實現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容獲取的盒裝體驗的制作方法
【專利說明】實現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容獲取的盒裝體驗
[0001]罝量
[0002]在實體店購買數(shù)字內(nèi)容的物理拷貝的人們相比在線購買數(shù)字內(nèi)容用于直接下載的人們而言通常享受不同的購物體驗。在互聯(lián)網(wǎng)還不像它如今這般普遍和發(fā)達(dá)之前,計算機游戲的購買者常常光顧專門的計算機游戲?qū)嶓w店去購買盒裝的計算機游戲拷貝。類似地,控制臺視頻游戲的購買者也常常光顧專門商店來購買游戲盒、緊致盤(CD)等的盒裝拷貝。其它內(nèi)容常在專門的商店處被傳遞給顧客。例如,唱片、磁帶、和CD在唱片店購買。錄像帶和數(shù)字多功能盤(DVD)上的電影和電視節(jié)目的拷貝通常在專門視頻商店購買。書、漫畫書、和圖形小說連同相關(guān)聯(lián)的用具在專業(yè)書和漫畫商店有售。除了購買它們的數(shù)字媒體內(nèi)容的硬拷貝以外,顧客能夠在他們的本地計算機游戲商店或唱片店遇見類似志趣相投的人并和類似志趣相投的人討論他們的購買。
[0003]隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,數(shù)字內(nèi)容的購買模式改變了。實體店已日益被在線銷售替代。計算機游戲商店在過去是大東西,本地視頻商店和唱片店也是如此。以計算機游戲、控制臺視頻游戲、電影和電視節(jié)目、以及音樂為形式的數(shù)字內(nèi)容現(xiàn)在常常通過互聯(lián)網(wǎng)傳遞給顧客。計算機游戲玩家可導(dǎo)航到計算機游戲發(fā)布者的網(wǎng)站,購買游戲的數(shù)字拷貝,并將那個游戲下載到他們個人計算機。類似地,控制臺游戲玩家可從他們的游戲控制臺購買或租賃視頻游戲的數(shù)字拷貝。在計算機和控制臺游戲玩家的處境中,這些用戶很少獲得所購買的游戲的物理拷貝,例如CD或DVD。類似地,光顧本地計算機游戲商店的社交方面已經(jīng)極大地被論壇、社交媒體或其它方式的在線交互所替代。
[0004]在計算機游戲商店中,購買體驗包括購買帶有數(shù)字內(nèi)容的有形的、物理項。計算機游戲的盒裝拷貝除了游戲軟件之外常常包括與該游戲相關(guān)聯(lián)的其它物理項。計算機游戲盒子通常包含精美印刷的彩色游戲手冊和地圖??刂婆_游戲還常在它們的包裝中包含玩具或玩偶。唱片專輯常和折疊的海報一起提供。全部這些物理項向購買者提供與他們的購買相關(guān)聯(lián)的有形的東西。購買物理的盒裝拷貝連同相關(guān)聯(lián)的物理項使得愛好者在享受他們購買的內(nèi)容的同時展示他們購買的物理項,這常常增加從購買的內(nèi)容受到的享受和滿足。因此,獲取數(shù)字內(nèi)容的用戶實現(xiàn)了“盒裝的體驗”,其可包括把該盒子帶回家或帶到朋友家,打開收縮性薄膜包裝,以及玩玩偶。數(shù)字下載通常不產(chǎn)生相同的物理體驗。
[0005]挺述
[0006]提供本概述是為了以簡化的形式介紹將在以下詳細(xì)描述中進(jìn)一步描述的一些概念。本概述并不旨在標(biāo)識所要求保護(hù)主題的關(guān)鍵特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保護(hù)主題的范圍。
[0007]示例方法和裝置涉及實現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容獲取的盒裝體驗。示例方法和裝置可將數(shù)字元數(shù)據(jù)與數(shù)字內(nèi)容購買相關(guān)聯(lián)。數(shù)字元數(shù)據(jù)可描述物理項。示例方法和裝置可將數(shù)字元數(shù)據(jù)與數(shù)字內(nèi)容購買包括在一起以促進(jìn)并控制從數(shù)字元數(shù)據(jù)重建物理項。獲取重建的物理項復(fù)制了購買數(shù)字內(nèi)容的物理版本的至少部分體驗。示例方法和裝置可限制物理項可被重建的次數(shù),或可限制物理項可被重建的頻率。示例方法和裝置還可使得附加的數(shù)字元數(shù)據(jù)在計算機游戲或視頻游戲的執(zhí)行期間在不同時間選擇性地可用。類似地,可使得附加的數(shù)字元數(shù)據(jù)在數(shù)字媒體內(nèi)容的回放期間在不同時間可用。
[0008]示例裝置的某些實施例可包括邏輯集合(例如,電路)。關(guān)聯(lián)邏輯可控制處理器來將數(shù)字元數(shù)據(jù)與數(shù)字內(nèi)容購買相關(guān)聯(lián)。重建邏輯可控制處理器來控制渲染設(shè)備以制造由數(shù)字元數(shù)據(jù)描述的物理項。渲染設(shè)備可位于專用于物理項的制造的位置。數(shù)字權(quán)限管理邏輯可限制從數(shù)字元數(shù)據(jù)制造物理項。
[0009]附圖簡述
[0010]附圖示出本文所述的各種示例裝置、方法和其他實施例。將理解到附圖中所示的元素邊界(如框、框組、或其他形狀)表示邊界的一個示例。在某些示例中,一個元素可被設(shè)計成多個元素,或者多個元素可被設(shè)計成一個元素。在某些示例中,示為另一元素的內(nèi)部組件的某一元素可被實現(xiàn)為外部組件,且反之亦然。此外,元素可不被按比例繪制。
[0011]圖1示出了計算機游戲盒子和內(nèi)容的示例實施例。
[0012]圖2示出了與實現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容獲取的盒裝體驗相關(guān)聯(lián)的示例方法。
[0013]圖3示出了與實現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容獲取的盒裝體驗相關(guān)聯(lián)的示例方法。
[0014]圖4示出了與實現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容獲取的盒裝體驗相關(guān)聯(lián)的示例方法。
[0015]圖5示出了與實現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容獲取的盒裝體驗相關(guān)聯(lián)的示例裝置。
[0016]圖6示出示例操作環(huán)境中的示例裝置。
[0017]圖7示出了示例云操作環(huán)境,其中各方法或裝置可促進(jìn)實現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容獲取的盒裝體驗。
[0018]圖8是描繪被配置成實現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容獲取的盒裝體驗的示例性移動通信設(shè)備的系統(tǒng)圖。
[0019]詳細(xì)描述
[0020]圖1示出了示例盒裝計算機游戲100。在互聯(lián)網(wǎng)還不像它如今這般普遍和起作用之前,計算機游戲的購買者常常光顧專門的計算機游戲?qū)嶓w店去購買物理的盒裝的計算機游戲拷貝。計算機游戲的物理的盒裝拷貝的購買者通常收到包含軟件的游戲盤110以在個人計算機上執(zhí)行游戲。盒子里可能還有其它物理項。物理項通常與計算機游戲的內(nèi)容相關(guān)聯(lián)。例如,盒裝計算機游戲100可包含印刻了示出了在該計算機游戲中遭遇的怪物的彩色標(biāo)簽的游戲盤110、在該計算機游戲中描繪的虛擬世界的地圖120、或在該計算機游戲中描繪的角色的雕像130。地圖120可能已是折疊的彩色地圖,它比可由計算機游戲購買者通常擁有的打印機能夠打印的地圖更大且更高質(zhì)量。地圖120可能已印在織物上或用織物編織。與計算機游戲相關(guān)聯(lián)的其它物理項可能已經(jīng)包括在盒裝計算機游戲100中。例如,盒裝計算機游戲100可能已經(jīng)包括精美印刷的彩色手冊、徽章、頂飾、織物材料、海報、一組技術(shù)圖紙、或其它物理項。計算機游戲愛好者通常有動機購買計算機游戲的包括這些額外物理項的物理的盒裝拷貝以增加他們對計算機游戲的享受。通常計算機游戲愛好者愿付出更多的錢來購買包括額外的或限量版物理項的計算機游戲的專門版本。臨時的購買者也會被對隨游戲盤收到意外收獲或?qū)iT的物理內(nèi)容的許諾激發(fā)。
[0021]以有形物理形式購買的其它媒體可能已經(jīng)包括與該媒體內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的物理項。例如,唱片和CD可能已經(jīng)包括折疊的海報或歌詞頁??刂婆_視頻游戲可能已經(jīng)在它們的包裝中包括了代表在視頻游戲內(nèi)遭遇的角色的玩偶。書可能已經(jīng)被包裝在盒裝套件中,其包括書中描述的虛構(gòu)世界的地圖或示出角色的海報或來自書的設(shè)置。存儲在磁帶或其它存儲媒介上的電影或電視節(jié)目可能已經(jīng)在它們的包裝內(nèi)包括了類似的物理項。
[0022]隨著互聯(lián)網(wǎng)的到來,作為數(shù)字內(nèi)容傳遞的普遍模式,購買數(shù)字內(nèi)容的體驗已經(jīng)改變。用戶現(xiàn)在很少收到他們的數(shù)字內(nèi)容的物理拷貝。用戶現(xiàn)在很少收到與他們的數(shù)字內(nèi)容購買相關(guān)聯(lián)的任何額外的物理項。通常,用戶將計算機游戲的數(shù)字拷貝下載到他們個人計算機或其它電子設(shè)備。計算機游戲可以服從數(shù)字權(quán)限管理軟件,該數(shù)字權(quán)限管理軟件限制用戶被允許安裝該軟件的次數(shù)或該軟件可安裝于其上的計算機的數(shù)量。盡管因為不需要物理地去實體店購買計算機游戲的盒裝拷貝,下載計算機游戲的數(shù)字拷貝的用戶可能體驗效率的提高,用戶的體驗根本上不同于購買包含與數(shù)字內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的物理項的物理盒裝拷貝的體驗。
[0023]下文的詳細(xì)描述的某些部分是按照算法和對存儲器內(nèi)的數(shù)據(jù)位的運算的符號表示來給出的。這些算法描述和表示被本領(lǐng)域技術(shù)人員使用來將其作品的實質(zhì)傳達(dá)給其他人。算法被認(rèn)為是產(chǎn)生結(jié)果的運算序列。運算可包括創(chuàng)建和操縱采用電子值的形式的物理量。創(chuàng)建或操縱采用電子值形式的物理量產(chǎn)生了具體的、有形的、有用的、真實世界結(jié)果。
[0024]原則上出于常見用法的原因?qū)⑦@些信號稱作位、值、元素、符號、字符、項、數(shù)字以及其它術(shù)語被證明有時是方便的。然而,應(yīng)當(dāng)記住,這些和類似術(shù)語都應(yīng)與適當(dāng)?shù)奈锢砹肯嚓P(guān)聯(lián)并且僅僅是應(yīng)用于這些量的方便標(biāo)簽。除非另外具體聲明,否則應(yīng)理解貫穿本說明書,包括處理、計算以及確定在內(nèi)的術(shù)語指的是計算機系統(tǒng)、邏輯、處理器或操縱和變換被表示為物理量的數(shù)據(jù)(如電子值)的類似電子設(shè)備的動作和過程。
[0025]參考流程圖可更好地理解示例方法。出于簡化,所示的方法被示出并描述為一系列框。然而,方法可不受框的順序的限制,因為在某些實施例中,框可以與所示和所描述的不同順序出現(xiàn)。而且,為了實現(xiàn)某一示例方法,可能要求比全部所示框少的框??蚩杀唤M合或分成多個組件。此外,附加的或替代的方法可采用附加的、未示出的框。
[0026]圖2示出了與實現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容獲取的盒裝體驗相關(guān)聯(lián)的示例方法200。在不同示例中,方法200可在單個設(shè)備上執(zhí)行、可部分或全部在云中執(zhí)行、可在分布式協(xié)作設(shè)備上執(zhí)行、或可按其它方式執(zhí)行。在不同示例中,方法200可在包括但不限于計算機、膝上型計算機、平板計算機、電話、諸如智能電話的個人電子設(shè)備(PH))或其它PED的設(shè)備上執(zhí)行。
[0027]方法200包括,在210,將數(shù)字元數(shù)據(jù)與數(shù)字內(nèi)容購買相關(guān)聯(lián)。將數(shù)字元數(shù)據(jù)與數(shù)字內(nèi)容購買相關(guān)聯(lián)可包括:在數(shù)字元數(shù)據(jù)與數(shù)字內(nèi)容購買之間建立鏈接、將數(shù)字元數(shù)據(jù)插入數(shù)字內(nèi)容中、打包數(shù)字元數(shù)據(jù)以與數(shù)字內(nèi)容購買一起傳遞、將數(shù)字元數(shù)據(jù)添加到數(shù)字內(nèi)容購買的一部分駐留其中的文件、將數(shù)字元數(shù)據(jù)添加到數(shù)字內(nèi)容購買的一部分駐留其中的對象、用數(shù)字元數(shù)據(jù)更新數(shù)據(jù)存儲,或其它動作。建立鏈接可包括:例如,標(biāo)識通過其可獲取數(shù)字元數(shù)據(jù)的套接字、標(biāo)識通過其可獲取數(shù)字元數(shù)據(jù)的遠(yuǎn)程過程調(diào)用(RPC)接口、提供可獲取數(shù)字元數(shù)據(jù)之處的統(tǒng)一資源定位符