国产精品1024永久观看,大尺度欧美暖暖视频在线观看,亚洲宅男精品一区在线观看,欧美日韩一区二区三区视频,2021中文字幕在线观看

  • <option id="fbvk0"></option>
    1. <rt id="fbvk0"><tr id="fbvk0"></tr></rt>
      <center id="fbvk0"><optgroup id="fbvk0"></optgroup></center>
      <center id="fbvk0"></center>

      <li id="fbvk0"><abbr id="fbvk0"><dl id="fbvk0"></dl></abbr></li>

      虛擬場景中的交互方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及產(chǎn)品與流程

      文檔序號:40238476發(fā)布日期:2024-12-06 17:02閱讀:來源:國知局

      技術(shù)特征:

      1.一種虛擬場景中的交互方法,其特征在于,所述方法包括:

      2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互指令為針對所述目標(biāo)可交互道具的拾取指令,所述響應(yīng)于針對所述至少一個可交互道具中目標(biāo)可交互道具的交互指令,控制所述第一虛擬對象與所述目標(biāo)可交互道具進(jìn)行交互,包括:

      3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,各所述可交互道具關(guān)聯(lián)對應(yīng)的交互任務(wù),所述交互指令為針對所述交互任務(wù)的任務(wù)執(zhí)行指令,所述響應(yīng)于針對所述至少一個可交互道具中目標(biāo)可交互道具的交互指令,控制所述第一虛擬對象與所述目標(biāo)可交互道具進(jìn)行交互,包括:

      4.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      5.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      6.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于針對所述至少一個可交互道具中目標(biāo)可交互道具的交互指令,控制所述第一虛擬對象與所述目標(biāo)可交互道具進(jìn)行交互之后,所述方法還包括:

      7.如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      8.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在虛擬場景的第一虛擬空間中,顯示第一虛擬對象,包括:

      9.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一個可交互道具具有至少一種展示效果,各所述可交互道具的展示效果與所述可交互道具的外觀屬性相對應(yīng);所述響應(yīng)于針對所述至少一個可交互道具中目標(biāo)可交互道具的交互指令,控制所述第一虛擬對象與所述目標(biāo)可交互道具進(jìn)行交互之后,所述方法還包括:

      10.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一個可交互道具具有至少一種展示效果;所述在虛擬場景的第一虛擬空間中,顯示至少一個可交互道具之后,所述方法還包括:

      11.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)展示效果為目標(biāo)顏色的護(hù)盾值條,用于指示所述第二虛擬對象具有護(hù)盾值,所述目標(biāo)屬性值包括所述第二虛擬對象的護(hù)盾值;

      12.如權(quán)利要求11所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)屬性值還包括所述第二虛擬對象的生命值,所述響應(yīng)于針對所述第二虛擬對象的交互操作,控制所述第二虛擬對象的護(hù)盾值減少之后,所述方法還包括:

      13.如權(quán)利要求11所述的方法,其特征在于,所述第一虛擬空間中還包括第三虛擬對象,所述第三虛擬對象與所述第一虛擬對象為同一陣營,所述第三虛擬對象未與所述至少一個可交互道具進(jìn)行交互;

      14.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)屬性值包括以下至少之一:所述第二虛擬對象的生命值、護(hù)盾值、速度值、執(zhí)行交互操作對所述第一虛擬對象所造成的傷害值;

      15.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在虛擬場景的第一虛擬空間中,顯示第一虛擬對象、處于目標(biāo)展示效果的第二虛擬對象以及至少一個可交互道具之前,所述方法還包括:

      16.如權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,所述當(dāng)所述第一虛擬對象處于所述虛擬場景元素的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)時,將所述第一虛擬對象由所述第二虛擬空間傳送至所述第一虛擬空間,包括:

      17.一種虛擬場景中的交互裝置,其特征在于,所述裝置包括:

      18.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:

      19.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其特征在于,存儲有可執(zhí)行指令,用于引起處理器執(zhí)行時,實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至16任一項(xiàng)所述的虛擬場景中的交互方法。

      20.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計(jì)算機(jī)程序或指令,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)程序或指令被處理器執(zhí)行時,實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至16任一項(xiàng)所述的虛擬場景中的交互方法。


      技術(shù)總結(jié)
      本申請?zhí)峁┝艘环N虛擬場景中的交互方法、裝置、電子設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括:在虛擬場景的第一虛擬空間中,顯示第一虛擬對象、具有目標(biāo)展示效果的第二虛擬對象及至少一個可交互道具;其中,目標(biāo)展示效果指示在第一虛擬對象與第二虛擬對象交互的過程中第二虛擬對象的目標(biāo)屬性值不變;響應(yīng)于針對至少一個可交互道具中目標(biāo)可交互道具的交互指令,控制第一虛擬對象與目標(biāo)可交互道具進(jìn)行交互;當(dāng)?shù)谝惶摂M對象與目標(biāo)可交互道具交互完成、且目標(biāo)可交互道具的展示效果與目標(biāo)展示效果相匹配時,響應(yīng)于針對第二虛擬對象的交互操作,控制第二虛擬對象的目標(biāo)屬性值減少。如此,能夠提高虛擬場景中交互方式的多樣性及人機(jī)交互效率。

      技術(shù)研發(fā)人員:楊天池
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:騰訊科技(深圳)有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/12/5
      當(dāng)前第2頁1 2 
      網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
      • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點(diǎn)贊!
      1