国产精品1024永久观看,大尺度欧美暖暖视频在线观看,亚洲宅男精品一区在线观看,欧美日韩一区二区三区视频,2021中文字幕在线观看

  • <option id="fbvk0"></option>
    1. <rt id="fbvk0"><tr id="fbvk0"></tr></rt>
      <center id="fbvk0"><optgroup id="fbvk0"></optgroup></center>
      <center id="fbvk0"></center>

      <li id="fbvk0"><abbr id="fbvk0"><dl id="fbvk0"></dl></abbr></li>

      電子互動玩具裝置及方法

      文檔序號:1563376閱讀:432來源:國知局
      專利名稱:電子互動玩具裝置及方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種互動玩具,特別是一種包括復(fù)數(shù)個獨立個體的電子互動玩具裝置及其實現(xiàn)方法。
      背景技術(shù)
      目前市場上的電子玩具多是獨立操作或遙控操作的,也有部分智能玩具具備互動功能,但這些互動功能一般都表現(xiàn)在玩具對人的觸摸產(chǎn)生反應(yīng)或于語音問答方面,是一種“人-機”互動模式,至于在一套玩具體中實現(xiàn)不同玩具個體間于位置或狀態(tài)上的互動,即實現(xiàn)“機-機”互動模式的,則較為少見。而本發(fā)明要實現(xiàn)的,正是這種基于玩具間的“機-機”互動功能,特別是在多個自由獨立個體組成的玩具體系中實現(xiàn)玩具間于位置、狀態(tài)及信息上的互動,這種互動功能不但體現(xiàn)了玩具的較高智能水平,同時也為玩者提供更多的玩法及帶來更多的樂趣,其為玩 者提供了一種全新的玩樂體驗及產(chǎn)品選擇。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題在于,針對上述現(xiàn)有產(chǎn)品技術(shù)上的不足,提供一種由復(fù)數(shù)個獨立體組成的電子互動玩具裝置及相關(guān)的技術(shù)方法,使不同個體之間可以實現(xiàn)于位置上的互動,并可進行擬人化的操作。為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明實施例提供一種于復(fù)數(shù)個獨立個體的電子互動玩具中實現(xiàn)個體間位置互動的方法,包括以下步驟觸發(fā)第一獨立個體的第一電子導(dǎo)航裝置令其發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號;第二獨立個體基于所述第一無線導(dǎo)航信號對所述第一獨立個體實施定位;所述第二獨立個體基于對所述第一獨立個體的定位接近所述第一獨立個體;所述第二獨立個體對所述第一獨立個體實施捕捉。本發(fā)明實施例還提供一種自動撿球的電子互動玩具裝置,包括電子寵物及玩具球;所述玩具球包括加速度開關(guān)及第一電子導(dǎo)航裝置,當(dāng)所述玩具球被拋擲時,可觸發(fā)所述加速度開關(guān),并進而觸發(fā)所述第一電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號;所述電子寵物包括電力驅(qū)動裝置及無線定位裝置,所述無線定位裝置可接收所述玩具球發(fā)送的第一無線導(dǎo)航信號并實現(xiàn)對所述玩具球的無線定位,并且所述電子寵物還可以通過所述電力驅(qū)動裝置實現(xiàn)對所述玩具球的位置追蹤。本發(fā)明實施例還提供一種擬人化居住的電子互動玩具裝置,包括電子寵物及寵物屋;所述電子寵物包括無線呼喚裝置、電力驅(qū)動裝置;所述寵物屋包括有受控于所述無線呼喚裝置的第三遙控開關(guān)及第三電子導(dǎo)航裝置;當(dāng)所述電子寵物發(fā)出呼喚信號時,可令所述第三遙控開關(guān)觸發(fā),并可通過所述第三電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第三無線導(dǎo)航信號;所述電子寵物包括無線定位裝置,可根據(jù)所述第三無線導(dǎo)航信號對所述寵物屋實施定位,并可通過所述電力驅(qū)動裝置接近或離開所述寵物屋。
      本發(fā)明實施例還提供一種擬人化守門的電子互動玩具裝置,包括電子寵物、玩具球及電子球門;所述玩具球包括加速度開關(guān)及第一電子導(dǎo)航裝置,當(dāng)所述玩具球被拋擲時,可觸發(fā)所述加速度開關(guān),進而觸發(fā)所述第一電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號;所述電子寵物包括無線定位裝置,可接收所述玩具球發(fā)送的第一無線導(dǎo)航信號,并對所述玩具球進行定位;所述電子寵物包括有電力驅(qū)動裝置、物體捕捉裝置,可追蹤及捕捉所述的玩具球;及所述玩具球包括有受控于所述電子寵物的第一遙控開關(guān),當(dāng)所述電子寵物成功捕捉所述玩具球時,可通過所述第一遙控開關(guān)停止所述第一無線導(dǎo)航信號的發(fā)送。本發(fā)明具有的有益效果在于它是一個全新的于玩具間實現(xiàn)“機-機”互動的裝置及技術(shù),這個裝置及技術(shù)可以實現(xiàn)傳統(tǒng)產(chǎn)品無法實現(xiàn)的功能,不但體現(xiàn)了玩具較高的智能水平,同時也為玩者提供更多的玩法及帶來更大的樂趣。


      圖I是本發(fā)明實施例具有復(fù)數(shù)個獨立個體的電子互動玩具示意圖;圖2是本發(fā)明實施例一自動撿球的電子互動玩具裝置基本方框圖; 圖3是本發(fā)明實施例一自動撿球的電子互動玩具裝置擴展方框圖;圖4是本發(fā)明實施例二的擬人化居住的電子互動玩具裝置方框圖;圖5是本發(fā)明實施例三的擬人化守門的電子互動玩具裝置方框圖;圖6是本發(fā)明實施例于復(fù)數(shù)個獨立個體的電子互動玩具系統(tǒng)中實現(xiàn)個體間位置互動的方法流程圖。
      具體實施例方式下面結(jié)合附圖對本發(fā)明作進一步的描述。請參照圖I所示,這是本發(fā)明實施例具有復(fù)數(shù)個獨立個體的電子互動玩具示意圖。在圖中10為第一獨立個體(玩具球),20為第二獨立個體(電子寵物,圖中為電子蝸牛),30為第三獨立個體(遙控器),40為第四獨立個體(寵物屋)。在玩耍時,可將玩具球拋出,電子寵物可即時探測到玩具球的位置并對玩具球進行搜索跟蹤,當(dāng)電子寵物成功找到玩具球時,可對玩具球?qū)嵤┎蹲讲⑼婢咔驇Щ赝嫠U咛?遙控器處,或?qū)⑵鋷Щ氐綄櫸镂萑?。?dāng)然還可以有更多的玩法,例如通過遙控器發(fā)送控制指令,令電子寵物過來或返回寵物屋,或在寵物屋中輸入電子寵物的日常作息時間表,令電子寵物按預(yù)先設(shè)置的時間表的內(nèi)容進行活動等。簡單來說,圖I所示的是一套擬人化的電子寵物玩具,包括有多個獨立個體,個體之間沒有機械連接,然而個體之間卻可互動,是一套智能化的電子互動玩具。下面請再參照圖2所示,這是本發(fā)明實施例一的自動撿球的電子互動玩具裝置的基本方框圖。圖中10為玩具球,20為電子寵物,在10中包括有一個加速度開關(guān),當(dāng)10被拋擲或滾動時,加速度開關(guān)就會被觸發(fā),并會進一步觸發(fā)玩具球中的第一電子導(dǎo)航裝置,并通過該裝置發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號12,該信號被電子寵物20的無線定位裝置接收及處理,并對玩具球10的位置進行定位,然后電子寵物20可通過電力驅(qū)動裝置行駛至靠近玩具球處,完成對玩具球的定位跟蹤,并實現(xiàn)了兩者于位置上的互動功能。當(dāng)電子寵物成功尋獲玩具球后,還可通過第一無線控制裝置向玩具球10發(fā)送第一無線控制信號22,該信號作用于玩具球的第一遙控開關(guān),并通過該開關(guān)作用于第一電子導(dǎo)航裝置并停止第一無線導(dǎo)航信號的發(fā)送。在這種情況下,我們可以說第一遙控開關(guān)受控于第一無線控制裝置,或玩具球的電子導(dǎo)航裝置受控于系統(tǒng)中的電子寵物。下面請再參照圖3所示,這是本發(fā)明實施例一自動撿球的電子互動玩具裝置的擴展方框圖。與圖2相比,電子寵物多了一個物體捕捉裝置及無線呼喚裝置,當(dāng)電子寵物通過捕捉裝置成功對玩具球?qū)嵤┎蹲街?,可通過所述的無線呼喚裝置呼叫/搜尋附近其它具有互動功能的裝置,在本實施例中被呼叫的是遙控器30。在實際玩耍中,遙控器通常都被放置于玩耍者的身邊,電子寵物呼喚遙控器并對遙控器定位,然后將玩具球帶回遙控器處便等同于交還給玩耍者,從而實現(xiàn)了自動撿球的功能。圖中遙控器30包括有第二遙控開關(guān),該遙控開關(guān)受控于電子寵物的無線呼喚裝置,即當(dāng)遙控器接收到無線呼叫信號24后,第二遙控開關(guān)便被觸發(fā),繼而觸發(fā)第二電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第二無線導(dǎo)航信號33,電子寵物20便是通過對第二無線導(dǎo)航信號的接收實現(xiàn)對遙控器的定位,并通過電力驅(qū)動裝置接近遙控器。當(dāng)電子寵物到達遙控器位置后,還可通過無線呼喚裝置觸發(fā)遙控器的第二遙控開關(guān),令第二電子導(dǎo)航裝置停止發(fā)送第二無線導(dǎo)航信號,以釋放出占據(jù)的信號空間并節(jié)省能源。在遙控器30中還包括有遙控鍵及遙控單元,可對電子寵物發(fā)送其它控制指令,例如令電子寵物過來遙控器處或返回寵物屋等?!は旅嬲堅賲⒄請D4所示,這是本發(fā)明實施例二的擬人化居住的電子互動玩具裝置方框圖。圖中20為電子寵物,40為寵物屋,電子寵物可通過無線呼喚裝置發(fā)送無線呼叫信號24給寵物屋,并通過24作用于寵物屋的第三遙控開關(guān),然后第三遙控開關(guān)作用于第三電子導(dǎo)航裝置,并通過該導(dǎo)航裝置發(fā)送第三無線導(dǎo)航信號42給電子寵物,這樣電子寵物便可通過無線定位裝置對寵物屋進行定位,可以正確離開或返回寵物屋,或以寵物屋為中心的指定范圍內(nèi)活動。在寵物屋中還包括有人機對話裝置、定時裝置,玩者可通過人機對話裝置輸入電子寵物的控制指令,或給電子寵物安排一個具有個性化的作息時間表,例如幾點鐘起床,幾點鐘出門,幾點鐘回家,幾點鐘睡覺等,與這個作息時間表相關(guān)的控制指令可以通過無線方式發(fā)出(即無線控制信號48)并作用于電子寵物的電子執(zhí)行裝置上,令電子寵物可以根據(jù)有關(guān)指令進行操作,從而使作息時間表相關(guān)的活動能得以實現(xiàn)。在實施例二中,電子寵物20同樣可以與實施例--樣與玩具球10進行互動,具體
      可參照前述圖3所示。例如當(dāng)玩具球10被拋擲或滾動時,加速度開關(guān)就會被觸發(fā),并會進一步觸發(fā)玩具球中的第一電子導(dǎo)航裝置,并通過該裝置發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號12,該信號被電子寵物20的無線定位裝置接收及處理,并對玩具球10的位置進行定位,然后電子寵物20可通過電力驅(qū)動裝置行駛至靠近玩具球處,并通過物體捕捉裝置對玩具球進行捕捉。這時電子寵物還可通過第一無線控制裝置向玩具球10發(fā)送第一無線控制信號22,該信號作用于玩具球的第一遙控開關(guān),并通過該開關(guān)作用于第一電子導(dǎo)航裝置并停止第一無線導(dǎo)航信號的發(fā)送。然后還可以通過呼喚裝置呼喚寵物屋,令寵物屋發(fā)送無線導(dǎo)航信號,使電子寵物可以順利帶玩具球返回寵物屋。下面請再參照圖5所示,這是本發(fā)明實施例三的擬人化守門的電子互動玩具裝置方框圖,圖中包括有玩具球10,電子寵物20及電子球門50。和前述的圖例一樣,玩具球包括有加速度開關(guān)、第一電子導(dǎo)航裝置、第一遙控開關(guān),而電子寵物包括有第一無線控制裝置、無線定位裝置、電力驅(qū)動裝置和物體捕捉裝置,在本實施例中電子寵物需具有快捷的反應(yīng)能力,以便能在玩具球運動的過程中對玩具球?qū)嵤┎蹲剑M量防止玩具球越過電子寵物而進入電子球門50內(nèi)得分。這是一個擬人化守門的對抗性游戲,玩耍者需用盡量快的速度及盡量偏的角度射門,而電子寵物會在電子球門的正面把守,并會用盡量快的速度實施對玩具球的捕捉。當(dāng)玩耍者成功將玩具球射進球門時,電子球門的入球感應(yīng)顯示裝置便會被觸發(fā),并對入球數(shù)目進行顯示。在本發(fā)明實施例中,電子寵物可通過對無線呼喚裝置發(fā)送無線呼喚信號26來作用于電子球門的第四遙控開關(guān),并觸發(fā)第四電子導(dǎo)航裝置來發(fā)送第四無線導(dǎo)航信號58,電子寵物通過對第四無線導(dǎo)航信號的定位知道電子球門的位置,使其可以正確把守在正確的位置上,即使在撲球之后仍能重新返回原來的把守位置。在實施例三中,同樣可以將遙控器30增加到玩具中以實現(xiàn)更多的功能,有關(guān)遙控器30的組成可參考前述圖3所示。在這種情況下,電子寵物可以將捕獲的玩具球帶到遙控器/玩耍者處,然后再返回到電子球門前,令玩耍者可反復(fù)射門,增加游戲的對抗性及樂趣。下面請再參照圖6所示,這是本發(fā)明實施例的于復(fù)數(shù)個獨立個體的電子互動玩具中實現(xiàn)個體間位置互動的方法流程圖,這是對前述圖I 5所述電子互動玩具裝置的一個概括性總結(jié)。圖6所述的方法中包括有第一、第二、第三獨立個體,個體之間沒有實體連接, 構(gòu)可參考圖I 5所述的示意圖及方框圖。有關(guān)的于所述三個獨立個體間實現(xiàn)位置互動的方法,包括以下的步驟步驟S601為觸發(fā)所述第一獨立個體的第一電子導(dǎo)航裝置令其發(fā)送第一無線導(dǎo)航
      信號;步驟S602為所述第二獨立個體基于所述第一無線導(dǎo)航信號對所述第一獨立個體實施定位;步驟S603為所述第二獨立個體基于對所述第一獨立個體的定位接近所述第一獨立個體; 步驟S604為所述第二獨立個體對所述第一獨立個體實施捕捉;步驟S605為所述第二獨立個體令所述第一獨立個體停止所述第一無線導(dǎo)航信號發(fā)送;步驟S606為所述第二獨立個體呼喚所述第三獨立個體;步驟S607為所述第三獨立個體通過第二電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第二無線導(dǎo)航信號;步驟S608為所述第二獨立個體基于所述第二無線導(dǎo)航信號實施對所述第三獨立個體定位;步驟S609為所述第二獨立個體基于所述第三獨立個體的定位將所述第一獨立個體運送到所述第三獨立個體處;步驟S610為所述第二獨立個體令所述第三獨立個體停止所述第二無線導(dǎo)航信號發(fā)送。上述圖1-6對本發(fā)明的實施例作了相關(guān)的描述。為了加強理解及避免歧義,下面對本發(fā)明實施例牽涉到的一些裝置/概念作進一步解析/闡述如下加速度開關(guān)一個廣義的概念,只要有速度、角度等的變化便會被觸發(fā),具體包括加速度傳感器、震動開關(guān)、重力開關(guān)、傾側(cè)開關(guān)、滾動開關(guān)等。電子導(dǎo)航裝置可發(fā)送無線導(dǎo)航信號的裝置,包括超聲波(或聲波)發(fā)射器、紅外線(或光波)發(fā)射器、交變磁場發(fā)射器、射頻發(fā)射器、微波發(fā)射器等裝置。無線定位裝置可根據(jù)電子導(dǎo)航裝置發(fā)送的無線導(dǎo)航信號進行信號源定位的裝置,該裝置需要與相應(yīng)的電子導(dǎo)航裝置配對使用,其可以根據(jù)不同位置接收到的信號強弱變化來判斷信號源的位置,也可以根據(jù)左右兩個無線接收器的信號差來判斷信號源的方位,還可以根據(jù)接收到的兩種傳送速度不同的無線信號(例如無線電波+超聲波)的時間差來計算信號源的距離。無線控制裝置可發(fā)送無線控制信號,包括紅外線控制信號、超聲波控制信號、交變磁場控制信號、射頻控制信號、微波控制信號等,有關(guān)信號可以是經(jīng)調(diào)制及經(jīng)編碼的信號,例如315MHz、433MHz、868MHz、915MHz、2. 4GHz的控制信號,也可以是未經(jīng)調(diào)制及無編碼的信號,例如具有一定強度的磁場信號等。按鍵及遙控單元這里特指遙控器裝置中的控制按鍵,以及遙控器裝置中發(fā)送遙控指令的電子部分,其中所述電子部分的線路和功能可參照前述無線控制裝置。 無線呼喚裝置具有類似前述無線控制裝置的構(gòu)成/功能之裝置,在設(shè)計上也可以與無線控制裝置合并,甚至將電子導(dǎo)航裝置、無線控制裝置、無線呼喚裝置合并在同一個電子線路中。遙控開關(guān)受無線控制裝置或無線呼喚裝置控制的一種電子開關(guān),可以被遠程遙控打開,也可以被遠程遙控關(guān)閉。在本發(fā)明實施例中,遙控開關(guān)可進一步作用于電子導(dǎo)航裝置,令電子導(dǎo)航裝置打開發(fā)射無線導(dǎo)航信號,或令電子導(dǎo)航裝置關(guān)閉并停止無線導(dǎo)航信號的發(fā)射。電力驅(qū)動裝置利用電力產(chǎn)生機械運動,例如通過電力作用(馬達)使電子寵物實現(xiàn)行駛、行走、爬行、滾動、滑動等運動。物體捕捉裝置可以用機械性裝置捕捉,例如機械手、鏟、夾等,也可以通過電力作用來捕捉,例如用電磁鐵、負壓等方式實施捕捉。人機對話裝置包括輸入裝置、輸出裝置、顯示裝置等,可以輸入時間等參數(shù),也可以輸入控制指令,以及顯示相關(guān)的內(nèi)容,包括電子寵物狀態(tài)等。作息時間表本發(fā)明實施例的作息時間表可由使用者于寵物屋中通過人機對話裝置輸入,并為定時裝置所驅(qū)動。本發(fā)明實施例的作息時間表包括有無線發(fā)射裝置及與作息時間表相關(guān)的控制指令,其中無線發(fā)射裝置的結(jié)構(gòu)和功能可參考前述的“無線控制裝置”或“無線呼喚裝置”。入球感應(yīng)顯示裝置感應(yīng)裝置可用光學(xué)感應(yīng),也可以用電子感應(yīng);而顯示裝置則可用IXD顯示,也可用LED顯示。在實際應(yīng)用中還可以增加發(fā)聲裝置以增強音效及娛樂性
      坐寸o根據(jù)上述的圖例分析,下面可將有關(guān)要點總結(jié)如下—種自動撿球的電子互動玩具裝置,包括電子寵物及玩具球,所述玩具球包括加速度開關(guān)及第一電子導(dǎo)航裝置,當(dāng)所述玩具球被拋擲時,可觸發(fā)所述加速度開關(guān),并進而觸發(fā)所述第一電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號。所述電子寵物包括電力驅(qū)動裝置及無線定位裝置,所述無線定位裝置可接收所述玩具球發(fā)送的第一無線導(dǎo)航信號并實現(xiàn)對所述玩具球的無線定位,所述電子寵物可以通過所述電力驅(qū)動裝置實現(xiàn)對所述玩具球的位置追蹤。
      所述電子寵物包括第一無線控制裝置,所述玩具球包括有受控于所述第一無線控制裝置的第一遙控開關(guān),當(dāng)所述玩具球被所述電子寵物成功尋獲后,所述電子寵物可通過所述第一遙控開關(guān)停止所述第一無線導(dǎo)航信號發(fā)送。所述電子互動玩具裝置還包括遙控器裝置,所述遙控器裝置包括遙控鍵及遙控單元,以及可發(fā)送第二無線導(dǎo)航信號的第二電子導(dǎo)航裝置;所述電子寵物包括有無線呼喚裝置,可呼喚及搜尋附近的遙控器裝置,或其它具有互動功能的裝置。所述遙控器裝置包括有受控于所述電子寵物的第二遙控開關(guān),當(dāng)所述電子寵物發(fā)出呼喚信號時,可觸發(fā)所述第二遙控開關(guān),進而觸發(fā)所述第二電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第二無線導(dǎo)航信號。所述電子寵物包括有物體捕捉裝置,可根據(jù)所述第一無線導(dǎo)航信號對所述玩具球?qū)嵤┒ㄎ弧⒆粉櫦安蹲?,并可呼叫搜尋附近的遙控器裝置(或其它具有 互動功能的裝置),然后根據(jù)所述第二無線導(dǎo)航信號對所述遙控器裝置實施定位,并通過所述電力驅(qū)動裝置將所述玩具球運送至所述遙控器裝置處,然后還可以通過所述第二遙控開關(guān)停止所述第二無線導(dǎo)航信號的發(fā)送。一種擬人化居住的電子互動玩具裝置,包括電子寵物及寵物屋,所述電子寵物包括無線呼喚裝置、電力驅(qū)動裝置;所述寵物屋包括有受控于所述無線呼喚裝置的第三遙控開關(guān)及第三電子導(dǎo)航裝置;當(dāng)所述電子寵物發(fā)出呼喚信號時,可令所述第三遙控開關(guān)觸發(fā),并可通過所述第三電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第三無線導(dǎo)航信號;所述電子寵物包括無線定位裝置,可根據(jù)所述第三無線導(dǎo)航信號對所述寵物屋實施定位,并可通過所述電力驅(qū)動裝置接近或離開所述寵物屋。所述寵物屋包括人機對話裝置、定時裝置,可為居住于所述寵物屋的所述電子寵物制定作息時間表;所述電子寵物包括有受控于所述寵物屋作息時間表的電子執(zhí)行裝置,可令所述電子寵物按所述作息時間表的內(nèi)容進行活動;當(dāng)所述作息時間表內(nèi)容為“外出”時,所述寵物屋可對所述電子寵物發(fā)出“外出”指令,以此同時還可通過所述第三電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第三無線導(dǎo)航信號,以及所述電子執(zhí)行裝置可基于所述無線定位裝置提供的方位信息令所述電子寵物于所述寵物屋周邊范圍內(nèi)活動;當(dāng)所述作息時間表內(nèi)容為“歸家”時,所述寵物屋可對所述電子寵物發(fā)出“歸家”指令,以此同時還可通過所述第三電子導(dǎo)航裝置發(fā)送所述第三無線導(dǎo)航信號,以及所述電子執(zhí)行裝置可通過所述無線定位裝置對所述寵物屋進行定位,然后可通過所述電力驅(qū)動裝置令所述電子寵物返回所述寵物屋。所述電子寵物玩具裝置進一步包括玩具球,所述玩具球包括加速度開關(guān)、第一電子導(dǎo)航裝置,以及受控于所述電子寵物的第一遙控開關(guān);當(dāng)所述玩具球被拋擲時,可觸發(fā)所述加速度開關(guān),并進而觸發(fā)所述第一電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號;所述電子寵物可通過所述第一無線導(dǎo)航信號實現(xiàn)對所述玩具球的定位;所述電子寵物包括第一無線控制裝置,當(dāng)所述電子寵物成功尋獲所述玩具球時,可通過所述第一無線控制裝置及所述第一遙控開關(guān)停止所述第一無線導(dǎo)航信號的發(fā)送。一種擬人化守門的電子互動玩具裝置,包括電子寵物、玩具球及電子球門,所述玩具球包括加速度開關(guān)及第一電子導(dǎo)航裝置,當(dāng)所述玩具球被拋擲時,可觸發(fā)所述加速度開關(guān),并進而觸發(fā)所述第一電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號;所述電子寵物包括無線定位裝置,可接收所述玩具球發(fā)送的第一無線導(dǎo)航信號,并對所述玩具球進行定位;所述電子寵物包括有電力驅(qū)動裝置、物體捕捉裝置,可追蹤及捕捉所述的玩具球;所述玩具球包括有受控于所述電子寵物的第一遙控開關(guān),當(dāng)所述電子寵物成功捕捉所述玩具球時,可通過所述第一遙控開關(guān)停止所述第一無線導(dǎo)航信號的發(fā)送。所述電子寵物包括無線呼喚裝置,可對所述電子球門發(fā)出呼喚信號;所述電子球門包括受控于所述呼喚裝置的第四遙控開關(guān),以及受控于所述第四遙控開關(guān)的第四電子導(dǎo)航裝置,當(dāng)所述電子寵物發(fā)出呼喚信號時,所述電子球門可通過第四電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第四無線導(dǎo)航信號,令所述電子寵物可對所述電子球門實施定位,并可通過電力驅(qū)動裝置于所述電子球門指定范圍內(nèi)活動;所述電子球門還包括入球感應(yīng)顯示裝置,可感應(yīng)入球并顯示入球數(shù)目。
      同時以上本文所述的裝置及方法僅是本發(fā)明的部分優(yōu)選實施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以作若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應(yīng)視為本發(fā)明的保護范圍。
      權(quán)利要求
      1.ー種自動撿球的電子互動玩具裝置,包括電子寵物及玩具球,其特征在于 所述玩具球包括加速度開關(guān)及第ー電子導(dǎo)航裝置,當(dāng)所述玩具球被拋擲時,可觸發(fā)所述加速度開關(guān),并進而觸發(fā)所述第一電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號;及 所述電子寵物包括電カ驅(qū)動裝置及無線定位裝置,所述無線定位裝置可接收所述玩具球發(fā)送的第一無線導(dǎo)航信號并實現(xiàn)對所述玩具球的無線定位,并且所述電子寵物還可以通過所述電カ驅(qū)動裝置實現(xiàn)對所述玩具球的位置追蹤。
      2.如權(quán)利要求I所述的電子互動玩具裝置,其特征在于 所述的電子寵物包括第一無線控制裝置,以及所述玩具球包括有受控于所述第一無線控制裝置的第一遙控開關(guān),當(dāng)所述玩具球被所述電子寵物成功尋獲后,所述電子寵物可通過所述第一遙控開關(guān)停止所述第一無線導(dǎo)航信號發(fā)送。
      3.如權(quán)利要求2所述的電子互動玩具裝置,其特征在于 所述電子互動玩具裝置還包括遙控器裝置,所述遙控器裝置包括遙控鍵及遙控單元,以及可發(fā)送第二無線導(dǎo)航信號的第二電子導(dǎo)航裝置;及 所述電子寵物包括無線呼喚裝置,可呼喚及搜尋附近的遙控器裝置;及所述遙控器裝置包括有受控于所述電子寵物的第二遙控開關(guān),當(dāng)所述電子寵物發(fā)出呼喚信號時,可觸發(fā)所述第二遙控開關(guān),進而觸發(fā)所述第二電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第二無線導(dǎo)航信號;及 所述電子寵物還包括有物體捕捉裝置,可根據(jù)所述第一無線導(dǎo)航信號對所述玩具球?qū)嵤┒ㄎ?、追蹤及捕捉,然后可根?jù)所述第二無線導(dǎo)航信號對所述遙控器裝置實施定位,并通過所述電カ驅(qū)動裝置將所述玩具球運送至所述遙控器裝置處,然后還可以通過所述第二遙控開關(guān)停止所述第二無線導(dǎo)航信號的發(fā)送。
      4.一種擬人化居住的電子互動玩具裝置,包括電子寵物及寵物屋,其特征在于 所述電子寵物包括無線呼喚裝置、電カ驅(qū)動裝置;及 所述寵物屋包括有受控于所述無線呼喚裝置的第三遙控開關(guān)及第三電子導(dǎo)航裝置;及當(dāng)所述電子寵物發(fā)出呼喚信號時,可令所述第三遙控開關(guān)觸發(fā),并可通過所述第三電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第三無線導(dǎo)航信號;及 所述電子寵物包括無線定位裝置,可根據(jù)所述第三無線導(dǎo)航信號對所述寵物屋實施定位,并可通過所述電カ驅(qū)動裝置接近或離開所述寵物屋。
      5.如權(quán)利要求4所述的電子互動玩具裝置,其特征在于 所述寵物屋包括人機對話裝置、定時裝置,可為居住于所述寵物屋的所述電子寵物制定作息時間表;及 所述電子寵物包括有受控于所述寵物屋作息時間表的電子執(zhí)行裝置,可令所述電子寵物按所述作息時間表的內(nèi)容進行活動;并且 當(dāng)所述作息時間表內(nèi)容為“外出”時,所述寵物屋可對所述電子寵物發(fā)出“外出”指令,以此同時還可通過所述第三電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第三無線導(dǎo)航信號,以及所述電子執(zhí)行裝置可基于所述無線定位裝置提供的方位信息令所述電子寵物于所述寵物屋周邊范圍內(nèi)活動; 當(dāng)所述作息時間表內(nèi)容為“歸家”時,所述寵物屋可對所述電子寵物發(fā)出“歸家”指令,以此同時還可通過所述第三電子導(dǎo)航裝置發(fā)送所述第三無線導(dǎo)航信號,以及所述電子執(zhí)行裝置可通過所述無線定位裝置對所述寵物屋進行定位,然后可通過所述電カ驅(qū)動裝置令所述電子寵物返回所述寵物屋。
      6.如權(quán)利要求4所述的電子互動玩具裝置,其特征在于 所述電子寵物玩具裝置進ー步包括玩具球,所述玩具球包括加速度開關(guān)、第一電子導(dǎo)航裝置,以及受控于所述電子寵物的第一遙控開關(guān); 當(dāng)所述玩具球被拋擲時,可觸發(fā)所述加速度開關(guān),進而觸發(fā)所述第一電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號 '及 所述電子寵物可通過所述第一無線導(dǎo)航信號實現(xiàn)對所述玩具球的定位;及所述電子寵物包括第一無線控制裝置,當(dāng)所述電子寵物成功尋獲所述玩具球時,可通過所述第一無線控制裝置及所述第一遙控開關(guān)停止所述第一無線導(dǎo)航信號的發(fā)送。
      7.一種擬人化守門的電子互動玩具裝置,包括電子寵物、玩具球及電子球門,其特征在于 所述玩具球包括加速度開關(guān)及第ー電子導(dǎo)航裝置,當(dāng)所述玩具球被拋擲時,可觸發(fā)所述加速度開關(guān),進而觸發(fā)所述第一電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號;及 所述電子寵物包括無線定位裝置,可接收所述玩具球發(fā)送的第一無線導(dǎo)航信號,并對所述玩具球進行定位 '及 所述電子寵物包括有電カ驅(qū)動裝置、物體捕捉裝置,可追蹤及捕捉所述的玩具球;及 所述電子球門還包括入球感應(yīng)顯示裝置,可感應(yīng)入球并顯示入球數(shù)目。
      8.如權(quán)利要求7所述的電子互動玩具裝置,其特征在于 所述玩具球包括有受控于所述電子寵物的第一遙控開關(guān),當(dāng)所述電子寵物成功捕捉所述玩具球時,可通過所述第一遙控開關(guān)停止所述第一無線導(dǎo)航信號的發(fā)送;及 所述電子球門包括有受控于所述電子寵物的第四電子導(dǎo)航裝置,當(dāng)所述電子寵物發(fā)出呼喚信號時,所述電子球門可通過所述第四電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第四無線導(dǎo)航信號,令所述電子寵物可對所述電子球門實施定位,并可通過所述電カ驅(qū)動裝置于所述電子球門指定范圍內(nèi)活動。
      9.ー種于復(fù)數(shù)個獨立個體的電子互動玩具中實現(xiàn)個體間位置互動的方法,其特征在于,包括以下步驟 觸發(fā)第一獨立個體的第一電子導(dǎo)航裝置令其發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號; 第二獨立個體基于所述第一無線導(dǎo)航信號對所述第一獨立個體實施定位; 所述第二獨立個體基于對所述第一獨立個體的定位接近所述第一獨立個體; 所述第二獨立個體對所述第一獨立個體實施捕捉。
      10.如權(quán)利要求9所述的實現(xiàn)個體之間位置互動的方法,其特征在于,還包括以下步驟 所述第二獨立個體令所述第一獨立個體停止所述第一無線導(dǎo)航信號發(fā)送; 所述第二獨立個體呼喚第三獨立個體; 所述第三獨立個體通過第二電子導(dǎo)航裝置發(fā)送第二無線導(dǎo)航信號; 所述第二獨立個體基于所述第二無線導(dǎo)航信號對所述第三獨立個體實施定位; 所述第二獨立個體基于對所述第三獨立個體的定位將所述第一獨立個體運送到所述第三獨立個體處;所述第二獨立個體令所述第三獨立個體停止所述第 二無線導(dǎo)航信號發(fā)送。
      全文摘要
      一種于包括復(fù)數(shù)個獨立個體的電子互動玩具中實現(xiàn)個體間位置互動的方法,包括以下步驟觸發(fā)第一獨立個體的第一電子導(dǎo)航裝置令其發(fā)送第一無線導(dǎo)航信號;第二獨立個體基于所述第一無線導(dǎo)航信號對所述第一獨立個體實施定位;所述第二獨立個體基于對所述第一獨立個體的定位接近所述第一獨立個體;所述第二獨立個體對所述第一獨立個體實施捕捉。一種自動撿球的電子互動玩具裝置實現(xiàn)所述方法。一種擬人化居住的電子互動玩具裝置實現(xiàn)所述方法。一種擬人化守門的電子互動玩具裝置實現(xiàn)所述方法。
      文檔編號A63H30/04GK102743877SQ201110098690
      公開日2012年10月24日 申請日期2011年4月19日 優(yōu)先權(quán)日2011年4月19日
      發(fā)明者徐菲, 黃更 申請人:徐菲
      網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
      • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
      1