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      玩具及程序的制作方法

      文檔序號(hào):40238647發(fā)布日期:2024-12-06 17:03閱讀:34來源:國(guó)知局
      玩具及程序的制作方法

      本發(fā)明涉及玩具及程序。


      背景技術(shù):

      1、傳統(tǒng)上,從玩偶和小物件等物體發(fā)出聲音的玩具廣為人知(參考下述專利文獻(xiàn)1等)。

      2、現(xiàn)有技術(shù)文獻(xiàn)

      3、專利文獻(xiàn)

      4、專利文獻(xiàn)1:特許3285827公報(bào)


      技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

      1、上述玩具中,每個(gè)物體只設(shè)置一種固定的聲音,玩法上變化不大。

      2、鑒于上述問題,本發(fā)明的目的是提供一種具有多種玩法的玩具和程序。

      3、為了解決上述問題,根據(jù)本發(fā)明第一態(tài)樣的玩具包括:放置部,放置有一個(gè)或多個(gè)具有標(biāo)識(shí)符的物體;識(shí)別部,識(shí)別放置在所述放置部的物體的標(biāo)識(shí)符信息;確定部,當(dāng)放置部放置有多個(gè)所述物體時(shí),根據(jù)所述識(shí)別部識(shí)別的各標(biāo)識(shí)符信息的組合確定聲音數(shù)據(jù);以及聲音輸出部,基于由所述確定部確定的所述聲音數(shù)據(jù)輸出聲音。

      4、此外,本發(fā)明的第二態(tài)樣還包括存儲(chǔ)部,其與每個(gè)標(biāo)識(shí)符的信息的組合之一相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)多個(gè)所述聲音數(shù)據(jù),所述確定部從多個(gè)所述聲音數(shù)據(jù)中確定至少一個(gè)聲音數(shù)據(jù)。

      5、此外,在本發(fā)明的第三態(tài)樣中,所述多個(gè)物體包括作為玩偶的第一物體,當(dāng)所述識(shí)別部識(shí)別出所述第一物體的所述標(biāo)識(shí)符信息時(shí),所述確定部確定包括語音數(shù)據(jù)的所述聲音數(shù)據(jù)。

      6、此外,在本發(fā)明的第四態(tài)樣中,所述多個(gè)物體包括玩偶以外的第二物體,當(dāng)所述識(shí)別部識(shí)別出所述第二物體的所述標(biāo)識(shí)符信息時(shí),所述確定部確定包括效果音數(shù)據(jù)的所述聲音數(shù)據(jù)。

      7、此外,在本發(fā)明的第五態(tài)樣中,在所述聲音輸出部輸出所述聲音的狀態(tài)下,所述識(shí)別部識(shí)別的所述標(biāo)識(shí)符發(fā)生變化時(shí),所述確定部基于該識(shí)別部新識(shí)別的該標(biāo)識(shí)符信息的組合,確定新聲音數(shù)據(jù);在輸出所述聲音的狀態(tài)下,所述確定部確定所述新聲音數(shù)據(jù)時(shí),所述聲音輸出部停止目前輸出的該聲音,并輸出基于新聲音數(shù)據(jù)的聲音。

      8、此外,在本發(fā)明的第六態(tài)樣中,所述標(biāo)識(shí)符具有在每個(gè)物體的不同位置處形成的一個(gè)或多個(gè)突起部;所述放置部具有布置在與所有所述物體的每個(gè)突起部相對(duì)應(yīng)位置處的多個(gè)開關(guān)。

      9、此外,在本發(fā)明的第七態(tài)樣中,所述放置部包括:讀取部,讀取所述標(biāo)識(shí)符;固定單元,將所述物體固定在所述讀取部能夠讀取所述標(biāo)識(shí)符的位置;所述識(shí)別部識(shí)別所述讀取部讀取的所述標(biāo)識(shí)符信息。

      10、此外,根據(jù)本發(fā)明第八態(tài)樣的程序是一種用于控制玩具的程序,其中玩具具有放置有一個(gè)或多個(gè)具有標(biāo)識(shí)符的物體的放置部,該程序使所述玩具具有以下單元的功能:識(shí)別部,識(shí)別放置在所述放置部的各物體的各標(biāo)識(shí)符信息;確定部,基于所述識(shí)別部識(shí)別的各標(biāo)識(shí)符信息的組合確定聲音數(shù)據(jù)。

      11、根據(jù)本發(fā)明的玩具及程序,能夠增加玩法。



      技術(shù)特征:

      1.一種玩具,包括:放置部,放置有一個(gè)或多個(gè)具有標(biāo)識(shí)符的物體;

      2.如權(quán)利要求1所述的玩具,還包括存儲(chǔ)部,其與每個(gè)標(biāo)識(shí)符的信息的組合之一相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)多個(gè)所述聲音數(shù)據(jù),

      3.如權(quán)利要求2所述的玩具,多個(gè)所述物體中包括作為玩偶的第一物體,

      4.如權(quán)利要求3所述的玩具,多個(gè)所述物體中包括玩偶以外的第二物體,

      5.如權(quán)利要求1至4的任意一項(xiàng)所述的玩具,在所述聲音輸出部輸出所述聲音的狀態(tài)下,所述識(shí)別部識(shí)別的所述標(biāo)識(shí)符發(fā)生變化時(shí),所述確定部基于該識(shí)別部新識(shí)別的該標(biāo)識(shí)符信息的組合,確定新聲音數(shù)據(jù);

      6.如權(quán)利要求1所述的玩具,所述標(biāo)識(shí)符具有在每個(gè)物體的不同位置處形成的一個(gè)或多個(gè)突起部;

      7.如權(quán)利要求1所述的玩具,所述放置部包括:

      8.一種控制玩具的程序,該玩具具有放置有一個(gè)或多個(gè)具有標(biāo)識(shí)符的物體的放置部,


      技術(shù)總結(jié)
      本發(fā)明提供一種能夠增加玩法的玩具。所述玩具包括:放置部14,放置有一個(gè)或多個(gè)具有標(biāo)識(shí)符34的物體21,22;識(shí)別部17,識(shí)別放置在放置部14的物體21,22的標(biāo)識(shí)符34信息;確定部18,當(dāng)放置部14放置有多個(gè)物體21,22時(shí),根據(jù)識(shí)別部17識(shí)別的各標(biāo)識(shí)符34信息的組合確定聲音數(shù)據(jù);以及聲音輸出部13,基于由確定部18確定的聲音數(shù)據(jù)輸出聲音。

      技術(shù)研發(fā)人員:金子貴裕,松本乃彩,島貫紀(jì)子
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:世嘉玩具有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/12/5
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