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      實(shí)時(shí)顯示觀眾投票數(shù)目的方法和裝置的制造方法_2

      文檔序號(hào):9551864閱讀:來源:國知局
      目中的參賽隊(duì)、排球比賽節(jié)目中的參賽隊(duì)、籃球比賽節(jié)目中的參賽隊(duì)等等,本發(fā)明實(shí)施例對(duì)此不做具體限定。
      [0041]103:根據(jù)所述多個(gè)參賽隊(duì)的數(shù)目將所述柱狀圖模型劃分為相同數(shù)目的區(qū)域,且令每個(gè)區(qū)域?qū)?yīng)一個(gè)參賽隊(duì),將所述每個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)區(qū)域的長度;
      [0042]104:在該視頻節(jié)目播放畫面的指定位置處,顯示該柱狀圖模型,并按照每個(gè)區(qū)域的長度實(shí)時(shí)填充所述每個(gè)區(qū)域的顏色,以顯示所述多個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目。
      [0043]本實(shí)施例中,柱狀圖模型按照參賽隊(duì)的個(gè)數(shù)劃分為相等個(gè)數(shù)的區(qū)域,每個(gè)區(qū)域填充一種不同的顏色,且各個(gè)區(qū)域顏色填充的長度就代表該區(qū)域?qū)?yīng)的觀眾投票數(shù)目,從而可以從顏色、長度等多個(gè)角度來反映各個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目,顯示效果更逼真、直觀。
      [0044]其中,所述指定位置可以根據(jù)需要設(shè)置,如播放畫面的左側(cè)、右側(cè)、上側(cè)、下側(cè)、左上角、右上角、左下角或者右下角等等,本實(shí)施例對(duì)此不做具體限定。
      [0045]另外,柱狀圖模型的填充顏色可以根據(jù)需要設(shè)置,本實(shí)施例對(duì)此不做具體限定。例如,有5個(gè)參賽隊(duì)分別對(duì)應(yīng)5個(gè)觀眾投票數(shù)目,將柱狀圖按照觀眾投票數(shù)目劃分為5個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都填充成不同的顏色,如紅、黃、藍(lán)、綠、紫等等。
      [0046]本實(shí)施例中,可選地,該通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取該視頻節(jié)目中多個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目,包括:
      [0047]調(diào)用預(yù)設(shè)的媒體橋接口,實(shí)時(shí)獲取觀眾通過社交應(yīng)用在互聯(lián)網(wǎng)上對(duì)所述視頻節(jié)目中多個(gè)參賽隊(duì)在線投票的投票數(shù)目。
      [0048]本實(shí)施例中,可選地,所述柱狀圖模型為水平柱狀圖模型,位于所述播放畫面的頂部或底部;或者,所述柱狀圖模型為垂直柱狀圖模型,位于所述播放畫面的左側(cè)或右側(cè)。
      [0049]本實(shí)施例中,可選地,該方法還包括:
      [0050]在該柱狀圖模型每個(gè)區(qū)域的旁邊顯示對(duì)應(yīng)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目、所述參賽隊(duì)的支持率和所述參賽隊(duì)的隊(duì)標(biāo)中的至少一個(gè)。
      [0051]本實(shí)施例中,可選地,該按照每個(gè)區(qū)域的長度實(shí)時(shí)填充所述每個(gè)區(qū)域的顏色,以顯示所述多個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目,包括:
      [0052]當(dāng)所述多個(gè)參賽隊(duì)為兩個(gè)參賽隊(duì)時(shí),分別從所述柱狀圖模型的兩端開始動(dòng)態(tài)增長式填充所述兩個(gè)參賽隊(duì)對(duì)應(yīng)的區(qū)域,直至填充部分的長度達(dá)到該區(qū)域的長度為止。
      [0053]本實(shí)施例提供的上述方法,預(yù)先生成柱狀圖模型;當(dāng)開始播放視頻節(jié)目時(shí),通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取所述視頻節(jié)目中多個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目;根據(jù)所述多個(gè)參賽隊(duì)的數(shù)目將所述柱狀圖模型劃分為相同數(shù)目的區(qū)域,且令每個(gè)區(qū)域?qū)?yīng)一個(gè)參賽隊(duì),將所述每個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)區(qū)域的長度;在所述視頻節(jié)目播放畫面的指定位置處,顯示所述柱狀圖模型,并按照每個(gè)區(qū)域的長度實(shí)時(shí)填充所述每個(gè)區(qū)域的顏色,以顯示所述多個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目,實(shí)現(xiàn)了基于互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)在視頻節(jié)目上實(shí)時(shí)顯示參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目,提升了視頻節(jié)目的視覺呈現(xiàn)效果,更直觀形象,增強(qiáng)了互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)可視化的互動(dòng)能力。
      [0054]參見圖2,本發(fā)明另一實(shí)施例提供了一種實(shí)時(shí)顯示觀眾投票數(shù)目的方法,包括:
      [0055]201:預(yù)先生成柱狀圖模型;
      [0056]其中,該柱狀圖模型為水平柱狀圖模型,位于視頻節(jié)目播放畫面的頂部或底部;或者,該柱狀圖模型為垂直柱狀圖模型,位于視頻節(jié)目播放畫面的左側(cè)或右側(cè),本實(shí)施例對(duì)此不做具體限定。這種位于邊緣的方式,可以盡量避免對(duì)視頻節(jié)目的播放造成打擾。
      [0057]本實(shí)施例中,柱狀圖模型的區(qū)域顏色填充部分的長度反映參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目,也就是說,區(qū)域顏色填充部分越長代表該區(qū)域?qū)?yīng)的參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目越高,反之,區(qū)域顏色填充部分越短代表該區(qū)域?qū)?yīng)的參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目越低。
      [0058]202:當(dāng)開始播放視頻節(jié)目時(shí),調(diào)用預(yù)設(shè)的媒體橋接口,實(shí)時(shí)獲取觀眾通過社交應(yīng)用在互聯(lián)網(wǎng)上對(duì)所述視頻節(jié)目中多個(gè)參賽隊(duì)在線投票的投票數(shù)目;
      [0059]其中,預(yù)設(shè)的媒體橋接口可以通過互聯(lián)網(wǎng)獲取各種社交應(yīng)用發(fā)布的信息,如微信或微博等等,本實(shí)施例對(duì)此不做具體限定。由于,調(diào)用媒體橋接口獲取的是觀眾在線發(fā)布的信息,因此,能夠達(dá)到實(shí)時(shí)顯示觀眾投票數(shù)目的效果,數(shù)據(jù)更及時(shí)、準(zhǔn)確。
      [0060]203:根據(jù)所述多個(gè)參賽隊(duì)的數(shù)目將所述柱狀圖模型劃分為相同數(shù)目的區(qū)域,且令每個(gè)區(qū)域?qū)?yīng)一個(gè)參賽隊(duì),將所述每個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)區(qū)域的長度;
      [0061]204:在該視頻節(jié)目播放畫面的指定位置處,顯示該柱狀圖模型;
      [0062]205:當(dāng)所述多個(gè)參賽隊(duì)為兩個(gè)參賽隊(duì)時(shí),分別從所述柱狀圖模型的兩端開始動(dòng)態(tài)增長式填充該兩個(gè)參賽隊(duì)對(duì)應(yīng)的區(qū)域,直至填充部分的長度達(dá)到該區(qū)域的長度為止;
      [0063]206:在該柱狀圖模型每個(gè)區(qū)域的旁邊顯示對(duì)應(yīng)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目、所述參賽隊(duì)的支持率和所述參賽隊(duì)的隊(duì)標(biāo)中的至少一個(gè)。
      [0064]其中,參賽隊(duì)的支持率可以通過用該參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目除以所有觀眾的投票總數(shù)來獲得,一般用百分?jǐn)?shù)來表示,如30%、50%或70%等等,此處不做過多說明。
      [0065]所述參賽隊(duì)的隊(duì)標(biāo)包括但不限于:參賽隊(duì)的隊(duì)名、隊(duì)徽或國旗等等。
      [0066]例如,參見圖3,為本發(fā)明另一實(shí)施例提供的在視頻節(jié)目上實(shí)時(shí)顯示觀眾投票數(shù)目的效果示意圖。其中,預(yù)先生成柱狀圖模型,當(dāng)開始直播足球比賽時(shí),實(shí)時(shí)獲取互聯(lián)網(wǎng)上觀眾在線發(fā)布的對(duì)足球比賽中兩個(gè)參賽隊(duì)的投票數(shù)目。該柱狀圖模型為垂直柱狀圖,將其分成兩個(gè)區(qū)域。上端區(qū)域?qū)?yīng)參賽隊(duì)Mainz,將參賽隊(duì)Mainz的觀眾投票數(shù)目轉(zhuǎn)換為上端區(qū)域的填充長度,顏色填充選用白色。下端區(qū)域?qū)?yīng)參賽隊(duì)Schalke,將參賽隊(duì)Schalke的觀眾投票數(shù)目轉(zhuǎn)換為下端區(qū)域的填充長度,顏色填充選用藍(lán)色。在播放畫面的左側(cè)顯示該垂直柱狀圖,并按照轉(zhuǎn)換后的長度分別填充上下兩個(gè)區(qū)域的顏色。當(dāng)參賽隊(duì)Schalke的觀眾投票數(shù)目上升時(shí),柱狀圖藍(lán)色填充的部分增多,呈向上增長填充狀態(tài)。當(dāng)參賽隊(duì)Mainz的觀眾投票數(shù)目上升時(shí),柱狀圖白色填充的部分增多,呈向下增長填充狀態(tài)。在柱狀圖的兩端分別顯示有該兩個(gè)參賽隊(duì)的名稱,從而形象直觀地顯示了兩個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目,方便觀眾在觀看視頻節(jié)目的同時(shí)及時(shí)查看觀眾投票數(shù)目。
      [0067]本實(shí)施例提供的上述方法,預(yù)先生成柱狀圖模型;當(dāng)開始播放視頻節(jié)目時(shí),通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取所述視頻節(jié)目中多個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目;根據(jù)所述多個(gè)參賽隊(duì)的數(shù)目將所述柱狀圖模型劃分為相同數(shù)目的區(qū)域,且令每個(gè)區(qū)域?qū)?yīng)一個(gè)參賽隊(duì),將所述每個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)區(qū)域的長度;在所述視頻節(jié)目播放畫面的指定位置處,顯示所述柱狀圖模型,并按照每個(gè)區(qū)域的長度實(shí)時(shí)填充所述每個(gè)區(qū)域的顏色,以顯示所述多個(gè)參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目,實(shí)現(xiàn)了基于互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)在視頻節(jié)目上實(shí)時(shí)顯示參賽隊(duì)的觀眾投票數(shù)目,提升了視頻節(jié)目的視覺呈現(xiàn)效果,更直觀形象,增強(qiáng)了互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)可視化的互動(dòng)能力。
      [0068]參見圖4,本發(fā)明另一實(shí)施例提供了一種實(shí)時(shí)顯示觀眾投票數(shù)目的裝置,包括:
      [0069]生成模塊401,用于預(yù)先生成柱狀圖模型;
      [0070]獲取模塊402,用
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