇,可以由雙擊操作來進行確認。同時,此種模式下支持單指的手勢操作。由于操作區(qū)域比較小,用戶使用不會很困難,而且一般的滑動操作不會觸發(fā)點擊事件,也減少了誤操作的發(fā)生。
[0060]在此操作模式下,定義支持了上,下,左,右鍵,需要用全屏觸摸及觸摸按鍵區(qū)外側(cè)的手勢區(qū)來進行激發(fā)。以左鍵為例,在左側(cè)的手勢區(qū)滑入,將觸發(fā)手勢識別功能,直線滑入全屏觸摸區(qū)且離開,將被識別為左鍵。其余的右鍵,上鍵和下鍵以此類推。而非從手勢識別區(qū)切入的觸摸操作將不被進行手勢識別和報告。
[0061]操作方式2:觸摸操作方式
[0062]觸摸操作方式類似于普通的觸摸操作,支持單點和多點觸控操作,并支持單點和多點手勢識別,在單點操作模式下,點擊觸摸區(qū)域某個位置,將觸發(fā)操作。
[0063]由于本智能電視遙控器觸摸區(qū)域相對于智能電視顯示桌面比較小,用戶難以通過觸摸智能電視遙控器的觸摸區(qū)域來進行快速定位,且容易觸發(fā)不需要的誤動作。在應用方式上,在此模式下,主要用于手寫輸入,軟鍵盤輸入及手勢操作。根據(jù)用戶使用習慣的不同,也可以將手勢觸發(fā)區(qū)修改為純粹的觸摸按鍵觸發(fā)。
[0064]當用戶在觸摸模式下觸摸智能游戲手柄的時候,如果打開指示開關,將在顯示桌面上給出用戶觸摸點此時的位置。而如果用戶已經(jīng)習慣使用此種操作模式,可以方便的進行定位的話,就可以關閉指示開關。
[0065]使用本智能電視遙控器的模式切換按鍵來完成兩種模式的切換。在仿真鼠標模式下工作,將顯示鼠標光標。在觸摸模式下工作,將不顯示鼠標光標。
[0066]D.傳感器支持
[0067]為支持使用此智能遙控器來使用一些體感應用,此智能遙控器特別帶了常見的傳感器支持,比如加速度傳感器支持,重力傳感器等。使得玩一些體感類的應用和游戲變得非常方便。而且還支持一些特別的功能和特性。觸控和體感傳感器可以單獨使用,也可以結合起來使用,比如在保持觸摸狀態(tài)下,進行某種的遙控器翻轉(zhuǎn)操作,就可以觸發(fā)某種特定動作和應用。
[0068]E.電源管理
[0069]整個設計采取的是低功耗設計,功耗極低,同時采用高級電源管理模塊和管理策略來管理整機功耗,在系統(tǒng)不需要工作時,自動進入休眠狀態(tài)并關閉系統(tǒng)。[0070]主要特點包括:
[0071](I)整個系統(tǒng)最耗電的無線發(fā)送模塊隨用隨開,不使用超過一段時間后,模塊關閉使用,而在需要使用該無線發(fā)送模塊時,方才打開
[0072](2)整個系統(tǒng)當無觸摸,無按鍵,以及遙控器沒有移動動作超過一段時間后,將自動進入休眠狀態(tài)并可能最終關閉,可以自動延長電源使用壽命和延長電池充電周期。
[0073](3)所有部件,都將按照需要,在合適的時候進入休眠及低功耗狀態(tài),以降低整體的系統(tǒng)功耗。
[0074]通過以上對于
【發(fā)明內(nèi)容】
的描述,可以看出本發(fā)明的優(yōu)點,使用無線方式,使得用戶可以在一定距離內(nèi)都可以操作各種類型的智能電視終端設備(具體距離受具體采用的無線連接方式的影響)。支持多點觸控,適合目前的多種多媒體應用操作場景。支持仿鼠標和觸摸兩種工作模式,可以方便用戶的目標選擇。支持各種類型的傳感器,便于支持各種多媒體體感應用,支持包括方位檢測,加速度檢測相關的應用等。支持系統(tǒng)一鍵開機,系統(tǒng)長期未使用自動休眠,關電功能,可以降低能耗要求,節(jié)能環(huán)保,使用方便。因此,本發(fā)明具有應用成本低,適用性非常廣闊的特性,可以適合于智能電視以及各種類型的多媒體終端設備,包括電腦,機頂盒,電子白板等。
[0075]以上對本發(fā)明所提供的一種智能電視遙控器人機交互方法進行了詳盡介紹,本文中應用了具體個例對本發(fā)明的原理及實施方式進行了闡述,以上實施例的說明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時,對于本領域的一般技術人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在【具體實施方式】及應用范圍上均會有改變之處,對本發(fā)明的變更和改進將是可能的,而不會超出附加權利要求所規(guī)定的構思和范圍,綜上所述,本說明書內(nèi)容不應理解為對本發(fā)明的限制。
【權利要求】
1.一種智能電視遙控器人機交互方法,其特征在于:遙控器與智能電視機之間采用采取無線連接加紅外線的方式連接,遙控器上設有紅外發(fā)射頭、觸摸區(qū)域以及按鍵,觸摸區(qū)域采用基于投射電容的多點觸控技術,支持多點觸控,可以同時操作多個目標,其操作方式具有仿鼠標操作模式和觸摸工作模式; 仿鼠標的操作模式,在這種操作方式下,將在智能電視系統(tǒng)上顯示鼠標光標,使用觸摸區(qū)域即可操作整個顯示桌面,用戶可以用手指在觸摸區(qū)域滑動,此時,光標將自動顯示光標,并可以以等比例對應的顯示在多媒體終端主機桌面上,用于選擇目標對象,確定需要確認時進行確認,鼠標光標只是在顯示桌面滑動,不會觸發(fā)點擊事件,也就不會產(chǎn)生誤動作,一旦用戶確定該選擇,可以由雙擊操作來進行確認; 觸摸操作模式,在這種操作方式下,支持單點和多點觸控操作,用于單點觸控,手寫輸入以及多點觸控及手勢操作; 操作模式方式切換,使用模式切換鍵進行仿鼠標模式和觸摸模式的切換; 操作模式的指示,通過指示燈指示當前觸摸區(qū)域處于的工作模式。
2.根據(jù)權利要求1所述一種智能電視遙控器人機交互方法,其特征在于:所述觸摸傳感區(qū)域?qū)⑦x用PCB形式制作的觸摸區(qū)域,觸摸區(qū)域采取菱形或多邊形組成矩陣區(qū)域,分別從X,Y兩端引出導線連接到觸控傳感器芯片的各個感應腳,觸控傳感器芯片將會檢測到用戶觸摸時的電容量的變化,并進行觸摸分析,分析出用戶具體的觸摸狀態(tài)和觸摸坐標。
3.根據(jù)權利要求1所述一種智能電視遙控器人機交互方法,其特征在于:所述觸摸區(qū)域劃分為兩大區(qū)域,為全屏觸摸及觸摸按鍵區(qū)和手勢觸發(fā)區(qū),在全屏觸摸及觸摸按鍵區(qū)進行觸摸,將會把觸摸坐標映射到整個計算機坐標系統(tǒng);而在手勢觸發(fā)區(qū),主要用于觸發(fā)鼠標模式下的手勢操作,同時,多點觸控及多點手勢操作在全屏觸摸區(qū)完成識別,不受觸摸按鍵區(qū)的限制。
4.根據(jù)權利要求1所述一種智能電視遙控器人機交互方法,其特征在于:基于觸摸區(qū)域的手寫輸入方法,用戶在整個觸摸區(qū)域范圍內(nèi)進行手寫輸入,手寫的內(nèi)容將被顯示在特定的文字輸入框內(nèi),經(jīng)過手寫識別引擎的識別,識別出來的字將被依次帶序號顯示,用戶可以等待默認識別出的字符自動輸入,也可以用戶使用觸摸軟鍵盤進行字符選擇;觸摸按鍵區(qū)可以根據(jù)不同的輸入模式,進行不同的輸入。
5.根據(jù)權利要求1所述一種智能電視遙控器人機交互方法,其特征在于:遙控器上的紅外發(fā)射頭發(fā)射紅外光,結合主機端的紅外攝像頭進行位置識別,用于完成用戶使用的人機焦點定位功能,用戶在手握遙控器時,主機端的紅外攝像頭即可根據(jù)接收到紅外光的方位,識別出用戶的目標焦點位置,可以單獨使用進行目標選擇,也可以通過與觸摸區(qū)域的結合,可以實現(xiàn)更精確的目標定位。
6.根據(jù)權利要求1所述一種智能電視遙控器人機交互方法,其特征在于:遙控器內(nèi)設有傳感器芯片,用于支持體感方面的應用。
7.根據(jù)權利要求1所述一種智能電視遙控器人機交互方法,其特征在于:遙控器的電池通過電源模塊提供給主控MCU,觸摸檢測模塊,按鍵檢測以及傳感器檢測模塊,一鍵即可開機,無線發(fā)射模塊的電源將由主控MCU控制,可在不進行數(shù)據(jù)發(fā)射的時候,自動關閉以降低功耗;全機亦可在無觸摸,無按鍵輸入,以及無響應動作操作持續(xù)一段時間后,自動進入休眠狀態(tài)或關機。
【文檔編號】H04N21/422GK103686283SQ201310682142
【公開日】2014年3月26日 申請日期:2013年12月12日 優(yōu)先權日:2013年12月12日
【發(fā)明者】彭曉曦 申請人:成都優(yōu)芯微電子技術有限公司