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      遙控追逐玩具的制作方法

      文檔序號:9556217閱讀:696來源:國知局
      遙控追逐玩具的制作方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明為一種遙控追逐玩具,是由至少一個(gè)可主動移動的脫逃裝置,以及至少一個(gè)由使用者通過遙控器操縱而移動的追捕裝置所組成。
      【背景技術(shù)】
      [0002]在廣大的玩具市場當(dāng)中,琳瑯滿目的玩具商品大多是以模擬真實(shí)情境為主要的設(shè)計(jì)方向,例如針對女性消費(fèi)者為主要對象所開發(fā)的洋娃娃相關(guān)系列相品,或是針對男性消費(fèi)者為主要對象所開發(fā)的玩具槍、遙控車等玩具,皆是模擬真實(shí)情境而開發(fā)出接近實(shí)物外型的玩具。
      [0003]其中遙控車的游戲方式,是讓使用者可利用一遙控器來控制汽車造型的玩具移動,借由遙控器控制汽車玩具的移動速度、方向,以形成娛樂效果。
      [0004]這種市售類似遙控車的玩具,固然可以通過多人分別各控制一輛遙控玩具來相互追逐,以達(dá)到增加娛樂效果的目的。但是當(dāng)使用者單獨(dú)一人時(shí),獨(dú)自操控遙控車不免乏味,尤其是正處于好動、喜好新奇的孩童,通常把玩一段很短的時(shí)間后,就會將遙控車棄置一芳。
      [0005]在相關(guān)的先前技術(shù)中,美國專利US20030082987A1提供了一種類似追逐游戲的玩具,主要包含一供游戲用者以遙控器操控脫逃的主機(jī),以及一可以自動追逐主機(jī)的從屬機(jī);其中,主機(jī)上設(shè)有多個(gè)LED發(fā)射器,從屬機(jī)上則設(shè)置有光傳感器。
      [0006]其游戲的方式是當(dāng)游戲者用遙控器操控主機(jī)移動脫逃時(shí),同時(shí)主機(jī)上的LED發(fā)射器會自動發(fā)光,此時(shí)從屬機(jī)即能夠根據(jù)光傳感器感測到主機(jī)上LED發(fā)射器的發(fā)光位置后予以定向,并且自動朝向主機(jī)位置移動追逐,讓游戲者以操控主機(jī)遠(yuǎn)離從屬機(jī)的方式來達(dá)成游戲的目的。
      [0007]上述先前技術(shù)固然提供了一種有別于一般獨(dú)立遙控玩具的游戲概念,然而其游戲方式是讓游戲者控制主機(jī),而從屬機(jī)則是利用光傳感器感測主機(jī)LED發(fā)射器的發(fā)光位置來定向追逐,這種設(shè)計(jì)在一個(gè)例如居家地板上的有限空間里,無論是主機(jī)上的LED發(fā)射器或是從屬機(jī)的光傳感器都很容易被障礙物(例如其它玩具或者是桌椅等)遮蔽而無法定向,讓從屬機(jī)停止追逐,或者因?yàn)長ED的光線被障礙物反射而導(dǎo)致從屬機(jī)的光傳感器定向錯(cuò)誤,使得從屬機(jī)無法判斷而胡亂追逐。
      [0008]一旦從屬機(jī)停止追逐或者胡亂追逐,這個(gè)游戲就會被迫停止,游戲者必須在游戲過程中不斷地排除障礙物,或者是反向操控主機(jī)去接近從屬機(jī)才能繼續(xù)游戲,如此一來,不但會讓游戲經(jīng)常受到干擾、中斷,而且和游戲者必須盡量操控主機(jī)遠(yuǎn)離從屬機(jī)的設(shè)計(jì)初衷背道而馳,也就是和游戲的方法相互矛盾,完全失去了游戲的樂趣。
      [0009]本案發(fā)明人亦曾經(jīng)構(gòu)思出一種能夠提高其娛樂效果的遙控追逐玩具(US20080311821A1),其組成有別于前述US20030082987A1,包括至少一個(gè)可主動移動的脫逃裝置,以及至少一個(gè)由使用者通過遙控器操縱而移動的追捕裝置。其中該脫逃裝置具有可檢測追捕裝置是否接近的能力,當(dāng)脫逃裝置檢測到追捕裝置接近時(shí),可自動改變移動速度或方向,讓用戶必須以更精確地操控來追逐脫逃裝置。
      [0010]上述設(shè)計(jì)由于脫逃裝置只要在用戶操縱而移動的追捕裝置接近時(shí)即主動移動脫逃,因此不會有先前技術(shù)的缺點(diǎn),也不會與游戲設(shè)計(jì)初始目的矛盾。然而,經(jīng)本發(fā)明人具體測試實(shí)施后,發(fā)現(xiàn)在實(shí)務(wù)上仍存在著改進(jìn)的空間。
      [0011]其中之一便是脫逃裝置雖然可以主動脫逃移動,但其移動時(shí)并沒有考慮到障礙物的問題,以至于脫逃裝置在移動過程中可能撞擊到障礙物,使得脫逃物停止或降低脫逃速度,導(dǎo)致容易被追捕而降低趣味性,并減少脫逃裝置碰撞損壞的機(jī)會。
      [0012]其次,前述由使用者通過遙控器操縱而移動的至少一追捕裝置,當(dāng)多個(gè)參與游戲者分別操控一追捕裝置來追逐脫逃裝置時(shí),各追捕裝置彼此之間所發(fā)出的信號可能相互干擾,進(jìn)而造成脫逃裝置的誤判,甚至無法接收到信號,此點(diǎn)在實(shí)務(wù)上亦需加以改良。
      [0013]有鑒于此,本發(fā)明人乃以先前的發(fā)明為基礎(chǔ),研發(fā)出一種設(shè)計(jì)完善的遙控追逐玩具,能夠有效克服上述先前技術(shù)的各項(xiàng)缺失。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0014]本發(fā)明的目的在于提供一種遙控追逐玩具,不但可以提高游戲樂趣,還能避免游戲過程中脫逃裝置被障礙物阻礙,或撞擊到障礙物的問題;此外,本發(fā)明還提供了可以讓多人同時(shí)參與追逐游戲時(shí)信號不會相互干擾的解決方式,讓設(shè)計(jì)更臻完善。
      [0015]為達(dá)成上揭目的,本發(fā)明遙控追逐玩具包括至少一個(gè)可主動移動的脫逃裝置,以及至少一個(gè)由使用者通過遙控器操縱而移動的追捕裝置,該脫逃裝置設(shè)置有一能夠接收無線電信號的接收單元、一能夠檢測脫逃裝置動作路徑前方障礙物的傳感器,以及一分別與接收單元及傳感器電連接而能夠控制脫逃裝置改變移動速度或方向的中央處理單元;該追捕裝置上設(shè)置有一能夠發(fā)射無線電信號供脫逃裝置的接收單元接收的發(fā)射單元;
      [0016]上述脫逃裝置的接收單元接收到發(fā)射單元的信號后,中央處理單元根據(jù)信號判斷追捕裝置的方位和距離,并且在追捕裝置已接近脫逃裝置,令脫逃裝置改變移動速度或方向,讓脫逃裝置遠(yuǎn)離追捕裝置;上述脫逃裝置的傳感器檢測到脫逃裝置動作路徑前方有障礙物時(shí),能夠通過中央處理單元改變脫逃裝置的移動方向避開障礙物。
      [0017]根據(jù)上述主要特征,本發(fā)明實(shí)施時(shí),發(fā)射單元所發(fā)射出的信號為一較長距離的無線電信號,接收單元接收到發(fā)射單元的信號會因?yàn)榫嚯x或方位的不同而有不同的強(qiáng)弱程度,中央處理單元依據(jù)信號的強(qiáng)弱來判斷出追捕裝置的方位和距離,以及是否已靠近脫逃
      目-ο
      [0018]根據(jù)上述主要特征,本發(fā)明實(shí)施時(shí),中央處理單元能夠接受用戶設(shè)定而以不同反應(yīng)速度或移動策略控制脫逃裝置。
      [0019]根據(jù)上述主要特征,本發(fā)明實(shí)施時(shí),所述脫逃裝置的傳感器包括有超音波收發(fā)模塊、紅外線收發(fā)模塊、影像辨識模塊其中之一或任意組合。
      [0020]本發(fā)明另提供一種遙控追逐玩具,包括至少一個(gè)可主動移動的脫逃裝置,以及多個(gè)分別由不同使用者通過遙控器操縱而移動的追捕裝置,該脫逃裝置設(shè)置有一能夠接收無線電信號的接收單元,以及一與接收單元電連接而能夠控制脫逃裝置改變移動速度或方向的中央處理單元;每一追捕裝置上分別設(shè)置有一能夠發(fā)射無線電信號供脫逃裝置接收單元接收的發(fā)射單元,以及一能夠接收其它追捕裝置無線電信號的信號同步單元,每一追捕裝置上的信號同步單元與發(fā)射單元電連接,在接受到其它追捕裝置所發(fā)射的無線電信號后,控制該追捕裝置的發(fā)射單元與其它追捕裝置上的發(fā)射單元以間歇性交錯(cuò)方式發(fā)射無線電信號;
      [0021]上述脫逃裝置的接收單元接收到任一個(gè)追捕裝置的發(fā)射單元的信號后,中央處理單元根據(jù)信號判斷該追捕裝置的方位和距離,并且在追捕裝置已接近脫逃裝置,能夠令脫逃裝置改變移動速度或方向,讓脫逃裝置遠(yuǎn)離追捕裝置。
      [0022]根據(jù)上述主要特征,本發(fā)明實(shí)施時(shí),該脫逃裝置進(jìn)一步設(shè)置有一能夠檢測脫逃裝置動作路徑前方障礙物的傳感器,該傳感器電連接于中央處理單元,使中央處理單元在傳感器檢測到脫逃裝置動作路徑前方有障礙物時(shí),改變脫逃裝置的移動方向避開障礙物。
      [0023]根據(jù)上述主要特征,本發(fā)明實(shí)施時(shí),發(fā)射單元所發(fā)射出的信號為一較長距離的無線電信號,接收單元接收到發(fā)射單元的信號會因?yàn)榫嚯x或方位的不同而有不同的強(qiáng)弱程度,中央處理單元依據(jù)信號的強(qiáng)弱來判斷出追捕裝置的方位和距離,以及是否已靠近脫逃
      目-ο
      [0024]根據(jù)上述主要特征,本發(fā)明實(shí)施時(shí),中央處理單元能夠接受用戶設(shè)定而以不同反應(yīng)速度或策略來移動控制脫逃裝置。
      [0025]根據(jù)上述主要特征,本發(fā)明實(shí)施時(shí),所述脫逃裝置的傳感器包括有超音波收發(fā)模塊、紅外線收發(fā)模塊、影像辨識模塊其中之一或任意組合。
      [0026]相較于先前技術(shù),本發(fā)明除了可以提高游戲樂趣以外,還克服了游戲過程中主動脫逃裝置被障礙物所阻礙或撞擊到障礙物,使得脫逃物停止或降低脫逃速度,導(dǎo)致容易被追捕而降低趣味性,并減少了脫逃裝置碰撞損壞的機(jī)會;此外,本發(fā)明還提供了可以讓多人同時(shí)參與追逐游戲的解決方式,增加游戲的變化及刺激感,讓設(shè)計(jì)更臻完善。
      [0027]又,上述本發(fā)明所采用的各種零件諸如遙控器、發(fā)射單元、長距離無線電信號、接收單元、超音波收發(fā)模塊、紅外線收發(fā)模塊、影像辨識模塊、信號同步單元等等,皆為目前成熟的市售零組件及技術(shù),其運(yùn)作原理當(dāng)為相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的從業(yè)人士所熟知,在此不另贅述。
      [0028]以下依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)手段,列舉出適于本發(fā)明實(shí)施的方式,并配合圖式說明如后:
      【附圖說明】
      [0029]圖1為本發(fā)明組成構(gòu)件的示意圖;
      [0030]圖2為本發(fā)明各組成構(gòu)件的系統(tǒng)示意圖;
      [0031]圖3為本發(fā)明第二實(shí)施例的系統(tǒng)示意圖;
      [0032]圖4為圖3的動作示意圖(1),揭示多個(gè)追捕裝置信號同步,且其中第一追捕裝置發(fā)出無線電信號;
      [0033]圖5為圖3的動作示意圖(2),揭示多個(gè)追捕裝置信號同步,且其中第二追捕裝置發(fā)出無線電信號。
      [0034]附圖標(biāo)記說明:10_脫逃裝置;11_接收單元;12_中央處理單元;13_傳感器;20-遙控器;20a-第一遙控器;20b-第二遙控器;30、30a、30b_追捕裝置;31、31a、31b_發(fā)射單元;32a、32b-信號同步單元。
      【具體實(shí)施方式】
      [0035]如圖1所示,本發(fā)明遙控追逐玩具是由至少一個(gè)可主動移動的脫逃裝置10、至少一個(gè)由使用者通過遙控器20操縱而移動的追捕裝置30所組成。圖標(biāo)中,脫逃裝置10為「老鼠」造型,而追捕裝置30是制成「貓」的形狀,當(dāng)使用者通過遙控器20操縱追捕裝置30去追逐可主動移動的脫逃裝置10時(shí),即可形成「貓捉老鼠」的游戲。
      [0036]其中讓脫逃裝置10以及追捕裝置30移動的驅(qū)動組件,是利用小型馬達(dá)帶動滾輪以及轉(zhuǎn)向機(jī)構(gòu)等組件來移動,此等驅(qū)動組件與一般傳統(tǒng)遙控車的方式相同,在此不另贅述。
      [0037]上述本發(fā)明中,脫逃裝置10具有可檢測追捕裝置30是否接近的能力,以及主動避開障礙物的能力,當(dāng)脫逃裝置10檢測到追捕裝置30接近時(shí),可自動改變移動速度或方向,讓用戶必須以更精確的操控來讓追捕裝置30去追逐脫逃裝置10,借以提高游
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