一種移動流媒體用戶體驗質(zhì)量QoE修正方法和服務(wù)器的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及無線網(wǎng)絡(luò)通信領(lǐng)域的用戶體驗質(zhì)量的評價和管理,尤其涉及一種移動 流媒體用戶體驗質(zhì)量QoE修正的方法。
【背景技術(shù)】
[0002] 隨著移動通信技術(shù)的不斷發(fā)展,移動流媒體業(yè)務(wù)的需求呈爆炸式地增長,其性能 評估的重要性也日益突出。
[0003] 用戶體驗質(zhì)量(Quality of Experience, QoE)是用戶端到端的概念,它是從用 戶的角度來衡量業(yè)務(wù)的優(yōu)劣,是用戶對當前網(wǎng)絡(luò)、業(yè)務(wù)質(zhì)量及性能的綜合主觀感受。HTTP Streaming技術(shù)的發(fā)展是為了提升用戶的業(yè)務(wù)體驗,因此,用戶體驗質(zhì)量(QoE)是衡量HTTP 流媒體業(yè)務(wù)性能的核心指標。
[0004] 基于HTTP協(xié)議的流媒體服務(wù)不同于傳統(tǒng)基于UDP協(xié)議的流媒體服務(wù)。由于底層 使用了可靠的TCP協(xié)議,視頻質(zhì)量下降的原因主要在于重傳的包到達太遲造成的視頻需要 填充空緩沖區(qū),因此影響基于HTTP協(xié)議的視頻服務(wù)性能的網(wǎng)絡(luò)層因素主要是時延、丟包以 及網(wǎng)絡(luò)帶寬,應(yīng)用層因素主要是初始緩沖與再緩沖等時間因素。目前,評價移動流媒體業(yè)務(wù) 的用戶體驗質(zhì)量有主觀以及客觀兩種方法:
[0005] (1)主觀質(zhì)量評價,即參與測試的人員對進行測試的受損視頻片段進行打分,主觀 評價視頻質(zhì)量以此來評價業(yè)務(wù)質(zhì)量的好壞,典型的包括單刺激連續(xù)質(zhì)量評價方法(Single Stimulus Continuous Quality Evaluation, SSCQE)、雙刺激連續(xù)質(zhì)量標度方法(the Double-Stimulus Continuous Quality-Scale method, DSCQS)以及雙刺激損傷標度方法 (the Double Stimulus Impairment Scale method, DSIS)。主觀評價由于直接反應(yīng)人的主 觀感受,所以準確性高,但此評價方法不適用于實時評價,且該方法需耗費大量的人力、物 力,工作量巨大且較為耗時,總體來說不易實施。
[0006] (2)客觀質(zhì)量評價,即針對視頻數(shù)據(jù)建立數(shù)學(xué)模型,經(jīng)過一系列的計算得到反映 視頻質(zhì)量的參數(shù),得到最終評價結(jié)果,根據(jù)對原始參考視頻的引用程度分為全參考(Full Reference, FR)、部分參考(Reduced Reference, RR)以及無參考(No Reference, NR)三種 視頻質(zhì)量評價方法。常見的峰值信噪比(Peak Signal to Noise Ratio,PSNR)、均方根誤差 (Mean Square Error,MSE)等全參考評價以及部分參考評價需要引用源視頻全部或部分信 息,因此不適用于在網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)腍TTP流媒體業(yè)務(wù)。相比之下,無參考評價方法不需引用 源視頻,僅根據(jù)受損視頻本身特征進行評估,因此成為學(xué)術(shù)界研究的重點。但目前的無參考 評價方法仍不完善,如何有效地將可量化、可度量的QoS參數(shù)與QoE進行映射還需要深入研 究。另外,用戶體驗質(zhì)量不僅取決于網(wǎng)絡(luò)層,還包括了應(yīng)用層、用戶層以及業(yè)務(wù)層等多方面 的因素,因此,單純的客觀評價方法并沒有能夠很好的將人的主觀感受體現(xiàn)出來,無法很好 地貼近用戶的感知。如何有效地將主觀評價與客觀評價相結(jié)合,仍有待深入的研究。
[0007] 現(xiàn)有的相關(guān)專利和相關(guān)論文中,大多數(shù)人通過網(wǎng)絡(luò)層直接進行QoS和QoE之間的 映射,但這樣只考慮了網(wǎng)絡(luò)因素忽略其他層面對QoE的影響;有的通過網(wǎng)絡(luò)層與應(yīng)用層的 結(jié)合進行緩存區(qū)狀態(tài)的預(yù)測,此方法可以很好地預(yù)測QoE是否即將降低但無法直接預(yù)測得 具體的QoE值;有的考慮到了用戶層用戶操作行為對緩存區(qū)的影響,但并未考慮到用戶的 行為反應(yīng)出的用戶心理,而無法應(yīng)用用戶層參數(shù)得到Q〇E。根據(jù)以上分析,可得網(wǎng)絡(luò)層、應(yīng)用 層以及用戶層三層之間與QoE的關(guān)系如圖1所示。繼而再次基礎(chǔ)上進一步分析如何使用用 戶層信息進行QoE的評價。
[0008] 用戶體驗質(zhì)量是比較主觀化和個體化的,它受很多方面的因素影響。我們可以看 到,目前已有的評價都只考慮了影響QoE的部分因素,有的僅是進行單一的QoS與QoE的映 射,有的直接將QoE簡化成緩沖區(qū)的狀態(tài)。而用戶在觀影過程中,會產(chǎn)生諸如暫停、改變分 辨率以及退出等一系列操作行為,這些行為有的可能會對流媒體業(yè)務(wù)質(zhì)量造成一定影響, 有的可能會表達出用戶某些心理狀態(tài),而現(xiàn)有的評價方法往往將場景理想化,假設(shè)網(wǎng)絡(luò)條 件不變,以及忽略用戶在觀影過程中的操作行為對流媒體業(yè)務(wù)質(zhì)量的影響,這與用戶實際 使用環(huán)境有較大的偏差,因此最終的評價結(jié)果容易與用戶實際體驗質(zhì)量不一致。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0009] 本發(fā)明針對基于HTTP協(xié)議的移動流媒體業(yè)務(wù)中對QoE的評價偏差較大,提出一種 移動流媒體用戶體驗質(zhì)量QoE修正方法和服務(wù)器,修正用戶個性化的QoE評價。
[0010] 為了解決上述問題,本發(fā)明提供一種移動流媒體用戶體驗質(zhì)量QoE修正方法,該 方法包括:
[0011] 接收用戶行為數(shù)據(jù)和當前視頻損傷數(shù)據(jù);
[0012] 根據(jù)所述用戶行為數(shù)據(jù)得到對個人QoE的影響值;
[0013] 根據(jù)所述當前視頻損傷數(shù)據(jù)得到初始用戶體驗質(zhì)量QoEinit ;
[0014] 根據(jù)所述對個人QoE的影響值和所述初始用戶體驗質(zhì)量QoEinit得到修正個人用戶 體驗質(zhì)量QoE final。
[0015] 優(yōu)選地,所述方法還包括:
[0016] 所述對個人QoE的影響值包括:流暢度對所述個人QoE的第一影響值Et和清晰度 對所述個人QoE的第二影響值Ep ;
[0017] 根據(jù)所述用戶行為數(shù)據(jù)得到對個人QoE的影響值的步驟包括:
[0018] 根據(jù)所述用戶行為數(shù)據(jù),建立用戶行為表,根據(jù)所述用戶行為表計算出所述Et和 Ep。
[0019] 優(yōu)選地,所述方法還包括:
[0020] 所述用戶行為表包括:
[0021] Lqti,,L_,Lqft分別表示用戶歷史觀看Ci類視頻退出時的平均初始緩沖時長程度、 平均再緩沖時長程度及平均再緩沖頻率程度;
[0022] Npause,表示本次觀看視頻用戶被動暫停的總次數(shù);
[0023] time表示播放的視頻長度;
[0024] 根據(jù)所述用戶行為表計算出所述Et和Ep的步驟包括:
[0025] 所述 Et=〈uID,{(C1, Elt) ; (C2, E2t);…(Cn,EJ } > ;
[0026] 其中,Eit(1 u <n)表示某類視頻Ci流暢度對該用戶個人QoE的影響值,1彡Eit彡0 ;
[0027] Eit=eiIit+e2M(Lpause);
[0028] 其中,Iit=I (Lqti,L_,Lqft)表示用戶被動退出行為對QoE的影響值;M(Lpause)表示 用戶被動暫停行為對QoE的影響值 ;ei+e2=l,ei、e2分別表示用戶被動退出行為以及被動暫 停行為對此次觀看視頻QoE的影響值系數(shù);
[0029] 當用戶冷啟動時,Iit=O,此時 Eit=e2M(Lpause);
[0030] Iit=-I+(U1Lt^u2LqflTKi 3Lqtr)/3,(-1 彡 Iit 彡 0);
[0031] 其中,Lqti,Lqft分別表示用戶歷史觀看C i類視頻退出時的平均初始緩沖時長 程度、平均再緩沖時長程度以及平均再緩沖頻率程度< 1;
[0032] M (Lpause) =e,ause-l,(-1 彡 M (LpauJ 彡 0),
[0033] 其中,
【主權(quán)項】
1. 一種移動流媒體用戶體驗質(zhì)量QoE修正方法,其特征在于,該方法包括: 接收用戶行為數(shù)據(jù)和當前視頻損傷數(shù)據(jù); 根據(jù)所述用戶行為數(shù)據(jù)得到對個人QoE的影響值; 根據(jù)所述當前視頻損傷數(shù)據(jù)得到初始用戶體驗質(zhì)量QoEhit; 根據(jù)所述對個人QoE的影響值和所述初始用戶體驗質(zhì)量QoEhit得到修正個人用戶體驗 質(zhì)量QoEfinai。
2. 如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于, 所述對個人QoE的影響值包括:流暢度對所述個人QoE的第一影響值Et和清晰度對所 述個人QoE的第二影響值化; 根據(jù)所述用戶行為數(shù)據(jù)得到對個人QoE的影響值的步驟包括: 根據(jù)所述用戶行為數(shù)據(jù),建立用戶行為表,根據(jù)所述用戶行為表計算出所述Et和Ep。
3. 如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于, 所述用戶行為表包括: Lq",,Lqtt,Lqft分別表示用戶歷史觀看。類視頻退出時的平均初始緩沖時長程度、平均 再緩沖時長程度及平均再緩沖頻率程度; Npaus。,表示本次觀看視頻用戶被動暫停的總次數(shù);time表示播放的視頻長度; 根據(jù)所述用戶行為表計算出所述Et和Ep的步驟包括: 所述Et=<uID,{咕,Eit);咕,Est);…(C