技術(shù)特征:1.B/S模式下的客戶(hù)機(jī)數(shù)據(jù)交互系統(tǒng),其特征在于:包括有客戶(hù)機(jī)端和瀏覽器端,瀏覽器端提供JavaScript、由JavaScript控制的FlashSocket客戶(hù)端,客戶(hù)機(jī)端提供socket服務(wù)端、客戶(hù)機(jī)本地?cái)?shù)據(jù)文件,瀏覽器端通過(guò)由JavaScript控制的FlashSocket客戶(hù)端與客戶(hù)機(jī)端的socket服務(wù)端進(jìn)行通信,客戶(hù)機(jī)端的socket服務(wù)端執(zhí)行瀏覽器端發(fā)來(lái)的各種命令以及返回執(zhí)行的結(jié)果。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的B/S模式下的客戶(hù)機(jī)數(shù)據(jù)交互系統(tǒng),其特征在于:所述瀏覽器端中JavaScript的控制FlashSocket文件以及FlashSocket通用文件以預(yù)加載的方式存在客戶(hù)機(jī)端作為客戶(hù)機(jī)本地?cái)?shù)據(jù)文件。3.B/S模式下的客戶(hù)機(jī)數(shù)據(jù)交互方法,其特征在于具體步驟如下:A、瀏覽器端通過(guò)JavaScript控制FlashSocket客戶(hù)端向客戶(hù)機(jī)端的socket服務(wù)端發(fā)送操作指令;B、客戶(hù)機(jī)端的socket服務(wù)端根據(jù)操作指令執(zhí)行相應(yīng)的操作;C、客戶(hù)機(jī)端的socket服務(wù)端返回執(zhí)行結(jié)果到瀏覽器端的FlashSocket客戶(hù)端。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的B/S模式下的客戶(hù)機(jī)數(shù)據(jù)交互方法,其特征在于:所述瀏覽器端中JavaScript的控制FlashSocket文件以及FlashSocket通用文件以預(yù)加載的方式存在客戶(hù)機(jī)端作為客戶(hù)機(jī)本地?cái)?shù)據(jù)文件。5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的B/S模式下的客戶(hù)機(jī)數(shù)據(jù)交互方法,其特征在于:步驟B中所述socket服務(wù)端在執(zhí)行過(guò)程中,直接執(zhí)行客戶(hù)機(jī)本地?cái)?shù)據(jù)文件。