1.一種游戲信息定位系統(tǒng),包括游戲客戶終端和游戲設(shè)備終端服務(wù)器,所述游戲客戶終端通過無線通信模塊與游戲設(shè)備終端服務(wù)器信號連接,其特征在于:所述游戲客戶終端包括中央處理器,所述中央處理器的視頻輸出端電性連接有LED顯示模塊,所述中央處理器的音頻輸出端電性連接有語音模塊,所述中央處理器的電源輸入端電性連接有蓄電池組,所述中央處理器的輸入端電性連接有GPS定位模塊,該GPS定位模塊用于確定即時方位,便于游戲設(shè)備終端服務(wù)器根據(jù)不同位置實時傳遞信息任務(wù)給游戲客戶終端,而且可根據(jù)地理位置來確定當前位置的游戲信息,所述中央處理器的存儲端電性連接有數(shù)據(jù)存儲器,且數(shù)據(jù)存儲器用于備份保存游戲信息,同時方便游戲信息的定位,所述中央處理器電性連接有游戲模塊,所述游戲設(shè)備終端服務(wù)器包括游戲系統(tǒng)管理模塊,所述游戲系統(tǒng)管理模塊電性連接有游戲信息數(shù)據(jù)庫。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲信息定位系統(tǒng),其特征在于:所述無線通信模塊為4G網(wǎng)絡(luò)通訊模塊。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲信息定位系統(tǒng),其特征在于:所述游戲客戶終端的輸入端還電性連接有編碼器,且編碼器的輸入端電性連接有輸入模塊,編碼器可以把游戲帳號編譯成及時位置碼,與GPS定位模塊配合可把當前帳號信息的登錄位置傳遞給游戲信息數(shù)據(jù)庫,以便于回傳游戲信號。