專(zhuān)利名稱(chēng):三維立體撞球控制器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種三維立體撞球控制器。
隨著科技的迅速發(fā)展和普及,也使得電腦在應(yīng)用上逐漸地普及化。且隨著資訊時(shí)代的來(lái)臨,全球使用電腦的人口與日劇增,而且還在快速的增加的中。然而為了因應(yīng)消費(fèi)者需求及在功能不斷地提升前提之下,而電腦也有功能增加及愈做愈輕薄、短小的趨勢(shì)。相對(duì)地,該電腦的周邊及相關(guān)產(chǎn)品也為消費(fèi)者所注意,如鼠標(biāo)、打印機(jī)、一或甚至一些游戲軟件等。
再者,如一成不變或功能不強(qiáng)或不具新鮮感的周邊及相關(guān)產(chǎn)品,必定為使用者所厭倦,毫無(wú)疑問(wèn)根本無(wú)法滿(mǎn)足所需,勢(shì)必造成該產(chǎn)品遭到淘汰或快速地被未來(lái)產(chǎn)品所取代。
現(xiàn)用缺失1、無(wú)法滿(mǎn)足消費(fèi)者所需。
2、不具實(shí)用性。
3、缺乏產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
有鑒于此,本案創(chuàng)作人乃以其本身所具備的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)與技術(shù)理念,經(jīng)過(guò)多次的試作改良,終使本實(shí)用新型得以誕生。
本實(shí)用新型的首要目的在于提供一種既可用作撞球游戲,又可作一般鼠標(biāo)使用的三維立體撞球控制器。
本實(shí)用新型的上述目的是由如下技術(shù)方案來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
一種三維立體撞球控制器,包含一鼠標(biāo)控制器,是由一上蓋、一下蓋、一電路板、一傳輸線接頭、一球體及一蓋板所組合而成,其特征在于其中該上蓋前端設(shè)有一按鈕A,該按鈕A上方設(shè)有一按鈕B,及該上蓋左、右兩側(cè)皆分別設(shè)有按鍵A及按鍵B,且該上蓋內(nèi)為一中空凹槽,凹槽置入一電路板,并藉由螺絲銷(xiāo)固于上蓋,該電路板上設(shè)有一滾輪軸,且穿過(guò)該上蓋上方的弧狀大孔而外露及提供一操作控制功能,該電路板并接設(shè)有一傳輸線接頭,供與周邊設(shè)備作連接,該下蓋中央處向上凸設(shè)有一球體盒蓋,該球體盒蓋內(nèi)置入一球體,并可再結(jié)合一蓋板,該球體在球體盒蓋內(nèi)自由轉(zhuǎn)動(dòng)而不掉落,該球體盒蓋一側(cè)設(shè)有一齒輪桿,及靠近齒輪桿、該球體盒蓋一端亦設(shè)有齒輪桿,該球體轉(zhuǎn)動(dòng)帶動(dòng)該齒輪桿旋轉(zhuǎn),又該下蓋一端設(shè)有一開(kāi)孔,該下蓋藉由螺絲與上蓋結(jié)合,該電路板的開(kāi)關(guān)座穿過(guò)該開(kāi)孔,供使用者操作切換功能;一撞球桿,是由一握柄桿、一連結(jié)桿及一撞擊桿三段式組合而成,且組合后的撞球桿的直徑圓周大小是由撞擊桿向握柄桿方向逐漸遞增,其中該撞擊桿一端為其撞擊部,另一端并延伸凸設(shè)有一圓柱A,該圓柱A再延伸凸設(shè)一直徑略小的圓柱B,及該圓柱B延伸凸設(shè)一呈扁平狀的卡榫;與撞擊桿組合的連結(jié)桿一端設(shè)有圓孔,并配合圓柱A、圓柱B及卡榫的形狀大小,該圓孔內(nèi)兩側(cè)分別浮設(shè)有弧形塊,該撞擊桿各連結(jié)部穿入該圓孔內(nèi)時(shí),藉由轉(zhuǎn)動(dòng),使該連結(jié)部的卡榫可卡在該弧形塊之后,該連結(jié)桿另一端亦設(shè)有一連結(jié)部,及與連結(jié)桿組合的握柄桿一端亦設(shè)有圓孔,其另一端是為一半圓球體;其中該鼠標(biāo)控制器上方設(shè)有一滾輪軸,上述撞球桿架設(shè)于該滾輪軸上,藉由架設(shè)于滾輪軸上的撞球桿,再配合該撞球軟件,則可控制出桿的方向、力道、角度及進(jìn)行移位推桿的動(dòng)作。
除上述必要技術(shù)特征外,在具體實(shí)施過(guò)程中,還可補(bǔ)充如下技術(shù)內(nèi)容其中該鼠標(biāo)控制器所設(shè)開(kāi)關(guān)座是與電路板上的配合使用者右手操作或左手操作的切換開(kāi)關(guān)SW7相結(jié)合。當(dāng)該切換開(kāi)關(guān)SW7切換至右手模式(RIGHT)時(shí),該電路開(kāi)關(guān)(SW4)的回路即成為一通路,而可供使用者操作,同時(shí),該電路開(kāi)關(guān)(SW6)的回路即成為一斷路狀態(tài)而無(wú)法控制,倘若該切換開(kāi)關(guān)SW7切換至左手模式(LEFT)時(shí),該(SW6)的回路即成為一通路,而可供使用者操作,同時(shí),該電路開(kāi)關(guān)(SW4)的回路即成為一斷路狀態(tài)而無(wú)法控制,又當(dāng)該切換開(kāi)關(guān)SW7切換至鼠標(biāo)正常模式(MOUSE)時(shí),該電路開(kāi)關(guān)(SW4及SW6)的回路皆成為斷路狀態(tài),而無(wú)法為使用者所操作控制。
其中該電路板上設(shè)有一偵測(cè)滾輪軸的齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)距離的偵測(cè)器,該偵測(cè)器的輸出接微處理器,經(jīng)由微處理器轉(zhuǎn)換、換算,而可控制垂直熒幕子面的Y軸移動(dòng)距離。
本實(shí)用新型包含省鼠標(biāo)控制器及撞球桿,又由于該鼠標(biāo)控制器上方設(shè)有一滾輪軸,并藉由該滾輪軸可360度轉(zhuǎn)動(dòng),使供該撞球桿可架設(shè)其滾輪軸上方,進(jìn)而可進(jìn)行移位推桿的動(dòng)作,再配合該撞球軟件,便可藉由電腦熒幕顯示出撞球臺(tái)畫(huà)面,且使用者透過(guò)該三維立體撞球控制器動(dòng)作即可,倘若不進(jìn)行游戲,本實(shí)用新型也可切換至鼠標(biāo)正常模式(MOUSE)是當(dāng)作一般鼠標(biāo)使用,又對(duì)于一些愛(ài)好撞球的人而言,藉由本實(shí)用新型,即便在家也能勤練好自己的球技,更不須再花費(fèi)金錢(qián)在撞球場(chǎng)上,也能達(dá)其真實(shí)性、娛樂(lè)性的效果,并能增加家庭和樂(lè)的氣氛。
本實(shí)用新型優(yōu)點(diǎn)1、可節(jié)省金錢(qián)的花費(fèi)。
2、具娛樂(lè)性的效果,更可增加家庭和樂(lè)的氣氛。
3、除可用來(lái)操作進(jìn)行游戲外,也可切換至鼠標(biāo)正常模式是當(dāng)作一般鼠標(biāo)使用,具多用途。
4、具實(shí)用性。
5、具產(chǎn)業(yè)界上利用價(jià)值。
為方便了解本實(shí)用新型的內(nèi)容,及所能達(dá)成的功效、茲配合附圖并列舉一具體實(shí)施例,詳細(xì)介紹說(shuō)明如下;
圖1是本實(shí)用新型的立體示意圖。
圖2是本實(shí)用新型的鼠標(biāo)控制器分解示意圖。
圖3是本實(shí)用新型的撞球桿分解示意圖。
圖4是本實(shí)用新型的電路圖。
圖5是本實(shí)用新型的實(shí)施例示意圖。
如圖1所示,本實(shí)用新型是包含有鼠標(biāo)控制器1及撞球桿2,且由于該鼠標(biāo)控制器1上方設(shè)有一滾輪軸20,并藉由該滾輪軸20可360度轉(zhuǎn)動(dòng),使供該撞球桿2可架設(shè)其滾輪軸20上方,進(jìn)而可進(jìn)行移位推桿的動(dòng)作;配合圖2所示,該鼠標(biāo)控制器1是由一上蓋12、一下蓋13、一電路板14、一傳輸線接頭15、一球體16及一蓋板17所組合而成其中該上蓋12前端設(shè)有一按鈕A21,該按鈕A21上方亦設(shè)有一按鈕B22,及該上蓋12左、右兩側(cè)皆分別設(shè)有按鍵A23及按鍵B24,且該上蓋12內(nèi)為一中空凹槽25,使供可置入一電路板14,并藉由螺絲26鎖固于上蓋12,該電路板14上設(shè)有一滾輪軸20,且可穿過(guò)該上蓋12上方的弧狀方孔27而外露及提供一操作控制功能,該電路板14并接設(shè)有一傳輸線接頭15,使供與周邊設(shè)備作連接,該下蓋13中央處向上凸設(shè)有一球體盒蓋28,該球體盒蓋28內(nèi)可置入一球體16,并可再結(jié)合一蓋板17,進(jìn)而使該球體16在球體盒蓋28內(nèi)可自由轉(zhuǎn)動(dòng)而不掉落,該球體盒蓋28一側(cè)設(shè)有一齒輪桿29,及靠近齒輪桿29、該球體盒蓋28一端亦設(shè)有齒輪桿29,并可藉由該球體16轉(zhuǎn)動(dòng)而帶動(dòng)該齒輪桿29旋轉(zhuǎn),又該下蓋13一端設(shè)有一開(kāi)孔30,使當(dāng)該下蓋13藉由螺絲與上蓋12結(jié)合時(shí),該電路板14的開(kāi)關(guān)座31可穿過(guò)該開(kāi)孔30,使供使用者一操作切換功能。
又配合圖3所示,該撞球桿2是由一握柄桿5、一連結(jié)桿4及一撞擊桿3三段式組合而成,且經(jīng)組合后的撞球桿2的直徑圓周大小是由撞擊桿3向握柄桿5方向逐漸遞增,其中該撞擊桿3一端為其撞擊部18外,另一端并延伸凸設(shè)有一圓柱A6,該圓柱A6并再延伸凸設(shè)一直徑略小的圓柱B7,及該圓柱B7延伸凸設(shè)一呈扁平狀的卡榫8與撞擊桿3組合的連結(jié)桿4一端設(shè)有圓孔9,并配合圓柱A6、圓柱B7及卡榫8的形狀大小,該圓孔9內(nèi)兩側(cè)分別浮設(shè)有弧形塊10,使當(dāng)該撞擊桿3的連結(jié)部11穿入該圓孔9內(nèi)時(shí),可藉由轉(zhuǎn)動(dòng),使該連結(jié)部11的卡榫8可卡在該弧形塊10之后,該連結(jié)桿4另一端亦設(shè)有一連結(jié)部11(與該撞擊桿3的連結(jié)部11結(jié)構(gòu)相同),及與連結(jié)桿4組合的握柄桿5一端亦設(shè)有圓孔9(與該連接桿4的圓孔9內(nèi)部結(jié)構(gòu)相同),其另一端是為一半圓球體19。
如圖4所示,本實(shí)用新型所提供的鼠標(biāo)器與現(xiàn)用鼠標(biāo)器在電路上的區(qū)別在于增設(shè)一切換開(kāi)關(guān)SW7和偵測(cè)器D6;該切換開(kāi)關(guān)SW7是可切換右手模式(RIGHT)、左手模式(LEFT)及鼠標(biāo)正常模式(MOUSE);其中該右手模式(RIGHT)及左手模式(LEFT)是配合使用者玩撞球軟件時(shí)使用各操作模式,于正常環(huán)境下,如切換至鼠標(biāo)正常模式(MOUSE)是可當(dāng)作一般鼠標(biāo)使用(于鼠標(biāo)正常模式的電路與一般現(xiàn)用的鼠標(biāo)電路結(jié)構(gòu)及動(dòng)作功能相同,故在此不加以詳述),且當(dāng)該切換開(kāi)關(guān)SW7切換至右手模式(RIGHT)時(shí),該鼠標(biāo)右側(cè)的按鍵即電路開(kāi)關(guān)SW4的回路即成為一通路,而可供使用者操作,同時(shí),該電路開(kāi)關(guān)SW6的回路即成為一斷路狀態(tài)而無(wú)法控制,倘若該切換開(kāi)關(guān)SW7切換至左手模式(LEFT)時(shí),該鼠標(biāo)左側(cè)的按鍵即電路開(kāi)關(guān)SW6的回路即成為一通路,而可供使用者操作,同時(shí),該電路開(kāi)關(guān)SW4的回路即成為一斷路狀態(tài)而無(wú)法控制,又當(dāng)該切換開(kāi)關(guān)SW7切換至鼠標(biāo)正常模式(MOUSE)時(shí),該鼠標(biāo)右側(cè)及左側(cè)的按鍵即電路開(kāi)關(guān)SW4及電路開(kāi)關(guān)SW6的回路皆成為斷路狀態(tài),而無(wú)法為使用者所操作控制;又,配合該滾輪軸的位置,在該電路板上設(shè)有一偵測(cè)器D6,使當(dāng)該滾輪軸轉(zhuǎn)動(dòng)并帶動(dòng)滾輪軸上的齒輪旋轉(zhuǎn),而該偵測(cè)器則偵測(cè)該滾輪軸的齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)距離,并再經(jīng)由微處理器U1轉(zhuǎn)換、換算,而可改變垂直熒幕子面的Y軸移動(dòng)距離,然而,使用者只須利用架設(shè)于滾輪軸上的撞球桿及電路開(kāi)關(guān)SW4或電路開(kāi)關(guān)SW6去控制熒幕移動(dòng)距離,并藉由該電路開(kāi)關(guān)SW1及電路開(kāi)關(guān)SW2控制撞擊動(dòng)作,使達(dá)操作的目的。
如圖5所示,使用者可藉由本實(shí)用新型的三維立體撞球控制器,再配合該撞球軟件,便可透過(guò)電腦熒幕顯示出撞球臺(tái)畫(huà)面,且使用者藉由該鼠標(biāo)控制器1及撞球桿2去控制出桿的方向、力道、角度及進(jìn)行移位推桿的動(dòng)作即可,頗具其真實(shí)性,又對(duì)于一些愛(ài)好撞球的人而言,藉由本實(shí)用新型,即便在家也能勤練好自己的球技,更不須再花資金錢(qián)在撞球場(chǎng)上,也能達(dá)具真實(shí)性、娛樂(lè)性的效果,并能增加家庭和樂(lè)的氣氛。
綜上所述,本實(shí)用新型在突破先前的技術(shù)結(jié)構(gòu)下,確實(shí)已達(dá)到所欲增進(jìn)的功效,又也非熟悉該項(xiàng)技藝者所易于思及。
權(quán)利要求1.一種三維立體撞球控制器,包含一鼠標(biāo)控制器,是由一上蓋、一下蓋、一電路板、一傳輸線接頭、一球體及一蓋板所組合而成,其特征在于其中該上蓋前端設(shè)有一按鈕A,該按鈕A上方設(shè)有一按鈕B,及該上蓋左、右兩側(cè)皆分別設(shè)有按鍵A及按鍵B,且該上蓋內(nèi)為一中空凹槽,凹槽置入一電路板,并藉由螺絲銷(xiāo)固于上蓋,該電路板上設(shè)有一滾輪軸,且穿過(guò)該上蓋上方的弧狀大孔而外露及提供一操作控制功能,該電路板并接設(shè)有一傳輸線接頭,供與周邊設(shè)備作連接,該下蓋中央處向上凸設(shè)有一球體盒蓋,該球體盒蓋內(nèi)置入一球體,并可再結(jié)合一蓋板,該球體在球體盒蓋內(nèi)自由轉(zhuǎn)動(dòng)而不掉落,該球體盒蓋一側(cè)設(shè)有一齒輪桿,及靠近齒輪桿、該球體盒蓋一端亦設(shè)有另一齒輪桿,該球體轉(zhuǎn)動(dòng)帶動(dòng)該齒輪桿旋轉(zhuǎn),又該下蓋一端設(shè)有一開(kāi)孔,該下蓋藉由螺絲與上蓋結(jié)合,該電路板的開(kāi)關(guān)座穿過(guò)該開(kāi)孔;一撞球桿,是由一握柄桿、一連結(jié)桿及一撞擊桿三段式組合而成,且組合后的撞球桿的直徑圓周大小是由撞擊桿向握柄桿方向逐漸遞增,其中該撞擊桿一端為其撞擊部,另一端并延伸凸設(shè)有一圓柱A,該圓柱A再延伸凸設(shè)一直徑略小的圓柱B,及該圓柱B延伸凸設(shè)一呈扁平狀的卡榫;與撞擊桿組合的連結(jié)桿一端設(shè)有圓孔,并配合圓柱A、圓柱B及卡榫的形狀大小,該圓孔內(nèi)兩側(cè)分別凸設(shè)有弧形塊,該撞擊桿各連結(jié)部穿入該圓孔內(nèi)時(shí),藉由轉(zhuǎn)動(dòng),使該連結(jié)部的卡榫可卡在該弧形塊之內(nèi),該連結(jié)桿另一端亦設(shè)有一連結(jié)部,及與連結(jié)桿組合的握柄桿一端亦設(shè)有圓孔,其另一端是為一半圓球體;其中該鼠標(biāo)控制器上方設(shè)有一滾輪軸,上述撞球桿架設(shè)于該滾輪軸上。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種三維立體撞球控制器,其特征在于其中該鼠標(biāo)控制器所設(shè)開(kāi)關(guān)座是與電路板上的配合使用者右手操作、左手操作或鼠標(biāo)正常模式的切換開(kāi)關(guān)SW7相結(jié)合,以控制右手操作、左手操作或鼠標(biāo)正常模式。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種三維立體撞球控制器,其特征在于其中該電路板上設(shè)有一偵測(cè)滾輪軸的齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)距離的偵測(cè)器,該偵測(cè)器的輸出接微處理器,經(jīng)由微處理器轉(zhuǎn)換、換算,而可控制垂直熒幕子面的Y軸移動(dòng)距離。
專(zhuān)利摘要一種三維立體撞球控制器,特征是包含鼠標(biāo)控制器及撞球桿,鼠標(biāo)控制器上方設(shè)有一滾輪軸,藉由該滾輪軸可360度轉(zhuǎn)動(dòng),供撞球桿架設(shè)滾輪軸上方,進(jìn)行移位推桿動(dòng)作,配合撞球軟件,便可由電腦熒幕顯示出撞球臺(tái)畫(huà)面,使用者通過(guò)該三維立體撞球控制器動(dòng)作即可進(jìn)行游戲;也可切換至鼠標(biāo)正常模式(MOUSE)作一般鼠標(biāo)使用,愛(ài)好撞球的人藉由本實(shí)用新型在家也能勤練自己的球技,不須花費(fèi)金錢(qián)在撞球場(chǎng)上,達(dá)真實(shí)性、娛樂(lè)性效果,增加家庭和樂(lè)氣氛。
文檔編號(hào)G06F3/033GK2476061SQ01207320
公開(kāi)日2002年2月6日 申請(qǐng)日期2001年3月9日 優(yōu)先權(quán)日2001年3月9日
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