相關(guān)申請(qǐng)案的交叉參考
本申請(qǐng)案要求2015年10月7日申請(qǐng)的第14/877,691號(hào)美國(guó)申請(qǐng)案“具有敘述成分的高光展現(xiàn)的定制產(chǎn)生(customizedgenerationofhighlightshowwithnarrativecomponent)”(代理人案號(hào)thu004)的優(yōu)先權(quán),所述申請(qǐng)案以全文引用的方式并入本文中。
本申請(qǐng)案要求2014年10月9日申請(qǐng)的第14/510,481號(hào)美國(guó)申請(qǐng)案“產(chǎn)生描繪事件的定制高光序列(generatingacustomizedhighlightsequencedepictinganevent)”(代理人案號(hào)thu001)的優(yōu)先權(quán),所述申請(qǐng)案以全文引用的方式并入本文中。
本申請(qǐng)案要求2015年5月12日申請(qǐng)的第14/710,438號(hào)美國(guó)申請(qǐng)案“產(chǎn)生描繪多個(gè)事件的定制高光序列(generatingacustomizedhighlightsequencedepictingmultipleevents)”(代理人案號(hào)thu002)的優(yōu)先權(quán),所述申請(qǐng)案以全文引用的方式并入本文中。
本申請(qǐng)案要求2015年9月22日申請(qǐng)的第62/221,999號(hào)美國(guó)臨時(shí)申請(qǐng)案“用于與定制高光序列的交互的用戶界面(userinterfaceforinteractionwithcustomizedhighlightsequences)”(代理人案號(hào)thu005-prov)的優(yōu)先權(quán),所述臨時(shí)申請(qǐng)案以全文引用的方式并入本文中。
本申請(qǐng)案涉及2012年8月31日申請(qǐng)的第13/601,915號(hào)美國(guó)申請(qǐng)案“產(chǎn)生即時(shí)表現(xiàn)的興奮水平(generatingexcitementlevelsforliveperformances)”,所述申請(qǐng)案以全文引用的方式并入本文中。
本申請(qǐng)案涉及2012年8月31日申請(qǐng)的第13/601,927號(hào)美國(guó)申請(qǐng)案“產(chǎn)生即時(shí)表現(xiàn)的警示(generatingalertsforliveperformances)”,所述申請(qǐng)案以全文引用的方式并入本文中。
本申請(qǐng)案涉及2012年8月31日申請(qǐng)且在2013年11月26日作為第8,595,763號(hào)美國(guó)專利頒發(fā)的第13/601,933號(hào)美國(guó)申請(qǐng)案“產(chǎn)生用于即時(shí)表現(xiàn)的前導(dǎo)廣告(generatingteasersforliveperformances)”,所述申請(qǐng)案以全文引用的方式并入本文中。
本文檔涉及用于產(chǎn)生和輸出用于體育事件、娛樂(lè)事件、新聞和/或類似物的具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的機(jī)制。
背景技術(shù):
存在許多提供游戲高光、個(gè)人數(shù)據(jù)以及體育事件解說(shuō)的服務(wù)。這些服務(wù)包含例如新聞節(jié)目、體育頻道、網(wǎng)站及類似物。然而一般來(lái)說(shuō),這些服務(wù)基于一般查看者可能關(guān)注何種體育事件以及一般查看者最可能關(guān)注體育事件的何種部分的某種一般化確定來(lái)提供高光。
一般來(lái)說(shuō),這些服務(wù)并不考慮個(gè)別查看者的興趣、偏好和情境。一個(gè)體育迷所關(guān)注的內(nèi)容可能另一體育迷并不關(guān)注。當(dāng)前可用的服務(wù)僅廣播游戲的高光而不考慮個(gè)別查看者的多種偏好,這會(huì)使他們對(duì)體育事件更感興趣或更不感興趣。這導(dǎo)致體育迷的時(shí)間的低效使用、收視觀眾的潛在損失以及廣告收入的伴隨減小。
另外,這些服務(wù)一般并不提供用于自動(dòng)產(chǎn)生具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的任何機(jī)制。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本文所描述的技術(shù)的各種實(shí)施例提供用于自動(dòng)產(chǎn)生和輸出體育事件、娛樂(lè)事件和/或類似事件的具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的機(jī)制。舉例來(lái)說(shuō),在體育事件的情境中,做出特定用戶對(duì)何種類型的體育、隊(duì)伍、聯(lián)盟、運(yùn)動(dòng)選手、場(chǎng)景、場(chǎng)景風(fēng)格和/或類似物感興趣的確定。此確定可基于由用戶顯式地提供的信息和/或通過(guò)觀察用戶行為或從外部數(shù)據(jù)源提取此信息而自動(dòng)做出,所述外部數(shù)據(jù)源例如個(gè)人在社交網(wǎng)絡(luò)上的簡(jiǎn)檔或類似物。也可考慮其它因素,例如用戶的朋友可能在觀看的內(nèi)容、體育事件或體育事件的特定部分的重要性或興奮水平、例如事件稀有性等外部考慮,和/或類似物。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,可獲得可用于所述用戶的時(shí)間量,以使得可根據(jù)所述可用時(shí)間定制所述高光展現(xiàn)的長(zhǎng)度。在至少一個(gè)其它實(shí)施例中,對(duì)于揭露即將到來(lái)的片段的結(jié)果的片段過(guò)渡(“劇透過(guò)渡”)對(duì)維持即將到來(lái)的片段的懸念的過(guò)渡(“謹(jǐn)慎過(guò)渡”)的需要是從用戶引起以進(jìn)一步適合于用戶的特定偏好。一旦已經(jīng)確定用戶的特定興趣連同可用時(shí)間量以及謹(jǐn)慎過(guò)渡對(duì)劇透過(guò)渡的用戶需要,便產(chǎn)生且呈現(xiàn)含有事件的可能被關(guān)注的那些特定部分的定制高光展現(xiàn),所述特定部分是以用戶可能得到娛樂(lè)且與時(shí)間限制一致的方式布置。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)以呈現(xiàn)銜接的敘述,且自動(dòng)選擇趨于支持所述敘述的高光片段。在產(chǎn)生具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)中,系統(tǒng)選擇一起形成敘述的多個(gè)片段。在一些實(shí)施例中,高光展現(xiàn)可因此包含加強(qiáng)所需敘述結(jié)構(gòu)的片段。
在產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)中,從任何合適的源獲得事件的視頻和/或音頻報(bào)道。這可包含直播、記錄的材料、來(lái)自在線源的材料和/或類似物。識(shí)別且獲得描繪事件內(nèi)的發(fā)生的事的特定片段,且以某一方式組裝以便產(chǎn)生相干的、可能中繼所需事件的引人注目的敘述且反映用戶的興趣的高光展現(xiàn)。例如淡入和淡出等適當(dāng)效果可按需要應(yīng)用于個(gè)別片段。如果需要,音頻元素可與視頻元素分離地編輯,以例如對(duì)于編輯視聽(tīng)制作已知的方式提供j剪輯或l剪輯。
所描述技術(shù)可用于體育和/或非體育事件,例如提供電影、電視節(jié)目、新聞廣播和/或類似物的高光。這些技術(shù)可用于音頻節(jié)目、視聽(tīng)節(jié)目、基于文字的內(nèi)容和/或類似物。所述技術(shù)可用以產(chǎn)生一種類型或多個(gè)類型的單個(gè)事件或多個(gè)事件的高光展現(xiàn)。
本文中描述進(jìn)一步細(xì)節(jié)和變化。
附圖說(shuō)明
附圖連同描述一起說(shuō)明若干實(shí)施例。所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到在附圖中說(shuō)明的具體實(shí)施例僅是示范性的,且并不希望限制范圍。
圖1a描繪根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的用于呈現(xiàn)定制高光展現(xiàn)的界面的實(shí)例。
圖1b描繪根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的用于呈現(xiàn)經(jīng)定制為適合一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)隊(duì)伍的迷的高光展現(xiàn)的界面的實(shí)例。
圖1c描繪根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的用于呈現(xiàn)經(jīng)定制為適合競(jìng)爭(zhēng)運(yùn)動(dòng)選手中的一者的迷的高光展現(xiàn)的界面的實(shí)例。
圖1d描繪根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的用于導(dǎo)覽到定制高光展現(xiàn)的界面的實(shí)例。
圖2a是描繪根據(jù)客戶端/服務(wù)器實(shí)施例的硬件架構(gòu)的框圖,其中事件內(nèi)容是經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)連接的內(nèi)容提供者提供。
圖2b是描繪根據(jù)另一客戶端/服務(wù)器實(shí)施例的硬件架構(gòu)的框圖,其中事件內(nèi)容存儲(chǔ)在基于客戶端的存儲(chǔ)裝置處。
圖2c是描繪根據(jù)獨(dú)立實(shí)施例的硬件架構(gòu)的框圖。
圖2d是描繪根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的應(yīng)用程序服務(wù)器的軟件組件的一個(gè)實(shí)施例的框圖。
圖2e是描繪根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的分析服務(wù)器的軟件組件的一個(gè)實(shí)施例的框圖。
圖3是描繪可用以實(shí)施圖2a到2c中所示的計(jì)算裝置中的任一者的通用計(jì)算裝置的框圖。
圖4a是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪產(chǎn)生具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的方法的流程圖。
圖4b是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪產(chǎn)生具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的迭代方法的流程圖。
圖4c是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于選擇具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的片段的方法的流程圖。
圖4d是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于加載數(shù)據(jù)以準(zhǔn)備產(chǎn)生具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的方法的流程圖。
圖4e是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于清潔數(shù)據(jù)的方法的流程圖。
圖4f是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于以逐次場(chǎng)景數(shù)據(jù)增強(qiáng)且調(diào)和視頻場(chǎng)景數(shù)據(jù)的方法的流程圖。
圖4g是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于產(chǎn)生高光片段的方法的流程圖。
圖4h是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于產(chǎn)生敘述的方法的流程圖。
圖4j是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于將標(biāo)簽添加到高光片段的方法的流程圖。
圖4k是描繪根據(jù)一個(gè)實(shí)施例用于產(chǎn)生輸出文件的方法的流程圖。
圖5a展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例按時(shí)間次序包含事件期間的若干控制權(quán)的信息的表的實(shí)例,在此情況下所述事件為橄欖球比賽。
圖5b展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例包含其中控制權(quán)優(yōu)先級(jí)大于或等于4的那些控制權(quán)的信息的表的實(shí)例。
圖5c展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例包含其中發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)大于或等于180的那些發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息的表的實(shí)例。
圖5d展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的包含基于發(fā)生的事(場(chǎng)景)優(yōu)先級(jí)而被視為比賽中的10個(gè)最興奮發(fā)生的事的那些發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息的表的實(shí)例。
圖5e展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例包含基于發(fā)生的事(場(chǎng)景)優(yōu)先級(jí)而被視為比賽中的15個(gè)最興奮發(fā)生的事的那些發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息的表的實(shí)例。
圖5f展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的包含基于發(fā)生的事(場(chǎng)景)優(yōu)先級(jí)而被視為比賽中的20個(gè)最興奮發(fā)生的事的那些發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息的表的實(shí)例。
圖5g展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的幻想名冊(cè)的實(shí)例。
圖5h展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例包含涉及用戶的幻想名冊(cè)上的運(yùn)動(dòng)選手的那些發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息的表的實(shí)例。
圖5i、5j和5k展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例包含涉及用戶的幻想名冊(cè)上的個(gè)別運(yùn)動(dòng)選手的發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息的表的實(shí)例。
圖5l展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例包含涉及用戶的幻想名冊(cè)上的運(yùn)動(dòng)選手的那些發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息的表的實(shí)例,其中幻想優(yōu)先級(jí)大于或等于180。
圖6a是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪概念架構(gòu)的框圖,其中高光展現(xiàn)在服務(wù)器處產(chǎn)生且傳輸?shù)娇蛻舳搜b置以供呈現(xiàn)給用戶。
圖6b是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪概念架構(gòu)的框圖,其中高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯產(chǎn)生用于產(chǎn)生高光展現(xiàn)的時(shí)間代碼,且其中這些時(shí)間代碼存儲(chǔ)在基于服務(wù)器的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)裝置中。
圖6c是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪概念架構(gòu)的框圖,其中高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯產(chǎn)生用于產(chǎn)生高光展現(xiàn)的時(shí)間代碼,且其中這些時(shí)間代碼存儲(chǔ)在基于客戶端的存儲(chǔ)裝置中。
圖6d是描繪概念架構(gòu)的框圖,其中事件存儲(chǔ)在基于客戶端的存儲(chǔ)裝置中,且其中基于服務(wù)器的高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯產(chǎn)生用于產(chǎn)生高光展現(xiàn)的時(shí)間代碼。
圖6e是描繪用于單獨(dú)實(shí)施例的概念架構(gòu)的框圖,其中事件存儲(chǔ)在基于客戶端的存儲(chǔ)裝置中,且基于客戶端的高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯產(chǎn)生用于產(chǎn)生高光展現(xiàn)的時(shí)間代碼。
具體實(shí)施方式
定義
呈現(xiàn)以下定義僅用于解釋性的目的,且并不希望限制范圍。
●事件:出于本文論述的目的,術(shù)語(yǔ)“事件”指代游戲、會(huì)話、比賽、系列節(jié)目、表演、節(jié)目、音樂(lè)會(huì)和/或類似物或其部分(例如一個(gè)動(dòng)作、時(shí)期、四分之一、二分之一、一局、場(chǎng)景、章節(jié)或類似物)。事件可以是體育事件、娛樂(lè)事件、事件中的參與者的較大群體內(nèi)的單個(gè)個(gè)人或個(gè)人子組的特定表現(xiàn),或類似物。非體育事件的實(shí)例包含電視節(jié)目、重大新聞、社會(huì)政治事件、自然災(zāi)害、電影、演出、廣播節(jié)目、播客、有聲讀物、在線內(nèi)容、音樂(lè)表演和/或類似物。事件可具有任何長(zhǎng)度。出于說(shuō)明性目的,本文常常在體育事件的方面描述技術(shù);然而,所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到也可在其它情境中使用所述技術(shù),包含用于任何視聽(tīng)的、視覺(jué)的、基于圖形的、交互式、非交互式或基于文字的內(nèi)容的高光展現(xiàn)。因此,描述內(nèi)容中的術(shù)語(yǔ)“體育事件”和任何其它體育專用術(shù)語(yǔ)的使用既定說(shuō)明一個(gè)可能的實(shí)施例,但并不希望將所描述技術(shù)的范圍限制于所述一個(gè)實(shí)施例。而是,這些術(shù)語(yǔ)應(yīng)當(dāng)視為在技術(shù)適當(dāng)時(shí)延伸到任何合適的非體育情境。為易于描述,術(shù)語(yǔ)“事件”也用以指代事件的報(bào)道或表示,例如事件的視聽(tīng)記錄,或包含事件的報(bào)道、描述或描繪的任何其它內(nèi)容項(xiàng)目。
●片段(或“高光”或“高光片段”):事件或與事件相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容的摘錄或部分。高光片段可具有任何長(zhǎng)度。一般來(lái)說(shuō),本文所描述的技術(shù)提供用于產(chǎn)生和呈現(xiàn)任何合適事件的一組定制高光片段(可基于用戶的特定特性和/或偏好而選擇)的機(jī)制。為易于描述,術(shù)語(yǔ)“片段”、“高光”和“高光片段”在本文中可互換地使用。這些術(shù)語(yǔ)中的任一者也可用以指代片段的報(bào)道或表示,例如片段的視聽(tīng)記錄,或包含片段的報(bào)道、描述或描繪的任何其它內(nèi)容項(xiàng)目。片段無(wú)需限于事件本身的描繪,但可包含與事件相關(guān)聯(lián)的其它內(nèi)容。舉例來(lái)說(shuō),對(duì)于體育事件,片段可包含游戲中的音頻/視頻,以及例如游戲前、游戲中以及游戲后采訪、分析、解說(shuō)和/或類似物等其它內(nèi)容。這些內(nèi)容可從線性電視記錄(例如,作為描繪事件自身的視頻流的部分)或從任何數(shù)目的其它源檢索。可提供不同類型的片段,包含(例如)發(fā)生的事(場(chǎng)景)、串連、控制權(quán)和序列,其全部在下文定義。片段無(wú)需為固定持續(xù)時(shí)間,但可并入開(kāi)始偏移和/或結(jié)束偏移,如下所述。
●發(fā)生的事:在事件期間發(fā)生的某事。實(shí)例包含進(jìn)球、場(chǎng)景、進(jìn)攻機(jī)會(huì)、命中、救球、射門(mén)、籃框、搶斷、捕捉或嘗試捕捉、僥幸逃脫、對(duì)抗、游戲的開(kāi)始或結(jié)束、四分之一、二分之一、時(shí)期、或一局、投球、罰分、受傷、娛樂(lè)事件中的戲劇性事情、歌曲、獨(dú)奏和/或類似物。發(fā)生的事也可為異常的,例如電力中斷、不受規(guī)矩的迷的事情,和/或類似物。如下文將更詳細(xì)地論述,這些發(fā)生的事的檢測(cè)可用作確定是否包括包含特定發(fā)生的事的特定高光的基礎(chǔ)。發(fā)生的事為便于命名在本文中也被稱作“場(chǎng)景”,但這些使用不應(yīng)當(dāng)解釋為限制范圍。發(fā)生的事可具有任何長(zhǎng)度,且發(fā)生的事的表示也可具有變化長(zhǎng)度。舉例來(lái)說(shuō),如上所提到,發(fā)生的事的延伸表示可包含描繪恰在發(fā)生的事之前和恰在發(fā)生的事之后的時(shí)間周期的連續(xù)鏡頭,而短暫表示可僅包含發(fā)生的事自身。也可提供任何中間表示。在至少一個(gè)實(shí)施例中,用于發(fā)生的事的表示的持續(xù)時(shí)間的選擇可取決于用戶偏好、可用時(shí)間、所確定的發(fā)生的事的興奮水平、發(fā)生的事的重要性和/或任何其它因素。
●偏移:片段長(zhǎng)度經(jīng)調(diào)整的量。在至少一個(gè)實(shí)施例中,可提供開(kāi)始偏移和/或結(jié)束偏移,用于分別調(diào)整片段的開(kāi)始和/或結(jié)束時(shí)間。舉例來(lái)說(shuō),如果高光片段描繪進(jìn)球,那么可將所述片段延伸(經(jīng)由結(jié)束偏移)幾秒以便包含在進(jìn)球之后的慶祝和/或球迷反應(yīng)。偏移可經(jīng)配置以例如基于可用于高光展現(xiàn)的時(shí)間量、片段的重要性和/或興奮水平和/或任何其它合適的因素而自動(dòng)或手動(dòng)地變化。
●串連:在某種程度上彼此聯(lián)系或相關(guān)的一系列發(fā)生的事。發(fā)生的事可發(fā)生于一個(gè)控制權(quán)(下文定義)內(nèi),或可橫跨多個(gè)控制權(quán)。發(fā)生的事可發(fā)生于一個(gè)序列(下文定義)內(nèi),或可橫跨多個(gè)序列。發(fā)生的事可由于彼此的某種主題性或敘述性連接或者因?yàn)橐徽邔?dǎo)致另一者、出于任何其它原因而聯(lián)系或相關(guān)。串連的一個(gè)實(shí)例是導(dǎo)致進(jìn)球或進(jìn)籃的一組傳球。
●控制權(quán):事件的任何經(jīng)時(shí)間定界的部分??刂茩?quán)的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間的分界可取決于事件類型。對(duì)于其中一個(gè)隊(duì)伍可處于進(jìn)攻而另一隊(duì)伍處于防守(例如籃球或足球)的某些體育事件,控制權(quán)可定義為其中一個(gè)隊(duì)伍有球的時(shí)間周期。在例如曲棍球或足球等運(yùn)動(dòng)中,其中球塊或球控制權(quán)更為流動(dòng),則控制權(quán)可視為延伸到其中一個(gè)隊(duì)伍具有所述球塊或球的實(shí)質(zhì)控制的時(shí)間周期,而忽略另一隊(duì)伍的瞬時(shí)接觸(例如被阻擋的射門(mén)或救球)。對(duì)于棒球,控制權(quán)定義為半局。對(duì)于橄欖球,控制權(quán)可包含其中同一隊(duì)伍有球的若干序列。對(duì)于其它類型的體育事件以及非體育事件,術(shù)語(yǔ)“控制權(quán)”可能稍微用詞不當(dāng),但本文所使用仍用于說(shuō)明性目的。非體育情境中的實(shí)例可包含章節(jié)、場(chǎng)景、動(dòng)作、電視片段或類似物??刂茩?quán)可包含任何數(shù)目的發(fā)生的事。
●序列:事件的包含動(dòng)作的一個(gè)連續(xù)時(shí)間時(shí)期的經(jīng)時(shí)間定界的部分。舉例來(lái)說(shuō),在體育事件中,序列可當(dāng)動(dòng)作開(kāi)始(例如開(kāi)球、跳球或類似動(dòng)作)時(shí)開(kāi)始,且可當(dāng)哨子吹響以表示動(dòng)作中止時(shí)結(jié)束。在例如棒球或橄欖球等體育中,序列可等效于呈發(fā)生的事的形式的場(chǎng)景。序列可包含任何數(shù)目的控制權(quán),或可為控制權(quán)的一部分。
●高光展現(xiàn):經(jīng)布置以供呈現(xiàn)給用戶的一組高光片段。高光展現(xiàn)可線性地呈現(xiàn)(例如視頻流),或以允許用戶選擇查看哪一高光以及查看次序(例如通過(guò)在鏈接或縮略圖上點(diǎn)擊)的方式呈現(xiàn)。高光展現(xiàn)的呈現(xiàn)可為非交互式或交互式的,例如允許用戶暫停、快退、跳過(guò)、快進(jìn)、傳達(dá)偏好或厭惡和/或類似物。高光展現(xiàn)可例如為濃縮的比賽。高光展現(xiàn)可包含來(lái)自單個(gè)事件或多個(gè)事件的任何數(shù)目的鄰接或非鄰接高光片段,且可甚至包含來(lái)自不同類型的事件的高光片段(例如,不同體育,和/或來(lái)自體育和非體育事件的片段的組合)。
●用戶/查看者:術(shù)語(yǔ)“用戶”或“查看者”可互換地指代觀看、收聽(tīng)或另外經(jīng)歷事件、事件的一或多個(gè)高光或高光展現(xiàn)的個(gè)人、群組或其它實(shí)體。術(shù)語(yǔ)“用戶”或“查看者”還可以指代可在某個(gè)未來(lái)時(shí)間觀看、收聽(tīng)或另外經(jīng)歷事件、事件的一或多個(gè)高光或高光展現(xiàn)的個(gè)人、群組或其它實(shí)體。術(shù)語(yǔ)“查看者”可以用于描述目的,但事件無(wú)需具有視覺(jué)成分,使得“查看者”可實(shí)際上為內(nèi)容的收聽(tīng)者或任何其它消費(fèi)者。
●敘述:聯(lián)系一組高光片段的相干故事。
●主題:多個(gè)片段的共同元素、特性或主體。主題可與對(duì)總體敘述添加更多情境或興趣的額外故事相關(guān)。
●興奮水平:如上文引用的相關(guān)美國(guó)申請(qǐng)案中更詳細(xì)論述,興奮水平是在事件內(nèi)的給定時(shí)間對(duì)事件感到興奮或關(guān)注的程度的指標(biāo)。也可相對(duì)于特定發(fā)生的事或運(yùn)動(dòng)選手確定興奮水平。相關(guān)申請(qǐng)案中論述用于測(cè)量或評(píng)估興奮水平的各種技術(shù)。如所論述,興奮水平可取決于事件內(nèi)發(fā)生的事,以及例如總體情境或事件的重要性等其它因素(季后賽、角旗暗示、爭(zhēng)奪和/或類似物)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,興奮水平可與事件內(nèi)的每一發(fā)生的事、串連、控制權(quán)或序列相關(guān)聯(lián)。舉例來(lái)說(shuō),可基于發(fā)生于控制權(quán)內(nèi)的發(fā)生的事而確定所述控制權(quán)的興奮水平。興奮水平也可針對(duì)不同用戶(例如,一個(gè)隊(duì)伍的迷對(duì)中立的迷)不同地測(cè)得,且可取決于每一用戶的個(gè)人特性。
●新穎性:指示發(fā)生的事、串連、控制權(quán)或序列的關(guān)注水平的度量,與事件內(nèi)所述發(fā)生的事、串連、控制權(quán)或序列的情境無(wú)關(guān)。
●優(yōu)先級(jí):指示發(fā)生的事、串連、控制權(quán)或序列的總體得分的導(dǎo)出度量,所述得分可用以確定定制高光展現(xiàn)中是否將包含所述發(fā)生的事、串連、控制權(quán)或序列。在至少一個(gè)實(shí)施例中,可從興奮水平、新穎性和/或其它因素導(dǎo)出優(yōu)先級(jí)。
概述
在至少一個(gè)實(shí)施例中,本文所揭示的技術(shù)涉及產(chǎn)生和輸出用于例如體育事件、娛樂(lè)事件、新聞事件和/或類似物等事件的具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)。所述高光展現(xiàn)可自動(dòng)產(chǎn)生以傳達(dá)敘述,且也可并入有一或多個(gè)主題且投射特定視角。
本文所揭示的技術(shù)能夠從任何合適的源獲得或提取片段,無(wú)論是本地的還是遠(yuǎn)程的且無(wú)論是記錄的還是即時(shí)的。實(shí)例包含:體育事件的即時(shí)或記錄的廣播;來(lái)自例如vimeo或youtube等視頻共享站點(diǎn)的在線剪輯;存檔視頻;例如硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器、光學(xué)驅(qū)動(dòng)器或磁性驅(qū)動(dòng)器等本地媒體;機(jī)頂盒;本地或遠(yuǎn)程服務(wù)器;例如智能電話或平板計(jì)算機(jī)等移動(dòng)計(jì)算裝置;相機(jī);攝錄影機(jī);或類似物。也可使用任何這些媒體的組合。源視頻可包含整個(gè)事件(例如整個(gè)游戲),或其可為可從中提取定制高光展現(xiàn)的預(yù)先策劃的高光視頻。
源視頻和/或其它源內(nèi)容可來(lái)自任何可用源,無(wú)論是線性的(例如經(jīng)由電纜箱而可用)還是點(diǎn)播/ip啟用的(例如購(gòu)自網(wǎng)站或點(diǎn)播服務(wù))。
在另一實(shí)施例中,視頻可從在線視頻共享網(wǎng)站(例如vimeo或youtube)獲得。這些視頻可通過(guò)標(biāo)題、元數(shù)據(jù)和/或其它方式識(shí)別。然而在許多情況下,這些視頻共享網(wǎng)站的標(biāo)題或元數(shù)據(jù)可能不準(zhǔn)確;因此,在至少一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)分析來(lái)自這些源的視頻且從所述視頻分析確定正確的信息,然后使用這些視頻產(chǎn)生定制的高光展現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)識(shí)別預(yù)先策劃的個(gè)別片段且使其與事件中的特定發(fā)生的事關(guān)聯(lián)。舉例來(lái)說(shuō),如果事件是例如棒球比賽等體育事件,那么系統(tǒng)可識(shí)別經(jīng)由視頻共享網(wǎng)站可用的一組視頻,其描繪所述比賽的個(gè)別場(chǎng)景。為了將這些視頻正確地區(qū)分優(yōu)先級(jí),系統(tǒng)使視頻與比賽的過(guò)程中發(fā)生的個(gè)別發(fā)生的事(例如場(chǎng)景)關(guān)聯(lián)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,這是通過(guò)對(duì)與所述視頻相關(guān)聯(lián)的元數(shù)據(jù)的自動(dòng)分析來(lái)完成。在至少一個(gè)實(shí)施例中,此分析由額外技術(shù)補(bǔ)充以改善準(zhǔn)確性,例如自然語(yǔ)言處理和/或模糊邏輯;以此方式,每一視頻可正確地與體育事件內(nèi)的正確發(fā)生的事相關(guān)聯(lián)。
在另一實(shí)施例中,用于定制高光展現(xiàn)的視頻可來(lái)自用戶的(或另一用戶的)自身的視頻捕獲裝置,例如屬于參與所述事件的某人的智能電話、相機(jī)或攝錄影機(jī)。
在另一實(shí)施例中,可使用來(lái)自不同源的視頻,且可組合以產(chǎn)生定制的高光展現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,所述系統(tǒng)可包含同一發(fā)生的事(例如尤其引人注目的發(fā)生的事)的多個(gè)角度,所述角度可來(lái)自不同視頻源。舉例來(lái)說(shuō),定制高光展現(xiàn)可包含用于大滿貫的電視饋送,隨后與由參與比賽的迷捕獲的同一大滿貫的youtube視頻;由于youtube視頻從不同視角捕獲發(fā)生的事,因此包含所述視頻用于強(qiáng)調(diào)且展示群眾的反應(yīng)可為有效的。在另一實(shí)例中,所述系統(tǒng)可組合來(lái)自一個(gè)源的視頻饋送(例如網(wǎng)絡(luò)廣播)與來(lái)自另一源的音頻饋送(例如一個(gè)隊(duì)伍的本地廣播解說(shuō)員);此組合對(duì)于所述本地解說(shuō)員的隊(duì)伍的迷可能更有娛樂(lè)性或感興趣。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,所述系統(tǒng)考慮何種視頻源或其它內(nèi)容可用于用戶。舉例來(lái)說(shuō),如果用戶是優(yōu)質(zhì)體育套餐的訂戶,那么他或她可以接入非訂戶不可用的某些體育事件的按需視頻。在至少一個(gè)實(shí)施例中,所描述系統(tǒng)檢測(cè)此情形,且當(dāng)可用于構(gòu)造定制高光展現(xiàn)時(shí)使用此按需視頻(或其它內(nèi)容)。對(duì)于非訂戶,系統(tǒng)尋找其它可用的內(nèi)容源。
為了有效地定制高光展現(xiàn),本文所揭示的技術(shù)能夠確定個(gè)別用戶(或用戶群組)的偏好和興趣。這可例如通過(guò)以下方式中的任一者來(lái)完成:詢問(wèn)用戶;觀察他或她的行為;從例如由社交網(wǎng)絡(luò)收集和維持的簡(jiǎn)檔提取偏好,基于用戶查看的內(nèi)容、人口統(tǒng)計(jì)資料或其它因數(shù)而做出推斷;用戶的朋友或關(guān)聯(lián)人的觀察;和/或其任何組合。簡(jiǎn)單地說(shuō),任何合適的機(jī)制可用于確定這些偏好和興趣。另外,本文所揭示的技術(shù)考慮可用于用戶查看高光展現(xiàn)的時(shí)間量;這可由用戶顯式地指定,或基于先前查看習(xí)慣、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和/或任何其它因數(shù)而確定。另外,本文所揭示的技術(shù)考慮了用戶看見(jiàn)劇透過(guò)渡(在顯示結(jié)果和/或事件之前揭露結(jié)果和/或事件)對(duì)謹(jǐn)慎過(guò)渡(并不揭露)的需要。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,所揭示技術(shù)能夠基于可能使得特定體育事件(或這些事件內(nèi)的發(fā)生的事)對(duì)于不同類別的用戶更興奮或更不興奮的因素而針對(duì)不同用戶產(chǎn)生不同的定制高光展現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,所揭示技術(shù)考慮了用戶可能對(duì)特定類型的表現(xiàn)、隊(duì)伍、聯(lián)盟、運(yùn)動(dòng)選手、劃分、會(huì)議、游戲、體育、風(fēng)格或其它變量感興趣的程度。在一個(gè)實(shí)例中,可能為主場(chǎng)隊(duì)伍迷產(chǎn)生不同高光展現(xiàn)而不是客場(chǎng)隊(duì)伍迷或中立的迷。如本文所使用,主場(chǎng)隊(duì)伍迷指代作為主辦事件的隊(duì)伍的迷(或另外具有親和力)的訂戶,客場(chǎng)隊(duì)伍迷指代作為與主場(chǎng)隊(duì)伍對(duì)抗的隊(duì)伍的迷(或另外具有親和力)的訂戶,且中立的迷對(duì)于主場(chǎng)隊(duì)伍或客場(chǎng)隊(duì)伍不具有偏好或親和力。在一些實(shí)施例中,事件可涉及超過(guò)兩個(gè)隊(duì)伍和/或一或多個(gè)個(gè)人。在一些實(shí)施例中,本文所描述的定制高光展現(xiàn)可針對(duì)主場(chǎng)隊(duì)伍迷、客場(chǎng)隊(duì)伍迷和中立的迷單獨(dú)地產(chǎn)生。當(dāng)事件涉及超過(guò)兩個(gè)隊(duì)伍和/或一或多個(gè)個(gè)人時(shí),本文所描述的定制高光展現(xiàn)可針對(duì)所述多個(gè)隊(duì)伍和/或個(gè)人中的每一者的迷單獨(dú)地產(chǎn)生。
定制高光展現(xiàn)也可針對(duì)其它人的群組產(chǎn)生。舉例來(lái)說(shuō),可基于用戶對(duì)快節(jié)奏比賽、具有大動(dòng)量擺動(dòng)的比賽、具有大歷史情境或重要性的比賽或其它類別的親和力而針對(duì)不同用戶單獨(dú)地產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)。舉例來(lái)說(shuō),定制高光展現(xiàn)可包含作為特定用戶發(fā)現(xiàn)興奮的類型的片段,例如汽車(chē)大賽中的撞車(chē)或曲棍球比賽期間的斗毆。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,定制高光展現(xiàn)包含來(lái)自單個(gè)事件的片段。在至少一個(gè)其它實(shí)施例中,定制高光展現(xiàn)可包含來(lái)自多于一個(gè)事件的片段,例如在給定日或某個(gè)其它時(shí)期發(fā)生或者作為一個(gè)系列的部分或類似情況的若干比賽。來(lái)自不同事件的片段的特定組合是基于用戶的個(gè)別親和力和特性而選擇。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,定制高光展現(xiàn)可自動(dòng)構(gòu)造以聚焦于特定運(yùn)動(dòng)選手、隊(duì)伍、劃分、聯(lián)盟、季后賽系列或類似物。可產(chǎn)生展示用戶的所有最愛(ài)運(yùn)動(dòng)選手(即使他們?cè)诓煌年?duì)伍)或?qū)儆谟脩舻幕孟肼?lián)盟中的幻想隊(duì)伍的運(yùn)動(dòng)選手的高光的定制高光展現(xiàn)。在此類實(shí)施例中,系統(tǒng)獲得關(guān)于哪些運(yùn)動(dòng)選手在用戶的幻想隊(duì)伍聯(lián)盟中的信息,以使得可做出關(guān)于將包含哪些高光的適當(dāng)選擇;這些選擇可基于如下所述的興奮水平和/或優(yōu)先級(jí)而做出,但也可考慮用戶的運(yùn)動(dòng)選手在比賽的每一發(fā)生的事(場(chǎng)景)中涉及到的程度。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,可自動(dòng)構(gòu)造定制高光展現(xiàn)以使得它們呈現(xiàn)或加強(qiáng)敘述或主題。敘述可涉及特定運(yùn)動(dòng)選手、隊(duì)伍、劃分、聯(lián)盟、季后賽系列或類似物,或其可在那些實(shí)體中的任一者外部??僧a(chǎn)生展示與此敘述相關(guān)的高光的定制高光展現(xiàn);替代地,如上文引用的相關(guān)申請(qǐng)案所描述,這些定制高光展現(xiàn)可涉及用戶的最愛(ài)運(yùn)動(dòng)選手(即使他們?cè)诓煌?duì)伍),或?qū)儆谟脩舻幕孟肼?lián)盟中的幻想隊(duì)伍的運(yùn)動(dòng)選手。在此類實(shí)施例中,系統(tǒng)獲得關(guān)于哪些運(yùn)動(dòng)選手在用戶的幻想隊(duì)伍聯(lián)盟中的信息,以使得可做出關(guān)于將包含哪些高光的適當(dāng)選擇;這些選擇可基于如下所述的興奮水平和/或優(yōu)先級(jí)而做出,但也可考慮用戶的運(yùn)動(dòng)選手在比賽的每一發(fā)生的事(場(chǎng)景)中涉及到的程度。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,定制高光展現(xiàn)可伴隨有得分、解釋性的文字、解說(shuō)或其它輔助內(nèi)容。這些內(nèi)容可自動(dòng)產(chǎn)生,或可由人作者編寫(xiě)。這些內(nèi)容可采取任何合適的形式,例如音頻(口頭的解說(shuō)或配音)、文字(字幕、標(biāo)題或題頭)、圖形(屏幕上的圖標(biāo)或符號(hào))或類似物。實(shí)例是在高光片段的開(kāi)始出現(xiàn)的字幕,給出所述高光片段的情境(例如得分、上壘情形、投球數(shù)、控制權(quán)、介紹性文字或類似物)。這些輔助內(nèi)容可出現(xiàn)于高光展現(xiàn)自身內(nèi)(例如在所述高光展現(xiàn)的每一片段之前),和/或其可出現(xiàn)于概括總體高光展現(xiàn)的屏幕上,例如允許用戶看見(jiàn)所述高光展現(xiàn)內(nèi)的個(gè)別片段的導(dǎo)覽屏幕,如下文更詳細(xì)說(shuō)明。其它布置是可能的。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,這些情境信息可從任何合適的源導(dǎo)出,且可包含例如當(dāng)前比賽情形、當(dāng)前球情形和/或類似物等項(xiàng)目。在至少一個(gè)實(shí)施例中,在高光片段之間可使用過(guò)渡效果;此過(guò)渡效果可為信息性的或非信息性的。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,這些情境信息可含有闡明即將到來(lái)的高光片段中即將展示的內(nèi)容的劇透。在替代實(shí)施例中,這些情境信息可不含劇透,且簡(jiǎn)單地幫助設(shè)置即將到來(lái)的高光起始時(shí)刻的情形。在至少一個(gè)實(shí)施例中,用戶可指定他或她是否希望看見(jiàn)劇透;在另一實(shí)施例中,系統(tǒng)可做出是否包含劇透的自動(dòng)確定。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,用戶可在定制高光展現(xiàn)正顯示的時(shí)候與其交互。舉例來(lái)說(shuō),用戶可在高光片段正顯示的同時(shí)點(diǎn)擊鏈接或執(zhí)行某個(gè)其它輸入操作,以接入關(guān)于體育事件的所述部分的更多信息。點(diǎn)擊鏈接可將用戶帶到高光片段的更詳細(xì)描述,或所描繪事件的完整視頻或類似物??商峁┯脩艚缑妫湓试S例如經(jīng)由菜單或其它用戶界面元件而接入不同高光片段。以此方式,所顯示的定制高光展現(xiàn)可用作用于在事件的較完整描繪內(nèi)導(dǎo)覽的機(jī)制。
定制高光展現(xiàn)可經(jīng)由任何合適的機(jī)制提供給用戶。在至少一個(gè)實(shí)施例中,這些高光展現(xiàn)可經(jīng)由網(wǎng)站、應(yīng)用程序(移動(dòng)或桌上型)、機(jī)頂盒、軟件應(yīng)用程序或類似物而展示。任何合適的硬件可用于呈現(xiàn)定制高光展現(xiàn),包含桌上型計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、智能電話、平板計(jì)算機(jī)、音樂(lè)播放器、音頻裝置、一體機(jī)、機(jī)頂盒、游戲系統(tǒng)、可穿戴式裝置、消費(fèi)者電子裝置,和/或類似物。此類裝置在本文中一般被稱作客戶端裝置。內(nèi)容可經(jīng)由任何合適的方式傳輸?shù)娇蛻舳搜b置,例如計(jì)算網(wǎng)絡(luò)、電纜網(wǎng)絡(luò)、衛(wèi)星連接、無(wú)線網(wǎng)絡(luò)和/或類似物。可使用任何合適的視頻格式,例如mp4或http即時(shí)流式傳輸(hls)。
包含定制高光展現(xiàn)的內(nèi)容可從服務(wù)器、電纜提供者、按需提供者、衛(wèi)星提供者和/或類似物傳輸?shù)娇蛻舳搜b置。替代地,所描述技術(shù)可在單獨(dú)裝置上實(shí)施,例如含有體育事件的記錄的dvr,其中所述裝置從此本地存儲(chǔ)的記錄產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)且將其呈現(xiàn)給用戶。因此,可實(shí)施所述技術(shù)而不需要到遠(yuǎn)程服務(wù)器或其它內(nèi)容源的連接。
用戶界面
現(xiàn)參看圖1a,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例用于呈現(xiàn)特定事件的定制高光展現(xiàn)的界面100的實(shí)例。在此實(shí)例中,事件是2013年11月6日勇士隊(duì)與森林狼隊(duì)之間的籃球比賽。曲線圖103描繪在所述籃球比賽的持續(xù)時(shí)間中的興奮水平的動(dòng)態(tài)量度,這可使用上文引用的2012年8月31日申請(qǐng)的第13/601,915號(hào)美國(guó)申請(qǐng)案“產(chǎn)生即時(shí)表現(xiàn)的興奮水平”中描述的技術(shù)來(lái)確定,所述申請(qǐng)案以全文引用的方式并入本文中。
興奮水平的視覺(jué)描繪是任選的,且此處為了說(shuō)明性目的而呈現(xiàn)。興奮水平是當(dāng)確定定制高光展現(xiàn)中將包含事件的哪些部分時(shí)可考慮的一個(gè)可能的因素??墒褂闷渌蛩兀缧路f性,以及涉及個(gè)別用戶對(duì)特定隊(duì)伍、運(yùn)動(dòng)選手、場(chǎng)景類型和/或類似物的親和力的個(gè)人化因素,且這些因素可在適當(dāng)時(shí)與興奮水平組合(或可修改興奮水平)以確定將包含哪些片段。在其它實(shí)施例中,可替代或補(bǔ)充興奮水平使用其它度量。在至少一個(gè)實(shí)施例中,使用稱為“優(yōu)先級(jí)”的導(dǎo)出度量來(lái)確定定制高光展現(xiàn)中將包含事件的哪些部分;優(yōu)先級(jí)可從興奮水平、新穎性和/或其它因素導(dǎo)出,如下文更詳細(xì)地描述。
在圖1a的實(shí)例中,識(shí)別某些片段以用于包含在定制高光展現(xiàn)中。展示對(duì)應(yīng)于這些片段的縮略圖101,從而允許用戶通過(guò)點(diǎn)擊縮略圖101而觀看個(gè)別片段。曲線圖103還含有垂直指示符104以提供體育事件內(nèi)每一個(gè)別片段在何處出現(xiàn)的圖形表示?!安シ湃俊笨s略圖102允許用戶看見(jiàn)整個(gè)定制高光展現(xiàn)。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,針對(duì)每一縮略圖101展示概述字幕107。在至少一個(gè)實(shí)施例中,用戶可選擇省略這些字幕107以便避免“劇透”。
界面100還含有可用以指定用于定制高光展現(xiàn)的參數(shù)的其它控制件。按鈕105允許用戶指定他或她是否對(duì)基線(中立)視圖更感興趣,或是否為一個(gè)隊(duì)伍或另一隊(duì)伍的迷,或是否為一個(gè)隊(duì)伍的特定運(yùn)動(dòng)選手的迷;可基于指定哪種親和力而選擇不同高光片段的集合。按鈕106允許用戶指定定制高光展現(xiàn)應(yīng)當(dāng)有多長(zhǎng);在至少一個(gè)實(shí)施例中,可取決于多少時(shí)間可用而選擇不同高光片段的集合。在至少一個(gè)實(shí)施例中,響應(yīng)于用戶點(diǎn)擊按鈕105或106中的一者,動(dòng)態(tài)地產(chǎn)生不同的定制高光展現(xiàn);因此,可響應(yīng)于此輸入操作而自動(dòng)更新曲線圖103和縮略圖101、102。
圖1b描繪在用戶已經(jīng)點(diǎn)擊指定他或她是勇士隊(duì)迷的按鈕105a之后對(duì)界面100的更新的實(shí)例。響應(yīng)于此選擇,產(chǎn)生強(qiáng)調(diào)勇士隊(duì)場(chǎng)景的定制高光展現(xiàn),如由經(jīng)更新曲線圖103和縮略圖101、102反映。
圖1c描繪在用戶已經(jīng)點(diǎn)擊指定他或她是運(yùn)動(dòng)選手klaythompson的迷的按鈕105b之后對(duì)界面100的更新的實(shí)例。響應(yīng)于此選擇,產(chǎn)生強(qiáng)調(diào)thompson的場(chǎng)景的定制高光展現(xiàn),如由經(jīng)更新曲線圖103和縮略圖101、102反映。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,可提供“為何我展示此情形”鏈接(圖1a到1c中未圖示),從而給予用戶對(duì)為何選擇某些高光片段以用于包含在高光展現(xiàn)中的闡釋的接入。也可給予用戶調(diào)整若干參數(shù)中的任一者且進(jìn)而改變高光展現(xiàn)的機(jī)會(huì)。
圖1a到1c描繪例如比賽等單個(gè)事件的高光展現(xiàn)的呈現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,所描述系統(tǒng)能夠產(chǎn)生包含任何數(shù)目的事件的高光展現(xiàn),例如在給定日發(fā)生的若干比賽或特定隊(duì)伍的若干比賽或類似物。舉例來(lái)說(shuō),在至少一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)可自動(dòng)產(chǎn)生包含多個(gè)體育事件上的特定類型的場(chǎng)景(例如本壘打或攔截)的實(shí)例的高光展現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,用戶可選擇高光展現(xiàn)是否應(yīng)當(dāng)包含單個(gè)事件或多個(gè)事件的高光片段。
圖1a到1c描繪用于呈現(xiàn)用于查看定制高光展現(xiàn)且在不同選項(xiàng)當(dāng)中導(dǎo)覽的界面100的一個(gè)特定布局。所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到許多其它布局和布置是可能的。
如本文中所描述,高光展現(xiàn)可含有來(lái)自單個(gè)事件或多個(gè)事件的高光片段,且在至少一個(gè)實(shí)施例中可含有描述或加強(qiáng)敘述的高光片段。因此,如本文中所描述,高光片段可以考慮它們加強(qiáng)特定敘述且并入一或多個(gè)主題的程度的方式來(lái)選擇。所述選擇機(jī)制也可同時(shí)考慮其它因素,包含(例如)每一高光片段的所確定興奮水平以及新穎性和/或優(yōu)先級(jí)。
在其它實(shí)施例中,定制高光展現(xiàn)可簡(jiǎn)單地呈現(xiàn)為視頻(或音頻軌),而無(wú)需任何水平的圖形表示且無(wú)需時(shí)間線或類似物的任何指示。此呈現(xiàn)可尤其有用于用戶正在電視機(jī)上而不是網(wǎng)站上查看高光展現(xiàn)的情境。此呈現(xiàn)仍可例如通過(guò)允許用戶按下“前進(jìn)”或“后退”按鈕以跳到高光展現(xiàn)內(nèi)的下一或前一高光片段而允許用戶導(dǎo)覽和交互。此呈現(xiàn)也可允許用戶通過(guò)按下“進(jìn)入”按鈕或類似物(或執(zhí)行某種其它合適的輸入操作)而獲得更多信息或看見(jiàn)更詳細(xì)的高光(或甚至切換到例如整個(gè)比賽等未刪減事件自身的視圖)。
現(xiàn)參看圖1d,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的用于導(dǎo)覽到定制高光展現(xiàn)的界面120的實(shí)例。舉例來(lái)說(shuō),可在例如體育事件等事件存儲(chǔ)在本地或基于服務(wù)器的dvr上的實(shí)施例中使用此界面120。界面120允許用戶導(dǎo)覽到完整比賽、比賽摘錄和/或高光展現(xiàn)。包含一組面板123,其允許導(dǎo)覽到比賽的各種表示。每一面板123包含標(biāo)題、比賽的描述、源的指示、總體興奮水平121,以及關(guān)于其是否為完整比賽、比賽摘錄或高光展現(xiàn)(具有指定持續(xù)時(shí)間)的指示122??蔀樗鲇脩艋谒蛩膫€(gè)別特性和偏好而定制興奮水平121,如本文以及上文引用的相關(guān)美國(guó)申請(qǐng)案中所描述。用戶可輕觸或點(diǎn)擊面板123,或使用光標(biāo)或遙控器來(lái)選擇面板123,以便起始對(duì)應(yīng)比賽或高光展現(xiàn)的重放。在至少一個(gè)實(shí)施例中,這致使裝置使用本地存儲(chǔ)的視頻內(nèi)容開(kāi)始重放;在另一實(shí)施例中,其致使裝置從遠(yuǎn)程源(例如服務(wù)器)檢索視頻內(nèi)容且開(kāi)始重放。檢索可通過(guò)下載或基于流式傳輸而進(jìn)行。
在圖1d的實(shí)例中,面板123a提供對(duì)完整籃球比賽的接入。面板123b、122c和122f提供對(duì)比賽摘錄的接入;在至少一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)可基于比賽的哪些部分是最讓人興奮的而選擇提供哪些摘錄(例如,使用比賽的各種部分的興奮水平和/或優(yōu)先級(jí))。面板123e提供對(duì)根據(jù)本文所描述的技術(shù)產(chǎn)生的定制高光展現(xiàn)的接入;面板123d提供對(duì)包含幻想聯(lián)盟中的參與者可能關(guān)注的高光片段的定制高光展現(xiàn)的接入。
系統(tǒng)架構(gòu)
根據(jù)各種實(shí)施例,所述系統(tǒng)可實(shí)施于任何電子裝置或一組電子裝置上,經(jīng)裝備以接收、存儲(chǔ)和呈現(xiàn)信息。此電子裝置可為例如桌上型計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、智能電話、平板計(jì)算機(jī)、音樂(lè)播放器、音頻裝置、一體機(jī)、機(jī)頂盒、游戲系統(tǒng)、可穿戴式裝置、消費(fèi)者電子裝置和/或類似物。
雖然本文結(jié)合特定類型計(jì)算裝置中的實(shí)施方案描述所述系統(tǒng),但所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到本文所描述的技術(shù)可在其它情境中實(shí)施,且實(shí)際上在能夠接收和/或處理用戶輸入且將輸出呈現(xiàn)給用戶的任何合適的裝置中實(shí)施。因此,以下描述既定借助于實(shí)例說(shuō)明各種實(shí)施例,而不是限制范圍。
現(xiàn)參看圖2a,展示描繪根據(jù)客戶端/服務(wù)器實(shí)施例的硬件架構(gòu)的框圖,其中經(jīng)由連接網(wǎng)絡(luò)的內(nèi)容提供者224提供事件內(nèi)容。此客戶端/服務(wù)器實(shí)施例的實(shí)例是基于網(wǎng)絡(luò)的實(shí)施方案,其中客戶端裝置206運(yùn)行提供用戶界面的瀏覽器或應(yīng)用程序,所述用戶界面用于與經(jīng)由通信網(wǎng)絡(luò)204從各種服務(wù)器202、214、216以及數(shù)據(jù)提供者222和/或內(nèi)容提供者224提供到客戶端裝置206的內(nèi)容(例如網(wǎng)頁(yè)、視頻內(nèi)容和/或類似物)交互。響應(yīng)于來(lái)自客戶端裝置206的請(qǐng)求的內(nèi)容和/或數(shù)據(jù)的發(fā)射可使用任何已知的協(xié)議和語(yǔ)言進(jìn)行,例如超文本標(biāo)記語(yǔ)言(html)、java、objectivec、python、javascript和/或類似物。
客戶端裝置206可為任何電子裝置,例如桌上型計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、智能電話、平板計(jì)算機(jī)、音樂(lè)播放器、音頻裝置、一體機(jī)、機(jī)頂盒、游戲系統(tǒng)、可穿戴式裝置、消費(fèi)者電子裝置和/或類似物。在至少一個(gè)實(shí)施例中,客戶端裝置206具有所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員眾所周知的若干硬件組件。輸入裝置251可為接收來(lái)自用戶250的輸入的任何組件,包含例如鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、觸筆、觸敏屏(觸摸屏)、觸摸墊、手勢(shì)接受器、軌跡球、加速度計(jì)、五路開(kāi)關(guān)、麥克風(fēng)或類似物。輸入可經(jīng)由任何合適的模式提供,包含例如以下各者中的一或多者:指向、輕觸、打字、拖動(dòng)、示意、傾斜、搖動(dòng)和/或語(yǔ)音。顯示屏幕252可為以圖形方式顯示信息、視頻、內(nèi)容和/或類似物的任何組件,包含事件、高光和/或類似物的描繪。此輸出還可包含例如視聽(tīng)內(nèi)容、數(shù)據(jù)可視化、導(dǎo)覽元素、圖形元素、請(qǐng)求用于內(nèi)容選擇的信息和/或參數(shù)的詢問(wèn),或類似物。另外或替代地,顯示屏幕252可以廣泛多種格式顯示狀態(tài)信息,包含但不限于狀態(tài)報(bào)告、概述報(bào)告、比較性報(bào)告及類似物。在每次僅呈現(xiàn)所需輸出的某部分的至少一個(gè)實(shí)施例中,例如滾動(dòng)機(jī)制等動(dòng)態(tài)控制可經(jīng)由輸入裝置251而可用以改變當(dāng)前顯示哪些信息,和/或更改信息顯示的方式。
處理器257可為用于根據(jù)眾所周知的技術(shù)在軟件的指示下對(duì)數(shù)據(jù)執(zhí)行操作的常規(guī)微處理器。存儲(chǔ)器256可為具有此項(xiàng)技術(shù)中已知的結(jié)構(gòu)和架構(gòu)的隨機(jī)存取存儲(chǔ)器,供處理器257在運(yùn)行軟件以執(zhí)行本文所描述的操作的過(guò)程中使用??蛻舳搜b置也可包含本地存儲(chǔ)裝置(未圖示),其可為硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器、快閃驅(qū)動(dòng)器、光學(xué)或磁性存儲(chǔ)裝置、基于網(wǎng)絡(luò)(基于云)的存儲(chǔ)裝置和/或類似物。
例如因特網(wǎng)等任何合適類型的通信網(wǎng)絡(luò)204可用作用于根據(jù)任何合適的協(xié)議和技術(shù)在客戶端裝置206與各種服務(wù)器202、214、216和/或內(nèi)容提供者224和/或數(shù)據(jù)提供者222之間傳輸數(shù)據(jù)的機(jī)制。除因特網(wǎng)之外,其它實(shí)例包含蜂窩式電話網(wǎng)絡(luò)、edge、3g、4g、長(zhǎng)期演進(jìn)(lte)、會(huì)話起始協(xié)議(sip)、短消息端對(duì)端協(xié)議(smpp)、ss7、wi-fi、藍(lán)牙、zigbee、超文本傳送協(xié)議(http)、安全超文本傳送協(xié)議(shttp)、傳輸控制協(xié)議/因特網(wǎng)協(xié)議(tcp/ip)和/或類似物,和/或其任何組合。在至少一個(gè)實(shí)施例中,客戶端裝置206經(jīng)由通信網(wǎng)絡(luò)204發(fā)射針對(duì)數(shù)據(jù)和/或內(nèi)容的請(qǐng)求,且從服務(wù)器202、214、216接收含有所請(qǐng)求數(shù)據(jù)和/或內(nèi)容的響應(yīng)。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,圖2a的系統(tǒng)產(chǎn)生體育事件的包含敘述成分的定制高光展現(xiàn);然而,如上所提到,本文中的教示還適用于非體育事件,且應(yīng)了解本文所描述的技術(shù)不限于對(duì)體育事件的應(yīng)用。舉例來(lái)說(shuō),本文所描述的技術(shù)可用以產(chǎn)生電視節(jié)目、電影、新聞事件、游戲節(jié)目、政治性動(dòng)作、商業(yè)節(jié)目、戲劇和/或其它間歇性內(nèi)容或者多于一個(gè)此類事件的包含敘述成分的定制高光展現(xiàn)。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)200通過(guò)分析事件的即時(shí)饋送和/或記錄而產(chǎn)生包含敘述成分的定制高光展現(xiàn),包含視頻內(nèi)容、音頻內(nèi)容、逐次場(chǎng)景統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和度量、隱藏式字幕和/或與事件相關(guān)的任何其它可用數(shù)據(jù)中的任一者或全部。
在一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)200包含經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)204耦合到一或多個(gè)客戶端裝置206的一或多個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器202。網(wǎng)絡(luò)204可為公用網(wǎng)絡(luò)、專用網(wǎng)絡(luò)或公用網(wǎng)絡(luò)和私用網(wǎng)絡(luò)的組合,例如因特網(wǎng)。網(wǎng)絡(luò)204可為lan、wan、有線、無(wú)線和/或以上的組合。在至少一個(gè)實(shí)施例中,客戶端裝置206能夠經(jīng)由有線或無(wú)線連接連接到網(wǎng)絡(luò)204。在至少一個(gè)實(shí)施例中,客戶端裝置還可包含能夠接收和記錄事件的記錄裝置,例如dvr、pvr或其它媒體記錄裝置。此記錄裝置可為客戶端裝置206的部分或可在外部;在其它實(shí)施例中,此記錄裝置可省略。雖然圖2a展示一個(gè)客戶端裝置206,但系統(tǒng)200可實(shí)施有單個(gè)類型或多個(gè)類型的任何數(shù)目的客戶端裝置206。
網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器202包含一或多個(gè)物理計(jì)算裝置和/或軟件,其可接收來(lái)自客戶端裝置206的請(qǐng)求且以數(shù)據(jù)響應(yīng)于那些請(qǐng)求,以及發(fā)送出未經(jīng)請(qǐng)求的警示和其它消息。網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器202可采用用于容錯(cuò)性和可縮放性的各種策略,例如負(fù)載平衡、高速緩沖存儲(chǔ)以及群集。在至少一個(gè)實(shí)施例中,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器202可包含如此項(xiàng)技術(shù)中已知的高速緩沖存儲(chǔ)技術(shù)以用于存儲(chǔ)與事件相關(guān)的客戶端請(qǐng)求和信息。
網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器202維持或另外指定一或多個(gè)應(yīng)用程序服務(wù)器214以響應(yīng)于從客戶端裝置206接收的請(qǐng)求。在至少一個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)用程序服務(wù)器214提供對(duì)商業(yè)邏輯的接入供客戶端裝置206中的客戶端應(yīng)用程序使用。應(yīng)用程序服務(wù)器214可與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器202位于同一地點(diǎn)、共同擁有或共同管理。應(yīng)用程序服務(wù)器214也可以遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器202。在至少一個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)用程序服務(wù)器214與一或多個(gè)分析服務(wù)器216和一或多個(gè)數(shù)據(jù)服務(wù)器218交互以執(zhí)行所揭示技術(shù)的一或多個(gè)操作。
在系統(tǒng)200的示范性操作中,客戶端裝置206的一或多個(gè)用戶250做出查看事件或一組事件的定制高光展現(xiàn)的請(qǐng)求,所述事件可包含體育事件或非體育事件。在另一實(shí)施例中,此定制高光展現(xiàn)可呈現(xiàn)給用戶250而無(wú)需用戶250做出特定請(qǐng)求。在一個(gè)實(shí)施例中,用戶250可經(jīng)由客戶端裝置206處的輸入裝置251指定用于定制高光展現(xiàn)的某些參數(shù)(例如,舉例來(lái)說(shuō),將包含何種事件/比賽/隊(duì)伍、用戶250有多少時(shí)間可用于查看高光展現(xiàn),和/或任何其它參數(shù))。用戶偏好也可從存儲(chǔ)裝置提取,例如從存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置253中的用戶數(shù)據(jù)255提取,以便定制高光展現(xiàn)而不一定需要用戶250指定偏好??苫谟^察到的用戶250的行為和動(dòng)作而確定用戶偏好(例如,通過(guò)觀察網(wǎng)站訪問(wèn)模式、電視觀看模式、音樂(lè)收聽(tīng)模式、在線購(gòu)買(mǎi)和/或類似物);另外或替代地,可從由用戶250提供的先前存儲(chǔ)的偏好檢索用戶偏好。這些用戶偏好可指示用戶250關(guān)注何種隊(duì)伍、體育、運(yùn)動(dòng)選手和/或事件類型,和/或它們可指示用戶250可能關(guān)注何種類型的敘述。這些偏好因此可用以引導(dǎo)用于高光展現(xiàn)的高光片段的選擇。
可包含一或多個(gè)計(jì)算裝置的分析服務(wù)器216分析來(lái)自數(shù)據(jù)提供者222的與一或多個(gè)事件相關(guān)的逐次場(chǎng)景統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的即時(shí)或記錄的饋送。數(shù)據(jù)提供者222的實(shí)例可包含(但不限于)例如statstm、perform(購(gòu)自英國(guó)倫敦的optasports)以及瑞士圣加侖州的sportradar等實(shí)時(shí)體育信息的提供者。在一個(gè)實(shí)施例中,分析服務(wù)器216產(chǎn)生事件的興奮水平的不同集合;這些興奮水平可隨后使用(可能結(jié)合其它數(shù)據(jù))用于根據(jù)本文所描述的技術(shù)選擇高光片段。上文引用的相關(guān)美國(guó)申請(qǐng)案中更詳細(xì)描述了由分析服務(wù)器216執(zhí)行的操作。
應(yīng)用程序服務(wù)器214接收由分析服務(wù)器216產(chǎn)生的興奮水平的不同集合,且根據(jù)本文所描述的技術(shù)使用這些數(shù)據(jù)以產(chǎn)生用戶250的定制高光展現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)用程序服務(wù)器214導(dǎo)出事件的每一序列、控制權(quán)、發(fā)生的事、串連或其它部分的優(yōu)先級(jí)度量;所述優(yōu)先級(jí)度量可從興奮水平和/或從其它信息導(dǎo)出。所述優(yōu)先級(jí)度量可隨后用以選擇高光片段以用于包含在定制高光展現(xiàn)中。在其它實(shí)施例中,應(yīng)用程序服務(wù)器214單獨(dú)使用興奮水平,且并不產(chǎn)生優(yōu)先級(jí)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)用程序服務(wù)器214考慮各種序列、控制權(quán)、發(fā)生的事、串連或事件的其它部分支持特定敘述的程度,以便確定在高光展現(xiàn)中是否包含這些元件。
高光展現(xiàn)的內(nèi)容可來(lái)自任何合適的源,包含來(lái)自內(nèi)容提供者224(其可包含例如youtube、mlb.com及類似網(wǎng)站;體育數(shù)據(jù)提供者;電視臺(tái);基于客戶端或服務(wù)器的dvr;和/或類似物)。替代地,內(nèi)容可來(lái)自本地源,例如與客戶端裝置206相關(guān)聯(lián)(或建置于其中)的dvr或其它記錄裝置。在至少一個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)用程序服務(wù)器214使定制高光展現(xiàn)作為下載或流式傳輸內(nèi)容或按需內(nèi)容或者通過(guò)某種其它方式而可用于用戶250。在另一實(shí)施例中,應(yīng)用程序服務(wù)器214將信息發(fā)送到客戶端裝置206以識(shí)別高光展現(xiàn)的特定高光片段,且客戶端裝置206隨后檢索或獲得經(jīng)識(shí)別高光片段以供呈現(xiàn)給用戶250。此實(shí)施例避免不必要地經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)204傳輸視頻內(nèi)容或其它高帶寬內(nèi)容的需要,尤其是這些內(nèi)容已經(jīng)在客戶端裝置206可用的情況。
舉例來(lái)說(shuō),現(xiàn)參看圖2b,展示其中事件內(nèi)容259存儲(chǔ)在基于客戶端的存儲(chǔ)裝置258處的實(shí)施例的實(shí)例,所述存儲(chǔ)裝置可為可用于客戶端裝置206的任何形式的本地存儲(chǔ)裝置。實(shí)例是可記錄事件的dvr,例如用于完整體育事件的視頻內(nèi)容。替代地,裝置258可為用于數(shù)字形式的數(shù)據(jù)的任何磁性、光學(xué)或電子存儲(chǔ)裝置;實(shí)例包含快閃存儲(chǔ)器、磁性硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器、cd-rom、dvd-rom、或與裝置206集成或與裝置206通信地耦合的其它裝置。基于由應(yīng)用程序服務(wù)器214提供的信息,客戶端裝置206能夠從存儲(chǔ)在基于客戶端的存儲(chǔ)裝置258處的事件內(nèi)容259提取高光,且進(jìn)而向用戶250呈現(xiàn)定制高光展現(xiàn)而不必從內(nèi)容提供者224或其它遠(yuǎn)程源檢索視頻內(nèi)容。此布置可節(jié)省帶寬,且可有效地利用可能已經(jīng)可用于客戶端裝置206的現(xiàn)有硬件。
返回到圖2a,在至少一個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)用程序服務(wù)器214可取決于個(gè)別用戶偏好和/或其它參數(shù)而產(chǎn)生用于不同用戶250的不同定制高光展現(xiàn)。下文更詳細(xì)描述由應(yīng)用程序服務(wù)器214執(zhí)行的操作。在至少一個(gè)實(shí)施例中,定制高光展現(xiàn)可經(jīng)由任何合適的輸出裝置呈現(xiàn)給用戶250,例如客戶端裝置206處的顯示屏幕252。在至少一個(gè)實(shí)施例中,用戶250可經(jīng)由輸入裝置251與所顯示的高光展現(xiàn)交互,例如:
●選擇特定高光片段用于顯示;
●暫停、快退、快進(jìn);
●向前跳到下一高光片段;
●返回到高光展現(xiàn)內(nèi)的前一高光片段的開(kāi)始;
●和/或執(zhí)行其它動(dòng)作。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,提供再一個(gè)數(shù)據(jù)服務(wù)器218。數(shù)據(jù)服務(wù)器218響應(yīng)于來(lái)自服務(wù)器202、214、216中的任一者的對(duì)數(shù)據(jù)的請(qǐng)求,例如獲得事件數(shù)據(jù)254和/或用戶數(shù)據(jù)255。在至少一個(gè)實(shí)施例中,這些信息可存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)服務(wù)器218可存取的任何合適的存儲(chǔ)裝置253處,且可來(lái)自任何合適的源,例如來(lái)自客戶端裝置206自身、內(nèi)容提供者224、數(shù)據(jù)提供者222和/或類似物。事件數(shù)據(jù)254可包含描述任何數(shù)目的事件的任何信息,以及發(fā)生的事、興奮水平和/或其它信息。用戶數(shù)據(jù)255可包含描述用戶250的任何信息,包含(例如)人口統(tǒng)計(jì)資料、購(gòu)買(mǎi)行為、網(wǎng)絡(luò)查看行為、興趣、偏好和/或類似物。
現(xiàn)參看圖2c,展示在單獨(dú)環(huán)境中實(shí)施系統(tǒng)200的替代實(shí)施例。如同圖2b中所示的實(shí)施例,事件內(nèi)容259存儲(chǔ)在基于客戶端的存儲(chǔ)裝置258處,例如dvr或類似物。替代地,裝置258可為快閃存儲(chǔ)器或硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器,或與裝置206集成或與裝置206通信地耦合的其它裝置。例如用戶250的偏好和興趣等用戶數(shù)據(jù)255也可存儲(chǔ)在裝置258上。基于這些用戶數(shù)據(jù)255,系統(tǒng)200能夠識(shí)別事件內(nèi)容259內(nèi)的特定片段,且進(jìn)而以本文所描述的方式向用戶250呈現(xiàn)定制高光展現(xiàn)。
圖2a、2b和2c中描繪的特定硬件架構(gòu)僅是示范性的。所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到可使用其它架構(gòu)實(shí)施本文所描述的技術(shù)。
在一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)可被實(shí)施為以任何合適的計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言編寫(xiě)的軟件,無(wú)論是在獨(dú)立還是客戶端/服務(wù)器架構(gòu)中。替代地,其可以硬件實(shí)施和/或嵌入。
現(xiàn)參看圖2d,展示描繪應(yīng)用程序服務(wù)器214的軟件組件的一個(gè)實(shí)施例的框圖。在至少一個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)用程序服務(wù)器214包含用戶偏好模塊224、興奮水平結(jié)果模塊226以及優(yōu)先級(jí)確定模塊225。用戶偏好模塊224接收用戶250的用戶偏好。在各種實(shí)施例中,這些偏好可包含例如用戶250的最愛(ài)體育、最愛(ài)隊(duì)伍、最愛(ài)運(yùn)動(dòng)選手、幻想隊(duì)伍名冊(cè)和/或類似物的列表。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,興奮水平結(jié)果模塊226從分析服務(wù)器216的興奮水平產(chǎn)生模塊230(下文描述)接收與一或多個(gè)事件相關(guān)的興奮水平的不同集合。優(yōu)先級(jí)確定模塊225使用來(lái)自興奮水平結(jié)果模塊226的數(shù)據(jù)連同關(guān)于事件內(nèi)的序列、控制權(quán)、串連或發(fā)生的事的其它數(shù)據(jù)以產(chǎn)生每一序列、控制權(quán)、串連或發(fā)生的事的優(yōu)先級(jí)度量。在至少一個(gè)實(shí)施例中,基于由優(yōu)先級(jí)確定模塊225產(chǎn)生的優(yōu)先級(jí)度量連同由用戶偏好模塊224獲得的用戶偏好,高光展現(xiàn)產(chǎn)生模塊227根據(jù)本文所描述的技術(shù)產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)以供呈現(xiàn)給用戶250。在另一實(shí)施例中,可省略優(yōu)先級(jí)確定模塊225,且高光展現(xiàn)產(chǎn)生模塊227基于從興奮水平結(jié)果模塊226接收的興奮水平連同由用戶偏好模塊224獲得的用戶偏好而產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)。
現(xiàn)參看圖2e,展示描繪分析服務(wù)器216的軟件組件的一個(gè)實(shí)施例的框圖。在至少一個(gè)實(shí)施例中,分析服務(wù)器216包含數(shù)據(jù)變換模塊228和興奮水平產(chǎn)生模塊230。數(shù)據(jù)變換模塊228接收且分析來(lái)自一或多個(gè)數(shù)據(jù)提供者222的關(guān)于事件的數(shù)據(jù)。興奮水平產(chǎn)生模塊230基于由數(shù)據(jù)變換模塊228執(zhí)行的分析而產(chǎn)生不同類別用戶的不同興奮水平。上文引用的相關(guān)美國(guó)申請(qǐng)案中提供了關(guān)于這些組件的操作的進(jìn)一步細(xì)節(jié)。
現(xiàn)參看圖3,展示描繪可用以實(shí)施圖2a到2c中所示的計(jì)算裝置中的任一者的通用計(jì)算裝置、移動(dòng)裝置和/或其它電子裝置的框圖。舉例來(lái)說(shuō),圖3中描繪的通用計(jì)算裝置可用以實(shí)施網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器202、應(yīng)用程序服務(wù)器214、分析服務(wù)器216和/或客戶端裝置206中的計(jì)算裝置。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,裝置300包含存儲(chǔ)器256、處理器257以及將包含存儲(chǔ)器256的各種系統(tǒng)組件耦合到處理器257的系統(tǒng)總線306。系統(tǒng)總線306可為若干類型總線結(jié)構(gòu)中的任一者,包含存儲(chǔ)器總線或存儲(chǔ)器控制器、外圍總線以及使用多種總線架構(gòu)中的任一者的局部總線。
存儲(chǔ)器256部分地存儲(chǔ)用于由處理器257執(zhí)行的指令和數(shù)據(jù)以便執(zhí)行本文所描述的過(guò)程。存儲(chǔ)器256包含呈易失性和/或非易失性存儲(chǔ)器形式的計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)媒體,例如只讀存儲(chǔ)器(rom)和隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(ram)。含有例如在啟動(dòng)期間幫助在裝置300內(nèi)的元件之間傳送信息的基本例程的基本輸入/輸出系統(tǒng)(bios)通常存儲(chǔ)在rom中。ram通常含有數(shù)據(jù)和/或程序模塊,其由處理器257可立即存取和/或當(dāng)前正操作。
裝置300進(jìn)一步包含大容量存儲(chǔ)裝置308??梢源疟P(pán)驅(qū)動(dòng)器、光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器或快閃存儲(chǔ)器或類似物實(shí)施的存儲(chǔ)裝置308是用于存儲(chǔ)供處理器257使用的數(shù)據(jù)和指令的非易失性存儲(chǔ)裝置。在一個(gè)實(shí)施例中,存儲(chǔ)裝置308存儲(chǔ)用于實(shí)施本文所描述的方法的系統(tǒng)軟件以用于裝載到存儲(chǔ)器256。存儲(chǔ)裝置308可在裝置300的內(nèi)部或外部。
用戶(例如用戶250)可通過(guò)任何合適的輸入裝置251將命令和信息輸入到裝置300中。輸入裝置251可為接收來(lái)自用戶250的輸入的任何元件,包含例如鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、觸筆、觸敏屏(觸摸屏)、觸摸墊、軌跡球、加速度計(jì)、五路開(kāi)關(guān)、麥克風(fēng)、遙控器或類似物。輸入可經(jīng)由任何合適的模式提供,包含例如以下各者中的一或多者:指向、輕觸、打字、拖動(dòng)、示意、傾斜、搖動(dòng)和/或語(yǔ)音。這些和其它輸入裝置通常通過(guò)耦合到系統(tǒng)總線306的用戶輸入接口310連接到處理器257,但是可以通過(guò)其它接口和總線結(jié)構(gòu)連接,例如,并行端口、游戲端口或通用串行總線(usb)。顯示屏幕252和/或其它類型的輸出裝置也經(jīng)由接口連接到系統(tǒng)總線306,例如視頻接口318。顯示屏幕252可為以圖形方式顯示信息、視頻、內(nèi)容和/或類似物的任何元件,包含事件、片段和/或類似物的描繪。在至少一個(gè)實(shí)施例中,除顯示屏幕252之外或替代于顯示屏幕252,裝置300還可包含例如揚(yáng)聲器322、打印機(jī)324等其它輸出裝置,其可通過(guò)輸出外圍接口320或其它合適的接口而連接。
裝置300可使用到一或多個(gè)遠(yuǎn)程裝置330的邏輯連接在聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中操作。遠(yuǎn)程裝置330可為桌上型計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、智能電話、平板計(jì)算機(jī)、音樂(lè)播放器、音頻裝置、一體機(jī)、機(jī)頂盒、游戲系統(tǒng)、可穿戴式裝置、消費(fèi)者電子裝置和/或類似物,和/或其它共同網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn),且通常包含上文關(guān)于裝置300描述的元件中的許多或全部。在至少一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)在聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中使用時(shí),裝置300通過(guò)網(wǎng)絡(luò)接口或適配器328連接到遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)(例如網(wǎng)絡(luò)204)。
包含于圖3的裝置中的組件是適合與本文所描述的技術(shù)一起使用的電子裝置中通常存在的那些組件,且既定表示此項(xiàng)技術(shù)中眾所周知的這些組件的寬廣類別。因此,圖3的裝置可為桌上型計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、智能電話、平板計(jì)算機(jī)、音樂(lè)播放器、音頻裝置、一體機(jī)、機(jī)頂盒、游戲系統(tǒng)、可穿戴式裝置、消費(fèi)者電子裝置和/或類似物。所述裝置也可包含不同的總線配置、聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)、多處理器平臺(tái)等??墒褂酶鞣N操作系統(tǒng)。
概念架構(gòu)
在各種實(shí)施例中,可以不同方式產(chǎn)生包含敘述成分的定制高光展現(xiàn)。一般來(lái)說(shuō),如下文更詳細(xì)地描述,所述技術(shù)涉及識(shí)別事件的高光片段的數(shù)目,確定經(jīng)識(shí)別高光片段的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間,以及將包含經(jīng)識(shí)別高光片段的包含敘述成分的定制高光展現(xiàn)呈現(xiàn)給用戶。在一些實(shí)施例中,事件的完整表示(例如,體育事件的視聽(tīng)記錄)可存儲(chǔ)在服務(wù)器處;在其它實(shí)施例中,其存儲(chǔ)在客戶端或另一位置。下文提供關(guān)于所述方法的進(jìn)一步細(xì)節(jié)。
圖6a到6f描繪用于實(shí)施本文所描述的技術(shù)的各種概念架構(gòu),其中不同組件(基于服務(wù)器或基于客戶端)執(zhí)行產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)中所涉及的各種功能和操作。出于清楚起見(jiàn),從這些圖省略某些硬件組件。
現(xiàn)參看圖6a,展示描繪根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的概念架構(gòu)的框圖,其中包含敘述成分的高光展現(xiàn)在服務(wù)器處產(chǎn)生且傳輸?shù)娇蛻舳搜b置206以供呈現(xiàn)給用戶250。事件的表示(例如記錄)存儲(chǔ)在基于服務(wù)器的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)裝置253a處;為便于命名,事件的此表示簡(jiǎn)單地稱為“事件602”。可位于服務(wù)器處的高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯606使用關(guān)于事件602的描述性數(shù)據(jù)607(例如關(guān)于在事件602期間發(fā)生的發(fā)生的事的信息)以識(shí)別事件602的片段601。事件數(shù)據(jù)607可來(lái)自任何合適的源,例如數(shù)據(jù)提供者222。片段601的識(shí)別可考慮例如用戶250的特定特性、可用于高光展現(xiàn)的時(shí)間量、迷隸屬關(guān)系和/或類似物等因素,如下文更詳細(xì)地描述。
高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯606通過(guò)指定每一片段601的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間而識(shí)別片段601。在至少一個(gè)實(shí)施例中,相對(duì)于視頻時(shí)鐘測(cè)量這些開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間,所述視頻時(shí)鐘測(cè)量從事件的開(kāi)始起的實(shí)際經(jīng)過(guò)的時(shí)間。在其它實(shí)施例中,可相對(duì)于其它計(jì)時(shí)量度測(cè)量開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間。下文提供視頻時(shí)鐘連同例如比賽時(shí)鐘等其它計(jì)時(shí)量度的進(jìn)一步描述。
在圖6a的實(shí)例中,經(jīng)識(shí)別片段601a具有由時(shí)間代碼t1指示的開(kāi)始時(shí)間以及由時(shí)間代碼t2指示的結(jié)束時(shí)間;其它片段601b到601e具有如指示的對(duì)應(yīng)開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間??赏ㄟ^(guò)任何合適的編碼方案指示開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間;例如開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間代碼可簡(jiǎn)單地指示從事件602的開(kāi)始起經(jīng)過(guò)的時(shí)間。替代地,每一結(jié)束時(shí)間可被片段601的持續(xù)時(shí)間代替,即,從對(duì)應(yīng)開(kāi)始時(shí)間起經(jīng)過(guò)的時(shí)間。無(wú)論相對(duì)于視頻時(shí)鐘、比賽時(shí)鐘還是其它計(jì)時(shí)量度,其它編碼方案都是可能的。
在圖6a中所示的實(shí)施例中,高光展現(xiàn)603組裝且存儲(chǔ)在基于服務(wù)器的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)裝置253b處,其可為與253a相同的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)裝置或可為不同數(shù)據(jù)存儲(chǔ)裝置,處于相同位置或不同位置中。包含片段601a到601e的高光展現(xiàn)603可以任何合適的格式存儲(chǔ),包含(例如)作為視頻文件。可使用任何合適的視頻格式,例如mp4或http即時(shí)流式傳輸(hls)。一旦高光展現(xiàn)603已組裝且存儲(chǔ),便可以任何合適方式檢索和/或重放所述高光序列。舉例來(lái)說(shuō),響應(yīng)于請(qǐng)求,可在通信網(wǎng)絡(luò)204上將高光展現(xiàn)603傳輸?shù)娇蛻舳搜b置206用于重放給用戶250。
現(xiàn)參看圖6b,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪其中高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯606使用事件數(shù)據(jù)607以產(chǎn)生用于產(chǎn)生高光展現(xiàn)的時(shí)間代碼604且其中這些時(shí)間代碼604存儲(chǔ)在基于服務(wù)器的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)裝置253c處的概念架構(gòu)的框圖。在此實(shí)施例中,并非產(chǎn)生包含片段601a到601e的視頻文件,邏輯606使用事件數(shù)據(jù)607以產(chǎn)生時(shí)間代碼604的列表。存儲(chǔ)時(shí)間代碼604而不是完成的高光展現(xiàn)可節(jié)省存儲(chǔ)空間和處理能力,尤其是事件602的原始記錄容易可用的情況。一旦時(shí)間代碼604已經(jīng)存儲(chǔ),便可通過(guò)檢索且播放由時(shí)間代碼604識(shí)別的事件602的那些部分而在運(yùn)行中組裝且播放高光展現(xiàn)。舉例來(lái)說(shuō),響應(yīng)于請(qǐng)求,輸出流產(chǎn)生器605(可位于服務(wù)器處或客戶端裝置206處)可檢索時(shí)間代碼604,且通過(guò)檢索事件602的經(jīng)識(shí)別部分而產(chǎn)生串流輸出。所述串流輸出隨后經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)204提供到客戶端裝置206以供呈現(xiàn)給用戶250。
任何合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)格式可用于存儲(chǔ)和遞送時(shí)間代碼604。舉例來(lái)說(shuō),可提供一組離散播放列表,用于服務(wù)特定所請(qǐng)求高光片段。替代地,可提供用于整個(gè)高光展現(xiàn)的完整播放列表,可從其提取用于特定高光片段的時(shí)間代碼604。
現(xiàn)參看圖6c,展示描繪另一實(shí)施例的框圖。此實(shí)施例類似于圖6b的實(shí)施例,不同的是時(shí)間代碼604存儲(chǔ)在基于客戶端的存儲(chǔ)裝置258處而不是基于服務(wù)器的存儲(chǔ)裝置處。并且,在圖6c中,輸出流產(chǎn)生器605實(shí)施于客戶端裝置206處。因此,在請(qǐng)求后,輸出流產(chǎn)生器605從基于客戶端的存儲(chǔ)裝置258檢索時(shí)間代碼604,從基于服務(wù)器的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)裝置253a獲得事件602的經(jīng)識(shí)別片段601e(基于時(shí)間代碼604),且產(chǎn)生高光展現(xiàn)以供呈現(xiàn)給用戶250。
現(xiàn)參看圖6d,展示描繪事件602存儲(chǔ)在基于客戶端的存儲(chǔ)裝置258處且基于服務(wù)器的高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯606產(chǎn)生用于產(chǎn)生高光展現(xiàn)的時(shí)間代碼604的概念架構(gòu)的框圖。舉例來(lái)說(shuō),基于客戶端的存儲(chǔ)裝置258可為已記錄事件602的本地?cái)?shù)字錄像機(jī)(dvr)或機(jī)頂盒。高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯606使用事件數(shù)據(jù)607以產(chǎn)生時(shí)間代碼604的列表以用于產(chǎn)生高光展現(xiàn)。如前所述,高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯606可考慮用戶250的個(gè)人特性以及其它因素以產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)。一旦時(shí)間代碼604的列表已產(chǎn)生,客戶端裝置206處的輸出流產(chǎn)生器605便可重放由時(shí)間代碼604的列表識(shí)別的事件602的那些部分以形成高光展現(xiàn)。
現(xiàn)參看圖6e,展示描繪用于單獨(dú)實(shí)施例的概念架構(gòu)的框圖,其中事件存儲(chǔ)、高光展現(xiàn)產(chǎn)生、時(shí)間代碼以及輸出流產(chǎn)生全部在例如客戶端裝置206等單個(gè)裝置處發(fā)生。事件602存儲(chǔ)在基于客戶端的存儲(chǔ)裝置258處,且基于客戶端的高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯606產(chǎn)生用于產(chǎn)生高光展現(xiàn)的時(shí)間代碼604。事件數(shù)據(jù)607可如圖所示來(lái)源于本地,或可來(lái)自例如數(shù)據(jù)提供者222等遠(yuǎn)程源。舉例來(lái)說(shuō),基于客戶端的存儲(chǔ)裝置258可為已記錄事件602的本地dvr或機(jī)頂盒。高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯606使用事件數(shù)據(jù)607以產(chǎn)生時(shí)間代碼604的列表以用于產(chǎn)生高光展現(xiàn)。如前所述,高光展現(xiàn)產(chǎn)生邏輯606可考慮用戶250的個(gè)人特性以及其它因素以產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)。一旦時(shí)間代碼604的列表已產(chǎn)生,客戶端裝置206處的輸出流產(chǎn)生器605便可重放由時(shí)間代碼604的列表識(shí)別的事件602的那些部分以形成高光展現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,輸出流產(chǎn)生器605包含片段過(guò)渡,其可包含關(guān)于每一高光展現(xiàn)的情境信息;這些過(guò)渡可包含劇透或可不含劇透,如上文所描述。片段過(guò)渡可包含文字、配音、視頻、音頻、圖形和/或其任何組合。在另一實(shí)施例中,過(guò)渡可省略,或者可為任選的或可跳過(guò)的。
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
任何合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可用于存儲(chǔ)關(guān)于事件的數(shù)據(jù)。以下是可用于各種體育事件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)例;然而,所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到不同類型的數(shù)據(jù)可與不同類型的事件相關(guān)。
●playdata-含有描述事件內(nèi)的個(gè)別發(fā)生的事(場(chǎng)景)的數(shù)據(jù);在至少一個(gè)實(shí)施例中,playdata以最小的合適單位描述這些發(fā)生的事
○實(shí)例:棒球中的每一個(gè)別投球;或籃球中的每一場(chǎng)景;或籃球或曲棍球中的每一射門(mén)、搶斷、阻擋或失誤
○也可包含視頻數(shù)據(jù)
●pbpdata-含有描述某些類型的發(fā)生的事的數(shù)據(jù);在至少一個(gè)實(shí)施例中這主要應(yīng)用于棒球
○實(shí)例:最終投球;例如偷壘等非擊球事件
●stringdata-含有描述串連的數(shù)據(jù),每一者包含與敘述相關(guān)的一組場(chǎng)景;它們可以或可不為鄰接的
●posdata-含有描述控制權(quán)的數(shù)據(jù)
○實(shí)例:棒球中的每一半局;在橄欖球中由單個(gè)隊(duì)伍的每一推進(jìn);在籃球、曲棍球或足球中由特定隊(duì)伍的單個(gè)控制權(quán)
●seqdata-含有描述序列的數(shù)據(jù),其包含從哨聲到哨聲的動(dòng)作;主要對(duì)于例如籃球、曲棍球和足球等體育相關(guān)
方法
出于說(shuō)明性目的,本文中在對(duì)例如棒球比賽等體育事件的應(yīng)用方面描述方法。這些描述參考適用于這些體育事件的特定示范性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如上文所描述。然而,所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到所要求的系統(tǒng)和方法可應(yīng)用于其它類型的事件,且可使用不同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);因此,以下描述的特殊性僅是示范性的。
現(xiàn)參看圖4a,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪產(chǎn)生具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的方法的流程圖?,F(xiàn)參看圖4b,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪產(chǎn)生具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的迭代方法的流程圖。圖4a或4b中所示的步驟可使用圖2a到2e中所示的組件中的任一者單獨(dú)或以任何組合來(lái)實(shí)施。替代地,圖4a或4b中所示的步驟可使用任何其它合適的硬件架構(gòu)和/或軟件架構(gòu)在單獨(dú)或客戶端/服務(wù)器環(huán)境中或在分布式計(jì)算環(huán)境中實(shí)施。圖4a或4b中所示的步驟可以任何合適的次序執(zhí)行,且不限于所描繪的次序。
如圖4a所示,在至少一個(gè)實(shí)施例中,獲得410用戶250的個(gè)人特性。個(gè)人特性可用以確定用戶250可能對(duì)何種隊(duì)伍、體育、聯(lián)盟、運(yùn)動(dòng)選手、比賽、電視節(jié)目、在線內(nèi)容流、其它相關(guān)數(shù)字資產(chǎn)等感興趣,以便根據(jù)這些興趣提供定制高光展現(xiàn)。個(gè)人特性可用以確定用戶250可能關(guān)注的特定類型的發(fā)生的事(場(chǎng)景),例如良好防守場(chǎng)景或精彩傳球或類似物。個(gè)人特性也可考慮用戶250使哪些節(jié)目可供他或她使用;例如系統(tǒng)可確定用戶是否已經(jīng)預(yù)訂使某些內(nèi)容可供他或她使用的特定優(yōu)質(zhì)頻道。任何合適的機(jī)制可用于獲得或推斷這些個(gè)人特性,包含(例如):
●詢問(wèn)用戶250(例如,通過(guò)提示用戶填寫(xiě)簡(jiǎn)檔或在線表格以指示所關(guān)注的隊(duì)伍、運(yùn)動(dòng)選手等);
●跟蹤行為,例如網(wǎng)站訪問(wèn)模式、查看模式、購(gòu)買(mǎi)模式、移動(dòng)/行進(jìn)、通信(入站和/或出站),和/或類似物;
●從用戶250的簡(jiǎn)檔,例如從由社交網(wǎng)絡(luò)或其它第三方源產(chǎn)生和維持的簡(jiǎn)檔識(shí)別隊(duì)伍、運(yùn)動(dòng)選手以及體育親和力;
●確定用戶250可能具有親和力或關(guān)系的朋友或其它實(shí)體的特性(例如,確定用戶的250個(gè)facebook朋友中許多是特定隊(duì)伍的迷);
●通過(guò)gps跟蹤、ip地址或其它位置跟蹤技術(shù)確定用戶250的地理位置(使得較為可能用戶250是本地隊(duì)伍的迷);
●確定用戶250的人口統(tǒng)計(jì)資料。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,可提示用戶250批準(zhǔn)或拒絕自動(dòng)獲得關(guān)于他或她的信息的這些嘗試。
可在任何合適的時(shí)間獲得用戶信息。如果事先獲得這些信息(例如,當(dāng)在系統(tǒng)的初始使用后登記時(shí)),那么這些信息可例如存儲(chǔ)在基于服務(wù)器的存儲(chǔ)裝置253的用戶數(shù)據(jù)255中。替代地,這些信息可本地存儲(chǔ)在客戶端裝置206處。當(dāng)新的或額外信息變成可用時(shí)(例如,如果額外跟蹤信息可用,或如果用戶更新他或她的簡(jiǎn)檔)可適當(dāng)?shù)馗麓鎯?chǔ)的用戶信息。替代地,可在用戶250請(qǐng)求定制高光展現(xiàn)的時(shí)候獲得用戶信息;在此情況下,步驟410可在步驟418之后發(fā)生。在至少一個(gè)實(shí)施例中,不收集用戶信息,且系統(tǒng)自動(dòng)產(chǎn)生高光展現(xiàn)而不考慮用戶的個(gè)人特性。
接收418針對(duì)定制高光展現(xiàn)的請(qǐng)求。在至少一個(gè)實(shí)施例中,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器202接收請(qǐng)求,且將所述請(qǐng)求傳遞到應(yīng)用程序服務(wù)器214用于處理,但在其它實(shí)施例中,任何合適的組件可接收所述請(qǐng)求。用戶250例如可在網(wǎng)站處由通過(guò)激活裝置206上的應(yīng)用程序或通過(guò)任何合適的方式做出請(qǐng)求。所述請(qǐng)求可針對(duì)特定事件或任何數(shù)目的事件的高光展現(xiàn)。舉例來(lái)說(shuō),在至少一個(gè)實(shí)施例中,所描述系統(tǒng)產(chǎn)生包含在給定日發(fā)生的若干體育事件的定制高光展現(xiàn);在此類實(shí)施例中,用戶250可請(qǐng)求經(jīng)確定為他或她所關(guān)注的體育事件的“每日綜述”。替代地,用戶250可請(qǐng)求例如棒球等特定體育的定制高光展現(xiàn),從而致使系統(tǒng)產(chǎn)生所述體育的定制高光展現(xiàn),包含可能關(guān)注的所述體育的那些高光片段。替代地,用戶250可請(qǐng)求例如季后賽系列等特定系列的定制高光展現(xiàn),從而致使系統(tǒng)產(chǎn)生所述系列的定制高光展現(xiàn),包含可能關(guān)注的所述系列的那些高光片段。替代地,用戶250可請(qǐng)求單個(gè)比賽、比賽的部分或其它事件的定制高光展現(xiàn)。替代地,用戶250可請(qǐng)求單個(gè)運(yùn)動(dòng)選手在若干比賽、單個(gè)比賽或比賽的一部分的定制高光展現(xiàn)。替代地,用戶250可請(qǐng)求與用戶250的幻想體育聯(lián)盟中的幻想隊(duì)伍、對(duì)抗的幻想隊(duì)伍、多個(gè)幻想隊(duì)伍或匹配和/或類似物相關(guān)的定制高光展現(xiàn)。片段也可包含給定事件的非事件覆蓋范圍,其可包含例如比賽前、比賽中以及比賽后采訪、分析、解說(shuō)和/或類似物。這些片段可以與來(lái)自特定事件內(nèi)的個(gè)別事件片段極為相同的方式附加到總體高光展現(xiàn)。
在其中啟用“推送”技術(shù)的另一實(shí)施例中,可將定制高光展現(xiàn)提供到用戶250而無(wú)需用戶250特定請(qǐng)求。舉例來(lái)說(shuō),系統(tǒng)可經(jīng)配置以基于周期性基礎(chǔ)(例如每日、每周或根據(jù)某種其它時(shí)間表)或在用戶250可能感興趣的任何比賽的結(jié)束時(shí)自動(dòng)地或響應(yīng)于某種其它觸發(fā)事件而使定制高光展現(xiàn)可用于用戶250。定制高光展現(xiàn)可傳輸?shù)接脩?50以用于立即查看,或放置在裝置206上用于在用戶250方便時(shí)查看。替代地,可通過(guò)準(zhǔn)許查看高光展現(xiàn)的鏈接將電子郵件消息或其它消息傳輸?shù)接脩?50。用戶250可事先簽約同意被提供這些定制高光展現(xiàn);替代地,在至少一個(gè)實(shí)施例中,可基于用戶250將可能對(duì)這些定制高光展現(xiàn)感興趣的確定(例如,基于查看或購(gòu)買(mǎi)特性)而自動(dòng)登記用戶250。如同上述按請(qǐng)求的機(jī)制,這些基于“推送”的高光展現(xiàn)可用于單個(gè)事件或任何數(shù)目的事件。
確定412可用于定制高光展現(xiàn)的時(shí)間長(zhǎng)度。在至少一個(gè)實(shí)施例中,用戶250可點(diǎn)擊按鈕或鏈接以選擇時(shí)間長(zhǎng)度(如圖1a到1c中所示),或可在欄位中輸入值。在另一實(shí)施例中,可預(yù)先選擇默認(rèn)長(zhǎng)度。在又一實(shí)施例中,可選擇初始長(zhǎng)度,但可基于所關(guān)注的高光片段的數(shù)目而調(diào)整所述長(zhǎng)度。舉例來(lái)說(shuō),可確定閾值優(yōu)先級(jí)或興奮水平:如果事件具有達(dá)到填充所分配時(shí)間的閾值的太少或太多高光片段,那么可相應(yīng)地向下或向上調(diào)整高光展現(xiàn)的長(zhǎng)度。在至少一個(gè)實(shí)施例中,可提示用戶250指示是否應(yīng)當(dāng)以此方式調(diào)整所分配時(shí)間,或系統(tǒng)是否應(yīng)當(dāng)簡(jiǎn)單地使用指定長(zhǎng)度用于定制高光展現(xiàn),無(wú)論任何閾值優(yōu)先級(jí)或興奮水平如何。
確定413所選擇事件的動(dòng)態(tài)興奮水平。在至少一個(gè)實(shí)施例中,此步驟包含產(chǎn)生所述事件內(nèi)的控制權(quán)、發(fā)生的事和/或串連的興奮水平,以使得在事件的過(guò)程期間興奮水平上升和下降。在至少一個(gè)額外實(shí)施例中,此步驟包含產(chǎn)生在給定事件之前、期間和之后的采訪、分析和/或解說(shuō)的興奮水平。動(dòng)態(tài)興奮水平可整體地與事件的興奮水平組合,其可基于特定用戶250將對(duì)所述事件感興趣的程度的確定。動(dòng)態(tài)興奮水平可進(jìn)一步與故事主線、主題和/或敘述的綱要組合,其向上調(diào)整對(duì)于最佳地有助于傳達(dá)給定事件的戲劇性、計(jì)策、懸念和興奮的那些發(fā)生的事、分析和采訪的潛在興趣水平。以此方式,最有助于給定敘述的那些發(fā)生的事將趨于以較高興趣水平得分,且因此與并不貢獻(xiàn)于敘述的那些發(fā)生的事相比更可能被包含。還可考慮關(guān)于序列、控制權(quán)、串連或事件的其它可用信息的此組合的結(jié)果是優(yōu)先級(jí)值。下文提供關(guān)于優(yōu)先級(jí)值的產(chǎn)生的額外細(xì)節(jié)。
上文引用的相關(guān)美國(guó)申請(qǐng)案中描述了用于確定興奮水平的技術(shù)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,基于在步驟410中獲得的用戶250的個(gè)人特性而確定興奮水平;例如,如果用戶250是特定隊(duì)伍或運(yùn)動(dòng)選手的迷,那么涉及所述隊(duì)伍或運(yùn)動(dòng)選手的計(jì)分的發(fā)生的事可被認(rèn)為比涉及另一隊(duì)伍或其它運(yùn)動(dòng)選手的計(jì)分的發(fā)生的事讓用戶250具有更高的興奮水平。在定制高光展現(xiàn)包含來(lái)自多個(gè)事件的高光的實(shí)施例中,選擇從哪些事件提取高光可取決于用戶250的隊(duì)伍是否涉及一個(gè)事件或另一事件。因此,步驟413可涉及如果用戶250是事件中涉及的隊(duì)伍中的一者的迷,那么確定所述事件的總體興奮水平可較高。
一些事件即使對(duì)于不是所述隊(duì)伍中的一者的迷也可具有高興奮水平。舉例來(lái)說(shuō),如果事件是世界系列比賽,那么所述比賽可能由于所述比賽的重要性而被關(guān)注,即使用戶250不是所述事件中競(jìng)爭(zhēng)的隊(duì)伍的迷。
所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到優(yōu)先級(jí)僅是用于確定特定高光展現(xiàn)中應(yīng)當(dāng)包含哪些高光片段的一個(gè)可能的度量。替代或補(bǔ)充于優(yōu)先級(jí)也可使用其它度量。在至少一個(gè)實(shí)施例中,舉例來(lái)說(shuō),單獨(dú)使用興奮水平而不考慮其它因素。
隨后識(shí)別414且選擇415片段(包含具有高優(yōu)先級(jí)(基于興奮水平和/或其它因素)的控制權(quán)、發(fā)生的事和/或字串)。這些步驟可通過(guò)例如設(shè)定閾值優(yōu)先級(jí)且確定所選擇事件中的哪些控制權(quán)、發(fā)生的事和/或串連具有滿足或超過(guò)所述閾值的優(yōu)先級(jí)(對(duì)于用戶250)而執(zhí)行??梢源朔绞竭x擇閾值優(yōu)先級(jí)以便確保產(chǎn)生的高光展現(xiàn)具有正確長(zhǎng)度。替代地,所述步驟可通過(guò)例如選擇所選擇事件中具有最高優(yōu)先級(jí)(對(duì)于用戶250)的特定數(shù)目的控制權(quán)、發(fā)生的事和/或串連而執(zhí)行。
一旦已經(jīng)選擇415片段,便確定416所選擇片段的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間。舉例來(lái)說(shuō),如果發(fā)生的事是進(jìn)球,那么在高光片段可包含在所述進(jìn)球之前幾秒或幾分鐘(其中設(shè)置播放),且也可以包含在進(jìn)球之后的慶祝的幾秒或幾分鐘。關(guān)于高光片段應(yīng)當(dāng)何時(shí)停止和開(kāi)始的確定可基于任何合適的因素而做出,包含(例如)特定控制權(quán)何時(shí)開(kāi)始或所述場(chǎng)景何時(shí)開(kāi)始或最近時(shí)鐘停止、一局、輪到擊球、相機(jī)切換或角度改變的視頻分析、音頻饋送中的句子的結(jié)束或任何其它合適的分界的確定。興奮水平的改變可用以確定高光片段的合適的開(kāi)始/結(jié)束點(diǎn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,基于控制權(quán)的持續(xù)時(shí)間或控制權(quán)的某一部分而選擇高光片段的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間。適當(dāng)時(shí),可包含發(fā)生的事的即時(shí)重播,其可展示與主要角度相比不同的角度,或可處于慢動(dòng)作;此即時(shí)重播可以與主要內(nèi)容相同的方式從事件內(nèi)容提取。另外,適當(dāng)時(shí),可包含給定發(fā)生的事的獨(dú)立分析或者運(yùn)動(dòng)選手、教練、分析家、迷等的一或多個(gè)相關(guān)采訪。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,可在已經(jīng)選擇片段之前識(shí)別416開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間,以使得可事先做出包含發(fā)生的事的片段的定界。舉例來(lái)說(shuō),體育事件的視頻可連同各種控制權(quán)、場(chǎng)景、發(fā)生的事、局、暫停及類似物的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間一起可用。這些數(shù)據(jù)可從任何合適的源可用,例如數(shù)據(jù)提供者222。這些數(shù)據(jù)可手動(dòng)地或以自動(dòng)方式產(chǎn)生。在至少一個(gè)實(shí)施例中,可以導(dǎo)出的數(shù)據(jù)補(bǔ)充從數(shù)據(jù)提供者222可用的數(shù)據(jù)。舉例來(lái)說(shuō),如果來(lái)自數(shù)據(jù)提供者222的數(shù)據(jù)包含描述、事件文字、事件識(shí)別符及類似物等原始數(shù)據(jù),那么可通過(guò)將自然語(yǔ)言處理或其它自動(dòng)技術(shù)應(yīng)用于事件文字和/或描述而導(dǎo)出額外信息。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,在一些情形中,系統(tǒng)基于定制高光展現(xiàn)的可用時(shí)間而調(diào)整開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間。舉例來(lái)說(shuō),如果確定特定發(fā)生的事具有極高優(yōu)先級(jí),但所述發(fā)生的事的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間太長(zhǎng)而無(wú)法合理地配合在用于定制高光展現(xiàn)的所分配時(shí)間中,那么可在定制高光展現(xiàn)中包含所述事件的較短摘錄(仍包含所述發(fā)生的事但具有比指定開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間指示的持續(xù)時(shí)間短的持續(xù)時(shí)間)。相反,如果需要更多時(shí)間來(lái)填充用于定制高光展現(xiàn)的所分配時(shí)間,那么可調(diào)整開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間以拉長(zhǎng)高光片段。
下文描述關(guān)于片段的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間的確定的進(jìn)一步細(xì)節(jié)和變化。
隨后組裝417高光片段以產(chǎn)生高光展現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,按時(shí)間次序組裝高光片段,但在某些情形中使用不同次序可為優(yōu)選的??衫缫宰詣?dòng)或手動(dòng)產(chǎn)生的片段過(guò)渡和/或以字幕、標(biāo)題、描述、配音、情境信息和/或類似物來(lái)補(bǔ)充高光展現(xiàn),以例如指示得分、控制權(quán)、比賽情形或類似物。這些補(bǔ)充信息可為視覺(jué)的、基于文字的、圖形的、音頻、口頭的詞或其任何組合。用戶250可具有打開(kāi)或關(guān)閉這些補(bǔ)充信息的選項(xiàng)??商峁﹦⊥负筒缓瑒⊥傅难a(bǔ)充信息,從而給予用戶250關(guān)于他或她所偏好的選擇。
將高光展現(xiàn)呈現(xiàn)418給用戶250。在至少一個(gè)實(shí)施例中,這是通過(guò)向用戶250顯示含有高光展現(xiàn)的視頻(具有伴隨的音頻)而完成。在另一實(shí)施例中,可為用戶250呈現(xiàn)屏幕,允許他或她導(dǎo)覽到個(gè)別高光片段或經(jīng)由“播放全部”功能而看見(jiàn)整個(gè)高光展現(xiàn);圖1a、1b和1c中展示這些屏幕的實(shí)例。如果需要可在這些屏幕上顯示任何其它合適的解釋性或情境信息,且可為用戶250給予打開(kāi)或關(guān)閉這些信息的顯示的選項(xiàng)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,如圖1a、1b和1c中所示,用戶250可通過(guò)點(diǎn)擊鏈接而調(diào)整定制高光展現(xiàn),例如改變隊(duì)伍親和力或高光展現(xiàn)的長(zhǎng)度或打開(kāi)或關(guān)閉劇透;這可致使響應(yīng)于這些改變而重復(fù)步驟412到418中的任一者或全部。
所述方法隨后結(jié)束499。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,如圖4b中所描繪,執(zhí)行迭代過(guò)程。如上文所描述執(zhí)行步驟410、418、411、412和413。建立419初始閾值優(yōu)先級(jí),且如上文所描述執(zhí)行步驟414到417。一旦已組裝417高光展現(xiàn),便檢查420其長(zhǎng)度以確定其是否與如在步驟412中確定的可用于高光展現(xiàn)的時(shí)間長(zhǎng)度一致。如上文所描述,在某些情形中,可向上或向下調(diào)整此確定的時(shí)間長(zhǎng)度。并且,在至少一個(gè)實(shí)施例中,可建立容限,其中所組裝高光展現(xiàn)可能偏離指定長(zhǎng)度多達(dá)某個(gè)預(yù)定量。
不管任何調(diào)整和/或公差,如果所產(chǎn)生高光展現(xiàn)不具有正確長(zhǎng)度,那么調(diào)整421閾值優(yōu)先級(jí),且以新的閾值優(yōu)先級(jí)重復(fù)步驟414到417以及步驟420。以此方式,執(zhí)行迭代過(guò)程,并且在必要時(shí)重復(fù)直到已組裝具有可接受長(zhǎng)度的高光展現(xiàn)為止。
現(xiàn)參看圖4c,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于選擇具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的片段的方法的流程圖。在至少一個(gè)實(shí)施例中,圖4c中描繪的方法用以執(zhí)行如圖4a或4b中所描繪的步驟415,但所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到圖4c中所示的步驟可在與圖4a或4b中描繪的那些方法不同的方法的情境中實(shí)施。
一旦已經(jīng)獲取事件的參數(shù),且所有變量已經(jīng)初始化,便加載452與事件相關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)以便啟用片段的選擇。這些數(shù)據(jù)可來(lái)自任何合適的源,且可包含有用于或可以有用于選擇片段以用于包含在高光展現(xiàn)中的任何數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)的實(shí)例可為逐次場(chǎng)景數(shù)據(jù)和/或類似物。這些數(shù)據(jù)可包含與事件或片段相關(guān)的任何內(nèi)容,且可來(lái)自任何源。舉例來(lái)說(shuō),如果事件是棒球比賽,那么這些數(shù)據(jù)可包含當(dāng)前得分、當(dāng)前一局、多少跑手上壘、關(guān)于此比賽以及所說(shuō)內(nèi)容已經(jīng)傳送多少推特、當(dāng)前興奮水平、當(dāng)前新穎性水平、當(dāng)前片段如何配合特定敘述,及類似物。
現(xiàn)參看圖4d,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于加載數(shù)據(jù)452以準(zhǔn)備產(chǎn)生具有敘述成分的定制高光展現(xiàn)的方法的流程圖。如圖4d中所示,步驟452可包含以下步驟:
●加載465逐次場(chǎng)景(pbp)數(shù)據(jù)(例如從任何合適的源獲得的描述在事件期間發(fā)生何事的數(shù)據(jù);這可包含來(lái)自網(wǎng)站的描述體育事件、興奮數(shù)據(jù)、推特?cái)?shù)據(jù)和/或類似物的數(shù)據(jù))且產(chǎn)生pbpdata,pbp數(shù)據(jù)的表示;
●加載466運(yùn)動(dòng)選手?jǐn)?shù)據(jù)(例如從例如數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站等外部源獲得的數(shù)據(jù))且產(chǎn)生名冊(cè);
●加載467視頻數(shù)據(jù)(例如通過(guò)讀取且解譯屏幕上圖形而獲得的光學(xué)字符識(shí)別(ocr)數(shù)據(jù)),且產(chǎn)生videodata(ocrdata);
●加載468音頻數(shù)據(jù)(例如通過(guò)對(duì)音頻饋送執(zhí)行語(yǔ)音辨識(shí))且產(chǎn)生audiodata。
隨后清潔453加載的數(shù)據(jù)。此步驟可包含校正在步驟452中加載的數(shù)據(jù)中的錯(cuò)誤且調(diào)和不一致。這可包含例如確定多個(gè)發(fā)生的事(場(chǎng)景)應(yīng)當(dāng)實(shí)際組合為單個(gè)發(fā)生的事,或校正指示不一致得分的ocr數(shù)據(jù)。其也可包含例如校正視頻內(nèi)容中存在的可能由于例如模糊或淡化等視頻過(guò)渡而引入的錯(cuò)誤,或確保當(dāng)回顧場(chǎng)景時(shí)當(dāng)前得分是正確的且在先前出現(xiàn)于屏幕上記分板上之后不允許進(jìn)球。
現(xiàn)參看圖4e,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于清潔數(shù)據(jù)453的方法的流程圖。如圖4e中所描繪,清潔數(shù)據(jù)453可包含用于清潔在步驟452中加載的各種類型的數(shù)據(jù)的步驟。這可包含例如清潔469pbpdata,清潔470videodata,且清潔485audiodata。可包含用于清潔其它類型的數(shù)據(jù)的額外步驟。
接著,識(shí)別454發(fā)生的事(場(chǎng)景)。取決于事件的性質(zhì),這可包含例如確定何時(shí)吹響哨聲、或投球、或擊球手已經(jīng)完成擊球、或控制權(quán)的改變發(fā)生,或類似物。任何可用信息可用于此步驟。來(lái)自pbpdata、videodata、audiodata和/或其任何組合的數(shù)據(jù)可用以識(shí)別454發(fā)生的事。
一旦已經(jīng)識(shí)別454發(fā)生的事,便以逐次場(chǎng)景數(shù)據(jù)(例如,來(lái)自pbpdata)增強(qiáng)且調(diào)和455場(chǎng)景數(shù)據(jù)。這可包含例如使場(chǎng)景數(shù)據(jù)與來(lái)自pbpdata的逐次場(chǎng)景數(shù)據(jù)相關(guān)。如果找到任何差異,那么它們可經(jīng)調(diào)和;例如如果videodata或pbpdata遺失發(fā)生的事,且另一數(shù)據(jù)源包含所述發(fā)生的事,那么可通過(guò)使用來(lái)自包含所述發(fā)生的事的源的信息來(lái)解決不一致。另外,可標(biāo)注這些差異以使得可對(duì)檢測(cè)算法做出修改以改善未來(lái)的檢測(cè)。
步驟454也可包含調(diào)和比賽時(shí)鐘與比賽視頻上的經(jīng)過(guò)的時(shí)間,且執(zhí)行其它調(diào)和任務(wù)。
現(xiàn)參看圖4f,展示描繪根據(jù)一個(gè)實(shí)施例用于以逐次場(chǎng)景數(shù)據(jù)增強(qiáng)且調(diào)和455場(chǎng)景數(shù)據(jù)的方法的流程圖。如圖4f中所示,步驟455包含自動(dòng)循環(huán)通過(guò)pbpdata??紤]471pbpdata中的下一發(fā)生的事,且自動(dòng)匹配472于對(duì)應(yīng)經(jīng)識(shí)別發(fā)生的事。將來(lái)自pbpdata的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)473在例如數(shù)據(jù)存儲(chǔ)裝置253或任何其它合適的位置中,且與對(duì)應(yīng)發(fā)生的事相關(guān)聯(lián)。如果在步驟474中,pbpdata中存在更多pbp發(fā)生的事,那么方法返回到步驟471。否則,其前進(jìn)到下一步驟。
接著,校正456場(chǎng)景數(shù)據(jù);這可包含校正pbpdata、videodata和/或類似物。可基于例如ocr數(shù)據(jù)與逐次場(chǎng)景數(shù)據(jù)之間的某種所檢測(cè)差異而校正場(chǎng)景數(shù)據(jù)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,此步驟可為手動(dòng)步驟,由用戶執(zhí)行,或其可半自動(dòng)地執(zhí)行。
接著,使用視頻流內(nèi)的例如所有發(fā)生的事、控制權(quán)、序列、串連及類似物的開(kāi)始和停止點(diǎn)等信息,從可用數(shù)據(jù)識(shí)別457高光片段。在至少一個(gè)實(shí)施例中,高光片段可具有不同進(jìn)入/外出點(diǎn);例如如果高光片段描繪進(jìn)球,那么所述片段可延伸幾秒以便包含在所述進(jìn)球后的慶祝和/或球迷反應(yīng)。因此,某些屬性可用于不同類型的片段,例如序列開(kāi)始擴(kuò)展、場(chǎng)景開(kāi)始衰減、場(chǎng)景結(jié)束衰減、一局結(jié)束擴(kuò)展、比賽結(jié)束擴(kuò)展及類似物?;谌魏螖?shù)目的條件或參數(shù),包含高光展現(xiàn)的總體持續(xù)時(shí)間和/或其它因素,可經(jīng)由“開(kāi)始偏移”和/或“結(jié)束偏移”自動(dòng)調(diào)整任何片段的開(kāi)始和結(jié)束。因此,舉例來(lái)說(shuō),取決于高光展現(xiàn)的持續(xù)時(shí)間約束,適當(dāng)時(shí)可自動(dòng)延伸或衰減片段。其它技術(shù)也可用于確定高光片段的開(kāi)始和結(jié)束點(diǎn)。
現(xiàn)參看圖4g,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于產(chǎn)生457高光片段的方法的流程圖。如所描繪,所述方法包含以下步驟:
●檢驗(yàn)發(fā)生的事(場(chǎng)景)486且相應(yīng)地修改playdata;
●識(shí)別控制權(quán)487且相應(yīng)地產(chǎn)生posdata;
●識(shí)別序列488且相應(yīng)地產(chǎn)生seqdata;
●識(shí)別串連489且相應(yīng)地產(chǎn)生stringdata;
如上所提到,每一控制權(quán)是事件的經(jīng)時(shí)間定界的部分。實(shí)例是一個(gè)特定隊(duì)伍的按順序次序的一組發(fā)生的事。
如上所提到,序列是事件的經(jīng)時(shí)間定界的部分,其包含動(dòng)作的一個(gè)連續(xù)時(shí)間周期,例如從開(kāi)球或跳球到下一哨聲。
如上所提到,串連是在某種程度上彼此聯(lián)系或相關(guān)的一系列發(fā)生的事。發(fā)生的事可發(fā)生于一個(gè)控制權(quán)(下文定義)內(nèi),或可橫跨多個(gè)控制權(quán)。發(fā)生的事可發(fā)生于一個(gè)序列(下文定義)內(nèi),或可橫跨多個(gè)序列。在至少一個(gè)實(shí)施例中,串連內(nèi)的發(fā)生的事是按一個(gè)特定隊(duì)伍的順序次序。
并非每個(gè)發(fā)生的事都需要是控制權(quán)、序列或串連的部分。例如自由投擲等一些發(fā)生的事并不在任何序列或串連期間作為部分。
一旦已經(jīng)產(chǎn)生457高光片段,便產(chǎn)生458一或多個(gè)敘述。現(xiàn)參看圖4h,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于產(chǎn)生458敘述的方法的流程圖。識(shí)別475一或多個(gè)主題。這包含識(shí)別與事件或一系列事件相關(guān)的敘述的開(kāi)始、中間和結(jié)束。舉例來(lái)說(shuō),敘述可為與體育事件或類似物內(nèi)的某些突出點(diǎn)相關(guān)的特定故事主線,且可與主題相關(guān)。
舉例來(lái)說(shuō),如果特定投手最近被交易到一個(gè)隊(duì)伍,那么可作為加強(qiáng)敘述而強(qiáng)調(diào)他的投球,從而突出他在新隊(duì)伍的表現(xiàn)。
作為另一實(shí)例,如果比賽的特定部分出于某種原因是極有趣的,那么可強(qiáng)調(diào)比賽的所述部分的場(chǎng)景以配合敘述。
可例如用于棒球比賽的額外敘述包含:
●無(wú)擊球手;
●完全比賽;
●不尋常地高數(shù)目的三振出局;
●特定統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),例如擊中或三振出局的數(shù)目;
●具有不尋常地好或差比賽的特定運(yùn)動(dòng)選手;
●例如雙殺或大滿貫等新穎場(chǎng)景
無(wú)論識(shí)別哪個(gè)敘述,系統(tǒng)都可確定476事件中的每一發(fā)生的事的“敘述獎(jiǎng)勵(lì)”,指示發(fā)生的事的興奮水平因?yàn)槠渖婕皵⑹龆鴳?yīng)當(dāng)被提升到的程度。敘述獎(jiǎng)勵(lì)可針對(duì)不同敘述而不同(取決于其相對(duì)興趣水平或重要性),且也可取決于特定發(fā)生的事是否與敘述密切相關(guān)或略為相關(guān)而不同。
任何數(shù)目的敘述可同時(shí)發(fā)生,且最終高光展現(xiàn)可包含多于一個(gè)敘述,或可為查看者提供若干敘述當(dāng)中的選擇。
隨后,計(jì)算477片段優(yōu)先級(jí)。此處,基于敘述獎(jiǎng)勵(lì)以及其它因素(例如興奮水平),將特定片段識(shí)別為最佳選項(xiàng)以用于包含在高光展現(xiàn)中。可針對(duì)發(fā)生的事(場(chǎng)景)、串連、控制權(quán)和/或序列確定片段優(yōu)先級(jí)。
接著,存儲(chǔ)478場(chǎng)景新穎性。如上所提到,新穎性是指示發(fā)生的事的關(guān)注水平的度量,與事件內(nèi)的發(fā)生的事的情境無(wú)關(guān)。因此,舉例來(lái)說(shuō),新穎性可為發(fā)生的事不尋常的程度的量度,如下文更詳細(xì)地描述。
隨后將標(biāo)簽添加459到選定片段,以指示它們應(yīng)當(dāng)包含在高光展現(xiàn)中。在至少一個(gè)實(shí)施例中,這些標(biāo)簽是為用于包含的片段加旗標(biāo)的一類元數(shù)據(jù),并且還指示片段應(yīng)當(dāng)出現(xiàn)于高光展現(xiàn)內(nèi)的次序。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,所述標(biāo)簽界定基于片段優(yōu)先級(jí)和場(chǎng)景新穎性而組裝的高光展現(xiàn)。以此方式,高光展現(xiàn)基于在所述點(diǎn)的比賽的興奮以及發(fā)生的事對(duì)敘述的重要性和發(fā)生的事的新穎性而包含特定發(fā)生的事。對(duì)于體育事件,不同高光展現(xiàn)可針對(duì)中立迷、針對(duì)一個(gè)隊(duì)伍或另一隊(duì)伍的迷或者針對(duì)特定運(yùn)動(dòng)選手的迷而組裝;在每一情況下,興奮水平、敘述獎(jiǎng)勵(lì)以及新穎性可取決于迷(查看者)的處置而不同。舉例來(lái)說(shuō),一個(gè)隊(duì)伍的迷可能與另一隊(duì)伍的迷對(duì)不同敘述感興趣。以此方式,本文所描述的技術(shù)允許系統(tǒng)提供不同高光展現(xiàn),且進(jìn)而為不同迷講述不同類型的故事,從而提供真正定制的體驗(yàn)。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,在組裝高光展現(xiàn)時(shí)可考慮其它因素。舉例來(lái)說(shuō),為了提供高光展現(xiàn)合適的開(kāi)始和結(jié)束,可能需要在高光展現(xiàn)中包含事件的開(kāi)始和結(jié)束,即使事件的第一和最后發(fā)生的事并不特別興奮或原本將不被選擇用于包含。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,敘述可指示高光展現(xiàn)不按時(shí)間順序。舉例來(lái)說(shuō),高光展現(xiàn)可能包含一行中所示的所有雙殺,接著是所有三振出局,即使此組合將不按時(shí)間順序。
現(xiàn)參看圖4j,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于將標(biāo)簽459添加到高光片段的方法的流程圖。首先,產(chǎn)生479經(jīng)定時(shí)標(biāo)簽以指示哪些高光片段應(yīng)當(dāng)包含在高光展現(xiàn)中。這些經(jīng)定時(shí)標(biāo)簽可例如表示基于上述選擇準(zhǔn)則對(duì)高光片段的選擇以組裝任何所需持續(xù)時(shí)間的高光展現(xiàn)。高光展現(xiàn)的持續(xù)時(shí)間可由用戶選擇或可自動(dòng)確定。所述標(biāo)簽可利用單個(gè)類型的高光片段(例如發(fā)生的事、串連、控制權(quán)和序列)或多種類型的高光片段,以便在選擇的任何持續(xù)時(shí)間優(yōu)化高光展現(xiàn)的總體興奮值和敘述流。高光片段可具有變化的長(zhǎng)度。
隨后將提供片段的描述符的片段標(biāo)簽添加480到可包含在高光展現(xiàn)中的各種高光片段。這些標(biāo)簽表示可有用于構(gòu)造高光展現(xiàn)或修改高光展現(xiàn)(例如,如果選定持續(xù)時(shí)間改變)的各種類型的元數(shù)據(jù)。片段標(biāo)簽的實(shí)例包含:
●片段id
●一般標(biāo)簽
●得分標(biāo)簽
●主題標(biāo)簽
接著,使用在步驟459中添加的片段標(biāo)簽產(chǎn)生460輸出文件。所述文件可本地存儲(chǔ),傳輸?shù)街胤叛b置,經(jīng)由云服務(wù)而可用,或類似情況?,F(xiàn)參看圖4k,展示根據(jù)一個(gè)實(shí)施例描繪用于產(chǎn)生輸出文件460的方法的流程圖。出于說(shuō)明性目的,在javascript對(duì)象記號(hào)(json)文件方面描述所述方法,但也可使用任何其它文件格式或協(xié)議。
首先,產(chǎn)生481個(gè)別片段簡(jiǎn)檔;這些可包含例如用于場(chǎng)景、串連、控制權(quán)和序列的簡(jiǎn)檔。通過(guò)片段開(kāi)始時(shí)間對(duì)這些進(jìn)行分揀482,且產(chǎn)生483默認(rèn)json文件并保存,其含有事件的有序片段和概要信息。
隨后,從默認(rèn)文件產(chǎn)生484顧客特定的文件格式。在至少一個(gè)實(shí)施例中,不同文件格式可根據(jù)其特定需要而可用于不同行業(yè)伙伴。這些可從在步驟483中保存的默認(rèn)文件導(dǎo)出,且可用以在服務(wù)器側(cè)或客戶端側(cè)環(huán)境中編排消費(fèi)者特定的高光展現(xiàn)。
一旦步驟484完成,便可通過(guò)組裝高光片段417而產(chǎn)生用戶特定的高光展現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,可給予用戶從中選擇高光展現(xiàn)的列表,或可為用戶提供包含控制件以根據(jù)其個(gè)別規(guī)范定制高光展現(xiàn)的用戶界面。如本文中所描述,高光展現(xiàn)可經(jīng)由任何合適的方式呈現(xiàn)給用戶,例如通過(guò)從服務(wù)器側(cè)視頻遞送平臺(tái)的流式傳輸、從先前已記錄視頻的客戶端裝置(例如機(jī)頂盒)的選擇性重放,或類似方式。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,基于在步驟483中產(chǎn)生的默認(rèn)json文件中含有的信息和/或在步驟484中產(chǎn)生的文件格式中由行業(yè)伙伴或顧客指定的偏好,可通過(guò)智能地定序通過(guò)事件的完整記錄的特定部分而在運(yùn)行中產(chǎn)生高光展現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,也可由行業(yè)伙伴產(chǎn)生個(gè)別離散高光展現(xiàn)。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,所述系統(tǒng)提供呈現(xiàn)單個(gè)高光片段的機(jī)制。舉例來(lái)說(shuō),基于用戶興趣、興奮水平、事件分析及類似物的確定,系統(tǒng)確定事件(或多個(gè)事件)的推薦摘錄。所述推薦摘錄可例如在開(kāi)始和結(jié)束時(shí)間(根據(jù)視頻時(shí)鐘或其它時(shí)鐘測(cè)得)方面或在開(kāi)始時(shí)間和播放到事件的末尾方面來(lái)界定。系統(tǒng)可隨后將推薦摘錄作為可選剪輯或結(jié)合其它事件的其它摘錄而呈現(xiàn)給用戶。在至少一個(gè)實(shí)施例中,此技術(shù)允許系統(tǒng)呈現(xiàn)在事件內(nèi)發(fā)生的尤其興奮或有趣的一組發(fā)生的事。
發(fā)生的事、串連、控制權(quán)以及序列
在至少一個(gè)實(shí)施例中,上述方法的步驟416涉及識(shí)別將包含在高光展現(xiàn)中的高光片段的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間。在至少一個(gè)實(shí)施例中,將事件細(xì)分為一系列片段,其可包含發(fā)生的事(場(chǎng)景)、串連、控制權(quán)和序列。
如上所提到,發(fā)生的事是在事件期間發(fā)生的某事;串連是在某種程度上彼此聯(lián)系或相關(guān)的一系列發(fā)生的事;控制權(quán)是事件的經(jīng)時(shí)間定界的部分;以及序列是事件的包含動(dòng)作的一個(gè)連續(xù)時(shí)間周期的經(jīng)時(shí)間定界的部分。
控制權(quán)可經(jīng)界定為以事件內(nèi)的特定動(dòng)作開(kāi)始且以另一特定動(dòng)作結(jié)束;此定義產(chǎn)生控制權(quán)的開(kāi)始和結(jié)束時(shí)間??刂茩?quán)的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間的分界可取決于事件類型。舉例來(lái)說(shuō),對(duì)于其中一個(gè)隊(duì)伍可處于進(jìn)攻而另一隊(duì)伍處于防守(例如籃球或足球)的某些體育事件,控制權(quán)可定義為其中一個(gè)隊(duì)伍有球的時(shí)間周期。在例如曲棍球或足球等運(yùn)動(dòng)中,其中球塊或球控制權(quán)更為流動(dòng),則控制權(quán)可視為延伸到其中一個(gè)隊(duì)伍具有所述球塊或球的實(shí)質(zhì)控制的時(shí)間周期,而忽略另一隊(duì)伍的瞬時(shí)接觸(例如被阻擋的射門(mén)或救球)。對(duì)于棒球,控制權(quán)清楚地定義為對(duì)應(yīng)于半局。對(duì)于其它類型的體育事件以及非體育事件,術(shù)語(yǔ)“控制權(quán)”可能稍微用詞不當(dāng),但本文所使用仍用于說(shuō)明性目的。所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到所述術(shù)語(yǔ)既定廣泛地應(yīng)用于事件的任何時(shí)間定界的部分。非體育情境中的實(shí)例可包含章節(jié)、場(chǎng)景、動(dòng)作、電視片段或類似物??刂茩?quán)可包含任何數(shù)目的發(fā)生的事。
類似地,序列也可經(jīng)界定為以事件內(nèi)的特定動(dòng)作開(kāi)始且以另一特定動(dòng)作結(jié)束,但包含動(dòng)作的連續(xù)時(shí)間周期。舉例來(lái)說(shuō),在體育事件中,序列可當(dāng)動(dòng)作開(kāi)始(例如開(kāi)球、跳球或類似動(dòng)作)時(shí)開(kāi)始,且可當(dāng)哨子吹響以表示動(dòng)作中止時(shí)結(jié)束。在例如棒球或橄欖球等體育中,序列可等效于呈發(fā)生的事的形式的場(chǎng)景。序列可包含任何數(shù)目的控制權(quán),或可為控制權(quán)的一部分。
出于說(shuō)明性目的,以下是可針對(duì)各種類型的體育事件界定控制權(quán)和序列的方式的實(shí)例:
●棒球:每一半局是控制權(quán)。每一投球或場(chǎng)景是序列。
●橄欖球:控制權(quán)包含一系列進(jìn)攻機(jī)會(huì),其中單個(gè)隊(duì)伍處于球的進(jìn)攻控制權(quán)??刂茩?quán)可以得分、失誤、棄踢、半場(chǎng)結(jié)束、正常結(jié)束或加時(shí)結(jié)束而結(jié)束。每一場(chǎng)景是序列。
●籃球:控制權(quán)包含一系列場(chǎng)景,其中單個(gè)隊(duì)伍主要處于球的進(jìn)攻控制權(quán)且對(duì)抗隊(duì)伍不處于球的控制權(quán)。出于清楚起見(jiàn),這意味著在由進(jìn)攻隊(duì)伍接收的控制權(quán)中間的跳球(無(wú)控制權(quán))保持先前控制權(quán)繼續(xù)。另外,防守隊(duì)伍未確認(rèn)具有球的控制權(quán)直到控制球的第一防守隊(duì)伍成員已經(jīng)維持球的控制至少兩秒(或某個(gè)其它時(shí)間周期),或第二防守運(yùn)動(dòng)選手已從第一防守運(yùn)動(dòng)選手接收或拿到球。換句話說(shuō),防守運(yùn)動(dòng)選手將球捅開(kāi)遠(yuǎn)離一個(gè)進(jìn)攻運(yùn)動(dòng)選手直接到另一進(jìn)攻運(yùn)動(dòng)選手并不構(gòu)成控制權(quán)的改變。在籃球中,是以跳球或罰球開(kāi)始且以哨聲結(jié)束的連續(xù)時(shí)間周期。
●曲棍球:與籃球相同,但是參考球塊而不是球,且是開(kāi)球而不是跳球。
●足球:與籃球相同,但是參考中線開(kāi)球、角球、拋球或類似物,而不是跳球。
●英式橄欖球:與橄欖球相同。
●板球:每一回合是控制權(quán)。每一場(chǎng)景是序列。
●網(wǎng)球:每一局是控制權(quán)。每一分是序列。
●高爾夫:每一洞是控制權(quán)。每一揮桿是序列。
串連、控制權(quán)和序列的識(shí)別可幫助在產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)的情境中構(gòu)造敘述。可針對(duì)串連、控制權(quán)和序列確定興奮水平、新穎性水平和優(yōu)先級(jí),且這些興奮水平、新穎性水平和優(yōu)先級(jí)(可針對(duì)特定用戶250定制)可用作選擇哪些片段將包含于定制高光展現(xiàn)中的因素。因此,在可針對(duì)整個(gè)事件(例如比賽)、串連、控制權(quán)、序列和/或個(gè)別發(fā)生的事確定興奮水平以及其中可針對(duì)特定用戶250定制這些興奮水平的實(shí)施例中,可構(gòu)造用戶250較可能感興趣的較為相干的敘述。
舉例來(lái)說(shuō),在一些情形中,可選擇包含較不興奮的發(fā)生的事,因?yàn)槠涫钦w地判定為具有高興奮水平的串連、控制權(quán)或序列的部分。此方法例如通過(guò)展示導(dǎo)致在串連、控制權(quán)或序列結(jié)束時(shí)的興奮得分機(jī)會(huì)的若干場(chǎng)景(發(fā)生的事)而促進(jìn)改進(jìn)的敘述銜接。個(gè)別場(chǎng)景可能并不個(gè)別地具有高興奮水平,但包含它們是因?yàn)樗鼈儗?dǎo)致串連、控制權(quán)或序列的興奮結(jié)論。在至少一個(gè)實(shí)施例中,優(yōu)先級(jí)值考慮了這些情形,如下文更詳細(xì)地描述。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,串連、控制權(quán)或序列中的任一者用作評(píng)估且比較興奮水平和優(yōu)先級(jí)的時(shí)間單元。舉例來(lái)說(shuō),其中識(shí)別具有高優(yōu)先級(jí)的發(fā)生的事的上述步驟414可通過(guò)將串連、控制權(quán)或序列分級(jí)以識(shí)別具有最高優(yōu)先級(jí)的那些控制權(quán),隨后基于所確定優(yōu)先級(jí)而選擇那些經(jīng)識(shí)別串連、控制權(quán)或序列內(nèi)的個(gè)別發(fā)生的事來(lái)執(zhí)行。其它技術(shù)可用于組合串連、控制權(quán)或序列的優(yōu)先級(jí)與發(fā)生的事的優(yōu)先級(jí)。
現(xiàn)參看圖5a,展示包含按時(shí)間次序在事件期間若干控制權(quán)的信息的表500的實(shí)例,所述事件在此情況下為橄欖球比賽。相似技術(shù)可用于串連或序列。
表500是根據(jù)至少一個(gè)實(shí)施例的步驟413的輸出的實(shí)例,且包含以下列:
●推進(jìn)id501:每一控制權(quán)的識(shí)別符,在此情況下對(duì)應(yīng)于橄欖球比賽的推進(jìn)。
●處于控制權(quán)的隊(duì)伍502:對(duì)此推進(jìn)哪一個(gè)隊(duì)伍具有控制權(quán)的指示。
●新穎性推進(jìn)503:指示推進(jìn)的有趣或新穎程度的度量。
●最終eq504:控制權(quán)的興奮水平。在此實(shí)例中,興奮水平給定為從0到100的得分??苫蚩刹粸樘囟ㄓ脩?50定制興奮水平。
●差量eq505:興奮水平從前一控制權(quán)的改變。
●差量回歸506:指示回歸在進(jìn)程中的可能性以及所述回歸的量值的度量。
●勢(shì)均力敵507:指示比賽中的緊張水平的度量,例如基于得分的接近程度、我們接近比賽結(jié)束的程度、興奮水平和/或類似物。
●得分508:在此控制權(quán)期間比賽的當(dāng)前得分。
●得分改變509:從前一控制權(quán)起的得分改變。
●領(lǐng)先改變510:指示在此控制權(quán)期間領(lǐng)先改變的注解。
●控制權(quán)優(yōu)先級(jí)511:此控制權(quán)對(duì)事件的首要敘述的重要程度的總體指示。在至少一個(gè)實(shí)施例中,控制權(quán)優(yōu)先級(jí)511是從此控制權(quán)的其它值導(dǎo)出。在至少一個(gè)實(shí)施例中,控制權(quán)優(yōu)先級(jí)511用于確定定制高光展現(xiàn)將包含哪些片段。
例如圖5a中所示的數(shù)據(jù)可從任何合適的源獲得。在至少一個(gè)實(shí)施例中,此數(shù)據(jù)的至少一部分是從例如statstm、perform(購(gòu)自英國(guó)倫敦的optasports)以及瑞士圣加侖州的sportradar等實(shí)時(shí)體育信息的提供者222獲得。圖5a中所示的數(shù)據(jù)中的一些或全部可從獲得自提供者222的這些數(shù)據(jù)導(dǎo)出。
興奮水平
任何合適的機(jī)制可用于確定事件、控制權(quán)、串連、序列或發(fā)生的事的興奮水平。在至少一個(gè)實(shí)施例中,使用上文引用的相關(guān)的2012年8月31日申請(qǐng)的第13/601,915號(hào)美國(guó)申請(qǐng)案“產(chǎn)生即時(shí)表現(xiàn)的興奮水平”中描述的技術(shù)。一般來(lái)說(shuō),為了定制用于用戶250的高光展現(xiàn)的產(chǎn)生,所描述系統(tǒng)基于所述用戶250的特定特性確定興奮水平。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)確定興奮水平時(shí)考慮各種因素。這些因素可包含例如:
●事件的步調(diào):舉例來(lái)說(shuō),這可包含體育事件中的場(chǎng)景的能量水平的確定。
●均勢(shì):隊(duì)伍的接近程度的量度??煽紤]比賽的總體得分,以及控制權(quán)時(shí)間、碼數(shù)/進(jìn)攻機(jī)會(huì)及類似物。
●新穎性:發(fā)生的事、控制權(quán)或比賽的不尋常程度和/或在控制權(quán)或比賽期間是否發(fā)生任何尤其有趣的事件的量度。
●勢(shì)頭:關(guān)于是否由于特定發(fā)生的事或者在控制權(quán)或比賽期間已發(fā)生平衡或控制的轉(zhuǎn)換的指示。
●情境:考慮例如隊(duì)伍是否是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、對(duì)季后賽或排名的可能影響、季后賽比賽的系列得分、積分榜及類似物等因素。
●社交:在社交網(wǎng)絡(luò)中關(guān)于比賽的活動(dòng)的量度,例如通過(guò)檢測(cè)twitter活動(dòng)中的頂峰或類似物。
可單獨(dú)或以任何合適的組合使用以上因素中的任一者或全部,以確定事件、控制權(quán)、串連、序列或發(fā)生的事的興奮水平。
優(yōu)先級(jí)
在各種實(shí)施例中,可針對(duì)事件、控制權(quán)、串連、序列和/或發(fā)生的事確定優(yōu)先級(jí),且可由所描述系統(tǒng)的組件使用以確定定制高光展現(xiàn)中將包含哪些片段。任何合適且可用的數(shù)據(jù)可用于導(dǎo)出優(yōu)先級(jí),包含(例如)從數(shù)據(jù)提供者222可用的數(shù)據(jù)。
在高層級(jí),發(fā)生的事的優(yōu)先級(jí)隨著特定發(fā)生的事的新穎性、發(fā)生的事所發(fā)生的控制權(quán)的新穎性和興奮水平、發(fā)生的事所發(fā)生時(shí)事件的興奮水平(例如,從中立迷的角度)以及特定發(fā)生的事對(duì)事件的總體敘述的貢獻(xiàn)而變。
可整體地通過(guò)事件的總體興奮水平修改控制權(quán)和/或發(fā)生的事的優(yōu)先級(jí)。舉例來(lái)說(shuō),在體育事件的情境中,可通過(guò)發(fā)生的事所發(fā)生時(shí)比賽的興奮水平來(lái)修改控制權(quán)和/或發(fā)生的事的優(yōu)先級(jí)。這些修改可考慮特定隊(duì)伍或運(yùn)動(dòng)選手以及所述隊(duì)伍或運(yùn)動(dòng)選手對(duì)用戶250的部分的親和力。對(duì)于特定隊(duì)伍,可基于發(fā)生的事或控制權(quán)對(duì)所述隊(duì)伍的影響來(lái)修改優(yōu)先級(jí)。對(duì)于特定運(yùn)動(dòng)選手,可通過(guò)所述運(yùn)動(dòng)選手對(duì)特定發(fā)生的事的貢獻(xiàn)來(lái)修改優(yōu)先級(jí)。
在一些實(shí)施例中,也可使用其它類型的優(yōu)先級(jí),包含隊(duì)伍優(yōu)先級(jí)、運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí)和/或幻想優(yōu)先級(jí)。進(jìn)而論述這些不同類別的優(yōu)先級(jí)中的每一者。
所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到存在許多方式計(jì)算優(yōu)先級(jí)。因此,下文描述的特定方法既定為說(shuō)明性的,但不限制范圍??蓪?dǎo)出額外方法以適合于不同情形或個(gè)別偏好簡(jiǎn)檔。
控制權(quán)優(yōu)先級(jí)
控制權(quán)優(yōu)先級(jí)指代在例如比賽等事件內(nèi)給定控制權(quán)的優(yōu)先級(jí)或等級(jí)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,此優(yōu)先級(jí)可從中立迷的視角產(chǎn)生,但可基于用戶對(duì)所涉及隊(duì)伍中的一者或另一者的親和力來(lái)調(diào)整。以下是橄欖球的控制權(quán)優(yōu)先級(jí)計(jì)算的實(shí)例:
●控制權(quán)優(yōu)先級(jí)是通過(guò)主要比賽興奮算法計(jì)算的特定控制權(quán)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)所設(shè)定的若干個(gè)別獎(jiǎng)勵(lì)元素的總和:
因此,在此實(shí)例中,控制權(quán)優(yōu)先級(jí)被計(jì)算為:
possession_priority=sum(控制權(quán)獎(jiǎng)勵(lì))
再次參看圖5a,在列504到510中展示包含各種控制權(quán)的這些元素的表500,并且還在列511中展示導(dǎo)出的控制權(quán)優(yōu)先級(jí)。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,控制權(quán)優(yōu)先級(jí)可用于產(chǎn)生定制高光展現(xiàn),而不一定要計(jì)算發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)(參見(jiàn)下文)。舉例來(lái)說(shuō),可通過(guò)應(yīng)用以下參數(shù)中的一或多者來(lái)產(chǎn)生定制高光展現(xiàn):
●其中控制權(quán)優(yōu)先級(jí)>控制權(quán)優(yōu)先級(jí)閾值的所有控制權(quán)中的所有發(fā)生的事
●其中控制權(quán)優(yōu)先級(jí)>控制權(quán)優(yōu)先級(jí)閾值且這些場(chǎng)景的總時(shí)間<=允許時(shí)間的所有控制權(quán)中的所有發(fā)生的事
●其中控制權(quán)優(yōu)先級(jí)>控制權(quán)優(yōu)先級(jí)閾值的具有發(fā)生的事新穎性>新穎性閾值的所有發(fā)生的事
●其中這些發(fā)生的事的總時(shí)間等于給定允許時(shí)間的具有發(fā)生的事新穎性>新穎性閾值的所有發(fā)生的事
發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)(或場(chǎng)景優(yōu)先級(jí))
發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)指代例如體育事件內(nèi)的場(chǎng)景等給定發(fā)生的事的優(yōu)先級(jí)或等級(jí)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,此優(yōu)先級(jí)可從中立迷的視角產(chǎn)生。在至少一個(gè)實(shí)施例中,發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)針對(duì)以下各項(xiàng)而產(chǎn)生:
●在超過(guò)閾值控制權(quán)優(yōu)先級(jí)的控制權(quán)內(nèi)發(fā)生的那些發(fā)生的事;以及
●無(wú)論控制權(quán)優(yōu)先級(jí)如何,具有超出預(yù)定新穎性閾值的新穎性值的那些發(fā)生的事。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,如果發(fā)生的事在兩個(gè)類別中都合格,那么將每一合格類別內(nèi)指派給此個(gè)別發(fā)生的事的片段獎(jiǎng)勵(lì)值相加在一起以產(chǎn)生所述發(fā)生的事的合計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)值。隨后將此合計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)值乘以比賽的當(dāng)前興奮等級(jí)(eq)以產(chǎn)生發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)值。此特定計(jì)算僅是示范性的;所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到可以其它方式計(jì)算發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,每一發(fā)生的事的獎(jiǎng)勵(lì)值是所計(jì)算發(fā)生的事的新穎性值加上發(fā)生的事因處于關(guān)鍵控制權(quán)內(nèi)而可能接收的任何獎(jiǎng)勵(lì)修改的總和。對(duì)于不處于關(guān)鍵控制權(quán)的發(fā)生的事,不計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)值,除非個(gè)別發(fā)生的事新穎性大于或等于2。
總之:
●其中possession_priority>=4的控制權(quán)(關(guān)鍵控制權(quán))內(nèi)的發(fā)生的事的獎(jiǎng)勵(lì)修改:
●對(duì)于處于導(dǎo)致最后領(lǐng)先改變或比賽獲勝得分的推進(jìn)中的計(jì)分發(fā)生的事,獎(jiǎng)勵(lì)修改=+4。
●對(duì)于導(dǎo)致最后領(lǐng)先改變或比賽獲勝得分的推進(jìn)中的所有其它發(fā)生的事,獎(jiǎng)勵(lì)修改=+2。
●對(duì)于在所有其它關(guān)鍵控制權(quán)中的發(fā)生的事,獎(jiǎng)勵(lì)修改=+1。
因此,在此實(shí)例中,發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)(也被稱作場(chǎng)景優(yōu)先級(jí))被計(jì)算為:
play_priority=(獎(jiǎng)勵(lì)值+獎(jiǎng)勵(lì)修改)*eq_neutral
在至少一個(gè)實(shí)施例中,一旦發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)已計(jì)算,則發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)可用于產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)。舉例來(lái)說(shuō),可通過(guò)應(yīng)用以下參數(shù)中的一或多者來(lái)產(chǎn)生定制高光展現(xiàn):
●其中發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)>發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)閾值的所有發(fā)生的事
●其中控制權(quán)優(yōu)先級(jí)>優(yōu)先級(jí)閾值的具有發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)>發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)閾值的所有發(fā)生的事
●其中這些發(fā)生的事的總時(shí)間等于給定允許時(shí)間的具有發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)>發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)閾值的所有發(fā)生的事
相似技術(shù)可用以確定序列優(yōu)先級(jí)(參考給定序列的優(yōu)先級(jí)或等級(jí)),和/或串連優(yōu)先級(jí)(參考給定串連的優(yōu)先級(jí)或等級(jí))。
隊(duì)伍優(yōu)先級(jí)
隊(duì)伍優(yōu)先級(jí)指代從一個(gè)隊(duì)伍或另一隊(duì)伍比賽的迷的角度在事件內(nèi)的給定發(fā)生的事、控制權(quán)、串連或序列的優(yōu)先級(jí)或等級(jí)。換句話說(shuō),所述優(yōu)先級(jí)考慮用戶對(duì)所涉及隊(duì)伍中的一個(gè)或另一個(gè)的親和力。在至少一個(gè)實(shí)施例中,以與發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)或控制權(quán)優(yōu)先級(jí)相同的方式計(jì)算隊(duì)伍優(yōu)先級(jí),不同的是使用迷視角興奮等級(jí)(稱為eq_away或eq_home)來(lái)計(jì)算發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)和控制權(quán)優(yōu)先級(jí),而不是中立視角統(tǒng)計(jì)eq_neutral。也可做出進(jìn)一步調(diào)整;例如在至少一個(gè)實(shí)施例中,將+2possession_bonus添加到所述迷的最愛(ài)隊(duì)伍的任何得分。
以下是橄欖球的隊(duì)伍控制權(quán)優(yōu)先級(jí)計(jì)算的實(shí)例:
隊(duì)伍控制權(quán)優(yōu)先級(jí)是通過(guò)主要比賽興奮算法計(jì)算的特定控制權(quán)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)所設(shè)定的若干個(gè)別獎(jiǎng)勵(lì)元素的總和:
因此,在此實(shí)例中,隊(duì)伍控制權(quán)優(yōu)先級(jí)被計(jì)算為:
possession_priority=sum(控制權(quán)獎(jiǎng)勵(lì))
在至少一個(gè)實(shí)施例中,隊(duì)伍發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)針對(duì)以下各項(xiàng)而產(chǎn)生:
●在超過(guò)閾值隊(duì)伍控制權(quán)優(yōu)先級(jí)的控制權(quán)內(nèi)發(fā)生的那些發(fā)生的事;以及
●無(wú)論控制權(quán)優(yōu)先級(jí)如何,具有超出預(yù)定新穎性閾值的隊(duì)伍新穎性值的那些發(fā)生的事。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,如果發(fā)生的事在兩個(gè)類別中都合格,那么將每一合格類別內(nèi)指派給此個(gè)別發(fā)生的事的片段獎(jiǎng)勵(lì)值相加在一起以產(chǎn)生所述發(fā)生的事的合計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)值。隨后將此合計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)值乘以比賽(從所述隊(duì)伍的角度)的當(dāng)前興奮等級(jí)(eq)以產(chǎn)生隊(duì)伍發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)值。此特定計(jì)算僅是示范性的;所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到可以其它方式計(jì)算隊(duì)伍發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,每一發(fā)生的事的獎(jiǎng)勵(lì)值是所計(jì)算發(fā)生的事的新穎性值加上發(fā)生的事因處于關(guān)鍵控制權(quán)(team_possession_priority>=4)內(nèi)而可能接收的任何獎(jiǎng)勵(lì)修改的總和。對(duì)于不處于關(guān)鍵控制權(quán)的發(fā)生的事,不計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)值,除非個(gè)別發(fā)生的事新穎性大于或等于2。
總之:
其中team_possession_priority>=4的控制權(quán)(關(guān)鍵控制權(quán))內(nèi)的發(fā)生的事的獎(jiǎng)勵(lì)修改:
●對(duì)于處于導(dǎo)致最后領(lǐng)先改變或比賽獲勝得分的推進(jìn)中的計(jì)分發(fā)生的事,獎(jiǎng)勵(lì)修改=+4。
●對(duì)于導(dǎo)致最后領(lǐng)先改變或比賽獲勝得分的推進(jìn)中的所有其它發(fā)生的事,獎(jiǎng)勵(lì)修改=+2。
●對(duì)于導(dǎo)致最愛(ài)隊(duì)伍得分的關(guān)鍵控制權(quán),獎(jiǎng)勵(lì)修改=+2
●對(duì)于在所有其它關(guān)鍵控制權(quán)中的發(fā)生的事,獎(jiǎng)勵(lì)修改=+1。
因此,在此實(shí)例中,發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)(也被稱作場(chǎng)景優(yōu)先級(jí))被計(jì)算為:
team_play_priority=(獎(jiǎng)勵(lì)值+獎(jiǎng)勵(lì)修改)*eq_team
在至少一個(gè)實(shí)施例中,一旦已計(jì)算發(fā)生的事優(yōu)先級(jí),隊(duì)伍發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)便可用于基于隊(duì)伍發(fā)生的事而產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)。舉例來(lái)說(shuō),可通過(guò)應(yīng)用以下參數(shù)中的一或多者而產(chǎn)生基于特定隊(duì)伍發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)的定制高光展現(xiàn):
●其中隊(duì)伍發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)>發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)閾值的所有發(fā)生的事
●其中控制權(quán)優(yōu)先級(jí)>優(yōu)先級(jí)閾值的具有隊(duì)伍發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)>發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)閾值的所有發(fā)生的事
●其中這些發(fā)生的事的總時(shí)間等于給定允許時(shí)間的具有隊(duì)伍發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)>發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)閾值的所有發(fā)生的事
運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí)
運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí)指代從運(yùn)動(dòng)選手的隊(duì)伍的迷或中立迷(即,作為特定運(yùn)動(dòng)選手但不是所述運(yùn)動(dòng)選手所在隊(duì)伍的迷的用戶)的角度來(lái)看涉及特定運(yùn)動(dòng)選手的事件內(nèi)的給定發(fā)生的事、控制權(quán)、串連或序列的優(yōu)先級(jí)或等級(jí)。換句話說(shuō),所述優(yōu)先級(jí)可考慮用戶對(duì)于運(yùn)動(dòng)選手的隊(duì)伍的親和力,如果所述偏好恰好為相關(guān)的。在至少一個(gè)實(shí)施例中,如下將運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí)計(jì)算為運(yùn)動(dòng)選手新穎性(novelty_player_offense或novelty_player_defense)與當(dāng)前隊(duì)伍興奮等級(jí)(eq_away、eq_home或eq_neutral)的乘積:
player_priority=novelty_player*eq_team
在至少一個(gè)實(shí)施例中,一旦已計(jì)算運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí),運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí)便可用于產(chǎn)生定制高光展現(xiàn)。舉例來(lái)說(shuō),可通過(guò)應(yīng)用以下參數(shù)中的一或多者而產(chǎn)生基于特定運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí)的定制高光展現(xiàn):
●涉及所關(guān)注的特定運(yùn)動(dòng)選手的所有發(fā)生的事
●其中運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí)>運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí)閾值的所有發(fā)生的事
●其中這些發(fā)生的事的總時(shí)間等于給定允許時(shí)間的具有運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí)>運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí)閾值的所有發(fā)生的事
幻想優(yōu)先級(jí)
幻想優(yōu)先級(jí)指代從運(yùn)動(dòng)選手的隊(duì)伍的迷或中立迷的角度來(lái)看涉及特定幻想運(yùn)動(dòng)選手(即屬于用戶的幻想聯(lián)盟中的隊(duì)伍的運(yùn)動(dòng)選手)的事件內(nèi)給定發(fā)生的事或控制權(quán)的優(yōu)先級(jí)或等級(jí)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,如下將幻想優(yōu)先級(jí)計(jì)算為abs(運(yùn)動(dòng)選手優(yōu)先級(jí))和發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)(即場(chǎng)景優(yōu)先級(jí))的乘積除以100:
fantasy_priority=[abs(player_priority)*play_priority]/100.0
在至少一個(gè)實(shí)施例中,一旦已計(jì)算幻想優(yōu)先級(jí),幻想優(yōu)先級(jí)便可用于產(chǎn)生幻想運(yùn)動(dòng)選手的特定名冊(cè)的定制高光展現(xiàn)。舉例來(lái)說(shuō),可通過(guò)應(yīng)用以下參數(shù)中的一或多者而產(chǎn)生基于特定幻想優(yōu)先級(jí)的定制高光展現(xiàn):
●涉及給定名冊(cè)上的幻想運(yùn)動(dòng)選手的所有發(fā)生的事
●其中幻想優(yōu)先級(jí)>幻想優(yōu)先級(jí)閾值的所有發(fā)生的事
●其中這些發(fā)生的事的總時(shí)間等于給定允許時(shí)間的具有幻想優(yōu)先級(jí)>幻想優(yōu)先級(jí)閾值的所有發(fā)生的事
相似規(guī)則可應(yīng)用于對(duì)手的隊(duì)伍名冊(cè)上的幻想運(yùn)動(dòng)選手以產(chǎn)生幻想高光展現(xiàn),其包含兩個(gè)隊(duì)伍的片段且產(chǎn)生虛擬幻想比賽的高光展現(xiàn)。
在各種實(shí)施例中,可使用以上類型的優(yōu)先級(jí)中的任一者或全部來(lái)確定高光展現(xiàn)中包含哪些片段。圖5b到5f提供以各種方式從對(duì)控制權(quán)和發(fā)生的事進(jìn)行過(guò)濾和分級(jí)而產(chǎn)生的表的各種實(shí)例。這些實(shí)例涉及由圖5a中的表500概括的同一事件(比賽)。
現(xiàn)參看圖5b,展示表520的實(shí)例,其包含控制權(quán)優(yōu)先級(jí)大于或等于4的那些控制權(quán)的信息。此實(shí)例說(shuō)明過(guò)濾控制權(quán)以僅包含高優(yōu)先級(jí)的那些控制權(quán)的過(guò)程。
現(xiàn)參看圖5c,展示表525的實(shí)例,其包含發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)大于或等于180的那些發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息。此實(shí)例說(shuō)明過(guò)濾發(fā)生的事以僅包含高優(yōu)先級(jí)的那些發(fā)生的事的過(guò)程。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,并非使用閾值優(yōu)先級(jí)以確定包含哪些片段,系統(tǒng)可基于發(fā)生的事優(yōu)先級(jí)、控制權(quán)優(yōu)先級(jí)或任何其它優(yōu)先級(jí)而選擇n個(gè)最興奮發(fā)生的事(場(chǎng)景)以用于包含在高光展現(xiàn)中?,F(xiàn)在參考圖5d、5e和5f,展示表530的實(shí)例,其包含基于發(fā)生的事(場(chǎng)景)優(yōu)先級(jí)被認(rèn)為是比賽中的10、15或20個(gè)最興奮發(fā)生的事的那些發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息。
如上文所描述,系統(tǒng)可使用幻想優(yōu)先級(jí)以確定包含哪些片段??刹樵兓虍a(chǎn)生幻想名冊(cè),指示用戶的幻想聯(lián)盟隊(duì)伍中包含哪些運(yùn)動(dòng)選手。圖5g的表535中展示此名冊(cè)的摘錄的實(shí)例?,F(xiàn)參看圖5h,展示表540的實(shí)例,其包含涉及幻想名冊(cè)上的運(yùn)動(dòng)選手的發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息;表540中包含幻想優(yōu)先級(jí),允許相應(yīng)地過(guò)濾發(fā)生的事。也可針對(duì)幻想名冊(cè)上的個(gè)別運(yùn)動(dòng)選手構(gòu)造表,如圖5i、5j和5k的實(shí)例表545中所示。
現(xiàn)參看圖5l,根據(jù)一個(gè)實(shí)施例展示表550的實(shí)例,其包含涉及用戶的幻想名冊(cè)上的運(yùn)動(dòng)選手的發(fā)生的事(場(chǎng)景)的信息,其中幻想優(yōu)先級(jí)大于或等于180。此實(shí)例說(shuō)明過(guò)濾發(fā)生的事以僅包含高幻想優(yōu)先級(jí)的那些發(fā)生的事的過(guò)程。雖然表550上的發(fā)生的事涉及多個(gè)實(shí)際隊(duì)伍的多個(gè)運(yùn)動(dòng)選手,但它們可組合到為具有包含這些運(yùn)動(dòng)選手的幻想隊(duì)伍的特定用戶250定制的單個(gè)高光展現(xiàn)中。
敘述和主題
如上文所描述,在至少一個(gè)實(shí)施例中,所述系統(tǒng)構(gòu)造定制高光展現(xiàn)以使得其提供描繪事件(或一組事件)的銜接的敘述。所述敘述提供用于以從開(kāi)始到中間到末尾導(dǎo)覽的方式呈現(xiàn)高光片段的結(jié)構(gòu)框架。舉例來(lái)說(shuō),所述敘述可跟隨從介紹到故事主線發(fā)展到懸念詢問(wèn)到詢問(wèn)解決到以貫穿分層的任何數(shù)目的“出人意料的發(fā)展”結(jié)束的行程。此敘述可自動(dòng)或手動(dòng)地構(gòu)造,且可例如基于特定片段的可用性、外部因素、歷史情境和/或類似物。自動(dòng)選擇個(gè)別片段以使得它們支持?jǐn)⑹?;在至少一個(gè)實(shí)施例中,關(guān)于是否包含特定片段的確定至少部分地基于其支持?jǐn)⑹龅哪芰Α?/p>
在至少一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)識(shí)別在興奮的發(fā)生的事、控制權(quán)、串連或序列之前且作為對(duì)所述興奮的發(fā)生的事、控制權(quán)、串連或序列的設(shè)置的部分的那些發(fā)生的事、控制權(quán)、串連和/或序列。實(shí)例是緊接在本壘打之前走過(guò)的棒球運(yùn)動(dòng)選手。這些先例場(chǎng)景可能本身不一定是讓人興奮的,但它們可基于它們貢獻(xiàn)于總體體育事件的敘述的確定而包含在定制高光展現(xiàn)中,且具體來(lái)說(shuō)是例如本壘打等興奮事件的前驅(qū)者。因此,在至少一個(gè)實(shí)施例中,本文所描述的系統(tǒng)通過(guò)在興奮的發(fā)生的事與在所述興奮發(fā)生的事之前且作為導(dǎo)向所述興奮發(fā)生的事的敘述的部分的那些發(fā)生的事之間進(jìn)行關(guān)聯(lián)而考慮這些敘述貢獻(xiàn)。
各種技術(shù)可用于改善且增強(qiáng)定制高光展現(xiàn)的敘述質(zhì)量。一個(gè)方法是當(dāng)構(gòu)造高光展現(xiàn)時(shí)考慮主題的概念。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)單個(gè)體育事件內(nèi)特定類型的場(chǎng)景出現(xiàn)若干次時(shí),或如果運(yùn)動(dòng)選手具有尤其好的比賽,或如果一些不尋常事件或一致性發(fā)生,則主題可浮現(xiàn),主題的此識(shí)別可影響高光展現(xiàn)的片段的選擇:舉例來(lái)說(shuō),如果運(yùn)動(dòng)選手具有尤其好的比賽,那么可構(gòu)造高光展現(xiàn)以使得其包含涉及所述運(yùn)動(dòng)選手的若干發(fā)生的事(場(chǎng)景)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,這是通過(guò)調(diào)整加強(qiáng)經(jīng)識(shí)別主題的發(fā)生的事、控制權(quán)、串連和/或序列的優(yōu)先級(jí)而實(shí)現(xiàn)。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,可以自動(dòng)方式通過(guò)分析與事件相關(guān)聯(lián)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)而識(shí)別主題。替代地,可手動(dòng)地指定主題。不尋常的或引人注目的模式可借助于其從正常預(yù)期的統(tǒng)計(jì)分布的發(fā)散來(lái)識(shí)別。一旦已經(jīng)識(shí)別主題,便自動(dòng)調(diào)整優(yōu)先級(jí)以強(qiáng)調(diào)所述主題。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,關(guān)于可識(shí)別的主題是否應(yīng)當(dāng)用于構(gòu)造高光展現(xiàn)的確定可取決于若干因素中的任一者。舉例來(lái)說(shuō),如果用于高光展現(xiàn)的指定分配時(shí)間不足以有效地構(gòu)造包含主題的敘述,那么可針對(duì)所述高光展現(xiàn)放棄所述主題。
比賽時(shí)鐘和視頻時(shí)鐘
如上文所描述,在至少一個(gè)實(shí)施例中,可在從事件的開(kāi)始起經(jīng)過(guò)的時(shí)間方面界定高光片段的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間。此量度在本文中被稱作“視頻時(shí)鐘”,但其也可被稱作“實(shí)時(shí)時(shí)鐘”。測(cè)量從事件的開(kāi)始起實(shí)際經(jīng)過(guò)的時(shí)間的此視頻時(shí)鐘與比賽時(shí)鐘形成對(duì)比。許多體育(例如籃球、曲棍球或橄欖球)具有指示所述比賽中剩余的時(shí)間的比賽時(shí)鐘,但由于中斷、暫停、間歇和/或類似物,此比賽時(shí)鐘不對(duì)應(yīng)于真實(shí)經(jīng)過(guò)的時(shí)間。在例如棒球等其它體育中,不存在比賽時(shí)鐘。
在許多情形中,在比賽時(shí)間方面(針對(duì)例如籃球、曲棍球、足球或橄欖球等體育)或在一局方面(針對(duì)棒球)指定來(lái)自例如數(shù)據(jù)提供者222等源的事件數(shù)據(jù)。因此,有益的是開(kāi)發(fā)比賽時(shí)間或一局的此識(shí)別與實(shí)際經(jīng)過(guò)的時(shí)間之間的相關(guān),以使得可準(zhǔn)確地確定高光片段的開(kāi)始/結(jié)束時(shí)間。可單獨(dú)或以任何組合使用若干技術(shù)中的任一者來(lái)確定這些相關(guān),包含以下技術(shù):
●在一些情形中,數(shù)據(jù)提供者222可提供指示每一發(fā)生的事的實(shí)際經(jīng)過(guò)的時(shí)間的時(shí)戳。
●可將視頻分析和/或光學(xué)字符識(shí)別應(yīng)用于事件的實(shí)時(shí)或記錄的視頻或數(shù)字流,尤其是呈現(xiàn)屏幕上比賽時(shí)鐘的情況。屏幕上時(shí)鐘因此可與經(jīng)過(guò)的時(shí)間調(diào)和。
●可將音頻或隱藏式字幕分析應(yīng)用于事件的實(shí)時(shí)或記錄的視頻或數(shù)字流,利用自然語(yǔ)言處理從口頭的詞得到提示以使比賽時(shí)鐘與視頻時(shí)鐘同步。
●例如通過(guò)分析以檢測(cè)比賽場(chǎng)地上的運(yùn)動(dòng)、商業(yè)或暫停或類似物而檢測(cè)何時(shí)實(shí)際場(chǎng)景正在進(jìn)行而不是停止。
●基于何時(shí)數(shù)據(jù)變?yōu)閺臄?shù)據(jù)提供者222可用而確定經(jīng)過(guò)的時(shí)間,假設(shè)所述數(shù)據(jù)僅在每一發(fā)生的事發(fā)生之后變?yōu)榭捎?。如果接收這些數(shù)據(jù)時(shí)存在延遲,但此延遲是一致的,那么以此方式對(duì)經(jīng)過(guò)的時(shí)間的確定仍可為相對(duì)準(zhǔn)確的。
實(shí)時(shí)跟進(jìn)
在至少一個(gè)實(shí)施例中,所描述系統(tǒng)提供了用戶可在事件仍在進(jìn)行中的同時(shí)觀看事件的高光的機(jī)制。舉例來(lái)說(shuō),用戶可能有興趣觀看當(dāng)前在進(jìn)行中的體育事件。然而,并非即時(shí)觀看事件,用戶可能希望開(kāi)始觀看事件的第一部分的高光,并且然后跟進(jìn)到即時(shí)事件,以使得他或她可即時(shí)觀看事件的后半部分。此格式允許用戶從事件的第一部分查看重要的發(fā)生的事,他或她僅即時(shí)開(kāi)始觀看時(shí)他或她原本可能錯(cuò)過(guò)所述重要的發(fā)生的事。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,所描述系統(tǒng)提供用于實(shí)時(shí)跟進(jìn)查看的選項(xiàng),其中針對(duì)事件的第一部分呈現(xiàn)高光展現(xiàn),從某一點(diǎn)轉(zhuǎn)變到完整(未刪減)版本直到事件的結(jié)束。用戶選擇事件進(jìn)行觀看。如果事件當(dāng)前在進(jìn)行中,那么系統(tǒng)使用上述技術(shù)中的任一者或全部產(chǎn)生且顯示所述事件的直到所述時(shí)間點(diǎn)的定制高光展現(xiàn)。在高光展現(xiàn)結(jié)束后,可即刻呈現(xiàn)過(guò)渡且系統(tǒng)可隨后開(kāi)始展示從所述點(diǎn)的未經(jīng)編輯事件(即時(shí)或經(jīng)延遲/記錄)。
如上文所描述,可提示用戶指定高光展現(xiàn)的總時(shí)間長(zhǎng)度;替代地,系統(tǒng)可基于任何合適的因素自動(dòng)選擇所述時(shí)間長(zhǎng)度,例如即時(shí)事件中剩余的時(shí)間量。
在用戶仍在觀看高光展現(xiàn)的同時(shí),額外發(fā)生的事可能在事件中發(fā)生。在至少一個(gè)實(shí)施例中,即使在高光展現(xiàn)正被查看時(shí),系統(tǒng)也可將描繪這些額外發(fā)生的事的高光片段動(dòng)態(tài)地添加到高光展現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)在發(fā)生的事發(fā)生時(shí)繼續(xù)分析它們以確定是否應(yīng)當(dāng)將描繪這些發(fā)生的事的高光片段添加到高光展現(xiàn)。動(dòng)態(tài)地添加這些高光片段延伸了高光展現(xiàn)的長(zhǎng)度;因此,在至少一個(gè)實(shí)施例中,新添加的高光片段可代替被認(rèn)為較少興趣的先前選擇的高光片段(假定先前選擇的高光片段尚未展示給用戶)。替代地,可提示用戶他或她是否想要通過(guò)選定高光片段的動(dòng)態(tài)添加來(lái)延伸高光展現(xiàn)。
此實(shí)施例允許用戶觀看比賽或其它事件的濃縮版本到某一點(diǎn),并且然后即時(shí)看見(jiàn)事件的其余部分。即使事件當(dāng)前不在進(jìn)行中也可使用此技術(shù):用戶可觀看涵蓋事件的高光展現(xiàn)到某一點(diǎn),且可隨后從所述點(diǎn)過(guò)渡到事件的未經(jīng)編輯版本,無(wú)論是以即時(shí)格式還是經(jīng)延遲/記錄格式。
在至少一個(gè)實(shí)施例中,可為用戶呈現(xiàn)在進(jìn)行中的事件的多個(gè)高光展現(xiàn)。舉例來(lái)說(shuō),他或她可選擇看見(jiàn)當(dāng)前可用于他或她觀看的每個(gè)比賽或特定體育或聯(lián)盟內(nèi)的每個(gè)比賽或特定地理區(qū)域中的隊(duì)伍的高光展現(xiàn)。隨后,在查看高光展現(xiàn)中的一些或全部之后,用戶可做出關(guān)于即時(shí)觀看哪一比賽的決策??赡艽嬖谄渌兓问?。
已經(jīng)相對(duì)于可能的實(shí)施例以特定細(xì)節(jié)描述了本發(fā)明系統(tǒng)和方法。所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將了解,可在其它實(shí)施例中實(shí)踐所述系統(tǒng)和方法。首先,組件的特定命名、術(shù)語(yǔ)的大寫(xiě)、屬性、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或任何其它編程或結(jié)構(gòu)方面不是強(qiáng)制的或重要的,且所述機(jī)制和/或特征可具有不同的名稱、格式或協(xié)議。此外,所述系統(tǒng)可經(jīng)由硬件與軟件的組合或完全以硬件元件或完全以軟件元件來(lái)實(shí)施。并且,本文所描述的各種系統(tǒng)組件之間的功能性的特定劃分僅是示范性的,且不是強(qiáng)制的;由單個(gè)系統(tǒng)組件執(zhí)行的功能可實(shí)際上由多個(gè)組件執(zhí)行,且由多個(gè)組件執(zhí)行的功能可實(shí)際上由單個(gè)組件執(zhí)行。
在本說(shuō)明書(shū)中提到“一個(gè)實(shí)施例”或“一實(shí)施例”意味著與實(shí)施例結(jié)合描述的特定特征、結(jié)構(gòu)或特性包括在至少一個(gè)實(shí)施例中。短語(yǔ)“在一個(gè)實(shí)施例中”或“在至少一個(gè)實(shí)施例中”在說(shuō)明書(shū)中各種地方的出現(xiàn)不一定全部參考同一實(shí)施例。
各種實(shí)施例可包含用于單獨(dú)或以任何組合執(zhí)行上述技術(shù)的任何數(shù)目的系統(tǒng)和/或方法。另一實(shí)施例包含計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其包括非暫時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)媒體和經(jīng)編碼于媒體上的計(jì)算機(jī)程序代碼,用于致使計(jì)算裝置或其它電子裝置中的處理器執(zhí)行上述技術(shù)。
上文的一些部分是在對(duì)計(jì)算裝置的存儲(chǔ)器內(nèi)的數(shù)據(jù)位的操作的算法和符號(hào)表示方面來(lái)呈現(xiàn)。這些算法描述和表示為數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域的技術(shù)人員用以將其工作的主旨最有效地傳達(dá)到其它所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員的方法。算法此處且大體上構(gòu)想為產(chǎn)生所需結(jié)果的步驟(指令)的自一致序列。步驟為需要物理量的物理操縱的那些步驟。通常但不一定,這些量采取能夠被存儲(chǔ)、傳送、組合、比較和另外操縱的電、磁或光學(xué)信號(hào)的形式。主要出于常用的原因,將這些信號(hào)稱為位、值、元件、符號(hào)、字符、術(shù)語(yǔ)、編號(hào)等等有時(shí)是便利的。此外,在不失一般性的情況下將需要對(duì)物理量的物理操縱的步驟的某些布置稱為模塊或代碼裝置有時(shí)也是便利的。
然而,應(yīng)牢記,所有這些和類似術(shù)語(yǔ)將與適當(dāng)物理量相關(guān)聯(lián),且僅僅為應(yīng)用于這些量的便利標(biāo)記。除非從以下論述顯而易見(jiàn)確切地陳述是其它情況,否則應(yīng)了解貫穿所述描述,利用例如“處理”或“計(jì)算”或“運(yùn)算”或“顯示”或“確定”或類似術(shù)語(yǔ)的論述都指代計(jì)算機(jī)系統(tǒng)或相似電子計(jì)算模塊和/或裝置的動(dòng)作和過(guò)程,所述動(dòng)作和過(guò)程操縱且變換計(jì)算機(jī)系統(tǒng)存儲(chǔ)器或寄存器或其它此類信息存儲(chǔ)裝置、發(fā)射或顯示裝置內(nèi)的表示為物理(電子)量的數(shù)據(jù)。
某些方面包含本文所描述的呈算法形式的過(guò)程步驟和指令。應(yīng)注意所述過(guò)程步驟和指令可以軟件、固件和/或硬件實(shí)施,且當(dāng)以軟件實(shí)施時(shí)可經(jīng)下載以駐留于不同平臺(tái)上和從不同平臺(tái)操作以供多種操作系統(tǒng)使用。
本文檔還涉及用于執(zhí)行本文的操作的設(shè)備。此設(shè)備可以出于所需目的而專門(mén)構(gòu)造,或其可以包括通過(guò)存儲(chǔ)在計(jì)算裝置中的計(jì)算機(jī)程序選擇性激活或重新配置的通用計(jì)算裝置。此計(jì)算機(jī)程序可存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)媒體中,例如但不限于包含軟性磁盤(pán)的任何類型的磁盤(pán)、光盤(pán)、cd-rom、dvd-rom、磁光盤(pán)、只讀存儲(chǔ)器(rom)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(ram)、eprom、eeprom、快閃存儲(chǔ)器、固態(tài)驅(qū)動(dòng)器、磁性或光學(xué)卡、專用集成電路(asic),或適合于存儲(chǔ)電子指令且各自耦合到計(jì)算機(jī)系統(tǒng)總線的任何類型的媒體。程序及其相關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)也可以遠(yuǎn)程地例如在服務(wù)器上托管和運(yùn)行。此外,本文提到的計(jì)算裝置可包含單個(gè)處理器或可為采用多處理器設(shè)計(jì)以用于增加計(jì)算能力的架構(gòu)。
本文呈現(xiàn)的算法和顯示本身不與任何特定計(jì)算裝置、虛擬化系統(tǒng)或其它設(shè)備相關(guān)。各種通用系統(tǒng)也可以與根據(jù)本文中的教示的程序一起使用,或其可以證明為便于構(gòu)造用以執(zhí)行所需方法步驟的更專用設(shè)備。用于多種這些系統(tǒng)的所需結(jié)構(gòu)將從本文所提供的描述顯而易見(jiàn)。另外,不參考任何特定編程語(yǔ)言描述所述系統(tǒng)和方法。將了解,可使用多種編程語(yǔ)言來(lái)實(shí)施本文所描述的教示,且提供上文對(duì)特定語(yǔ)言的任何參考以用于實(shí)現(xiàn)和最佳模式的揭示。
因此,各種實(shí)施例包含用于控制計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、計(jì)算裝置或其它電子裝置的軟件、硬件和/或其它元件,或者其任何組合或多個(gè)組合。根據(jù)此項(xiàng)技術(shù)中眾所周知的技術(shù),此電子裝置可包含例如處理器、輸入裝置(例如鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、觸摸墊、軌跡墊、操縱桿、軌跡球、麥克風(fēng)和/或其任何組合)、輸出裝置(例如屏幕、揚(yáng)聲器和/或類似物)、存儲(chǔ)器、長(zhǎng)期存儲(chǔ)裝置(例如磁性存儲(chǔ)裝置、光學(xué)存儲(chǔ)裝置和/或類似物),和/或網(wǎng)絡(luò)連接性。此電子裝置可為便攜式或非便攜式的??梢杂糜趯?shí)施所描述系統(tǒng)和方法的電子裝置的實(shí)例包含:桌上型計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、智能電話、平板計(jì)算機(jī)、音樂(lè)播放器、音頻裝置、一體機(jī)、機(jī)頂盒、游戲系統(tǒng)、可穿戴式裝置、消費(fèi)者電子裝置、服務(wù)器計(jì)算機(jī)和/或類似物。電子裝置可使用任何操作系統(tǒng),例如且不限于:linux;購(gòu)自華盛頓雷德蒙德市的微軟公司的microsoftwindows;購(gòu)自加利福尼亞庫(kù)比蒂諾市的蘋(píng)果公司的macosx;購(gòu)自加利福尼亞庫(kù)比蒂諾市的蘋(píng)果公司的ios;購(gòu)自加利福尼亞山景城的谷歌公司的android;和/或適合于在所述裝置上使用的任何其它操作系統(tǒng)。
雖然本文已經(jīng)描述有限數(shù)目的實(shí)施例,但得益于以上描述的所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將了解,可以設(shè)計(jì)其它實(shí)施例。另外應(yīng)注意,已主要為便于閱讀和指導(dǎo)性目的而選擇在說(shuō)明書(shū)中使用的語(yǔ)言,且可能并不是為了劃定或包含標(biāo)的物而選擇。因此,本發(fā)明希望說(shuō)明范圍但不限制范圍。