專利名稱:用于三維放映的干擾修正方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種用于三維(3D)放映中的干擾修正方法,以及帶有干擾補償?shù)牧Ⅲw呈現(xiàn)。
背景技術(shù):
當前,三維電影正在變得流行,而使得這成為可能的是三維數(shù)字影院放映系統(tǒng)。然而,數(shù)字系統(tǒng)的推廣速度還是不能充分地跟上需求,部分由于其相對較高的費用。雖然更加早期的3D電影系統(tǒng)遭遇了各種各樣的技術(shù)困難,包括錯誤配置,低亮度,圖象褪色,但它們比起數(shù)字影院的方式要便宜很多。在20世紀80年代,利用克里斯 康頓(Chris Condon) 設(shè)計并獲得專利(美國專利4,464,028)的使用透鏡和濾鏡的3D電影在美國和其他地區(qū)流行起來。其他對康頓設(shè)計的改進被提了出來,例如力普敦(Lipton)的美國專利5,841,321。 上述兩項參考文獻被全文引用并包含于此。之前的單一放映機3D影片系統(tǒng)使用一個雙透鏡同時投映出在同一塊膠片上彼此上下排布的左眼和右眼圖象。這些左眼和右眼圖象被分別編碼(例如,通過不同的偏振或顏色過濾器進行編碼),一起被投映到屏幕上,并被佩戴著作為解碼器的過濾眼鏡的觀眾觀看,這樣觀眾的左眼主要看到投映的左眼圖象,并且右眼主要看到投映的右眼圖象。然而, 由于在放映和觀看系統(tǒng)中的一個或多個組成部分,例如,編碼過濾器、解碼過濾器,或者諸如放映屏幕之類的其他元件的缺陷,一定量的用于投映右眼圖象的光可能變得對觀眾的左眼可見,以及相似地,一定量的用于投映左眼圖象的光可能變得對觀眾的右眼可見,從而形成干擾。一般來說,“干擾”是指在立體放映系統(tǒng)中的光泄漏現(xiàn)象或行為,造成投映的圖象對錯誤的眼睛是可見的。其他用于描述各種與干擾相關(guān)的參數(shù)的術(shù)語例如包括“干擾百分比”以及“干擾值”,所述“干擾百分比”表示與從一個眼睛的圖象到另一只眼睛的圖象的光泄漏有關(guān)的可測量的量,其例如被表示為百分比或分數(shù),,并且是顯示器或放映系統(tǒng)的一個特征;所述“干擾值”是指用適當?shù)呐c亮度相關(guān)的單位表達的干擾的量,是特定于系統(tǒng)顯示的一對圖象的干擾的實例。任何與干擾相關(guān)的參數(shù)可以一般地被認為是干擾信息。作為立體影像的特征的雙目視差將要由左眼和右眼看到的物體放在屏幕的水平不同位置上(并且水平上的分離程度決定了距離感)。當結(jié)合了雙目視差時,干擾的效果是每只眼睛在屏幕上的正確位置看到物體的明亮的圖象,在一個稍微偏移的位置看到昏暗(或比另一個圖象更昏暗)的同一個物體的圖象,造成明亮的圖象的視覺“回聲”或“鬼影”。進一步,這些現(xiàn)有技術(shù)的“上下排布”3D放映系統(tǒng)在左眼和右眼表現(xiàn)出有差別梯形失真,在屏幕的上面和底部特別明顯。這更進一步改變了干擾圖象的位置,超出了單純的雙眼視差。這些效果結(jié)合起來,不僅分散觀眾的注意力,也會導(dǎo)致眼睛疲勞,并且減弱3D呈現(xiàn)。干擾的產(chǎn)生,是因為編碼或解碼過濾器和其他元件(例如,屏幕)不具備理想特性,例如,垂直方向的線性偏振鏡可能透過一定量的水平偏振的光,或者屏幕也許會將從它上面散射的一小部分光子去極化。在當代立體數(shù)字放映系統(tǒng)中,投映的左眼圖象的像素與投映的右眼圖象的像素精確地對準,這是因為兩個投映的圖象是在同一個數(shù)字成像器中被形成的,該數(shù)字成像器以一足夠快速的頻率在左眼和右眼圖象間進行時域復(fù)用,以便使閃爍感最小。從第一圖象到第二圖象導(dǎo)致的干擾可以通過如下方式來得到補償降低第二圖象中的像素的明度,所降低的明度為第一圖象中同一像素所帶來的預(yù)期的干擾。還已知這個干擾修正可能基于色彩而不同,例如,用于修正放映機的藍色原色與綠色或者紅色表現(xiàn)出不同的干擾量的情況,或者基于空間而不同,例如,用于修正當屏幕的中心比邊緣表現(xiàn)出較少干擾的情況。例如,寇文(Cowan)在美國公開專利申請US2007/0188602中揭示了一種數(shù)字放映系統(tǒng)的干擾補償技術(shù),從一只眼睛的圖象中減去另一只眼睛的圖象的一個分數(shù),該分數(shù)對應(yīng)于預(yù)期的干擾(即,干擾百分比)。這在數(shù)字影院(和錄像)中起作用,因為這些系統(tǒng)不表現(xiàn)出有差別的梯形失真,并且左右眼圖象精確地互相重疊。然而,對于立體的基于膠片的或數(shù)字放映系統(tǒng),例如雙放映機系統(tǒng)(兩個分離的放映機分別投映左右圖象)或單放映機雙透鏡系統(tǒng),考慮到在立體的一對的二個圖象之間有差別的失真,必須為干擾補償采用不同的方法。
通過結(jié)合附圖考慮以下詳細描述,可以容易地理解本發(fā)明的教導(dǎo),在附圖中圖1是一個采用雙重(上下)透鏡的立體電影放映系統(tǒng);圖2表示通過圖1的立體電影放映系統(tǒng)投映的左右眼圖象的放映;圖3A表示在立體電影放映中的一個補償干擾的方法;圖;3B表示在一個投映的立體圖象對中像素之間的空間關(guān)系;圖4表示用來計算干擾的,在一個立體圖象中的一個投映的像素與在另一個立體圖象中的鄰近像素之間的空間上的關(guān)系的一個例子;圖5表示用來計算干擾的,在一個立體圖象中的一個投映的像素與在另一個立體圖象中的鄰近像素之間的空間上的關(guān)系的另一個例子;圖6表示一個適合于立體呈現(xiàn)的數(shù)字放映系統(tǒng);以及圖7表示在立體放映中的一個補償干擾的方法。為了方便理解,在圖中對于同樣的元素,盡可能地使用了相同的標號。附圖不是按照比例的,一個或者多個特征可能為了清晰而被擴展或縮小
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的一個方面提供了適合通過雙透鏡單放映機系統(tǒng),或雙放映機系統(tǒng)進行立體或三維(3D)放映的方法。本方法可以用于在考慮到在立體圖象對之間的被投映的圖象之間的有差別的失真的情況下,進行帶有干擾補償?shù)牧Ⅲw顯示。一個實施例提供了一種制作包含多個供投映系統(tǒng)投映的立體圖象對的立體呈現(xiàn)的方法。該方法包括(a)確定與一立體圖象對的第一和第二被投映圖象相關(guān)的失真信息, (b)確定立體圖象對的被投映圖象的至少一個區(qū)域的干擾百分比,(c)部分基于被確定的失真信息和干擾百分比,針對立體圖象對的第一被投映圖象的至少一個像素確定干擾值, (d)調(diào)整該至少一個像素的亮度,以至少部分補償該干擾值,(e)對于立體呈現(xiàn)中的其他圖象中的其他像素,重復(fù)步驟(c)和(d),以及(f)通過合并具有亮度調(diào)整過的像素的圖象,記錄立體呈現(xiàn)。另一實施例提供了用于立體放映系統(tǒng)的多個立體圖象。多個立體圖象包括第一組圖象和第二組圖象,來自兩組圖象中的一組的每個圖象與來自兩組圖象中的另一組的相關(guān)聯(lián)圖象組成立體圖象對,第一組圖象的至少一些圖象包含至少部分補償由第二組圖象中的關(guān)聯(lián)圖象所帶來的干擾的亮度相關(guān)調(diào)整,第二組圖象的至少一些圖象包含至少部分補償由第一組圖象中的關(guān)聯(lián)圖象所帶來的干擾的亮度相關(guān)調(diào)整。第一和第二組圖象中的各自圖象所帶來的干擾部分地基于與立體圖象的放映相關(guān)的失真信息來確定。
具體實施例方式本發(fā)明的一個方面提供了一種表征與也造成被投映的立體圖象的有差別失真的放映系統(tǒng)相關(guān)的干擾的方法,以及通過對在膠片或數(shù)字文件中的立體圖象提供密度或亮度調(diào)整來至少部份補償干擾的影響,以便減低或最小化干擾的影響。發(fā)明的另一個方面提供包含了帶有密度或者亮度調(diào)節(jié)的多個圖象的立體顯示,該調(diào)節(jié)對于至少部分補償或者基本消除與表現(xiàn)出有差別失真的立體圖象投映相關(guān)的干擾,是有效的。圖1示出一上/下透鏡3D影片放映系統(tǒng)100,也稱雙透鏡3D影片放映系統(tǒng)。矩形左眼圖象112和矩形右眼圖象111,都在上/下3D膠片110上,由位于膠片之后,并被光圈擋片120(為了清楚,僅其光圈的內(nèi)邊緣被示出)框住的光源和聚光光學(xué)器件(共同稱為 “照明器件”,未示出)同時照亮,這樣在膠片110上的全部其他圖象都不是可見的,因為它們被光圈擋片的不透明部分遮蔽。通過光圈擋片120可見的左右眼圖象(形成一個立體圖象對)被上/下透鏡系統(tǒng)130投映到屏幕140上,一般被這樣排列和疊加,使得兩個被投映的圖象的頂部在屏幕可視區(qū)域的頂部邊緣142處對準,被投映的圖象的底部在屏幕可視區(qū)域的底部邊緣143處對準。上/下透鏡系統(tǒng)130包括本體131,入口端132,和出口端133。透鏡系統(tǒng)130的上半部和下半部可以被稱為是兩個透鏡組件,它們被中隔138分開,防止散射光在二個透鏡組件之間穿過。上部透鏡組件通常和右眼圖象相關(guān)(即,用于投映出右眼圖象,例如圖象 111),有入口透鏡134和出口透鏡135。下部的透鏡組件通常與左眼圖象相關(guān)(即,用于投映出左眼圖象,例如圖象112),有入口透鏡136和出口透鏡137。為了清晰的緣故,雙透鏡系統(tǒng)130的每一半的內(nèi)部的其他透鏡元件和孔徑光闌都沒有示出。其他透鏡元件,例如,位于雙透鏡130出口端之后的放大鏡,當對恰當調(diào)整投映系統(tǒng)110合適時,也可能被添加,但也沒有顯示在圖1中。放映屏幕140具有可視區(qū)域中心點141,兩個膠片圖象111和112的被投映的圖象的中心應(yīng)在該中心點。左眼圖象和右眼圖象112和111被分別通過左眼編碼過濾器和右眼編碼過濾器 152和151(也可以被稱為放映過濾器)投映。要觀看立體圖象,觀眾成員160佩帶一副帶有適當?shù)慕獯a或觀看過濾器或快門的眼鏡,這樣觀眾的右眼161通過右眼解碼過濾器171 看,并且左眼162通過左眼解碼過濾器172看。左眼編碼過濾器152和左眼解碼過濾器172 被選擇和調(diào)整,使得允許左眼162僅能夠看到投映在屏幕140上的左眼圖象,而不是被投映的右眼圖象。同樣,右眼編碼過濾器151和右眼解碼過濾器171被選擇和調(diào)整,使得允許右眼161僅能夠看到投映在屏幕140上的右眼圖象,而不是左眼圖象。適用于實現(xiàn)以上目的的過濾器的例子包括線性偏振器,圓偏振器,互補色 (anaglyphic)(例如,紅色和藍色)和交錯干涉梳狀過濾器(interlaced interference comb filters),以及其他。動態(tài)快門眼鏡,例如,使用液晶顯示(IXD)快門,與用來壓制相應(yīng)膠片圖象投映的時鐘相似的快門同步地交替阻攔左眼或右眼,也是可行的。然而,由于過濾器151,152,171,172的物理或性能相關(guān)的局限,以及在某些情況下,屏幕140和投映系統(tǒng)100的幾何條件,能夠存在非零量的干擾,被投映的左眼圖象輕微地,即,模糊地或相對低強度地,對右眼161可見,并且被投映的右眼圖象輕微地對左眼162 可見。這干擾,亦稱漏出,導(dǎo)致在被投映圖象中的某些物體的輕微的重影。在最好的情況下,這重影分散注意,在最壞情況下可能破壞3D感。因此希望消除它。在一個實施例中,過濾器151和152是線性偏振器,例如,安置在出口透鏡135之后的具有垂直方向的吸收線性偏振器151,以及安置在出口透鏡137之后的具有水平方向的吸收線性偏振器152。屏幕140是極性保留放映屏,例如,銀幕。觀眾的觀看眼鏡包括右眼觀看過濾器171和左眼觀看過濾器172,右眼觀看過濾器171是有垂直偏振軸的線性偏振器,左眼觀看過濾器172是有水平偏振軸的線性偏振器(即,眼鏡中的每個觀看過濾器或偏振器有和它對應(yīng)的與各自立體圖象相關(guān)聯(lián)的過濾器或偏振器151或152 —樣的偏振方向)。 因此,通過雙透鏡130的上半部被投映的右眼圖象111在通過過濾器151以后成為垂直偏振的,并且該垂直偏振在被投映的圖象被屏幕140反射后被保留。因為垂直偏振觀看過濾器171有和右眼圖象的放映過濾器151同樣的偏振,被投映的右眼圖象111只能被觀眾的右眼161看見。然而,被投映的右眼圖象111將被水平偏振的左眼過濾器172基本上擋住, 因此觀眾的左眼162不會看到被投映的右眼圖象111。遺憾的是,這樣的過濾器的性能特性不總是理想的,于是它們的非理想特性能夠引起干擾。在本例子中,被投映的右眼圖象到達觀眾成員160的左眼162里的干擾百分比 (泄漏)是三個初階因素(first-order factors)的函數(shù)首先,右眼編碼過濾器151傳導(dǎo)水平偏振的光(過濾器151被安置來主要傳導(dǎo)垂直偏振的光)的量;其次,屏幕140未能保存它反射的光的偏振性的程度;以及第三,左眼解碼過濾器172傳導(dǎo)為投映右眼圖象的垂直偏振的光的量(過濾器172被安置為主要傳送水平偏振的光)。這些因素是可測量的物理值或者量,同等地影響整個圖象。然而,有的變化可以在橫跨屏幕中被測量到(例如,偏振性被保持的程度可以隨入射角,或者視角,或者這兩者而變化),或者在不同的波長被測量到(例如,偏振器也許在光譜的藍色部分比在紅色部分表現(xiàn)出更多對不希望的偏振性的傳導(dǎo))。因為干擾是從放映系統(tǒng)的一個或更多組成部分發(fā)生的,它可以被認為是同放映系統(tǒng),或者立體圖象放映聯(lián)系在一起的。在一些當代立體數(shù)字放映系統(tǒng)(沒有示出)中,被投映的左眼圖象的像素與被投映的右眼圖象的像素精確地對準,這是因為兩個被投映的圖象是在同一數(shù)字成像器中被形成,該數(shù)字成像器以一足夠快速的頻率在左眼和右眼圖象間進行時域復(fù)用,以便使閃爍感最小。已知,從第一圖象到第二圖象的干擾可以通過從第二圖象的像素中減少相當于來自第一圖象中的相同像素的預(yù)期干擾的明度來補償(參見寇文Cowan的前面引用的文獻)。當預(yù)期數(shù)值的干擾發(fā)生時,從被投映的錯誤眼睛圖象(例如,第一圖象)泄漏出來的光的量基本恢復(fù)了被投映的正確眼睛圖象(例如,第二圖象)已被減少的明度。更進一步,已知這修正可能因色彩(例如,修正這樣的情況,即投映機的藍色原色表現(xiàn)出和綠色或紅色在干擾上的量的不同)或空間(例如,修正這樣的情況,即屏幕中心比邊緣表現(xiàn)出較少干擾)而不同。然而,這些已知的干擾修正方法假設(shè)在被投映的左眼和右眼圖象之間完美的對準,對于其他放映系統(tǒng)來說,例如那些本發(fā)明要處理的具有有差別的失真的放映系統(tǒng),是不適用的。 實際上,在某些情況下,沒有考慮到圖象因為有差別的失真而沒有對準,而運用已知的干擾修正方法于被投映的立體圖象,可能因為使得干擾更加可見從而惡化干擾的不利影響?,F(xiàn)在參見附圖2,被投映的展示200顯示在放映屏幕140的觀看部分,其具有中心點141,垂直中心線201,水平中心線202。當合適地對準后,投映的左眼和右眼圖象是以垂直中心線201為水平中心,水平中心線202為垂直中心的。被投映的左眼和右眼圖象的頂部靠近可視屏幕區(qū)域的頂部142,并且被投映的圖象的底部靠近可視屏幕區(qū)域的底部143。 在這種情況下,得到的被投映的左眼和右眼圖象,圖象112和111的邊界大致分別是左眼被投映圖象邊界212和右眼被投映圖象邊界211 (為了更清楚地進行下面的討論,在圖2中以夸大的有差別的失真示出)。由于透鏡130的本身性質(zhì),圖象111和112在被投映到屏幕140時被倒置。因此, 左眼圖象112的底部112B(靠近光圈擋片120的開口的中心)是被投映到放映屏幕140的可見部分的底部邊緣143。同樣,右眼圖象111的頂部111T(靠近光圈擋片120的開口的中心)是被投映到屏幕140的可見部分的頂部邊緣142。另一方面,左眼圖象112的頂部112Τ 是被投映在頂部邊緣142附近,并且右眼圖象111的底部IllB是被投映在放映屏幕140的可見部分的底部邊緣143附近。圖2還顯示出有差別的失真的存在,S卩,在兩個被投映的右眼和左眼圖象之間的有差別的幾何失真。有差別的失真來源于右眼和左眼圖象的不同的放映幾何特性。在本例中,被投映的右眼圖象由一個輕微地失真的四方形代表,其具有邊界211,以及角AK、Be, Ce 和Dk ;左眼圖象由一個輕微地失真的四方形代表,其具有邊界212以及角‘ Bl, Cl和隊。右眼圖象邊界211和左眼圖象邊界212表示了這樣的系統(tǒng)布置,被投映的立體圖象的有差別的梯形失真關(guān)于垂直中心線201水平對稱,并且左眼與右眼的有差別的梯形失真關(guān)于水平中心線202垂直對稱。梯形失真的結(jié)果主要是因為右眼圖象111是被雙透鏡 130的上半部投映的,該上半部位于比起雙透鏡130的下半部距離觀看區(qū)域(或被投映的圖象區(qū)域)的底部邊緣143更遠。透鏡130的上半部比起透鏡130的下半部到屏幕稍微增加的距離使得被投映的右眼圖象比起左眼圖象略微增加了放大,這表現(xiàn)在被投映的右眼圖象211的底部邊緣DkCk比起被投映的左眼圖象212的底部邊緣1\(^更長。另一方面,雙透鏡130的上半部比透鏡130的下部一般距離觀看區(qū)域的頂部邊緣142更近。因此,被投映的右眼圖象211的頂部邊緣AkBk比被投映的左眼圖象212的頂部邊緣更短。在屏幕140的左上角附近,左眼被投映的圖象邊界212有水平放大梯形誤差 (keystone error) 233 (代表角kL和角A之間的水平距離,角A即在沒有梯形失真時kL將會在的位置),以及垂直放大梯形誤差(keystone error) 231。當被對稱排布時,在屏幕140 的右上角有相似的誤差。在屏幕140左下角附近,左眼被投映的圖象邊界212有水平縮小梯形誤差(keystone error) 2;34和垂直縮小梯形誤差(keystone error) 232。除了只是有差別梯形失真以外,還可能存在另外的有差別的失真,例如一有差別的枕形失真(pincushion distortion),其中在被投映的右眼圖象212的中心頂部的垂直放大誤差221對于屏幕140的頂部142來說可能不同于在角部的垂直放大梯形誤差231。 同樣,在被投映的右眼圖象212的中心底部的垂直縮小誤差(demagnification error) 222 可能不同于垂直縮小誤差(demagnification error) 2320 (為了簡要起見,在本例中,另外的水平失真沒有示出。)如下所述,為確定從第一眼睛圖象的像素給第二眼睛的圖象帶來的干擾,需要考慮到在右眼和左眼圖象之間有差別的失真。圖3A示出了制作含有多個立體圖象的立體電影或展示的過程300,該多個立體圖象帶有對左眼和右眼被投映的圖象之間所預(yù)期的干擾的修正。期望的干擾是指,當被一特定放映系統(tǒng)投映時,在一個立體對的左眼和右眼圖象之間將會觀察到的干擾的值。在步驟 301,選擇結(jié)果影片將被投映的劇院,例如,其使用雙透鏡放映系統(tǒng),例如系統(tǒng)100,或雙投映機系統(tǒng)。如果影片是為一定數(shù)量的有相似放映系統(tǒng)的劇院所準備的,則可以確認這些劇院, 或者是為確定失真和/或干擾的目的而選擇代表性的劇院,如下所述。步驟302在步驟302,通過測量,模型,或者估算,確定將要在被選擇的劇院或系統(tǒng)投映的立體對的左眼和右眼圖象之間預(yù)期的有差別的失真。有差別的失真是指,源自放映系統(tǒng)的一種或多種失真,例如梯形、枕形,以及其他失真,帶來的立體圖象對的被投映的第一和第二圖象之間被觀察到的失真的差別,并且可以被表示為像素在被投映的左和右圖象中出現(xiàn)的位置的差別。有差別的失真也可以被認為與立體圖象的放映相關(guān)聯(lián)。在步驟302,除了測量左眼和右眼圖象互相之間的有差別的失真,兩圖象的失真也可以針對一個共同的參照(例如屏幕)來測量。失真測量的圖象可以是一段循環(huán)影片,并且圖象不必是在立體電影或者電影展示中的實際圖象。在一個例子中,可以使用帶有左眼和右眼被投映的圖象212和211的每一個中坐標的基準標記的測試圖形(沒有示出),來提供一只眼睛的圖象的坐標和另一只眼睛的圖象的坐標之間的互相參照,例如,通過檢查放映,屏幕上的一個共同的點可以在左眼和右眼圖象中都找到坐標。這樣,建立起了左眼圖象中像素和右眼圖象中的一個或多個被預(yù)期會對左眼圖象像素帶來干擾(即,產(chǎn)生干擾因素(crosstalk contributions))的像素之間的對應(yīng)。這對應(yīng)的細節(jié)將進一步結(jié)合圖4和圖5討論。在步驟302的另一實施例中,失真可以通過估計被投映的左眼和右眼圖象211和 212的對應(yīng)的角的差距的量而得到。例如,被投映的圖象212的左上角^比起被投映的圖象211的左上角Ak更左和更高,例如,水平2英寸垂直1英寸,這對于40英尺的屏幕而言可能代表大約水平的8個像素垂直的4個像素(假設(shè)被投映的圖象寬是大約2000像素,并且沒有使用變形放映(anamorphic projection)。在有差別的失真大體是對稱的情況下,例如,關(guān)于垂直中心線201對稱,則這單一角也許足以描述被投映的圖象211和212的兩個梯形邊界的幾何特征,以便允許一個圖象的坐標被轉(zhuǎn)換或關(guān)聯(lián)到另一個圖象的坐標。例如,如果有差別的失真是關(guān)于垂直中心線201對稱,則對于給定眼睛的圖象,在給定高度并偏離中心線201左側(cè)的像素將和(在同樣高度)同樣程度偏離中心線201右側(cè)的像素有相同量的失真。在這種情況下,(圖1-2說明的簡單的同軸(on-axis)例子),忽略任何枕形或桶形失真,被投映的左眼和右眼圖象的有差別的失真也將是以水平中心線202互為鏡像圖象的,即,如果左眼圖象沿水平中心線202垂直翻轉(zhuǎn),它將與被投映的右眼圖象重疊。例如,如果被投映的右眼圖象211的左上角Ak有右眼圖象坐標{0,0},右下角0;有坐標{2000,1000},而角Ak和慫之間的被觀察到的差距(即,水平分開8像素,垂直分開4 像素),將表明被投映的右眼圖象211的左上角Ak對應(yīng)于左眼圖象212的坐標空間的坐標 {8,4},而右眼圖象211的右下角Ck對應(yīng)于左眼圖象212的坐標空間的坐標{2008,1004}, 即使這些坐標位于被投映的圖象212的邊界之外。同樣,會發(fā)現(xiàn)左眼圖象212的右下角Cl對應(yīng)于右眼圖象的坐標大約{1992,996}, 而被投映的左眼圖象212的左上角慫將對應(yīng)于右眼圖象的坐標中大約{-8,-4}坐標,即使那是在被投映的右眼圖象211的邊界之外。如果放映系統(tǒng)100是對稱布置的,屏幕140的中心141將對應(yīng)于被投映的左和右眼圖象212和211的坐標空間中的坐標{1000,500}。表 1中給出左眼圖象中的幾個位置和在左眼和右眼坐標空間中的對應(yīng)坐標的例子(其中,“中心”指頂部和底部之間的中點,“中間”指左右之間的中點)。表 權(quán)利要求
1.一種制作用來被放映系統(tǒng)放映的立體呈現(xiàn)的方法,所述立體呈現(xiàn)包括多個立體圖象對,所述方法包括(a)確定與一立體圖象對的第一被投映圖象和第二被投映圖象相關(guān)的失真信息;(b)確定該立體圖象對的被投映圖象的至少一個區(qū)域的干擾百分比;(c)部分基于被確定的失真信息和干擾百分比,確定該立體圖象對的第一被投映圖象的至少一個像素的干擾值;(d)調(diào)整該至少一個像素的亮度來至少部分補償該干擾值;(e)為所述立體呈現(xiàn)中其它圖象的其它像素重復(fù)步驟(c)和(d);以及(f)通過合并具有亮度調(diào)整后像素的圖象,來記錄所述立體呈現(xiàn)。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟(a)中失真信息的確定包含確定與立體對的被投映圖象相關(guān)的有差別的失真。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其中步驟(a)中失真信息的確定包含至少進行測量,估算和建模的其中之一。
4.如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟(b)中干擾百分比的確定至少包含測量和計算的其中之一。
5.如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟中(c)中干擾值的確定包括(cl)對立體對的第一被投映圖象的給定像素,識別第二被投映圖象的多個像素,該多個像素鄰近所述第一被投映圖象的給定像素;(c2)確定所述第二被投映圖象的多個像素給所述第一被投映圖象的給定像素帶來的干擾貢獻;(c3)至少基于以下三者來確定所述給定像素的干擾值所述第二被投映圖象的多個像素的像素值,步驟(^)中確定的干擾貢獻,和步驟(b)中確定的干擾百分比。
6.如權(quán)利要求5所述的方法,其中步驟(c!3)中使用的像素值包括所述多個像素的亮度,明度和顏色的至少其中之一的表示。
7.如權(quán)利要求5所述的方法,其中步驟(cl)還包括還包從步驟(a)確定的失真信息,識別與所述第一被投映圖象的給定像素鄰近的所述第二被投映圖象的多個像素。
8.如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟(d)中影響該至少一個像素的亮度的調(diào)整包括以下兩者的至少其中之一調(diào)整膠片負片中的密度和減低數(shù)據(jù)文件中像素的明度。
9.如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟(b)中干擾百分比的確定包括為對應(yīng)于制作膠片拷貝使用的染料的不同顏色確定干擾百分比。
10.如權(quán)利要求1所述的方法,其中步驟(f)包括在膠片媒體和數(shù)據(jù)文件這兩者的至少一個中記錄所述立體呈現(xiàn)。
11.用于立體放映系統(tǒng)的多個立體圖象,包括第一組圖象和第二組圖象,來自這兩組圖象的一組的每一圖象與來自這兩組圖象的另一組的關(guān)聯(lián)圖象形成立體圖象對;所述第一組圖象的至少一些圖象包含亮度相關(guān)調(diào)整,該亮度相關(guān)調(diào)整用于至少部分補償由所述第二組圖象中的關(guān)聯(lián)圖象所帶來的干擾;所述第二組圖象的至少一些圖象包含亮度相關(guān)調(diào)整,該亮度相關(guān)調(diào)整用于至少部分補償由所述第一組圖象中的關(guān)聯(lián)圖象所帶來的干擾;并且其中,所述第一組圖象和第二組圖象中的各自圖象所帶來的干擾是部分基于與所述立體圖象的放映相關(guān)的失真信息來確定的。
12.如權(quán)利要求11所述的多個立體圖象,其中,所述第一組圖象中的圖象給所述第二組圖象中的關(guān)聯(lián)圖象帶來的干擾貢獻包括像素層面干擾貢獻,該像素層面干擾貢獻部分地基于第一組的被投映圖象和第二組的被投映關(guān)聯(lián)圖象中的像素之間的空間關(guān)系。
13.如權(quán)利要求11所述的多個立體圖象,其中,所述像素干擾貢獻被這樣確定識別來自所述第一組的被投映圖象中與來自所述第二組的被投映關(guān)聯(lián)圖象中像素相鄰近的多個像素,并分別確定來自所述第一組的圖象中該多個像素的干擾貢獻。
14.如權(quán)利要求13所述的多個立體圖象,其中,來自所述第一組的圖象中的多個鄰近像素是基于與所述立體圖象的放映相關(guān)聯(lián)的失真信息來識別的。
全文摘要
本發(fā)明公開一種用于三維放映的立體圖象的干擾補償方法。該方法可以被用來制作包含立體圖象對的立體呈現(xiàn),立體圖象對包括至少部分補償來自存在有差別的失真的圖象的干擾貢獻的密度或亮度調(diào)整。
文檔編號H04N13/00GK102484732SQ201080033840
公開日2012年5月30日 申請日期2010年7月29日 優(yōu)先權(quán)日2009年7月29日
發(fā)明者威廉·格本斯·瑞德曼, 約書亞·派恩斯, 馬克·J·胡貝爾 申請人:湯姆遜許可證公司